動畫設計崗位職責通用
在現在社會,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,下面是小編幫大家整理的動畫設計崗位職責通用,希望能夠幫助到大家。
動畫設計崗位職責通用1
1、負責遊戲專案中原畫切片補齊,並根據需求製作動畫素材;
2、負責遊戲專案美術資源文件管理;
3、負責遊戲專案後期演示視訊編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負責特效製作與編輯;
5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。
動畫設計崗位職責通用2
1、1828歲,對遊戲、網際網路感興趣的人士;
2、邏輯思維較好,希望能開發出屬於自己的遊戲軟體的人士;
3、期望加入遊戲開發、軟體工程朝陽行業,進入金領階層;
4、有志於在遊戲行業、軟體工程師行業發展,並希望把愛好轉化為職業的愛好者;
5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;
6、在專案經理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;
7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。
動畫設計崗位職責通用3
1、根據公司目標客戶群體的'特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;
2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協作,負責相關設計工作。
動畫設計崗位職責通用4
1.根據要求負責專案中flash美術部分內容的設計、製作;
2.負責flash專案中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體使用者體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;
4.能夠與程式有效配合,將flash動畫與程式後臺介面有效結合;
5.對flash專案進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視訊剪輯製作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
動畫設計崗位職責通用5
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟體的使用;
2、負責影視視訊、動畫製作、多媒體視訊後期製作;
3、負責視訊等素材的剪輯、修改、美化和特效製作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視訊、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動畫設計崗位職責通用6
1、負責公司電商平臺所需的視訊設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計製作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、指令碼編寫,分鏡製作,配合運營與推廣,設計製作高點選率高轉化率的產品宣傳片。
動畫設計崗位職責通用7
1、根據要求,負責動畫內容設計,效果設計,把握產品的整體使用者體驗;
2、負責app以及軟體頁面的ui,小遊戲介面設計、動態效果設計、把握產品的整體使用者體驗;
3、參與需求調研、與研發共同制定ui以及動畫的互動的架構設計;
4、負責產品宣傳、手冊、各類附件的美術設計工作;
動畫設計崗位職責通用8
1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。
2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。
3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。
4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。
5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;
6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。
7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;
8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;
9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。
10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。
11、完成總經理下達的其他工作。