關於3DSMAX的範文模板
大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁諾夫。我是來自俄羅斯的自由藝術家,我的主要專長是3D角色。在本文中,我將談及所有階段的工作過程,從造型到後期製作。我希望,我想分享的信息對您有用。下面你可以看到,我作為參考創作模式(...
1、參考資料收集參考資料使用的是我為一個藝術小玩具設計的形象,它的名字叫Buddy。在下圖中你可以看到,這是一個很簡單的角色,頭部做成了一個圓球。基於它的這一點,我只是簡單的改變顏色和增加一些細節的地方就創造出了很...
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