場景設計崗位職責精選10篇

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在不斷進步的社會中,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任範圍。那麼崗位職責的格式,你掌握了嗎?下面是小編為大家整理的場景設計崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

場景設計崗位職責精選10篇

場景設計崗位職責1

職位描述:

1.對場景原畫地圖進行還原和再創作,製作場景、自然物件的模型、貼圖等;

2.負責場景資源的整合、匯出、拼接。

3.做過u3d專案或3d專案更佳。

任職要求:

1.大專以上學歷,2年以上場景建模工作經驗,參與過完整的遊戲專案開發優先;

2.熟練運用相關設計等軟體,場景手繪貼圖能力強;

3.具有較好的地編整合能力,有u3d或3d遊戲製作經驗者優先;

4.責任心強,勇於接受挑戰,有強烈的學習意願及追求自我發展的願望。能力突出者將給予一定的管理空間。

場景設計崗位職責2

崗位職責:

1、負責遊戲中場景及道具的模型製作與匯出;

2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建築和物件,根據氣氛圖佈置燈光,哄培場景;

3、參與專案任務製作及維護。

任職要求:

1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;

2、本科及以上學歷,藝術設計相關專業;

3、具備紮實的美術功底,熟練使用paint等軟體;

4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪製貼圖、理解場景的製作;

5、能夠認同團隊,樂於同團隊一起創造優秀的遊戲作品。

場景設計崗位職責3

1、參與全球一流ip的pc及家用機免費網遊開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

2、根據專案中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發並設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模組,掌握開發工具與瞭解相關遊戲系統。

3、把控整個專案場景資源與引擎內最終的材質,燈光,後期等效果;

4、有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

5、跟進團隊整體開發進度並全程監督外包資源質量。

6、在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

7、強大的時間管理和優先排序能力,根據專案開發計劃保證里程碑和整體專案目標能按預期進行;

場景設計崗位職責4

1、根據需求完成場景內的建築、物件、道具的建模貼圖工作;

2、熟悉3d遊戲模型和貼圖的製作規範,梳理完整的製作流程和規範;

3、把控場景佈局、物件的擺放和氛圍效果的`調整,懂得u3d燈光烘培

4、與程式配合完成資源整合、輸出及最終效果優化。

場景設計崗位職責5

1、清晰理解策劃和原畫意圖,配合產品總監製定遊戲場景風格,輸出場景製作模版和規範標準;

2、參與具體場景製作任務,稽核外包提交的角色資源,指導外包製作;

3、依據場景製作、編輯流程,參與稽核;

4、使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創作,控制場景最終遊戲效果;

5、負責行業最新技術研究,引入、消化、推廣最新的3d技術和工具;

6、積累和共享場景製作經驗,編寫課件並培養新人,分享設計經驗。

場景設計崗位職責6

崗位職責:

1、將設計的畫面以故事的形式呈現,為角色表演搭建舞臺,為動畫的畫面營造氣氛;

2、根據劇本要求,負責具體場景的創意、設計、繪製與修改,積極與團隊配合完成專案;

3、完成上級領導交付的其他工作。

任職要求:

1、繪畫相關專業,至少熟練一款繪畫軟體;

2、手繪能力優秀,設計出的背景與道具能達到服務整體動畫的效果;

3、空間概念優秀,能準確把握場景設定及透視的結構比例;

4、具有創造性思維,較強的原創能力、學習理解能力、觀察能力、溝通能力、抗壓能力;

5、簡歷要求個人原創作品,不接收臨摹作品;

6、具備較強的團隊協作能力及抗壓能力。

場景設計崗位職責7

1、配合主美製定遊戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規範;

2、參與具體場景設計任務,稽核外包提交的場景設計稿,指導外包製作;

3、瞭解策劃意圖,依據場景設計流程跟進後續流程,參與遊戲最終效果稽核;

場景設計崗位職責8

工作職責:

1、根據原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯製作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

2、瞭解自身引擎特點,能根據遊戲要求提出相應的場景優化方案。

任職資格:

1、三年以上相關工作經驗,有專案經驗,能獨立製作角色專案;

2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖製作經驗,熟悉貼圖繪製的各個模組;

3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟體;

4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。

場景設計崗位職責9

1、負責遊戲中專案中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性並具備較強的刻畫能力,精緻度有保證

3、根據遊戲策劃的描述與要求,繪製出高質量的遊戲角色或場景原畫,並提出有建設性的設計想法和思路

4、在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

5、專案是bjd娃娃收集換裝養成遊戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

場景設計崗位職責10

崗位描述:

可以熟練使用電腦手繪或3d各種空間設計軟體完成婚禮的迎賓區域(簽到,甜品,拍照背景),以及晚宴區域(空間佈局,舞臺區域,宴會桌面,紅地毯區域,宴會廳頂部)的設計,製作讓客戶滿意的超乎想象的手繪效果圖或者3d效果圖,並製作所需的施工圖,婚禮當日全程跟進自己的設計與團隊其他人員一起完成婚禮作品。

職位要求:

1.熟練運用photoshop、illustrator、coreldraw、3dmax,cad,skechup等部分平面以及3d軟體。

2.有很強的創意能力和活躍的空間思維、有良好的審美觀念、具有紮實的美術基礎、色彩敏感、想象力豐富。

3.有吃苦耐勞的精神,善於溝通,有責任心以及團隊精神。

4.有婚禮行業設計、空間設計2年以上工作經驗。

5.手繪能力優秀者優先錄取。

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