實用的國小資訊科技教案三篇

來源:果殼範文吧 1.78W

在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是小編為大家收集的國小資訊科技教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

實用的國小資訊科技教案三篇

國小資訊科技教案 篇1

教材分析

《動靜結合總相宜》是河北省國小資訊科技教材的第8課,教學物件為五年級學生。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint製作出圖文並茂的幻燈片並能對製作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint這一教學單元的重點學習內容。同時《動靜結合總相宜》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節課是使靜態的演示作品變為動態的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術薰陶。

教學目標

1.知識目標:

掌握powerpoint兩種設定動畫效果的方法,能製作動畫效果的幻燈片。

2.能力目標

培養學生的實踐能力和資訊的處理能力。

3.情感目標

(1)培養學生創新、團結協作的能力,學生自主學習的能力;

(2)進一步培養學生對資訊科技的興趣。

教學重點

兩種設定動畫效果的方法;動畫幻燈片物件順序的調整。

教學難點

自定義動畫效果設定的方法。

教學方法和教學手段

本課採用“任務驅動──自主實踐──討論交流── 自主創造──效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為主體,教師只是作為學生的幫助者、促進者進行教學。

所以,在這節課的教學中,我採用“任務驅動教學法”,把所要學習的內容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節課採取充分發揮他們的想象力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。

教學過程

一、創設情境,提出任務

我與學生這樣交流:同學們想不想做導演,為什麼?這節課我就給你們這個機會讓你們過一把做導演的癮。在你們做導演之前我已經過了一把癮,我是用幻燈片來實現的,看我是怎麼做的。有這樣一個簡單的情節:小麗和聰聰是好朋友,一天是聰聰的生日,小麗打算給她過一個快樂的生日。第一次我是這樣設想的,出示幻燈片1,小麗先佈置好房間,等聰聰回來之後對她說聰聰生日快樂,並且捧上了事先做好的蛋糕。第二張我是這樣導演的,同樣先佈置好房間,聰聰進來以後肯定非常吃驚,因為房間變了呀,然後小麗拍著手出現了說“聰聰生日快樂!”然後獻上蛋糕。你覺得哪一張幻燈片導得更好,為什麼?要想在幻燈片裡實現這種效果應該怎麼辦呢?

學生選擇喜歡的幻燈片。(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、更吸引人。)

在第二張幻燈片中我運用了自定義動畫中的效果設定,如果我把這些佈置房間用的鮮花、水果也設定成這種動畫效果,你覺得怎麼樣?引出課題:這就是我們今天這節課要共同研究的問題。(揭題:板書“動靜結合總相宜”。)

請大家幫我將第一張幻燈片也設定成第二張幻燈片的效果。先開啟硬碟資料夾下的“禮物幻燈片”把它變和第二張幻燈片一樣吸引人。那麼自定義動畫從哪裡找呢?(從“問題”出發,強調讓學生親歷真實任務的解決過程。)

二、任務驅動,自主探究

任務一:佈置探索學習任務,尋找有關“自定義動畫”命令。

自定義動畫命令在哪裡呢?請同學們自己動手找一找。(這裡滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生,因為資訊科技的許多知識和技能都是相通的。需要學生學會探尋的方法。)

任務二:學習使用“預設動畫”命令 找到命令後,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。

1、教師演示操作並講解:將“生日賀卡”這幾個字設定成“預設動畫”中的“百 葉窗”效果。並單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。 教師指出注意點:設定動畫之前,必須先選定物件,然後才能設定動畫效果。

2、學生操作練習,分別將圖片“蛋糕”和“祝你生日快樂”設定成“底部飛入” 、 “展開”效果。

3、學生上臺演示,表揚獎勵。

任務三:使用“自定義動畫”命令 小明過生日,還請來了許多好朋友。看,康康拿著一串風鈴走來了。

既然你們現 在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“風鈴”圖片設 置成“漸入”效果,並且還帶有“風鈴聲” ,試試吧。 (學生試做) 教師發現問題(用“預設動畫”不能完成) ,請做出來的同學交流一下,引出使 用“自定義動畫”命令。 學生操作(以同桌兩人為小組合作) ,也可以單擊“操作演示”來自學。 小組彙報情況,請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。 這時樂樂走來了,送來了瓜果。

1.練習:利用“自定義動畫”將瓜果圖片設定動畫效果,並設定為“盒狀” 。

2.學生討論:怎樣改變動畫播放的'順序,把第二張幻燈片的文字先出來,圖片 後出來。 學生彙報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。 學生練習:改變播放順序。 教師小結:好,剛才我們已經學習了設定效果的兩個命令,一個是預設動畫,還 有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創作一個作品吧。

、自主實踐,鞏固練習

教師: (結合時事) 在剛剛結束的第 29 屆北京奧運會上中國隊奪得了 51 枚金牌, 在獎牌榜上傲視群雄。作為一箇中國人,你們高興嗎? 學生:感到高興!那就用你們的作品表現出來吧,主題就是關於北京 20xx 奧運 村方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。

三、效果評價,指導激勵。

教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,並請製作比較優秀的同學介紹學習方法。然後教師集中給予肯定,指出其中還

國小資訊科技教案 篇2

 教學目標:

1.學會“新建表格樣式”的方法並能夠應用在網頁中;

2.能夠設定方框樣式並應用於圖片;

3.能夠設定超連結顏色變化樣式。

4、全面瞭解廢舊電池的合理回收和利用以及電池的正確使用等問題。

  教學重點:

應用樣式表,美化網頁。

  教學準備:

教師可以課前佈置任務,讓學生做一個關於生活區內隨意丟棄電池現象的小調查,並詢問周圍群眾對廢舊電池危害的認識。

  教學過程:

第一課時

一、通過反饋調查結果,匯入新課

電池廣泛用於航天、科學實驗和日常生活中,但它也是隱藏在我們生活周圍的殺手。廢舊電池是一種很厲害的汙染物,破壞生態環境。目前,無論是在馬路上還是在居民生活區內,經常可以看到被人們隨手丟棄的廢舊電池。針對這種現象,我們開展了活動“廢舊電池的危害與回收”,今天這節課,我們把調查的結果說一說?

學生講述調查結果,認識廢舊電池合理回收利用的重要性。

二、設計網頁結構

1、根據P47,學生動手設計網頁設計結構圖

2、展示優秀設計圖

三、網上收集資訊

1、學生上網收集有關電池的種類,危害和回收處理等方法資料,整理並儲存。

2、共享收集的資源。

四、交流:

今天這節課我們收集了哪些新的資訊?

第二課時

一、複習新課,匯入課題

師:哪位同學願意把自己收集的資訊展示給大家欣賞一下?

(學生展示)

師:今天我們就把這些資訊製作成網頁。

二、新授知識 製作網頁

1、學生根據自己設計的網頁結構圖進行製作網頁。

2、修飾網頁

A.利用新的樣式修飾網頁;

單擊選單“格式——樣式錶鏈接”,在彈出的“連結樣式表”對話方塊中選中“所選的網頁”,單擊“新增”按鈕,在出現的“選擇檔案”對話方塊找到樣式表所在的路徑(不知道的可以用搜索功能),選擇一個樣式檔案,單擊“確定”,回到“連結樣式表”對話方塊。如果想在網頁中同時使用多個樣式表,可以重複操作,新增樣式檔案,最後在“連結樣式表”對話方塊中單擊“確定”,完成把樣式錶鏈接到網頁中的操作。

B.設定超級連結的顏色

C.利用表格的背景、間距修飾網頁

3、倮存網頁

四、欣賞作品,評價提高

五、交流:

說說樣式在網頁設計中的作用。

國小資訊科技教案 篇3

教學內容:

佛山市《資訊科技》編委會編資訊科技國小版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

1、通過欣賞動畫故事,培養學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;

2、初步接觸網路,學習上網的方法。

教學目標:

1、知識與技能:初步接觸網路,學習上網的方法。

2、過程與方法:通過玩遊戲,開發學生的智力,培養學生的創新意識和互相合作精神。

3、情感態度價值觀:

①通過網路遊戲,培養學生對資訊科技的興趣。

②培養學生髮現美、創造美的能力。

教學重點:

1、學會上網;

2、通過欣賞動畫故事,激發學生對資訊科技的興趣。

教學難點:掌握如何上網。

學情分析:

網路遊戲是資訊科技應用的一個方面,學生愛上計算機往往從遊戲開始,一年級的學生適當地

玩一些網上的益智遊戲,

除了操作能力得到訓練以外,

更能培養學生學習資訊科技的興趣和意識

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