【精】動畫設計崗位職責

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現如今,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責包括崗位職務範圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關係等。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,下面是小編精心整理的動畫設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【精】動畫設計崗位職責

動畫設計崗位職責1

1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件製作;

2.根據所提供的文字指令碼和語音,完成文字的排版及多媒體化;

3.負責專案需求的美術資源整理和製作

任職資格:

1.能熟練運用多媒體設計製作工具,如:flash,ps,ai等。

2.視覺藝術、美術、動畫製作等相關專業大專以上學歷;

3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫製作,排版,素材整理與修改;

4.從事過flash動畫課件設計和製作的優先。(面試時請攜帶個人作品)

動畫設計崗位職責2

1.熱愛遊戲,喜愛影視動漫,具備一定的遊戲實時過場動畫設計經驗者優先;

2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善於溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種型別遊戲專案,或是有影視動畫從業經驗者優先;

7.接觸過多種遊戲過場動畫引擎者優先。

動畫設計崗位職責3

1、負責店鋪空間和形象設計;

2、負責店鋪產品陳列擺設;

3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;

4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬體等)

6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

動畫設計崗位職責4

1、負責遊戲專案中原畫切片補齊,並根據需求製作動畫素材;

2、負責遊戲專案美術資源文件管理;

3、負責遊戲專案後期演示視訊編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負責特效製作與編輯;

5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。

動畫設計崗位職責5

動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責角色動作製作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

策劃、程式溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。

任職要求:

精通3d max、maya等相關設計軟體;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4專案經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

有責任心、善於溝通、樂於合作。

動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責6

2d動畫設計師深圳燦和兄弟網路科技有限公司深圳燦和兄弟網路科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程式溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、遊戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品連結。

動畫設計崗位職責7

1、製作平臺的電子相簿設計工作;

2、製作json檔案動畫輸出;

3、製作APP功能引導視訊,和宣傳動畫;

4、為banner設計進行動畫動圖的封面製作;

5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出載入點選banner等動畫效果。

動畫設計崗位職責8

職責:

1、主要大自然定製衣櫃產品設計;

2、負責目標客戶家裡量尺,瞭解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

任職要求:

1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的製作;

3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

4、主要有定製衣櫃設計經驗,和一點定製櫥櫃經驗。

動畫設計崗位職責9

1.與遊戲策劃合作,參與遊戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

3.與程式設計師、ta合作,參與遊戲引擎的功能開發和優化迭代;

4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對遊戲鏡頭拍攝的細節表演;

5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成遊戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設計崗位職責10

1、本科及以上學歷,美術、影視製作相關專業優先;

2、3年以上相關工作經驗;

3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的製作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。

崗位職責:

1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟體的使用;

2、負責影視視訊、動畫製作、多媒體視訊後期製作;

3、負責視訊等素材的剪輯、修改、美化和特效製作;

4、對各種素材包括文字、圖片、視訊、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的'剪輯、組接;

5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

動畫設計崗位職責11

1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4、與協作方溝通,保證各類平面專案的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

動畫設計崗位職責12

職位描述

1、1828歲,對遊戲、網際網路感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能開發出屬於自己的遊戲軟體的人士;

3、期望加入遊戲開發、軟體工程朝陽行業,進入金領階層;

4、有志於在遊戲行業、軟體工程師行業發展,並希望把愛好轉化為職業的愛好者;

5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

6、在專案經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

動畫設計崗位職責13

1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。

2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責14

1.根據要求負責專案中flash美術部分內容的設計、製作;

2.負責flash專案中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體使用者體驗;

3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;

4.能夠與程式有效配合,將flash動畫與程式後臺介面有效結合;

5.對flash專案進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.為視訊剪輯製作相關的flash動畫;

7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

動畫設計崗位職責15

1、做好專案的人員組織、專案策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決專案中出現的相關問題;

2、組織並參與專案設計方案或成果彙報;

3、主導公司所有重要專案作品;

4、主持分管專案的評審,參與專案討論;

5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對專案設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

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