精選國小資訊科技教案模板5篇
作為一名教職工,時常要開展教案准備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案要怎麼寫呢?下面是小編收集整理的國小資訊科技教案5篇,歡迎大家分享。
國小資訊科技教案 篇11、教師展示學生作品。
2、師生共同點評學生作品。
(點評中應照顧全面,既要點評學生設定突出的,也要關注落後學生的情況)
1、學生認真觀摩學生作品。
2、師生共同點評。
讓學生通過比較評價,熟練掌握文章編排的技術。
課堂延伸
電腦的操作變幻無窮,需要同學們不斷地努力學習。同時我們也要多看電腦書籍,電腦雜誌,提高操作技能。今天,老師向大家推薦一份《電腦報》雜誌,老師很多的電腦知識也是從書上得到的啟發,希望大家通過自己的努力,成為一個電腦小高手!
1、學生聽教學習,瞭解電腦操作需要的課外知識。
引導學生平時多看書,多積累,豐富自身的知識水平,提高資訊科技。
學生學習評價表
評價專案
評價標準
自我
評價
學生
評價
字型的設定
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字號的設定
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字形的設定
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
文字的編排
編排精美合理5分
編排較精美合理4分
編排一般3分
總得分
注:總分為20分。得分18分以上為“你真棒”;得分15分以上為“你不錯”。得分12分以上為“你加油”。
國小資訊科技教案 篇2教學目標
1.瞭解PowerPoint20xx;學會啟動PPT,選擇版式的方法;掌握PPT上文字的輸入,格式設定的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。
2.能用PPT製作幻燈片;具有探索新應用軟體的能力;培養自主、協作能力。
3.從多媒體簡報的製作過程感受資訊科技的魅力而發生愉悅並受到感染;感受資訊科技的價值。
重點難點
重點:能用PowerPoint製作兩頁幻燈片。
難點:小組合作、研究、製作出作品。
教法學法
模仿學習、自主探究、協作學習、任務驅動。
教具
多媒體網路教室,相應的文章和圖片照片,PPT課件。
教學程式
一、激趣匯入
同學們,你們知道20xx年8月8日是什麼日子嗎?為了舉辦第29屆奧運會,我們國家做了很多的準備,下面我們一起來欣賞。
你們看到的畫面有什麼特點?它們都是用PPT這個軟體製作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天我們就來學習內容。
二、教學新課
1.啟動PowerPoint 20xx
PPT和我們前面所學的Word都屬於office辦公軟體之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們用啟動Word的方法找到它?
根據同學的回答,演示給同學看。
2.新建第一頁幻燈片
(1)師說明:這時,螢幕上顯示的是一張“標題幻燈片”板式的'幻燈片,
假如你想用不同的版式,可以右擊幻燈片,在彈出的快捷選單中點選“幻燈片版式”,在右邊選擇你喜歡的版式;或者點選右邊的“新建簡報”,接著點選“空簡報”,然後選擇你喜歡的版式。現在,我們先用“標題幻燈片”版式,來製作幻燈片。
(2)我們單擊“單擊此處新增標題”框,輸入文字“北京歡迎您!”。再單擊“單擊此處新增副標題”框,輸入“作者:XXX”。我們還可以選定文字,單擊格式工具欄中的按鈕,對字型、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設定。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自身動手作一張幻燈片。
小結:大家完成得都很好,那麼,做好第一張幻燈片後,我們還可以根據需要插入第二、第三張……幻燈片。
3.插入新幻燈片
(1)大家小組討論一下:怎樣插入一張“空白”版式的幻燈片?
(2)同學討論後回答,小結:
插入新幻燈片的一種方法:
師強調:“插入”選單中的“新幻燈片”命令是在原檔案中插入一張幻燈片,而“檔案”選單中的“新建”命令,是建立一個不同的新檔案,一定要仔細區分。
(3)下面,大家依照老師的樣子在新幻燈片中製作一張關於北京奧運會的幻燈片。
注:文字可以用插入藝術字或文字框等形式進行。
師巡視輔導。
4.保管檔案
三、總結
今天,我們學習了什麼知識?在這節課學習中我們體驗到了資訊科技在我們生活中的作用,並且展示了你們的聰明才智。課後作業:請同學們下課後在家中的電腦設計一幅PowerPoint作品送給你們的爸爸媽媽,並將作品名稱填寫在書113頁的效果籃裡。
板書設計
走進PowerPoint
啟動PowerPoint 20xx
插入新幻燈片的一種方法
製作一張關於北京奧運會的幻燈片要求:
①標題文字,“北京20xx”。
②其它文字,“同一個世界,同一個夢想”。
③可插入一些自身喜歡的圖片。
國小資訊科技教案 篇3教學目標:
知識目標:掌握“調整幻燈順序的方法”
技能目標:主動探索,合作互助的能力和表現自我的能力。
情感目標:培養學生的審美能力。
教學重點、難點
重點:學會調整幻燈片順序的操作方法
教學過程:
一、引入
師:簡報中已經插入了頤和園的景點圖片,這些景點的建築有特點?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什麼?有什麼著名的人物和這個景點有關?這些資訊會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的印象,這樣將會吸引更多的旅遊者。另外,根據旅遊線路排列幻燈片的放映順序。
二、做什麼
師:今天我們繼續學習簡報的製作,為上節課插入的景點圖片配上文字說明,然後為簡報“封底”——新增最後一張幻燈片,表示對旅遊者的歡迎。最後,檢視簡報幻燈片的排列順序,調整需要改變的幻燈片順序。
三、自主探索,合作學習
師:小助手已經等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!
學生合作探索學習,教師巡迴指導。
四、小老師講解,鞏固知識點
學生到教師機演示講解,其他學生聽講,並判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。
五、小結
師:今天我們學習了調整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信滑鼠左鍵拖動它,在拖動的過程中,滑鼠指標變為空心指標,同時出現一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放滑鼠,幻燈片移動成功。
最後小結。
國小資訊科技教案 篇41、教師:把文章文字編排的美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的作品做的更完美。
2、教師巡視指導。
3、學生完成評價表剩餘評價內容。
1、學生繼續操作修改。
2、完成評價表剩餘評價內容。
通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生紮實完成教學設計的任務。
國小資訊科技教案 篇5本節課教學,在精心設計和全力上課後,比較滿意的地方是:以遊戲的方法匯入,並貫穿課堂始終。
本節課是學習多邊形工具的使用方法,並畫出各種各樣的的幾何圖形,能利用幾何圖形來創作自己的作品。考慮到本節課的內容特點,我利用中國的傳統遊戲玩具“七巧板”來貫空課堂始終。
第一,因為七巧板是由七塊不同形狀、大小的幾何圖形構成都的,很適合做擴充教材。本節課是學習多邊形工具的使用,而七巧板由七個幾何圖形組成,學生只要畫出這些形狀,基礎上也就掌握了本節課的基礎知識,形成了操作技能。
第二,用七巧板做匯入,可以激發學生的學習興趣,以興趣帶動學生的學習。以實物七巧板來拼一些圖案,來吸引學生;再用任務驅動法,來讓學生自主學習,學會了,就可以畫出美麗的拼圖。
第三,用七巧板進行德育教育。七巧板能拼成1600多種圖形,栩栩如生,形象逼真,讚揚中國傳統文化,讓學生髮揚傳統文化。
第四,用七巧板來創作作品。學生容易創拼出自己的作品,激發學生的創造慾望和想象力。 本節課的不足之處:設計的很美,但總有不盡人意。尤其是學生的創造環節。本以為學生的想象力豐富無比,可以想象出更加豐富的形象,並畫出來,但由於教師的引導不到位和學生自身的技能沒有熟練,創作的作品不是很多,有相當一部分學生的作品沒有主題。也有一部分學生的作品比較令我滿意,很優秀。
第4課《圖形的複製、旋轉》
教學反思:
上課伊始,我出示《小雞玩耍圖》,激發學生的學習興趣,然後應用“任務驅動法”要求學生仿製《小雞玩耍圖》。學生帶著任務,有目的地探索圖形的複製、旋轉,通過自行探究、教師引導、相互交流,順利地學習圖形的複製、旋轉的方法充分體現學生的主體作用,培養學生自主學習的能力。在巡視過程中個別輔導,因材施教,表揚、鼓勵與引導相結合,保持並不斷激發學生的學習探究興趣。在學生完成自己的《小雞玩耍圖》鼓勵學生利用所學知識繼續探索創新,在實踐中熟練,在探索中創新,培養學生的創新思維和能力,在探索實踐中熟練掌握了操作技能。最後,展示
學生的作品,使學生通過成功的作品,從中品嚐到收穫的樂趣,逐漸培養學生的成就感和榮譽感,進一步激發他們強烈的創造慾望。
教師作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,是學生的參謀,不僅要組織引導學生,更要培養學生的自主學習能力。培養學生的自主探究能力,是資訊科技課堂教學應承擔的任務;提出問題,引發學生主動探究,是主體發展性課堂教學必須經過的重要環節,是學生親歷探究過程的中介和橋樑。在一個教學主題的開始階段,教師要創設一個求知、探究的環境和氛圍,激發起學生探求真知的願望和熱情,啟用學生主動參與的積極性。實踐操作是鞏固學生學習資訊科技的一個重要環節,俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習,學生會在不知不覺中掌握要學習的知識。要創設輕鬆和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境,提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,培養他們協作學習的好習慣;通過鼓勵學生大膽操作實踐,發現問題、討論問題、解決問題,讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上資訊科技課,應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識,進而在探索中創新,這也是培養學生創新能力的手段之一。
民主、和諧、寬鬆、自由的氛圍,能夠最大限度的發揮學生自由創造的才能。教師和學生建立起一種平等、信任、理解、尊重的和諧師生關係,創造民主和諧的教育與活動環境,能夠有效地激發學生主動積極參與創新教育的學習與活動,消除他們的膽怯和依賴心理。老師應鼓勵學生大膽創新,併為其提供創造的機會和條件。要多給學生提出問題、設定情境,引導他們通過自己思考、操作以及與他人交往獲得知識、解決問題、提高創新能力,更重要的是要給個性發展以寬鬆的空間。注重個別輔導,循循善誘地幫助學生保持學習興趣,注重因材施教,培養學生的創新意識與創新能力,不斷維護和提高學生的學習興趣,這也是保持學生學習興趣的關鍵。
國小生對資訊科技這門新興起的課程永遠是充滿幻想和求知慾的,因此教師就要不斷引導學生主動思考、勤學好問,發揮學生的主體作用,發掘他們內在潛藏的無限創造力,相信學生的創造力,留多一點時間和空間給學生,讓學生能夠自主地學習、實踐、探索、創新,進而不斷提高學生的綜合素質。