關於國小資訊科技說課稿模板九篇

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作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫一份優秀的說課稿,說課稿有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼你有了解過說課稿嗎?以下是小編為大家收集的國小資訊科技說課稿9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

關於國小資訊科技說課稿模板九篇

國小資訊科技說課稿 篇1

  一、教材分析

《裝飾幻燈片》是閩教版國小資訊科技六年級上冊第九課的內容。課文由三個活動板塊組成:感受“藝術字”,寫成語故事,為成語配圖。學生學習本課前,已經學會了幻燈片文字效果的處理,學會在Word中使用插入藝術字和圖片的功能。而PoewerPoint與Wotd的插入圖片、藝術字的功能相似。可見,《裝飾幻燈片》這一課是綜合運用已學的這三種知識,並在這基礎上進一步加工,合理安排畫面,凸現幻燈片的主題。通過本課的學習,又將為後續學習成語故事集的製作奠定堅實的基礎。

  二、學情分析

本節課的學習物件是六年級學生。這樣的學習物件都具有較好的資訊科技基礎和較強的操作能力。所以教學時,要充分發揮學生的優勢,大膽組織學生自主合作學習。讓學生在探究的過程中獲取新知,掌握技能。同時要兼顧學生的能力差異,重視學習興趣的培養和個別後進生的指導。

  三、教學目標:

根據教材編排特點、學生情況和新課程理念,確定本節課的三維教學目標是:

知識與技能:通過師生互動方式,讓學生學會運用插入藝術字、文字框、圖片的功能裝飾幻燈片,靈活運用操作技能,個性化創作。

過程與方法:通過自主合作探究的學習方式,培養學生自主、合作、探究的能力,增強創新意識,提高創新能力。

情感與價值:通過多元化評價,讓學生感受學習資訊科技的樂趣,陶冶審美情操。

  四、教學重難點:

根據教學目標要求我認為這節課的教學重難點是:

教學重點:學會利用插入藝術字、文字框、圖片的功能裝飾幻燈片。

教學難點:靈活運用操作方法,個性化裝飾幻燈片。

教學關鍵:裝飾幻燈片要注重整體效果,強調合理安排畫面,使畫面既漂亮又凸顯主題。

  五、說教法、學法。

資訊科技是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,知識的覆蓋面非常廣。教學時要重視培養學生自主學習的能力和探索創新的能力。

針對資訊科技學科的這個特點和新課程理念,本節課我採用的教學法是:

1、說教法。

整個教學過程,努力創設輕鬆、快樂的學習氛圍,引導學生自主、合作、探究等多種方式進行學習,提高操作技能,培養創新精神,並獲得價值體驗,真正落實以上的教學三維目標。用簡單的三句話概括就是:

導探究,重自主

導方法,重創新

導過程,重體驗

2、說學法。

學生學習的活動形式多樣,自主學習、小組合作、組際交流,並且穿插進行。使學生在濃濃的探究氛圍中深入學習,自我挑戰,充分體驗實踐過程。

  六、師生互動說流程

根據以上的教法和學法進行教學活動,接下來是師生互動,說流程。

本節課分五個環節進行教學:匯入課題--自主探索--組際交流—個性創作--全課總結

(一)聯絡生活匯入課題

課伊始,教師談社會流行的服飾、髮型的例項激趣學生。

接著,鼓勵學生暢所欲言說說身邊所看到的一些裝飾現象,比如街上的廣告牌等。

然後,出示課件讓學生對比兩張幻燈片(有裝飾與無裝飾)。請學生談談觀看後的感受。

最後小結並自然地匯入新課。

(設計意圖:新課程強調緊密聯絡生活實際。課伊始,從風趣的社會話題入手,緊密結合學生身邊現象,然後回到課堂對比兩張幻燈片,最後自然地匯入課題。這樣做,不僅讓學生認識到裝飾現象在生活中無處不在,還體驗到有幻燈片通過裝飾有畫面漂亮、主題突出的效果。這樣切實可行的形式匯入課題,能很好地激發學生積極主動參與學習的熱情。)

(二)自主學習探索新知

課題匯入後,首先讓學生啟動PowerPoint新建一張空白簡報。

接著,讓學生對照書本嘗試操作,自主探究操作的基本方法。有不理解的可以鄰桌互相交流探討,也可以舉手示意請教老師。這時教師進行巡視,特別要留意後進生,並進行個別指導。

(設計意圖:新課程倡導自主學習。這環節,教師就大膽放手讓學生自主探究操作方法,充分體現自主探究過程。教師扮演組織者、指導者、旁觀者的角色,及時發現學生存在的問題,主動幫助後進生,真正做到面向全體,體現以人為本的教學思想。這樣,指導自主學習也更加到位。)

(三)組際交流深化理解

這個環節,我主要組織分兩大塊進行交流,一是分別交流書上三塊內容,二是整體評價。書上三塊內容均不作太細的交流,因為都曾學過類似的,只是組織學生用不同的形式進行演示,回顧一下操作步驟就

。整體評價這一塊要做重點交流,因為這是裝飾幻燈片的關鍵,要注重整體效果。

現在先分別交流書上三塊的內容。這環節我不準備按照教材的順序組織交流,否則學生會覺得枯燥,容易分心。而是根據學生實踐的體驗靈活重組教材。先讓學生說一說“三種方法中你認為哪一種最有趣味?”根據學生回答的情況教師相機組織學生交流。教材的安排是“藝術字”-“文字框”-“圖片”的順序,而我預設的是把“圖片”提到“文字框”的前面,也說是“藝術字”-“圖片”-“文字框”這樣的順序,當然這只是我的預設,但最後還是要根據實際情況而定。現在就根據我的預設順序進行說課。

(1)插入藝術字。

1、指名一位學生根據書上插入藝術字“鐵杵磨成針”(大螢幕演示),邊演示邊介紹操作步驟。

2、組織學生評價,並說說還有什麼補充或建議?

3、展示多位學生藝術字不同處理效果的作品。

4、師生共同評價。評價時鼓勵學生靈活使用工具欄上的各種功能。

(設計意圖:PowerPoint中“插入藝術字”的功能其實與第四冊第十一課“藝術字的使用”相類似。所以教師不用太多的講解和示範,而是大膽放手讓學生演示操作,回顧操作方法。讓學生觀看到更多藝術字不同的處理效果,學會觸類旁通,增加創新意識,為後面的個性創作奠定良好的基礎。)

(2)插入圖片。

“插入圖片”較簡單,沒有太多的處理功能,所以我只是指名兩位學生合作演示,一位說操作步驟,另一個學生演示。找到合適的圖片插入,並進行大小和位置的調整。如果時間允許可以請多組學生合作演示。

(設計意圖:新課標指出應該重視學生的體驗和感悟。這個環節,我安排兩位學生合作演示,一是充分調動學生的學習積極性和樂趣;二是培養合作意識;三是讓更多學生有展示自己的機會,享受成功的喜悅,獲得更多的價值體驗過程。)

(3)插入文字框。

1、組織欣賞幾幅學生文字框的作品,並說說作品的優點。

2、指名學生簡介操作過程,教師演示。

3、鄰桌相互欣賞文字框的作品,從中發現不同的文書處理效果。

(設計意圖:因為上一節課剛學過“文字效果處理”,而且根據書上插入文字框的內容較多,所以這環節“插入文字框”就不作重點講解,也不指名學生演示,只是展示幾幅不同文書處理效果的作品,組織學生觀看、評析,重要的是多鼓勵學生靈活運用所學知識。)

(4)整體評價。

這環節主要是評價整體效果,畫面是否漂亮?色彩搭配是否協調?主題是否突出?

1、組織觀看大螢幕,老師回放幾幅學生的作品。

2、請該生自我評價。引導評價主題是否突出?如從字號大小的安排是否合理?位置的安排是否突出?色彩是否協調?

3、學生互相評價。根據學生的評價情況師適時幫助調整看看效果如何?

4、組織學生在網路上的芳鄰中自由瀏覽其它同學的作品。

5、指名說說感受。

6、儲存。

(設計意圖:新課程強調多元化評價。這環節主要針對學生思維的閃光點,及時鼓勵學生,讓學生獲得成功喜悅的同時增強自信心,並且充分激發創新意識,為下一環節的個性創作做好鋪墊。)

(四)合作探究個性創意。

1、自由組合小組。

2、小組合作設計。

3、展示交流,主要展示創意點。

(設計意圖:新課程強調個性發展,資訊科技重視強調創新能精神。組織學生進行個性化創作,讓學生在合作的氛圍中大膽構思,注重發揮學生的特長,讓學生個性發展。同時提高創新能力。當然,這環節不要太過分追求結果的完美,只要學生全身心地參與,就達到目的了。)

(五)全課總結延伸課後

首先讓學生談談這節課的收穫。然後簡要概括。最後說:“同學們,下節課我們要設計一套漂亮的成語集。喜歡嗎?那就請同學們收集更多的成語做好準備吧!”

(設計意圖:眾所周知,預習是良好的學習方法。本節課即將結束時,不但讓學生回顧這節課的收穫,還做下節課的預告。這樣做的目的是讓學生有種想學想知的慾望,更重要的是促使學生自覺預習,培養學生養成預習的良好習慣。同時把課內與課外緊密相結合起來。)

  七、回顧流程說亮點

本節課是依託教材,用全新的課程理念,將“資訊科技”與“生活、科學、美術”有機地融為一體,靈活重組教材。學生經過自主、合作、探究的實踐過程學會裝飾幻燈片;學生親身經歷創作過程充分發展學生個性。一句話:收穫盡在過程中。

國小資訊科技說課稿 篇2

一、教材分析:

本課是市編教材國小資訊科技六年級《把好東西扛回家》一課的內容,是在學生已掌握了Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的開啟,網址的輸入,搜尋引擎等操作的基礎上而設立的學習任務:是教會學生把Internet上資訊下載到本機的方法,以及對下載的壓縮檔案進行解壓縮的處理能力。分為圖片下載、網頁下載、軟體下載三個學習任務。通過任務的完成,來驅動下載方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養。

在課堂上貫穿著基於Internet的資源學習的教學模式,設計好集學習與練習於一體的頁,以學生自主學習為主的原則,以小組合作學習的方式,通過討論交流學會三類資訊的下載與儲存。使學生不僅學習了資訊科技,同時也擴充套件了他們的社會知識,培養了他們資訊素養、資訊的分類收集與儲存的能力。

2、學生狀況分析

學生學習能力有差距,天才學生和一般學生及後進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。

3、教學目標的確立

知識與技能目標:

1、使學生了解在網上資訊下載的意義,瞭解下載的基本方法。

2、掌握圖片、網頁、軟體的儲存方法與壓縮軟體的解壓縮方法,培養學生養成分類儲存網上下載的資料的好習慣,提高學生資訊的綜合素養。

過程與方法目標:

通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生利用資訊科技的能力。

情感與價值觀目標:

讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今後學會自主學習打下良好的基礎。

教學重難點:如何分類儲存下載的資訊以及怎樣解壓縮。

二、教學方法

1、任務驅動法

2、分層教學法

3、賞識教育法

三、教學過程

課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特徵的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。

本課嘗試引導學生置身於網路這一開放的資訊化資源環境中,通過親身體驗,以小組合作交流的方式進行學習,通過一系列任務的完成來掌握三種資源的下載儲存方法,提升學生自主學習能力。

1、任務的啟動

興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。首先,老師在老師機的“我的文件”資料夾裡開啟一個網頁檔案,該網頁是搜*網上當日頭條新聞。然後提問:

師:“老師剛才有沒有上網?”。

生:“沒有”。

師:“那我們怎麼看到了搜*網上今天的頭條新聞呢?”。

生:“老師已經下載了”。

師:“對,老師已經把這條新聞的網頁下載儲存到了老師的電腦裡面了。你們也想不想把你們從網上找到的感興趣的東西儲存到你們自己的電腦裡呢?”。

生:“想”。

師:“好,我們今天就來學習怎樣儲存網上找到的資訊,要求三個人為一個學習小組,通過交流討論,互相幫助,以自學的方式學會網上圖片、網頁、軟體的下載與分類儲存”。

2、任務一—圖片的下載

通過開啟“圖片下載方法”網頁學會網上圖片下載的操作步驟,然後單擊“試一試”網頁,練習從該網頁上下載一張圖片並儲存到“我的文件”的“圖片”資料夾裡。老師巡視指導。

學生演示操作:請一個學生演示下載操作。

老師根據學生的操作進行點評。

3、任務二—網頁的下載

先指導學生閱讀“網頁的下載”,瞭解網頁下載儲存的步驟,然後進入“中國兒童”下載一篇童話故事。

學生演示操作:請一個學生演示網頁的下載操作。

老師根據學生的演示操作進行點評,並提問:“網頁的下載與圖片的下載有什麼不同”。

4、軟體的下載

請全體學生練習:點選“下載一”,並將下載內容儲存到“我的文件”中的“軟體”資料夾裡,然後點選“下載二”。

請學生根據下載內容思考,“下載一”下載的是什麼軟體?“下載二”呢?

引出壓縮包的解壓縮,老師先示範怎樣解壓縮軟體,然後由學生解壓縮已下載的壓縮軟體。

5、綜合練習

進入活動資源網頁,按要求完成三個下載任務。

6、總結:

①、請學生說一說,下載了什麼?

②、對於下載和解壓縮還有什麼不明白的地方。

四、反思與總結

1、本節課的成功之處:充分運用了網路技術將老師的教案與學生的學案結合在一起,學生可通過網上的教學指導邊學邊做,既能夠培養學生的自主學習能力、小組合作學習能力,又能實現分層教學,照顧到不同層次的學生對學習任務的不同要求,使每個學生都能有所收穫。

2、不足之處:在設計下載任務時,對下載的內容主題沒有統一,使學生主要學到了技術層面上的東西,對學生的資訊素養的培養沒有起到很好的促進?c。比如在設計下載任務時可以將要下載的內容統一到一個主題《菊花知識》,圖片下載任務中下載小欖菊展的相關圖片,網頁下載中下載與菊花有關的網頁,軟體下載中可將一些菊花作品壓縮後供學生下載。這樣使學生不但學會了下載與解壓縮,而且使學生獲得了許多關於小欖菊展的相關知識,學生在潛移默化中體驗了用網路工具獲取知識與資訊的過程。

國小資訊科技說課稿 篇3

一、教材分析:

本課是國小資訊科技第二冊(下)第8 課《文章標題更醒目——製作藝術字》,是在學生對Word的基本知識有了初步瞭解的基礎上,製作圖文並茂電子報的初步知識。本課主要教學內容是藝術字的插入方法及簡單的編輯處理和修飾,教學重點是藝術字的插入方法、藝術字大小、位置及形狀的調整方法,教學難點是設定藝術字的陰影與三維效果。

本課內容製作藝術字,從表面上看是針對文字的處理,其實質是在Word中編輯圖片。藝術字作為一種特殊的圖片,既有圖片特徵,又有文字特徵。如:通過控制點調整大小、移動位置、調整形狀等均為圖片操作技法,而插入藝術字過程中編輯文字這一項,又跟上一單元所學文字的修飾完全相同。教學中學生可能會隱隱約約感覺到藝術字類似圖片(因為金山畫王中的《用卡通拼圖》一課中有過類似操作),但這方面理解起來難度較大,沒必要跟學生作細緻介紹。因此,教學中把大小的調整、位置的移動作為新知識讓學生探究。

二、學情分析:

本課教學是在學生掌握Word中對文字的基礎編輯方法後的第一課,在此之前,學生最感興趣的就是對文字的字型、字號、字的顏色進行操作,而藝術字具有特殊的造型、豐富多變的色彩,這些特徵能夠極大地吸引學生,使學生產生很高的學習積極性。

三、教學目標:

1、使學生學會藝術字的插入方法;

2、使學生學會調整藝術字的大小、位置、形狀,會設定藝術字的特殊效果;

3、鍛鍊學生語言表達能力,培養學生的感恩之情。

四、教學方法:

本課主要採用演示教學法、探究式教學法、任務驅動法。

過程設計:

 一、課前準備:

本課教學中,插入藝術字方法主要有兩種:一種是使用選單,另一種是使用繪圖工具。實際教學中,一般情況下學生機上Word程式中的繪圖工具欄是關閉的,對於繪圖工具欄的開啟操作,在第一單元第一課《建立Word文件》中已經學過,非本課知識點。因此,為了使學生在探究式學習中便於發現藝術字插入工具,在課前提前指導學生開啟繪圖工具欄。

二、素材選取:

本課教學設計以即將到來的學生較熟悉的母親節創設情景,目的在於讓學生以對媽媽的愛為學習出發點,調動學生努力學習的積極性。這樣做,能夠激發部分厭學的學困生再次萌生努力學習的決心。另外,藝術字除了用作文章標題外,學生更喜歡用它去製作賀卡,以母親節賀卡為題材,學生創作時能夠帶著自己對母親的愛去創作,不僅學生會努力開拓思維,而且作品的內容會十分嚴謹,這種情況下學生一般不會隨意輸入。(實踐中學生創作時,有的學生沒想好,即使一個字不寫,他也不會在給母親的賀卡上胡亂輸入)

三、環節設計:

本課教學共分以下幾個環節展開:

1、情景匯入:

播放音樂《燭光裡的媽媽》營造氛圍,以“母親節你想跟媽媽說些什麼”切入,以課件《媽媽我愛你》引出課題。

2、探究新知:

引導學生針對插入藝術字的方法、調整方法展開探究,通過學生演示彙報交流新知。其中插入藝術字方法上,注重學生演示準確性的同時,鼓勵插入方法的多樣性。調整藝術字時,依據學生探究情況老師作適當補充,在普遍困難的情況下老師進行演示教學,指導學生認識到調整的關鍵步驟。對於藝術字特殊效果的設定,首先以藝術字欣賞的形式引出,向學生指出在一些特殊情況下特殊的效果能夠使主題更突出,然後組織學生參照課本介紹自學自練。

3、大顯身手:

本階段利用課件給學生明確任務及要求,鼓勵學生開拓思維、大膽創作。

4、作品展示與評價

通過學生作品展示,組織引導學生開展互動評價,發現別人優點,提出合理化建議,充分鍛鍊學生語言表達能力。

5、收穫與小結:

組織學生小結本課所學知識與技能,分享學習的成就與快樂,同時以母愛的偉大與母親的艱辛付出對學生進行感恩教育。

國小資訊科技說課稿 篇4

各位領導、專家,大家好!

我今天說課的內容是:山西省統編教材國小版《資訊科技》課本第一冊第一單元——《身臨其境話資訊》。具體從以下六個方面介紹本節課的教學設計:

一、教材分析;

二、學情分析;

三、目標分析;

四、教學方法與教學手段;

五、教學程式;

六、教學評價。

一、教材分析——闡述我對教材的理解

本冊教材共分三個單元:分別是進入資訊王國、 親密接觸Windows和魔力畫室。“身臨

其境話資訊”是這套教材的第一節課時,是學生首次接觸資訊科技這門學科。是否能夠讓學生產生興趣、培養良好的學習態度和行為習慣,至關重要。它是讓學生初步瞭解這門課的視窗,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎。所以說,意義重大。

本節課的教學重點和難點:

1.“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”的基本概念;

2.體驗合作、探究的學習方式。

3.教學難點:是“資訊”的概念。

二、學情分析

1、本教材所面對的是國小三年級的學生。他們對“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。

2、國小三年級的學生形象思維能力遠遠高於抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。

3、國小三年級的學生具有一定的生活經驗,但還需要教師的正確引導。

根據這種情況,我設定以下的教學目標:

三、目標分析

(一)知識與技能:

1、初步瞭解資訊、資訊處理、資訊科技的基本概念;

2、熟悉簡單的觀察、收集、處理資訊的方法和技能;

3、選用簡單的資訊處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特徵的實際問題。

(二)過程與方法:

1、通過閱讀課本和參與“你做我猜”、“小小傳令兵”、“逛超市”三個活動。對資訊、資訊處理、資訊科技形成一定的感性認識,並初步理解相關的概念;

2、通過小組合作學習培養學生交流、合作的能力。

(三)情感態度與價值觀:

1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對資訊科技課程的興趣;

2、感受資訊處理與資訊科技在日常學習生活的緊密聯絡;

3、初步形成應用資訊科技分析問題、解決問題的能力;

四、教學方法與教學手段

1、懸念教學法:聯絡學生的生活學習實際,設定懸念。拉近學生與知識之間的距離,從而達到激發學生學習興趣的目的;

2、遊戲學習法:以學生為主體,通過遊戲等活動,從形象的事物中總結出抽象的概念;

3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然後放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的資訊處理的方法。

五、教學程式——介紹教學過程的設計

本節課我主要設計了五大模組:匯入、基本活動、拓展活動、小結和作業。

(一)匯入

設計本模組的主要目的,是讓學生知道要學什麼課,並激發學生學習本課程的興趣。

本模組的第一個環節我是這樣設計的:

同學們:你有沒有發現這學期你書包裡的課本有什麼變化?(對了,多了一本“資訊科技”課本).從今天開始,我們將在資訊科技的海洋裡一起遨遊,去學習資訊科技的知識。這樣聯絡學生的生活實際,讓學生觀察、發現自己書包裡課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今後將多一門“資訊科技”課程。但什麼是資訊科技課呢?學生並不瞭解,所以我接下來設計了這樣的環節:

我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然後問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的.姓名、性別、年齡、身高、體重等資訊?學生會覺得好奇,老師是怎麼做到的呢?引出本節課題“身臨其境話資訊”,並板書課題,同時提出“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以後,你也能象老師一樣。從而激發學生濃厚的學習興趣。

(二)基本活動

設計本模組的目的,主要是讓學生通過一系列的遊戲,突破“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”三個概念的教學難點,同時培養學生動手、動腦能力,養成注意觀察、積累資訊的好習慣。活動是師生共同乘坐“資訊快車”進行旅行,途中要停靠三站。第一站:你做我猜;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”概念的學習任務。

1、你做我猜

這個遊戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉遊戲規則以後,出示

我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。遊戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人蔘加,或以人物說明,比如說姚明是什麼運動員等等。學生通過這些資訊,可以猜到是“籃球”這個內容。最後要評出猜得最多的組,以示鼓勵;遊戲做完之後,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什麼?目的是什麼?答案是很顯然,就是圍繞螢幕上所寫的內容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了資訊的存在以及它的存在方式,同時也感受到資訊傳播和資訊處理的過程,為後面資訊、資訊處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。

接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)

從這幾幅圖你們看到了什麼?學生的回答是:

(1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河裡遊戲;

(2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。

(3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。

(4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。

(5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視螢幕上顯示的是一幅風景畫。

……

再請看下面這些標誌,你在哪裡見過?猜猜它們的含義?

學生的回答是:

(1)第一個是“禁止吸菸”的標誌;

(2)第二個標誌是“人行橫道”的意思;

(3)第三個是“工商銀行”的標誌;

(4)第四個是“紅十字會”的標誌。

通過觀察、思考、總結等環節,讓學生感受到資訊可以依附於文字、符號、聲音、圖形、影象等媒體,從而總結出“資訊”的概念:“用文字、符號、聲音、圖形、影象等方式傳送的叫做資訊。為了鞏固學生對資訊這個概念的理解,可以讓學生說說在生活學習中遇到過哪些資訊?

比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓裡的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。

那資訊又是怎樣傳播的呢?

接著進入第二站:小小傳令兵

我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“遊戲規則”讓大家瞭解。在遊戲過程中,由於內容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內容,大家都出現了漏字或改變句意的現象。這時我立即把握時機進行總結:大家剛才都實踐了一次“資訊處理”的過程:第一位同學看紙條和後一位同學聽前一位同學傳內容的過程,就是一個資訊“採集”的過程;要把自己得到的資訊傳遞給他人,必須先經過自己大腦的儲存和加工,這就是資訊的“加工”和“儲存”。那什麼是傳遞呢?同學們之間相互轉告的過程,實際上就是一個資訊“傳遞”的過程;什麼是輸出呢?前一位同學告訴後一位同學的過程及最後一位同學把資訊寫在紙上呈現出來就是資訊的“輸出”。

這時總結並板書:“採集”、“儲存”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最後得出“資訊處理”的概念。

資訊處理在我們日常的生活、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市

先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什麼呢?同學們很快地回答出,是逛超市。於是,大家聯絡實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“資訊科技”的概念--------“在資訊的採集、儲存、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術都叫資訊科技”。

為了加深學生對“資訊科技”概念的理解,我播放了一段有關生活、學習中“資訊科技”應用的視訊,讓學生進一步瞭解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“資訊科技”的身影。

通過以上三個活動,把“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”這三個概念掌握以後,我設計了第三個模組:拓展練習。

(三)拓展活動

本模組我設計了兩個環節:

1、呼應導課內容解決學生的困惑

在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關資訊。現在學生了解了什麼是“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”概念之後,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“資訊處理”的過程,老師在課前採集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些資訊,然後根據座位號,對應做成這張表格,同學們的資訊就一目瞭然了。

2、拓展練習

我是這樣組織的:(出示公交車站牌)

下個星期天,班裡要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園。現在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的執行線路,請同學們根據站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經過哪些站點?設計完成之後,以小組為單位進行彙報,同一個組的可以進行補充、完善。

通過這個練習,學生親身實踐了資訊處理的過程,加深了對“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”的理解。更重要的是,學會了資訊處理的基本方法和技能,為今後資訊素養的培養起到了拋磚引玉的效果。

(四)小結

通過這節課的學習,我們瞭解了什麼是“資訊”、“資訊處理”、“資訊科技”三個概念。其實,在我們日常生活、學習的方方面面,到處都有“資訊”與“資訊科技”的身影,在接觸“資訊”與“資訊科技”的同時,也無時無刻不在處理資訊。大家不僅要學好我們的“資訊科技”課,而且要養成認真收集資訊、正確處理、應用資訊的良好習慣。

(五)課後作業

根據這節課的內容,我設計了課後作業:

請同學們蒐集、整理一個有關奧運會的、你感興趣的運動專案。在下節課上,我們請大家做三分鐘的介紹。

到此結束本節課。

六、教學評價

在整個教學過程中,我採用的評價方法是:

1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)

2、過程性評價:對學生理解的問題、彙報的結果要進行及時的點評。並且認真關注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態度、合作的意識、表達的方式。(能力)

3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;

我的說課到此結束,不妥之處,請各位領導、專家不吝賜教。非常感謝!

國小資訊科技說課稿 篇5

尊敬的各位評委、老師:

你們好!我說課的題目是由中國教育學會中國小計算機教育專業委員會組編,北京師範大學出版社出版的國小資訊科技教材第三冊的《製作通訊錄》。

  一、教材分析:

本課是本冊書的第十四冊,是在學生掌握了word軟體的文章排版後而設立的高層的學習任務,是關於word知識的又一延伸,是形成學生“瞭解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。本課設計的目的是為了培養學生根據不同的要求,準確地選擇表格的行、列,並對錶格進行一些基本的設定。這不僅有利於提高學生的思維能力,同時讓學生感受到資訊科技的應用就在我們的身邊。

  二、學情分析:

學生在學習本課之前已經掌握了word的一些操作,如藝術字、文字框、字型、字號、顏色等。這些知識都為本課的學習奠定了良好的基礎,使知識讓學生運用起來更加得心應手。在學習過程中,要求老師注意觀察學生,及時地鼓勵學生,充分調動他們的積極性。

  三、教學目標:

依據教材與學生的實際情況,我確立瞭如下學習目標:

1、知識目標:掌握word文件中表格的操作方法。

2、能力目標:培養學生自主學習和協作學習的能力,使其通過實踐操作獲取知識。

3、情感目標:培養學生處理資訊的能力,增強創造美、欣賞美的能力。

  四、教學重點與難點:

重點:熟練的插入表格及簡單的修改表格。

難點:調整單元格大小。

  五、教學方法:

資訊科技的學科特點是:“立足基本操作”,從一些學生生活中喜聞樂見的資訊處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對資訊科技的興趣為出發點,使學生具有獲取,處理和應用知識的能力,從而把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段。本課以“演示法”、“任務驅動法”和“自主探究學習”的教學方法為主,使學生在明確目標、任務的前提下,充分發揮主體作用。

  六、教學過程:

  (一)創設情境,提出問題

同學們,你們是不是也有自己的通訊錄啊,你們的通訊錄是哪裡來的?老師手裡也有一份自制的通訊錄,同學們看一下漂亮嗎?這時學生一定會說漂亮。你們也想製作一份與眾不同的通訊錄嗎?學生看到通訊錄與商店買來的有很大的不同處,產生了學習X望和創作的熱情。

  (二)自主探究,合作學習

讓學生通過我課前準備的通訊錄知道,做通訊錄首先應先建立一個表格,從而介紹如何插入表格。通過協作學習,找尋改變表格中單元格大小的方法,讓學生在“嘗試”的過程中自己發現問題,進而嘗試解決問題。

  (三)實踐應用

出示任務:製作一份具有你自己特點的通訊錄,在學生創作過程中,教師適時點撥。

  (四)學生作品展示

在作品展示過程中,我要鼓勵學生“說一說自己的作品哪部分最令自己滿意。展示過程不僅與審美能力相結合,還鍛鍊了學生的表達能力,讓其他同學開闊了視野,拓展了思路。

  七、歸納總結:

1、本節課中你學到了什麼?

2、還有什麼不懂的地方提出來,我們大家一起來解決。

通過總結,使學生對所學知識成功再現,並加深印象。

國小資訊科技說課稿 篇6

《家鄉小樹影成行》是國小資訊科技教材第二冊第二單元的一課。這一單元主要是windows中畫圖板工具的練習,本課的內容是關於對圖形進行拉伸扭曲及翻轉旋轉操作的講解。

在這一課中,教學目標主要是要求學生掌握對圖形進行翻轉/旋轉以及拉伸/扭曲的方法,熟練在檔案之間進行圖形的複製、移動。要使學生能夠感受對圖形進行變形的操作過程,掌握圖形的基本操作方法。並且要能在教學中培養學生的創新意識,提高學生的審美情趣和動手能力。

本堂課的教學重點在於圖形翻轉/旋轉以及拉伸/扭曲的方法,難點在於讓學生了解這些操作的特點並學會綜合運用操作創造出複雜的圖案。

在仔細閱讀了教材之後,我感覺到,如果按照教材上的步驟帶領學生一步步走的話,首先學生不一定會感興趣,教學的效果不一定會很好。另外,教材在設計的時候也有一些實際的問題沒有考慮到,一些環節不適合課堂教學實際進行。於是我對教材的流程作了一些改編,抓住教學目標和重難點,想辦法從學生的生活實踐和感興趣的地方入手,結合任務驅動法,讓學生能夠寓教於樂,在興趣中進行學習。

在本堂課倒入過程中我先設計了一個教學情境,就是給學生展示一些生活中常見的花邊圖案,讓學生從生活實踐中尋找他們的原形,哪裡能看到這些圖案?然後問學生你們想不想自己設計一個花邊圖案,以此來提起學生的學習興趣,方便教學活動的展開。

在正式教學的過程中,我首先設計讓學生觀察圖案的特點。讓學生了解到一個複雜的花邊其實可以拆分開來,它是由很多個相同的簡單圖案通過一些變化從而得到的。然後佈置給學生設計一個簡單花邊的任務,先讓學生自己去思考,看看畫圖工具裡有沒有什麼操作方法可以解決問題。由於學生各人的基礎不盡相同,可能會有一些學生很快就發現可以利用複製貼上結合翻轉/旋轉得到一個較為複雜的花邊圖案。這時候就可以讓已經掌握了方法的學生來做小老師,給不清楚的同學講解操作方法。這樣可以促進學生的積極性,提高教學效果,還能培養學生遇到問題自主思考得習慣。如果學生普遍有困難,教師可以進行一些簡單的提示,以便教學的正常進行。學生了解了操作方法之後,可以留時間讓學生練習,以便鞏固學習成果。

有了初步的學習成果之後,我設計了一些拓展內容來完成進一步的教學目標。首先提問學生除了翻轉/旋轉還有哪些操作可以運用到花邊設計中來。簡單地提示學生可以結合書本的知識點來研究,讓學生自己思考,自己嘗試,並展示自學的成果。以求鍛鍊學生的自學能力。然後出示一些應用了拉伸/扭曲操作的圖案,讓學生尋找構成這些圖案需要用到哪些手法,並讓學生在觀察中發現運用拉伸/扭曲操作可以帶來變化更多更豐富的圖案,從而提高學生的學習興趣。接下來教師可以出示一些事先準備好的圖案構成的元素,讓學生根據這些元素來設計花邊圖案。並且讓學生把自己製作的作品進行展示,大家一起來評價。以次來提高學生的積極性並且鍛鍊學生欣賞與評價的素質。

最後,教師可以對本堂課進行一個簡單的總結,要提醒學生多觀察生活中的一些事物,並多嘗試畫圖板裡的一些功能。

這堂課主要的設計思路是從生活入手,通過設定任務讓學生自己去尋求解決方案。使得在達到教學目標的同時,鍛鍊學生自主學習的能力,並讓學生學會欣賞美,學會去分析解決問題。

國小資訊科技說課稿 篇7

尊敬的評委老師,各位同仁:

大家好!

我是來#,我說課的內容是:北京理工大學出版社出版的《綜合實踐活動資訊科技》四年級的《設計你的課程表》。

下面我將從教材分析、教學目標,教學重難點、教學流程和教學總結幾個方面進行說課。

  一、教材分析:

從內容上來看,這是北京理工大學出版社出版的《綜合實踐活動資訊科技》四年級第五單元第八節的內容。該單元的主要內容是掌握在MICROSOFT WORD中使用表格,並能對錶格進行行、列、單元格等操作。

該篇課文在整單元教材的地位來看,可以說是比較重要的,這一課既是對前幾篇課文在WORD中熟練插入圖片、藝術字等知識點的複習,又涉及到表格邊框、底紋的設定以及如何繪製斜線表頭等新知識的學習。

  二、教學目標:

1、知識與技能:

a、通過製作課程表,使學生熟練掌握WORD中表格邊框和底紋的設定;

b、通過課程表的表頭製作,讓學生掌握表格中斜線表頭的製作方法。

2、過程與方法:

a、引入時,新舊課程表相互比較,用比較法激起學生嘗試修改的願望。

b、試一試,讓學生看課文自學邊框、底紋的設定,用探究法學習新知。(分組分任務探究,一組一個新任務)

3、情感態度價值觀:

a、通過本節課的學習,讓學生繼續保持對資訊科技的學習興趣;

b、通過創設挑戰任務(設定頁面邊框),進一步培養挑戰意識;

c、通過親手製作課程表來激發學生思維,培養學生的審美能力,並增強自主、探究的學習能力。

  三、教學重難點:

重點:學會表格邊框、底紋的設定,培養學生的探究能力,使學生繼續保持學習資訊科技的興趣。

難點:繪製斜線表頭時位置的調整。

  四、說教學流程:

(一)、創設情景,匯入新課。

在教學過程中通過精心匯入,可以激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。

在本課的匯入中,我先出示一張沒有修改過的課程表,

節次星期一星期二星期三星期四星期五

1語文數學語文英語數學

2數學語文數學數學語文

3體育社會英語語文綜合實踐

4英語美術美術品德與社會體育

5自習音樂語文音樂活動

6綜合實踐體育語文品德與社會活動

(課程表1)

再展示編輯修改過的課程表,

節次星期一星期二星期三星期四星期五

上午1語文數學語文英語數學

2數學語文數學數學語文

3體育社會英語語文綜合實踐

4英語美術美術品德與社會體育

午休

下午5自習音樂語文音樂活動

6綜合實踐體育語文品德與社會活動

(課程表2)

讓學生通過兩張效果不同的課程表的對比,強烈感覺到編輯修改表格的意義、效果,從而引出本課教學內容:設計你的課程表。

(二)分析作品:

通過分析對比作品,學生會發現第二張表格比第一張表格增加了邊框、底紋和斜線表頭,直觀地發現編輯修改了的表格更加形象、生動,從而體會到了資訊科技的趣味性和實用性。

(三)嘗試製作:

為了讓學生由被動接受變為愉快的學習,我大膽地把課堂交給了學生,讓他們自主完成任務。這樣,教師也有了充足的時間去進行分層輔導。

學生開啟學習資料,學習設定“邊框、底紋和斜線表頭”。

分組嘗試新知學習:

第一組嘗試邊框的設定

第二組嘗試底紋的設定

第三組繪製斜線表頭

(四)演示過程:

為了提高學生的積極性,加深對新知識的鞏固,我讓每組選一學生演示如何操作:

(1)邊框設定

單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現“表格和邊框”工具欄。選擇“邊框線型、邊框粗細、邊框顏色、外側框線”進行設定。

(2)底紋色彩

單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現“表格和邊框”工具欄。選擇相應的單元格,利用“底紋顏色“按鈕,為這些單元格設定底紋。

(3)斜線表頭的製作

選擇“繪製表格“工具,滑鼠指標變為鉛筆形狀,在表格左上角畫出相應的斜線。

(五)再次製作:

學生開啟學習資料中的挑戰任務,在舒緩的音樂聲中,自由地設計自己的課程表。

教師給予學生提示,除運用今天學習的知識以外,還可新增圖片, 藝術字表名及頁面邊框等。

為節省時間,我給學生提供了一些圖片素材。

(六)發展評價、拓展延伸:

選幾位同學上臺展示自己的作品。學生欣賞並根據評比標準(底紋色彩搭配、表格邊框的樣式、獨特的創意、漂亮的頁面邊框)進行點評。

在這個環節中,我利用多媒體教學功能展示學生有特色的作品,創設形象生動的教學情景,激發學生的學習興趣,使他們積極主動地參與到教學中,在獲取知識的同時,也培養了學生觀察、比較和總結的能力。

(七)、課堂小結:

同學們,今天我們發揮了聰明才智,設計出了很有個性的課程表,你們發現得真不錯!感興趣的同學還可以加上圖片等,設計出更時尚、更酷的課程表,用印表機打印出來,貼在教室裡。

  六、教學總結:

計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發現‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的資訊科技課離不開計算機,離不開硬體的支撐。

在本堂課的教學中,資訊科技具有潛在的優勢:教學內容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官並用,充分調動起學生學習的興趣,從而提高了課堂教學效率。

國小資訊科技說課稿 篇8

一、教學過程:

根據本課教學內容以及資訊科技課程學科特點,結合六年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)任務驅動,激趣匯入

(二)初步嘗試,探究新知

(三)教師引導,鞏固新知

(四)強化練習,形成技能

(五)課外實踐,拓展延伸

二、具體闡述如下:

(一)激趣匯入 講授新知

首先,教師開門見山直接問學生你喜歡電腦嗎?會用電腦幹什麼?同學們會這麼多呀!現在我可要考考你們了:看,知道這是什麼嗎?(課件出示埃尼阿克)

根據學生回答,教師加以簡單的總結:它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它於1946年生於美國,它的主要元件是電子管。

此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,利用學生的愛心,樂於助人的精神有對美好事物的嚮往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,激發了學生學習興趣,為全課奠定輕鬆愉悅的學習氛圍。同時複習已經掌握的操作技巧,為後面的教學打下鋪墊。

(二)教師引導,探究新知:

同學們,隨著第一臺計算機的產生,計算機就得到了不斷的發展,你們能通過自已的能力找到答案嗎?

任務一:電腦發展史

如:計算機發展經歷了幾個階段

時期 組成器件 時間

第一代 電子管計算機 (1945年~1955年)

第二代 電晶體計算機 (1955年~1965年)

第三代 積體電路計算機 (1965年~1980年)

第四代 大規模積體電路 (1980年~至今)

這一環節我把學生分成4人1小組,分工協作1位組長,2位搜尋資料(不僅僅只有網上收搜尋),1位加工整理,1位負責彙報。這個環節我放手讓學生看教材、或上網找資料自己完成任務。孩子們都有很強探索欲和表現欲,教師正是抓住了孩子們這一心理特點,讓學生親自體驗,在探究中學習到蘊含在其中的技能。在這種情境中,就有可能使學生充分發揮潛能。可能有人會擔心這一環節放手讓學生去做,有的孩子完不成任務會挫傷他的積極性,我認為孩子都有很強的好勝心,這一環節他沒有完成任務反而會促使他帶著問題更好的學習。

講解完後教師出示幾幅現代微型機的圖片。讓學生認一認,說一說,再出示任務二。

任務二:計算機的分類(看書、老師課件)

計算機系統的組成:

任務三:想像未來的電腦會是什麼樣的?

當學生完成任務後教師讓學生想像未來的電腦會是什麼樣的?你的未來電腦都有些什麼?學生會說有鍵盤、滑鼠等。這時教師引出計算機中能看的見得和摸得著的叫做硬體。如滑鼠、鍵盤、顯示器等。

教師舉例:音樂、畫圖我們能摸得著嗎?那麼這些看不見摸不著的東西我們就把它叫做“軟體”。(板書)

計算機中也是一樣的,你能舉例說明嗎?(畫圖、Word、電子報刊等)同學們說得都很好,這些都是軟體。可是我有個問題了,我想聽音樂,可是連計算機都打不開了,我還能聽嗎?那麼,這些能管理計算機的軟體就是系統軟體。因此,我們又將軟體分為:系統軟體和應用軟體。(板書)

這一環節,學生在教師的講解演示以生活中的事物為例子來說明計算機系統的組成,使學生很容易就區分出了系統軟體和應用軟體。很好的突破了本課的重難點。

(三)強化練習,形成技能:

測試1:繼續收集你們小組探究的問題。

測試2:你能想像出未來計算機會發展成什麼樣嗎?能把它畫出來或描寫出來嗎?

測試3:小組間互相出題測試,看看誰的新知掌握的好。

根據學生的年齡特徵和心理特點,讓學生自己選擇喜愛的內容進行鞏固練習,使原來枯燥乏味的機械練習充滿了生機,學生在亢奮的思維狀態下進一步鞏固新知,也促使學生樂學、善學。

因此,本課中我採用師評、生評、互評、自評等多元化的評價方法,如教師在學生作業中找出有特點作品,讓學生自己進行評價或讓同學對作品進行評價,這樣在評價的過程中學生也可以進一步鞏固所學內容。同時,也加強了國小生口頭表達的能力。

(四)課外實踐,拓展延伸:

讓學生把本節課收集到的內容回家後製作成電子報刊或小動畫,然後當小老師講解給自己的親人和朋友聽。

給學生一個開放的思維空間,培養學生應用資訊科技的實踐能力,激發學生課外收集資訊、加工整理資訊的慾望,同時也是一次很好的反饋機會。

三、總體思路:

本節課的教學設計,力求體現新課程改革的理念,給學生自主探索的空間,為學生營造寬鬆和諧的氛圍,讓他們學得更主動、更輕鬆;力求在探索知識的過程中,培養學生的實踐能力、創造能力、合作精神,鼓勵學生大膽發表自己的意見,最大限度地調動學生學習資訊科技的積極性、主動性和創造性,達成教學目標。

國小資訊科技說課稿 篇9

各位評委、各位老師,大家好!

我是上饒市一小的資訊科技教師,很榮幸與大家共同交流資訊科技教學的思路和具體做法。今天我說課的題目是《有趣的動畫—進球了》。

《有趣的動畫》是我省國小資訊科技教材第五冊第九課中的內容,是POWERPOINT知識的精華,是在初步學習了製作動畫方法的基礎上進行教學的。學習這一課,對於幫助學生學會設定圖片透明色;學會合理選擇素材用複製、移動的方法豐富動畫,以及掌握如何選擇合適並設定動畫效果,有著重要的幫助。整合了美術教育、資訊科技教育和體育教育,是一堂內涵十分豐富的資訊科技課。本課時容量大,但難度不大,並受到學生的喜愛。

根據本課教學內容以及資訊科技課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,課前製作了一個學件,傳送到每臺學生機的桌面上,教學設計流程如下:

  一、創設情境,激情匯入 。

首先播放一個98年世界盃背景

這些進球精彩嗎?你們知道嗎,在powerpoint中,老師也能讓進球的精彩瞬間重現,想看嗎?

播放(幻燈片2)“進球了”動畫

感覺怎麼樣?沒想到powerpoint也能做出這樣動畫吧,想學嗎?

  二、主題探究

要學做動畫,先要理解什麼是動畫?一個個連續的畫面按順序播放出來那就是動畫。要設計這個進球動畫,先要有一個球場,然後再有一連串的足球在進球路線上每個位置按順序閃爍,這樣就可以實現進球了。

  三、教師演示講解、學生嘗試製作

1、設定背景。

(1)我們先來建造一個球場,也就是設定一個背景,先看老師做。

(切換到幻燈片3)

(教師講解演示)在空白編輯區右鍵—背景—填充效果—圖片—選擇圖片—插入—確定—應用

(2)這是前面學過的,請同學們完成

2、插入圖片

球場有了,要實現進球還得有足球,我們來插入一個足球圖片。

(切換到幻燈片4)

這也是前面學過的,請同學們完成

3、設定透明色

接下來進入了本課的重點和難點了。為了解決本課重難點,我採用分步教學,每步使用教師演示-個別學生演示-全體學生完成,並由小組長幫助個別差異較大的同學,回報本組同學完成情況。

足球插進來了,看看這個足球周圍是黃色的邊框,黃色邊框不去掉做出來的動畫會是怎麼樣的呢?誰來說一說(生:足球會帶著黃色邊框飛行)

(2)Powerpoint中有個有個神奇的工具可以把黃色邊框去掉,這個神奇的工具就是設定圖片透明色的工具。

瞧老師怎樣運用神奇工具的。(切換到幻燈片5)

(教師講解演示)選中圖片—檢視—工具欄—圖片—(這是一個powerpoint簡單處理圖片工具箱,哪一個是設定透明色呢?圖示下面有文字說明,這個是.)設定透明色,點選選中它,游標移到黃色邊框,點選一下,黃色邊框不見了。

(3)同樣我要請一位同學上來把剛才的足球圖片再插入一張,並把黃色邊框設定為透明,哪位同學來? (一位同學示範,完成後鼓掌,再來一位同學完成,然後全體同學完成。)

4、新增閃爍效果

(1)背景、足球都有了,下面關鍵是讓它動起來。這可有點難度,請同學們仔細看,比比誰能記住老師的操作步驟。(切換到幻燈片7)

(教師講解演示)選中足球圖片—右鍵—自定義動畫—新增效果—進入—

其他效果—閃爍一次

在效果的選項裡,”開始”選”之後”,”速度”選”非常快”。

(2)同樣我要請一位同學上來為圖片新增動畫效果,哪位同學上來?

(一位同學上臺示範,完成後鼓掌,再上來一位同學。如有不會的讓學生空手指導)

5、複製貼上

先看看效果,3個足球動起來了,可是怎樣設計才能讓足球飛出美妙的弧線直入球門呢?(學生討論,生:再多次重複插入圖片,設定透明色,設定效果,並擺放好位置)

這裡再放兩個球,就可以實現進球了,請(剛才回答問題的學生)上來做做,真是肯動腦子的電腦天才,現在有個問題,這個球比人還大,老師這個動畫有幾個球?(生:12個)讓你按剛才那樣做,你會覺得怎麼樣?(生:很煩,太多了)

老師有一個更好的辦法,想不想見識見識?

這裡第一個球設定好了,後面我只要複製再貼上,並將複製好的足球往球門方向一個接著一個地放好,就會產生進球的效果(球的個數不是固定的,多一些,少一些,都可以,只是球快慢有些變化)(切換到幻燈片7)

(教師演示)把足球圖片複製並貼上12張左右,並將複製好的圖片往球門方向一個接著一個地放好。

我們來看一看

6、完整演示

現在明白了球是怎麼進的嗎?

設定背景、插入圖片、設定透明色、新增閃爍效果、複製貼上就這五個過程.

這時候請同學們來說,指導我來再完整製作一遍好嗎?。

再請一位同學可以在這張空白幻燈片上把完整的進球動畫製作出來呢?

全體同學完成完整操作過程

  四、小節

同學們表現得非常好,這節課我們應用閃爍效果實現了動畫製作,除了可以製作進球動畫,還可以合理使用素材製作其他動畫,比如龜兔賽跑、氣球飛天,小鳥飛翔等,(播放幻燈片14、15)每個同學都來一試身手吧,將快樂與身邊人共享,讓我們一起在世界盃歌聲中結束今天的學習。

這節課不論是新知識的呈現,還是情景的設計,都能緊緊地抓住學生,吸引學生,讓學生積極參與到課堂中來。學生在欣賞中學習,學習中應用,分步任務驅動,提高了課堂實效,培養了學生學習的興趣。我相信通過這樣的教學,充分讓學生主體參與、體驗感悟,是一定能提高學生獲取資訊、處理資訊和應用資訊的能力,圓滿實現課堂教學任務的。

謝謝各位,我的說課完畢。

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