設計作文5篇(熱)

來源:果殼範文吧 1.4W

在現實生活或工作學習中,大家最不陌生的就是作文了吧,作文是由文字組成,經過人的思想考慮,通過語言組織來表達一個主題意義的文體。相信寫作文是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編為大家收集的設計作文5篇,歡迎大家分享。

設計作文5篇(熱)

設計作文 篇1

習作目標:

1、學生通過富有趣味的吹泡泡活動,學習如何積累寫作素材。

2、指導學生寫好場景要注意點面結合,要善於抓住場面特點,要把主要的部分寫具體。指導學生在習作中要善於運用自己平時積累的好詞佳句。

3、通過學生的習作交流,讓學生分享習作成功的快樂。

習作重點、難點:

目標2

習作準備:

1、每位學生準備一瓶泡泡水。

2、課前收集有關人物動作、神態以及事物顏色、形狀、數量的詞語,並思考如何將自己積累的詞句運用到作文中。

課前活動:吹泡泡(5分鐘)

1、出示課題:吹泡泡

2、師:喜歡吹泡泡嗎?現在我們就進行吹泡泡活動。吹之前,聽清要求。

觀察要求:

(1)一邊吹一邊留心觀察整個教室的場面:

①、整個場面給你的感受;

②、全班同學吹泡泡的動作、神態等;

③、吹出泡泡的特點以及產生的想象。

(2)有重點地觀察周圍的幾名同學,看看他(他們)是怎樣吹的?吹出的泡泡有什麼特點?

(3)自己是怎樣吹的?你是用什麼辦法讓自己吹出的泡泡有特點的(吹得最大、吹得最多、飛得最高、顏色豐富、形態各異等)?

3、吹泡泡。(師加入活動)

習作過程:

一、生自主描述(10分鐘)

1、引入

師:同學們剛才玩得真開心,心理一定有很多話想說吧。請根據剛才的要求(觀察要求),有重點地選擇一個你最感興趣的話題在組內交流交流,比如吹泡泡的整個場面、同學是怎樣吹的、自己是怎樣吹的、吹出的泡泡有什麼特點……儘量抓住特點說得具體些。

2、組內描述。師巡視並相機指導(用上平常積累的詞彙)。

3、全班交流。

匯入點(按觀察要求依次進行匯入):

(1)場面的特點;

提示:①剛才的場面給你留下了怎樣的印象?具體說說。

參考:場面熱鬧(歡樂……);空中泡泡飛舞。

寫出了大家吹的動作、語言、神態等;

寫出了空中泡泡的特點:數量、形狀、顏色、大小、動起來的樣子、產生的變化等。

(2)有重點地觀察;

提示:①想想,剛才誰給你留下的印象很深?具體描述一下?

②聽了剛才的描述,你認為哪些地方你很欣賞?

參考:寫出了他人吹的動作、神情以及自己產生的聯想等;

寫出了吹出泡泡的特點。

提示:①你是用什麼辦法讓自己吹出的泡泡有特點的.?吹出的泡泡有怎樣的特點(高、大、多、顏色豐富、形態各異)?

(3)(針對描述不具體的同學)給他(她)出出主意,怎樣讓他(她)的描述更具體?(注:在評中引,應善於找、尋)

二、梳理作文內容(5分鐘)

(1)描述活動起因。

師:同學們真會觀察,也會欣賞,既抓住了場面的特點,又描述得很具體。現在有誰願用簡練的語言說說整個活動的起因?用上時間、地點等要素。

板書:起因(時間、地點)

(2)說說活動過程。

師:在這次活動中,你認為有哪些內容值得寫?

板書:經過(場面、自己、他人)

(3)說活動感受。

師:在這次活動中,你有什麼特別的感受?

板書:感受

三、生自主習作(20——25分鐘)

1、過渡。

師:現在我們就開始寫作吧,請看習作要求。

習作要求:

(1)、要寫清事件的過程;

(2)、重點內容要寫具體(場面、自己、他人);

(3)、注意記敘有順序,語句通順,有一定感受;

(4)、儘可能在20分鐘內完成。

師:根據剛才的觀察、描述,寫一篇作文,你認為有價值的,對你啟發的,可用在作文中,也可動動腦筋,寫出更美的語言。比一比,看誰寫得又快又好。最先寫好的同學在全班進行交流。

2、生按不同層次進行習作,師巡視。

四、習作展評(4分鐘)

1、按不同層次欣賞習作。

基礎目標:用較通順的句子把整個活動寫下來。

中等目標:在認真觀察的基礎上,有順序地記敘活動,能抓住場面特點進行一定的描述,做到語句通順,有一定的感受。

較高目標:在認真觀察的基礎上,有順序地記敘活動,並圍繞特點進行具體描述,做到有主有次,有面有點,同時寫出自己的內心感受。

(1)生朗讀習作。

(2)一邊朗讀一邊賞析。(對問題提修改意見,對優點談感受)

五、學習活動小結(1分鐘)

師:在今天的作文課中有哪些收穫?

師:同學們的收穫真不少。下課後把這些體會和同學再交流交流。

六、板書

吹泡泡

起因:時間、地點

經過:場面、自己、他人

設計作文 篇2

【教學目的要求】

1.通過選擇辨析日常生活中的小事,提高學生認識事物和分析事物的能力,加強德育滲透。

2.瞭解寫一件小事要選材真實,內容具體,能夠體現文章的中心。

3.培養學生認真觀察,獨立構思和準確表達的能力。

【教學重點、難點】在記敘一件事時,如何“把文章的內容寫具體”是這次習作的重點,同時也是難點。

【教學內容】

1.作文題目:記一件小事

2.選材範圍:日常生活中的小事

3.習作要求:選材真實、內容具體、體現中心

【教具準備】為了直觀形象地使學生認識事物,濃縮課堂密度,提高效率,所以這次習作需準備放像機、電視機、幻燈機等教具。

課堂教學

1.表演匯入一、談話激趣,揭題

請三位同學現場表演一個小節目,教師引導學生歸納這個故事的主要內容。

2.指導審題明確要求

(l)通過題目,同學們可以看出對文章所寫的內容有什麼要求?(寫一件事,必須是小事)

(2)理解什麼叫小事。(不大的、平凡的、普通的事)

3.明確選材指導選材

(l)指導選材:請同學們觀看錄影,看看發生在我們小主人公萌萌身邊的小事,同時思考每段錄影的主要內容和中心是什麼,然後回答。

(2)教師小結:通過大家的觀察、發言,我們明確了這次作文的`寫作範圍,既可以寫發生在學校裡的小事,又可以寫發生在家庭裡的小事,還可以寫發生在社會上的小事;不但可以寫正面的,也就是好的方面的小事,還可以寫反面的,不好的事;能寫自己親身經歷的小事,也能寫你看到的、聽到的小事,但需要注意的一點是同學們選擇的材料一定要真實,希望同學們做到心中有事可說,有事想說,有事要說,有事敢說。

(3)討論發言,開拓思路,指導選材。

4.寫作指導四、學生列提綱

五、評議提綱

1、評議時要緊扣要求

2、學生根據評議點修改自己的習作提綱,再請同桌提提意見。

3、讓學生書說自己是怎麼修改的,為什麼要這樣改。

六、對照提綱,自己練說片段。

(1)出示幻燈,簡介內容。

(2)出示例文,師生評析。

A.例文

為了代表學校參加全市的足球比賽,放學後,兵兵在校園裡練習射門動作,不小心把教室的玻璃打破了一塊。第二天,來到學校後,老師問兵兵是誰打的,他說不知道,反正不是自己打的。在老師的耐心教育和幫助下,兵兵才承認了錯誤。

B.同學們看了例文後覺得好不好?為什麼?再加些什麼就好了?

C.引導學生明確怎樣才能把文章內容寫具體的方法,記敘一件事,總離不開一定的人物活動、細緻的人物描寫,能通過人物的神態、動作、語言和心理,使作文內容更加具體。

5.練習寫作

根據剛才的學習討論,大家可以更好地條理自己的“構思”。題目自擬,但要認真給自己的作文起個題目,老師也提供一些題目,但僅供參考。(《他使全校轟動》《我心中的偶像》《任性的表妹》)

(1)給學生5分鐘的準備時間,運用教師教給大家的方法,把自己的一件小事口述下來。

(2)請學生說說自己的一件小事,大家一起評析。

6.教師小結

今天,我們共同學習了《記一件小事》這篇作文,要注意只能記一件並且還是小事,選材要真實,文章的內容要寫具體,只有這樣,才能更好地體現文章的中心。教師的這篇例文,只是起到拋磚引玉的作用,課後希望同學們能認真寫好自己的《記一件小事》。

設計作文 篇3

一、引言導趣,激發情感

孩子們,第六單元的那一個個充滿人間真情和愛意的故事撥動了我們愛的心絃,打動了我們的心靈。(杭州的小錢得了白血病,是誰獻出了骨髓,挽救了他的生命?卡羅納失去了母親,有誰給他關心與安慰?)今天,我們再來欣賞一幅感人的畫面。

二、看圖想象,啟用畫面

1、指導看圖

師:你看到了什麼人?

師:小姑娘與老奶奶是什麼關係呢?你們是怎麼知道的?(勝似親人)

2、理解題目

師:“勝”的意思是……(勝於、超過)“勝似親人”就是不是親人,卻比親人還親。

3、理解圖意

(1)仔細觀察畫面,老奶奶正在幹什麼?

(學生可能會說,老奶奶正摟抱、撫摸著小姑娘)

(2)老奶奶為什麼要摟抱、撫摸著小姑娘?請仔細觀察畫面,好好想一想?

(學生可能會說,因為小姑娘幫助老奶奶洗衣服,老奶奶感謝她。)

(3)事情可能發生在什麼時候?(可能,也可能……)

(4)小姑娘是怎樣幫助老奶奶洗衣服的呢?洗衣過程

(課件出示:想一想,小姑娘是怎樣幫老奶奶洗衣服的呢?)

4、指名反饋

(師相機追問:小姑娘一拿起衣服就洗嗎?小姑娘正在洗著衣服,我們又彷彿可以聽見傳來……(聲音);我們又彷彿可以看見小姑娘臉上……;同時,小姑娘洗衣服時心裡會想些什麼呢?)

5、提出要求,試寫片段

師:同學們都能根據畫面,展開豐富的想象,把小姑娘幫助老奶奶洗衣服的過程想得很具體。由於時間的關係,我們不能讓每位同學將自己的想法,在這裡一一交流,那麼趕緊把它寫下來吧,下面請拿出作文草稿,寫一寫小姑娘幫老奶奶洗衣服的過程,當然,在寫之前,請先看看螢幕上的寫作要求。

(課件出示要求:

①用上“先……再……然後……接著……最後……”等表示先後順序的關聯詞把小姑娘洗衣服的經過寫清楚。

②選用“詞句寶庫”裡的.詞,把小姑娘洗衣服的動作、聲音和心理活動等寫具體。

詞句寶庫:

動作描寫:系 背 蹲 浸 擦 搓洗捶打 刷 漂擰

聲音描寫:嘩嘩譁嚓嚓嚓唰唰唰

心理活動:呀,這些衣服可真沉。老奶奶年紀這麼大了,

洗衣服多累呀!可我年紀輕,有的是力氣。

細節描寫:細細的汗珠滲滿了額頭

溪水濺溼了小姑娘的布鞋

師:看清楚了,那就趕快動筆吧,看誰寫的又快又好!

6、試寫片段講評

A、出示一生作品

師:趕快來看一下這位同學寫了些什麼!(投影展示)

(師引導學生注意起因、經過、人物的動作、表情、對話有沒有寫清楚。)

生評,提修改建議,師評。

B、展示另一生作品

師:再來看一看這位同學的成果!(投影展示)

生評,師評,共同修改。

7、過渡

師:當小姑娘洗好衣服,回到院中將滿滿一簍衣服被單晾好時,老奶奶回來了,老奶奶見到眼前的這一切又會怎麼感謝小姑娘呢?

請你再次看圖摟抱情景

8、你能否用上詞句寶庫裡的好詞好句,把接下來發生的事說具體呢?

動作描寫:

小姑娘:晾雙手不自在地絞著圍裙。

老奶奶:顫顫巍巍地走了出來

抬起手用袖口擦了擦眼角,

摟在懷裡輕輕地撫摸著愛撫地拍拍

滿是皺紋的臉緊緊地貼著小姑娘的白嫩紅潤的臉蛋。

神態描寫:

小姑娘:不好意思地低下頭嘴巴抿著

小姑娘的兩頰飛起了紅雲洋溢著快樂的笑意。

老奶奶:眼角有些溼潤了

臉上的皺紋舒展開來,像一朵盛開的菊花。

語言描寫:

小姑娘:您說哪裡去了,幫您做點兒事是應該的。以後,我還要

幫您做更多的事呢!

老奶奶:你真是個好孩子!你們這樣幫助我,照顧我,真比我的

女兒還親哪!我該怎麼謝你呢?

孩子,總是讓你忙著,奶奶真過意不去!謝謝你

三、畫外聯想,豐富內容

1、圖前想象

師:課上到這裡,老師有一個問題不明白了,老奶奶為什麼是孤身一人呢?她沒有親人照顧嗎?

指名反饋。

師:老奶奶身邊沒有親人,生活遇到了困難,樂於助人的小姑娘平常還可能會幫她做些什麼事情呢?

指名反饋。

師:嗯,小姑娘對於老奶奶來說,真是不是親人,勝似親人啊!老師覺得可以把這些內容放在我們習作的最前面,也就是剛剛寫的片段的前面,作為故事的起因。板書:背景介紹,平時關係如何?

2、圖後想象

師:是的,這麼一位美麗、善良的小姑娘,用她的愛心讓老奶奶得到了比親人還好的照顧,她們以後的生活將會是什麼樣子的呢?你能大膽、合理地猜測一下嗎?(指名說)

指名反饋。

師:說的真不錯,我們可以把它放在習作的後面,作為故事的結尾。

板書:結尾

師:此時此刻,你最想說些什麼呢?

點睛之筆供你選:

人間處處有真情,真情時時暖人心。

這可真是不是親人勝似親人。

多少令人感動的一幕呀!

多麼感人,多麼美好的畫面呀!

板書:點明中心。

3、取題

師:這麼感人的一個故事,我們可以用“勝似親人”來做題目,除此之外,你認為還可以取什麼題目?(《感恩》《親如一家》)

四、整合結構,開始習作

1、師:現在,讓我們來梳理一下寫這個故事的完整結構:

作文提綱:

1、背景介紹,平時關係如何?

2、這一天發生了什麼事(通過動作、神態、語言等把情節寫具體)

洗衣過程 摟抱情景

3、結尾,點明中心。

2、師:根據以上的寫作提綱,老師讓你們回去把這篇故事完成好,有信心嗎?

設計作文 篇4

真美呀!我已經是月球一位建築師了。我今天要建一座雲朵橋,雲朵橋是彩色的,像七彩祥雲。上面有:“遊樂場;有飛行滑板;有快樂笨豬跳;有繞月球跑道;有深海觀看滑道;有極地飛行器;”有好多好多小朋友可以玩的專案。

雲朵橋上有“雲朵餐廳”,玩累了還可以吃東西。食品有:蔬菜沙拉;藻類小吃;蘑菇草餅乾;冰沙包;米包;“食用”水球等,水球不用瓶子是環保的,它的皮扔在地上會長出花草,所以不用擔心汙染問題。這裡的每個人是快樂的,星星是閃耀的,天是藍的,水是清的,草是綠的,連空氣都是新鮮的,帶著泥土的'氣息。

雲朵橋上還有許多門,閃亮閃亮的門。門上寫著“你要去哪裡,請在上面輸入。”比如說我要去媽媽家,輸入“去媽媽家”一開門就到了,這樣小朋友就不會迷路了。不會堵車更不會有尾氣排放,是不是很快,很方便,很好玩,很環保?!

我們的橋不光是玩的地方,主要還是讓車輛通行。共有三條道路,一條是“回來”,一條是“出發”,還有一條是專門給救護車救火車為了拯救他人生命的車專用,但我還是希望少出事故,每個人都平安幸福。

我相信有一天我的理想一定會實現!其他小朋友的理想也一定會實現的!

設計作文 篇5

活動目標:

1、鍛鍊幼兒的反應能力和快速奔跑能力。

2、體驗與同伴一起合作遊戲的興趣。

遊戲方法:

遊戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其餘的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(遊戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有遊戲者規定。場地中者接到沙包後,可以“保命”或“點地 ”。保命即使儲存著一條命。點地就是不儲存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

反思:

在幼兒玩遊戲時不管我們在遊戲前對遊戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒的動態發展,這就要求我們在活動中多關注幼兒的興趣、經驗和表現,引導幼兒不斷地調整。只有動態地推進遊戲,幼兒才會越來越喜歡遊戲,遊戲才會真正促進幼兒發展。

1. 當幼兒不喜歡遊戲時,教師要“順”

順,即順應幼兒的合理行為。當我發現幼兒不喜歡遊戲時,沒有按自己的想法調整遊戲或是強迫幼兒繼續遊戲,而是瞭解幼兒放棄遊戲的真實原因,順應他們的想法,並將調整遊戲的權利交給他們。當幼兒用自己找到的新材料和新方法以滾球代替丟沙包時,我預設的遊戲才真正轉化為更適合幼兒的遊戲。順,給了幼兒更大的自由度。

2. 當幼兒有想法時,教師要“啟”

啟,即通過啟發和引導,使幼兒獲得更清晰的認識。在尋找適宜的`材料時,我通過啟發和歸納,使幼兒零散的觀點漸漸清晰——材料要輕一點、“跑”慢一點、比沙包大一點;緊接著的開放式提問“那你們覺得用什麼東西來扔好呢”沒有直接告訴幼兒答案,卻能啟發他們聚焦具體的材料:隨後“誰能打中我”的探索活動,既讓幼兒認識了材料,同時又強化了他們對遊戲規則的認識。

3. 當遊戲偏離正軌時,教師要“導”

導,即將違背遊戲價值的行為引導到正確的軌道。當幼兒爭著要被球碰到時,遊戲偏離了原來的軌道,背離了原有的價值。等到幼兒自己也意識到這一問題時,我通過“怎樣才算玩得好”等問題引發了幼兒的思考與爭議,促使幼兒重新討論尋找更適宜的規則,解決了問題,有效地把遊戲導回了有意義的軌道上。

4. 當幼兒有新異行為時,教師要“推”

推,即發現幼兒新異行為中的價值,推動遊戲發展。遊戲中幼兒突然出現的新異行為,往往是符合他們發展水平的新需要,是新的興趣傾向。遊戲活動中,我接納了天天“空中飛球”的無意識舉動,並敏銳地捕捉到這一無意行為中的意義,及時提供支援,激發了其他幼兒有意識的創造行為,成功地推進了遊戲的新發展,最終把遊戲推到了理想的境界。

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