韓文體部工作彙報

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韓文體部工作彙報1

轉眼之間,在溫醫的第一個學期即將結束了。我們年級學生會文體部本學期的工作也告一段落。下面是本學期的工作總結

韓文體部工作彙報

本學期我們文體部的首個活動是09級新生的跳繩踢毽子比賽。活動分為三個階段,分別為前期籌備、中期舉辦和後期總結。懷著對新工作的熱情,我部各部員積極落實器材準備,報名通知等工作,大大方便了之後的工作。但是由於缺乏豐富的工作經驗和工作人員的有限,在活動舉辦期間,我們還是遇到了不少的問題,以致比賽現場有些許混亂等等,這都是值得我們在後期的總結中值得反思的。值得慶幸的是,在這次比賽中還是湧現出了許多跳繩踢毽子方面的高手。

本學期我部的另一個活動便是校運動會我院啦啦隊的彩排工作。我們啦啦隊的隊員大部分來自09級新生,各班派出20名同學分時段進行加油,其中五名組成了最強整容,主要參加開幕式當天的吶喊助威,為此,我們特地對他們進行了彩排。在辦公室和社群部的大力幫助下,啦啦隊加油器材的準備工作得以很順利地進行,這為我們之後的工作大大降低了難度。在大家的共同努力下,開幕式當天,我院啦啦隊氣貫長虹,吶喊聲此起彼伏。正是這般磅礴的氣勢,更激發了我院運動員們昂揚的鬥志於奮發拼搏的意志,使他們發揮出了優異的水平。

另外,我們部也參加了年級學生會的聯誼活動。在活動中,各部部員相互交流本學期的工作心得,分享工作經驗,討論在工作中遇到的難題,增進彼此的瞭解,為今後進一步的合作打下了良好的基礎,是我們09級年級學生會成為一支團結而又有戰鬥力的隊伍。

總結這半年來的工作,我們文體部能夠主動自主完成組織領導下發的`工作任務,積極配合其他部門開展活動,部內部長副部相處融洽,工作積極認真,充分利用人才資源,發掘自己的潛力。可以說經過這半年的鍛鍊和學習,文體部全體成員成長進步很多,希望在今後的工作中吸取經驗教訓,經過全體成員的共同奮鬥拼搏,將工作做的更好,將年級學生會工作做的更好,將學院工作做的更好。

韓文體部工作彙報2

韓國文化體育觀光部(文體部)6日向韓國代理總統黃教安彙報的2017年工作計劃,文體部將投入225億韓元(約合人民幣1.3億元)用於吸引散客,特別是高階遊客。

韓聯社1月6日報道稱,文體部今年的工作重點主要是吸引更多散客來韓旅遊。為此,該部上半年將制定吸引散客的總體規劃,並針對散客需求積極開發旅遊產品。同時,該部還將完善旅遊交通標識標牌,為遊客出行提供便利,並投資190億韓元用於製作韓國旅遊形象廣告等。

據報道,文體部計劃加快推進奧運賽場建設,力爭在冬奧會開幕前完成12個賽場、選手村、媒體村等各種配套設施的竣工,並投入300億韓元(約合人民幣1.7億元)用於提高選手們的競技水平。同時,文體部還將舉行與冬奧會有關的各項文化活動和宣傳活動,讓冬奧會成為全民共享歡樂的盛會。

為了積極培養文化內容產業,文體部將推進規模達126億韓元的專案,以發掘和發展基於虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等高階技術的全新內容產業。

同時,為了將遊戲產業發展成為未來新增長點,文體部對遊戲產業的投資預算規模較去年增長55%。文體部計劃通過上述舉措,力爭今年文化內容產業銷售額較去年增加6%,達111.4萬億韓元。

在旅遊產業領域,文體部計劃擴大現有國內旅遊市場規模,積極吸引海外遊客。具體實現國內旅遊市場規模達28萬億韓元,較去年增長12%;爭取接待外國遊客1800萬人次,較去年增長5%。為此,文體部將積極開展宣傳韓國旅遊活動,改善休假文化環境,提高旅遊產品質量等。

韓文體部工作彙報3

韓國文化體育觀光部(文體部)6日向韓國代理總統黃教安彙報2017年文體部新年工作計劃時表示,為了2018年平昌冬奧會的成功舉辦,將紮實推進各項籌備工作,集中發展虛擬現實(VR)等文化內容產業,積極應對第四次工業革命。

韓聯社1月6日報道稱,文體部計劃加快推進奧運賽場建設,力爭在冬奧會開幕前完成12個賽場、選手村、媒體村等各種配套設施的竣工,並投入300億韓元(約合人民幣1.7億元)用於提高選手們的競技水平。同時,文體部還將舉行與冬奧會有關的各項文化活動和宣傳活動,讓冬奧會成為全民共享歡樂的盛會。

韓文體部工作彙報4

韓國文化體育觀光部6日向代理總統黃教安彙報2017年文體部新年工作計劃時表示,為了2018年平昌冬奧會的成功舉辦,將紮實推進各項籌備工作,集中發展虛擬現實(VR)等文化內容產業,積極應對第四次工業革命。

據報道,文體部計劃加快推進奧運賽場建設,力爭在冬奧會開幕前完成12個賽場、選手村、媒體村等各種配套設施的竣工,並投入300億韓元(約合人民幣1.7億元)用於提高選手們的競技水平。同時,文體部還將舉行與冬奧會有關的各項文化活動和宣傳活動,讓冬奧會成為全民共享歡樂的盛會。

為了積極培養文化內容產業,文體部將推進規模達126億韓元的專案,以發掘和發展基於虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等高階技術的全新內容產業。

同時,為了將遊戲產業發展成為未來新增長點,文體部對遊戲產業的投資預算規模較去年增長55%。文體部計劃通過上述舉措,力爭今年文化內容產業銷售額較去年增加6%,達111.4萬億韓元。

在旅遊產業領域,文體部計劃擴大現有國內旅遊市場規模,積極吸引海外遊客。具體實現國內旅遊市場規模達28萬億韓元,較去年增長12%;爭取接待外國遊客1800萬人次,較去年增長5%。為此,文體部將積極開展宣傳韓國旅遊活動,改善休假文化環境,提高旅遊產品質量等。

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