精選資訊科技說課稿集合五篇

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作為一名教師,往往需要進行說課稿編寫工作,編寫說課稿是提高業務素質的有效途徑。優秀的說課稿都具備一些什麼特點呢?以下是小編幫大家整理的資訊科技說課稿5篇,希望對大家有所幫助。

精選資訊科技說課稿集合五篇

資訊科技說課稿 篇1

教材分析:

《精彩屏保設計》是浙江攝影出版社五年級上冊第二單元教學內容,本課和第12課組合成一個學習任務:那個前幾課拍攝的照片和音樂,製作一個以 “校園”為主題的螢幕保護。這兩課都是讓學生運用一種軟體整合、處理和釋出多媒體資源,經歷多媒體資訊的處理過程,體驗多媒體的無窮樂趣。而本課為後面那節《製作個性屏保》課學習的前提與鋪墊。

學情分析: 設計製作屏保是第二單元體驗多彩世界的最後一個內容,學生在前面已經學習了“圖片大師”和“作曲大師”等軟體,通過知識的遷移,學習本課“屏保專家”就比較容易了。

課時安排:1課時。

教法:

資訊科技的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識、培養學生的興趣、激發學習動機”,因此根據本課教學內容特點,我採用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容。引起學生的學習興趣,激起學生的求知慾,發揮學生的主體作用,體現教師的引導作用。注重充分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,並借用藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

學法:

根據建構主義學習理論所強調的以學生為主體:學生由知識的灌輸物件轉變為資訊加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知慾進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學——嘗試——創新”的學習方式滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現問題、解決問題,最大限度地發揮學生的學習主觀能動性。

教學過程:

(一)設計理念

本節課的總體設計意圖是將一個大任務分解成知道屏保的作用、認識屏保專家、通過嚮導製作屏保和安裝屏保等幾個小任務。本節課主要應用了任務驅動式、自主探究式等教學方法。

1、學科整合。本課整合了資訊科技和音樂兩大學科,同時注意了資訊科技教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,製作屏保也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多操作的原則。

3、改變學習方式。變被動學習為主動愉快學習,通過協作學習、自我創新等多種學習方式獲取資訊,掌握方法,提高技能。

(二)教學目標:

1、知識目標:知道螢幕保護的作用,知道屏保中可以新增文字、圖片、聲音等多種媒體。

2、能力目標:學會用“屏保專家”製作簡單的螢幕保護;學會螢幕保護的安裝。

3、情感目標:感受多媒體的樂趣。

(三)教學重難點:

本課的重點是學會用“屏保專家”製作簡單的螢幕保護程式。學會螢幕保護程式的安裝也是學生需要完成的任務。讓學生根據課前所收集的素材,用“屏保專家”製作簡單的螢幕保護程式,製作完成後,進行交流評價,取長補短。最終將屏保安裝到Windws中,相互分享欣賞作品。

本課的難點是讓學生做到圖片與音樂的協調、適配性。這就需要學生有一定的樂感,一定的審美標準。

(四)流程

一、舊知引入,揭示課題

1、師:同學們,你們知道電腦開機後,如果長時間沒有去操作,螢幕會出現什麼變化呢?介紹屏保的作用。

【設計意圖:問題的創設,順理成章地引出屏保及屏保的作用。讓學生愛護電腦,養成文明使用電腦的好習慣。】

2、屏保設定。【設計意圖:回顧舊知,同時引出新知,激發學生在已有的基礎上學好今天的新內容。】

三、欣賞作品,認識軟體

(一)師:好,首先,我們先來欣賞一個屏保作品。注意屏保中有哪幾個要素呢?

【設計意圖:初步感知新內容——個性屏保的幾個要素。為下面的學習作鋪墊。】

(二)請出“屏保專家”,認識介面。

四、“屏保”好向導

動手摸索操練。利用“嚮導”自己嘗試操作。

【設計意圖:充分地讓學生自主地去摸索、操作,體驗學習的快樂。提示使用好這個嚮導的功能。在學生髮現後,再解決難點各個突破,是檢驗學生的自學效果也是對部分後進生的指導。】

五、佈置任務

(一)任務一:利用已有素材製作屏保

(二)任務二:上網收集素材製作屏保。

【設計意圖:任務中的兩個練習設計,考慮到了學生的水平不同。練習一面向全體學生,練習二的安排讓一些學有餘力的孩子能得到更多的發揮。】

六、安裝

想把剛才做的屏保設定成自己的個性屏保嗎?

【設計意圖:讓學生把所學的知識運用起來,學以致用。】

七、作品展示。

1、一堂好課,最後的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計的:老師發現同學們設計的屏保都很美(教師先巡視發現優秀作品),下面展示同學作品,請同學相互學習、共同分享。

【設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見。在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分表現自我的舞臺。教師、同學們及時發現每一位學生的閃光點,給予積極的評價和充分的肯定,使學生獲得成功的體驗和喜悅感。】

資訊科技說課稿 篇2

尊敬的各位評委,你們好!我今天說課的題目是《電子信箱的申請及使用》,下面我將從以下幾個方面來介紹本節課的設計思想,請各位專家指正。

首先,我對本節教材進行一些分析:

一、說教材

1、教材地位和作用

《電子信箱的申請及使用》是人民教育出版社出版的高中資訊科技教材第一冊第二章

第三節中的一塊內容。隨著網路的普及,電子郵件已成為當今流行的交流方式之一,也是現代學生利用網路進行自主學習和探究學習的必備技能之一。因此,在高中資訊科技教育中佔據十分重要的地位。

2.學生情況分析

學生通過前一節課瀏覽網頁,搜尋、下載資料後,已不滿足於只做一個網路的看客,很想在網路中開創一個自己的空間,證實一下自己的能力。這節課就是學生第一次在網上申請、註冊類操作,也是第一次帶有自己個性的網路操作,所以本節課如果學習效果很好,會對以後知識和技能的學習起到事半功倍的作用。

3.教學目標的確立

根據對教材結構與內容的分析,考慮到學生已有的認知結構和心理特徵,制定如下教學目標:

知識與技能:使學生進一步瞭解網路,瞭解什麼是電子郵件,掌握網上註冊電子信箱的通常步驟,能夠對知識歸納、總結,並培養學生具有收發電子郵件的能力

過程與方法:創設情景法、激發興趣法、任務驅動法、指導歸納法、演示法

情感態度與價值觀:通過本課內容的學習,使學生受到維護網路安全、不發、不看不積極健康的電子郵件的教育,並自覺抵制網上的垃圾郵件。同時培養學生小組合作,互幫互助的精神

4.教學重點、難點

重點:電子郵件的申請、傳送及收取

引導學生合理利用網路進行自主學習是我們資訊教師的一個基本任務。利用網際網路實現老師與學生、學生與學生之間的交流是大家都在探討的一個問題。而電子郵件則可以在任意時間、任意地點實現老師與學生之間的資訊交換。如何教會學生通過郵件實現與老師之間的資源共享,並將學習場所及時間延伸的教室之外則顯得尤為重要。

難點:郵件中附件的巧妙應用

電子郵件中不僅僅是文字的傳遞,還可以有圖片、聲音、影片等資料,如何利用附件傳送這一類檔案,如何收取、選擇和儲存他人郵件中的附件是學生比較難弄清的問題。

二、說教法

1.教學方法

在為學生創設了網路環境、提供了學習及操作的網址和這些情境後,用極具吸引力的任務驅動式教學引出問題,使學生樂於在這個情境中研究實踐,再通過演示法來達到教學效果。期間通過師生之間的交流,充分調動他們的學習積極性和主動性。 發揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。

2.教學環境

與因特網相連的計算機網路教室、投影裝置。

這節課的具體實現是在多媒體投影進行的。通過這種方式,不僅能比較方便地對學生進行主導,也能讓學生及時參與實踐操作,充分發揮學生的`主體作用,真正實現師生互動。

三、說學法

觀察、實踐、交流和總結

根據建構主義學習理論所強調的,以學生為主體,學生由知識的灌輸物件轉變為資訊加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知慾望進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。

四、說教學過程

合理的組織課堂教學是教育成功的關鍵。教學設計應注意圍繞教學的重點和難點,充分調動學生的主觀能動性,發揮出教師的主導作用和學生的主體作用,啟發引導學生學習新知識,因此,我在課前已經根據調查將以及就近原則將學生進行好、差搭配分組,確定小組的負責人(以前申請過電子信箱的同學或資訊科技課上反映比較靈活的學生)。同時在課堂教學過程分如下幾個環節來實現教學目標。

(一)、比較匯入,激發興趣

通過一段動畫顯示:同學們還有2年多的時間就將離開自己的家鄉到自己心目中的大學讀書了,到大學後同學們有那些方法可以和自己的父母、同學以及老師聯絡?

引導學生先回答,然後利用動畫展示學生實際生活中已經瞭解和熟悉的一些交流資訊的方式。(如QQ、打電話、寫信和E_mail等),讓各個小組根據課件內容展開討論這些資訊交流方式的優缺點,然後教師抽個別學生回答,歸納得出結論:(使用E_mail交流的優越性)。

1、 傳遞資訊速度快

2、 免費

3、 內容豐富

然後問學生知道如何利用E_mail具體的進行資訊的交流嗎?部分申請過電子信箱以及操作能力強的學生已經有了初步的使用能力,基本能夠回答出要利用E_mail進行交流所需的前提條件(申請一個新的郵箱)以及如何進行資訊傳遞(發郵件)。(這些學生已經被分散的分入各個小組並被確定為小負責人)

(二)、任務驅動,滲透方法,自主探究,交流互助

利用投影展示,讓學生明確任務,並分組完成。

學校要搞一次民意調查,希望每個同學用一句話來概括我們的校園環境。要求每個同學自己申請一個電子郵箱,以班級和姓名為主題將這句話傳送到教師的電子郵箱中。

同時教師通過投影把可以申請免費電子郵箱的網址展示出來,並擷取一個郵箱申請的介面,提醒同學們申請時注意每一項右邊的說明文字,並提示學生只需要填寫左邊有紅色“*”號標註的選項。

由於現在申請免費郵箱的介面都非常清晰,只要說明了申請的一些注意事項,以高中學生的知識水平基本上是能夠申請到一個郵箱地址的,同時各個小組中均已安插了個別操作水平較好的學生,能夠對其他學生進行幫助,再加上在完成任務的過程中,教師隨時根據學生的操作情況可以給予及時的指導。因此大部分學生在10到15分鐘內是能夠基本完成這項任務的。

大部分學生完成之後教師及時展示收到的郵件,持續激發學生興趣。

(三)、任務遞進,分工合作,鞏固重點,突破難點

利用投影進一步展示該情境的下一步任務。學校要做一個湖北省著名旅遊景點的專欄介紹,各小組以小組名義傳送湖北省內任一風景區的圖片及該景點的文字說明。

學生先分組討論,如何將蒐集好的圖片及說明文字發給老師。(郵件附件,對於如何傳送附件,教師給予適當的提示同時讓學生自己觀察電子郵箱介面,除了剛才已使用過的一些命令按鈕外,還有哪些東西。)

然後各小組成員分工在網上搜集相關景點的文字簡介及風光圖片。再以附件的形式傳送到本組組長的郵箱裡;最後要求組長將收到的郵件整理後轉發到教師郵箱,所有同學一起來探討操作方法和觀察具體操作過程。

(四)、展示結果,歸納總結,深化知識,提煉主幹

利用投影展示各小組發過來的郵件內容和景點風光圖,讓學生有一種自豪感、成功感。同時詢問學生通過剛才的操作,是否瞭解了利用電子郵件進行交流資訊需要的前提條件以及操作過程?對學生的回答進行總結,並解釋E_mail地址的格式要求及郵箱申請及傳送的注意事項,同時教育學生網上垃圾郵件的危害。

(五)、注重實踐,強化運用

學完本節課的內容,要求學生獨立完成以下任務

1、如果要把信件發給多個人應該怎樣發?

2、能不能在郵件中插入一段歌曲或動畫?

五、設計理念

在這節課中,我充分注重的是學生的主體作用和教師的主導作用,作為一名資訊科技老師,不僅要傳授給學生資訊科技的知識,更重要的是傳授給學生掌握資訊科技的方法、思想、意識,從提高學生的學習興趣出發,以提高學生的資訊處理能力為目的,培養學生的自學能力、探索能力及動手能力。讓學生在今後的學習中進一步去實踐與探索,為學生適應資訊社會的學習、工作和生活奠定基礎。

資訊科技說課稿 篇3

各位評委老師:大家好!

我是15號,今天我說課的題目是:《長城素描》。下面,我將從說教材,說學情,說教法,說學法,說教學過程,說教學評價六個方面加以分析。

  一、教材分析

  1、教材地位和作用

《長城素描》這課原出自清華大學“資訊科技教學一條龍”實驗教材,教材共四個單元,主要圍繞學習金山畫王20xx,我根據我校的資訊科技課程安排和學生的知識及技能水平,針對四年級上冊設計了學習金山畫王20xx教學計劃,《長城素描》是學生初識金山畫王20xx的第一課。利用金山畫王在電腦上繪畫,激發學生學習資訊科技的興趣。通過繪製長城素描,培養學生愛國主義情感。

  2、教學目標的確立

知識與技能目標:

(1)掌握鉛筆工具畫直線和曲線的方法

(2)會使用橡皮工具,瞭解三種擦除效果的區別

(3)能利用“檔案管理”儲存畫檔並重命名。

情感與價值觀目標:

(1)利用金山畫王在電腦上繪畫,激發學生學習資訊科技的濃厚興趣

(2)通過繪製長城素描,培養學生愛國主義情感

  3、教學重難點

教學重點:

靈活使用鉛筆工具畫直線和曲線

教學難點:

會利用“檔案管理”儲存作品,並重命名。

  二、學生狀況分析

1、學生心理特徵

四年級國小生有特定的心理特徵:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的、枯燥的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,本節課以長城畫素描為任務來驅動學生的積極性。

2、學生知識與能力水平

通過三年級課程的學習,大部分學生已經熟練的掌握了滑鼠和鍵盤的使用技能。在此基礎上學習金山畫王20xx.比較容易接受。但學生間技能也可能存在一定的差距,所以考慮在完成任務時能力強的學生分配指導困難學生。

  三、採用的教學方法

1、任務驅動法2、演示法3、協作學習法

  四、學法

學生課前瞭解有關長城的資料。積極參與到教學中,倡導自主學習、合作學習、探究學習。通過運用已學知識,自己動手實踐操作完成任務。

  五、教學過程

在教學中,圍繞教學的重點和難點,調動學生的主觀能動性,發揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:

(一)創設情境,匯入新課

(二)講練結合,初識金山畫王

(三)完成任務,長城素描

(四)練習鞏固、隨堂小考

(五)總結交流,提升愛國主義情感

具體闡述如下:

(一)創設情境,匯入新課

幻燈片出示長城風景實圖(創設情境)依次提出問題,激發學生興趣,讓學生對長城實體有個具體的印象,學生在回答問題的同時對雄偉的萬里長城有所瞭解,並初步建立了愛國主義情感,為自己是中國人而驕傲。然後由長城實體畫面過渡到本課的範例,色彩亮麗的畫面極大地激發了學生的學習熱情,老師藉此機會向學生介紹本學期要學習的繪畫軟體——金山畫王。並出示課題《長城素描》

(二)講練結合,初識金山畫王

作為新課知識講授這個環節,主要完成以下三個教學目標

1、啟動金山畫王20xx

2、使用鉛筆工具畫直線和曲線

(1)單機“直線”按鈕——畫直線

(2)單機“塗鴉”按鈕——畫曲線

演練結合,教師演示後,學生練習畫筆,拖動滑塊調整筆頭粗細,調整筆尖寬窄,畫不一樣的直線和曲線以熟悉使用畫素描的鉛筆工具。

3、橡皮工具(橡皮擦修改錯誤)

(1)硬橡皮——擦出線條邊沿比較清晰

(2)軟橡皮——擦出線條邊沿比較柔和

(3)矩形清除——可擦出選定矩形範圍的所有內容(作用大)

學生自主探索配合教師指導學習

(三)完成任務,長城素描

此時學生已經掌握了給長城畫素描的基本工具,即鉛筆和橡皮。但是怎麼可以把長城在“空白畫紙”上安排好位置以及畫長城的步驟應該如何把握,這些問題需要教師給以一些美術學科方面的指導。

1、幻燈片講解長城素描畫面佈局

2、直線按鈕,畫出烽火臺的輪

3、塗鴉按鈕,畫出蜿蜒的城牆和起伏的山脈

在畫長城的過程中完成快的學生可以指導有困難的同學,提升學生之間協作學習的意識。

4、儲存畫檔並重命名(第四個教學目標)

對自己畫好的作品如何來儲存這是學生很關心的事。儲存儲存畫檔並重命名是本節課的教學難點。教師需要多加講解。也可以請學生上來進行二次講解,同伴的語言學生接受起來更容易。更能加深學生的印象。

5、完成長城素描後退出金山畫王

(四)練習鞏固、隨堂小考

實踐與理論相結合更有助於學生對知識的建構加深印象。隨堂小考中僅僅設計了四個問題

1、啟動金山畫王20xx的方法有?

2、塗鴉按鈕的作用是?

3、“金山畫王”為我們提供了哪幾種橡皮擦?

4、儲存畫檔時單機什麼按鈕?

這些問題僅僅圍繞本節課的教學目標,教學中的重難點而設立,使學生在完成任務同時進行了知識建構。

(五)總結交流,提升愛國主義情感

通過畫長城,隨堂小考兩個環節,學生已經對本節課的重難點和技能深深的建構在腦海中,學生交流心得,說出自己的收穫,把課堂活躍的氣氛調動到了高潮,大家都有話可說。在交流環節教師引導學生領悟:今天我們用金山畫王畫出——中華巨龍“長城”,明天我們可以用我們的智慧和雙手繪製祖國美好的江山。在這個氛圍下發出呼喚:

同學們!

你們是祖國未來的建設者和接班人,請大家把握好今天,好好學習,將來為祖國的建設添磚加瓦。

最終較好的完成愛國主義情感建立的教學目標

  六、反思

隨著科技的發展,對資訊科技的應用能力也就越顯重要,因此,在課堂教學我注重培養學生的自學能力和動手操作能力,強調把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。通過本課的學習,學生基本上可以達到預設的教學目標,培養了學生相互協作的精神。提升了學生的愛國主義情感。

結束語:我的說課完畢,謝謝大家。希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,讓我在以後的教學實踐中成長!謝謝!

資訊科技說課稿 篇4

說課內容:

我說課的內容是北師大版九年義務教育國小課本資訊科技第三冊中的第四課《大師的好助手》。在新課程理念的指導下,依據構建主義理論,下面我就從以下七個方面來對本節課作以闡述。

一、教學內容分析:

本課是在第三課《藝術字大師》之後進行教學的,安排了給藝術字新增輪廓、陰影及三維效果的學習內容,是設定藝術字效果的重要課程。對培養學生學習計算機的興趣及審美情趣都有著十分重要的現實意義。

二、學生分析:

國小五年級的學生,已經具有了一定的觀察能力、協作及研究能力。學生已經能夠運用計算機進行探究式學習活動。在掌握了PowerPoint中插入藝術字方法的基礎上,相信學生能夠在老師的輔助下,完成設定藝術字的操作。在本節課中,放手讓學生自主研究進行學習,實現學生學會學習、提高能力及陶冶情操的完美結合。

三、教學目標:

根據本節資訊科技課中的學習內容,學生心理、智力發展水平和情感需求,我確定瞭如下教學目標:

知識目標:學會在PowerPoint中給藝術字新增輪廓、陰影及三維效果的方法。

能力目標:能夠獨立完成在PowerPoint中給藝術新增輪廓、陰影及三維效果的操作。

情感目標:養成良好的微機操作習慣,培養學生的審美情趣。

教學重點:靈活掌握給藝術字新增輪廓、陰影和三維效果的方法。

教學難點:使藝術字效果恰到好處。

四、教學方式::

根據本節課的特點,結合學生的知識層面,更好地讓學生輕鬆地把握教學重點,我選擇了以下教學方法:

(1)任務驅動法:

現代教育引入了以計算機為主的資訊科技教學手段,提出了以“超媒體”方式組織教學資訊,以“任務驅動”組織教學過程的思想。採用任務驅動法進行教學,可以將學習內容隱含在每一個具體的任務當中,這樣有助於學生理解、掌握知識,提高實踐能力,培養創新精神。

(2)演示操作法:

教學法中,教師要充分發揮自身的主導作用,要給指出學生一個清晰的、有效的學習過程,為學生自主學習創造條件。

五、學習方式:

(1)自主學習法:

接受任務後,學生在老師輔助與支援下,通過實踐、體驗、探索和發現,完成對問題的理解、知識的應用和意義的建構。使學生由“讓我學”變成“我要學”,由此產生的效果必然是事半功備。

(2)分組討論法:

通過小組形式組織學生進行學習。學生可以將其在學習過程中探索、發現的資訊和小組中的其他成員共享。在此過程中,學生之間可以採用對話、商討、爭論等形式對問題進行充分論證,獲得達到學習目標的最佳途徑。

六、教學流程:

(一)、複習匯入:

首先複習上節課的學習內容,接著出示幾組藝術字,讓學生通過觀察發現其中的不同之處,從而引出本節課的學習內容。

(二)、探索新知:

1、進一步認識繪圖工具欄,示範講解給藝術字新增輪廓的方法。(學生嘗試其他方法)

2、任務一:學生嘗試給藝術字新增陰影的操作方法。

3、任務二:學生自學給藝術字新增三維效果,體會“深度”的含義。

(三)實踐應用:

通過填一填、連一連、想一想、做一做和試一試等活動,來鞏固本節課中所學到的新知識。

(四)反思小結:由學生自己說出這節課都有哪些收穫。

七、教學效果預測:

學生能夠獨立地完成給藝術字新增輪廓、陰影和三維效果的操作,培養了學生的審美情趣,完成本課教學目標。

資訊科技說課稿 篇5

一、 教材分析

  1. 教材的地位與作用

《網上諾貝爾》是浙江教育出版社義務教育實驗教科書《資訊科技》七年級上冊、第二單元第十課的內容。它以前面學過的使用瀏覽器瀏覽網頁、超連結等知識為基礎,為本節資訊搜尋進行實際應用做好準備。

  2. 教學目標

根據教材的編寫意圖及本節課的特點,本課要達到以下3方面教學目標:

1.知識目標:

1、瞭解搜尋引擎的簡單工作原理;

2、對“關鍵詞”的認識和理解;

3、認識搜尋引擎的作用和價值。

2.技能目標:

1、學會使用關鍵詞進行資料資訊的獲取;

2、學會針對具體問題對關鍵詞進行簡單的選擇和提煉。

  3. 情感目標:

1、瞭解科學技術對人類發展的促進作用和巨大貢獻,感悟科學家對祖國的摯熱情懷,體味科技為國、知識就是力量的重大意義。瞭解家鄉名人在科學界所做出的豐功偉績,增強學生對家鄉的自豪和熱愛之情;同時激發他們的學習自信心和學習熱情。

2、糾正學生對網路的認識,正解使用網路可以對我們學習、生活提供幫助

3. 教學重點:

讓學生學會使用搜索引擎去查詢所需的資訊。資訊的獲取是資訊科技的基礎,是資訊科技應用的重要環節,而搜尋引擎是查詢資訊、獲取資訊的常用、最有效的手段,是我們掌握資訊科技的關鍵。

4. 教學難點:

本課的難點是“關鍵詞”。關鍵詞的提取時候正確,是決定搜尋是否成功的關鍵。認知程度不同,尤其是語文水平的差異,將對學生的學習產生明顯的影響。

  二、 學情分析

學習本課時,學生基本掌握了資訊科技基礎知識和技能主要是資訊的搜尋,初步具備了運用資訊搜尋技術解決問題的能力。但剛從國小邁入國中的學生的先備知識各有千秋,接受和掌握新知識的能力也各有不同,導致學生在完成任務所需的時間上也存在著很大的差異。例如,在佈置課堂操作任務後,一些學生可能只用五分鐘就完成,而另一些學生可能直到整堂課結束也無法完成教師佈置的任務。同時,學生尚未從傳統的學習模式中完全轉變過來,習慣於教師演示學生練習的教學模式,養成了事事依賴老師的習慣。

  三、 教學方法與手段

資訊科技的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的資訊處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對資訊科技的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用資訊的能力,從而把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段。

根據教材分析和學情分析,本課以“任務驅動”教學法和自主學習法,把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

  四、說教學程式:

過程設定分為:創設情境,以境激趣---自主探究----歸納總結,玩學結合體驗成功

1、 創設情境,匯入新課

展示:愛因斯坦 居里夫人 兩位名人圖片

師:你知道他們有獲得過什麼獎項?

生:引出諾貝爾獎!

師:那你對諾貝爾獎瞭解多少?

師:現在我想了解一下諾貝爾獎,該怎麼辦呢?

生:上百度搜索

師:只能上百度搜索嗎?

生:谷歌、搜狗……

師:對,我們可以通過網上搜索引擎搜尋資料。

2、任務驅動,自主學習

完成任務表

3、鞏固與拓展

過關斬將

  五、說設計理念:

本節課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會資訊科技的普遍性這一特徵,在“討論和實際操作”中體驗資訊的獲得和資訊的正確辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。通過遊戲的方式展示題目的目的是:(1)提高學生更大的興趣;(2)流戲裡的內容涉及到生活、學科,讓學生明白網路不單單是讓我們玩樂(遊戲、看電影、聽音樂)可以為我們的生活、學科學習提供幫助。這也是我這堂課的目標。

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