資訊科技教學反思 彙編15篇

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身為一名剛到崗的人民教師,我們要在教學中快速成長,對學到的教學技巧,我們可以記錄在教學反思中,那麼應當如何寫教學反思呢?下面是小編收集整理的資訊科技教學反思 ,歡迎閱讀與收藏。

資訊科技教學反思 彙編15篇

資訊科技教學反思 1

備好課是上好課的必要條件,反思備課又是備好課的前提,所以,要提高課堂教學效益,就必須反思對備課的認識。在課程改革的今日自主、探究合作性學習已經是新課標倡導的必須學習方式之一,課堂中真正體現了以學生自學為主體,教師為主導的新的課堂教學結構,經過聯絡自我的課堂教學實踐,針對資訊科技學科的特點,進行了以下的教學反思。

資訊科技學科是一門實踐性、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯絡實踐的基本過程。教師課堂教學的設計、環節的策劃、安排並不等於教師一人唱獨角戲,要善於引導、組織學生自主、探究合作性學習。不但要引導學生把每節課的知識體系、脈絡把握好,還要讓學生在掌握理論知識的前提下,在實踐操作中對理論知識加以實踐、驗證。所以要求我們資訊科技教師注意以下方面:

一、自主、探究合作性學習

學生是學習的主人,在教學中我們的學習方式應在理論聯絡實際的基礎上來學習,科學設計,合理組織學生在合作中學習,在小組中構成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發揮成員在小組中自主、探究合作學習的作用。同時也要根據學生的知識水平及基儲學習本事、性別等差異在小組中進行人員的合理分配,使每個小組成員之間構成互補。教師要始終把學習的主動權交給學生,學習的過程能夠有不一樣的想法,儘量讓學生自我做主張,在小組學習中構成齊心協力對付困難的合作風氣,對於學困生,引導他們從團體中尋求幫忙。培養學生合作學習的好習慣,培養學生認真思考、大膽發言的良好習慣,為學生供給良好的創新空間,在促進學生自身發展的同時,自主、探究合作性的學習本事也會大大提高。

二、多鼓勵學生,學會欣賞學生

一切為了學生,關注每一位學生的發展,讓每一位學生都有提高,體驗到成功的快感。作為教師,我們要尊重學生的人格,還要學會去讚賞學生。在上機操作過程中,難免會出現這樣那樣的錯誤。這就要求我們耐心加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產生恐懼心理,厭學心理。所以上資訊科技課時,要努力營造民主、和諧的氛圍,這樣不但真正讓學生提高了自我的知識水平,更重要的是培養了學生的學習興趣。使我們得課堂井然有序。

三、精心處理教材,分層次教學

國中生易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節課的時間內,總要求他們安安靜靜、規規矩矩地按照教師的要求做是很困難的。那麼,如何堅持學生的學習興趣,有效地實現教學目標,值得我們思考。

我認為首先要研究教材,精選資料,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學也未嘗不可;對難度較大的資料要想辦法化難為易,教師加強隨堂指導,使學生聽明白,做正確。其次,要讓學生多動手。學生對動手操作十分感興趣。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。所以要合理安排時間,讓學生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。在上機資料的選擇上,也要注意難易結合,有時候採用同樣的練習,基礎好的學生由於認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎差的學生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。這時候佈置不一樣的任務,就能到達較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務,另外佈置較高層次的額外任務,讓基礎好的學生去完成,這樣既節省教師的教學時間,也給學生更多的練習機會和知識技能。

四、教學方法多樣化,培養學生自學本事

如果總是採用單一的教學方法,在短時間內可能效果不錯,但長期下來,學生便會慢慢地失去興趣。資訊科技課一般採用“任務驅動,學案導學”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然後教師講解、請一名學生試著演示或學生自我看書學習,注意引導學生自主學習和探究學習,鼓勵優生輔導差生。在此基礎上,再由教師點撥關鍵點。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。另外,將書本中的例題和練習相

結合,提出典型的問題,以小組為單位組織討論,然後由小組派代表上臺來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經驗。

以上點滴的反思,是經過教學活動摸索的,在今後的教學工作中,還要堅持不懈的用新理念、新知識來不斷的充實、完善自我,不斷反思,提高自身的教育、教學水平。

資訊科技教學反思 2

我對學生的學習起點把握不夠,忽視學生的學習需求,缺少及時、合理地根據學生已有認知基礎處理教學的能力。教學中,過於注重軟體操作,過於強調“技術性”,忽視“人文性”,把教學生學會最基本的操作、完成簡單的作...

我對學生的學習起點把握不夠,忽視學生的學習需求,缺少及時、合理地根據學生已有認知基礎處理教學的能力。教學中,過於注重軟體操作,過於強調“技術性”,忽視“人文性”,把教學生學會最基本的操作、完成簡單的作品當成最終目標。這樣的教學不利於學生問題解決能力的發展,也不能滿足學生的心理髮展需求。深挖教材內容,提升圖形處理的能力。

新課程要求教師不能只“教教材”,而應廣泛挖掘課程資源,創造性地使用教材,適時豐富和充實課程內容,充分發揮教材的實效性,提高課堂教學效益。 通過深挖教材內容,提供精心準備的學習素材,提升學生的學習興趣和學習能力,教師可以讓資訊科技課堂更加精緻。一節課是一個整體,一門學科是一個整體,國小階段的各門學科又構成了一個整體。學生良好的精神品格的培養,學習能力的提高,絕不是單獨某一門學科所能完成的。教學目標的設計應著眼整體,教師要淡化學科個性,強化共性,注意學科之間的相互滲透和溝通。我先和學生一起探討了製作時需要注意的細節:圖片要清晰;儘量挑選色彩豐富的圖片,避免相簿比較單調;要有細節展示,要有從不同的角度拍攝的照片……除此之外,提供給學生三段背景音樂,分別是高亢的、恬靜的和活潑的三種類型。學生製作的“幻燈片放映檔案”各式各樣。

在反饋階段,我根據學生製作的典型作品與學生共同探討,得出合理選擇圖片和背景音樂是製作相簿的關鍵因素。最後,讓學生帶著“審美”的要求再次製作。美術和音樂卻是他們出生後就一直在接觸的。鑑賞圖片和選擇背景音樂不是本課的教學內容,但是將它們融入這節課後,能更好地為教學服務。著眼於整體,讓學生的知識在各個學科間溝通聯絡,能培養學生的全面素質。

資訊科技教學反思 3

有時候,在資訊科技課堂上,教師上的很辛苦,講了好多,就怕少講了什麼。但是對於學生來講,會操作的同學早就聽的不耐煩了,不會操作的還是一頭霧水。教師沒有把握好應該講多少,使得教師上課上的十分累,學生聽課聽的也十分苦。

如何讓教師教的輕鬆,讓學生學的快樂呢。我在教學《節日賀卡》時就有這麼一個問題,這一課是資訊科技第五冊PowerPoint簡報製作的內容,其實學生在前面也製作過PowerPoint簡報。這樣就讓教師很難把握好該如何指導。

如果教師就採用教師演示一遍,學生也做一遍的話,會使學生達不到本課的教學目標和目的,學生做的只是機械的模仿教師做單一的簡報,有的學生還會因課堂內容太多而沒有完成任務,也使教師講和非常辛苦。這樣的教學過程是按照課本一般的思路來設計的,沒能突破教學重點和難點。現在的資訊科技課,教師佔用課堂時間少,不能多講,但又不能讓學生在課堂上瞎操作。這一課可以以任務驅動教學,讓學生自已動手去試試。同時,教師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考,以達到任務模式教學。從學生上機時間占課時的70%出發,學生可以採用練習法、發現法、觀察法等,利用小組合作,在課前就給學生分一下小組,4人一組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這一組的答疑和管理排程。這樣能使學生在課堂上更好的掌握知識,並且肯問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,而教師只需檢查總體、指導個別學生。在這課結束前各組展示作品,形成競爭氛圍,激發學生對電腦的興趣。

這樣一種教學過程,讓電腦技術好的同學能有更好的發揮指導作用,而讓電腦技術不好的同學能得到更多的幫助,教師也不用對每個學生作指導了,只要對個別學生作一下指導就行了。這樣教師教的輕鬆,學生也學的快樂。

資訊科技教學反思 4

我所任教的學校位於偏僻的農村,我在國中任教,同時兼任本地個別國小的音樂教學任務,至今任教已二十多年。十多年前,奔波忙碌於幾個學校之間,身心疲憊,效果甚微。08年起,我開始接觸資訊科技,由不懂到著迷,憑著一股鑽勁兒和自己的那份執著,至今,在音樂教學活動中,我已基本上能做到自給自足,也基本上能滿足自己的在教學活動中的需要。現結合近階段教學現狀,淺談一點兒自己的心得、反思及一些粗淺的看法兒。

音樂是一種聲音的藝術,同時又是一種表達思想感情的藝術。資訊科技教學能憑藉它的聲頻效果和視訊效果,在音樂活動中充分地展現音樂這雙重藝術的魅力,激起中國小生感情上的共鳴。不僅能使中國小生學到音樂知識,提高音樂素養,而且能培養中國小生高尚的情操和品格。如引導孩子欣賞我國的國粹──京劇時,由於孩子年齡和知識水平的限制,他們對京劇基本上不會很感興趣地學習和欣賞,更不能體會京劇那不同於歌曲的獨特的唱腔,那深奧而複雜的板式、結構、獨特的演唱風格,對於京劇所蘊含的豐富多彩、深層次的美根本無法體會。於是我利用網路舉行了一次“京劇知識知多少”的探究活動,讓孩子們和家長分組在網上搜尋下載相關資訊,有的中國小生了解京劇的起源,知道京劇由崑曲發展演變的過程;有的找到了京劇的臉譜,知道京劇中的行當分為生、旦、靜、末、醜幾類,通過臉譜瞭解各自代表的角色;有的通過查詢京劇中的道具瞭解相關動作程式代表的意義;還有的中國小生上網下載了有關的唱段,並通過練習能哼唱幾句;就這樣將本來十分枯燥乏味的欣賞課變得生動有趣。這種教學模式充分提供了讓中國小生自由表達的時間和空間,通過中國小生的自主學習與協作學習,充分發揮學生的自主性、探究性,體現了以教師為主導、以學生為主體的理念,從而增強了中國小生完成任務的信心,不僅有利於中國小生保持學習的興趣,而且對培養中國小生的創造性思維起到了積極的作用,有利於創造型人才的培養。

在農村,中國小生的音樂知識和技能儲備相對薄弱,在這個時期他們的可塑性很強,他們對整個世界充滿了好奇,遇到問題總愛問

資訊科技教學反思 5

資訊科技課與其它學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。上學期學科進行了課程改革,教學內容和教學方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學空間,同時也給我們帶來了困惑,我在教學過程中,進行了深刻的反思。

一、注重學生的學習興趣。

學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內驅動力,激發和培養學生的學習興趣,可以充分發掘學生的內在潛力,保持學習熱情。在教學過程中,我發現高一新生剛開始接觸資訊科技時很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學生對計算機感興趣,但是對《資訊科技》課卻沒有興趣。通過和學生溝通,我發現很多學生都通過計算機來上網聊天、玩遊戲、聽歌,所以在教學過程中要首先轉變學生的認識。根據學習的內容適當的通過學生感興趣的方式來實現教學,選擇性的安裝一些電腦軟體,既能滿足學生的學習興趣,又能培養學生操作電腦的基本技能。

二、培養學生的學習主動性。

學生是教育的主題,只有充分發掘學生的主動性,自覺參與教育活動,才能實現個人素質的提高,從而達到我們教育的目的。計算機知識有很大的開放性,學生也比較喜歡計算機,我們可以充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握計算機知識,這也是培養學生不斷創新的手段之一。通過國中階段的學習,大部分學生對計算機上的一些操作都有所瞭解,所以在國中教學過程中要特別注意知識的銜接,在學習到與以前資訊課知識相似的內容時,不需要詳細說明,教師只需要適當的提示。特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時教師可以適當的提出問題,讓學生自主探索,

看書,或上網查詢資料來解決問題。例如在講到用超級解霸對視訊進行剪輯時,就可以只講其中的一部分操作,其他的操作可以由學生結合課本和老師的提示自學完成。學生通過自己的自主學習解決問題可以提高他們的自學能力,也能激發他們的學習興趣,培養他們自主學習的習慣。

教學過程不僅是一個傳授知識,訓練能力的過程,也是師生感情交流,思想碰撞的過程。營造一個師生心理相融,創作交往的良好的課堂氛圍,是促進學生愉快學習,提高課堂教學效率的重要方面,和諧的師生情感交融是學生學好知識的催化劑。在課堂教學中,教師要熱愛每一個學生,以“師愛”激發學生情感,把“師愛”寓教於教學之中,通過體態、語言傳遞給學生,就會使學生體驗到親切、溫馨的情感,從而產生積極的情緒和良好的心境,促使學生在積極向上的精神狀態中愉快地學習。

總之,要上好資訊科技這門課,只要我們在平時的教學過程中,處處留心,時時注意,用全新的教育理念武裝頭腦,不斷充電,提高自身的素質,讓一些枯燥乏味的知識變的有趣生動,使學生能在輕鬆的氛圍中學到更多知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今後的發展打下堅實的基礎。

資訊科技教學反思 6

資訊科技的飛速進步為教育的發展和改革開闢了廣闊的空間,但也給社會帶來了一些令人不安的問題,不科學、偽科學、不健康的甚至有害的資訊垃圾日間氾濫。

因此,作為資訊科技教師應教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化和社會問題,讓學生能判斷電子資訊資源的真實性,正確性和相關性;樹立正確的科學態度,自覺按照法律和道德行為使用資訊科技,進行與資訊有關的活動。

我們在培養學生資訊素養的過程中,除了使學生掌握資訊科學、資訊科技的基本知識及資訊處理的實踐技能外,還要注意培養學生具有適應資訊社會生活的正確資訊道德和法律法規觀念。

教育要以德為先,先進的資訊科技教育、教學系統有了更強的開放性,但同時也帶來了一些不良現象。如何採取措施防範,應是中國小普及資訊科技教育中另一個值得注意的問題。因此,在開展資訊科技教育的全過程中,必須克服單純學習技術的傾向,加強學生使用資訊科技的人文、倫理、道德和法制教育,培養學生鑑別資訊真偽的能力,使學生真正成為既具有豐富知識和綜合的能力,健康的思想,完善的人格,又具有適應社會不斷髮展的終生學習能力的資訊社會公民。

資訊能力是資訊社會人所需新型人材必須具備的能力素質。資訊能力的培養關係到人們如何立足於資訊社會這一基本點。因此,營造良好的氛圍,讓學生在資訊的海洋中自由地遨遊、探索,並對所獲取的大量資訊進行分析、使用和進一步的加工,然後再根據自身的需要加以充分的利用,在這個過程中學生必將得到關於資訊能力方面的最好的學習與鍛鍊,才能自覺抵禦網路上的不健康、不道德因素,從而能較快地成長為既有高度創新精神、又有很強資訊能力的符合21世紀需要的新型人才。,資訊課教學反思

資訊科技教學反思 7

這節課是學習的第六課,如何設定圖片的背景色與畫筆的顏色,以及學習如何在封閉區域進行顏色的填充。三條命令,其中前二條命令可以通過工具欄來進行設定,第三條命令就是一個簡單的單詞FILL。三條命令的講解並不需要太長時間。命令講解完成之後就開始畫二個圖形,一個是紅旗,另一個是先畫一個紅色的矩形,然後在裡面用黃色畫一個100。

每個班能夠獨立完成的基本沒有,通過教師提示畫出來的有二三個。大多數學生只是開啟LOGO,然後就不知道應該如何向下做了,還有幾個學生學習瞭如何設定背景之後非常開心,將背景設定成紅色然後去畫紅旗。也有部分同學將背景設定成紅色去在裡面用黃色畫100,經過我多次提醒,最後還可以發現有幾個同學是這樣設定的。對他們的這種行為我是痛苦得沒有辦法。

學生的學習積極性不高這是一個原因;第二個原因是學生在課後根本就沒有去進行復習與練習,所以他們很多命令還記不住,導致畫圖的時候不知道使用哪條命令來執行;第三個原因要從自我來找了,其實我已經告訴學生LOGO軟體我已經放在部落格中了,另外還有個學生說發的光碟中也有這個軟體,我提醒過幾次學生,但他們並沒有在家裡面進行學習。如何充分的利用課堂中的四十分鐘時間來讓學生學好這些內容,老師的擔子太重。而完全放任學生就這樣做不是我的風格,我並不想做一個誤人子弟的教師。

以後的課堂中只能夠更加多的督促學習進行學習與練習了,講道理吧,只怕他們的道理比我的還足。盡力而為了!苦笑中!

資訊科技教學反思 8

1、教師通過網路教室軟體實現演示法,使教學更加直觀、清晰,教師的操作通過網路直接傳送到每一臺學生機上。學生可清楚看清每一步操作並可在教師的指導下用手邊的滑鼠、鍵盤模仿。

2、實現了分層次教學的思想,實現了個性化學習。教師系統講解保證每一個學生達到了本課基本要求。給出足夠的時間讓學生自己練習,可以讓學有餘力的同學超前學習新知識或自學其他軟體,挖掘其潛在能力。

3、實現教師與學生、學生與學生之間的溝通互動。特別是學生之間的交流是單純師生交流之外非常重要而有益的補充。

4、能充分發揮計算機多媒體的優勢,把教學內容通過文字、圖表、動畫等多種表現形式呈現,改善了傳統教師枯燥的板書和講解,能有效提高學生學習積極性和學習效果。

這種教學方式既充分發揮了學生的主體積極性,又合理保證了教師教學的主導作用,能使資訊科技課堂教學協調發展,達到較理想的教學效果。

資訊科技教學反思 9

傳統教學過程中,以教師為主體,學生學習較為被動,所以應轉變這種教學狀態,加強對教學內容的認知,教師應全面瞭解多媒體技術的應用與實施。在教學過程中應利用多媒體技術設計課堂教學內容,通過多媒體的使用提高語文課堂教學質量,並在教學過程中合理地將語文閱讀教學與現代化資訊科技有效融合,使語文閱讀在教學中更多樣化和形象化,通過資訊科技將語文閱讀全面展示在學生面前,有效激發學生的閱讀興趣,提高閱讀能力。

一、應用資訊科技,提高學生閱讀水平

第一,在教學過程中適當運用資訊科技,因為資訊科技能有效創設情境,進而提高學生學習興趣,使學生閱讀水平得以有效提升。

語文教學過程中,較為關鍵的是對文章的賞析及詞句的理解,於學生而言,文章賞析過程中需要情景支援,教師應利用多媒體技術為學生創設相應的閱讀情境,通過情景,學生更瞭解作者的寫作背景,從而有感情地閱讀相應文章,不僅加深學生對文章的理解,更潛移默化地激發學生的閱讀興趣。

例如:教學《春》的過程中,老師應運用多媒體課件為學生建立適當的畫面或音樂,並且可以適當加入一些Flash動畫,給學生一些新鮮元素,使學生全身心投入到課文情景當中。學生在這樣的學習環境下,加深對課文的印象,從而使閱讀水平得到有效提升。

第二,教學過程中適當運用資訊科技創設閱讀情境,加深學生對課文內容的理解。

由於高中學生社會經驗不足,對社會中一些現象並不能完全理解,導致散文或者古詩文閱讀中,對一些句子並不能真正瞭解其內涵,因此教師在教學過程中可以適當引入多媒體技術,將較為抽象的文字轉換為相關情景,從而使學生身臨其境地感受,使其對教材內容有充分了解。目前,運用資訊科技進行教學,使部分學生閱讀水平得到有效提升。

第三,教學過程中適當運用資訊科技,能擴大學生的閱讀面,促進學生創新發展。

據調查,學生智力在和諧及愉快的情境中得到良好發揮,適當應用資訊科技形成良好的學習氣氛,並且學生從中激發自身靈感,充分發揮創新能力。

例如:教學《黔之驢》過程中,老師可以應用資訊科技創建出適當畫面,從而使學生全身心投入其中,並使學生充分發揮想象力。課堂教學過程中,適當應用資訊科技不僅能使課堂教學取得良好成績,還能提高學生綜合能力,並且培養學生善於總結和勤于思考等良好閱讀習慣。

第四,教學過程中適當運用資訊科技平臺為學生拓展課後作業空間。

教師佈置作業時,大部分都是利用書面及口頭方式進行佈置,學生在學習過程中應對以往知識進行全面回顧,因此,老師在教學過程中應適當利用多媒體為學生建立課後練習平臺,促使學生對所學知識進行有效回顧,如此,學生掌握的知識程度較以往相比會更豐富,並且全面培養學生查詢資料的能力及自主學習能力。

二、高中語文閱讀引入資訊科技的教學反思

第一,教師在教學過程中引入多媒體教學方式,利用影象和音樂等為學生建立特殊的情景,從而提高學生對語文閱讀的學習興趣,但是語文學科中大部分都是語言文字、語言文學,是語文在教學中最關鍵的部分,組成部分包括人文情懷,培養學生人文情懷的過程中最主要的就要培養學生語感,但是教師引用多媒體教學模式,學生將注意力全部集中於影象和視訊,而不是培養閱讀能力。

大部分學生能全身心投入到學習中,最有效的便是學生對閱讀內容產生了興趣,當前教學過程中語文閱讀呈現出一種現象,對語文閱讀學科來說,如果長時間重複性學習,就會致使學生對語文閱讀的學習興趣持續下降。適當引入多媒體教學方式可以改善學生的學習狀態,多媒體教學將影象和聲音等結合起來,較為新穎。

例如:老師在課堂教學中以《荷塘月色》為例,老師授課之前先應用多媒體為學生播放荷塘月色的圖片吸引學生注意力,然後閱讀過程中搭配一些優美的音樂,使學生有身臨其境的感覺,以此調節課堂氣氛。但是僅是這樣的教學方式能使學生喜歡上語文閱讀嗎?在課堂教學中引用多媒體教學方式,學生喜歡的僅是課堂中活躍的氣氛,並且通過觀看視訊等給學生帶來精神上的放鬆,並不是真正喜歡語文閱讀。

第二,應用多媒體的教學方式將文字轉換成清晰的影象,但是轉換過程中,失去語文教學的本體性,並且文學作品的性質發生了改變。

學生在學習語文閱讀的過程中都認為文字閱讀非常乏味,長期接觸便會導致逆反心理,教師在教學過程中應該利用多媒體技術將文字轉換成影象,提高學生的閱讀興趣。並且語文閱讀教學過程中,大部分課文都有難點,因此通過多媒體教學的直觀性,能很好地解決這一問題。

第三,老師在教學過程中經常利用網路的便利條件下載大量通俗課件為學生授課,對語文閱讀教學質量予以很大影響。

語文閱讀的性質是課本中的知識無法被替代,如果學生不用心閱讀,就不會有任何收穫,並且語文閱讀應該誦讀,加深對課文的理解,但是多媒體不能達到這樣的效果。

教學過程中應用多媒體教學模式無法遵循閱讀教學規律。語文閱讀的關鍵在於文字,利用多媒體教學模式,將文字轉換成影象,那麼學生學習語文閱讀的意義就發生了改變,並且學生對影象的觀看直觀會限制思維方式。

第四,在教學過程中引入多媒體技術,使教學內容形成正確概念,但是學習過程語文閱讀中大部分內容是無法被改變的。引用多媒體技術對學生背誦相關概念有所幫助,語文閱讀的相關知識需要學生背誦。從學生角度分析,老師的說教與具體又形象的事物相比,學生比較容易接受後者,老師利用多媒體教學,學生可以更快速地對概念形成正確認識。例如:以課文《我國古代的馬車》為例,課文中大部分概念都非常抽象,所以教學過程中老師可以選取一些電視及電影當中的情節,從而製作成課件為學生演示,使學生對課文當中的概念有全面認識。

教學過程中引入多媒體教學模式對知識性方面的內容是有優勢的,但是對語文閱讀學科教學來說關鍵不是學生對知識的掌握,而是培養學生的創造力、想象力,教學過程中大量引入多媒體教學模式,學生只會跟著教學課件學習,創造力、想象力無法得到良好展現。語文閱讀當中的語言都是值得學生回味的,並且能激發學生的創造力、想象力。總的來說,教學過程中應該合理運用多媒體技術,應該全面考慮,學會取長補短,從而利用多媒體技術更好地為學生服務,提高學生的語文閱讀綜合素養。

三、在資訊科技背景下對高中語文閱讀進行教學反思的作用

第一,高中語文閱讀進行教學反思能提升教師教學水平,高中語文教師應根據自身教學模式及教學思想進行反思,充分意識到教學中具有的不足,教師應適應時代發展,不斷學習應用資訊科技,使其為高中語文教學所用。多媒體課件內容需要教師花費更多心思籌備,使其既能達到教學目的,又能有效激發學生語文閱讀興趣。

第二,高中語文閱讀進行教學反思能促使教師形成獨有的教學特點,語文閱讀老師根據教學反思,積極對教學模式進行分析,並且在教學中加以實踐。通過良性迴圈逐漸形成獨有的教學模式,有助於提高教學效率,提高學生語文閱讀興趣。

第三,拓寬師生知識面,利用多媒體有效拓展課堂內容,擴大學生及教師知識面,使其多瞭解課外內容。

綜上所述,資訊科技應用於高中語文閱讀教學中能有效激發學生閱讀興趣,有效提高學生閱讀水平,但還有很多不足之處需要教育人士不斷完善與改進。要想更好地發展高中語文閱讀教學,教師應不斷學習引進多媒體新技術,還應合理、科學利用,有效激發學生閱讀興趣的同時,使學生更瞭解文章內涵。

資訊科技教學反思 10

高中資訊科技新課程要求以提升學生的資訊素養為宗旨,注重學生自主學習和小組合作解決實際問題的過程和方法,要充分考慮學生的身心特點和認知發展規律、讓資訊科技貼近學生的生活和學習規律,以激發學生的學習動機,充分挖掘學生的潛力,實現學生個性化發展。讓學生在資訊的獲取、加工、管理、表達與交流、應用的過程中,掌握利用資訊科技解決問題的思想與方法,為學生能終生學習和持續發展奠定基礎。在此背景下,資訊科技課應如何進行教學呢?以下是我閱讀關於高中資訊科技新課改的書籍和平時的操作實踐中得到的體會。

一、精心備教材、備學生、備微機房;

新課標明確提出以培養學生的資訊素養為總目標。也就是說,在新課標下,我們教學的重心不能只停留在講解技術或者某個軟體的使用,而是教會學生在什麼情況下選擇什麼樣的資訊科技工具和方式(如何對資訊進行獲取、加工、管理、表達與交流。)因此,我們面臨的第一個問題就是轉變觀念,將教學重點轉移到如何培養學生的資訊素養上,而不再是操作和技能。這樣就給教師、學生和電腦機房裝置提出了更高的要求

(一)教師方面

過去我們可能一個軟體要講一個學期,教師只要精心研究這個軟體就夠了,然而在新課改的要求下,一個學習任務可能用到的資訊科技工具會很多,也可能會出現學生選擇各種各樣的資訊科技工具。這樣也給我們教師提出了更高的要求。準備一節課可能要去研究好多軟體。另一方面,我們教師設定學案時也要有方向,更多的是設定學生利用已有的操作技能或者是已學的資訊科技工具解決實際問題,以提升學生的資訊科技方面的素養

(二)學生方面

新課標要求學生具備一定的資訊科技與應用技能。新課標下的教學內容而言是非零起點,已經假定學生具備了一定的資訊科技應用技能。然而,高一的學生是來自不同的學校,又由於不同的學校對資訊科技的重視程度和開設情況不一樣,學生對資訊科技的掌握情況也就參次不齊,因此教師在備課時除了充分考慮新課標之外,更重要的要考慮學生實際情況,學習任務不能太難也不能過於簡單,太難了學生會對資訊科技課失取信心,太簡單了又有點浪費時間。

(三)微機房裝置

工欲善其事必先利其器,資訊科技課要想做讓學生真正動起來,微機房必須每一節都要做充分的準備,高一年級是資訊科技基礎,這部分的主要內容是資訊的獲取、加工、處理、交流、釋出,比如在資訊的獲取、交流、釋出部分就要求微機房必須要有暢通穩定的網路平臺,資訊的加工時學生可能用的軟體會很多,比如文字資訊的加工工具WORD、WPS等都必須安裝上。這樣才能保證每一節課教學任務順利完成。

二、課堂上教師要大膽放手,充分發揮學生的主體性

發揮學生主體性關鍵是教師要對自己有準確的定位。要想使學生在資訊科技的課堂上真正發揮主體性,教師就不能只做知識的傳授者,更應成為引導者、合作者與促進者,充分發揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創造性。學生被看做知識建構過程的積極參與者,許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取來實現。

教師是教學過程的組織者、指導者和諮詢者,教師的主導作用可以使教學過程更加優化,是教學活動中重要的一環。但不是說就讓學生在計算機上瞎碰瞎撞,每一個概念都要學生自己去建構。如果教師對教學內容的理解和認識不深,就容易誤導學生甚至限制學生的思維,這就不能使學生的主體性得到正常發揮。要在教學實施中發揮學生的主體性,在教學設計時就必須瞭解學生的情況,這一情況不單單指學生的知識基礎,還要了解學生的層次性和差異性,瞭解學生對不同難度的知識學習所適合採用的方式,瞭解學生可能接受該知識的程度,在瞭解了之後,所設計的學習目標才易達成。而這都是主體性學習中教師居於主導地位而必不可少的環節

任務式教學針對不同的教學內容,其任務的含義和完成方式不一樣。教師根據教學進度,結合學生學習實際情況,給每節課制定切合實際的任務,讓學生通過學習和努力完成教師預定的任務。此教學法多用於資訊科技操作方面的教學,其核心在於任務的確定,任務定得太多太難,學生無法完成;任務定得太少或太易,則造成時間浪費。它是教學成敗的關鍵。有些是要求全體學生都完成的任務,這主要是指在資訊科技的一些基礎操作中,要求所有學生都必須掌握的內容,

三、採用異質分組,分層優化

欲貫徹落實新課程標準,本人認為首先要解決學生個性差異的問題,在具體的教學過程中,同時結合資訊科技課程特點,異質分組,分層優化是最適應解決個性差異。

教學實施之前,可以採用測試考核、問卷調查、課堂訪談等方式,對學生資訊科技的起點水平(如操作技能、應用水平等)進行調查摸底,以便採取有效措施進行教學。

按水平高低分成A和B兩層(類)學生,A類(水平高)學生畢竟只是少數,因此我把A類學生分散到B類學生中,以每組5-6人進行分組。這樣雖然有差異,但是優劣互補,有利於小組合作學習,共同提高。在一定程度上也可以解決由於學生水平差異而帶來的教學困難,比較適合學生個性化。採用異質分組方式把學生分成不同的學習小組,使學習小組為達到共同學習目標而進行協作式的小組合作學習。同時可以讓學有所長的學生充當教師的“小助手”,同學的“小老師”,課堂上交流自己的經驗和做法,給水平低的學生安排“學生老師”,讓他們在互幫互學中共同進步。

資訊科技教學反思 11

語文,是學生個性差異表現最突出的學科,也是資源極為豐富的科目。資訊科技的使用,將會使平淡無奇的語文課堂變得圖文並茂、豐富多彩,它不僅可以有效地激發學生的學習興趣,讓他們產生濃厚的學習動機,同時也可以提供多種感官的綜合刺激,增加獲取資訊的數量,延長知識的保持時間,掌握更多的知識。利用資訊科技,既可以構建個別化學習環境,也可以營造協作式的學習氛圍,因而既可以滿足不同認知水平和認知風格的學習者,也可以實施協作式學習策略,為學習者提供對相同問題的多種不同的觀點比較、分析和思考的條件,在集思廣益的基礎上,深化知識的理解和掌握。因而在相同的課堂教學時間裡,只要我們能憑藉資訊科技這一平臺,就能讓學生獲取更大的資訊量,從而使學生對課文的整體感悟與認知,大大優於不使用資訊科技的常規課堂教學。這也正是我們《資訊科技與語文學科整合》這個課題研究的意義所在,今天在《詹天佑》一課的教學中我主要體現在:

一、“演”──師生互動

“演”就是演示,利用現代資訊科技文、圖、音並茂的特點,將書面文字變成音像,直觀地再現當時的情景,給學習者以多種感官的綜合刺激,加深對文字的理解,從而得到情感的昇華,這正是資訊科技與閱讀教學整合的優勢所在。在今天這堂課中“演”包括兩方面,一是老師的演示。兒童是通過形象來認識世界的,而書中對“兩端同時鑿進法”、“中部鑿井法”以及“人”字形鐵路的敘述過於抽象,老師適時出示課件把抽象的文字變為活動的畫面,不僅提高了學生的學習興趣,也能幫助學生更好地理解課文內容。二是學生的自演。在本節課的課堂教學中,學生可以在與計算機進行人機互動的過程中進行個性化學習,把傳統閱讀教學教師講、學生聽的師生雙邊交流變成教師引導、學生主動參與、多媒體資訊科技輔助的師生交流、人機交流、生生交流的多維立體結構。在教學《詹天佑》一文“開鑿隧道”和“設計‘人’字形鐵路”這兩部分時,由於內容類似,學法都是在理解文字的基礎上進行繪圖直觀化,所以我在課件“學生頻道”中設計了自選自學的兩個版塊,學生可以根據自己的喜好、自己的.實際學習情況選擇內容作為研究物件,進入任一區域,跟隨電腦提供的學習需求和方法指導自主學習,並將傳統的紙上繪圖變成圖文並茂,色彩豐呈的直觀呈現,讓學生邊學文邊演練,使語文走出了狹小的“文字閱讀”分析,使學生能在豐富的資訊資源及實踐中探索和整合知識,以形式自己對知識意義的理解和構建,這不正顯示了資訊科技的優勢嗎?

二、“採”──拓展資訊

“採”就是有目的地根據需要查詢資料,採集自己所需要的資訊。《基礎課程綱要》中指出“閱讀是蒐集、處理資訊、認識世界、發展思維、獲得審美體驗的重要途徑”。在閱讀教學中,很重要的一點就是要引導學生根據需要去學會查詢資料、收集資料、採集所需的資訊。這種通過客觀反映、經過人的親身感受反映到人的頭腦中來,並經過加工形成認識的體驗學習,才能有效地促進知識的感知和內化,加深理解。如:在學完《詹天佑》一文後,學生一定對詹天佑生平、對當時的時代背景渴望有更深一層,更廣泛的瞭解。此時,教師就可以充分利用網際網路資訊豐富、資源多樣、傳播快捷等優點讓學生上網查閱相關資料,對閱讀內容作適當補充。這樣既滿足了學生“自主探究”的需求,同時有提高了語文學習的深度和廣度,提高了學生自學能力,培養了學生資訊素養。

總之,語文教學中,老師如果能恰當的運用資訊科技,並運用多種方法引導學生學習、體驗、感知,對學生進行潛移默化的薰陶,披文入境,使學生從形象的材料中感受、體驗,受到情感的薰陶,獲得思想的啟迪,享受審美樂趣,養成良好的語感,就能全面提高學生的語文素養。

資訊科技教學反思 12

計算機是一門新穎的課程,已列入了教育計劃,其目的是為了使學生了解計算機的基礎知識,學會計算機的基本操作和應用能力,培養學生在計算機上使用現成軟體的能力。但是,由於計算機技術的飛速發展,和計算機本身的性質(是一種工具)決定了它有著區別與其他課程的特點。所以,對於每一個計算機教育工作者來說,探討該學科的教學內容、方法及計算機輔助教學,以適應社會的需要和學生的發展,就顯得更為重要。

動手(上機練習)是本學科一個最大的特點,在整個教學中佔有重要地位。然而,盲目的上機不僅達不到教學目標要求,還可能導致適得其反的效果。這就要求我們不斷的探索教學方法,以使在有限的時間裡提高我們的教學效果。

現代教學的最主要的指導思想是以學生為主體。關於這一點,我在上課當中體現的比較突出。那要想以學生為主體自主學習我想首先應該要注意以下幾點:

1、首先要激發學生的學習興趣。

歐洲著名進步主義教育家德可樂利把興趣作為其教學法的中心,他指出:“興趣是個水閘門。藉助它,注意的水庫被開啟,並規定了流向。”赫爾巴特學派甚至將興趣視為教育過程必需藉助的“保險絲”。杜威也把興趣作為兒童成長的“指示器”。可見,將興趣作為學生學習過程發生的執行機制,是有識之士的共識。所以在上課時我注重了學生的興趣培養。如我在講到word97文件潤色時,不是直接去講課文中的知識點,而是作了一張賀卡,並在上課時說明這是一張同學寄來的賀卡。至於email用法以後還會學習,也為以後的教學打下伏筆。這時,大家對於如何製作這樣一張賀卡就有了興趣了。而通過分析賀卡的製作,也就將這節課的內容講清楚了。而同學則即學到賀卡的製作,也學到了應該要學的內容。

2、激發學生積極思考

在課上激發起學生的興趣以後,就要讓學生加入到積極的思考當中,這樣才能真正將知識做到活學活用。而事實上學任何知識沒有經過自己的加工,那麼,學到的永遠都只是別人的知識,永遠都只能跟在別人的背後。如本節課我將一些簡單易做動畫讓學生通過自己所想的辦法去實現它,讓他們通過思考後學會做這類動畫的方法,而不是讓他們只記操作步驟。

下面的flash動畫製作形狀漸變過程是上課時用過的一個例子,這個例子主要是讓學生理解圖形漸變過程中的形狀漸變的製作方法,這個題目從一定程度上激發了學生學習製作的興趣。同時在製作過程中還著重體現了同學之間的合作精神,培養了學生的互助協作的能力。

在上個例子學會製作之後,再讓學生能舉一反三,學習製作一些有關文字漸變動畫。再利用課前準備的一些循序漸進的題目作練習,以進一步鞏固所學的知識。如下面“倒計時變形數字”的設計,先讓學生用上個例子的做法看能否做出來,為什麼不能實現漸變過程?讓學生帶著疑問、帶著濃厚的興趣去看書、去討論、去嘗試、去解決。從而使學生能鞏固對文字漸變時要對其進行“分解”的知識點,這也是本節課的重點和難點。

3、成功感是自主參與學習的激勵機制

教育心理學研究業已證明,正確的評價、適當的表揚與鼓勵是對學生學習態度和學習績效的肯定或否定的強化方式,它可以激發學生的上進心、自尊心等等。所以,課堂上,特別是在學生上機練習時,應該及時把握學生的閃光點,給予表揚和肯定。比如學生在練習flash製作時,有比較好的作品,將會上傳教師機給予展示,同時,請其他各小組的同學進行互評,對一些較突出的作品給以鼓勵。而對那些不是很好的作品給出修改建議,幫助其完善其作品,以更好的調動學生的學習積極性。

總之,資訊科技是資訊時代的產物,要跟上時代變化的步伐,就必須學習計算機這一門資訊科技,學習這門技術是為了更好的適應快節奏的資訊時代。而為了這種適應,是否就要在每次軟體、硬體的更新時,對教學內容作出相應的更新呢?我想這顯然是不可能的,而對於教育工作者來說也是很難有這樣的精力去適應這種需求的。所以,資訊科技的教學到底以什麼樣的內容、什麼樣的形式、什麼樣的方向去發展,這些問題急需我們去探討和研究。

資訊科技教學反思 13

隨著科技的發展,資訊科技在教學中廣泛應用,作為一名國中歷史教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這門課,並且能在喜歡的情況下,學好這麼課,掌握這門課,所以資訊科技在歷史教學中的作用越來越重要。在這幾年的教學過程中,也積累了一定的經驗,在這裡提出,與大家共同分享。

一、把枯燥的理論上得輕鬆風趣,激發學生學習的熱情和興趣

在教學過程中,教師應儘可能地選擇一些貼近生活的例項,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在歷史教學中,學生學習的知識型別多種多樣,所以可以多蒐集一些與課文相關的歷史記錄片讓學生學習。其實,在課堂教學中,我們可儘量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。用好的比喻,貼近生活的例子,激發了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕鬆,學生學得愉快,讓學生感受到歷史和計算機世界的五彩繽紛。

二、教學方法多樣化,培養學生自學能力。

1、當今世界科學技術突飛猛進,知識更新速度也在逐步加快,以至於一些以前已經學過計算機的人還要從頭學起。在這樣的情況下,如果我們只是一味地教學生學一成不變的東西,那麼也許學生還沒有畢業,那些東西就早已過時了。因此,我們必須改變傳統的“教師講,學生聽”的學習方法,努力培養學生的自學能力,讓學生積極主動地去獲取知識、獲取資訊,只有這樣,才能讓學生逐步掌握千變萬化的資訊科技,才能適應資訊社會飛速發展的需要。

2、資訊科技課一般採用“任務驅動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然後教師講解、演示,同時可以採用網路教學,通過網路和自制的學習網站,引導學生通過網路手段自主學習和探究學習,鼓勵學生之間相互幫助交流共同提高。在此基礎上,再由教師點撥關鍵點、演示重點內容。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果也很好。

三、注重創新精神和實踐能力的培養。

學生的能力是在實踐過程中得到培養和提高的。在完成任務的過程中,學生每實踐一步,都要經過自己大腦的思考和自己的親自操作,學生還要根據具體情

況隨時修正和調整自己的計劃、行動和方法,學生能力的培養,也就落實在這些實踐過程之中。因此,教師要注重學生完成任務的過程和方法。在教學設計時,教師要設計學生進行研究的全過程;在教學中,教師要注重引導學生親自體驗獲取、傳輸、處理、釋出和應用資訊的全過程,同時體驗創新;在指導學生交流時,教師不僅要讓學生交流作品,還要讓學生交流完成作品的過程和方法;在對學生的學習活動進行評價時,不僅要看學生完成任務的結果,更要重視學生完成任務的過程和方法。總之教師要從多方入手,使學生在研究學習的過程中增長才幹,學會創新。

四、精心處理教材,分層次教學。

首先要將教材研究透選徹,要將學生了解清楚。這樣就可以根據學生的情況進行教學了。要注意精講多練,精選內容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生探究學習;對難度較大的內容要想辦法化難為易,可利用多媒體教學軟體,教師邊講解邊演示;學生邊聽講邊操作,實行手把手教學。其次,要讓學生多動手,學生對動手操作非常感興趣,要給他們百分之七十的時間練習。再次,學生學習和掌握的程度不一樣,所以佈置操作任務時不要“一刀切”,對基礎好的學生,除完成基本操作任務外,可佈置較高層次的額外任務,讓他們去完成,這樣既節省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會使他們獲得更多的知識技能。

資訊科技教學最根本的目的是培養學生的資訊素養,讓學生具備一定的資訊能力解決自身生存中所遇到資訊問題,適應社會的需求。在思想意識上明確了資訊科技教學目的是資訊科技教學成敗的關鍵,提高學習興趣是必要的手段,培養資訊科技素養是根本。我們教學的物件是學生,把學生培養成為一個什麼樣的人非常重要,以這個目的指導我們備課、上課,指導學生參與實踐活動,就會取得良好的效果和顯著的成績。

資訊科技教學反思 14

本課主要是讓學生掌握在Word文章中插入圖片的方法,介紹了插入剪貼畫的方法以及圖片在文章中的調整方法。通過本課的學習,使學生達到不但能插入圖片,還能夠讓圖、文合一,實現簡單的圖文混排。通過對比學生製作的有插圖和無插圖的兩張小報,讓學生認識到圖片修飾的重要性,從而使學生產生對美的追求,激發他們學習本課的興趣。

本課的教學物件為五年級學生,他們已具備一定的計算機基本操作能力,喜歡開放式的課堂,樂於自主學習,能自由地與他人充分討論。大多數學生能夠通過自己自主探索,組內成員合作學習完成本課的教學目標;小部分基礎薄弱的學生會覺得本課的學習內容有一定難度,只要教師適時加以正確的引導,因材施教,就能較好的完成本課的教學任務。

本節課的教學過程中,大多數學生表現出極大的積極性和主動性,學習興趣濃厚。有些同學通過學習不僅掌握了本課所學的知識,還能夠在基礎知識之上有所創新,展現出自己的個性和與眾不同的想法。但部分學生覺得難製作出自己想到的內容,我加以正確的引導,因材施教,最後能較好完成本課的教學任務。

本課教學,我運用了:

1.欣賞,談話,講授,討論等教學方法,培養思維學生的發散性,發揮他們的想象力,創造力。

2.本課的引入抓住了學生好奇的心理特點,吸引學生的注意力,激發學生參與學習的熱情,以積極的心態投入到教學活動中。

3.採用小組內學習、討論的學習方式,培養了學生協作學習的能力和自己的探索、解決實際問題的能力。

4.教師的及時鼓勵,激發了學生學習的自信心,進一步調動了學生的學習興趣。

5. 在完成作品後讓學生對自己的作品進行自我評價,自我分析,讓學生學到了知識,也激發了學習興趣。

資訊科技教學反思 15

隨著全世界技術的發展和競爭的加劇,特別是我國的軟體業,更是急需大量的人才,所以程式設計是資訊科技學習必不可少的模組,新課程標準對學生的程式設計能力提出了一定的要求。雖然只是在高中資訊科技必修的第四章用一節的內容來學習《編制計算機程式解決問題》,但是從各兄弟學校的教學反饋,學位水平測試的題目以及各級競賽的要求來看,程式設計佔著舉足輕重的地位。高一資訊科技課的教材中增加了程式設計的內容,使得我們的中學生也接觸到了程式設計,這對今後我國軟體業的發展肯定會起一定的作用。我在進行這一章節的教學時,發現學生普遍反映內容比較難,為什麼會出現這個老師難教學生難學的問題呢,自己分析了一下:一方面程式設計本身枯燥、嚴謹,難以理解,學生缺乏相應的知識背景,另一方面更主要的是教師在組織程式設計教學中缺乏針對性,沒有充分考慮學生的知識水平、認知規律、學習特點和接受能力。由此,我改變了書上的知識結構,內容體系,通過一系列的方式方法,從學生的興趣出發,激發他們學習程式設計的興趣。

一、重新梳理教材,改進教學方式,激發學生興趣

關於程式設計的內容放在了第四章第一節,所佔篇幅很長,採用的是VB語言,要求學生掌握程式設計的一般方法,教學的過程中一般採用6課時完成,由於課時比較短,如果教學方法不當,將影響到一部分高中學生升入大學後是否願意選擇IT方面的專業。所以作為一名資訊科技課的教師,對於這一章節的教學,應當仔細、認真鑽研出好的教學方法,在授課模式上避開就技術而教技術的狀況,而採用任務驅動性的教學模式。

資訊科技教育是素質教育的一部分,它的實質是使人獲得一種能力,一種選擇、接受、加工、轉換輸出資訊的能力。因而在教學上,我們必須解決幾個問題:誰在學、學什麼、為什麼、怎樣學、學得怎樣。只有在明確了這些要素之後,我們才能制定出相應的教學策略。所以VB的教學我就沒有從演算法、物件屬性、畫流程圖等來講解,一開始就讓學生接觸難懂的術語學生會喪失學習的興趣,首先,學生在相關知識完全空白的情況下,很難理解這些概念。其次,學習難度太大會挫傷學生學習積極性。最後案例的選取要貼近生活,符合認知規律。所以我首先把要學習的VB知識點分成一個模組,一是認識VB,二是分支結構,三是迴圈結構,然後對於每一個模組設計符合學生認知結構的案例,通過案例的分析實施完成,達到知識結構的完善。案例的設計有梯度,根據學生的認知程度、課堂反應力動態增加或減少知識點,讓學生跟上教師的上課節奏。引導學生在案例練習的過程中,總結歸納所學知識,思考的程度逐漸加深,達到解決問題的目的,熟練掌握VB程式設計的方法。

二、案例選取從實際生活出發,激發學生學習興趣

程式設計中有些教學內容比較抽象,不容易被學生接受和理解,特別是程式設計中的演算法,老師在教學中應巧用生活中的例項,把枯燥的變成有趣的、把難的變成簡單的、把不易說明變為一點即通的,這才是教學的藝術。

剛接觸程式設計的高中生,對程式設計充滿了好奇,而VB中概念多,語法又枯燥難記,單純理論學習效果肯定不好。因此,在教學中要精心設計好案例,以一個個鮮活的具體例項為切入點,在每個例子中適時、適量滲透一些相關的概念和知識,讓學生在做中學,在學中做,使學生在完成任務的過程中,逐漸地、很自然地去體會物件、屬性、方法、事件等概念,在不知不覺中掌握語法的應用。

在學習“文字框”的時候,利用學生到銀行取錢的經驗,設計了一個“密碼校驗”程式,在文字框中輸入密碼,3次輸入錯誤,將退出程式。這是每個學生都經歷過的事情,學生學習起來既直觀又易理解。通過這個案例的學習,將文字框的Password屬性由抽象的概念變為形象的應用,學生結合生活實際,很快就掌握了它的用法。再如,設計兩數交換程式時,學生無法理解需要引進一個變數,可以引入平時生活中的例項:現有一瓶醋和一瓶醬油,如何使得兩個瓶內的液體互換?學生容易想到藉助於第三個空瓶子即是該程式碼中的臨時變數z(即第三變數),通過以上的生活例項的形象比喻,增加了課堂的趣味性,使學生更容易接受、理解和記憶這個知識點,從而提高了學習興趣。

三、案例與數學內容結合,克服畏難情緒,激發學生學習興趣

要想培養學生的興趣,我覺得關鍵要消除學生們對程式設計的畏難心理。這實際上涉及到了中學生資訊素養中的一個要求。要求中說到“一個具有良好資訊素養的人應該具有使用資訊科技的積極態度”。程式設計語言要求邏輯思維能力強,特別是在結構化程式設計方面,演算法和數學的關係比較緊密。數學是每個人從小就接觸、最熟悉的學科之一,而程式設計語言往往能夠幫助我們解決很多數學問題。所以案例的選取上我主要通過學生學習過的數學知識作為切入點,這樣學生在理解上有一定的基礎,學習起來就不會感覺乏味。

例如:在學習到分支結構時,應用了常見的一個數學問題——“求三角形的面積”,過去,學生基本上用“底×高/2”來計算,如果只告訴三邊長,就無從下手了。用VB來解決這個問題非常簡單,利用海倫公式sqr(q*(q—a)*(q—b)*(q—c))((其中q是半周長),配合IF語句的判斷,很快就能求出任意三角形的面積。還有很多數學問題,雞兔同籠“迴文數”等都可以用VB程式很快的求解出來。通過解決這些數學問題,學生不僅熟悉了語法結構,還覺得比他們害怕數學簡單多了,激發了學生自主學習的熱情,創造了良好的學習氛圍。

總而言之,教學講究方法,但不是一成不變的。程式設計教學目標是讓學生掌握程式設計基礎知識,培養其分析解決實際問題的能力。根據該目標要求,關於VB程式設計應改變傳統教學方法,從學生實際出發,合理設計課堂教學活動。在教學過程中,教師必須遵循學生認知規律,綜合運用多種教學方法,激發學生的學習興趣,才能實現程式設計教學目標。

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