【精選】國小資訊科技說課稿3篇

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作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫說課稿,認真擬定說課稿,那麼問題來了,說課稿應該怎麼寫?以下是小編收集整理的國小資訊科技說課稿3篇,希望能夠幫助到大家。

【精選】國小資訊科技說課稿3篇

國小資訊科技說課稿 篇1

一、說教材

(一)教材簡析

《小圖片大作用》是河北省教育科學研究所編著的國小教科書《資訊科技》四年級第7課的課程。在此之前,學生已經認識了Word這個文書處理的好工具,學會了用Word寫文章及簡單的排版等操作知識;在此之後,學生還將繼續學習在Word中插入藝術字、插入表格等其他幾種實用的功能。因此,本課教學起著承上啟下的作用。

(二)教學目標

知識與技能:讓學生掌握在Word中插入圖片、編輯圖片的方法,能夠編輯圖文並茂的文稿。

過程與方法:通過“古詩配畫”活動,讓學生體會圖、文結合形象直觀,能更清楚的表達主題的資訊。

情感與態度:提高學生的動手操作能力,在作品創作過程中培養審美意識、創造能力、觀察能力以及自主學習能力。

(三)教學重點與難點

1.教學重點:掌握插入圖片的基本方法。

2.教學難點:圖片大小的改變及環繞方式的設定。

二、說教法

資訊科技的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的資訊處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對資訊科技的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“古詩配畫”活動貫穿整個教學,並採用了情景導學法與任務驅動法,引起學生的學習興趣,激起學生的求知慾。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,並借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,發揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用資訊的能力,從而把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段。

三、說學法

本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸物件轉變為資訊加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

四、說教學環境

1.教學媒體:計算機網路教室。

2.學習資源:提供聲音、文字、影象、操作步驟演示。

五、說教學過程

根據本課教學內容以及資訊科技學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情景,激情匯入

在課的開始我是這樣設計:我讓學生伴隨著古典音樂背誦自己喜歡的古詩,孩子們伴隨著音樂,沉浸在古詩的美好氛圍中。並讓他們把古詩輸入並儲存在電腦中。

學生完成後,教師引導說同學們掌握了這麼多首古詩,老師對你們真是刮目相看,但是老師這裡有一位新朋友,它不服氣了,想和你們比一比——(大螢幕展示)電腦小博士。展示完電腦小博士的作品以後很自然的就引出了這節課課題:小圖片大作用。教師還用電腦小博士來激勵學生:小博士在關注著我們,你們對自己有信心嗎?

(這裡運用了逆向教學法,向同學們展示“古詩配畫”作品,形式多樣的“古詩配畫”深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,大膽提出自己獨特的見解,激起了他們在Word中插入圖片的興趣。)

(二)自主探究,自主學習

本環節分三個層次展開:

第一個層次:找工具

在這個環節中教師沒有把在Word中插入圖片的方法直接教授給學生,而是先讓學生開啟書,自己找到插入圖片的方法──“插入-圖片-來自檔案”,找到的同學彙報。教師利用網路教室中的螢幕廣播演示剛才的方法,讓學生由抽象思維轉變到形象思維。選擇插入的圖片時由學生選擇並讓其說明原因。教師師再強調插入的圖片要適合這首古詩的意境,不是隨隨便便一張圖片就可以的,從而培養學生的審美能力。

(注:這裡的圖片是學生利用課上和課下時間蒐集的素材)

教師再介紹Word中的“剪貼畫”功能。Word中有一個“剪輯庫”,提供了豐富的剪貼畫,該庫中的圖片內容包羅永珍,我們可以直接從剪貼畫中找到自己需要的圖片,免去了自己查詢圖片素材的麻煩。

學生自己操作練習,給自己喜歡的古詩配上圖片。

(此環節的設計意圖是當學生遇到問題,先讓學生自己學習解決問題的方法,培養學生自主學習的能力。)

第二個層次:改變圖片大小

(這個層次和第三層次是根據課堂隨機教授的)學生插入圖片以後,請同學們欣賞並評價自己的作品。學生會根據自己的審美說出覺得滿意,或是不滿意。這時教師適時的說出“你最想修改哪兒?”(師根據學生的意見來教授改變圖片大小的方法或是設定圖片環繞方式。)螢幕廣播演示:在所插入的圖片上單擊滑鼠左鍵,讓學生觀察圖片的四周有什麼變化?學生觀察到圖片的四周出現了小方點。把游標放在小方點上,游標會變成什麼樣?(雙鍵頭)這時候讓學生自己動手操作拖動雙鍵頭,觀察圖片的變化。(圖片的大小改變了)

(此環節的設計目的不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生成為學習的主人,由學生提出問題,老師幫助解決問題。)

第三個層次:設定圖片環繞方式

教授完改變圖片大小的方法以後,根據學生需要再教授“設定圖片環繞方式”的方法。在這裡,“圖片環繞方式”有多種,教師只教授其中的一種,其餘幾種讓學生自己去嘗試發現、小組交流。並給出另一個任務:在不同環繞方式下拖動圖片,看看有什麼不同的變化?

這裡給學生8-10分鐘的'時間。教師可以走到學生中間,鼓勵學生遇到問題相互討論、協作解決。學生基本完成後,教師讓學生到前面彙報。

(這一環節是課堂重點部分,因此,我採用任務驅動法進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師通過丟擲一個個任務,激發學生的動手慾望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。)

(三)鞏固新知,作品創作

在上個環節學生自主探究、自主學習的基礎上,向學生提出:經過學習,同學們都學會了如何在文件中插入圖片,並且會改變圖片的大小,改變圖片的環繞方式,下面同學們根據所學知識,完善自己的作品,每個小隊要推出一位選手進行評比,我們要評出這節課的“配畫小能手”!

學生自我創作,教師巡迴指導,及時掌握學生創作過程中出現的問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。

(此環節的設計意圖是讓學生進行想象創作,充分發揮自己的潛能。)

(四)彙報成果,評價交流

一堂好課,最後的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節我是這樣設計的,“老師發現同學們‘古詩配畫’都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要解釋所選古詩的含義,選取該圖畫的原因,以及圖畫在哪些方面表達了古詩的哪些意境。”學生自我展示和自我評價,對創作好的學生進行獎勵,評為“配畫小能手”。

(此環節的設計意圖是計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習、相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產生創新的火花,構思出更好的作品。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)

(五)交流拓展,教師小結

同學總結這節課的收穫。這樣做能讓學生對這節課的內容有所回顧,又讓他們體會到在Word中插入的小圖片有什麼大作用。緊扣課題,又一次突出了這節課的重點;再一次引出小博士,由電腦小博士對學生這節課的表現做出評價。

由電腦小博士給學生布置作業:

拓展空間

1.選中圖片的時候,Word視窗中會出現“圖片工具欄”,你知道這些按鈕的作用嗎?自己試一試。

2.把校園裡課間同學們活動的場面記錄下來,寫成短文。在短文中插入各種剪貼畫(也可以用“畫圖”程式自己繪製圖片),並進行適當的設定。

教學體會

在國小資訊科技的教學中,更多的是培養學生動手操作能力,讓學生在輕鬆有趣的學習中,掌握知識點。因為資訊科技知識在不斷更新,所以我更注重培養學生自學能力,強調把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。通過本課的學習,學生基本上可以完成了知識目標、情感目標和能力目標:掌握了在Word中插入圖片的基本方法,並且體會到了插入的這些小圖片在文字中的作用,培養了學生的自主學習能力及大膽探索、相互協作的能力。

國小資訊科技說課稿 篇2

  一、教材

本章節採用是天津市教育教學研究室編、中國地圖出版社出版的課本——資訊科技教材。“奪寶奇兵”一課是學習Windows20xx作業系統中最基本的部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這裡入手。基於對教材的理解和分析,本人將該節課的教學目標定位為:從知識目標上說要讓學生建立Windows20xx環境中的磁碟、資料夾、檔案的概念,認識“資源管理器”,理解計算機檔案管理的“樹形結構”特點,掌握Windows20xx的檔案操作。從能力目標上說要使學生會為資料夾起名字,會用“資源管理器”尋找檔案,剪下、複製、刪除、還原檔案,掌握用“搜尋”功能查詢檔案的能力。從情感、態度、價值觀來說,讓學生通過完成“尋寶”任務,體會完成任務的成功和喜悅,滲透環境保護教育,初步體驗資訊科技在實際生活中的應用。

根據教學目標和教材的特點、地位,我確定以下教學重難點:

本課的教學重點是檔案的移動、複製、刪除和恢復操作及建立新資料夾。教學難點是理解磁碟、資料夾、檔案的概念。

  二、教學方法

五年級的學生對問題的理解能力比較強,遇到有挑戰性的問題他們往往躍躍欲試,而且在挑戰成功後會對解決問題的方法留下較深印象。對於學習能力強的學生,可以放手讓他們自學,對於學習比較困難的學生則要多幫助他們一下。

針對學生們的情況,我採用任務驅動的教學模式,穿插進行演示、講解和指導。同時,在教學中我還多引申出問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,並且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

  三、說媒體

1、多媒體網路教室

2、利用多媒體演示系統對檔案、資料夾操作進行演示。

3、物件:五年級學生

時間:一課時

  四、教學思路和過程。

(一)首先提出神祕的任務,先將學生的興趣調動起來。而完成這個任務,則情報一和情報二是必不可少,這就要求同學們要仔細的看“情報”了。對於學生來說,什麼資料夾、檔案可能很抽象,這時候我們就要發揮教師的引導作用了,及時採取比喻或類比的方法進行引導,使學生熟悉檔案、資料夾的概念和命名規則。我是這樣比喻的:一個檔案就像一本書,資料夾就像我們放書用的書架,而磁碟就像我們放書架的屋子,整個屋子裡用來存放書架和書的空間就像根資料夾,而計算機就像一座樓,可以有許多屋子。

(二)熟悉資源管理器,理解樹型結構。

“資源管理器”就是幫助我們尋找寶藏的尋寶圖。在這裡我們主要是要讓學生了解“資源管理器”的使用,特別是讓學生理解“樹型結構”的檔案管理方式。在這裡要和前面講的“磁碟、資料夾、檔案”結合起來,這樣對於“樹型結構”的理解就容易多了。

本課的重點是檔案的移動、複製、刪除和恢復操作及建立新資料夾,這時也是發揮學生主動學習的時候。書上對這一部分介紹的比較詳細,因此建議大部分學生自學,教師指導個別差生。同時發揮小組的作用,給每個小組一個任務:①建立新資料夾的多種方法;②檔案重新命名的多種方法;③檔案移動的多種方法;④檔案複製的多種方法。完成的小組可以選一個代表,讓他充當小老師的角色,為其他組的同學進行演示,使基礎好的學生有發揮的機會,也激發其他學生學好資訊科技的熱情。

(三)最後一步,找到寶藏後,將它移動到自己新建的資料夾中,再雙擊看看它的內容,對你有什麼啟示。原來這是一個關於“如何保護地球資源”的檔案,看完後還可以讓學生髮表自己的看法,提高一下學生的環保意識。對完成“任務”的學生,教師要及時加以表揚、鼓勵,保持學生的興趣。對學有餘力的學生,讓他們學習課後的“教你一招”,豐富對計算機的操作。

最後,教師總結並補充講解。

國小資訊科技說課稿 篇3

尊敬的評委、老師大家好:

今天我說課的題目是電子工業出版社國小資訊科技第四冊第三課《美化班級課程表》,本節課是在前一節“編輯課程表”的基礎上進行人為的修飾和加工,是能夠培養學生的動手能力和審美能力的內容,也是最能激發學生學習興趣的一課,使學生在學習過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學生的資訊素養,此外,還能進一步的提高學生的思維能力和創造精神。

根據本課教材的特點,我制定了本課的教學目標:

1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設定以及底紋的應用。

2。通過學習和操作,培養學生的創新、合作、實踐和自學能力。

3。培養學生的審美情趣和合作精神。

教學重點:學會各種字型、字號、字型顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。

教學難點:設定邊框和底紋的具體方法以及創造性地美化表格

課前準備:課件 教案 素材 多媒體演示軟體

根據本課的教學目標和教學重難點,我採用了任務驅動的教學方法,把本課的新知由易到難,層層設疑,讓學生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學重點,激發學生的探究熱情,從而突破了本節課的教學難點。

“興趣是最好的老師”,基於這點。我開課前,創設有趣的問題環境,目的是激發學生的學習興趣,教學中我讓學生多觀察欣賞,討論後回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

本節課我設計了四個教學環節:

  一、匯入新課 激發情趣

首先,播放《西遊記》主題曲,學生不由自主地跟著哼唱起來。

我抓住時機:看了這組圖片都知道是西遊記的故事,同學們知道他們闖了多少關嗎?我設計的意圖:以《西遊記》的主題曲開頭,讓會唱的學生跟著唱,創設了良好的學習情境,調動了學生的學習的積極性,利用學生對動畫片的熱愛,激發學生的學習興趣,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

  二、學習新知 任務驅動

同學們,老師帶領你們進入第一關(自主闖關)

(師演示)提示開啟————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字型”命令,設定文字的字型、字形、字號和顏色。

下面我們進入闖關遊戲第一關:“設定表格文字格式”

請學生分小組探究設定文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機會只有一次。

步驟:1、選中課程表的字型

2、選擇“格式”——————“字型”命令,設定文字的字型、字形和顏色,

看誰最先闖關成功,老師贈送你們精美的書籤。我巡視並指導。

下面我們進入闖關遊戲第二關:(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關)

同學們知道孫悟空最大本領是什麼啊?七十二變,同學們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進入闖關遊戲第二關:我先演示操作:

1、 單擊課程表中的任意位置,使游標停留在課程表中。

2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設定課程表的表格線。

3、 設定完成後,請檢視設定效果 同學們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?

接下來請同學們進入第三關(填充底紋)(一起遊戲來闖關)

出示填充畫板,讓學生自己嘗試填充顏色,填充底紋。

1、選中表格第一行。

2、設定課程表第一行“你喜 歡的顏色(注意審美)”底紋效果

3、按照步驟2操作方法,設定課程表其他單元格的底紋。

4、儲存,課程表。

我設計第三關的意圖是:通過遊戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設定,在設定顏色,培養學生的審美觀。

  三、課堂評價 展現自我

1、對課上表現好的同學給予加分;

2、用螢幕廣播對作業進行公開評價。我設計的意圖是:一課一評,讓學生重視課堂表現,以進一步培養課堂意識,並對最終的綜合評價成績提供較好的根據。

  四、課堂回味 暢談收穫

我們連闖三關,你們都有收穫,一起回顧學習知識點,現在同學們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結問答題)我設計的意圖是:在前面知識的基礎上,通過學生自主闖關、老師帶著闖關、遊戲闖關自然流暢,符合學生的認知特點。前後統一,培養學生觀察、審美能力、發現和解決問題能力。最後出示完善好的課程表為下一節做好鋪墊。

謝謝大家!我的說課完了。

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