動畫設計崗位職責(集錦15篇)
在社會發展不斷提速的今天,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責可以明確每個人工作職責是什麼內容,該承擔什麼樣的工作、擔當什麼樣的責任、如何更好的去做、什麼是不該做的等等。那麼你真正懂得怎麼制定崗位職責嗎?下面是小編幫大家整理的動畫設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
動畫設計崗位職責1
1、負責公司多媒體課件/產品中互動式flash動畫的製作;
2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和指令碼;
3、對開發標準與動畫介面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;
4、對整套動畫介面進行視覺設計UI風格的統一,對介面元素的樣式、顏色、圖示按鈕和大小設定統一的規範和使用原則。
動畫設計崗位職責2
崗位職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師製作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼繫結;
3、負責3D角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見並實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的繫結及動畫製作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛遊戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎紮實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現慾望,能夠按照要求製作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者新增作品連結,作品亦屬於面試考核的一部分。
動畫設計崗位職責3
職位要求
1、本科及以上學歷,美術、影視製作相關專業優先;
2、3年以上相關工作經驗;
3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的製作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟體的使用;
2、負責影視視訊、動畫製作、多媒體視訊後期製作;
3、負責視訊等素材的剪輯、修改、美化和特效製作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視訊、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動畫設計崗位職責4
一、型別:
動畫設計師包括:原案設定、指令碼設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。
進入製作階段後,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以後的工作全部由電腦完成。
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二、素質:
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎麼發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這麼說.比如有很多行業人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話裡已經充分證明了什麼最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什麼最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關係不能太詳細的解釋,一個動畫師要乾的工作是什麼跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一箇中間畫,然後就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那隻能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎麼給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什麼樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間裡完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。
其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至於能配合到什麼程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
動畫設計崗位職責5
崗位職責:
1、負責專案產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;
2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和製作;
3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;
任職資格:
學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶著做;
會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟體(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)
熱愛設計工作,入職會有老員工帶;
好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;
有較強的'學習能力和團隊合作能力;
有較強的色調搭配感、審美觀;
想要在設計崗位有更深入的發展思想;
動畫設計崗位職責6
1、做好專案的人員組織、專案策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決專案中出現的相關問題;
2、組織並參與專案設計方案或成果彙報;
3、主導公司所有重要專案作品;
4、主持分管專案的評審,參與專案討論;
5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對專案設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設計崗位職責7
flash動畫設計師北京朋措德樂遠端教育科技有限公司北京朋措德樂遠端教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠端崗位職責:
1.負責flash動畫課程的創意設計與開發。
2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。
4.熟悉物體運動規律,具有良好的畫面節奏感、創意及豐富的想象力。
5.有攝像及視訊後期處理經驗者優先。
動畫設計崗位職責8
mg動畫設計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:
1、負責少兒程式設計視訊的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視訊、外拍活動等);
2、輔助視訊拍攝/錄影;
3、視訊後期,剪輯+視效;
4、課程內mg動畫的製作;
任職要求:
1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等後期製作軟體;
2、擅長網際網路短視訊後期製作,鏡頭表現,鏡頭銜接,瞭解前期拍攝到後期合成流程;
3、對色彩的感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的個人修養、對視訊欄目後期特效有獨到見解和控制能力;
4、會製作mg動畫;
5、強烈的責任感。思維活躍,擅於溝通。
動畫設計崗位職責9
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視訊設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計製作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、指令碼編寫,分鏡製作,配合運營與推廣,設計製作高點選率高轉化率的產品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與製作,
3、熟練掌握平面軟體ps、ai,三維軟體c4d、3dmax、maya、等以及各類渲染器外掛,和視訊後期編輯軟體ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟體。資深動畫設計師
動畫設計崗位職責10
崗位職責:
1、負責遊戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與製作;
2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與製作。
任職要求:
1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;
2、熱愛遊戲行業,具有紮實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;
3、熟練掌握相關設計軟體,語言表達和溝通良好,
4、擅長寫實風格。
動畫設計崗位職責11
1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件製作;
2.根據所提供的文字指令碼和語音,完成文字的排版及多媒體化;
3.負責專案需求的美術資源整理和製作
任職資格:
1.能熟練運用多媒體設計製作工具,如:flash,ps,ai等。
2.視覺藝術、美術、動畫製作等相關專業大專以上學歷;
3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫製作,排版,素材整理與修改;
4.從事過flash動畫課件設計和製作的優先。(面試時請攜帶個人作品)
動畫設計崗位職責12
崗位責任
1、根據要求,負責動畫內容設計,效果設計,把握產品的整體使用者體驗;
2、負責app以及軟體頁面的ui,小遊戲介面設計、動態效果設計、把握產品的整體使用者體驗;
3、參與需求調研、與研發共同制定ui以及動畫的互動的架構設計;
4、負責產品宣傳、手冊、各類附件的美術設計工作;
任職條件
1、具有良好的美術功底,審美觀和創新能力,創意能力,具有相關工作經驗1年以上;
2、紮實的美術繪畫基礎,構圖手繪能力強,ui和動畫表現能力出色,吸引受眾;
3、掌握ps等主流設計軟體,並同時掌握flash或animate設計軟體;
4、有很強的學習能力和敬業精神;
5、具備一定的團隊管理能力,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
動畫設計崗位職責13
1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;
2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協作,負責相關設計工作。
動畫設計崗位職責14
職位概述
flash動畫設計師就是配合指令碼將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,製作出酷炫、高品質的互動動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟體製作的,它將隱藏在製作者心裡的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據要求負責專案中flash美術部分內容的設計、製作;
2.負責flash專案中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體使用者體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;
4.能夠與程式有效配合,將flash動畫與程式後臺介面有效結合;
5.對flash專案進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視訊剪輯製作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;
h動畫表現能力出色,熟練製作豐富效果、互動性強的互動flash、強烈視覺衝擊力的flash動態效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等程式碼類軟體,photoshop、illustrator等圖形處理軟體;
5.有強烈的創作慾望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設計師職業發展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握並擁有了部分成品後可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和製作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯絡相關業務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資範圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高階flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會採取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應屆畢業生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件
動畫設計崗位職責15
崗位職責
1.負責遊戲中3D實時類動作製作
2.根據不同遊戲風格調整相應動作效果
3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的遊戲動作
崗位要求
1.紮實的美術功底,美術及相關設計類專業;
2.一年以上游戲行業經驗,參與制作過武俠類3D遊戲動作優先;
3.精通3DSMAX或maya等軟體;
4.熱愛遊戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善於與他人溝通,並且有良好的團隊合作精神;
1.我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教線上程式設計的教育專案(新穎的專案),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以線上錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教於樂的目的;
2.與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等製作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);
3.參與線上錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視訊;
4.協助團隊完成其他動畫、視訊創意工作;
任職資格:
1.專業不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟體;
3.瞭解動畫運動規律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認真細緻、有責任感,具備團隊協作精神;
你需要做的是:
1、日常運營及專案需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;
2、負責專案中涉及到的一些簡單的視訊剪輯工作;
3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;
4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟體;
2、有紮實的美術功底、良好的審美能力及創新能力,並且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優先考慮;
5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優秀的應屆生加入。