動畫設計崗位職責【熱】

來源:果殼範文吧 1.85W

在現實社會中,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責包括崗位職務範圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關係等。我們該怎麼制定崗位職責呢?下面是小編收集整理的動畫設計崗位職責,歡迎大家分享。

動畫設計崗位職責【熱】

動畫設計崗位職責1

動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責角色動作製作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

策劃、程式溝通動作效果及實現方式,並協助資源入庫。

任職要求:

精通3d max、maya等相關設計軟體;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4專案經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求並高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

有責任心、善於溝通、樂於合作。

動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責2

崗位職責

1.負責遊戲中3D實時類動作製作

2.根據不同遊戲風格調整相應動作效果

3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的遊戲動作

崗位要求

1.紮實的美術功底,美術及相關設計類專業;

2.一年以上游戲行業經驗,參與制作過武俠類3D遊戲動作優先;

3.精通3DSMAX或maya等軟體;

4.熱愛遊戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善於與他人溝通,並且有良好的團隊合作精神;

1.我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教線上程式設計的教育專案(新穎的專案),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以線上錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教於樂的目的;

2.與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等製作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);

3.參與線上錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視訊;

4.協助團隊完成其他動畫、視訊創意工作;

任職資格:

1.專業不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟體;

3.瞭解動畫運動規律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。

4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

5.工作認真細緻、有責任感,具備團隊協作精神;

你需要做的是:

1、日常運營及專案需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

2、負責專案中涉及到的一些簡單的視訊剪輯工作;

3、負責頁面設計中的'手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;

4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。

我們希望你:

1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟體;

2、有紮實的美術功底、良好的審美能力及創新能力,並且能熟練使用手繪板;

3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;

4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優先考慮;

5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;

6、我們也歡迎優秀的應屆生加入。

動畫設計崗位職責3

1.負責蒐集各類流行資訊、品牌資訊和了解最新的流行趨勢;

2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的製作;

3.協助完成每季產品搭配的企劃和研發;

4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

5.完成設計總監交付的臨時性工作任務。

動畫設計崗位職責4

1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;

2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;

3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

4、公司新品拍攝及修圖;

5、與其他部門協作,負責相關設計工作。

動畫設計崗位職責5

3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視訊深圳市藍易方舟資訊科技有限公司深圳市藍易方舟資訊科技有限公司關聯公司工作職責:

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維製作軟體,熟悉繫結渲染器以及相關外掛的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟體;

2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪製分鏡指令碼等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

5.為角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視訊節目後期包裝能力者或網路熱播節目後期製作經驗者優先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、瞭解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善於交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位職責6

三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,僱傭兵,酷咔工作職責:

根據要求設計製作角色動作、動畫和表演等各種效果

職位要求:

1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

2.熟練掌握三維設計軟體;

3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;

4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

優勢條件:

具備mocap製作經驗者優先。

具備完整遊戲研發經驗和主機遊戲遊戲研發經驗者優先。

投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設計崗位職責7

主要職責:

1、負責與客戶設計有關的工作,根據公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。

2、當客戶做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客戶所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責8

1、製作平臺的電子相簿設計工作;

2、製作json檔案動畫輸出;

3、製作APP功能引導視訊,和宣傳動畫;

4、為banner設計進行動畫動圖的封面製作;

5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出載入點選banner等動畫效果。

動畫設計崗位職責9

三維動畫設計師崗位職責

職責描述:

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫製作;

(3)展示視訊/創意視訊(3d);

(4)根據專案要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、後期、視訊製作等相關專業畢業,後期特效方向優先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟體工具,熟練掌握建模、渲染、動畫製作及表現技法;

(3)瞭解工廠車間、裝置佈置者優先,有紮實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建築效果圖;

(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責10

崗位職責:

1、負責遊戲專案中原畫切片補齊,並根據需求製作動畫素材;

2、負責遊戲專案美術資源文件管理;

3、負責遊戲專案後期演示視訊編輯,與前期演示動畫編輯;

4、負責特效製作與編輯;

5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。

職位要求:

1、會使用spine編輯動畫;

2、動畫及相關專業畢業;

3、有專案經驗,能夠準確理解需求,並按規格輸出資源;

4、會一種非線性編輯視訊軟體;

5、動畫基礎優秀者優先錄取;

6、會編輯製作特效者優先錄取。

備註:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;並請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

動畫設計崗位職責11

1、做好專案的人員組織、專案策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決專案中出現的相關問題;

2、組織並參與專案設計方案或成果彙報;

3、主導公司所有重要專案作品;

4、主持分管專案的評審,參與專案討論;

5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對專案設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責12

1、本科及以上學歷,美術、影視製作相關專業優先;

2、3年以上相關工作經驗;

3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的製作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。

崗位職責:

1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟體的使用;

2、負責影視視訊、動畫製作、多媒體視訊後期製作;

3、負責視訊等素材的剪輯、修改、美化和特效製作;

4、對各種素材包括文字、圖片、視訊、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

動畫設計崗位職責13

1、負責遊戲專案中的三維場景模型貼圖製作,以及相關道具等的製作;

2、有較好的美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;

3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優先;

4、熟練使用3dsmax等三維製作軟體,能獨立製作完成遊戲場景的建模和貼圖、並對遊戲動畫有一定的瞭解,具備一定的對應3d製作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質感的製作;

5、具備較強的溝通能力,優秀的團隊意識和協作精神;

6、無基礎/無經驗,可接受從基層做起的優先考慮。

公司福利:

1、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關係融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2、定期舉辦員工活動,如遊戲比賽、戶外拓展等;

3、定期舉辦技術交流活動,有眾多知名遊戲企業參與;

4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

5、朝九晚六,週末雙休;

6、每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;

7、幫助解決住宿問題;

動畫設計崗位職責14

過場動畫設計師職位要求

1.熱愛遊戲,喜愛影視動漫,具備一定的遊戲實時過場動畫設計經驗者優先;

2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善於溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種型別遊戲專案,或是有影視動畫從業經驗者優先;

7.接觸過多種遊戲過場動畫引擎者優先。

過場動畫設計師崗位職責

1.與遊戲策劃合作,參與遊戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

3.與程式設計師、ta合作,參與遊戲引擎的功能開發和優化迭代;

4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對遊戲鏡頭拍攝的細節表演;

5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成遊戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設計崗位職責15

1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4、與協作方溝通,保證各類平面專案的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

崗位要求:

1、廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,紮實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟體操作;

2、三年以上全職平面設計工作經驗;

3、視覺敏銳,創意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;

4、溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;

5、創作激情飽滿並深具讓個性融入團隊的品質,善於與人溝通;

6、具有良好的服務意識和團隊意識。

7、有vi設計、後期處理、印刷製作等相關工作經驗者優先;

8、熟悉特種印刷工藝及製作流程者優先;

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