關於國小資訊科技教案集合五篇

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作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的國小資訊科技教案5篇,希望能夠幫助到大家。

關於國小資訊科技教案集合五篇

國小資訊科技教案 篇1

課前準備

課前談話:以學生上課用教材文字內容及編排為談話內容,請學生談談對書本的印象。

1、仔細聆聽,交流發言。

談話匯入,建立和諧的師生學習環境。

範例激趣

1、出示文件《我的學校》

(3種不同文字設定的內容)

2、提問:你覺得3個文件的文字有什麼不同?你認為哪個漂亮?為什麼?

3、教師在黑板上板書小結(字型、字號、字形)。

1、學生認真觀察範例。

2、瞭解從字型、字號、字形對文字進行設定,明確目標。

引導學生通過觀察,明確學習任務。

個案示範

挑選學生最喜歡的一種效果進行示範(教師邊示範邊講解操作要點)

1、先選中要設定的文字。

2、然後在工具欄上選擇相應的效果按鈕,對選中的文字進行字型、字號、字形的設定。

1、聽教學習。

以學生為主體,使學生掌握操作技能。

國小資訊科技教案 篇2

教學目的

1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的塗色工具的用法;

2、進一步掌握調色盤中前景色和背景色的設定方法;

3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等

教學重點:塗色工具的應用,中國小資訊科技課程教案。

教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形

塗色的方法。

教學準備:

1、計算機、網路及輔助教學軟體。

2、範圖。

教學過程

一、複習匯入

1、複習畫筆進入的方法和步驟

(1)雙擊“學生電腦”圖示,指導第一種開啟程式的方法—————最小化

(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷選單“畫圖”圖示。

(3)雙擊快捷選單“畫圖”圖示,使其最大化。

2、複習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

點選工作列中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。

二、教學新課

1、調色盤的應用。

(1)教學前景色的操作。

開啟畫筆以後,前景色和背景色在計算機中預設為黑色和白色。

指導操作:先用滑鼠點選一下前景色,再按回車鍵。

(2)練習操作一下。前景色設定為綠色、紅色等。

點選工作列中“學生電腦”圖示使其彈出。

(3)教學背景色的操作。

先用滑鼠點選一下背景色,再按回車鍵。

(4)練習:背景色設定為綠色、紅色等。

2、塗色工具的教學。

用左鍵單擊—用前景色塗色

用右鍵單擊—用背景色塗色

3、開檔案。

點選工作列中“學生電腦”圖示使其彈出。指導操作—————最小化

4、開啟檔案“房子”。

5、練習塗色。

三、學生練習、交流

1、做練一練(1)

(1)開啟檔案:圖形塗色,教育論文《中國小資訊科技課程教案》。繪畫P73頁“試一試”

全課總結(略)

〔課後記〕

這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利於學生掌握塗色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現塗色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。

國小資訊科技教案 篇3

  學習目標:

1、瞭解資料夾的作用和基本概念;

2、學會建立資料夾;

3、掌握檔案和資料夾的複製、移動和重新命名操作。

  教學重點:

1、學會建立資料夾;

2、掌握檔案和資料夾的複製、移動和重新命名操作。

  教學難點:

掌握檔案和資料夾的複製、移動和重新命名操作

  教學過程:

小明想要在計算機中建立起自己的資料夾,這樣使用起來就方便多了。

  一、建立新資料夾

在C盤中建立一個新資料夾。

1、雙擊“我的電腦”圖示,開啟“我的電腦”視窗;

2、在“我的電腦”視窗雙擊(C:),開啟“WINXPC:”視窗;

3、單擊“檔案”選單,將指標指向“新建”,在出現的子選單中單擊“資料夾”命令;視窗中出現一個“新建資料夾圖示”。

  二、資料夾的重新命名

1、選定“新建資料夾”;

2、單擊“檔案”選單中的“重新命名”命令;

3、在“新建資料夾”框中輸入“小明資料夾”,並按回車鍵。

  三、移動資料夾

小明想把儲存在“我的文件”中的“房子”檔案移動到“小明資料夾”中。

1、選定“房子”檔案;

2、單擊“編輯”選單中的“剪下”命令;

3、開啟“小明資料夾”視窗,單擊“編輯”選單中的“貼上”命令;視窗中顯示“房子”檔案,表明檔案已被移動。

  四、複製檔案

1、選定要複製的檔案“房子”;

2、單擊“編輯”選單中的“複製”命令;

3、將軟盤插入軟盤驅動器,開啟“我的電腦”視窗,再雙擊軟盤驅動器;

4、單擊“編輯”選單中的“貼上”命令,視窗中顯示覆制的檔案。

議一議:

檔案的複製和移動操作有什麼區別?

練一練:

在E:盤建立一個“我的作業”資料夾,然後把C盤上的“小明資料夾”移到裡面;

將儲存在磁碟中的畫圖檔案複製到“我的作業”資料夾中。

文獻摘抄:

如果需要同時選取多個檔案,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的檔案,這些檔案反色顯示,表示都被選取。

要選取連續排列的多個檔案,可以先單擊麼一個檔案,然後按住SHIFT,再單擊最後一個檔案,鬆開SHIFT鍵。

如果要撤消選取的檔案,可單擊選取的檔案旁邊的空白處。

教後小記:

第二課時練習

練習上節課所學內容

國小資訊科技教案 篇4

【適用教材】重慶大學出版社

【適用單元】國小資訊科技第四版第一冊

一、教學目標

知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪製熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪製海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。

情感、態度、價值觀:培養學生環保意識;初步培養學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

二、課題分析

本節課是資訊科技第一冊中怎樣繪製圖形及圖形的美化等內容。本節課利用網路環境,創設資訊化的教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優化教學過程,改進學習方式,並倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習製作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的`感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現問題的解決,形成一定的知識解決模型,並最終解決問題。

重點:繪圖軟體各工具的運用和圖形的組合。

難點:變形工具的使用和複製、貼上命令的運用。

三、教學策略分析

1.學習者分析

國小三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟體中的各種工具進行圖畫作品的創作。對作品的儲存和上傳也有基本掌握。

2.教學理念和教學方式

資訊科技教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。資訊科技教學要緊密聯絡學生的生活實際。採用探究式學習,教師可以利用網路和課件的優勢,成為資訊的廣播者,為學生提供動態的、豐富的資訊;問題情境的創設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創設空間;知識反饋的調整者,啟用學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發現新知,自主學習。

教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

四、教學準備

共30臺計算機,全部聯網,多媒體演示課件。

五、設計思路

六、教學過程

<創設情景,匯入新課>

匯入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去遊覽海底世界,願意嗎?

(課件演示海底世界視訊片斷。學生觀看海底世界視訊。)

教師提問:同學們,看到這麼美麗的海底世界,你想說點什麼或者想做點什麼呢?

結合學生回答,教師匯入:老師也想到了把它畫下來,並且老師已經畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態。美麗的畫面讓學生產生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。

<新課學習階段>

(一)分析作品,理清思路

(課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的範畫。)

教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟體中的哪些工具,或者命令。

學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、複製—貼上命令。

教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創作方法,既複習了以前的知識,也為後面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發了創作的慾望,使學生在不知不覺的接受了任務。

(二)嘗試學習,完成任務

教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

學生嘗試練習。

練習要求:嘗試的過程中學生可以藉助教材和課件中的範畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

像的複製方法,要求學生一邊演示一邊講解。

教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,並且突破了教學重點。

(四)拓展練習,訓練思維

教師:通過剛才那位同學的操作之後,大家發現畫面中已經多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經繪製完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

學生創作,教師指導。(課件播放輕音樂)

教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養學生創新精神,探究精神的重要環節。

(五)作品交流,取長補短

通過投影儀展示學生作品,然後對作品進行評價。

學生自評。鼓勵學生大膽說自己的創作意圖,以及作品成功的地方。

同學互評。互相學習,說出同學作品優點的同時也要指出不足。

教師點評。以鼓勵、希望為主。

教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,並在以後加以改進,對於教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。

<課外延伸、學習總結階段>

(一)環保教育,注重情感

教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什麼顏色的?海水原本是藍色,但是由於人們的汙染現在的海水也並不全是藍色了。請大家看課件(展示被汙染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什麼呢?

學生髮言。

教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎麼做呢?

學生髮言。

(二)教學總結,完成建構

教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什麼?懂得了什麼?

學生總結回答。

教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由於人們的不注意,美麗的海洋已經在遭到破壞,如果我們再不保護環境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環境、保護自然。(課件演示海底世界的視訊)

七、板書設計

國小資訊科技教案 篇5

  一、說教材

我採用的教材是省編《國小資訊科技》第一冊,我所講的《給圖畫上顏色》便是這一單元內容。

(一)教學目標:

1、知識目標:

①熟練使用“用顏色填充”工具,瞭解其它工具給畫塗色的方法

②正確使用前景色與背景色、橡皮與顏色橡皮。

2、能力目標:培養學生創新能力,提高審美能力、觀察能力、想象能力及資訊處理能力。

  二、說教法:

情景匯入法與任務驅動法

三、說學法:本課學生學習的方法是“接受任務—嘗試自學—掌握方法”

四、說教學過程:(本課以40分鐘為例,加以說明)

(一)創設情境,激趣引思(大約3分鐘)

(出示課件)以動畫引領學生進入彩色世界,激發興趣,接著提出問題:

“這些圖片大家喜歡嗎?”“喜歡它(指圖片)什麼?”“你想用色彩描繪身邊的世界嗎?”由學生的逐一回答,提示課題——《給圖畫上顏色》。

(二)分層自學 探究新知:(大約15分鐘)

本課包括三部分知識,我把第三部分融入到前兩個知識中,分兩層展開:

第一層學習給圖畫上顏色(這是重點部分)

1、佈置任務:提示課題後,用課件佈置任務(出示課件)。

2、學生自學:學生在任務的驅動下,看書自學,練習給畫塗色。資訊科技教學往往以教師的演示替代學生看書,使教材不能發揮作用,我把讀的過程還給學生,使他們在嘗試中掌握操作方法。

3、演示彙報:經過自學,請一名學生到前面演示,把講的機會讓給學生,此時,我有意把圖樣中設計不封閉圖形,讓學生髮現問題,自主解決問題,使他們明白填充工具只對封閉圖形進行色彩處理。同時,引出放大鏡,找到漏洞進行填補。

4、總結方法:根據實際情況總結塗色方法和應用要點

(三)解決質疑,突破難點(大約3分鐘)“我們把小房子塗好了顏色,這裡玻璃的顏色不合適,還能改變嗎?你有哪些方法”?根據情況點撥,加以鼓勵。

(四)練習鞏固 體驗樂趣(大約10分鐘)新授部分講完後,要留給學生上機時間練習,通過課件佈置作業(出示課件)。

(五)作品展示 互評提高(大約5分鐘)通過師生間的交流,有助於學生的語言表達能力,讓學生在創作中享受成功的喜悅,樹立自信心。

(六)歸納總結 完成故事(大約4分鐘)

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