(必備)動畫設計崗位職責

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在不斷進步的社會中,崗位職責起到的作用越來越大,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類於不同職位類型範疇。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,以下是小編為大家收集的動畫設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(必備)動畫設計崗位職責

動畫設計崗位職責1

崗位職責

1、網站設計和運營維護中的設計工作;

2、網站的flash和gif動畫設計製作;

3、網站發展中涉及到的'視訊處理和片頭動畫。

任職資格

1、具有美術設計或藝術類相關專業本科或以上學歷;

2、具備三年以上網站設計工作經驗;

3、從事過大型門戶或專業性網站的設計工作;

4、有全面精通應用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等軟體的能力;

5、具有較高的平面設計表現力和創意能力;

6、具備較強的網路動畫廣告設計能力。

動畫設計崗位職責2

崗位職責:

1.全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2.負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3.協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4.與協作方溝通,保證各類平面專案的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5.利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

崗位要求:

1.廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,紮實的設計功底。精通Photoshop、coreldraw等軟體操作;

2.三年以上全職平面設計工作經驗;

3.視覺敏銳,創意準確新穎,有豐富的.想象力與設計靈感;

4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;

5.創作激情飽滿並深具讓個性融入團隊的品質,善於與人溝通;

6.具有良好的服務意識和團隊意識。

7.有VI設計、後期處理、印刷製作等相關工作經驗者優先;

8.熟悉特種印刷工藝及製作流程者優先;

動畫設計崗位職責3

1、負責公司多媒體課件/產品中互動式flash動畫的製作;

2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和指令碼;

3、對開發標準與動畫介面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;

4、對整套動畫介面進行視覺設計UI風格的'統一,對介面元素的樣式、顏色、圖示按鈕和大小設定統一的規範和使用原則。

動畫設計崗位職責4

過場動畫設計師職位要求

1.熱愛遊戲,喜愛影視動漫,具備一定的遊戲實時過場動畫設計經驗者優先;

2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善於溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種型別遊戲專案,或是有影視動畫從業經驗者優先;

7.接觸過多種遊戲過場動畫引擎者優先。

過場動畫設計師崗位職責

1.與遊戲策劃合作,參與遊戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

3.與程式設計師、ta合作,參與遊戲引擎的'功能開發和優化迭代;

4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對遊戲鏡頭拍攝的細節表演;

5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成遊戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設計崗位職責5

工作職責:

製作遊戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及製作網路遊戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

2、熱愛遊戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的`模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

4、掌握3dsmax等動畫軟體以及相關軟體;

5、能勝任角色動畫和骨骼繫結的工作;

6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪製,適應多種製作風格。

動畫設計崗位職責6

2d動畫設計師深圳燦和兄弟網路科技有限公司深圳燦和兄弟網路科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程式溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、遊戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的h或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品連結。

動畫設計崗位職責7

1、做好專案的人員組織、專案策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決專案中出現的'相關問題;

2、組織並參與專案設計方案或成果彙報;

3、主導公司所有重要專案作品;

4、主持分管專案的評審,參與專案討論;

5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對專案設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責8

1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。

2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的`建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責9

職責:

1、主要大自然定製衣櫃產品設計;

2、負責目標客戶家裡量尺,瞭解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

任職要求:

1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的製作;

3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

4、主要有定製衣櫃設計經驗,和一點定製櫥櫃經驗。

動畫設計崗位職責10

工作職責:

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維製作軟體,熟悉繫結渲染器以及相關外掛的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟體;

2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的.理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪製分鏡指令碼等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

5.為角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視訊節目後期包裝能力者或網路熱播節目後期製作經驗者優先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、瞭解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善於交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位職責11

三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,僱傭兵,酷咔工作職責:

根據要求設計製作角色動作、動畫和表演等各種效果

職位要求:

1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

2.熟練掌握三維設計軟體;

3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;

4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

優勢條件:

具備mocap製作經驗者優先。

具備完整遊戲研發經驗和主機遊戲遊戲研發經驗者優先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設計崗位職責12

工作職責:

負責角色動作製作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程式溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。

任職要求:

精通3d max、maya等相關設計軟體;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4專案經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的`肢體結構有一定研究;

有責任心、善於溝通、樂於合作。

動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責13

崗位職責:

1、負責專案產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;

2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和製作;

3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

任職資格:

學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶著做;

會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟體(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)

熱愛設計工作,入職會有老員工帶;

好學、細心,喜歡發現事物當中的`不足;

有較強的學習能力和團隊合作能力;

有較強的色調搭配感、審美觀;

想要在設計崗位有更深入的發展思想;

動畫設計崗位職責14

崗位職責:

1、負責遊戲專案中原畫切片補齊,並根據需求製作動畫素材;

2、負責遊戲專案美術資源文件管理;

3、負責遊戲專案後期演示視訊編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負責特效製作與編輯;

5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。

職位要求:

1、會使用spine編輯動畫;

2、動畫及相關專業畢業;

3、有專案經驗,能夠準確理解需求,並按規格輸出資源;

4、會一種非線性編輯視訊軟體;

5、動畫基礎優秀者優先錄取;

6、會編輯製作特效者優先錄取。

備註:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;並請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

動畫設計崗位職責15

三維動畫設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經過自己的鍛鍊和對軟體的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。

三維動畫設計職位要求

1.具備良好的美術基礎及審美能力,較好的創意性;

2.熟練使用c4d、3dmax、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相關軟體;

3.對國內外時尚潮流有一定認知,對傳統文化有一定的瞭解;

4.具備與客戶的'有效溝通能力及圖紙的講解能力,並對施工工藝有一定的瞭解;

5.勤奮、刻苦、耐勞,有強烈的求知上進精神;

6.有強烈的團隊合作意識,愛崗敬業,工作積極主動,有責任心和團隊精神與創新精神。

三維動畫設計崗位職責

1.根據專案要求,負責市場推廣過程中所需的3d設計製作工作;

2.負責產品包裝、宣傳資料、展覽展示等方面的形象設計工作;

3.保證展覽展示方案有良好的視覺效果,保證會場佈置符合創意設計方案;

4.根據客戶確認的效果圖,出制現場施工圖;

5.負責對大型或重要專案的客戶溝通工作。

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