精選資訊科技說課稿4篇

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作為一名無私奉獻的老師,可能需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助於提高教師理論素養和駕馭教材的能力。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的資訊科技說課稿4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

精選資訊科技說課稿4篇

資訊科技說課稿 篇1

《搜尋引擎》是浙教版國小資訊科技四年級下冊第一單元遨遊網路中的第4課內容。這一單元主要讓學生初步瞭解網際網路,瞭解各網路的組成部分,能夠初步瞭解廣域網和區域網的區別。並且能夠使用瀏覽器去遨遊網路,並通過網路查詢自己所需要的資料,並加以分析,整理,最後運用查詢到的資料製作圖文並茂的文件的形式呈現。本節課主要是讓學生了解搜尋引擎的概念,以及通過搜尋引擎查詢自己所需要的資料,感受搜尋引擎的強大及方便。在教學過程中,我主要通過任務驅動教學模式進行教學。通過任務來引領學生的學習導向,讓學生在任務的驅動下完成實踐操作。

在教學中,我首先是通過一個學生比較感興趣的動物視訊引出有關動物的問題,進而進一步引出搜尋引擎,再介紹各個搜尋引擎,並介紹如何使用搜索引擎,然後確定關鍵詞驚醒搜尋。在確定了關鍵詞後,再讓學生對搜尋的結果進行分析、整理,選擇最準確的那一條結果。在學生基本學會使用搜索引擎的基礎上,最後讓學生搜尋自己感興趣的有關於動物方便的知識,並完成一張表格,以成果的形式進行呈現。

這一節課在進行教學設計時,我有這麼幾個疑惑,也一直在思考。第一,我對教材安排的內容進行了一個大的改動。首先教材上是讓學生搜尋新華書店,查詢新華書店的網站。我考慮到學生對新華書店可能不是很感興趣,再次單純搜尋新華書店也不能進行下一步的任務,不能形成一個套路或是體系,最後也不能以成果的形式呈現。因此我把搜尋的內容變更了一下,通過提問關於動物方面的問題,讓學生去搜索,尋找答案。從而引出搜尋引擎和關鍵詞的選擇。但是這樣一變動,也帶來一個問題:搜尋的關鍵詞變得更加長,和複雜了。我擔心學生的打字水平,怕水平較差的學生一下子完成不了任務。其次,在引出了搜尋引擎後,我直接介紹了各種搜尋引擎,並讓學生選擇一個搜尋引擎進行開啟,速度快的可以多開啟幾個。而教材上是先讓學生學會用百度搜索引擎進行搜尋任務。然後在介紹其他的搜尋引擎,進行嘗試,對比、感受。我覺得我這樣設計在教學效率上可能更高一些,而且,教材上指定用百度搜索引擎來搜尋框得太死了。

這一節課,我準備得比較匆忙,還有許多問題沒有考慮完善,希望各位前輩、同事批評、指正。謝謝!

資訊科技說課稿 篇2

下面,我將以教師教什麼,怎樣教,為什麼這樣教,學生學什麼,怎樣學,學的怎樣為思路。從說教材與學情,說教法,說學法,說教學過程,說教學評價五個方面加以分析。

  一、教材分析

《多樣的輸入法》選自浙江省攝影出版社出版的國小資訊科技教材三年級下冊第三單元。 本節課是讓學生初步地瞭解和感受輸入法的不同方式,而學生在本堂課之前已經通過前面基礎課的學習普遍對鍵盤的認識和部分功能鍵的使用有所掌握,並已逐步開始熟悉鍵盤的指法練習。本堂課是理論知識傳授與實際操作體驗相結合的一堂綜合課,主要以幫助學生認識瞭解輸入法的多樣性為目標,同時通過一定的實踐體驗對輸入法的選擇有更好的感知理解,可以簡單地理解為這是一堂體驗式學習的綜合課。

  二、學情分析

三年級的國小生尚處於好玩、好問、好奇階段,相對的他們對理論性偏強的知識點不易理解,也不大有興趣去集中精力,對通俗易懂、平實的語言較容易理解,對實際具體的實踐操作體驗方式的教學較容易接受;同時不可否認的是,學生間學習成績存在著差距,不同程度學生的認知能力、思維能力的不同定會對課堂的教學效果有一定的影響,因此必要性的分層教學不能少。

  三、教學目標

  (一)知識與技能目標:

1) 瞭解常見的幾種輸入法,通過比較,初步感知不同輸入法之間的特有優缺點;

2) 學會一至兩種常用輸入法的使用。

  (二)過程與方法目標:

通過對不同的輸入法比較的互動交流等活動形式,逐步加強對複雜資訊的歸納整合能力。

  (三)情感與價值觀目標:

1)通過對不同輸入法的體驗實踐過程培養其對資訊的探索能力,為今後學會自主學習打下良好的基礎。

2)通過小組協作活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對資訊科技的濃厚興趣。

  四、教學重難點

1)教學重點:瞭解輸入法的多種方式,初步感知不同輸入法間的區別,會簡單的鍵盤輸入。

2)教學難點:在特定的環境中應用合適的輸入法。

  五、採用的教學方法

任務驅動法; 協作學習法; 分層教學法; 賞識教育法;

  六、相關課前準備

學生機耳機連線;“掃描式”介紹類視訊;學生機安裝好語音輸入法pc軟體,與網路連線的電腦;百度快捷連結放置桌面;

  七、教學過程

在教學中,圍繞教學的重點和難點,調動學生的主觀能動性,發揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:

(一)創設情境,匯入新課

(二)任務驅動,體驗樂趣

(三)自主探究,總結歸納

(四)奇思妙想,暢寫未來

(五)課堂總結,主題昇華

具體闡述如下:

  (一) 創設情境、匯入新課。

簡單地播放通過語音輸入來操作導航的生活小視訊,一方面以其高科技性吸引學生的注意力,另一方面通過系統的畫面讓學生感知到簡單的語音輸入方式的形式,並初步體會到語音輸入的快速,同時順勢引導學生可以列舉其他樣式的輸入法,激發學生的學習興趣,活躍課堂的氣氛,調動學生的思維。(計劃用時2-3分鐘)————生活密切相關的事例為切入點,體現啟發式教學理念。

概括常用的輸入法;教師總結學生的答案,並對其進行歸類,引導,和學生探討出基本的鍵盤、語音、手寫、掃描等四種輸入方式。例如:學生可能會說:拼音輸入法、五筆輸入法、微軟拼音輸入法等,教師在這個時候要給予必要性的制止,引導學生明確此類方式總括為鍵盤方式,引導學生去思考除了常見的鍵盤方式,包括視訊中的語音方式,另外還有哪些,若學生回答沒有所要的答案,則教師可以就家裡爸爸媽媽的輸入方式或者舉相關的針對於輸入法特定情況的情境來完成基本輸入法的列舉,匯出。從生活的事例作為切入點,學生更易接受;根據學生的回答,教師靈活地安排引導的方式,是學生說教師概括,還是教師引導解說,學生初步體會。在此可以實現簡單的以學定教教學理念(計劃用時不超過五分鐘)

  (二) 任務驅動,體驗樂趣。

這個環節是本堂課的最重要的環節,環節操作中的主體是學生,主要以學生體驗嘗試為主,由於三年級學生一般對體驗式的學習較容易接受,因此這一環節安排了儘可能充足的時間來讓孩子們探索體驗,通過對三種輸入法的不同體驗,一方面可以滿足孩子的好奇心,吸引孩子的注意力,不至於上課走神;另一方面孩子充分地體驗過後,潛移默化之下已經對不同的輸入法有了一定的基礎性的感知理解,為隨後的輸入法優缺點的總結歸納已作了堅實的鋪墊,本課的重點也就隨著該環節的逐步深入得以實現。

  (1)手寫輸入法(因鍵盤輸入法學生在之前就有接觸,故不需再次體驗)

教師簡單地廣播演示百度手寫輸入法的設定方式及利用滑鼠手寫漢字過程,整個設定過程相對來說還是挺簡單的,短時間內學生基本上應該可以快速地完成設定並投入體驗,學生獲得主動權,教師主要負責引導學生利用簡單的手寫方式輸入“手寫輸入法”五個字,同時幫助下接受能力稍弱的孩子完成設定。

對於速度快的同學可以藉此機會引導其點選“百度一下”查詢相關的“手寫輸入法”的介紹,進一步感受手寫輸入法的奇妙;也可以提前搜尋“語音輸入法”等進行初步瞭解,充分激發孩子的探究能力;學生的充分體驗會對之後輸入法的總結概括給予一定的支援,有體驗才會有感悟;另一部分技能稍薄弱、接受能力稍弱的學生則只需藉此機會初步體驗手寫這一輸入方式即可,即在此實現簡單教學分層。

  (2)語音輸入法。

事先裝好語音輸入法pc軟體,學生嘗試體驗,同樣在百度嘗試語音輸入法搜尋相關“語音輸入法”的資料,感知輸入法(同上)。

  (3)掃描輸入法視訊的欣賞。

掃描輸入法在當堂授課的情況下,教師很難演示清楚,同時也沒有足夠的學生供學生或者老師去嘗試體驗,為節省時間,可在課前準備好相關的視訊短片,讓學生對掃描輸入法有簡單的瞭解。

  (三)自主探究,總結歸納

綜合輸入法的介紹體驗,以小組合作彙報或展開答辯會等形式討論四種輸入法的優缺點,展開頭腦風暴,展示的過程其實就是對體驗式過程的回顧,不僅可以幫助學生更好的感知輸入法的不同所存在的必要性,認識到特定環境運用合適輸入法的必要性。同時學生間相互交流討論,學生在合作學習中實現難點的突破,同時培養了學生的自學能力以及與人合作的意識和探究精神;

另外闡述各方觀點的同時其實也鍛鍊了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識滲透,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。

  (四)奇思妙想,暢寫未來

體驗總結完四種輸入法,教師再播放“二十年後”未來科技應用的酷炫式場面——“科幻片”,教師的介入性引導式學習方式,可以更有指向性地幫助學生進行充分的思維探究,以未來的科學家為頭銜,鼓勵學生去暢想出未來的高科技式更快捷方便的輸入法,可以提高學生自我認識度,在充分肯定自己的前提下,進行思維創新,相信會有出人意料的想法出現;另外學生暢想的方式是應用寫字板進行鍵盤輸入,這一環節其實也是對前幾堂課的加強鞏固。

學生分享各自的奇特的創意,新課程強調要尊重、讚賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示自己觀點時,教師應多給學生揚長性地評價,肯定學生的探究成果,激發學生持續探究的興趣。,給予其必要的自信心。

  (五)課堂總結,主題昇華

最後用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節內容,學生的知識技能得到提升。並和學生總結出最常用的輸入方式——鍵盤輸入,為後續的鍵盤相關的輸入學習埋下伏筆。

  八、說課總結反思

本堂課教師主要承擔引導性的角色,大部分時間給予學生充分的體驗、探究學習,學生基本實現了在樂中學,在學中樂;主體定位為學生,根據學生在任務中的情況反饋再靈活制定教學任務簡單地實現教學的分層;總結歸納環節也給予了學生充分的自主性,通過回顧感知,再對資訊進行整合歸納,有意識地培養了學生對資訊的處理能力以及相互協作精神,綜合能力得以提升;最後奇思妙想環節的設定,孩子可以以未來科學家的身份出現,提高了孩子的主人翁意識,藉此幫助孩子提高了自我的認識度,激發了孩子的想象力與創造力。

資訊科技說課稿 篇3

今天我說課的內容是黑龍江省教育學院出版社編寫的《資訊科技》教材第二冊第二單元的第十二課《走進大自然》

教材分析

《走進大自然》一課是通過四季不同的.背景設定和在不同季節中插入各種貼圖的辦法,向學生介紹畫王軟體中的背景設定和貼圖的插入方法。在貼相簿中分別找到人物、動物、鳥類、建築等組成漂亮的畫面,並讓學生根據畫面編輯一個小故事。通過多種形式的練習,加強學生對各種工具使用方法的訓練。貼圖的旋轉調整按鈕的使用是本節課的一個難點,要讓學生通過對不同型別貼圖的調整來訓練和認識。本課內容為以後進一步學習畫圖工具創作美術作品奠定良好的基礎,具有承上啟下的作用。

色彩是國小低中年級學生在受到美術教育後最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象徵寧靜,綠色代表生命,藍色象徵高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的薰陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之後,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表現慾望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基於此點,我才設計了這一課時,目的在於進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養學生的自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發其情感,拓展“彩色世界”的豐富內涵 -- 美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基於網路環境下整合美術教育、資訊科技教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

學生分析

通過上節課的學習,學生對金山畫王程式能很容易地繪製出美麗的圖畫非常感興趣。本節課老師要充分地調動學生的參與熱情,鼓勵學生積極地進行操作練習,掌握背景設定和貼圖的操作技巧,充分地發揮學生的想象力,在創作圖畫的同時訓練學生的語言表達能力。

教法、學會分析

本課採用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

資訊科技教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型 " 任務 " 為主。因此本課採用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和資訊科技教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設定一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸物件轉變為資訊加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

教學重難點

教學重點是在素材庫中找到人物、動物、鳥類、建築等貼圖組成一幅有故事情節的畫面。教學難點是對貼圖進行縮放、旋轉和調整大小的操作。

教學目標

知識與技能目標:熟練掌握背景設定和貼圖的插入方法,掌握圖畫儲存的方法。

過程與方法目標:通過設定背景、插入貼圖的使用方法,擴充套件學生的思維,培養學生用不同的方法解決同一問題的能力和借鑑以往經驗的知識遷移能力,進一步培養學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。

情感態度和價值觀目標:培養學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。

教學過程

根據本課教學內容以及資訊科技課程學科的特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,匯入新知

(二)小組合作,學習新知

(三)綜合應用,鞏固提高

具體闡述

(一)創設情境,匯入新知

上課伊始,我先提出問題,創設情境。一年四季都有哪些特點?(生答)在不同的季節裡都有哪些有代表性的場景?(生答。師出示教師繪製的作品),你們想和小夥伴、小動物一起去領略大自然不同的美麗風我嗎?那就讓我們一起走進這多彩的四季吧!

(二)小組合作,學習新知

老師螢幕出示教學的任務: 1 、在彩色背景相簿中找到你喜愛的季節場景; 2 、找到一起遊戲的小夥伴。

1 .彩色背景的選擇

教師引導學生根據教材的提示,讓學生按操作步驟在工具箱中找到彩色背景工具,練習插入背景的方法。(師可以先用媒體出示操作步驟,然後學生自己練習)

2 .貼圖的插入。剛才通過媒體的及教師的引導,學生已經掌握了一定的方法,這時教師指導學生找到貼圖工具,放手學生自己練習在貼相簿中選擇人物、動物、鳥類、建築、交通工具、魚類、昆蟲、植物、天空等類別的方法。

讓學生嘗試在貼圖出現在畫面後,對貼圖進行調整的各種控制按鈕的操作方法。

3 .用同樣的方法,選擇植物類相簿和天空相簿,將雲朵和花草新增到圖畫上。

4 .在人物類樣式貼相簿中找一個你喜愛的小朋友的貼紙,把它拖到我們的彩色背景上,完成作品。

(三)綜合應用,鞏固提高

為了使全體學生都能得到全面發展,在練習的設計上應注意具有一定的層次性、實效性。在這裡我設計瞭如下練習內容:

師:請根據我們上節課學習的知識,以小組為單位,分別創作一幅具有四季鮮明特點的圖畫,把你圖畫中的故事講給同學聽,看誰的故事最受歡迎,讓我們共同分享大自然給我們帶來的快樂。(小組進行創作)

教師巡視,對學生的作品進行點評和指導。

另外對學生進行美術檢視知識指導,告訴學生在貼圖的時候,遠處的景物要調整得小一些,近處的景物要大一些,注意整體佈局美觀大方。

(四)總結

通過你們的作品,你們感受到了大自然與我們人類有什麼關係?

教學預設

本節課教學是利用金山畫王中的工具組合圖畫,所以對學生作品的評價重點應放在構圖和畫面內容情節上,讓學生感知圖畫也是一種語言。美術的語言是豐富的,提醒學生在圖畫中除了人物有語言之外,在大自然中動物、花草也都是有生命的,它們也有語言。應插入符合場景特點的貼圖。我想通過本課的教學,學生能熟練掌握背景設定和貼圖的插入方法,擴充套件學生的思維,能用不同的方法解決同一問題能力和借鑑以往經驗的知識遷移能力,並能培養學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。並培養學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。

以上是我的說課,希望各位領導及老師批評指證。

資訊科技說課稿 篇4

反 思:本節課知識容量較多,但難度不大。我在教授過程中用了大量的篇幅和時間,而相對留給學生的實際操作時間就少了許多,畢竟計算機課要把大部分的時間留給 學生,讓學生自主動手,相互合作,這樣才有利於發展學生的思維和自學能力。還有一點,知識容量大了,就需要有時間來練習和鞏固,眼看計算機課越來越少,再 沒有更多的時間留給學生,故有些許的遺憾。

分析:這一節課上下來,我覺得比較成功,學生真正“動”起來,思維“活”起來。開放式的教學讓學生在“玩”中學知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。學生學得主動,學得輕鬆,感受到了學習的快樂。

鍵 盤是計算機最基本、最常用的輸入裝置,通過鍵盤介面與主機相連,使用者通過按鍵向計算機輸入資訊。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤,其中3個是 Windows專用鍵。學生已經學習了滑鼠操作的能力,在第七課安排學生認識鍵盤是符合學生的認知規律的。學生學習的好壞,直接關係到下面的指法練習和畫 圖等簡單的學習。教材根據教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤分割槽,主鍵盤區,游標控制區和小鍵盤區。其中主鍵盤區是本課重點,掌握使用方法,初步 識記字母鍵位。每個鍵區上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握。

直觀演示可以讓學生一目瞭然,迅速地認識事物,因此,教學認識鍵盤四區時,我做了一個課件,將鍵盤上的四區分別設為四種顏色,並用“找朋友”的方法,激起學生的興趣,讓學生熟知各區的名稱。然後再讓學生在自己的鍵盤上找到四區,加深了學生對鍵盤分割槽的認知力。

教育心理學告訴我們,任何教學都要以學重教。教學方法的選擇要根據教材和學情來確定。因此,教學主鍵區、游標控制區、小鍵盤區我分別採用三種教學方法。

  1、教學主鍵盤區

教 學字元鍵:因為這部分內容比較簡單,教材上敘述的也較為清楚,我採用“嘗試自學”法來指導學生學習,具體流程為:嘗試自學(讓學生讀讀、劃劃、議議)—— 反饋交流(讓學生彙報學懂了的什麼?)。讓學生覺得自學這段我能行!激起學生自主學習的欲X與衝動,激發學生的學習熱情。

教學特殊控制鍵

現 代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我採用了“發現法”教學生學習。學習流程為:嘗試發現(讓學生在開啟的寫字 板中分別按這些鍵,說說你能發現什麼)→彙報結果(要求學生彙報發現結果,集體交流)→實踐操作(讓學生在實踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過讓學生自己 發現、探索,點燃學生求知的火花。最後讓學生在實踐中感受成功帶來的快樂。

  2、教學游標控制區

這部分內容需要的文字頁較多,且內容簡單明瞭,我採用了直觀演示教學法教學。讓學生先觀察課件演示,然後再自主實踐。通過提出問題、解決問題讓學生掌握Delete和BackSpace鍵的功能區別。

  3、教學小鍵盤

這部分內容十分簡單,不是教學重點,教師要以略作介紹,學生對照教材自主實踐加以練習即可。

在整個教學過程中,注重過程,各環節邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養學生積極樂觀的態度。在這樣一個生動愉悅的教學中,領悟鍵盤的認識是水到渠成的事情.

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