為什麼索尼電娛卻有那麼多核心人物離職?

來源:果殼範文吧 2.83W

SCEA總裁Jack Tretton離職。

為什麼索尼電娛卻有那麼多核心人物離職?

Sucker Punch的 Jaime Griesemer離職。

《戰神3》製作人Stig Asmussen離職。

頑皮狗創意總監Amy Hennig離職。

Seth Killian Rodgers等等

多個第一方重要工作室出現重大人事變動。

恩。想問得是人事爭鬥容易想到除了這個還有沒有什麼決定性的原因?

順便提問,作為遊戲的開發者,特別是主機遊戲的開發者,對於自己開發的'遊戲會有多大感情?類似肯.列文 小島秀夫給人感覺對自己的遊戲具有濃烈的情感(抱歉文字表達能力有限)

那麼那些離開的製作人是懷著怎樣的心情離開自己的作品的?

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