多媒體藝術的空間形態設計

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導語:虛擬設計計算機圖學、人工智慧、計算機網路、資訊處理、機械設計以及製造等技術共同作用,以下是“多媒體藝術的空間形態設計”希望給大家帶來幫助!

多媒體藝術的空間形態設計

一、多媒體藝術的空間觀念

多媒體藝術空間的存在具有自身的基本特徵,其中主要包含了物理、視覺以及心理等方面的因素。在多媒體藝術當中物理空間的形成是對於客觀物質的視覺經驗為主要建立點的,由日常所說的長寬高和物理的瞬間凝固表現出來。多媒體藝術中對於視覺的呈現主要來自於觀看者的觀看角度,以及其影響因素。視覺時空實際上是物理時空的一種藝術在創造,以視覺經驗為基礎,使影象和文字融為一體,從而形成的對於物理時空整體結構的把握。多媒體藝術的空間實際上是對於實際物理空間以及視覺空間的在創造,將多媒體藝術所要表達的資訊呈現在二維的平面上,從而描繪出視覺概念的某些本質特徵與結構。多媒體藝術實際上是一種較為複雜的創造,不是對於物理空間以及視覺空間的簡單重組,而是在二維平面上,以環境的表現形式創造出來的多維虛擬空間感,對於現實的物體進行分離組合的一種藝術形式的再創造的基礎上,所形成的虛擬空間狀態物體,多媒體藝術的空間形態設計是對於這種特殊的空間關係的再創造。

二、多媒體藝術空間中的虛擬設計

虛擬設計是計算機圖學、人工智慧、計算機網路、資訊處理、機械設計以及製造等技術共同作用,最終在其基礎上綜合發展的產物。通過計算機的創造我們能將虛擬的物體轉化為實體的。多媒體藝術在虛擬空間之中,利用資訊和創造藝術的手段進行設計與創造,從而將為我們的各個感官呈現出來的虛擬的幻覺空間,並通過虛擬的程式將空間展現出來。很多博物館的會展大廳之中,在其入口或者出口會陳列利用多媒體藝術設計作品,將所展覽的內容,其歷史沿革,物品風貌進行展現,儘管這些都是在虛擬空間上的展示,但是這種虛擬場景依然栩栩如生的展現在所有參觀者的眼前,為參觀者提供身臨奇景的感受與真實的體驗,之中設計就超越了原本的物理空間限制。

多媒體藝術設計的虛擬時空主要體現在:

(1)影象圖形,以及視訊、動畫、圖片、文字等所組成的虛擬空間系統;

(2)聲音藝術,音樂以及音效所產生的空間系統;

(3)空間是物理存在的基本形式,空間也是多媒體藝術的表現形式,但是多媒體空間所呈現出來的是虛擬的物品,所以需要通過互動空間,從而構建出屬於多媒體藝術設計的虛擬互動空間體統。在對於多媒體藝術進行設計時,實際上是將現實時空之中的空間資訊通過建模以及跟蹤定位,視覺呈現與聲音幹頂等方式的一種對映形式。

三、多媒體藝術的空間構建

多媒體藝術是多種媒體在發展之中,通過自身優勢所呈現出來的新的`藝術形式,從表現形式上來說,多媒體藝術將視訊、圖案、聲音、文字等集中在一起進行表現,尤其是多媒體藝術通過網路進行傳播以後,所形成的多媒體網路藝術,在一定程度上加強了觀眾的參與性質,也改變了人們印象之中傳統藝術的基本形式。從目前當今社會的發展來看,網路上所呈現出來的多媒體藝術是具有連結性質、互動性質以及展示性質的,多媒體藝術實際上以及成為了一種超越文字資訊以及語言資訊所呈現出來的具有新的視覺感官刺激的藝術形式。

基於時間的空間構建,多媒體藝術的空間實際是較為複雜的,我們在日常生活之中可以通過時間對於空間進行表現,那麼在多媒體藝術設計之中也可以通過時間進行虛擬空間的展示。其中主要包含了靜態,動態等各種時間形式。例如多媒體藝術之中的景觀以及拍攝的角度等問題,實際上是通過相對靜止的空間以及多媒體頁面模擬時間的運轉從而表現出來的空間形態。

虛擬拍攝角度對於頁面空間的影響,多媒體藝術虛擬鏡頭所選擇的拍攝角度是我們進行多媒體設計的基本要素之一,通過拍攝方向以及角度的不同來表現多媒體藝術的空間形態,在具體設計之中,我們可以根據選擇的視覺的角度,來表現特定的藝術主題。

多媒體藝術空間是現實空間的虛擬表示的或在真實的空間感受作為構建純粹的虛擬空間的基礎上。虛擬現實技術在多媒體虛擬空間建構提供了可能性。物理空間的特性仍然必須反映多媒體虛擬空間結構,但最終它維護虛擬財產,虛擬的物理空間和心理空間是多媒體藝術空間的主要組成部分。可以說在當今社會,多媒體藝術已經成為了“真正的藝術”,因此,作為“動態”和“靜態”兩種狀態空間環境,他們都是多媒體藝術空間的表達形式,無論是構圖方式還是畫面元素的運動形式的多媒體藝術空間形態的豐富多變。再次,在空間要素之中,如光,顏色的變化也值得我們進一步進行探索,這些變化都會引起多媒體藝術空間,以最大程度加強空間的表現力。

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