淺談新時期中國傳統文化的創新傳播方式論文

來源:果殼範文吧 1.46W

摘要:每個時代都有適應自己的特定文化傳播方式,在新時代裡中國傳統文化也必須有適應這個時代要求的傳播方式才能發揚光大。隨著動漫的發展以及動漫本身的特點,動漫將成為中國傳統文化在新時代最適宜的傳播方式。

淺談新時期中國傳統文化的創新傳播方式論文

關鍵詞:現狀和趨勢 特色 傳統文化

  一、動漫文化發展現狀和趨勢

漫畫先於動畫誕生,但是漫畫和動畫並沒有多大的區別,它們是一對孿生兄弟,不管是本質上還是表現手法都是一脈相承,而動漫就是漫畫和動畫的合稱,卡通是動漫在歐美的另一種叫法。現在的動漫文化在經歷了誕生時的艱苦歷程後跨入了迅速發展的階段。目前全世界動漫產業年總產值為2000億至5000億美元,成為繼IT產業之後又一個快速發展的新興產業,也是美國、日本、歐洲等國家和地區極其重要的支柱性產業。而且動漫產業還正以極快的速度上升,其消費群體不斷擴大,由少年兒童向青年發展甚至向成年發展,有著極大的發展空間。在我們的傳統觀念中動漫應該是專屬於兒童的,是隻有兒童才會看的視訊,但是現在動漫已不再是兒童的專屬品,同時也是青年人和成年人的視訊了。日本有一句著名的口號:“讓三歲到八十歲的人都有漫畫看”,在日本漫畫讀者的年齡結構,從幼兒到四十歲的成年人。不僅在日本是如此,據調查,在我國大陸每年由13-30歲的青少年所完成的動漫相關消費總額就超過13億元,已與洗髮水的消費大致相當(陳李娟、許淺呤,2002)。並且,成年人著迷漫畫書已經成為時尚,卓越網一個月內可以買出1100冊《加菲貓》和300冊《醋溜族》,而卡通光碟《貓和老鼠》的每月銷量更高達15000盤。隨著社會的發展動漫文化還會不斷的壯大,因為隨著經濟的發展未來休閒的階層會不斷的擴大。休閒的階層的存在將會成為流行文化的核心,而且休閒階層是流行文化的主要消費群體。人們的需求有物質層面和精神層面,只有先滿足了物質層面的需求才能去滿足精神層面上的需求。對於休閒階層來說,物質層面上的滿足已經無法滿足他們的生活需求,所以他們會最大程度的去追求精神上的滿足。文化是精神層面上的需求,而流行文化更是文化的先鋒,動漫文化作為一種新興的流行文化,能夠滿足休閒階層所要的精神需求,也正是這樣動漫文化才能越來越風行,同時動漫文化的發展很大程度上有賴於休閒階層的推動。所以動漫具有不斷壯大的發展空間和潛力,在未來將會成為主要的視訊媒介,具有強大的傳播效能。

  二、動漫的特點

㈠、大眾化。動漫大眾化是指動漫的消費群體廣,幾乎每個年齡階層都有屬於自己的動漫。現在的動漫大概可分為少兒動漫、少男少女動漫、成年動漫。現在的動漫已經席捲了全世界,歐美的卡通,亞洲的動漫都具備了全球性,是全世界人們共同的消費品,而且隨著社會和經濟的發展,成年段的消費群體會不斷擴大,使得動漫最終成為一種大眾文化。

㈡、影響深和廣。雖然說動漫的受眾群很廣,但是動漫的主要消費群體還是青少年。青少年是人的世界觀和價值觀的形成階段,在青少年時所受到的影響會對其以後的人生產生深遠的影響;而青少年又是國家未來的棟樑,其是否健康成長同樣關乎到國家的未來,所以動漫需要健康的文化根基。動漫與詩歌、小說一樣也是一種文藝作品,是藝術的一種表現形式,是一種文化。動畫大師宮崎駿曾說過:“動畫是一種如此純粹、素樸,又是可以讓我們貫穿想象力來表現的藝術……。它的力量不會輸給詩、小說或戲劇等其他藝術形式。”動漫和其他的藝術形式具有相同的特點,每一部動漫都是一種世界觀和價值觀的呈現,都是一種精神的凝聚,都具有教育性。《灌籃高手》播出後就席捲了全中國成為全國青少年最愛看的動畫片,以至連續播放了十年之久。那時候的青少年放學後的第一件事就是趕快把作業做完,以便能夠得到觀看《灌籃高手》的機會;而且也使許多青少年開始喜歡上籃球,開始在籃球場上飛奔。《灌籃高手》影響之大主要是因為裡面人物的個性和情節的設定符合青少年的個性要求,是青少年個性發展的產物。櫻木花道按照我們的標準絕對是一個不良少年,但是他卻是這部動漫之中最受歡迎的人物,因為他是如此的有個性,如此的可愛,他符合青少年的心理要求。動漫甚至影響到一個國家在國際上的形象,美國的迪斯尼一隻小小的米老鼠,竟然不動一刀一兵地把美國價值觀輕易傳播到世界各地,極大改善了美國人在當地的口碑,樹立了美國在世界各地的另一個形象。所以日本正藉助動漫向全世界推銷日本文化,樹立日本新形象,努力獲得世界各國的好感與認同,目前日本在世界青少年的形象已經超越我國了。美國與日本正在通過動漫來樹造他們在國際上的新形象,我們也不能忽視動漫的影響和作用,應該大力發展本國動漫樹造我國在世界上的良好形象。動漫的影響是主觀的,它影響的好壞主要取決於其中所包含的世界觀、人生觀與價值觀的性質;取決於它所植根的文化的性質。我國的動漫需要我國的傳統文化來淨化,我國的傳統文化需要動漫來傳播,以便能夠讓世界上更多的.人瞭解我國的傳統文化。

㈢、藝術綜合體。動漫是傳統藝術的綜合體,它具有詩、小說和戲劇等藝術表現形式的傳播文化時的特點。動漫的本體性是繪畫性和蒙太奇。繪畫性基於動畫片實質是一張張連結起來的畫稿,這是人類想象在一瞬間的凝結和延展。蒙太奇,原意是裝配和組合,是建築學中的詞彙,被借用到電影藝術理論中用以表示鏡頭的剪輯、切換和租合,在動畫片中指的就是分割構圖的形式,包括主題、人物、動作和敘事結構,包括講故事的脈絡、敘述方式和形態。動漫又具有自己的獨特表現形式,變形。通過對圖形的變形使得圖形具有了一定的價值和象徵意義。正面形象的人形都有八頭身的比例,神采流溢的眼睛,小人物或反面形象的人形則會做成頭大身小,身肥腿短,會被做成各式的奇異怪狀。當然動漫也會通過對背景的精心構造來表達某種深層的含義。如《幽靈公主》清澈的池塘、綠樹,《再見螢火蟲》中滿天飛的螢火蟲,就都是通過畫面本身氛圍的營造而創造出具有超越畫面本身的價值,帶有某種象徵的意象。動漫綜合了傳統文化表現形式的特點,具有文學性和藝術性,完全具有表現我國傳統文化的能力。

  三、 傳統文化

文化是動漫的靈魂,動漫必須植根於文化。日本動漫不僅植根於其本國的文化,同時也採用“拿來主義”,日本動漫許多題材取自於其他國家或民族的經典小說或神話故事。在此基礎上融入現代的世界觀,情節表現亦真亦幻,引人入勝。中國傳統文化博大精深,日本人當然不會放過,《三國志》、《水滸傳》、《西遊記》、《封神演義》等中國的經典名著,都一一被改成了現代動漫。經典的故事題材本身就有很好的受眾群和國際化的特質,這為動漫在全球的推廣奠定了一個良好的基礎。中國傳統文化是中國傳統社會裡的文化,具有天人合一、以人為本,諸家相容、以儒為主,多神並敬、無神為常,德能統觀、以德為重,述作共昌、述為號召等特徵。中國傳統文化有很多關於人和天關係的故事,人與天並不是分開的,而是相聯絡的,從而創造出了具有人的意識的天,創造出許多關於人與天關係的神話傳說,使中國傳統文化具有神話色彩,給人以神祕感。包羅永珍又是中國傳統文化的一個特性,使得中國傳統文化具有豐富的內容,多樣化的內涵,同時中國傳統文化從來沒有中斷過,具有延續性,是一條源遠流長的長河,使得中國傳統文化博大精深。中國傳統文化有很多典型的故事題材,這是中國傳統文化國際化的很好基礎,但是典型的故事還需要有適宜的傳播方式才能為人所喜愛。而且中國的傳統文化有很多東西都是具有抽象性,很難為人所理解,更難於被現在富有個性的青少年所接受,現在的人更強調直觀的視覺感受,而動漫正好可以形象的表現出中國傳統文化的內涵和特性,將深奧的內容轉化為簡單而直觀的視訊,使得我國的傳統文化能夠在新時代裡得到發揚光大。不管是從影響力還是表現力來講,動漫都是我國傳統文化在新時代最適宜的傳播方式。

近來的《功夫熊貓》在中國大受歡迎,片中把功夫和熊貓結合,博得了中國觀眾的眼球。功夫和熊貓在世界上代表著中國的形象,代表著中國的文化內涵。然而《功夫熊貓》的製造商卻是外國人,本屬於中國的文化資源卻被外國人利用,反過來再銷售給中國,這樣所造成的文化資源的流失和經濟的損失是不可估量的。中國有著悠久的傳統文化,是製造動漫的良好沃土,然而卻得不到充分的利用,沒有充分發揮出其所擁有的功效,推動經濟的發展和樹立中國的國際形象。我們應該把中國的動漫植根於中國優良的傳統文化,大力發展屬於中國特色的動漫事業,向全世界傳播中國傳統文化,利用中國傳統文化所具有的獨特魅力和神祕感去征服世界,提高中國的軟實力。

參考文獻:①李娟、李月敏,《日本動漫文化輸出戰略》,《河北大學學報(哲學社會科學版)》

2007 年第4 期,第32 卷(總第136 期)

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