資料結構實驗報告

來源:果殼範文吧 2.79W
資料結構實驗報告1

一.實驗內容:

資料結構實驗報告

實現哈夫曼編碼的生成演算法。

二.實驗目的:

1、使學生熟練掌握哈夫曼樹的生成演算法。

2、熟練掌握哈夫曼編碼的方法。

三.問題描述:

已知n個字元在原文中出現的頻率,求它們的哈夫曼編碼。

1、讀入n個字元,以及字元的權值,試建立一棵Huffman樹。

2、根據生成的Huffman樹,求每個字元的Huffman編碼。並對給定的待編碼字元序列進行編碼,並輸出。

四.問題的實現

(1)郝夫曼樹的儲存表示

typedef struct{

unsigned int weight;

unsigned int parent,lchild,rchild;

}HTNode,*HuffmanTree; //動態分配陣列儲存郝夫曼樹

郝夫曼編碼的儲存表示

typedef char* *HuffmanCode;//動態分配陣列儲存郝夫曼編碼

(2)主要的實現思路:

a.首先定義郝夫曼樹的儲存形式,這裡使用了陣列

b.用select遍歷n個字元,找出權值最小的兩個

c.構造郝夫曼樹HT,並求出n個字元的'郝夫曼編碼HC

總結

1.基本上沒有什麼太大的問題,在呼叫select這個函式時,想把權值最小的兩個結點的序號帶回HuffmanCoding,所以把那2個序號設定成了引用。

2.在程式設計過程中,在什麼時候分配記憶體,什麼時候初始化花的時間比較長

3.最後基本上實現後,發現結果仍然存在問題,經過分步除錯,發現了特別低階的輸入錯誤。把HT[i]ht=HT[s1]ht+HT[s2]ht;中的s2寫成了i

附:

//動態分配陣列儲存郝夫曼樹

typedef struct{

int weight; //字元的權值

int parent,lchild,rchild;

}HTNode,*HuffmanTree;

//動態分配陣列儲存郝夫曼編碼

typedef char* *HuffmanCode;

//選擇n個(這裡是k=n)節點中權值最小的兩個結點

void Select(HuffmanTree &HT,int k,int &s1,int &s2)

{ int i;

i=1;

while(i<=k && HT[i]nt!=0)i++;

//下面選出權值最小的結點,用s1指向其序號

s1=i;

for(i=1;i<=k;i++)

{

if(HT[i]nt==0&&HT[i]ht

}

//下面選出權值次小的結點,用s2指向其序號

for(i=1;i<=k;i++)

{

if(HT[i]nt==0&&i!=s1)break;

}

s2=i;

for(i=1;i<=k;i++)

{

if(HT[i]nt==0&&i!=s1&&HT[i]ht

}

}

//構造Huffman樹,求出n個字元的編碼

void HuffmanCoding(HuffmanTree &HT,HuffmanCode &HC,int *w,int n)

{

int m,c,f,s1,s2,i,start;

char *cd;

if(n<=1)return;

m=2*n-1; //n個葉子n-1個結點

HT=(HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode)); //0號單元未用,預分配m+1個單元

HuffmanTree p=HT+1;

w++; //w的號單元也沒有值,所以從號單元開始

for(i=1;i<=n;i++,p++,w++)

{

p->weight=*w;

p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

}

for(;i<=m;++i,++p)

{

p->weight=p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

}

for(i=n+1;i<=m;i++)

{

Select(HT,i-1,s1,s2); //選出當前權值最小的

HT[s1]nt=i;

HT[s2]nt=i;

HT[i]ld=s1;

HT[i]ld=s2;

HT[i]ht=HT[s1]ht+HT[s2]ht;

}

//從葉子到根逆向求每個字元的郝夫曼編碼

HC=(HuffmanCode)malloc((n+1)*sizeof(char*)); //分配n個字元編碼的頭指標變數

cd=(char*)malloc(n*sizeof(char)); //分配求編碼的工作空間

cd[n-1]='';//編碼結束符

for(i=1;i<=n;i++) //逐個字元求郝夫曼編碼

{

start=n-1; //編碼結束符位置

for(c=i,f=HT[i]nt;f!=0;c=f,f=HT[f]nt) //從葉子到根逆向求編碼

{

if(HT[f]ld==c)cd[--start]='0';

else

cd[--start]='1';

}

HC[i]=(char*)malloc((n-start)*sizeof(char)); //為第i個字元編碼分配空間

strcpy(HC[i],&cd[start]);//從cd複製編碼到HC

}

free(cd); //釋放工作空間

}

void main

{ int n,i;

int* w; //記錄權值

char* ch; //記錄字元

HuffmanTree HT;

HuffmanCode HC;

cout<<"請輸入待編碼的字元個數n=";

cin>>n;

w=(int*)malloc((n+1)*sizeof(int)); //記錄權值,號單元未用

ch=(char*)malloc((n+1)*sizeof(char));//記錄字元,號單元未用

cout<<"依次輸入待編碼的字元data及其權值weight"<

for(i=1;i<=n;i++)

{

cout<<"data["<

}

資料結構實驗報告2

一、實驗目的及要求

1)掌握棧和佇列這兩種特殊的線性表,熟悉它們的特性,在實際問題背景下靈活運用它們。

本實驗訓練的要點是“棧”和“佇列”的觀點;

二、實驗內容

1) 利用棧,實現數制轉換。

2) 利用棧,實現任一個表示式中的語法檢查(選做)。

3) 程式設計實現佇列在兩種儲存結構中的基本操作(佇列的初始化、判佇列空、入佇列、出佇列);

三、實驗流程、操作步驟或核心程式碼、演算法片段

順序棧:

Status InitStack(SqStack &S)

{

=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));

if(!)

return ERROR;

=;

ksize=STACK_INIT_SIZE;

return OK;

}

Status DestoryStack(SqStack &S)

{

free();

return OK;

}

Status ClearStack(SqStack &S)

{

=;

return OK;

}

Status StackEmpty(SqStack S)

{

if(==)

return OK;

return ERROR;

}

int StackLength(SqStack S)

{

return ;

}

Status GetTop(SqStack S,ElemType &e)

{

if(>=ksize)

{

=(ElemType *)realloc(,(ksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

if(!) return ERROR;

=+ksize;

ksize+=STACKINCREMENT;

}

*++=e;

return OK;

}

Status Push(SqStack &S,ElemType e)

{

if(>=ksize)

{

=(ElemType *)realloc(,(ksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

if(!)

return ERROR;

=+ksize;

ksize+=STACKINCREMENT;

}

*++=e;

return OK;

}

Status Pop(SqStack &S,ElemType &e)

{

if(==)

return ERROR;

e=*;

return OK;

}

Status StackTraverse(SqStack S)

{

ElemType *p;

p=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));

if(!p) return ERROR;

p=;

while(p!=)//上面一個...

{

p--;

printf("%d ",*p);

}

return OK;

}

Status Compare(SqStack &S)

{

int flag,TURE=OK,FALSE=ERROR;

ElemType e,x;

InitStack(S);

flag=OK;

printf("請輸入要進棧或出棧的元素:");

while((x= getchar)!='#'&&flag)

{

switch (x)

{

case '(':

case '[':

case '{':

if(Push(S,x)==OK)

printf("括號匹配成功! ");

break;

case ')':

if(Pop(S,e)==ERROR || e!='(')

{

printf("沒有滿足條件 ");

flag=FALSE;

}

break;

case ']':

if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='[')

flag=FALSE;

break;

case '}':

if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='{')

flag=FALSE;

break;

}

}

if (flag && x=='#' && StackEmpty(S))

return OK;

else

return ERROR;

}

鏈佇列:

Status InitQueue(LinkQueue &Q)

{

t ==

(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

if (!t) return ERROR;

t->next = NULL;

return OK;

}

Status DestoryQueue(LinkQueue &Q)

{

while(t)

{

=t->next;

free(t);

t=;

}

return OK;

}

Status QueueEmpty(LinkQueue &Q)

{

if(t->next==NULL)

return OK;

return ERROR;

}

Status QueueLength(LinkQueue Q)

{

int i=0;

QueuePtr p,q;

p=t;

while(p->next)

{

i++;

p=t;

q=p->next;

p=q;

}

return i;

}

Status GetHead(LinkQueue Q,ElemType &e)

{

QueuePtr p;

p=t->next;

if(!p)

return ERROR;

e=p->data;

return e;

}

Status ClearQueue(LinkQueue &Q)

{

QueuePtr p;

while(t->next )

{

p=t->next;

free(t);

t=p;

}

t->next=NULL;

->next=NULL;

return OK;

}

Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e)

{

QueuePtr p;

p=(QueuePtr)malloc(sizeof (QNode));

if(!p)

return ERROR;

p->data=e;

p->next=NULL;

->next = p;

=p; //p->next 為空

return OK;

}

Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e)

{

QueuePtr p;

if (t == )

return ERROR;

p = t->next;

e = p->data;

t->next = p->next;

if ( == p)

= t; //只有一個元素時(不存在指向尾指標)

free (p);

return OK;

}

Status QueueTraverse(LinkQueue Q)

{

QueuePtr p,q;

if( QueueEmpty(Q)==OK)

{

printf("這是一個空佇列! ");

return ERROR;

}

p=t->next;

while(p)

{

q=p;

printf("%d<- ",q->data);

q=p->next;

p=q;

}

return OK;

}

迴圈佇列:

Status InitQueue(SqQueue &Q)

{

=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));

if(!)

exit(OWERFLOW);

t==0;

return OK;

}

Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)

{

if((+1)%MAXQSIZE==t)

return ERROR;

[]=e;

=(+1)%MAXQSIZE;

return OK;

}

Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)

{

if(t==)

return ERROR;

e=[t];

t=(t+1)%MAXQSIZE;

return OK;

}

int QueueLength(SqQueue Q)

{

return(t+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;

}

Status DestoryQueue(SqQueue &Q)

{

free();

return OK;

}

Status QueueEmpty(SqQueue Q) //判空

{

if(t ==)

return OK;

return ERROR;

}

Status QueueTraverse(SqQueue Q)

{

if(t==)

printf("這是一個空佇列!");

while(t%MAXQSIZE!=)

{

printf("%d<- ",[t]);

t++;

}

return OK;

}

資料結構實驗報告3

《資料結構與演算法》實驗報告

專業 班級 姓名 學號

  實驗專案

實驗一 二叉樹的應用

 實驗目的

1、進一步掌握指標變數的含義及應用。

2、掌握二叉樹的結構特徵,以及各種儲存結構的特點及使用範圍。

3、掌握用指標型別描述、訪問和處理二叉樹的運算。

 實驗內容

題目1:編寫一個程式,採用一棵二叉樹表示一個家譜關係。要求程式具有如下功能:

(1)用括號表示法輸出家譜二叉樹,

(2)查詢某人的所有兒子,

(3)查詢某人的所有祖先。

演算法設計分析

(一)資料結構的定義

為了能夠用二叉樹表示配偶、子女、兄弟三種關係,特採用以下儲存關係,則能在二叉樹上實現家譜的各項運算。

二叉樹型儲存結構定義為:

typedef struct SNODE

{char name[MAX]; //人名

struct SNODE *left;//指向配偶結點

struct SNODE *right; //指向兄弟或子女結點

}FNODE;

(二)總體設計

實驗由主函式、家譜建立函式、家譜輸出函式、兒子查詢函式、祖先查詢函式、結點定位函式、選擇介面函式七個函式共同組成。其功能描述如下:

(1)主函式:統籌呼叫各個函式以實現相應功能

void main()

(2)家譜建立函式:與使用者互動建立家族成員對應關係

void InitialFamily(FNODE *&head) //家譜建立函式

(3)家譜輸出函式:用括號表示法輸出家譜

輸出形式為:父和母(子1和子妻1(孫1),子2和子妻2(孫2))

void PrintFamily(FNODE *head) //家譜輸出函式

(4)兒子查詢函式:在家譜中查詢到某人所有的子女並輸出,同時也能辨別出其是否為家族成員與是否有子女

void FindSon(FNODE *b,char p[]) //兒子查詢函式

(5)祖先查詢函式:在家譜中查詢到某人所有的祖先並輸出,同時也能辨別出其是否為家族中成員。

int FindAncestor(FNODE *head,char son[ ]) //祖先查詢函式

(6)結點定位函式:在家譜中找到使用者輸入人名所對應的結點。

FNODE *findnode(FNODE *b,char p[]) //結點定位函式

(7)選擇介面函式:為便於編寫程式,將使用者選擇部分獨立為此函式。

void PRINT(int &n)

(三)各函式的詳細設計:

void InitialFamily(FNODE *&head) //家譜建立函式

1:首先建立當前人的資訊,將其左右結點置為空,

2:然後讓使用者確定其是否有配偶,如果沒有配偶,則當前程式結束,

3:如果有則建立其配偶資訊,並將配偶結點賦給當前人的左結點;

4:再讓使用者確定其是否有子女,如果有則遞迴呼叫家譜建立函式建立子女結點,並將其賦給配偶結點的下一個右結點。

5:如無,則程式結束

void PrintFamily(FNODE *head) //家譜輸出函式

1:首先判斷當前結點是否為空,如果為空則結束程式;

2:如果不為空,則輸出當前結點資訊,

3:然後判斷其左結點(配偶結點)是否為空,如不為空則輸出“和配偶資訊。

4:再判斷配偶結點的右結點是否為空,如不為空則遞迴呼叫輸出其子女資訊,最後輸出“)”;

5:當配偶結點為空時,則判斷其右結點(兄弟結點)是否為空

6:如果不為空,則輸出“,”,並遞迴呼叫輸出兄弟資訊

 7程式結束

FNODE *findnode(FNODE *b,char p[]) //結點定位函式

1:當前結點是否為空,為空則返回空;

2:如果和查詢資訊相同,則返回當前結點;

3:如不然,則先後遞迴訪問其左結點,再不是則遞迴訪問右結點

void FindSon(FNODE *b,char p[]) //兒子查詢函式

1:在家譜中定位到要查詢的結點,如無則輸出“查詢不到此人”

2:判斷其配偶結點與子女結點是否為空,為空則輸出“無子女”

3:不為空則輸出其配偶結點的所有右結點(子女結點)。

int FindAncestor(FNODE *head,char son[ ]) //祖先查詢函式

1:先在家譜中定位到要查詢的結點,如為空輸出“不存在此人”,程式結束

2:先將父母結點入棧,當棧為空時程式結束,

3:棧不為空時,判斷棧頂元素是否已訪問過,

4:訪問過,再判斷是否為查詢結點,如是則輸出棧中儲存的其祖先結點,並濾過其兄弟結點不輸出;不是查詢結點,則退棧一個元素

5:未訪問過,則取當前棧頂元素,置訪問標誌——1,同時取其右結點

6:棧不為空或當前所取結點不為空時,轉到2;

實驗測試結果及結果分析

(一)測試結果

(二)結果分析

(略)

實驗總結

(略)

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