【熱】動畫設計崗位職責

來源:果殼範文吧 2.37W

在現在的社會生活中,崗位職責在生活中的使用越來越廣泛,崗位職責主要強調的是在工作範圍內所應盡的責任。那麼什麼樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編幫大家整理的動畫設計崗位職責,希望對大家有所幫助。

【熱】動畫設計崗位職責

動畫設計崗位職責1

一、型別:

動畫設計師包括:原案設定、指令碼設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

進入製作階段後,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以後的工作全部由電腦完成。

編輯本段

二、素質:

1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎麼發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

2.要是人物角色動畫的話,只能這麼說.比如有很多行業人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話裡已經充分證明了什麼最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什麼最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關係不能太詳細的解釋,一個動畫師要乾的工作是什麼跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一箇中間畫,然後就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那隻能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎麼給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什麼樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間裡完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至於能配合到什麼程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計崗位職責2

資深動畫設計師資深動畫設計師

崗位職責:

1、負責公司電商平臺所需的視訊設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

2、配合品牌策劃設計製作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

3、指令碼編寫,分鏡製作,配合運營與推廣,設計製作高點選率高轉化率的產品宣傳片。

任職要求:

1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與製作,

3、熟練掌握平面軟體ps、ai,三維軟體c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器外掛,和視訊後期編輯軟體ae、pr等;

4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟體。資深動畫設計師

崗位職責:

1、負責公司電商平臺所需的視訊設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

2、配合品牌策劃設計製作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

3、指令碼編寫,分鏡製作,配合運營與推廣,設計製作高點選率高轉化率的產品宣傳片。

任職要求:

1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與製作,

3、熟練掌握平面軟體ps、ai,三維軟體c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器外掛,和視訊後期編輯軟體ae、pr等;

4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟體。

動畫設計崗位職責3

1、負責3D(影視、動畫等)的製作,監督完成進度、質量把控;

2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效製作,要求效果真實;

3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的製作;

4、根據客戶需求,完成公司各類視訊製作等;

5、動畫後期校色、影片合成、特效。

動畫設計崗位職責4

工作職責:

非常重要:簡歷投遞需附帶作品

簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作製作;

2.角色的動作設計和製作,cg的設計和製作。

任職資格:

非常重要:簡歷投遞需附帶作品

簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

由於需要作品評審暫不接受作品連結敬請諒解~

1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大專或以上學歷;

2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,製作的動作能充分體現出角色的個性,能設計製作多人互動打鬥等複雜動畫;

4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維製作軟體;

5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模組,有一定的視訊拍攝與剪輯、後期合成的經驗;

6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;

7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;

8、簡歷投遞需附帶作品。有成功遊戲影視/動畫作品優先。

關於樂易

極客精神專注海外精品手機遊戲的研發、發行和運營,致力於打造一流的產品;

技術深厚創始人、CTO(原騰訊部門總監),研發經理及技術骨幹均為騰訊技術背景;

飛速發展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;

導師制一對一的導師,助你快速成長

關於福利

一年兩次調薪績效獎金高達10個月

六險一金一年兩次旅遊

7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢

高大上辦公環境每月團建無限量零食水果供應

動畫設計崗位職責5

崗位職責:

1、負責專案產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;

2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和製作;

3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

任職資格:

學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶著做;

會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟體(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)

熱愛設計工作,入職會有老員工帶;

好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;

有較強的學習能力和團隊合作能力;

有較強的色調搭配感、審美觀;

想要在設計崗位有更深入的發展思想;

動畫設計崗位職責6

職責:

1、主要大自然定製衣櫃產品設計;

2、負責目標客戶家裡量尺,瞭解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

任職要求:

1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的製作;

3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

4、主要有定製衣櫃設計經驗,和一點定製櫥櫃經驗。

動畫設計崗位職責7

三維動畫設計師崗位職責

職責描述:

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫製作;

(3)展示視訊/創意視訊(3d);

(4)根據專案要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、後期、視訊製作等相關專業畢業,後期特效方向優先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟體工具,熟練掌握建模、渲染、動畫製作及表現技法;

(3)瞭解工廠車間、裝置佈置者優先,有紮實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建築效果圖;

(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責8

1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的`完成,並做好記錄。

2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責9

2d動畫設計師深圳燦和兄弟網路科技有限公司深圳燦和兄弟網路科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程式溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、遊戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品連結。

動畫設計崗位職責10

工作職責:

製作遊戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及製作網路遊戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

2、熱愛遊戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

4、掌握3dsmax等動畫軟體以及相關軟體;

5、能勝任角色動畫和骨骼繫結的工作;

6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪製,適應多種製作風格。

動畫設計崗位職責11

1、負責店鋪空間和形象設計;

2、負責店鋪產品陳列擺設;

3、熟悉操作3D效果圖設計製作、工程工藝圖繪製;

4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

5、裝修採購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬體等)

6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

動畫設計崗位職責12

動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責角色動作製作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程式溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。

任職要求:

精通3d max、maya等相關設計軟體;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4專案經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

有責任心、善於溝通、樂於合作。

動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責13

1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4、與協作方溝通,保證各類平面專案的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

動畫設計崗位職責14

1、做好專案的人員組織、專案策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決專案中出現的相關問題;

2、組織並參與專案設計方案或成果彙報;

3、主導公司所有重要專案作品;

4、主持分管專案的評審,參與專案討論;

5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對專案設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責15

1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;

2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;

3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

4、公司新品拍攝及修圖;

5、與其他部門協作,負責相關設計工作。

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