【精選】設計方案模板四篇

來源:果殼範文吧 3.12W

為了確定工作或事情順利開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?以下是小編幫大家整理的設計方案5篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精選】設計方案模板四篇

設計方案 篇1

一.教材說明:

這是一篇略讀課文。課文講的是作者在童年時,媽媽的花邊餃子,給了他難忘的記憶;成了年後,給媽媽過生日,他也包了一個帶花邊的花邊餃子,討得年邁的母親對兒子的疼愛,和兒子孝順母親之情。

二.教學目的:

1.知道學生認識六個生字,讀讀記記“威風凜凜、破天荒、大吉大利”等詞語

2.引導學生朗讀課文,感悟母子之間真摯的愛

三.教學重難點

引導學生朗讀課文,感悟母子之間真摯的愛

四.課時安排:一課時

五.教學過程

一.匯入新課

出示課題,可進行如下談話:同學們,今天大家一起來學習《花邊餃子裡的愛》,看了著個題目,你想知道什麼?

二.自由讀課文

1.自由讀課文,畫出本課要求認識的字,想一想,怎樣記住這些字?

2.課文圍繞“花邊餃子裡的愛”寫了哪幾件事?

三.再讀課文,感悟理解

1.媽媽為什麼要包花邊餃子?

2.“我”為什麼要包花邊餃子?

3.課文為什麼用“花邊餃子裡的愛”做題目?

4.聯絡生活實際,說說自己有什麼感受?

四.有感情的朗讀課文

五.鞏固練習

1.讀課文,找出自己喜愛的詞語抄寫下來

2.在實際生活中,你有過類似的感受嗎/講講你自己的故事。

六.參考資料

拮据;缺少錢,景況窘迫。

破天荒:比喻事情第一次出現。

威風凜凜:本課指媽媽很威風,使人敬畏的樣子。

歷久:經過很長的時間。

設計方案 篇2

一、參會人員範圍及人數 溫榆河專案、東海專案、優山美地物業、優山美地會所(約人)

二、晚會地點 優山美地俱樂部地下鬧吧

三、晚會時間 ××年月

四、晚會內容 互動遊戲,自助餐,抽獎,員工表演節目

五、具體活動方案

(一)現場攝影人員 姜侖、張偉

(二)遊戲現場協助 潘磊、劉秀春、曹昊、張毓書

(三)晚會主持人 牛長菊、嚴焰

(四)活動流程

人員進場,安排座位。,晚會開始。請蓋總、劉總、陳總、張總髮言。(發言後可進行取餐)

主持人宣佈互動遊戲開始。本次活動主要目的是通過遊戲提高團隊凝聚力,增進員工之間的友誼。遊戲將根據各個部門的特點設計不同遊戲。

(財務部) 遊戲名稱〈一心二用〉。請出兩個專案的財務人員各名,主持人準備好張左右的嶄新角錢讓財務人員同時點。在點錢的過程中,主持人將不斷提問,點錢人必須回答,規定時間為分鐘。如在規定的時間內能點對,手上的鈔票歸財務部所有。(備註 此遊戲經費元)。背景音樂緩慢

(經營部) 遊戲名稱〈看商品猜價格〉。請出兩個專案經營部人員各名,分兩組比賽。主持人將準備好的商品拿出讓每組猜,每人只有三次機會,猜出和商品價格最接近的人將能夠得到此商品。(備註 此遊戲經費元)。背景音樂適中

(工程部) 遊戲名稱(擠氣球)。請出兩個專案工程部人員各名,人分兩組。主持人給每組準備六張籤,分別寫上“嘴巴、手(張)、屁股、腳(張)。氣球每組若干。主持人請每組每人抽籤。抽到嘴巴的人必須藉助抽到手的兩人幫助來把氣球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹氣球),然後抽到腳的兩人必須把氣球抬到抽到屁股的人,讓其把氣球坐破。兩組比賽,在規定分鐘內看哪個組吹的快則小組獲勝。(備註 此遊戲經費元,份小禮品)。背景音樂為歡快

,抽取本次晚會的三等獎,三等獎共名。

(外聯部) 遊戲名稱(喝啤酒)。請出兩個專案的外聯部人員各名,主持人準備啤酒和吸管,必須用吸管吸啤酒,在規定分鐘內,誰喝的多,誰獲勝。不服的人員可上臺繼續挑戰。(備註 此遊戲獎品經費元)。北京音樂調皮

(俱樂部) 遊戲名稱(哼歌猜名)。請出俱樂部老總,讓他帶上耳機聽音樂,然後讓他哼哼歌。之後,由俱樂部人員猜歌名。此遊戲可選取俱樂部至人同時猜。(備註 此遊戲獎品經費元)

(設計部) 遊戲名稱(畫畫)。請出兩個專案設計部人員各名,主持人準備好紙筆,在規定分鐘內畫福娃,看誰畫的多,畫的好則獲勝。(備註 此遊戲獎品經費為元)。背景音樂舒緩,抽取本次晚會的二等獎,二等獎設立名。

(銷售部) 遊戲名稱(商品銷售)。由、區銷售經理各帶一隊,選出名銷售健將。臺下的四名領導為顧客。主持人準備兩件商品,分給各隊。兩隊各有分鐘陳述自己商品優勢的時間。之後是分鐘的相互辯論時間。最後由各方銷售經理做分鐘的總結。由四位領導決定買下那種商品。並評為“最佳優秀銷售小組”稱號。(備註 此活動經費為元)

(物業、銷售客服、策劃) 遊戲名稱(營養知識問答)。由物業公司選出名人員,銷售客服和策

劃各選出名人員。在規定的時間內分別回答主持人提出的問題。勝出兩名人員。主持人準備“東、南、西、北、中”四道題目,由雙方互相為對方選題,勝出人。(備註 此活動經費為元)。,抽取本次晚會的一等獎,一等獎設立名。,遊戲晚會結束,員工可自行活動。

六、費用預算

⒈遊戲及禮品費用預計元。

⒉獎品費用 一等獎名(元) 二等獎名(元) 三等獎名(元)。

共計 元。

⒊餐飲費用 每人元,預計元。

設計方案 篇3

設計意圖:

我園身處農村,利用農村資源教學是我園現在所研究的課題。而沙子、石子和樹葉也是農村裡到處可看到的自然物,孩子們常常會在散步時去撿起它們放在手裡把玩,因此設計了這節科學探索活動,讓孩子們認真觀察它們的特性,辨它們聲音的不同。

活動目標:

1、能運用多種感官感知沙子、石子、樹葉的不同特徵,會用耳朵辨別三種材料發出的不同聲音。

2、關注身邊的自然物,有探索的興趣。

活動準備:

1、師生共同收集沙子、小石子、小樹葉。

2、八寶粥罐子若干,裡面分別放沙子、石子和樹葉。大洗澡盆三隻,裡面分別裝著沙子、石子和小樹葉。廢舊罐子若干。

3、三個簍子,上面分別貼沙子、石子和樹葉的沙子、石子、樹葉圖片。

活動過程;

一、 觀察自然材料,引發活動興趣。

1、教師帶幼兒觀察盆中盛放的自然材料:沙子、石子、樹葉。

2、請幼兒將收集的沙子、石子、樹葉分別放進相應的盆裡。

二、 玩沙子、石子、樹葉,感知它們的不同特徵。

1、用手玩。

師:

(1)、你們想玩嗎?可以怎麼玩?用手抓、捏、摸,看看有什麼感覺?

要求:玩的時候要蹲下來,注意不要把沙子、小石子、小樹葉撒到外面。抓一抓、捏一捏、摸一摸、玩一玩。

(2)、幼兒玩,教師在這個過程中注意引導幼兒.:抓一抓、捏一捏、摸一摸、玩一玩。

(3)、小結:好玩嗎?用小手玩沙子、石子和樹葉有什麼不同的感覺?

2、用個種廢舊罐子玩。

(1)、師:除了用小手玩,還可以什麼玩?

(2)、師:今天老師還帶來了許多什麼呀?(廢舊罐子)用小罐子可以怎麼玩呢?

(3)、幼兒玩,教師在這個過程中注意引導幼兒:裝一裝、搖一搖、晃一晃、倒一倒。

(4)、小結:你是怎麼玩的`?你用罐子裝了什麼?

三、通過聽覺辨別沙子、石子、樹葉的不同特徵。

1、沙子、石子和樹葉想和寶寶們玩一個捉謎藏的遊戲,它們可調皮了,都躲到八寶粥的罐子裡去了,想請寶寶們把它們找出來。

(1)、(出示裝有小樹葉的罐子)師:猜猜裡面裝著什麼?怎麼才能知道這個小罐子裡裝的是什麼?不開啟看,有什麼辦法?(搖一搖)搖一搖就能怎麼樣?(聽到聲音)原來聽聲音也能找出沙子、石子和樹葉,那我們仔細地聽一聽,這個罐子裡藏著誰?

(2)、教師現場投放幼兒所猜的材料,讓幼兒對比聽。

如果幼兒說是小石子,師:到底是不是小石子呢?我來拿一個空罐子把裡面裝上小石子,聽聽看,小石子的聲音是什麼樣的?(咣啷咣啷)

再來聽一聽這個罐子,它們的聲音一樣嗎?那麼這個罐子裡是小石子嗎?會是什麼呢?(如果幼兒說是小樹葉,教師再拿一個空罐子裝上小樹葉,幼兒對比聽,做出判斷。)

 2、送沙子、石子和樹葉沙子、石子、樹葉“回家”。

(1)、師:沙子、石子和樹葉它們都有自己的家,看一看,這是誰的家?

(2)、師:這個藏著小石子、沙子的罐子誰來送呢?(請幼兒送)

四、幼兒探索遊戲。

1、桌子上還有許多罐子,裡面也藏著沙子、石子和小樹葉,等著你們把它們找出來送回家呢!找的時候注意了,要仔細聽,聽一聽裡面是誰,然後再把它們送回家。

2、幼兒探索,老師在過程中給予個別指導。

五、檢查驗證。

1、師:沙子、石子、樹葉都被送回家了那你們送對了嗎?我們開啟看看好嗎?

2、教師帶領幼兒開啟驗證。

設計方案 篇4

一、活動目的:為豐富全體職工的業餘生活,增強廣大職工的身體素質,緩解工作壓力,愉悅身心,增進廣大職工的溝通與友誼,讓工會真正成為全體職工的精神家園。經工會討論,決定開展一次“踢毽子”的體育活動。

二、活動主題:強身健體,營造溫馨團隊

三、活動安排

第一階段:初賽:研究院和華熙賽區分別比賽。

第二階段:決賽:各選取10名優勝者,兩個賽區進行決賽。

四、比賽規則:

1、比賽分男子組和女子組。

2、比賽以個數為單位,時間均為一分鐘。

3、比賽開始,裁判員鳴哨後,開始計數,再次鳴哨後,比賽停止,計數完畢,結束瞬間的那一次計為有效。在規定時間內,以次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

4、一隻腳踢毽子,毽子觸及地面為失敗,連續觸毽兩次為失敗,失敗後可在規定時間內接著再踢,次數累加。

五、獎勵辦法

(1)設個人獎(男、女)和團體獎。

(2)個人成績:本人在有效時間內有效次數累加。

(3)團體成績:該組參賽人員在本次比賽中成績相加之總和。

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