網際網路調查報告

來源:果殼範文吧 2.87W

在不斷進步的時代,報告的使用成為日常生活的常態,報告中涉及到專業性術語要解釋清楚。其實寫報告並沒有想象中那麼難,以下是小編幫大家整理的網際網路調查報告,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

網際網路調查報告

網際網路調查報告1

和傳統電視相比,網際網路電視在近些年來關注度逐漸上升。其實原因也很簡單,網際網路電視不僅是在價格上有著優勢,在產品內建影視資源、遊戲等方面也是備受使用者青睞。而網際網路電視不設實體店,完全採用線上銷售的模式,也降低了電視的銷售成本,從而讓利於消費者,讓使用者可以購買到質優價廉的電視。

送貨要收300元?315網際網路電視行業報告

不過對於網際網路電視來說,其實消費者關注的不僅是產品本身,其售後服務也是非常重要的。再有幾天的時間,即將迎來一年一度的315國際消費者權益日,使用者對產品質量和售後的要求也在逐漸提高,這就需要網際網路電視的廠商能夠用心出發,將產品做的更好。

數千位網際網路電視使用者參與了我們的調查問卷

那麼,網際網路電視的產品質量和售後服務的真實情況又是如何呢?是傾聽廠商的`一面之詞,還是使用者說了算?顯而易見,使用者的心聲自然是最為重要的。我們在不久前,釋出了《網際網路電視品牌認知度、購買、使用與售後調查》問卷。在問卷中,有很多關於網際網路電視售後服務問題的調查。參與調查的很多都是已經購買了網際網路電視的使用者,因此是具有發言權的。而這次調查的結果中,我們也能看出很多不盡如人意的地方,一些廠商的售後服務並沒有讓消費者滿意。我們的315電視行業調查報告,也就此揭開。

315網際網路電視行業調查報告出自:富龍網,轉載請一定要保留!

網際網路調查報告2

一、概述

網際網路和通訊技術的高速發展,使電子商務迅速普及。憑藉網際網路無地域限制的優勢,消除了產品、服務供應商和需求者之間地點與距離相關的障礙,我國經濟正逐漸成為以網際網路、通訊技術為基礎的新經濟。

現在越來越多的人為了方便節約時間,網上購物越來越貼近人們的生活b2c、c2c模式在降低運營成本、方便快捷等方面的優勢,大大降低了企業和個人的行業進入門檻,一時間網商如雨後春筍般紛紛湧現。網路購物的興起,正悄然改變著社會的商業結構和生活方式。,由於大學生接觸網路比較多,所以我們對大學生網上購物進行調查。

二、調查目的:

對大學生網上購物的調查,以便了解大學生在網上購物的情況與需要,此次調查網路購物作為一種新興的資訊載體,近幾年在大學裡日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。

三、調查物件和方法

1、調查物件:本次調查以一個班級為總體,為了能全面反映在校大學生的上網購物狀況,使其更加接近大學生群體上網購物現象的真實情況。

2、資料收集方法:採用問卷調查方法調查。向一個班級發放《大學生網上購物問卷調查》主要了學生關於上網購物基本情形和情況。

本次調查實際發放問卷43份,回收問卷36份,有效率84%。

四、調查的內容:

調查表明,大學生一般上網找資料和聊聽、看新聞所佔的比例比較多,對在網上的購物情況比較上,說明網上購物還沒有真正的`普及在大學生活中。

調查可以看出,大學生網上購物的還不是很多,有過網上購物經歷的才佔36%,所以網上購物的問題的普及有待改變。

通過上面的圖表顯示,網上購物在大學生中有很大的潛力,偶爾購物的人數居多,佔62%超過很一半以上。

大學生對事物的神祕探究,他們大多是因為對網上購物新鮮感與方便所吸引,對價格也要求高,對於間不是要求太高。

調查表明,大學生大多數都是在淘寶上購物,噹噹網的人數也比較多,網易商城與新浪商城幾乎沒有人在裡面購物。

調查結果表明,在網上貨真價實與物美價廉的商品在網上比較受大學生門歡迎,冒牌偽劣的商品在網上幾乎沒有人購買。說明要打擊冒牌偽劣的商品,在網上出售。

調查表明,大學生都有訪問過購物網站,這說明他們都有在網上購物的想法,只是還沒有行動。

調查結果表明,大學生在網上買裝飾品的服裝之類的比較多,佔了74%,圖書與其他的產品所佔的比例也挺多的,但娛樂產品比較少。

調查結果看出,在未來一個月內想在網上購物的人比例佔39%,不確定的佔30%,半年的佔22%三個月和一年之內的佔4%。

調查結果表明,大多數大學生對網上貨物的質量和售後服務持有懷疑與擔心,對網路全性問題也比較關心,對於別的沒有什麼太大的捆擾。

調查結果表明,網上購物越來越能被大家所接受,受大家所關注,具有很好發展情景。

五、調查報告總結與建議

通過上述的調查報告,說明大多數大學生在網上購物還不是很普及,但潛在很大的發展空間,現在大多數主要還是依靠傳統的購買方式,有在網上購物的大都是追求新奇與有特性的產品,他們的需求具有差異性,追求購買過程的方便與享受,具有交叉性,一般是比較理性的消費,但阻礙他們的只要是網上售後服務的問題與貨物的質量,與貨物配送問題。

針對以上的總結我們也對廠商門提出一些的建議,要加強網路安全的服務,要監督好網上商品質量,保證消費者買到的是貨真價實的商品,這樣他們在購買後心裡才不會與預期的落差相差很大。

網際網路調查報告3

隨著科技的發展,網際網路已經成為人們生活中不可缺少的一部分,我國的未成年人都是怎麼運用網際網路的呢?下面是有關的調查報告。

20xx中國未成年人網際網路運用狀況調查

中學生上音視訊網站首要是聽音樂 最新發布的“XX中國未成年人網際網路運用狀況調查”報告顯示,在接受調查的學生中,有75%的人使用網路音視訊內容。中學生最關心的音視訊網站內容是音樂和影視。

這份調查顯示,被調查中學生最喜歡瀏覽的音視訊網站是土豆網(80.6%)和優酷網(76.3%)。此外,除問卷列出的音視訊網站外,答題者提到較多的'音視訊網站還包括酷狗、56網、迅雷看看及百度視訊。

這份調查還顯示,從被調查中學生對音視訊網站關心的內容分佈來看,排在第一位的是音樂,57.7%的中學生通過音視訊網站收聽音樂,其次是影視,49.8%的中學生利用音視訊網站觀看影視作品,再次是動畫,比例為40.5%,之後依次是時尚娛樂資訊、搞笑內容、體育、視訊新聞、視訊課程和語音視訊聊天。多數中學生認為網上資訊可信度不高 調查報告顯示,被調查中學生大多對網上資訊的真實可信度持懷疑態度。其中,認為網上資訊大部分或絕大部分真實可信的只佔26.6%。 這份調查顯示,更多的人對網上資訊的真實性存有疑問,其中,36.0%的人認為網上資訊只有一半是真實可信的,19.0%的人認為網上資訊大部分不真實可信,還有10.7%的人認為網上資訊絕大部分不真實可信。

參與此次調查的專家表示,調查結果表明,中學生是具有一定的分辨能力的,並非全盤相信網上的資訊。此外,這份調查也顯示,一半以上的被調查家長對網上資訊的真實可信度也持懷疑態度。

“XX中國未成年人網際網路運用狀況調查”是由中國青少年社會服務中心聯合北京郵電大學、中國社會科學院、中國青年政治學院等單位和有關專家參與開展的針對我國中學生網際網路運用狀況以及與校園暴力有關問題的專題調研。

此次調查於XX年4月至9月實施,主要針對11歲至18歲之間的國中、高中各年級的未成年人及其家長,在天津、內蒙古、江蘇等9個省、自治區和直轄市的27個市、縣進行實地調查。

網際網路調查報告4

一、調查目的:調查網路對中學生的利弊。

一、調查時間:xx,xx

二、調查物件:中學生

三、調查方法:口頭詢問

四、調查結果:

1.大多數中學生喜歡上網

2、中學生上網的目的:主要是玩遊戲、聊天、看電影、玩貼吧,其次是獲取資訊。

動詞(verb的縮寫)調查結論:

1.好處:

(1)開闊視野

網際網路是一個資訊極其豐富的百科世界,資訊豐富,資訊交流迅速,自由性強,實現了全球資訊共享。中學生可以在網際網路上自由獲取自己的需求,線上瀏覽世界,認識世界,瞭解世界上最新的新聞資訊和技術趨勢,大大拓寬了他們的視野,給他們的學習和生活帶來了極大的便利和樂趣。

②加強對外交流

網路創造了一個虛擬的新世界,每個成員都可以超越時間和空間的'限制,非常方便地與認識或不認識的人接觸和交流,討論共同感興趣的話題,為人們提供一個全新的滿足情感需求和獲取資訊的場所。

③促進中學生的個性化發展

世界是豐富多彩的,人類的發展也是如此。網際網路提供了無限發展機會的環境。中學生可以在網路上找到自己的發展方向,也可以獲得發展的資源和動力。利用網際網路可以學習、研究甚至創新,這種學習是最高效的學習。網際網路上大量可供學習的知識為中學生提供了一個非常廣闊的大跨度交往和想象的領域,並不斷滋養他們的創造性思維。一些電腦遊戲可以在一定程度上增強中學生的邏輯思維能力。

(4)拓展當今中學生的教育空間

網上的資源可以幫助中學生找到合適的學習資料,甚至是合適的學校和老師。

2.缺點:

(1)影響學業。中學生多在網上打遊戲聊天。有的人上網時間長,休息少,上課無精打采,學習效率低;有些人甚至遲到、早退、逃學、熬夜上網......

(2)影響健康成長。如果一個人沉迷於網路,讓自己活在虛擬的世界裡,減少了與人交流的慾望,那麼他很容易患上電腦自閉症,直接導致心理障礙。

③誘發違法犯罪。網路上不健康的內容很容易誘發學生違紀甚至犯罪。

④影響學生健康。如果長時間上網,會對眼睛造成嚴重傷害。

網際網路調查報告5

調查時間:

調查地點:全國中國小

調查內容:關於未成年人對網際網路接觸情況的調查

作為主要上網人群之一的未成年人群體,在顯示出對網路、社交媒體高度依賴的同時,也表現出自身對網際網路極大的促進建設作用。如何使網路這把“雙刃劍”在未成年人的成長中發揮積極作用,值得全社會思考隨著網際網路的不斷髮展,未成年群體逐漸成為主要上網人群之一。

“未成年人觸網比例高達96.8%,近八成未成年人曾使用移動終端上網,高於全國整體網民。”這是近日由中國少先隊事業發展中心釋出的《第六次未成年人網際網路運用狀況調查報告(20xx)》顯示的資料。從中國1994年接入國際網際網路至今,已接近20年。未成年作為一個特殊的網民群體,它的成長與發展值得我們共同關注。

社交工具的首批使用者和推廣者

“調查發現,未成年人上網行為集中表現為三點:從網際網路向移動網際網路轉移,使用微博、微信追星逐潮特徵明顯,上網內容與成年人較為接近。”中國少先隊事業發展中心新媒體中心副主任、課題組負責人季琳介紹。

調查顯示,第一次觸網年齡在10歲以前(含10歲)的佔到61.8%,17.5%的未成年人在6歲之前,即在上國小之前就開始接觸網路,而10歲以後才開始接觸網路的比例只有26.9%。未成年人接觸網際網路的年齡進一步提前。

未成年人上網整體仍以娛樂和休閒為主。聽音樂、玩遊戲、聊天、看視訊等是上網時最主要做的事情。但上網查資料的學生比例也有顯著提升,20xx年達到41.2%。

網路的互動性加快了未成年人社會化的程序。

調查中,僅有10%的未成年人“不清楚或沒有使用過”網路社交平臺,其中最常使用的社交平臺分別為QQ聊天(67.3%)、QQ空間(39.3%)以及騰訊微博(15.5%)。微博、微信等新媒體開始活躍於未成年人的社交圈,調查中已有61.6%的未成年人使用微博,高於整體網民。未成年人逐漸成為網路社交新途徑、新平臺、新工具的第一批使用者和推廣者。

中國青少年研究中心副主任孫雲曉分析:“熱衷於社交平臺的行為表明未成年人進入了群體社會化階段,同伴的影響開始超過父母的影響。如今青少年參與社交平臺的重要原因,就是尋找與同伴的共同話題,獲得同齡人的認可。我們需要理解,這種線上的社交行為是一種時代性表現。”

網上創造內容,而不僅僅是消費

作為網際網路時代的“原住民”,網路已經滲透成為未成年人生活中重要的一部分。網際網路絕不是“魔鬼”,如何恰當地利用網際網路去了解未成年人也是學校與家長應該上的重要一課。

孫雲曉認為,家長對孩子們上網擔心是可以理解的,但是未成年人上網實際的效果是利大於弊。如果沒有網際網路,今天的青少年不會如此自信,思想也不會如此豐富,個性也不會增強。最好的方法是父母與孩子一起上網,共同參與網路。

北京市海淀區亮甲店國小率先參與網路大潮,以新媒體的方式關愛孩子。20xx年,亮甲店國小在新浪微博上註冊“亮愛社團”,以創辦網路愛國公益社團的方式走進國小生的網路生活,鼓勵孩子們傳播愛國主義新風尚。在“亮愛社團”的微博中,不僅有《弟子規》、《三字經》等傳統文化,還有討論最美女教師先進事蹟和神九航天員的新鮮話題。不僅傳播了知識文化,也給予了孩子們鍛鍊網上實踐能力的機會。

在網路為未成年人拓寬社交渠道的同時,未成年人網民群體也對網際網路產生了自身的`作用。

美國皮尤公司的一項調查發現,越來越多的青少年選擇在網上創造內容,而不僅僅是消費。皮尤公司曾詢問調查物件是否參加過具有“網路內容創造標誌”的活動:你是否在某個網頁工作?你是否為別人的網頁做過貢獻?你是否在網上分享原創的藝術作品、相片、

與此同時,一種前輩向後輩學習的“後育文化”正悄然興起,這也將會取代之前單純由後輩從前輩處獲取知識的“前育文化”。調查顯示,有超過半數(52.8%)的孩子認為父母的上網技術比自己差;27%的孩子自信父母技術絕對比自己差。

孫雲曉認為,網際網路時代帶來了一個重要的變化,那就是動搖了成年人的權威地位。網際網路時代,父母與子女相互學習的狀態將表現得更為突出。

未成年人專門網站需推廣

移動網際網路的普及以及眾多新應用,特別是微博微信的廣泛應用,使未成年人的時間以及知識構成都呈現“碎片化”的趨勢,值得引起關注。如何健康上網、自我保護,成為未成年人權益保護的重要一環。

季琳建議,網路運營商、學校與家長都應肩負起健康上網的責任。“移動終端比電腦更具有隱蔽性,在此情況下更需要家長給予孩子更多的上網指導。網路運營商應增強社會責任感。學校也應及時開展新媒體素養課程教育。”

“提高媒介素養有兩點必不可少,青少年需要豐富多彩的生活以及成功的體驗。這種正能量使青少年自信,知道自己要追求的是什麼,青少年也不容易形成網癮。青少年對媒介產生客觀的認識也必不可少,他們需要理解網上的生活不等同於現實的生活,媒介的報道內容跟現實生活有差別,從而做出理性的判斷。”孫雲曉說。

調查顯示,76.3%的未成年人曾遭遇網路不良資訊。不良資訊依然是網際網路環境中的一顆“毒瘤”。近幾年來,儘管網際網路環境日益得到改善,但是不良資訊仍然存在於廣告、視訊和遊戲當中。

季琳對記者介紹了這樣一個案例:一個xx歲的小女孩喜歡看動漫,趁父母出去買菜的空隙,從網上下載了《魔法少女小圓》,自己在家用電腦看,沒有想到開頭是動漫,後面竟然出現了色情畫面。小女孩驚呆了!因為受到了刺激,這名小女孩需要進行心理輔導。

對此,孫雲曉說:“淨化網路環境,需要有更多的機構來做青少年網路監測,分辨出優良與惡劣網路內容的出處。然後再綜合結果向公眾釋出,使公眾知道哪些網站對少年兒童成長有利,哪些網站存在不良內容,從而可以給予青少年上網的指導。”

面對紛雜的資訊,未成年人身心發展不成熟,鑑別力低,易受不良資訊的影響和遭遇傷害。專家指出,在未成年人上網內容與成年人幾乎無區別、國家尚未實行內容分級政策的情況下,更應大力推廣未成年人專門網站。

網際網路調查報告6

近年來,隨著資訊科技的空前發展和“網際網路+”創業潮的迅速興起,越來越多的女性,特別是年輕女性,為了更好地照顧老人和孩子,選擇將電子商務作為創業途徑。xx市xxxx鄉xx村婦代會為響應“大眾創業,萬眾創新”的號召,結合鄉婦聯“大力發展電子商務”的工作要求,依託科技富村、科技興村目標,以xx特色農副產品生產為優勢,大力推廣發展我村電子商務,促進了我村電子商務快速發展。現對xx村婦女電商創業的相關問題做了調研,調研情況報告如下:

一、婦女電商創業的發展背景

我村現有總人口4274人,育齡婦女1071人,隨著農村外出務工增多,“三留人員”越來越多,一定程度上影響了家庭教育和家庭和諧,惡性迴圈的現象在我村正逐步形成。為了有效解決我村“三留人員”問題,我村婦代會按照xx市婦聯開展的“xx巾幗電商行動”要求,在xxxx鄉政府和婦聯的幫助下,與時俱進,以電商培訓為載體,利用並整合現有資源,積極探索開展幫扶脫貧助力活動,幫助廣大婦女認識電商,瞭解電商,轉變觀念,實現在家靈活創業就業。

二、婦女電商創業的基本情況

早在20xx年,國家出臺了《國務院辦公廳關於加快電子商務發展的若干意見》,xxxx鄉婦聯抓住這一政策契機,向各村婦代會大力宣傳各級政策,以身邊人、身邊事為典型,鼓勵農村婦女投身電子商務。在鄉婦聯和xx村婦代會的影響下,許多家庭型企業看到周圍朋友開網店既能方便群眾,又致富自己,逐步開始關注網路銷售,入駐淘寶等網上平臺成為專職電子商務銷售商。一臺電腦,一臺印表機,一個幾十平方米的門店,零散的包裝袋,成了xx村婦女從事電子商務的起點。從站線上產品展示洽談,到淘寶小店網上銷售線上支付,村域內農產品生產、無公害養殖合作社、綠色食品加工企業,為了拓展營銷渠道,也紛紛試水電商。xx村電子商務集聚區內現有專業網站網店325家,電子商務年交易額2億元以上,除工業企業30多家外,其餘的都為農產品和三產服務,特別是農產品網上交易額在3680萬元左右,許多網店在淘寶商店、天貓、阿里巴巴等網店中銷售名列前茅,短短几年時間,就造就了以xx記水產、xx湖米業、xx食品、xx食品、xx食品、通威飼料等省市級的農業產業化龍頭企業和科技型企業,其中以女性為主的網店佔三分之二,同時也湧現出以xx等為代表的婦女電商創業女能手,為全村更多女性創業起到了引領示範作用。她們依託“公司+農戶”的產業發展模式,農產品加工企業、經濟合作組織、種養大戶構建綠色食品產業鏈,在鞏固傳統銷售渠道的同時,充分利用各種電子商務平臺和xx特色農產品的知名度、品牌影響力以及營銷空間,成為農產品電商領軍企業;xx市湖畔水產合作社發揮企業產品營銷的靈活機制,更加註重水產品開發,對相關產品進行深加工,自建中央廚房,開發即食產品,在用心把握產品質量和食品安全的前提下,以價格優勢獨佔市場,每月都有上百萬的定單,目前已成為淘寶天貓網上銷售的大羸家。

三、婦女電商創業的調研分析

1、婦女電商創業的發展問題。隨著網路通訊基礎設施的縱向延伸及有線終端、移動智慧裝置的日益普及,報刊、廣播、電視已滿足不了人們的新需求,新媒體輻射日漸深入基層、傳播效力更加精準,極大地改變了基層廣大群眾的生活、行為、交流和聚集等方式。不久的將來,將掀起電商創業熱潮,農村電商挖掘潛力大,這些網購人群大部分都是女性群體。xx村婦女電商創業雖然有了一定程度的發展,但也存在著一些問題。例如:物流不及時、認識不到位、專業知識人才匱乏、資金投入不足、通訊設施落後、配套產業不健全、產品深加工能力不強、功能性食品開發程度不夠等現象。總體上看,綠色食品產業電子商務化還處於人才缺乏和體系不健全的狀況。雖然建立了一些銷售平臺網站,但網站提供的資訊時效性差,針對性不強,發出的內容以生產資訊、生產技術較多;市場資訊、供求資訊和農村經濟資訊偏少,主要產品的宣傳和產品的包裝更新換代遲緩,缺乏對主要產品的生產、銷售、庫存、加工的動態分析和監測。

2、婦女電商創業的應對措施。電子資訊時代,市場瞬息萬變,誰搶佔先機,誰就掌握主動權。隨著城市市場的逐漸飽和越來越多的電商企業開始將電商目光轉向農村市場,我村婦代會充分認識到這一重要資訊,積極尋求上級部門支援,搶先捕捉商機,先後出臺一系列優惠政策,聯絡鄉婦聯、鄉農經站出臺相關引導政策,引導企業申請阿里巴巴淘寶旗艦店,吸引和鼓勵企業用電子商務模式進行產品銷售。同時,我村為打造區域產品競爭力,提升區域影響力和拓展營銷渠道,以打造“一村一品、一戶一品、一企一品”為宗旨,以本地特色鵝和大閘蟹為主線,打造具有xx特色的農產品生態產業鏈,進一步提升xx湖大閘蟹、xx鵝、xx鴨蛋、xx湖生態大米、xx清真食品等本地特色農產品的聲譽和附加值。在此基礎上,由地方政府牽頭,以合作社和家庭農場形式聚合產品資源,與本地農產品加工企業進行對接,實行統一議價、統一收購、統一加工的“三統一”政策,既保障了生產企業的貨源穩定,特色農產品、加工品的品牌效應和質量統一,亦保障了農村生產者的自身利益。在這種經營環境下,她們各司其職,極大地提升了生產效益,村民們和農產品加工企業用自己的智慧和勤奮,通過滑鼠、鍵盤、螢幕將村內的特色農產品銷往全國各地。在優勢產業的帶動下,xx村婦代會引領廣大婦女同胞在農產品領域(黃鱔、銀魚、青蝦、龍蝦、蜂蜜、電纜、燈具、生鮮蔬菜、民族食品等)也多點開花,實現了全面發展。

3、婦女電商創業的配套發展。要得生意好,服務不能少,經營要興旺,配套需跟上。xxxx鄉婦聯先後引匯入駐了9家快遞公司(順豐、中通、申通、韻達、圓通、百世匯通、天天、EMS,郵政),相關經紀人組建了xx、中鐵、東陽等多家物流公司,這些快遞公司比價格、比服務、比速度、比信譽,形成良性競爭的氛圍,既節約了經營成本,又增加了銷售量,提高了經濟效益,既實現了資源共享,又促進了市場的.持續發展。

4、上級部門的優惠政策。電子商務是新生事物,是資訊時代的必然產物,是企業創新經營模式、降低成本、提高效率、拓展市場的有效手段,也是地方提升產業和資源的組織化程度,增強企業市場競爭力的重要途徑,更是提升地方農產品知名度的視窗。近年來,電子商務對各地經濟的推動作用也都非常明顯,也引起了各級政府的高度重視,為了發揮電子商務利銷貨、強外貨、促消費、興農村的作用,國家和地方都出臺了眾多的電子商務扶持政策。從20xx年起揚州市也陸續釋出促進電子商務發展的扶持政策,xx地區也出臺了《加快全市農產品電子商務發展的意見》(郵政發[20xx]163號)、《網際網路+發展實施意見》等,同時,在xx市婦聯的關心下,xxxx鄉政府和婦聯十分重視電商的發展,成立了電子商務工作領導小組,為婦女電商創業提供各種政策扶持和服務。

一是用足用好婦女創業小額擔保貸款政策,優先向巾幗電商企業發放並按有關規定申請財政巾息;

二是與xx市農商行聯合,推出“巾幗電商貸”專案,給予創業女電商20%的利率優惠,幫助她們解決資金難題;

三是發揮社會組織的力量,組織有電商成功經驗的女能人與初始創業者結成對子,共同探討分析電商創業中遇到的困難,分享電商創業的經驗和教訓。及時把關心和幫助送到創業婦女身邊,為他們壯膽、加油和鼓勵。

5、婦女電商創業帶來的經濟效益。20xx年,xx村婦女電商創業在各級部門的關心和支援下,農產品電子商務交易額達3680多萬元,稅收達600多萬元,其中:農產品主要特色農產品xx湖紅膏大閘蟹、xx鵝、鴨蛋、有機稻米交易額達20xx萬元,其中xx記大閘蟹、星月xx鵝及雙黃蛋、xx食品、思揚土特產、xx湖米業4個電商大戶電子商務交易額達1800萬元。20xx年,xx村依託地域特色農產品優勢,打造綠色食品的研發、加工、生產銷售及旅遊體驗,利用婦女電商創業新型營銷手段,本著“專注特產,做到極致”,讓產品輻射全國,讓xx特色農產品走到每個家庭的餐桌上。目前我村已有網店325家,相關從業人員已達1300人,其中婦女電商創業佔三分之二,以扁擔姐xx、xx食品xx和思揚土特產為婦女電商創業典型,農產品電子交易額已超3680萬元,主要農產品銷售額超過20xx萬元,比上年分別增長78.6%和75%。

四、婦女電商創業的思考建議

1、引導現有綠色食品產業提檔轉型升級。在提升地方特色農產品自主品牌影響力的基礎上,提高創新能力,在產品的品質、功能、包裝上下足功夫,提升特色農產品的附加值。引進知名度較高的綠色食品加工企業和知名高校設立研發中心入駐我村,拓寬食品科研單位與生產企業的合作渠道,為更多的自主品牌創造條件;提升巾幗商戶法治觀念,轉變傳統意識,拓寬視野和思路,不斷適應經濟形勢變化的要求;提高商戶的品牌意識,增強產品專利發展意識和保護意識;加大招商引資力度,吸引更多門類的綠色食品加工企業入駐我村,從單一經營方式向多元化方向轉變。

2、擴大婦女電商創業經營模式。以xx市湖畔水產合作社電子商務平臺為主體,打造創新型巾幗電子商務運營服務平臺,聚合零散的經營小戶,引導分散經營的大戶發展,統一為其提供電子商務支撐服務。對於體量較小、經營水平較低的商戶,則依託電商平臺提供代運營服務,引導小而散的商戶集中上線,實現集聚效應,進一步擴大巾幗電子商務的特色優勢。

3、推動婦女電商創業服務支撐體系完善。加速平面設計、快遞、物流、金融等服務配套設施的引進工作,使xx村婦女電商創業產業公共服務體系建設更加完善,營造良好的農村電商經營管理服務鏈條,更好的服務於企業和客戶,促進本地特色產業電商健康、穩定發展。

4、加強人才引進和教育培訓。充分發揮各級行業協會作用,聘請專家為我村創業女能手提供專業的電商經營培訓課程,提升整體素質水平,引導公平有序競爭。加快推進我村婦女電商創業人才和淘寶客服專業技能培訓,面向全省招聘電商專業人才,為婦女電商創業發展提供人才保障。

5、推動特色農產品電商銷售與鄉村旅遊結合。爭創xx市的電商與旅遊結合的試點,依託村內自然資源和人文旅遊資源,打造休閒農業和鄉村旅遊示範村。加強與旅遊資訊服務平臺的合作,加速配套APP應用的開發,為遊客提供個性化的旅遊服務指南。此外,開展網上下單,現場購買農家土特產的模式,提升旅客消費體驗,實現旅遊資源和特色農產品資源的雙開發,在促進旅遊發展的同時,帶動當地特色產品銷售。

網際網路調查報告7

一、調查背景

隨著資訊網路技術的迅速發展,網際網路已經成為我們學習、娛樂、交友和工作的重要工具。網路正廣泛深入地滲透到人們工作和生活的各個方面,它不僅縮小了人與人之間的距離,而且日益改變著我們的生活方式、學習及工作方式。大學生作為資訊時代最活躍的人群,已經成為網路使用的主要使用者。一方面,大學生通過網路接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取資訊、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網路空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。為了解大學生網路使用情況,促進網路設施與服務的改善、促進大學生積極理智地使用網路,並且有效解決上述問題。因此,我們希望通過科學客觀的方法對大學生上網情況進行系統的調查,使大學生上網存在的問題得到更好的解決。

二、調查過程

(一)調查物件:xx民族大學20xx級新生

(二)調查方式:採取對大一的學生進行抽樣調查,發放問卷,本次調查供發放問卷200份,回收問卷188份,其中有效問卷180份,其中有100份是由男生填寫,80份是由女生填寫。然後,進行實地考察(包括網咖、宿舍等);

(三)調查結果分析

1、對上網的時間及方式從調查情況看:75%的同學有過逃課或者通宵上網的經歷,98%以上的同學在一週內至少要接觸一次網路,上網的地點不統一,網咖、宿舍、家裡都是同學們上網的地方,其比例分別為:32%、66%、2%。

2、上網的目的及上網做什麼從調查情況看,88%的同學上網時沒有任何目的,因為上網之前沒做任何計劃,純屬消磨時間和發洩對社會的不滿等,12%的同學接觸網路則是為了自己的學習需要。少部分同學通過網路遊戲來刺激自己,在虛擬的網路中實現自己的“人生”。

3、上網對身體的影響及看法從調查情況看:接近七成的同學認為上網主要影響心理,接近八成的同學認為對身體沒有傷害,45%的同學知道上網有害健康,但是還是堅持上網,原因是他們認為這種傷害對身體或者本身來說無所謂,是值得的。少數同學意識到上網會對學習有一定的影響。

4、上網的花費來源從調查情況看:同學們上網的花費來源是很明確的自給,省吃儉用的很少了,還有極個別的同學的上網花費還在向父母索取,少部分同學上網話費來源不明確。

5對網際網路資訊的看法和減少上網或停止上網的態度:從調查結果看,網際網路的資訊有好必定也有害,45%的同學認為網際網路是很有必要存在,因為網際網路可以提供很多資訊便於及時的查詢,55%的同學認為好與害是看自己上網時作何選擇,如果減少上網或停止上網,超過90%的同學表示無法生存或感覺生活會很無聊。

(1)問卷顯示結果分析

1、整體情況調查部分:從大一隨機抽樣調查中,有63.3%的同學大學期間不打算購買電腦,目前同學們使用電腦的主要用途是休閒娛樂,佔總調查人數的81.5%。網齡隨年級的增長而逐漸上升,在大一同學中近47.6%的同學網齡在兩年以上,說明大部分同學高中時已經經常接觸網路。經常上網的同學佔36.8%,有時上的同學佔41.5%,每週一次的同學佔15.7%,不定期的同學佔6%。上網地點主要是網咖,佔79.5%,在寢室上網的佔13.5%,77.9%的同學認為上網對專業學習有幫助,85.6%的同學認為上網有利於同外部世界的接觸。41.5%的同學有網路上癮的經歷。調查結果顯示,100%的學生都上過網,其中經常上網的同學佔46.3%,很想上網的同學佔25.3%,但限於條件而無法實現。不上網會感覺心理很悶的同學佔19.3%。有55.6%的同學上網的費用是省吃儉用或從家中要的,44.6%的同學每月上網的花費佔全部生活費的16%以上,75%的同學認為學校周邊的網咖收費還算合理。

2、學生網上聊天和使用電子郵件情況的調查部分調查顯示:只有36.5%的同學有自己的E—mail郵箱,經常用的只有20.5%。,用QQ聊天交友佔65.5%,在上網聊天的話題調查結果中,什麼都談的同學佔44.6%,學習生活的同學佔25.5%,人生感受的佔16.5%,發洩不滿的同學佔13.4%。在有固定聊天物件情況下,上網聊天的目的調查結果顯示,結交朋友的同學佔43.5%,交流感受的同學佔20。6%,放鬆一下的同學佔28。6%,其他的同學佔7.3%。有過網戀的同學只25.5%。

3、網路遊戲的調查部分調查顯示:在網上玩遊戲的同學佔調查總人數的56.5%,其中玩CS的同學佔25%,玩棋牌類的同學佔37.5%,玩單機遊戲類的同學佔24%,玩帝國時代的同學佔13.5%。在網上隨意玩的時間一般為整個過程60%至90%的佔36.5%,43.5%的同學認為玩網遊有利於身心健康。

4、網路生活情況調查部分調查顯示:如果沒有網路生活會沒有了滋味,85.9%的同學認為網路能增加獲取資訊的渠道,豐富資訊交流方式,有利於深入思考各種問題。有23.5%的同學認為只有到網路中去,才會燃起自己生活的希望。有95.5%的同學認為上網有利於自己同外部世界接觸。

5、校園網使用情況的調查調查顯示:學生對校園網的態度

據調查有46%的學生認為校園網可有可無,認為校園網建設不是很重要。只有37%的學生在學習過程中利用校園網,有45.5%不能很好的利用校園網進行學習,對於現在的校園網建設57%的學生認為不是很滿意。這些資料說明現在學校的校園網建設不是很成功,學生並不是很瞭解現在的校園網建設,對我們的校園網建設不是很滿意。關於校園網的建設情況87%的同學認為建設校園網的建設很重要,56%的同學支援融合學習和娛樂的站點是大家最願意接受的`,大多數同學對校園網的建設情況不是很滿意。67.8%的同學支援校園網內建立一個心理論壇。但是將近80%的同學竟不知BBS為何物。90%的同學都認為學校機房的網速太慢。近半數以上的同學不瞭解學校有那些網路資源。

6、學生在網路未來發展中起的作用調查部分調查顯示:文化娛樂的同學佔56.5%,學習資料的同學佔16.5%,新聞的同學佔17%,其他的同學佔20%。有38.5%的同學認為如果條件充許,自己對網路中所有感興趣站點都願意開啟看。有63.7%的同學認為自己上網的行為不太規範。有45.5%的同學希望參與校園網的建設。有65.5%的同學表示尊重網路行為規則,維護網路社會的秩序,是每個公民應盡的職責和義務。

7、關於大學生沉迷網路現象的調查調查結果顯示:有58.5%的學生經常在網上玩遊戲,只有18.2%的學生從來沒有接觸過網路遊戲,有75.6%的學生認為玩網路遊戲是因為它刺激、過癮,有38.5%的學生認為玩網路遊戲可以展現自己的才能滿足自己的成就感。在對待網路遊戲的態度上,有38.6%的同學認為"玩網路遊戲不利於身心健康"這一觀點是不正確的,有45%的同學認為這一觀點正確。從中可以看出有很大一部分同學對於網路遊戲的觀點和態度是不正確的。

目前不少大學生沉迷網路主要有兩方面的原因:一是學生對網路的價值認識不夠;二是正規教學對網路的利用不夠。大學生對新生事物往往有著極為濃厚的興趣,但目前在網路上除了搜尋資料外,線上學習的內容比較少,個別學生沉迷於網上聊天、網路遊戲等也就在所難免。引發社會難題,網路遊戲一般以"攻擊、戰鬥、競爭"為主要成分。大學生長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等遊戲,會使他們模糊道德認知,淡化遊戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩網路遊戲而引發的道德失範、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。

8、大學生常在哪裡上網在回答這個問題時,有65.8%大學生最喜歡在校園周圍的網咖上網,"網咖的網速快,服務周到,上起網來就是過癮。"一個姓李的大學生是說。有24.1%的學生喜歡在寢室上網,而喜歡在家裡和學校機房上網的分別佔17.6和12.5%,當問及"在哪裡上網次數最多"時,有66.4%的學生回答在網咖,有20%的學生回答在寢室,而回答在家裡和學校機房的分別佔10.8%和3.2%。調查發現,有45%的學生宿舍配備了電腦。

三、存在問題及對策

(一)存在問題:

1、大多數同學的自制能力不夠,不能夠充分利用網路的學習作用,更多的是把電腦當成了娛樂工具。這樣不僅浪費時間、浪費金錢,還對青年的身心成長造成不好的影響。

2、當代大學生對網路產生了一定的依賴心理,上網之後很多時候沒有具體目的,只是在消磨時間。只通過網路交流無形間也拉開了人與人之間的距離,不利於大學生參與社會交往。

3、多數同學利用網路學習的積極主動性差,老師留任務才會關注自己專業相關知識。

(二)結論

1、上網時多關注一些與自己專業學習相關的網站,以擴充套件自己的專業知識,開闊自己的思路,可以規定自己每次上網時瀏覽20到30分鐘的相關網站。

2、如果是僅僅為了娛樂休閒上網,規定好自己的上網時間,嚴格控制自己的上網時間,讓自己在放鬆的同時不會沉迷。

3、當覺得自己上網會控制不住時間時,可以分散注意力,想想其他本該做的事情,嚴於律己,並鼓勵自己,相信自己不會沉迷。

4、學校等有關部門應該出臺相關政策,加強思想政治教育,正確引導大學生規範上網。

四、結語

網路這把雙刃劍在給大學生帶來便利的同時也產生了不少問題。而且網路這種高科技的發展也成為了一種不可抗拒的潮流,我們要正確認識大學生上網的必然性,不能將大學生阻隔在網路世界之外,而是要對大學生進行有針對性的引導教育,通過全社會的共同努力,最大限度地發揮網路對大學生的正面影響,降低負面影響。以促進新時代大學生身心素質的全面健康成長和發展。

網際網路調查報告8

一、網民規模

(一)總體網民規模

截至12月,我國網民規模達6.49億,全年共計新增網民3117萬人。網際網路普及率為47.9%,較底提升了2.1個百分點。

中國網民規模和網際網路普及率

網民增長的巨集觀帶動因素有以下三個方面:

政府方面,政府更加重視網際網路安全,中央網路安全和資訊化領導小組於2月份成立,旨在全力打造安全上網環境、投入更多資源開展網際網路治理工作,消除非網民上網的安全顧慮;8月,中央全面深化改革領導小組第四次會議審議通過了《關於推動傳統媒體和新興媒體融合發展的指導意見》,推動傳統媒體與新媒體融合的工作正式提上社會經濟發展日程,推動網際網路成為新型主流媒體、打造現代傳播體系,對非網民資訊生活的滲透力度持續擴大;“寬頻中國專項行動”持續開展,進一步推動了網際網路寬頻的建設和普及。

運營商方面,中國4G商用程序全面啟動,根據工信部發布的《通訊業經濟執行情況》顯示,截至12月,中國4G使用者總數達9728.4萬戶,在網民增長放緩背景下,4G網路的推廣帶動更多人上網;運營商繼續大力推廣“固網寬頻+行動通訊”模式的產品,通過網際網路OTT業務和傳統電信業務的組合優惠,吸引使用者接入固定網際網路和移動網際網路;隨著虛擬運營商加入市場競爭,電信市場在出現活躍的競爭發展態勢,相比基礎運營商,其在套餐內容方面靈活度更大,獲得很多使用者的認可。

企業方面,新浪微博、京東、阿里巴巴等知名網際網路企業赴美上市,使“網際網路”成為頻頻見諸報端的熱點詞,網際網路應用得到廣泛宣傳,網際網路應用與發展模式快速創新,比特幣、網際網路理財、網路購物、O2O模式等一度成為社會性事件,這些宣傳報道極大地拓寬了非網民認知、瞭解、接觸網際網路的渠道,提高非網民的嘗試意願。

根據調查,新網民最主要的上網裝置是手機,使用率為64.1%,由於手機帶動網民增長的作用有所減弱,故新網民手機使用率低於的73.3%。由於新增網民學生群體佔比為38.8%,遠高於老網民中的22.7%,而學生群體的上網場景多為學校、家庭,故新網民使用臺式電腦的比例相比上升明顯,達51.6%。

新網民網際網路接入裝置使用情況

資料顯示,非網民不上網的原因,主要是不懂電腦/網路,比例為61.3%,其次為年齡太大/太小,佔比為28.5%,相比均有所上升。網際網路知識與應用技能的缺乏,仍然是造成網民與非網民之間數字鴻溝的重要原因之一。另外,沒有電腦等上網裝置的比例為10.7%,網際網路接入裝置的獲取能力差異造成的使用鴻溝也不能忽視。

資料顯示,近年來非網民的上網意願持續降低,肯定上網或可能上網的比例,從20xx年的16.3%逐漸下降至的11.1%,未來非網民的轉化難度將進一步加大、網民規模的增速將繼續減緩。

對潛在網民(肯定上/可能上)與非潛在網民(肯定不上/可能不上/不一定/說不清)進行對比發現,非潛在網民中國小及以下學歷、農民、60歲及以上的群體佔比很高,分別達到59.2%、43.3%和36.7%,這些特徵與該群體不上網的原因表現一致,即不懂電腦/網路(64.1%)、年齡太大/太小(30.6%);而30.2%的潛在網民不上網的主要原因是沒有時間上網,這一群體具備網際網路接入條件與使用技能,未來轉化為網民的可能性更高。

(二)手機網民規模

截至12月,我國手機網民規模達5.57億,較增加5672萬人。網民中使用手機上網的人群佔比由的81.0%提升至85.8%。

上半年手機網民增速為5.4%,下半年為5.6%,增速未出現明顯增長,手機網民即將進入平穩增長階段。一方面,行動電話的普及率已基本達到飽和,根據工信部發布的《通訊業主要指標完成情況》顯示,全年行動電話普及率由90.8%升至年底的94.5%,上升空間逐漸縮窄;另一方面,從6月1日起運營商被納入營業稅改徵增值稅試點範圍,曾對推動手機網民起到重要作用的“購話費送手機”的終端補貼政策隨之出現重大調整,同時國資委要求運營商在三年內連續削減20%的營銷費用,以上政策變動對智慧手機的推廣渠道造成顯著衝擊,手機網民增長的重要推動力受到部分削弱。

(三)分省網民規模

截至12月,中國大陸31個省、直轄市、自治區中網民數量超過千萬規模的.達25個,網際網路普及率超過全國平均水平的省份達12個。分經濟區域看,東部地區10省中,有8省的網際網路普及率超過全國平均水平,中部地區6省中僅有1省,西部地區12省中有2省,東北部地區三省中有1省,不同經濟區域間網際網路普及率差異非常明顯。

通過變異係數來反映省間網際網路普及率的差異,可以看到,我國網際網路普及的地區差異呈現穩定的下降趨勢,截至12月,網際網路普及率的省間差異為0.24,相比底下降了0.01。實現網際網路接入以來,中國在推進網際網路全面普及的工作上取得顯著成效,但由於網際網路普及率的省間差異仍然存在,進一步推動普及情況落後省份的網際網路建設工作將成為一項長期工程。

(四)農村網民規模

截至12月,我國網民中農村網民佔比27.5%,規模達1.78億,較底增加188萬人。城鎮網民增長幅度較大,相比底增長2929萬人。在整體網民規模增幅逐年收窄、城市化率穩步提高的背景下,農村非網民的轉化難度也隨之加大,未來將需要進一步的政策和市場激勵,推動農村網民規模增長。

儘管農村地區網民規模、網際網路普及率不斷增長,但是城鄉網際網路普及率差異仍有擴大趨勢,城鎮地區網際網路普及率超過農村地區34個百分點。造成差距的原因,部分在於城鎮化程序在一定程度上掩蓋了農村網際網路普及推進工作的成果,根本則是地區經濟發展不平衡,妥善解決城鄉數字鴻溝的方法仍然需要進一步探索創新。

二、網民結構

(一)性別結構

截至12月,中國網民男女比例為56.4:43.6,近年間基本保持穩定。

(二)年齡結構

截至12月,我國網民以10-39歲年齡段為主要群體,比例合計達到78.1%。其中20-29歲年齡段的網民佔比最高,達31.5%。與底相比,40歲及以上年齡段的網民比例有所增加,19歲及以下青少年兒童網民的比例有所降低。一方面,是網路接入環境日益普及、媒體宣傳範圍廣泛,增加了中老年群體接觸網際網路的機會;另一方面,是人口的老齡化。兩方面因素共同導致網民的年齡結構出現年長化趨勢。

(三)學歷結構

截至12月,網民中具備中等教育程度的群體規模最大,國中、高中/中專/技校學歷的網民佔比分別為36.8%與30.6%。與底相比,網民的學歷結構保持基本穩定。

(四)職業結構

截至12月,網民中學生群體的佔比最高,為23.8%,其次為個體戶/自由職業者,比例為22.3%,企業/公司的管理人員和一般職員佔比合計達到17.0%。

(五)收入結構

截至12月,網民中月收入在20xx-3000、3001-5000元的群體佔比最高,分別為18.8%和20.2%。與相比,網民的收入水平有一定的提升,一方面是由於城鎮網民的增幅高於農村網民,另一方面與社會經濟的快速發展、人民收入水平持續提高密不可分。

網際網路調查報告9

摘要:隨著資訊時代的到來,以及 網路 技術的迅猛 發展 ,網際網路憑藉多媒體的強勢地位,被越來越多的人和群體所接受並使用。網際網路絡的普及,給高校生帶來了豐富多彩的校園生活。但在學習與生活當中,當代高校生是如何使用網際網路,使用過程當中出現了哪些問題,面對這些問題我們應該作何思考。本文對此做了簡要的調查報告以及現狀分析。

關鍵詞 高校生 網際網路功能 定位偏向

根據 中國 網際網路絡資訊心(CNNIC),20xx年4釋出的資料資訊 ,截止到20xx年3月我國網際網路人口總數增至2.21億人,首次超過美國,成為世界規模最大的網際網路大國。①

一方面,隨著資訊時代的到來,以及網路技術的迅猛發展,網際網路憑藉多媒體的強勢地位,被越來越多的人和群體所接受並使用。作為高學歷群體和新媒體主要受眾及應用者的高校生更是如此。CNNIC第21次抽樣調查報告(20xx年)顯示,在網民年齡結構方面,18至24歲年齡段網民所佔比例最大,達到31.8%,;在職業結構分佈方面,學生佔總數的28.8%,在各職業群當中排第一。②可以說,高校生是網路人口群體中的主流,是“對網路應用最充分最成熟的群體”。③事實上,網際網路已經成為廣大高校生獲取並傳播知識和資訊的重要渠道。

另一方面,作為一種全新的媒體,網際網路絡對資訊的製作、傳播、接收、交流以及過程的參與等多方面還缺乏嚴格的規範化 教育 、管理和監督機制,高校生在使用網際網路的過程中同樣出現了一系列的社會問題,諸如網路成癮、網上犯罪、色情傳播、公德缺失等等。高校生的媒介素養教育依然是高校生素質教育的當務之急。④

擔負年輕一代社會主流意識、價值觀的當今高校生是怎樣面對著網際網路絡這一新媒體,在新媒體的強勢衝擊下他們又面臨著哪些具體問題,這些問題的根源何在以及如何解決,一直以來都是學術研究界和高校教育界所關注的熱點問題。本文將從這些問題入手,根據筆者20xx年5月在大連L高校所做的網路使用現狀問卷調查資料,做一簡要分析。

一、高校生與網際網路

對於當代高校生來說,網際網路是學習和生活當中不可缺少的一個重要部分。一項由重慶沙區檢察院、西南師範大學、西南政法大學所做的隨機調查資料顯示,“如果沒有網際網路,你的生活會怎樣?”的問項調查中,佔89.7%的學生選擇了“如果沒有了網際網路,生活會很無聊”一項。⑤

作為求知群體,高校生具有思維靈活、創新能力強等特點,他們追求 現代 科技知識並善於應用科技知識融入於自己的學習和生活。網際網路的廣泛使用正是體現了高校生群體的這一特點。為了瞭解當代高校生網際網路使用現狀,本項調查設計了有關高校生網齡、網際網路使用頻度、使用目的和對網際網路絡的認知狀況等關鍵問題,現統計如下。

第一、本次問卷調查高校生的網齡分佈情況。

圖一顯示,高校生的網齡為“4年以上”的比例最高,達32.5%,如果將本次調查物件是大一、大二、大三學生這一重要因素考慮進去,近一半(45.7%)的高校生是大學入學之前開始接觸並使用網際網路絡,具有較長的網際網路使用經歷。從網齡與原籍之間的交叉分析中還發現,這一現象在城鎮籍學生當中比較突出,具有4年以上網齡群體中,城鎮籍學生比例為85.1%,而 農村 籍學生比例為14.9%。

第二、高校生每週上網平均日數以及每次上網平均時間狀況。

每週上網的平均日數方面,分佈比較分散,每週“1-2天”、“3-4天”、“5-6天”、“每天”的比例分別為,23.5%、27.8%、20.6%、27.8%(見圖二)。另外,平均日數與上述學生網齡之間的相關關係分析統計結果顯示,兩者之間存在一定相關性(其卡方值為0.00005,小於<α值0.05);經過Eta係數檢驗,Eta值為0.238,資料顯示,網齡與平均日數之間存在弱相關關係。

每天上網的平均時間方面,上網平均時間為“1小時以內”、“1-3小時”、“3-5小時”、“5小時以上”的比例分別為,33.0%、47.0%、13.9%、5.6%,其中,近一半的學生選擇了“1-3小時”(見圖三)。另外,上網平均時間與網齡之間的交叉分析中,以Eta係數檢驗結果顯示,兩者之間同樣存在弱相關關係,Eta值為0.269。

上網平均日數與平均時間的雙變數相關分析中,Eta值為0.588,兩者之間具有強相關關係,即每週上網日數越多的學生每次上網時間也越多。其它變數——年級與平均時間、平均日數之間的相關係數G值分別為0.508、0.555,呈現出強相關而且是正相關,即越是高年級學生越經常使用網際網路,而且每次所用時間也越多。

第三、有關高校生上網目的的統計結果。

表一顯示,在各選項當中,“獲取相關學習資料”的比例最高,佔總人數41.0%的學生選擇了該項,人次比例為22.1%;和前一項比例較為接近的是“影音下載”,人數比和人次比分別為35.2%和19.0%;其它各項人數比例依次為,“聊天”26.9%、“閱覽新聞”22.2%、“網路遊戲”21.5%、“收發 電子 郵件”14.1%、“查詢資訊”10.3%、“結交朋友”5.2%。資料顯示,各項分佈比較均勻,顯示了高校生使用網際網路的多目的性和網際網路絡媒體的多功能性。

第四、對網際網路絡的認知方面。

本次調查為了瞭解高校生的網際網路認識,設計了“你認為網路給我們帶來的最大的變化是”的問項。其調查統計結果顯示,大部分學生肯定了網際網路的積極一面,如“學習和生活變得很方便”、“拓寬視野”、“解消壓力、放鬆自己”、“與人交流的範圍變廣了”等等,所佔人數比例分別為 58.3%、30.3%、28.4% 、25.1%,排前四位;而選擇負面意義的“面對面的人際交流變少”、“資訊氾濫”、“犯罪行為有所增加”、“善惡的標準、社會的常識受到很大的衝擊”的比例分別為8.8%、17.9%、1.3%、7.2%,相對來說比例較少,其中學生選擇“資訊氾濫”一項的比例較大(見表二)。

從以上有關高校生的網齡分佈、使用頻度和時間、使用網路目的以及對網路媒體的認知情況來看,對於當今高校生來說網際網路是經常接觸的媒體,而且高校生對這一新媒體的認知狀況也比較客觀;相反,使用目的方面,從高校生的職業特徵來說,存在著較大的偏向,這也是當前高校生使用網際網路時出現的最普遍的問題。

二、存在的問題

就當前高校生的網際網路使用方面,出現的偏向現象可以概括為以下幾點。

第一, 對網際網路學習功能的定位出現偏向。對網際網路絡的功能有不同的劃分方法,其中有抽象劃分法和具體劃分法之分:A、劃分為 政治 、 經濟 和社會功能的抽象劃分方法;⑥B、劃分為遠端登入、檔案傳輸、檔案搜尋、電子郵件、網路新聞、資料查詢、實時交談、資料庫查詢、網路遊戲、資訊查詢、電子布告欄等具體劃分方法。⑦網際網路絡的功能基本上可以分為,收集資訊、溝通協調、社會化以及廣義的娛樂(包括網上自娛、消遣、聊天、交友等)。對於高校生來說,網路的功能主要體現在專業以及相關知識資料的查詢、學習和娛樂、交友兩個方面。其中,網際網路學習功能方面,本次調查顯示,高校生認為網際網路對學習“利大於弊”的比例最高,佔總數的41.1%,但比例不到總體的一半;其它各選項當中,認為“上網對學習影響不大”的學生比例為22.2%,強調網際網路對學習“弊大於利”的比例為14.8%,選擇“說不清”一項的比例為21.9%。從整體來說,對網路的學習功能並沒有形成強勢主流意見。

而且,高校生濫用、歪用網際網路的學習功能情況也比較嚴重。比如“對網上下載 論文 的行為是否可取”的問項調查中,認為是“正常行為”的佔總數的30.3%,“說不清”為53.3%;而認為“不可取”的僅佔總體的13.6%,即使是網際網路對學習的影響“利大於弊”的群體中,網上下載論文不可取的比例也僅佔19.4%(見表三)。

調查顯示,高校生對網際網路功能的定位並非是以學習為主,網際網路的強大學習功能在高校生群體中並沒有充分體現出來。

第二, 高校生的網際網路使用出現了集中於娛樂、交友的現象。前述“上網主要目的”一項的統計資料中顯示,“獲取相關學習資料”的人次比例為22.1%,與此相近的是“影音下載”佔總次數的19.0%,如果加上“聊天”14.5%、“ 網路 遊戲”11.6%、“結交朋友”2.8%,娛樂、交友所佔的比例為47.9%,遠遠超過“獲取相關學習資料”的比例22.1%。這一現象與 中國 網際網路中心所做的第21次中國網際網路 發展 狀況統計報告的結論——中國網際網路市場娛樂功能佔主體地位⑧——極其相似。

另外,因娛樂上網而影響學業的情況也比較嚴重。近1/3的學生有“通宵上網以致影響第二天學習的經歷”,其中男生佔72.2%,女生佔27.8%,而通宵上網主要為了玩網路遊戲和觀看影視劇。

第三, 出現網路成癮現象。網路成癮是指過度使用網際網路絡以致沉迷於網際網路絡所造

成的心理困擾。它不包括由於工作需要長時間使用網際網路的情況,通常表現為主體不能控制自己,無過度上網的目的卻長時間滯留在網際網路絡的行為。高校內網路成癮主要體現在網路遊戲方面,本次調查顯示,表示經常玩網路遊戲的群體佔樣本總體的13.1%,說明網路遊戲在高校校園裡已經不是個別現象;而且,網路遊戲群體中65.4%的學生選擇了“經常”。這種網路遊戲現象在男生當中更為普遍,經常玩網路遊戲群體中,男生佔90.1%,而且佔總人數的40.5%的男生表示“偶爾或經常玩網路遊戲”。

三、結語

本文主要是對高校生網際網路使用方面出現了偏向這一問題進行了現狀分析。網際網路的.開放性、互動性、便利性等特性給當代高校生的自我發展提供了前所未有的機遇與平臺,而本次調查顯示,目前高校生網際網路的使用過多地集中在娛樂、交友等層面,資訊科技的革新所帶來的網際網路絡的資源優勢並沒有體現在高校生這一高知群體的價值觀與行為模式中。

不可否認,網際網路給高校生帶來了充實的校園生活,使其生活、娛樂更加豐富多彩,但不能忽視其價值觀、行為模式的偏向,正確引導學生使用網際網路,積極尋求娛樂與求知的平衡點,做到趨利避害,這不僅僅是國小、中學所面臨的問題,高校也同樣應予以重視。

高校生媒介素質 教育 的核心是培養大學生對媒介資訊的獨立思考與批判的能力,⑨但同樣不能忽視網際網路的工具性一面,它存在著如何合理、有效使用網際網路的問題;如果對網際網路所傳播的資訊的甄別是對受眾知性的考驗的話,那麼如何合理的使用網際網路則是對行為主體的理性的考驗。

正確的引導高校生,使其提升使用能力,不僅要依靠高校生本人的不懈努力,還需要高校管理制度的完善;它既需要加強高校生基礎素質教育的完善,又需要新媒體環境下的教師隊伍素質的提高;不僅要使高校生認識到網際網路並不完善的一面,而且還要使學生認識到網際網路的強大學習功能。當然,這些觀點的具體操作尚待進一步的調查與研究。

說明:本次問卷調查的樣本是通過分層不等概率抽樣所獲得,樣本總體是L大學(國家重點高校)1、2、3年級學生。共發放問卷600份,回收546分,回收率為91%,其中廢卷6份,有效問卷共540份。問卷所涉及的內容包括學生基本情況、網路使用基本現狀、網路與學習、網路與遊戲、網路與交友、校內網等等。本文引用的統計表、統計圖以及雙變數相關分析資料資料均來自於spss統計軟體的操作,其中相關分析中檢驗係數G、Eta值時卡方檢驗顯著性水平標準為0.05。

註釋

《中國ネット人口2億2100萬人米抜き世界最大》,《產經新聞》,20xx年4月24日。

劉惠芬,張平鋒:《BBC對大學生人際交往的影響》,《網路傳播研究》第四屆全國科技傳播研究會年會論文集,上海 科學 普及出版社,20xx年。

呂霓:《我國媒介素養教育的傳播學分析》,《新聞界》,20xx年第1期。

賴茂生:《網路傳播的內涵、功能和效果初探》,《網路傳播研究》第四屆全國科技傳播研究會年會論文集,上海科學普及出版社,20xx年。

郭玉錦,王歡:《網路社會學》,中國人民大學出版社,20xx年,第39頁。

田維義:《論大學生媒介素質教育》,《 現代 傳播》,20xx年第6期。

網際網路調查報告10

一、調查目的和背景

現今的社會,科技普及,高科技產品進入千家萬戶,給人們的物質生活帶來諸多便利,也豐富了人們的精神生活。其中,電腦普及尤其廣泛,幾乎各個年齡段的人都與網路有一定的聯絡。工作、娛樂、生活,網路給人們帶來的便利真是數不勝數。但是,任何事情都有兩面性。正如,“有效利用”或“沉迷其中”是完全不同的概念,“弊大於利”或“利大於弊”一直是個富有爭議的問題,“網”與“被網”全在行走於網際網路上網民的選擇之間。關於網路,不同的觀念總在碰撞,正是這些碰撞,引發了我調查研究的熱情。

二、調查過程

1、20xx年10月2日,我在網上發了一篇日誌,調查人們上網的一些情況,做了一份調查問卷,分發給周圍的人。調查表附後。

2、20xx年10月3日,我之前在網路上發表的日誌得到了眾多人的迴應。並對主題又有了新的認識和想法。

3、20xx年10月4——5日。我將調查做了一定的整理和總結,並做了修改,完成了報告。

三、專家觀點和事例分析

在調查的過程中,我收集了一些專家對“網路利弊”問題的一些看法和評論。並加以歸類與整理:

心理專家:網際網路帶給青少年的好處。上網,儘管是在一個不現實的空間,但是,它方便。輕快。靈活的特點,讓我們增長了見識,讓我們遨遊在知識的海洋裡,同樣也可以享受各種娛樂方式。例如,在網際網路上的虛擬學校裡進行學習,在這裡你同樣可以找到最好的老師,得到最精要的學習方法;以及,通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解等等。

社會專家:網路還是有弊端。最明顯的是許多學生沉迷於網路遊戲。聊天中,荒廢學業,浪費時間。一旦上癮,後果不堪設想。更嚴重的是,有少部分學生因為上網而走上犯罪道路,最後,遺恨終生。可以這樣形容:學生們的自制力有限,網路的吸引力無限。

在平時的報紙和新聞上,我們時不時看到網路對於青少年的危害。一則新聞:17歲少年小新(化名)為了偷錢上網,竟然將奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事後,小新投案自首。其實社會上有很多這樣的少年,這個時期是他們意志最不堅定,最容易犯罪的時期。在這一時期,如果沉迷於電腦,無法自拔,那就會做出一些非理智的事情,哪怕是親情。案例裡是多麼令人髮指的事情!儘管他最後還是覺醒了,但是到這個時候,錯已經鑄成,事已經發生,什麼都挽回不了了。

新聞事件中,小新對於網路已經發展到“沉迷”的地步,以至於失去理智而鑄成大錯。而以比爾蓋茨為代表IT一族,卻通過“有效利用”網路開創了事業,積累起財富,服務於社會。所以,網路本身並無過,關鍵要看你怎麼去利用。事實是,具有能動性的人造就了網路這把“雙刃劍”。

四、問卷調查和資料分析:

網路普及,帶給人們的到底是什麼?現實生活中,人們又是如何對待網路的呢?通過問卷調查我發現:

不同年齡段的人情況各不相同,綜合如下:

國小生:

1、玩小遊戲打文章查資料。

2、一個星期上網一兩次每次40分鐘左右。

3、利大於弊利:娛樂弊:浪費時間。

4、上網沒成癮。

5、爸爸媽媽控制的。

6、不會。

國中生:

1、空間遊戲聊天(QQ)看影視劇聽音樂打文章查資料。

2、放假的時間30%是每天都上網26%人從不上網44%不固定平時:80%在週六、日上網,20%人不上網(原因是父母控制)。

3、多數人說利弊相等,利:豐富了生活,帶來了方便弊:浪費了時間,遊戲會上癮。

4、66%的人認為自己上癮了34%的人認為自己沒上癮。

5、75%的人認為可以用“興趣轉移”的方法控制(可以出去玩,運動等)。

6、70%經常會20%偶爾會10%不會。

高中生:

1、查資料打文章聊天(QQ)。

2、週末時間很好。

3、利弊取決於對網路的使用情況,合理的利用網路資源是好的,但是沉溺於網路遊戲就不好了。

4、沒有成癮的現象。

5、為了大學聯考,給自己樹立目標剋制自己不玩電腦。

6、不會。

上班族:

1、查資料娛樂(聽音樂看電影)炒股。

2、晚上時間不定。

3、利大於弊。

4、沒有成癮現象。

5、不用控制自己有分寸。

6、不會

中老年人:

1、娛樂(看新聞等)炒股。

2、時間不定。

3、利大於弊。

4、沒有成癮現象。

5、沒有想過要控制。

6、不會。

從調查報告中可以看出,不同年齡段的人在網上做的事各不相同,其中,國中生涉及的範圍最廣,中學生也是上網時間最多的人群之一。不難發現,心理成熟的人都認為網路具有兩面性,到底是利是弊要看自己的使用情況,而一般高中生及以上年齡層的人都可以控制自己,上網有目的性,有價值性。而國中生,國小生則普遍是聊天,遊戲等,而且自己無法控制,如果家長不控制的話,就把時間消磨在網上,尤其是中學生,70%的人在網上經常無所事事。

從資料中我們可以看出,許多人因為不會很好的利用網路,導致他們荒廢了很多的時間。對此,我們該怎麼合理有效地利用網路呢?

根據以上各年齡段的調查,總結後得出以下幾點:

1、明確網路利弊,知道自己該做什麼,不該做什麼

2、合理控制時間,上網時間不能過長

3、離電腦有一定距離,隔一個小時出去遠眺一次。(眼睛是人與世界的維繫,一定要保護好眼睛)

4、自己控制好玩遊戲(玩什麼遊戲,玩多久),不沉迷

5、上網做些有意義的事,如果無所事事,那就不要在電腦面前幹坐

6、“愛好轉移”:多參加室外活動,培養自己興趣愛好。

五、我的感受與呼籲

網路在我們的不同選擇中,成為一把“雙刃劍”。

1、積極有效利用網路,我們“網”住知識和能力。

網際網路拓寬了我們獲得知識的途徑,我們足不出戶,可以聆聽名師的'講授,查閱豐富的資料,瞭解國內外大事,邀遊於知識的海洋,使有限的精力得到延伸。並且上網學習可使我們變被動為主動,充分發揮我們的主體作用,在網校上進行學習,可以毫無顧忌地發問,直到弄懂為止,有時課本上一些枯燥呆板的知識在網上變得趣味橫生,從而使學習的積極性大為增強;其次網友間交流思想,探討人生,以解憂愁,啟迪心扉,同時可克服面對面的膽怯心理和羞忸之情,使大家樂於參與、樂於展示自我,從而提高學習能力和交流能力。

2、沉迷於網路,我們便淪為“被網”的俘虜。

網際網路上有大量不良內容,它們時刻在我們瀏覽網頁時趁機滲透,汙染我們的精神世界。有一部分青少年上網瀏覽色情、暴力網路等不良內容,沉迷於格調低俗的網上聊天等。而網路遊戲,更是讓不少未成年人深陷其中,不可自拔。網上的不良內容不僅造成了人的心理傷害,生理上的傷害也已出現,“網路上癮症”就是近年來出現的醫學新名詞。這種患者深陷於網路世界而不能自拔,無意與正常人溝通,下網後就出現斷絕症狀,如精神萎靡、身體不適等,以至造成學業、工作的荒廢。

當網路的美麗把我們的生活裝點得絢麗多姿的時候,一種無色無味無形的毒性也正在迅速的滋生,在不經意間,把這種美麗消散於無形……所以,合理使用網路資源是關鍵。政府應大力宣傳,學校老師應該多多教育,徵文,繪畫比賽可以多辦辦,使社會上每個人都明確應該合理上網,綠色上網。

讓我們每個人共同努力,一起為打造綠色上網的氛圍而努力!

網際網路調查報告11

20xx年1月16日,中國網際網路絡資訊中心(CNNIC)在京釋出《第29次中國網際網路絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。

截至20xx年12月底,中國網民規模突破5億。網際網路普及率較20xx年提升4個百分點,相比20xx年以來平均每年6個百分點的提升,增長速度有所回落。尤其值得關注的是,中國的網站數在20xx年下半年實現止跌,並快速回升。

一、整體網際網路應用情況

第一,20xx年2月的人均單日訪問總次數高於20xx年1月,這反映了春節放假期間,雖然人們的私人時間更多,但這些時間更多地用於回家、走親訪友,用於個人上網的時間反而是減少的。

第二,這兩個月排名前十的網站中,有7類網站相同,分別是網上購物、資訊門戶、搜尋引擎、婚戀交友、電子支付、主流媒體、網路視訊,且這7類網站一直佔據前7名(只有主流媒體和網路視訊的名次在前7名內小幅變化),各類網站的人均單日訪問次數也都隨人均單日訪問總次數的增加而增加,這既說明這7類網站是主流的網站型別,也說明這7類網站發展態勢與整體網站相同。從中我們可以得出一個結論:這7類網站可以代表整體網站,在不具備研究全部網站的情況下,可以研究這7類網站,近似地判斷得出全部網站的狀況。當然,如果有更多月份的資料支撐,該結論將更加可靠。

第三,導航網站列入了2月份的前十名榜中,說明隨著人均單日訪問總次數的增多,網民更多地依賴導航網站來上網,而不願意通過輸入網址、點選收藏夾等方式來上網。導航網站的市場前景還是很可觀的。

第四,部落格空間列入了2月份的前十名榜中,可能的原因如下:網民春節回家、旅遊期間的感悟、所拍攝的照片終於在2月份回到日常生活軌道後有時間整理上傳到部落格裡;眾多名人春節也給自己放了假,不再更新部落格了,2月份開始正常更新。部落格文章的更新,自然帶動了網民訪問部落格空間網站的熱情。

第五,求職招聘列入了2月份的前十名榜中,這倒是比較顯然的.,歷來,春節過

後都是跳槽的高峰期。

二、市場調查分析與結論

(一)商務交易

1.網上購物

20xx年,我國團購使用者數達到6465萬,年增長高達244.8%。團購使用者熱情不減,但團購網站數量卻在下半年開始下滑。《報告》分析指出,由於團購服務本身存在低門檻、弱約束等問題,加之團購網站前期投入資金較大,遭遇資本市場整體轉冷,市場負面因素顯現,導致團購網站數量大幅下降。

流量雖大,人氣雖足,但是仍面臨盈利難的尷尬局面。《報告》認為,網路團購經過20xx年的行業“洗禮”後,行業將尋找新的均衡和穩定。以購物網站、旅行預訂為代表的其他網際網路服務商的進入將擠壓小型團購網站的生存空間,而有定位清晰、有核心競爭力的團購網站仍將受到市場的青睞。

2.電子支付

從20xx年開始,網上交易愈來愈普及。為了交易的安全性,大多數的網民不再採用傳統的支付方式,而是採用電子支付或第三方支付。

(二)交流溝通

1.即時通訊

截至20xx年12月,我國即時通訊使用者規模達到3.53億人,比20xx年增長8025萬,增幅達29.5%。即時通訊使用率從20xx年開始下滑,但在今年有所回升,達到77.1%,比20xx年增長6.2個百分點。 隨著移動網際網路的進一步發展,手機網民規模繼續擴大,手機即時通訊的使用率獲得較大提升,繼續位列手機網際網路應用的首位,從而拉動了即時通訊使用者規模的增長。此外,隨著電子商務等網際網路應用的進一步普及,基於應用的垂直類即時通訊工具發展加速,垂直類即時通訊工具使用者規模的增長成為推動整體即時通訊使用者增長的又一動力

2.部落格

截至20xx年12月,部落格在網民中的使用率提升了6.7個百分點,達到64.4%,使用者規模達2.95億人,年增使用者7310萬人,年增長率33%。

3.微博

20xx年,國內微部落格使用者規模約6311萬人,在網民中的使用率為13.8%。手機網民中手機微部落格的使用率達15.5%,手機微部落格的快速發展帶來了手機端資訊生產和消費行為快速拓展。 20xx年是微部落格快速興起的一年。微部落格憑藉平臺的開放性、終端擴充套件性、內容簡潔性和低門檻等特性,在網民中快速滲透,發展成為一個重要的社會化媒體。具體體現在:其一,微部落格成為網民獲取新聞時事、人際交往、自我表達、社會分享以及社會參與的重要媒介;其二,微部落格成為社會公共輿論、企業品牌和產品推廣、傳統媒體傳播的重要平臺。 微部落格作為快速發展的新興網路應用,對網際網路產業將產生深遠影響。第一,微部落格正在發展成為重要的新聞源,使新聞媒體的傳播形態發生變化;第二,微部落格與即時通訊、部落格、社交網站使用者的高度重合,將對其他社交網路應用市場產生較大影響。同時,將加快社交網路的平臺化發展;第三,微部落格資訊的即時性、碎片化等特徵,將加快實時搜尋等網路服務的技術開發和應用

(三)資訊搜尋

截至20xx年第三季度,搜尋引擎使用者規模達到3.96億,使用者增長放緩。

1.網民網頁搜尋使用慣性已經養成。

百度憑藉其豐富的產品線,仍舊佔據極為領先的市場地位,20xx年市場集中化趨勢更為明顯。百度對六大群體——少年使用者群、大學生使用者群、白領使用者群、藍領使用者群、老年使用者群、農村使用者群的滲透率都很高,沒有明顯的使用者滲透短板。與此同時,其他搜尋引擎公司正在崛起,但是在傳統網頁搜尋上,超過百度較為不易。

2.垂直搜尋引擎正在興起

隨著中國網民的日益成熟,網民在仍舊是綜合搜尋引擎使用者的同時,更多細分化的需求開始通過垂直搜尋引擎滿足,20xx年這一趨勢更為明顯。在爭奪垂直產品搜尋使用者上,三股力量在角力:綜合搜尋引擎、垂直搜尋引擎、提供產品服務的網站站內搜尋。目前綜合搜尋引擎的使用者量非常大,但另外垂直搜尋引擎以及網路應用站內搜尋使用者量增長迅速。

從產品搜尋看,各有15%左右的使用者使用專業垂直搜尋引擎和使用購物網站站內搜尋;從視訊搜尋看,則是視訊網站站內搜尋較強,比例達到23.2%,使用專業垂直搜尋引擎和視訊網站站內搜尋的比例分別是9.9%和23.2%;音樂搜尋亦是如此,在音樂網站站內搜尋的比例達到28.3%,已超過通過綜合搜尋引擎提供的音樂搜尋功能搜尋的21.7%。

3.新搜尋入口正在形成

網民使用較多的仍舊是直接上專業搜尋網站的首頁搜尋,有81%的使用者有這一習慣。其次是在瀏覽器位址列裡輸入關鍵詞搜尋,使用者比例達39.6%。網民進入搜尋引擎的方式多種多樣,除了以上這兩種外,導航網站、瀏覽器搜尋框、聊天工具等都是網民進入搜尋引擎的重要入口,使用比例分別達到34.2%、31.4%、28.1%。

分使用者群看,老年使用者更習慣使用直接登入首頁,使用網站首頁的比例在六大群體中最高,達到84.8%。活躍度較高的大學生使用者和少年使用者更喜歡瀏覽器搜尋框和聊天工具提供的搜尋引擎入口,大學生使用者使用瀏覽器搜尋框的比例為42.4%,少年使用者使用聊天工具提供搜尋框的比例是39.1%。這預示著搜尋未來的發展方向。

4.新聞、視訊和音樂是使用者最常搜尋的三大內容

使用者通過搜尋引擎搜尋的前三大類內容是:新聞、視訊和音樂,使用者比例分別是47.7%、45.2%、41.6%。大部分綜合搜尋引擎都已經提供這三種內容的垂直搜尋功能。小說等文學作品的使用者搜尋率為23.7%,使用者量已經達到9400萬,搜尋引擎仍舊是文學網站的重要流量匯入口。分使用者群看,老年使用者對搜尋引擎新聞的依賴度較高,有60%通過搜尋引擎搜尋新聞;大學生和少年使用者搜尋視訊和音樂比例更高。

(四)網路娛樂

1.網路視訊

截至20xx年12月,國內網路視訊使用者規模2.84億人,在網民中的滲透率約為62.1%。與20xx年12月底相比,網路視訊使用者人數年增長4354萬人,年增長率18.1%。

隨著國內網路視訊服務水平的提高,網路視訊已經發展成為人們獲取電影、電視、視訊等數字內容的重要媒體。與網路視訊的媒體影響力和行業地位相比,網路視訊的商業價值仍有待於挖掘。從網路視訊營銷來看,雖然國內網路視訊廣告營收快速增長,但網路視訊廣告單價還有很大的提升空間;從網路視訊的盈利模式來看,高額的版權交易和頻寬成本給國內網路視訊廠商運營帶來了巨大的壓

力。因此,根據國內網路視訊使用者的市場需求,探索新的運營模式成為國內視訊產業走向成熟的關鍵。

20xx年,在大部分網路娛樂類應用的使用率繼續下滑的同時,網路視訊的使用率呈逆勢上揚的態勢,網路視訊行業的發展勢頭相對良好。《報告》顯示,20xx年,網路音樂、網路遊戲和網路文學等娛樂應用的使用者規模有小幅增長,但使用率均有下滑。相比之下,網路視訊的使用者規模則較上一年增加14.6%,達到3.25億人,使用率提升至63.4%。

2.網路文學

截至20xx年12月,網路文學使用率為42.6%,使用者規模達1.95億,較20xx年底增長19.9%,是網際網路娛樂類應用中,使用者滲透率唯一增長的應用。 網際網路的迅速普及降低了文學寫作和發表的門檻,讓大眾獲得了更多參與文學創作和閱讀的機會,從而帶動了網路文學的繁榮。更多傳統文學作家藉助網際網路發表和傳播作品;傳統文學獎項把網路文學納入評選;線下出版社與文學網站積極合作出版書籍;網路文學改編的電影電視劇熱播。網路文學在創作主體、流通渠道、使用者參與等方面的。影響力不斷增強,並有力推動了網路文學使用者規模的增長

3.網路遊戲

截止20xx年12月,中國網路遊戲使用者規模為3.04億,較20xx年底增長3956萬,增長率為15%。與此同時,網民使用率也出現了下降,從20xx年底的68.9%降至66.5%,中國網路遊戲使用者規模增長已經進入平臺期。 從網路遊戲行業的發展趨勢看,在使用者增長減緩的情況下,產品的細分需求進一步提升,遊戲年齡偏長以及豐富的產品促使使用者選擇更為理智,提升產品的對於不同使用者的針對性已經成為產品競爭的關鍵。

參考文獻:

1. CNNIC網際網路研究,第29次中國網際網路絡發展狀況統計報告

2. CNNIC網際網路研究,李長江:20xx年的前兩個月,網際網路發生了哪些變化?20xx-03-21

3. CNNIC網際網路研究,中國網際網路絡發展狀況統計報告(20xx年1月)

網際網路調查報告12

前言:網際網路金融近年來得到了廣泛關注,主要表現在金融業與網際網路業的交叉融合。金融背後所經營的是建立在數字載體之上的資本、資訊、信用和風險,具有很強的數字化基礎,表現形式極易被技術改造。雖然以網際網路為代表的現代資訊科技,特別是近年來移動支付、社交網路、搜尋引擎和雲端計算等工具極大地改變了金融外在的表現形式,但網際網路金融的本質仍然是金融。網際網路金融目前主要包括網際網路支付(如第三方支付、移動支付、手機銀行)、網際網路融資(如P2P融資、眾籌融資、阿里小貸)、網際網路理財產品銷售(如網上賣保險、基金和理財產品)等服務。新的金融形式既對傳統金融機構形成直接衝擊,也帶來了新的風險和問題,對監管提出了挑戰,需要金融行業的監管者加快學習步伐,更新監管體系和規則,規範發展秩序,防範金融風險,以促進整個金融業健康有序發展。

一、網際網路金融的表現形式

按照現代資訊科技對金融業產生的變革性影響劃分,網際網路金融主要有兩種表現形式:

(一)金融網際網路化

金融網際網路化指的是資訊科技作為一種技術性工具,替代了傳統金融業的業務處理方式,主要是金融機構傳統業務的“網際網路化”。我國金融機構實施電子化、資訊化和網路化由來已久。銀行業如工商銀行73%交易量來自於網際網路,遠遠超過3萬個營業廳的業務規模;證券業網上交易(含移動證券)產生的交易量佔全部交易量的85%以上,

個別證券公司可達95%以上。目前金融網際網路化已經從早期的網上銀行、手機銀行、網上交易,逐漸演變到現在的網上證券開戶、基金產品網上銷售、提供金融商品消費一站式服務等。大部分金融網際網路化的業務無需向監管機構申請新增業務資格,但需嚴格按照法律法規和自律組織的規範要求,合規開展業務。

(二)網際網路金融化

網際網路金融化指的是資訊科技不再侷限於工具,已衍生出新型金融服務模式,演變為推動金融業變革的重要力量。網際網路金融對傳統金融行業帶來的衝擊正在逐步顯現和擴大,如第三方支付、雲端計算等網際網路技術的滲透不斷帶動金融行業創新升級,P2P信貸、眾籌

(Crowdfunding)甚至形成了不同於傳統金融的新興融資模式。網際網路金融化目前的參與主體是非金融企業,常見的商業模式有:

1.網際網路貸款:P2P

作為市場管理方平臺的特徵性質,P2P的地位相對獨立,只提供各種有利於交易雙方交易的服務,不能參與交易行為,也不能對交易雙方有傾向性意見,更不可能成為借款方式裡的一個主體。借款的最終決定權,應該在出資人自己手裡。服務比較典型的行為包括三種,純法律手續的服務,確保借款行為的法律有效性;風險特徵資訊提供的服務,確保借款安全性的'有效判斷;以及借款人違約以後的追償服務,確保在違約發生後降低損失。所有的制度和服務其實都是圍繞著如何更好的搭建平臺以吸引更多的人蔘與交易作為基礎性特徵的。

國外來看,有Prosper、Kiva、Zopa、Lending Club等模式,複製到國

內,有附保本或保息的P2P模式如證大、宜人貸、陸金所、91旺財等,有不附擔保的P2P模式如人人貸,有一對多小貸公司如阿里巴巴小貸。據《中國P2P借貸服務行業白皮書20xx》披露,P2P機構數量從20xx年的9家增長到了20xx年一季度132家;區域分佈在沿海地區較多,排名第一的廣東省的佔比達到22%,排在第二的浙江省佔比為20%。交易增長較快,根據在132家選取的21家活躍度較高的P2P借貸平臺的交易情況,20xx年這21家機構交易量小於0.1億元,到20xx年度已經達到10.03億元,20xx年全年的成交額達到了104.13億元,交易筆數也由20xx年的5.79萬筆增加到了21.14萬筆。P2P借貸機構大部分年化利率均保持在12%~22%,有60%的借款用於短期週轉。

2.網際網路股權籌資:眾籌

在美國,眾籌這一融資方式,已考慮納入監管,成為合法融資行為。美國JOBS法案第三章(又稱為眾籌法)批准了“眾籌”證券,將其定義為通過網際網路向眾多投資者籌集資金,每個投資者只貢獻少量資金。我國也已出現雛形的眾籌模式,如天使匯是一個可以幫助初創企業迅速找到天使投資,幫助天使投資人發現優質初創專案的網路平臺。天使匯的定位是一個天使投資快速撮合平臺,它不同於以往的創業孵化器或者投資平臺,本身並不參與投資,它更像是一座橋樑,通過天使匯創業者可以更快速的認識投資人,而投資人也能在此找到靠譜的創業專案。

3.網際網路金融產品銷售:餘額寶、活期寶、91金融增值寶等

20xx年6月,支付寶正式上線“餘額寶”,把資金轉入餘額寶的過程即是向基金公司等機構購買相應理財產品。天弘基金和支付寶合作銷售天弘增利寶貨幣基金,通過支付寶與基金公司的系統對接,使用者可以迅速完成基金開戶、基金購買等行為,支付寶中的餘額可以在幾分鐘內購買基金產品。餘額寶從誕生至6月30日的18天裡,累計使用者已經突破250萬,存量轉入資金規模達到57億元,僅半年時間就突破2500億元。繼支付寶推出“餘額寶”,東方財富推出了“活期寶”。活期寶是東方財富旗下天天基金網推出的一款針對優選貨幣基金的理財工具。充值活期寶(即購買優選貨幣基金),收益最高可達活期存款10餘倍,遠超過一年定存,並可享受7 x 24小時快速取現、實時到賬的服務。91金融增值寶,被稱為企業版的“餘額寶”,是91金融超市聯合多家銀行推出的一款面對中小微企業的高收益理財產品,具備無風險、低門檻、高收益、隨月用、高附加值、易操作、全免費等特點。過往年化收益6.6%,第一期發行額度100億元,單筆100萬起售,在7天的預售期申購超過3億元。

4.網際網路支付:支付寶、財付通等

網際網路支付的主要表現形式有網銀、第三方支付、移動支付等。20xx年我國網際網路支付金額累計達830萬億元。中國支付清算協會發布的《中國支付清算行業執行報告20xx》稱,截至目前,獲得中國人民銀行《支付業務許可證》的非金融支付服務機構有197家,其中有72家獲准從事網際網路支付業務。從微觀層面上說,網際網路支付直接涉及到使用者的財產安全等切身利益,從巨集觀層面上,還關係到國家金

融體系的穩定。例如第三方支付公司支付寶、財付通等擁有鉅額的沉澱資金,獲得了開展金融業務的潛在能力,能夠對整個金融體系產生影響。從保證國家金融安全的角度看,政府監管是必要的。

5.金融網際網路“天貓”式資訊服務:融百科

在中國,無論是中小企業融資還是個人消費貸款需求,都呈現出年年攀升的勢頭。在該領域,使用者與銀行之間存在著資訊的高度不對稱性:使用者苦於尋找到最適合自己的融資貸款產品,銀行則急於快速與自己的目標使用者對接。而針對這一市場的公司已經存在,比如融百科就是代表之一,它為了填補市場的這塊空缺,在國內率先搭建了提供融資貸款解決方案的免費金融服務平臺。融百科的模式實際上是金融領域的“天貓”,自己不參與交易,而是引入多元化的銀行產品和大量專業銀行業務人員,讓使用者和業務人員直接聯絡對接,打造一個全方位的滿足使用者和銀行需求的融資貸款產品直銷平臺,對貸款使用者完全免費,為使用者提供更高性價比的融資貸款產品。這一模式也受到了多家創投機構的追捧——融百科已經成為了眾多中小企業及金融機構尋求幫助及合作的首選平臺。

6.網際網路金融雲端計算服務:聚寶盆

阿里巴巴計劃推出“聚寶盆”,其專案實質是,阿里雲與支付寶聯合為國內區域性銀行輸出雲端計算服務能力,這種區域範圍內的農信社、農商行或者城商行在中國有20xx多家。讓“佔國內多數小型金融機構的持卡人也能享受安全、便捷的網際網路金融服務,並將由此助推農村電子商務”。

網際網路調查報告13

對於薪酬調查報告資料的應用功能,可以從以下方面進行參考。

1、根據公司的經營目標和戰略,制定公司的薪酬策略和行業薪酬定位。

結合公司的經營目標和市場定位,所處的發展階段、薪酬支付能力、公司文化特點等,確定公司在同行業中的薪酬水平。公司處於不同發展階段可以採用不同的薪酬策略和參考不同的薪酬口徑。在同一個公司組織內,也可能存在多種薪酬策略。

2、確定公司薪酬給付結構

薪酬結構是指總體薪酬中各種成分的比例關係,包含職位的基本工資、各項補貼、變動獎金、中長期激勵、各項福利等。通過薪酬調查報告可以瞭解市場上現行的薪酬結構,以及行業中普遍的薪酬給付理念。結合公司的自身的薪酬策略來設定不同職位的薪酬固浮比例,起到薪酬激勵的作用。

3、參考薪酬偏離度分析,保證薪酬內部公平和外部的有效競爭

薪酬偏離度分析的作用,在於通過對員工的實際薪酬和其職位等級對應的薪酬迴歸值進行對比,瞭解公司對該職位員工的薪酬給付是否合理,內部偏離度反應內部薪酬給付的相對公平性,外部偏離度反應職位在市場上薪酬給付的競爭力,進而梳理公司的職位價值體系,即使同一等級的`員工,由於個人能力或職位價值的不同,會體現出薪酬差異性,所以偏離度會存在大小,正負的差異,由此反映出各職位間的價值差異。職位偏離度的大小與職位的薪酬何其所在等級密切相關,公司對於偏離度絕對值較大的職位應該重視和適當進行調整優化。

4、職位薪酬水平分析

薪酬調查報告中,職位薪酬水平分析是重要的一部分,可以將公司各部門中不同基準職位的薪酬福利資料進行詳細的展示,每個職位都會包含調研樣本量、平均年齡、平均工作經驗年限、學歷資訊,以及相關職位職責描述等,可以為公司進行招聘和內部人員培養計劃時,為衡量候選人及在崗人員提供了有效的職位資格行業資訊參考依據。

不同薪酬主口徑包含的一進步各相關的薪酬細項,以分位值的形式展現不同職位在市場中的薪酬福利水平以及給付額度,公司可以根據在職位對照組中的定位、職位對企業貢獻度的大小、市場中相同職位人才的供求關係制定不同的薪酬福利參考分位值。並著重考量市場中其它公司普遍提供的各種職位津貼、福利專案的水平為多少。結合公司自身實際情況補充、優化薪酬福利細項的設定情況。

責和本企業的崗位職責一樣的基礎上,這樣的調查才有意義。最好的辦法就是讓被調查的企業提供崗位說明書。

2、調查的薪酬資訊不全。這個薪酬資訊不全主要表現在只統計對方的基本工資,忽略了對方的獎金,福利,股票期權等等。也就是說我們統計的薪酬必須是全面的薪酬,甚至連對方的薪酬結構我們也要進行了解。對一些與薪酬有關的比如調薪的幅度,調薪的週期,還有一些非貨幣性的薪酬如提供住房,培訓,保險等等都需要去關安徽橋樑工程師注。這樣才會有比較和借鑑的意義,否則光一個基本工資是無法全面覆蓋薪酬資訊的。

3、調查選擇的方式上過於單一。(當然最好的薪酬調查方式就是找專門的商業調查公司或人力資源諮詢公司進行調查,但成本比較高。)大多數的企業都是自己去進行薪酬調查,這個時候就容易出現薪酬調查方式過於單一的情況,安徽橋樑工程師比如僅僅靠發放調查問卷,或者靠hr之間相互調查。這樣得出的可能數量不夠,資訊不全或者可能出現對方為了應付,隨便編的一些資料。這個時候,建議企業開闢多種薪酬調查的渠道。

(1)通過行業協會,比如你公司是高新技術企業,可以通過高新技術協會那裡獲取一些薪酬資訊。

(2)同行之間的相互資訊共享,天下沒有免費的午餐,欲取之,必先予之。所以相互交換資訊不失為一個好的辦法。

(3)通過政府部門公佈的一些薪酬資料進行採集。政府部門每年都會公開發布一些薪酬資料的,而且這些資訊是比較權威的。

(4)收集一些專門的學術團體,機構等釋出在網路或者雜誌的資訊。

(5)網路上的一些資訊,比如一些論壇裡面經常會有一些人晒工資福利,也有一些網路專門針對行業進行薪酬的非正式的調查,當然這類薪酬資訊可能可信度不是很高。可以僅作為一個參考和印證的途徑。在整個在調查的過程中如果發現有疑點的地方,需要向被調查者核實資訊,有可能是對方弄錯了,如果不是弄錯了,也需要了解薪酬過高或者過低的真實原因。最後把以上這些資訊進行整理和篩選,同時,對這些資訊的可信度進行排序,比如政府公佈的資訊一般是信度最高的。一般幾個不同資料裡採用信度更高的。

網際網路調查報告14

一.專案名稱:網際網路企業人力資源部門就業需求——以xx市為例

二.活動時間:

三.地點:xx市

四.團隊名稱:xx團隊

五.動詞(verb的縮寫)團隊成員:

六.不及物動詞活動行業:網際網路行業

七.活動物件

Xx科技有限公司,xx科技軟體有限公司,x網路有限公司,以及人力資源部相關專業的大學生

八.“活動背景和目的”

隨著高等教育的普及,大學畢業生的數量逐年增加。但用人單位要求的崗位數量與畢業生數量不匹配,“就業難”問題越來越嚴重。同時,許多大學生就業觀念不正確,缺乏實踐經驗,也導致“就業難”現象日益突出,就業問題引起了社會的廣泛關注。

通過這次活動,我們可以瞭解網際網路科技公司人力資源部的就業要求、就業現狀和更多的就業需求資訊,從而為相關專業大學生提出對策和建議,促進大學生提高自身能力,更好地適應市場就業需求,並從企業招聘方式、學校培養方式和人才培養重點等方面提出建議,為緩解大學生“就業難”做出貢獻。

九.調查的結果

(1)網際網路行業的發展現狀

1.網際網路行業發展勢頭良好,市場潛力巨大。

2.網際網路行業正處於發展升級階段,需要大量專業人才。

3.網際網路行業發展更加全面。

4.民營企業佔據網際網路行業的主體。

5.網際網路企業大多集中在東部沿海等發達地區的大城市。

(2)網際網路行業人才招聘要求

1.在高校學習好的'學生,擇優錄取。

2.強調學習態度和能力。

3.很注重實踐能力和實踐經驗而不是學歷。

4.注重人才的道德素質。

(三)畢業生招聘過程中的普遍問題

1、實踐經驗少,社會經驗不足。

2.眼神優越,自我定位不清晰。

3.有些畢業生要求過高的工資。

4.缺乏契約精神。

5.綜合素質能力不夠全面。

(4)研究建議

1.對大學生的建議

(1)大一大二:努力學習,學習專業知識,打好基礎,多參加實踐活動,培養自己的實踐活動,培養興趣愛好,多讀書,開闊眼界,與人交流,提高綜合能力。

(2)大四大四:保證專業知識水平,努力提高豐富的簡歷,做好面試技巧和招聘要求的準備,明確未來規劃,抓住實習機會,腳踏實地,一步步融入社會。多渠道收集資訊,瞭解職業方向的定位。

2.對學校的建議

(1)豐富實踐活動,積極引導學生參與,提高學生實踐經驗和綜合素質。

(2)開設就業相關課程和講座,傳授學生技能,豐富學生對就業和社會地位的認識,引導學生建立明確的自我意識和定位。學校、學院、專業、班級掛鉤,一起培養學生。

(3)建立健全信用機制,培養大學生的責任感和反思能力。

(4)利用學校的企業資源,搭建產學研合作平臺,促進高校畢業生與企業的無縫對接。

網際網路調查報告15

新浪科技訊 11月20日,中國網際網路絡資訊中心(CNNIC)在京釋出《中國網際網路絡熱點調查報告》。此次熱點調查報告包括網站簡訊息和寬頻兩部分內容。這是CNNIC,乃至全國首次釋出有關內容的調查報告。經過兩年多的發展,我國網際網路簡訊和寬頻業務有了長足的進步,但是本次調查結果的卻顯示,目前我國網際網路簡訊和寬頻業務上仍有相當大的市場空間,這對業界來說不啻是個好訊息。

CNNIC每年釋出兩次《中國網際網路絡發展狀況調查報告》已成慣例,但主要是從巨集觀的角度,概括性地描述我國網際網路的發展狀況。而此次開展對網站簡訊息和寬頻服務的專項調查,則是對網際網路市場上出現的新業務、新應用的專項調查,使得調查能夠更深入、更具體地反應網際網路發展過程中的熱點問題。兩份報告互為補充,相得益彰。據悉,CNNIC對此投入了大量人力物力,從調查方法設計、樣本的抽取、資料的採集、整理以及報告的撰寫均與每年兩次的《中國網際網路絡發展狀況調查報告》相同,由此,其工作量可見一斑。

報告顯示,網站簡訊息服務使用者平均每週使用網站傳送簡訊息10.9條,58.4%的使用者每月使用網站簡訊息服務的花費不超過10元。另外,70.8%的寬頻使用者是通過ADSL方式接入的,絕大多數家庭寬頻使用者採用包月或者包年的方式支付寬頻上網費用,其每月所支付的包月費用平均為92.3元。

調查顯示,對於網路簡訊息,在使用網路簡訊息的人群中,18-24歲的使用者所佔比例最高,達到32.8%;其次是25-30歲的使用者,為29.1%;31-35歲的使用者佔15.8%;35歲以上的`使用者佔16.6%;可以看出,網站簡訊息服務使用者大部分集中在18-30歲的年輕人,他們使用網路簡訊息主要是為了與朋友溝通。

另外,本次調查還就網站簡訊息使用者的基本特徵、網站簡訊息服務使用情況、使用者滿意度以及非網站簡訊息服務使用者不使用網站簡訊息服務的原因等進行了分析。比較有意思的是,對於擁有手機但是不使用網站簡訊息服務的網際網路使用者,其原因多種多樣:因為"不需要"而不使用的人最多,達到34.6%;其次是"沒有感興趣的內容"、"不知道怎麼使用"以及"收費太貴",分別有13%、12.2%和11.6%的使用者選擇;因為"工作太忙,顧不上"、"操作繁瑣"、"不瞭解該服務"、"上網不方便"等原因而不使用的使用者各佔5%左右;3.7%的使用者擔心"不安全/不可靠";"沒想過"、"不習慣/不喜歡"、"內容太亂/不真實"、"擔心網路病毒"、"手機無此功能"等也是使用者不使用網站簡訊息服務的原因。這讓我們一方面感覺到網路簡訊息的市場容量還遠遠沒有飽和,另一方面,在網路簡訊的市場開拓與市場培育方面還有很多工作要做。

在寬頻方面,報告對我國的寬頻使用、發展情況進行調查分析。調查顯示:寬頻服務使用者中,男性、30歲及以下、受教育程度在大專及以下的使用者佔據相對主要地位,而學生、專業技術人員、企事業單位管理人員和商業/服務業人員所佔比例相對較高。使用最多的寬頻上網方式是ADSL,所佔比例為70.8%。而絕大多數家庭寬頻使用者採用包月或者包年的方式支付寬頻上網費用;使用計時付費的家庭寬頻使用者大部分每月寬頻上網花費不超過100元,採用包月或者包年制的家庭寬頻使用者每月所支付的包月費用平均為92.3元。另外,針對現在寬頻服務,有一半的非寬頻服務使用者未來一年內肯定會或可能會使用寬頻服務,因此我國寬頻服務的前景比較樂觀。

專家稱,該調查報告從普通使用者的角度來反映對網站簡訊息和寬頻服務的看法和使用情況,將為政府和提供此種服務的企業提供參考資料,從而促進網站簡訊息服務、寬頻服務乃至我國的網際網路產業更加健康、快速的發展。

另外記者從CNNIC獲悉,今後CNNIC將繼續關注網際網路熱點問題,並展開相應調查,向公眾公佈相關資料,為中國網際網路的發展提供準確、全面、深入的統計資訊。

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