五年級上冊數學知識點總結(4篇)

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總結就是對一個時期的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統的回顧和分析的書面材料,它能夠使頭腦更加清醒,目標更加明確,讓我們一起來學習寫總結吧。那麼你知道總結如何寫嗎?下面是小編為大家收集的五年級上冊數學知識點總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

五年級上冊數學知識點總結(4篇)

五年級上冊數學知識點總結1

1、公式:

(1)長方形:

周長=(長+寬)×2字母公式:C=(a+b)×2

長=周長÷2—寬字母公式:a=C÷2—b

寬=周長÷2—長字母公式:b=C÷2—a

面積=長×寬字母公式:S=ab

(2)正方形:

周長=邊長×4字母公式:C=4a

面積=邊長×邊長字母公式:S=a2

(3)平行四邊形:

面積=底×高字母公式:S=ah

底=面積÷高字母公式:a=S÷h

高=面積÷底字母公式:h=S÷a

(4)三角形:

面積=底×高÷2字母公式:S=ah÷2

底=面積×2÷高字母公式:a=S×2÷h

高=面積×2÷底字母公式:h=S×2÷a

(5)梯形:

面積=(上底+下底)×高÷2字母公式:S=(a+b)h÷2

高=面積×2÷(上底+下底)字母公式:h=2S÷(a+b)

上底+下底=面積×2÷高字母公式:a+b=2S÷h

上底=面積×2÷高—下底字母公式:a=2S÷h—b

下底=面積×2÷高—上底字母公式:b=2S÷h—a

2、平行四邊形面積公式推導:

平行四邊形可以轉化成一個長方形;長方形的長相當於平行四邊形的底;長方形的寬相當於平行四邊形的高;長方形的面積等於平行四邊形的面積。

因為長方形面積=長×寬,所以平行四邊形面積=底×高。

3、三角形面積公式推導:

兩個完全一樣的三角形可以拼成一個平行四邊形,平行四邊形的底相當於三角形的底,平行四邊形的高相當於三角形的高;平行四邊形的面積等於三角形面積的2倍。

因為平行四邊形面積=底×高,所以三角形面積=底×高÷2

4、梯形面積公式推導:

兩個完全一樣的梯形可以拼成一個平行四邊形,平行四邊形的底相當於梯形的上下底之和;平行四邊形的高相當於梯形的高;平行四邊形面積等於梯形面積的2倍。

因為平行四邊形面積=底×高,所以梯形面積=(上底+下底)×高÷2

5、等底等高的平行四邊形面積相等;等底等高的三角形面積相等;等底等高的平行四邊形面積是三角形面積的2倍。

6、長方形框架拉成平行四邊形,周長不變,高和麵積變小。

7、組合圖形:轉化成已學的簡單圖形,通過加、減進行計算

國小數學等式的性質

性質1:等式兩邊同時加上(或減去)同一個整式,等式仍然成立。

若a=b,那麼a+c=b+c

性質2:等式兩邊同時乘或除以同一個不為0的整式,等式仍然成立。

若a=b,那麼有a·c=b·c或a÷c=b÷c(c≠0)

性質3:等式具有傳遞性。

若a1=a2,a2=a3,a3=a4那麼a1=a2=a3=a4

國小數學量的計算單位及進率歸類

1、長度計量單位及進率:

千米(公里)、米、分米、釐米、毫米

1千米=1公里1千米=1000米

1米=10分米1分米=10釐米

1釐米=10毫米

2、面積計量單位及進率:

平方千米、公頃、平方米、平方分米、平方釐米

1平方千米=100公頃

1平方千米=1000000平方米

1公頃=10000平方米

1平方米=100平方分米

1平方分米=100平方釐米

3、體積容積計量單位及進率:

立方米、立方分米、立方厘米、升、毫升

1立方米=1000立方分米

1立方分米=1000立方厘米

1立方分米=1升1立方厘米=1毫升

4、質量單位及進率:

噸、千克、公斤、克

1噸=1000千克

1千克=1公斤

1千克=1000克

5、時間單位及進率:

世紀、年、月、日、小時、分、秒

1世紀=100年1年=12月

1天=24小時1小時=60分

1分=60秒

(31天的月份有1、3、5、7、8、10、12月份,30天的月份有4、6、9、11月份,平年2月28天,閏年2月29天)

五年級上冊數學知識點總結2

1、小數除以整數,按整數除法的方法去除。,商的小數點要和被除數的小數點對齊。整數部分不夠除,商0,點上小數點。如果有餘數,要添0再除。

2、在實際應用中,小數除法所得的商也可以根據需要用“四捨五入”發保留一定的小數位數,求出商的近似數。

3、計算錢數,保留兩位小數,表示計算到分。保留一位小數,表示計算到角。

4、一個數的小數部分,從某一位起,一個數字或者幾個數字依次不斷重複出現,這樣的小數叫做迴圈小數。

5、小數部分的位數是有限的小數,叫做有限小數。小書部分的位數是無限的小數,叫做無限小數。

6、求近似數的方法一般有三種:

⑴四捨五入法:求一個數的近似數,主要是看它省略的最高位上的數,是小於5,大於5還是等於5。如果省略的尾數最高位上的數是4或比4小,把尾數都捨去。如果省略的尾數最高位上的數是5或比5大,把尾數省略後向前一位進一。

⑵進一法:在實際問題中,有時把一個數的尾數省略後,不管位數最高位商的數是幾,都要向它的前一位進1。如:把400千克糧食裝進麻袋,如果每條麻袋只能裝75千克,至少需要幾條麻袋?因為400÷75=5.33就是說,400千克糧食裝5條麻袋還餘25千克,這25千克還需要用一條麻袋來裝,所以一共需要6條麻袋。即:400÷75=5.33≈6(條)這種求近似數的方法,叫做進一法。

⑶去尾法:在實際問題中,有時把一個數的尾數省略後,不管位數最高位商的數是幾,都不需要向它的前一位進1。如:把200張紙訂成每本12張的本子,可以訂成多少本?因為200÷16=16.66,就是說,22張紙訂成16本還餘8章,根據題裡的要求,12張紙才能訂成一本,餘下的8張紙不能訂成有12張紙有本子,所以一共只能訂成16本。即:200÷16=16.66≈16(本)這種求近似數的方法,叫做去尾法。

7、成年男子的標準體重=身高-105

8、含有未知數的等式稱為方程。

9、使方程左右兩邊相等的未知數的值,叫做方程的解。

10、求方程的解的過程叫做解方程。

11、華氏溫度=攝氏溫度×1.8+32

12、平行四邊形的面積=底×高字母公式:S=ah

13、三角形的面積=底×高÷2字母公式:S=ah÷2

14、梯形的面積=(上底+下底)×高÷2字母公式:S=(a+b)h÷2

15、中位數的優點是不受偏大或偏小資料的影響,用它代表全體資料的一般水平更合適。

16、數不僅可以用來表示數量和順序,還可以用來編碼。

五年級上冊數學知識點總結3

一、小數的乘除法

(1)小數乘法計演算法則:

①先按整數乘法算出積,再給積點上小數點。

②看因數中一共有幾位小數,就從積的右邊起(或個位)數出幾位,點上小數點。

③當乘得的積的小數位數不夠時,要在前面用0補足,再點小數點。

(2)小數除法的計算方法

①按整數除法的方法去除。

②商的小數點要和被除數的小數點對齊;如果整數部分不夠除,商0,點上小數點。

③如果有餘數,要添0再除。

想一想:除數是小數怎麼計算?(要把除數是小數轉化為除數是整數)

(3)一個數(0除外)乘大於1的數時,積比原來的數大。

一個數(0除外)乘小於1的數時,積比原來的數小。

一個因數擴大多少倍,另一個因數縮小相同的倍數,積不變。

一個因數不變,另一個因數擴大(縮小)多少倍,積也擴大(縮小)多少倍。

被除數和除數同時擴大(縮小)相同的倍數,商不變。

被除數擴大(縮小)多少倍,除數不變,商擴大(縮小)多少倍。

被除數不變,除數擴大(縮小)多少倍,商縮小(擴大)多少倍。

(4)小數的四則運算順序跟整數是一樣的。

(5)整數乘法的交換律、結合律和分配律,對於小數也同樣適用。

二、簡易方程

(1)用字母表示數

想一想:怎樣用字母表示下面的公式?

①加法的交換律②加法結合律③乘法交換律④乘法分配律

⑤正方形的周長和麵積⑥長方形的周長和麵積⑦平行四邊形的面積⑧三角形的面積⑨梯形的面積

(2)方程的基本性質:

①方程兩邊同時加上或減去同一個數,左右兩邊仍然相等。

②方程兩邊同時乘同一個數,左右兩邊仍然相等。

③方程兩邊同時除以同一個不等於0的數,方程左右兩邊仍然相等。

三、多邊形的面積

①平行四邊形的面積

②三角形的面積

③梯形的面積

④組合圖形的面積

四、統計與可能性

想一想:中位數的求法

五年級上冊數學知識點總結4

第一單元小數除法

1、除數是整數的小數除法計演算法則:除數是整數的小數除法,按照整數除法的法則去除,商的小數點要和被除數的小數點對齊;如果除到被除數的末尾仍有餘數,就在餘數後面添0再繼續除。

2、除數是小數的小數除法計演算法則:除數是小數的除法,先移動除數的小數點,使它變成整數;除數的小數點向右移動幾位,被除數的小數點也向右移動幾位(位數不夠的,在被除數末尾用0補足),然後按照除數是整數的小數除法進行計算。

3、連除的算式可以寫成被除數除以幾個數的積,但除以幾個數的積時,必須給這個相乘的式子加上小括號。

4、在小數除法中的發現:

①當除數不為0時,除數大於1時,商小於被除數。如:3.5÷5=0.7

②當除數不為0時,除數小於1時,商大於被除數。如:3.5÷0.5=7

當除數不為0時,除數等於1時,商等於被除數。如:3.5÷1=3.5

5、小數除法的驗算方法:

①商×除數=被除數(通用) ②被除數÷商=除數

6、商的近似數:根據要求要保留的小數位數,決定商要除出幾位小數,再根據“四捨五入”法保留一定的小數位數,求出商的近似數。例如:要求保留一位小數的,商除到第二位小數可停下來;要求保留兩位小數的,商除到第三位小數停下來……如此類推。

7、迴圈小數:

A、小數部分的位數是有限的小數,叫做有限小數。如,0.37、1.4135等。

B、小數部分的位數是無限的小數,叫做無限小數。如5.3… 7.145145…等。

C、一個數的小數部分,從某位起,一個數字或者幾個數字依次不斷重複出現,這樣的小數叫做迴圈小數。(如5.3… 3.12323… 5.7171…)

D、一個迴圈小數的小數部分,依次不斷重複的數字,叫做小數的迴圈節。(如5.333…的迴圈節是3,4.6767…的迴圈節是67,6.9258258…的迴圈節是258)

E、用簡便方法寫迴圈小數的方法:

①只寫一個迴圈節,並在這個迴圈節的首位和末位上面記一個小圓點

②例如:只有一個數字迴圈節的,就在這個數字上面記一個小圓點,5.333…寫作5.3;有兩位小數迴圈的',就在這兩位數字上面,記上小圓點,7.4343…寫作7.4 3;有三位或以上小數迴圈的,在首位和末位記上小數點,10.732732…寫作10.732

8、除法中的變化規律:①商不變性質:被除數和除數同時擴大或縮小相同的倍數( 0除外),商不變。②除數不變,被除數擴大,商隨著擴大。 ③被除數不變,除數縮小,商擴大。

9、小數的四則混合運算順序與整數四則混合運算的運算順序相同。

第二單元軸對稱和平移

軸對稱:

1.軸對稱圖形:如果一個圖形沿著一條直線對摺,兩側的圖形能夠完全重合,這個圖形就是軸對稱圖形,那條直線就叫做對稱軸。兩圖形重合時互相重合的點叫做對應點,也叫對稱點。

2.軸對稱圖形的性質:對應點到對稱軸的距離相等,對應點連線垂直於對稱軸。

3.軸對稱圖形具有對稱性。

4軸對稱圖形的法:

(1)找出所給圖形的關鍵點,如圖形的頂點、相交點、端點等;

(2)數出或量出圖形關鍵點到對稱軸的距離;

(3)在對稱軸的另一側找出關鍵點的對稱點;

(4)按照所給圖形的順序連線各點,就畫出所給圖形的軸對稱圖形。

平移:

1.平移的定義:在平面內,將一個圖形沿某個方向移動一定的距離,這樣的圖形運動稱為平移。

2.平移的基本性質:

(1)平移不改變圖形的形狀和大小,只改變圖形的位置。

(2)經過平移,對應線段,對應角分別相等;對應點所連的線段平行且相等。

3.平移圖形的畫法:

(1)確定平移的方向與距離。

(2)將關鍵點按所需方向平移所需距離。

(3)按原來圖形的連線方式依次連線各對應點。

4、平移幾格並不是指原圖形和平移後的新圖形之間的空格數,而是指原圖形的關鍵點平移的格數。

設計圖案的基本方法:平移、對稱

1.運用平移設計圖案的方法:

(1)選好基本圖案;(2)根據所選的基本圖案確定平移的格數和方向;

(3)平移,描出對應點;(4)按順序連線對應點

2.運用對稱設計圖案的方法:

(1)先選好基本圖案;

(2)依據基本圖案的特點定好對稱軸;

(3)選好關鍵點,並描出關鍵點的對應點;

(4)按順序連線對應點,畫出基本圖形的對稱圖形

第三單元倍數和因數

像0,1,2,3,4,5,6,…這樣的數是自然數。

像-3,-2,-1,0,1,2,3,…這樣的數是整數。

我們只在自然數(零除外)範圍內研究倍數和因數。

倍數與因數是相互依存的關係,要說清誰是誰的倍數,誰是誰的因數。

補充知識點:一個數的倍數的個數是無限的,因數個數是有限的。

一個數最小的因數是1,最大的因數是它本身;一個數最小的倍數是它本身,沒有最大的倍數。

(一)2,5的倍數的特徵

2的倍數的特徵:個位上是0,2,4,6,8的數是2的倍數。

5的倍數的特徵:個位上是0或5的數是5的倍數。

偶數和奇數的定義:是2的倍數的數叫偶數,不是2的倍數的數叫奇數。

補充知識點:

既是2的倍數,又是5的倍數的特徵:個位上是0的數既是2的倍數,又是5的倍數。(既是2的倍數,又是5的倍數都是整十數,最小的兩位數是10,最小的三位數是100)

(二)3的倍數的特徵

一個數各個數位上的數字的和是3的倍數,這個數就是3的倍數。

同時是2和3的倍數的特徵:個位上的數是0,2,4,6,8,並且各個數位上的數字的和是3的倍數的數,既是2的倍數,又是3的倍數。(同時是2和3的倍數,一定是6的倍數,最小的是6。)

同時是3和5的倍數的特徵:個位上的數是0或5,並且各個數位上的數字的和是3的倍數的數,既是3的倍數,又是5的倍數。(同時是3和5的倍數,一定是15的倍數,最小的是15。)

同時是2,3和5的倍數的特徵:個位上的數是0,並且各個數位上的數字的和是3的倍數的數,既是2和5的倍數,又是3的倍數。(同時是2,3和5的倍數,一定是30的倍數,最小的兩位數是30,最小的三位數是120)

9的倍數的特徵:一個數各個數位上的數字的和是9的倍數,這個數就是9的倍數,它也一定是3的倍數。

㈣找因數

在1~100的自然數中,找出某個自然數的所有因數。方法:1、運用乘法算式,思考:哪兩個數相乘等於這個自然數,那麼這兩個乘數就是這個數的因數。2、運用除法算式,思考這個數除以幾能整除,那麼除數和商就是這個數的因數。

補充知識點:

一個數的因數的個數是有限的。其中最小的因數是1,最大的因數是它本身。找一個數的因數,通常用列舉的方法,可一對一對的寫出來,也可按從小到大的順序來寫。

㈤找質數

一個數只有1和它本身兩個因數,這個數叫作質數。

一個數除了1和它本身以外還有別的因數,這個數叫作合數。

1既不是質數也不是合數。

判斷一個數是質數還是合數的方法:

一般來說,首先可以用“2,5,3的倍數的特徵”判斷這個數是否有因數2,5,3;如果還無法判斷,則可以用7,11等比較小的質數去試除,看有沒有因數7,11等。只要找到一個1和它本身以外的因數,就能肯定這個數是合數。如果除了1和它本身找不到其他因數,這個數就是質數。

㈥數的奇偶性

運用“列表”“畫示意圖”等方法發現規律:

小船最初在南岸,從南岸駛向北岸,再從北岸駛回南岸,不斷往返。通過“列表”“畫示意圖”的方法會發現“奇數次在北岸,偶數次在南岸”的規律。

通過計算髮現奇數、偶數相加奇偶性變化的規律:

偶數+偶數=偶數奇數+奇數=偶數偶數+奇數=奇數

偶數-偶數=偶數奇數-奇數=偶數偶數-奇數=奇數

奇數-偶數=奇數

偶數×偶數=偶數偶數×奇數=偶數奇數×奇數=奇數

第四單元多邊形面積

㈠比較圖形的面積

藉助方格紙,能直接判斷圖形面積的大小。

平面圖形面積大小的比較有多種方法:

根據圖形面積的大小,可以直接進行比較;可以藉助參照物進行比較;可以運用重疊的方法進行比較;藉助方格,利用數方格的的方法進行比較;直接計算面積後再進行比較等。

圖形面積相同,其形狀可以是不同的。

補充知識點:

確定一個圖形面積的大小,不僅是根據圖形的形狀,更重要的是根據圖形所佔格子的多少來確定。

㈡地毯上的圖形面積

知識點:

根據地毯上所給圖案探求不規則圖案面積的計算方法。

直接通過數方格的方法,得出答案的面積。

將圖案進行“化整為零”式的計算,即根據圖案的特點,將整體的圖案分割為若干個相同面積的小圖案,通過求小圖案的面積,得出整個圖案的面積。

採用“大面積減小面積”的方法,即通過計算相關圖形的面積,得到所求的面積。

補充知識點:

在解決問題時,策略和方法是多種多樣的。

㈢動手做

認識平行四邊形、三角形與梯形的底和高。

從平行四邊形一邊的某一點到對邊畫垂直線段,這條垂直線段就是平行四邊形的高,這條對邊是平行四邊形的底。

三角形的一個頂點到對邊的垂直線段是三角形的高,這條對邊是三角形的底。

從梯形的兩條平行線中的一條上的某一點到對邊畫垂直線段,這條垂直線段就是梯形的高,這條對邊就是梯形的底。

高和底的關係是對應的。

用三角板畫出平行四邊形的高的方法:

把三角板的一條直角邊與平行四邊形的一條邊重合,讓三角板的另一條直角邊過對邊的某一點。從這一點沿著三角板的另一條直角邊向它的對邊畫垂線,這條垂線(從點到垂足)就是平行四邊形一條邊上的高。

注意:從一條邊上的任意一點可以向它的對邊畫高,也可以從另一條邊上的任意一點向它的對邊畫高。

用三角板畫出三角形的高的方法:

把三角板的一條直角邊對準三角形的一個頂點,另一條直角邊與這個頂點的對邊重合。從這個頂點沿著三角板的另一條直角邊向它的對邊畫垂線,這條垂線(從頂點到垂足)就是三角形形一條邊上的高。

用三角板畫梯形的高的方法:

用同樣的方法,畫出梯形兩條平行線之間的垂直線段,就是梯形的高。

(一)平行四邊形的面積

平行四邊形的面積=拼成的長方形的面積

長方形的長就是平行四邊形的底;長方形的寬就是平行四邊形的高。

因此:平行四邊形面積=底×高

如果用S表示平行四邊形的面積,用a和h分別表示平行四邊形的底和高,那麼,平行四邊形的面積公式可以寫成:S=a h

補充知識點:

當平行四邊形的底和高相同時,其面積也是相同的。

(二)三角形的面積

三角形面積=兩個相同三角形拼成的平行四邊形的面積÷2

三角形的底和高,也就是平行四邊形的底和高。

因此:三角形面積=平行四邊形的面積÷2=底×高÷2

如果用S表示三角形的面積,用a和h分別表示三角形的底和高,那麼,三角形的面積公式可以寫成:S=a h÷2

補充知識點:

決定三角形面積的大小的因素不是圖形的形狀,而是三角形的底與高的長度,只要底和高相同,不同形狀的三角形的面積也是相同的。

(三)梯形的面積

梯形面積=兩個相同梯形拼成的平行四邊形的面積÷2

梯形的上底與下底的和就是平行四邊形的底,梯形的高就是平行四邊形的高。

因此:梯形面積=平行四邊形面積÷2=底×高÷2=(上底+下底)×高÷2

如果用S表示梯形的面積,用a和b分別表示梯形的上底和下底,用h表示梯形的高,那麼,梯形的面積公式可以寫成:S= (a+b)h÷2

補充知識點:

決定梯形面積的大小的因素不是圖形的形狀,而是梯形的上、下底之和與高的長度,只要上下底的和與高相同,不同形狀的梯形的面積也是相同的。

等底等高的三角形的面積相等。

等底等高的平行四邊形的面積相等。

第五單元分數的意義

㈠分數的再認識

整體“1”的含義:一個物體或一些物體都可以看作一個整體,這個整體可以用自然數“1”來表示,通常叫做整體“1”。

分數的意義:把整體“1”平均分成若干份,其中的一份或幾份,可以用分數表示。分母是幾,整體就被分成了幾份,分子是幾,就表示其中的幾份。

分數對應的“整體”不同,分數所表示的部分的大小或具體數量也不一樣,即分數具有相對性。同一個分數對應的整體大,表示的具體數量就大;對應的整體小,表示的具體數量就小。同一個分數表示的具體數量大,對應的整體就大;表示的具體數量小,對應的整體就小。

㈡(真分數與假分數)

理解真分數、假分數、帶分數的意義。

真分數特點:分子都比分母小;分數值小於1。

假分數特點:分子比分母大,或者分子與分母相等;分數值大於或等於1。

帶分數特點:由整數和真分數兩部分組成的;分數值大於1。

帶分數的讀法:讀作:二又四分之一。

★補充知識點:

分子是分母倍數的假分數可以化成整數;分子不是分母倍數的假分數可以化成帶分數。

㈢分數與除法

理解分數與除法的關係:被除數÷除數=(除數不為0)。

分數的分母不能是0。因為在除法中,0不能做除數,因此根據分數與除法的關係,分數中的分母相當於除法中的除數,所以分母也不能是0。可以用分數來表示兩數相除的商。分數的分子相當於除法中的被除數,分母相當於除數,分數線相當於除號,分數的值相當於商。

根據分數與除法的關係把假分數化成帶分數的方法:用分子除以分母,把所得的商寫在帶分數的整數位置上,餘數寫在分數部分的分子上,仍用原來的分母作分母。

把帶分數化成假分數的方法:將整數與分母相乘的積加上原來的分子作分子,分母不變。

㈣分數基本性質

分數的分子和分母都乘上或除以相同的數(0除外),分數的大小不變。

分子相當於被除數,分母相當於除數,被除數和除數同時乘或除以相同的數(0除外),商不變。因此分數的分子和分母都乘或除以相同的數(0除外),分數的大小也是不變的。

求一個數是另一個數的幾分之幾:一個數÷另一個數=,即比較量÷標準量=,得到的商表示兩個數的關係,沒有單位名稱。

㈤找最大公因數

幾個數公有的因數是這幾個數的公因數,其中最大的一個是它們的最大公因數。

找兩個數的公因數和最大公因數的方法:

列舉法:運用找因數的方法先分別找到兩個數各自的因數,再找出兩個數的因數中相同的因數,這些數就是兩個數的公因數;再看看公因數中最大的是幾,這個數就是兩個數的最大公因數。

補充知識點:

其他找最大公因數的方法:

找兩個數的公因數和最大公因數,可以先找出兩個數中較小的數的因數,再看看這些因數中有哪些也是較大的數的因數,那麼這些數就是這兩個數的公因數。其中最大的就是這兩個數的最大公因數。

例如:找15和50的公因數和最大公因數:

可以先找出15的因數:1,3,5,15。再判斷4個數中,哪幾個也是50的因數,只有1和5,1和5就是15和50的公因數。5就是它們的最大公因數。

3、如果兩個數是不同的質數,那麼這兩個數的公因數只有1。

4、如果兩個數是連續的自然數(0除外),那麼這兩個數的公因數只有1。

5、如果兩個數具有倍數關係,那麼較小的數就是這兩個數的最大公因數。

㈥約分

把一個分數的分子、分母同時除以公因數,分數的值不變,這個過程叫做約分。

理解最簡分數的含義:

像這樣分子、分母公因數只有1了,不能再約分了,這樣的分數是最簡分數。分子與分母是相鄰的自然數的分數一定是最簡分數;分子分母是兩個不同質數的分數一定是最簡分數;分子是“1”的分數一定是最簡分數。

掌握約分的方法:

約分的方法一般有兩種,一種是用兩個數的公因數一個一個去除,另一種是直接用兩個數的最大公因數去除。

補充知識點:

比較分數大小時,分母相同的、分子相同的可以直接比較,有些時候分子分母都不相同可以採用約分後進行比較的方法。例如:○

㈦找最小公倍數

兩個數公有的倍數叫做這兩個數的公倍數,其中最小的一個,叫做最小公倍數。

找兩個數的公倍數和最小公倍數的方法:

1、先找出兩個數各自的倍數(限制一定的範圍內),再找出公有的倍數,找出兩個數公有的倍數,看看這些公倍數中最小的是幾,這個數就是兩個數的最小公倍數。

兩個數公倍數的個數是無限的,因此只有最小公倍數沒有最大的公倍數。

補充知識點:

其他找公倍數和最小公倍數的方法:

2、找兩個數的公倍數和最小公倍數,可以先找出兩個數中較大的數的倍數(限制一定的範圍內),再看看這些倍數中有哪些也是較小的數的倍數,那麼這些數就是這兩個數的公倍數。其中最小的就是這兩個數的最小公倍數。

例如:找6和9的公倍數和最小公倍數。(50以內)可以先找出9的倍數(50以內)有:9,18,27,36,45,再從這些數中找出6的倍數18,36,18和36就是6和9的公倍數,18是最小公倍數。

3、如果兩個數是不同的質數,那麼這兩個數的最小公倍數是兩個數的乘積。

4、如果兩個數是連續的自然數(0除外),那麼這兩個數的最小公倍數是兩個數的乘積。

5、如果兩個數具有倍數關係,那麼較大的數就是這兩個數的最小公倍數。

6、短除法求最小公倍數

㈧分數的大小

把分母不相同的分數化成和原來分數相等、並且分母相同的分數,這個過程叫作通分。

★通分的兩個要點:和原來分數相等;分母相同。

■分數大小比較:

同分母分數相比較,分子越大分數越大。同分子分數相比較,分母越小分數越大。

分子分母都不相同的分數相比較的方法:

用通分的方法把分母不相同的分數化成和原來分數相等、並且分母相同的分數,再比較大小。(把兩個分數化成分子相同的分數,再比較大小)

補充知識點:通分一般以最小公倍數作分母。

第六單元組合圖形的面積

組合圖形面積

知識點:瞭解組合圖形:有幾個簡單的圖形拼出來的圖形,我們把它們叫做組合圖形。

計算組合圖形的面積的方法是多種多樣的。一般運用的方法是“分割法”和“添補法”。

分割法,即將這個圖形分割成幾個基本的圖形。分割圖形越簡潔,其解題的方法也將越簡單,同時又要考慮分割的圖形與所給條件的關係。

添補法,即通過補上一個簡單的圖形,使整個圖形變成一個大的規則圖形。

探索活動:成長的腳印

知識點:能正確估計不規則圖形面積的大小。

能用數格子的方法,計算不規則圖形的面積。

估計、計算不規則圖形面積的內容主要是以方格圖作為背景進行估計與計算的,所以藉助方格圖能幫助建立估計與計算不規則圖形面積的方法。

數方格的方法:滿格記為1,少於半格記為0,大於半格記為1。

嘗試與猜測

雞兔同籠知識點:運用列表的方法(逐一列表法、跳躍列表法、折中列表法)解決類似於“雞兔同籠”的問題,也可用“方程”來解決。

點陣中的規律知識點:能在觀察活動中,發現點陣中隱含的規律,體會到圖形與數的聯絡。在“點陣中的規律”的活動中,通過觀察前後圖形中點的變化規律,推理出後續圖形中點的數量。

第七單元可能性

1、判斷遊戲是否公平,要看事件發生的可能性是否相等。

2、摸球遊戲(用分數表示可能性的大小)

(1)通過遊戲所列的條件,推測某種情況出現的概率;

(2)能判斷事件發生可能性的大小,寫出所有可能發生的情況,推測可能發生的結果。

知識點:用分數表示可能性的大小。

客觀事件中,“不可能”出現的現象用資料表示為“可能性是0”,客觀事件中,“一定能”出現的現象用資料表示為“可能性是“1”,當可能性是相等的時候,用資料表述是“ ”。

逐步體會到資料表示的簡潔性與客觀性。

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