ICON的設計反思和總結

來源:果殼範文吧 2.65W

靈感比工具重要

ICON的設計反思和總結

這裡坦白一下,這次設計純PPT製作,原因很多啦,試用版PS過期懶得下載,PS用得不夠溜等等。但是都不重要,之所以用PPT畫,也有因為全能俊傑的啟發。其實用什麼軟體真的真的沒那麼重要,不是說你用AI或PS就有卵用。設計師核心競爭力是對藝術靈感和商業用途的把握與平衡。自己第一次嘗試,0基礎,遇到最大的問題不是能不能畫出來,而是想出一個有點新意,能有實際用途的idea都特麼太困難了,源自於缺少對設計的積累和美感的捕捉。只能靠多看案例,多想原因,多練習繪製來提升。

ICON設計的一些總結

元素的.造型儘可能簡潔和完整:讓使用者越快反應出背後的邏輯越好

表達符合的認知習慣:不是所有設計風格都可以和一些元素相搭配,注意符合生活中的認知習慣,誇張和變換都要有個度

色彩搭配協調:之前一位女神曾說道,大量黑底白字的視覺體驗不好。諸如還有紅藍搭配有閃爍感之類,這方面需要補一下色彩學的知識避免踩坑。除此之外,低飽和度的顏色可以更顯高檔感,因為顏色越飽和,傳遞的情緒越強烈,越容易影響使用者。這裡在第二思路的設計中,卡通鉛筆的軀幹用了低飽和的藍色。當然,借用一些優秀設計的配色就比較簡單,像樓主鍾愛網易的紅黑和京東的紅白。說實話,我還是蠻喜歡黑底白圖的。?濉?/p>

位置排列體會:這一點深有體悟,在第二種思路的繪製中,筆的傾斜角和文字擺放的位置很大關聯,既要保證元素的重心儘可能靠近幾何中心,又要排列好兩塊元素,十分麻煩。

ICON應該是一套具有適用性且互相協調的集合,這次嘗試設計了公眾號的ICON,接下來可能會把文章開頭結尾的一些圖示也繪好。這樣才是完整的視覺系統。

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