音樂遊戲《熊與石頭人》的課後反思

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音樂遊戲是屬於音樂活動的一種,它是將音樂與遊戲結合,通過一定的規則來完成的,音樂遊戲在我的專業成長中屬於一個薄弱的環節,今天執教的活動《熊與石頭人》讓我感觸深刻,進一步瞭解了音樂遊戲怎樣組織以及組織中的注意事項。

音樂遊戲《熊與石頭人》的課後反思

首先,遊戲選材與規則的強調。

本次活動《熊與石頭人》是由體育遊戲《1、2、3,我們都是石頭人》演變而來,前段音樂愉快、歡暢、大熊出現時的音樂則低沉、緩慢,兩段前後形成鮮明的對比,對於中班孩子來說比較容易好掌握,活動設計是我以森林聚會作為主線貫穿整個課堂,讓孩子在情境中感受音樂遊戲的樂趣。本次活動孩子一直情緒高漲,樂意參與活動,積極與老師交流、互動。但在活動中也會出現預設不到的問題:1、遊戲中角色扮演規則的明晰。活動目標中有這樣一條:根據音樂的規則大膽創新動作,表情、姿態……扮演石頭人的小朋友能夠很大膽的創新動作,想辦法不動,不讓大熊捉住,增強了遊戲的難度;但是扮演大熊的小朋友的任務則是想辦法逗石頭人,讓它動起來,所以這就需要大熊變換不同的表情、姿態,在活動過程中教師沒有進一步的引導,所以活動的趣味性以及難度上稍有欠缺。2、遊戲規則強調及時。音樂遊戲中我們較常見的就是按照音樂的節奏做動作,本次活動中大熊出現的那段音樂則是非常有節奏性的,需要孩子按照節奏走路,但是活動開始後,老師一直沒有強調這一點,所以活動的難點沒法突破,後來老師發現這一問題及時強調,但是效果不佳,所以要及時提出要求,才能圓滿的完成活動。

其次,知識經驗的聯絡與拓展延伸。

音樂遊戲歌詞中有這樣一句“要是大熊走過來,大家可別亂跑……”大家都知道在熊走過來時正確的'方法是趴在地上不動,這樣才能保證人身安全,活動為了增強趣味性所以讓小朋友在大熊走過來的時候變成“石頭人”,但是有知識經驗的小朋友他們知道大熊來了要躺下或者趴下,所以教師在設計活動時沒有想到活動與實際的對接,所以活動中有些孩子不知道怎樣做,他就總是趴在地上。@_@我是分割線@_@課後反思,老師完全可以在活動前進行知識鋪墊,講一些關於大熊的知識,豐富幼兒經驗,孩子在瞭解之後活動中再進行有效引導,相信孩子會按照活動設計進行遊戲,保證活動流暢進行同時不失活動的趣味。所以在今後的活動設計時,教師要儘量想到能夠與本次活動相關聯的知識,有目的的拓展。

第三、教師語言的有效運用。

我們通常感覺到,幼兒在音樂遊戲中大部分時間都會處在比較不穩定的狀態中,那麼,在這種比較特殊的活動中,教師的語言形態應該怎樣運用呢?例如本次活動對於“一拍一步”的講解就有些??攏?圩浮T諞衾鍾蝸分校?饕?怯猩?鋂雜胩逄?鋂緣撓τ謾S猩?鋂雜τ迷諳嘍遠??囊衾鍾蝸分校?淌Φ慕步庖??叮?嗍褂糜哪?鋂浴⑶榫壩鋂裕?庋?嶠蝦玫氐鞫?鷯錐?鬧鞫?斡胄裕?緯閃己玫氖ι?ザ?瘴АT諞衾鍾蝸分刑逄?鋂緣撓τ迷詵⑵稹⑽?只蚪崾?錐?形?矯嫦緣糜任?匾?H綣?淌??S糜猩?鋂裕?壞?薹ㄒ?鷯錐?淖⒁猓??一嵋蜆?嗟腦胍羰褂錐???痺輟⒔孤恰K?鑰魏蠼?蟹此跡?鮮υ誚步饈庇ψ⒁餳蛄罰?⑶胗錐?險婀鄄旖淌κ竊躚?痙兜模?拐?鯰蝸坊疃?緣酶?ヂ?⒂屑で欏?/p>

通過上課與評課,對音樂遊戲有了更深刻的瞭解,知道了活動設計與執行中注意哪些問題。在音樂遊戲的教學中,主線要新、思路要清楚,讓幼兒自己學著去發現、歸納,把重點放在孩子對音樂的感受和表現上,教師在活動中也會受到啟發,及時的反思與改進,突破薄弱環節,有效備課、有效組織活動。

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