关于3DSMAX的范文模板
大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫。我是来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3D角色。在本文中,我将谈及所有阶段的工作过程,从造型到后期制作。我希望,我想分享的信息对您有用。下面你可以看到,我作为参考创作模式(...
1、参考资料收集参考资料使用的是我为一个艺术小玩具设计的形象,它的名字叫Buddy。在下图中你可以看到,这是一个很简单的角色,头部做成了一个圆球。基于它的这一点,我只是简单的改变颜色和增加一些细节的地方就创造出了很...
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