小班音樂遊戲教案合集15篇

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作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的小班音樂遊戲教案,希望對大家有所幫助。

小班音樂遊戲教案合集15篇

小班音樂遊戲教案1

小班音樂遊戲小兔和熊教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,藉助遊戲情景表演及故事經驗,理解遊戲規則,在熊出現的音樂遊戲情境中控制不動,感受音樂中的歡快與舒緩,並能用"小兔跳"與"相親相愛"兩個動作進行表現,適合幼兒園老師們上小班音樂活動課,快來看看小兔和熊教案吧。

設計意圖:由於小班幼兒主體性處於剛剛萌發的幼稚狀態,常常表現出無知、無序,他們的自控能力、主動意識差,規則意識尚沒建立,所以我設計該活動,旨在情境與遊戲中,鍛鍊孩子的自控能力與規則意識。

小班的孩子年齡雖小,但是已經能初步感知音樂的快慢,但由於小班孩子的表達能力有限,所以在活動中,我藉助"小兔跳"與"相親相愛"兩個動作,讓孩子把對音樂的感受表現出來,"裝死"更是趣味性地訓練了孩子短暫性地自控能力。

活動目標:

1.藉助遊戲情景表演及故事經驗,理解遊戲規則,在熊出現的音樂遊戲情境中控制不動。

2.感受音樂中的歡快與舒緩,並能用"小兔跳"與"相親相愛"兩個動作進行表現。

3.願意參與遊戲,藉助"相親相愛",增進師生、生生之間的情感。

活動準備:知識經驗準備:瞭解熊是凶狠的動物會吃小動物。

物質材料準備:音樂剪輯,一位扮演熊的老師。

活動過程:

一、創設情景,引發興趣。

1.小朋友你們看,今天老師要變成誰?

2.互相打招呼。兔寶寶們好!

二、傾聽故事,感知音樂。

1."今天天氣真好,兔媽媽要帶兔寶寶們出去散步,你們願意嗎?"

2."可是森林裡有可怕的熊,它們可喜歡吃小兔子了,如果我們遇到熊那怎麼辦呢?"

3."讓我們聽聽故事裡的小兔是怎麼不讓熊吃到自己的。"(一邊放音樂,一邊講述故事)

三、創編動作,表現音樂。

1.創編"裝死"的動作。

"為什麼熊沒有把小兔吃掉?"

"誰會裝死,請你來表演一下。"(請一幼兒師範)讓我先來聞聞,搬搬他的腿,搬搬他的手。

"誰還願意來表演裝死?"(讓所有的幼兒體驗)讓我來檢查一下。

2.創編"相親相愛"的動作。

四、完整遊戲,強化規則。

1.走,兔寶寶讓我們出去散步吧!(完整播放音樂)

2.剛才我們散步時候的音樂,有的快,有的慢,音樂快快的時候,我們做什麼動作的呀?音樂慢慢的時候我們又做了哪些動作?

3.讓我們再到別的地方去散散步吧!可是那裡有好多熊,我們可要小心哦!

五、舞蹈表演,體驗成功。

1."小朋友真厲害,裝得很像,現在狗熊離開了,讓我們一起跳個舞慶祝一下吧!

2.快樂舞蹈。

活動反思:

在整個教學過程中我採用了直觀的教具結合語言引導配上旁白式的音樂,引導幼兒充分感受了音樂的內容和兩種角色的不同特點。如此層層遞進的方法讓幼兒在玩中學學中玩每個孩子都體驗到聆聽和表演的快樂。

小班音樂遊戲教案2

活動目標:

1.感知音樂中反覆的開始和突然停止的特點,並能隨樂表現小汽車的開始和停止。

2、體驗音樂遊戲的快樂。

活動準備:

音樂《開始和停止》《小汽車》

活動過程:

一、朵拉來了價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做準備。

1、今天來了一個朋友,看看是誰?--朵拉2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的地方--歡樂城堡,你想開什麼車?(提醒幼兒說各種車輛)怎麼開?

小結:開車去遊樂場,真方便。

3、開車的時候要注意什麼?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。

二、聽音樂練本領價值分析:引導幼兒發現音樂反覆開始和突然停止的音樂特點1、朵拉:我給你們準備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)2、第二次欣賞,哪裡表示紅燈,哪裡表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。

3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。

小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。

三、開車去歡樂城堡價值分析:引導幼兒用不同動作表現小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。

1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最後才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示範)3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去裡面玩遊戲咯。

四、活動延伸價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的遊戲,激發幼兒對音樂的喜愛。

1、這段音樂不僅可以玩開汽車的遊戲,你們覺得還可以用來玩什麼遊戲?

2、我們用它來玩木頭人遊戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。

3、木頭人音樂遊戲退場。

小班音樂遊戲教案3

活動目標:

1、感受音樂,學習合拍優美的做動作。

2、初步發展幼兒對音樂的感受能力和表現力;

準備:

幼兒熟悉歌曲《小金魚》。

活動過程:

1、隨著《小魚遊》的音樂,幼兒模仿小魚的動作來到小河;

指導語:“小魚們我們一起游到小河去做遊戲吧!”

2、幼兒練習親切自然的演唱。

教師:“我們一起向小河問好吧!”

3、複習歌曲《小金魚》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;

教師:“小河輕輕的問:‘誰這麼有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”

4、演唱歌曲,練習魚游水、吃食、遊戲的動作。

教師:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做遊戲的?”“表演的時候動作要優美,表現出很高興的樣子。”

5、聽音樂做不同的動作。

(1)區分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。

教師:“魚游水的音樂十分優美,就好像小金魚自由的擺動尾巴游來游去”。“小魚吃食是一口一口的吃的,音樂的節拍也長一些,是一下一下的。”“聽到很急的音樂史,好像發生了什麼事?”“對了,捉魚人要來捉魚了。”

(2)根據不同的音樂變換動作。

教師:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚遊的'音樂,做小魚遊的動作;聽到節拍長的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到‘家’。”

6、開展音樂遊戲,調動幼兒的情緒,快樂的玩遊戲。

指導語:“小魚們個個機靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領大?”

7、結束遊戲,自由模仿小魚游水回家。

教師:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”

小班音樂遊戲教案4

重點領域:

藝術

活動目標:

1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節奏。

2.學習用表情、動作表現高興、害怕、勇敢的神態,感受戰勝大灰狼的喜悅。

活動準備:

1.請一名教師扮演大灰狼

2.小羊、大羊、老羊三個造型

活動過程:

1.激發幼兒學習興趣

師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做遊戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)

師:看,它們正向我們走來了

師:這段音樂哪一段快?哪一段慢?哪一段不快、不慢?

2.分辨樂曲節奏,用不同的動作表現小羊、大羊、老羊走路的節奏。

3.幼兒完整聽音樂分別表現三隻羊不同的走路節奏。

4。學習用表情動作表現高興、害怕、勇敢,感受戰勝大灰狼的喜悅。

5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。

教師與幼兒一起聽音樂做動作並用語言提示。

最後,戰勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”

6.結束:

師:時間不早了,我們一起下山吧.

小班音樂遊戲教案5

遊戲目標:

1、培養幼兒樂意聽音樂並隨音樂做動作的習慣。

2、引導幼兒隨音樂表現並模仿解放軍的動作。

遊戲準備:

解放軍的圖片、錄音機、磁帶。

過程指導:

1、出示解放軍的圖片,聽音樂,歡迎解放軍的到來。

(1)今天,老師給寶寶們請來了一位叔叔,看,他是誰呀?(解放軍叔叔)掌聲歡迎解放軍叔叔的到來。看,解放軍叔叔在向我們寶寶行軍禮呢!我們寶寶會學解放軍叔叔敬禮這個動作嗎?(立正敬禮)真神氣!

(2)你知道解放軍叔叔還會做什麼嗎?(讓寶寶自由並上臺表演)

(3)老師也知道解放軍叔叔做的一些事情,老師來表演給寶寶們看,好不好?

教師示範。幼兒學著做。重點練習敬禮、敲鑼、吹號。

2、音樂欣賞《這是小兵》,教師引導幼兒隨樂曲做動作。

(1)請幼兒上臺隨音樂做動作。

(2)請表演的好的寶寶隨音樂表演給大家看。

(3)教師完整的示範:敬禮、敲鑼、吹號、拿槍、開槍、開炮

(4)大家一起來隨音樂做律動。

(3)比一比:哪對小兵最神氣!(分三對錶演)

3、教師進行小結。

小兵的本領練得真不錯,長大了我們一定能像解放軍叔叔那樣保衛祖國!現在老師帶寶寶們到外面的操場上去練本領吧。

小班音樂遊戲教案6

活動目標:

1.通過遊戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的旋律,創造性的表現自身對音樂的感知。

2.讓幼兒在遊戲中配合音樂,創編不同的問候方式,發展幼兒的想象能力。

3.培養幼兒在快樂中與人交往問候。

活動重點:

通過遊戲,讓幼兒學會快樂的問候。

活動難點:

肢體與音樂的配合

活動準備:

課件、音樂。

活動過程:

一、匯入活動:《變大變小》

老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的遊戲,好嗎?”

(引導幼兒邊聽音樂邊做律動。)

二、感受遊戲音樂《握手舞》

1. 欣賞音樂(引導用心去感受遊戲音樂《握手舞》)

2. 教師提問:“聽到這段音樂你的感覺是怎樣的呢?”(引導幼兒用動作再一次感受音樂)

3. 引導幼兒說出對音樂的感受和理解。

教師小結:這段音樂表現愉快開心舒服的心情。

三、教師與幼兒共同隨音樂做遊戲。

1. 引導幼兒聽音樂與小手做遊戲、與肢體做遊戲。

2. 老師提問:“問候方式有哪些?”(引導幼兒討論)

四、引導幼兒肢體來表達問候。

1.引導幼兒肢體來表達問候 (配合音樂進行)

教師小結:你們看見好朋友的心情是愉快開心的,當音樂停頓的時候與好朋友開心的問候。

五、引導創編不同的問候方式,配合音樂進行遊戲活動。

1. 個別幼兒創編問候方式。

2. 與同伴創編問候方式。

3. 集體參與。

六、欣賞課件

1. 引導幼兒觀看課件:他們在做什麼?

2. 外國人又是怎樣問候的呢?

小結:問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,

七、結束活動

教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。

小班音樂遊戲教案7

設計意圖:

小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師一起參加各類遊戲活動,但注意力不夠持久,自我控制能力較弱。根據小班幼兒年齡特點,我覺得在設計音樂遊戲活動時應注重給予孩子一些富有趣味的,參與慾望強烈的,同時也能培養幼兒一定規則意識和具有挑戰性的活動。因此,本次音樂遊戲《開始和停止》,我根據音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,以引導者、合作者、鼓勵者和支持者的身份,讓幼兒通過遊戲活動大膽地表現自己的情感和體驗,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂遊戲帶來的快樂。

活動目標:

1.熟悉音樂《開始和停止》,感知音樂有反覆的開始和突然停止的特點。

2.在遊戲中,嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。

3.通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起遊戲的快樂。

活動重難點:在遊戲活動中,嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點

活動準備:

1.音樂:《汽車開來了》、《開始和停止》。

2.自制方向盤人手一個(紅、綠);紅綠燈指示牌;玩具:美羊羊敲小鼓。

活動過程:

一、開始部分

播放音樂《汽車開來了》,師幼一起開汽車進場。

二、基本部分

1.談話匯入

(1)剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?

(2)那司機看到紅燈時車子要怎麼辦?看到綠燈呢?

(3)教師小結。

(4)經驗拓展:教師引導幼兒發現一些生活中能夠突然間開始,然後又能立刻停下來的事情。

2.感受音樂

(1)聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發現音樂反覆開始和突然停止的音樂特點。

(2)提問:這首音樂和我們平時聽的音樂有什麼不一樣?

(3)教師小結。

3.表現音樂(遊戲)

(1)小手拍拍

(2)小鼓敲敲

(3)能幹的小司機

三、結束部分

在《汽車開來了》音樂聲中,師幼開車子出活動室。(中途加上一次紅燈和綠燈訊號)

小班音樂遊戲教案8

活動目標:

1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒自由地創編動作,並且能夠邊聽音樂邊做遊戲。

2、培養幼兒喜歡參加音樂遊戲的興趣。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備:

貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;

活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。

活動過程:

一、律動《小貓小貓》進場。

師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們去秋遊,我們出發吧!

二、複習歌曲《找小貓》,引導幼兒創編動作。

1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創編動作。

2、師總結幼兒創編的動作,並請幼兒能跟隨音樂表演。

三、音樂遊戲《找小貓》。

1、第一段音樂響起時,請幼兒根據自己創編的動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。

2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加遊戲了。

3、第二段音樂結束後,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪裡”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。

四、待幼兒對遊戲規則有所瞭解後,可進行多次遊戲,以提高幼兒參與遊戲的積極性。

五、活動結束。

師:天黑了,小貓要回家了。

律動出場。

活動反思:

遊戲中我通過創設簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起遊戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發了幼兒遊戲的興趣。在遊戲的過程中能用多中形式讓幼兒反覆遊戲,保持遊戲的興致和積極性。

小班音樂遊戲教案9

活動目標

1、進一步感知童謠內容,並能熟練地進行朗誦童謠。

2、通過遊戲形式鞏固童謠內容,讓幼兒體會童謠的節奏、韻律和遊戲的樂趣。

3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

4、體驗合作創編遊戲的樂趣。

活動重難點

1、學念童謠,能熟練地進行朗誦。

2、能根據童謠情景進行相應的遊戲。

活動準備

童謠圖譜一份,小貓、老鼠頭飾各一份。

活動過程

一、圖片匯入,學念童謠。

1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎麼走路的啊?(模仿老鼠走路)

2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的名字就叫《小老鼠》,我們來聽一聽。

二、回憶童謠,出示圖譜。

1、傾聽童謠,記憶童謠內容。師:童謠中,你聽到了什麼?

2、根據幼兒回答,教師出示相應的圖片,引導幼兒理解圖譜。

3、你聽了這首童謠後,感覺怎麼樣?

三、童謠遊戲,提高興趣。

1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家裡,小老鼠邊念童謠邊向燈臺走去偷油,當唸到最後一句時,老鼠迅速跑回家不被貓抓住。遊戲2—3次。

2、提高遊戲難度:設定障礙,講解遊戲規則。

師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設定了障礙,我們怎麼樣才能過去呢?

3、先請個別幼兒嘗試,其餘幼兒同他一起念童謠。再集體嘗試。

四、結束活動。

師:遊戲真好玩,孩子們,讓我們把這個好玩的遊戲,有趣的童謠去教給我們的好朋友吧。

附童謠

小老鼠,上燈臺;

舉著喇叭,叫起來。

吹滅了燈,蹬翻了臺;

稱王稱霸好自在。

搖頭又擺尾,

喝油又吃菜;

吹吹打打正高興,

一隻花貓撲過來。

教學反思

《小老鼠上燈臺》是一首比較老的歌曲,但是歌曲詼諧幽默,深得孩子們的喜愛,有很多家長在家教孩子唱的也是這首歌。我在教學的時候,也有個別孩子已經會唱了這首歌曲。

活動時,我先出示手偶小老鼠,讓孩子在《小老鼠上燈臺》的音樂聲中,和小老鼠一起鍛鍊,活動活動身體,激發幼兒的情趣,讓幼兒投入到活動中。接著我根據歌詞內容,用手偶講述故事,我邊操作,幼兒邊學習,孩子的興趣一下就提高了。在學唱時,我除了讓幼兒完整欣賞以外,還和孩子們分段欣賞了歌曲。幼兒說出哪句,大家就一起學唱哪句,在這個過程中,我針對歌曲的難易、孩子的掌握程度,有針對性的練習歌曲。遊戲是小班孩子的最愛,這個活動中自然也少不了。在遊戲《貓和老鼠》中,配班的俞老師做貓,小朋友做小老鼠,孩子的興趣一下就提高了,有個別孩子還被大貓的出現給嚇哭了呢!在遊戲中大家都比較關注的是貓什麼時候出現,而不是歌曲本身。我想,小班孩子要求他們邊唱邊遊戲還是有些困難的,因為孩子的注意點不是在歌曲的演唱上,而是擔心自己會不會被貓給抓住,真的是很天真。

歌曲可以通過具體的音樂形象來表現、恰當地根據歌曲的內容創設生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯想來理解歌曲,使教學活動情趣盎然,生動活潑。音樂活動中讓幼兒身臨其境,增強了幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。

活動雖然結束,但留給我的思考依然很多,需要在今後的活動中不斷的磨練,不斷的思考才能得到進一步的提高。

小班音樂遊戲教案10

設計意圖

《天線寶寶》是孩子們最喜歡的動畫片之一,童話般的 “天線寶寶樂園”讓孩子們十分的嚮往,因此我選取幼兒喜聞樂見的動畫形象“天線寶寶”為切入點,設計藝術活動《天線寶寶樂園》。在這個活動中我選取了歡快、緩慢兩種不同的性質的音樂讓幼兒感受,以“拉拉”帶去天線寶寶樂園——上山、下山、過小橋、走大路以及與天線寶寶“捉迷藏”等有趣的遊戲情節展開活動。

活動目標

1.在視聽中感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質,願意進行相應的動作表現和遊戲。

2.能積極的參加遊戲活動,體驗藝術活動帶來的樂趣。

重難點:

重點:感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質

難點:根據節奏的不同能進行相應的動作表現和遊戲

活動準備

1.物質準備:

(1)天線寶寶樂園場景(花、小草等)。

(2)紅、黃、綠、藍四色花環若干。

2.知識準備:

(1)感受過節奏歡快的曲子。

(2)瞭解有關《天線寶寶》的動畫片內容。

(3)請家長利用假日帶幼兒爬山。

活動過程

活動前幼兒分別戴上紅、黃、綠、藍四種顏色的花環扮彩色的。

一、情景創設、激發興趣

1.教師以語言創造情境引入:“我是天線寶寶拉拉,我想和你們這些彩色精靈交朋友,聽說你們是一群喜歡跳舞的。今天我給你們帶來了一個好聽的音樂,我們一起聽音樂跳舞。”

2.幼兒聽節奏歡快的音樂自由表演動作。

3.師:剛才你們聽了這首音樂有什麼感覺?

師小結:原來歡快的音樂,能使人心情愉快。

二、交流表現、感受體驗

1.幼兒欣賞節奏緩慢音樂

師:拉拉這還有一段好聽的音樂,們注意聽聽看和剛才的音樂有什麼不一樣的地方。

師小結:前面那段音樂是歡快的,這段音樂是比較緩慢的。

2.初步將音樂與生活情景匹配

師:今天拉拉要邀請大家一起到“天線寶寶樂園”玩,那裡有好聽的音樂和美麗的花草。可是去天線寶寶樂園的路很遠,要爬過高山、經過小河才能到達。歡快的音樂和剛才這段緩慢的音樂,哪一段音樂像在上山,哪一段音樂像在下山?哪一段音樂像走小橋,哪一段音樂像在走大路?兒童

師:為什麼緩慢的音樂象在過小橋,歡快的音樂象在走大路?

三、遊戲介入、加深理解。

1.幼兒跟隨教師去“天線寶寶樂園”

師:“下面我們一起去“天線寶寶樂園”玩吧,路很遠你們一定要跟上,千萬別迷路。”

情境一、高高興興的去(歡快的音樂)。

師:“要去天線寶寶樂園了心裡感覺怎樣?(幼:真開心!)你們聽這段音樂是怎樣的?跟著歡快的音樂跳起來吧!

情境二、爬山:緩慢的音樂——上山。歡快的音樂——下山。

師帶領幼兒一邊跟著音樂做動作一邊配以語言提示:要爬山了,山真高,一步一步慢慢爬。流汗了,擦擦汗吧。再往上爬,望一望,快到山頂了,堅持住。噢,到山頂了。

下山了,真開心,蹦蹦跳跳跑下山,蹦蹦跳跳跑下山。

情境三、過小橋:緩慢的音樂——過小橋。歡快的音樂——走大路。

師一邊跟著音樂做動作一邊配以語言提示:小河流水嘩啦拉,我們慢慢過小橋,左看看,右瞧瞧,抬起腳來慢慢走。

噢,到河邊了,大路真寬敞,大路真平坦,蹦蹦跳跳向前跑。

2.進入“天線寶寶樂園”,玩“捉迷藏”遊戲。

(1)引導幼兒觀察“天線寶寶樂園”的場景。

師:“天線寶寶樂園”到了,你們看樂園裡有什麼?是什麼顏色的?”

(2)介紹遊戲規則

師:天線寶寶拉拉要用神奇的魔棒和大家玩捉迷藏的遊戲。當大家聽到歡快的音樂,就出來舞蹈,可以模仿我們剛才做過的動作,還可以自己想出和別人不同的動作。認真舞蹈的,神奇的魔棒就會和他交朋友,輕輕的碰碰他的肩膀;當聽到緩慢的音樂,就要躲到和自己花環一樣顏色的花草後面,這樣拉拉就不會發現你們了。

(3)播放音樂,教師扮天線寶寶和幼兒一起遊戲。

師:聽,這是什麼樣的音樂?(幼:歡快的音樂)我們一起跟著歡快的音樂來跳舞吧!

師:聽,這是什麼樣的音樂?(幼:緩慢的音樂。)

師:有個因為躲的太慢了所以被拉拉發現了,這個躲在這怎麼也被拉拉發現了呢?

師:下次遊戲時,一定要快點找到和自己花環一樣顏色的花草後面躲好才不會被發現。

(4)播放音樂,再遊戲一次。

3.天黑了,伴著歡快的音樂做動作“回家”,結束。

師:今天拉拉和們一起玩遊戲真開心,現在天黑了,讓我送你們回家吧。

小班音樂遊戲教案11

教材分析:

下雨是我們生活中常見的一種自然現象。而孩子們特別喜歡雨天,他們喜歡聽雨的聲音還經常跑到雨中手舞足蹈,用小手接接雨滴、用小腳踩著水坑等等。針對孩子們對雨的這一興趣愛好,我開展了本次的打擊樂活動《大雨小雨》。

《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲。歌詞模仿了大雨嘩啦啦和小雨滴滴答答的聲音。歌曲旋律流暢、節奏簡單,音樂形象鮮明,富有童趣。本次活動我從幼兒的生活和興趣入手,引導幼兒學習用肢體動作、打擊樂器的不同力度表現大雨小雨音樂的強弱,從中激發幼兒參與打擊樂活動的興趣。

活動目標:

1、學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

2、喜歡參與遊戲,體驗打擊樂帶來的樂趣。

重點:學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

難點:拍準節奏型,表現出節奏的強弱。

教學準備:《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個 碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機

活動過程:

(一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的強弱。

師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細的聽一聽,你在歌曲裡聽到了什麼?

1、播放音樂一遍,引導幼兒仔細傾聽。

教:好聽的歌曲唱完了,誰能告訴盧老師

2、提問:

(1、)你在歌曲裡聽到了什麼?(幼:大雨小雨)

(2、)大雨的聲音是怎麼樣的?(譁——啦;譁——啦)

(3、)小雨的聲音又是怎麼樣的?(滴滴答答)

(4、)小雨和大雨的聲音一樣嗎?不一樣在哪裡?

教師小結:大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。

(二)、教師引出基礎遊戲,示範玩法,並請幼兒遊戲。

1、出示圖譜,引導幼兒看圖譜。

師:今天大雨點和小雨點來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個節奏遊戲。

教:這是大雨點和小雨點在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現嗎?(請個別幼兒說說並學學)

2、分句哼唱,練習大雨點和小雨點的節奏。

3、播放音樂,完整練習。

4、嘗試用身體的不同部位拍節奏。

播放音樂,拍肩練習打節奏

(三)、運用樂器,練習拍節奏。

1、出示鈴鼓和碰鈴,學習用樂器打節奏。

2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,並提問:

誰能告訴老師哪種樂器發出的聲音像大雨?哪種樂器發出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)

3、教師小結。

教:小朋友都發現了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發出“叮叮”的響聲就像小雨的聲音。(教師邊小結邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)

4、引導幼兒看樂器圖譜。

5、用樂器完整練習拍節奏一遍(教師清唱歌曲,幼兒拍打樂器)

6、交換樂器,再一次聽音樂演奏

師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!

教:小朋友和大雨點、小雨點玩節奏遊戲真開心,那你們想不想挑戰一下自己。(想)好,現在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節奏,小朋友準備好,看老師的指揮,聽好前奏。

(四)、活動結束

1、教師小結

教:小朋友這麼快學會了拍節奏的遊戲,但幼兒園的很多小朋友還不會,我們去找他們一起來玩這個遊戲吧!

2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動室。

自我評析:

本次活動的選材來源於幼兒的日常生活和興趣,符合季節特徵及幼兒的年齡特點。本次活動的亮點是我設計了形象直觀的圖譜,為幼兒拍準節奏型,表現出節奏強弱提供了有效的幫助。

活動中幼兒的學習氛圍較濃厚,在老師的引導下會根據圖譜的提示,積極探索拍打圖譜中的不同節奏型,在幾次嘗試學拍節奏後,大部分幼兒已能較好的拍準節奏型,並表現出節奏的強弱。達到了預定的教學目標。

不足點:

1、我在執教過程中放手讓幼兒自我發現,自我探索的機會太少。

2、用肢體拍節奏的形式且豐富,活動氣氛調動切活躍。

3、幼兒在等待與掌控樂器方面的常規還有待於加強。

小班音樂遊戲教案12

 活動目標:

1、 初步分析音的高低,並用身體動作表現出來。

2、 通過遊戲產生對音樂活動的興趣。

 活動準備:

高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

活動過程:

一、開始部分:

請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。

 二、進行部分:

1、 教師出視高人矮人圖片引起幼兒興趣。“圖片上是誰,有幾個人,他們有什麼不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。”

2、 教師以講故事的形式進入主題。“高人和矮人是一對好朋友,他們每天都要一起到樹林裡散步,可是今天他們來到樹林時發現以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

3、 初步分析高低音。“我們這裡有他們散步時的音樂,仔細聽聽現在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。”

4、 幼兒和老師共同來創編高人與矮人的動作。“我們一起來學高人矮人走路。”

5、 教師為小朋友發禮物——鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

三、 結束部分

教師和幼兒一起跳健康操。“高人矮人今天特別高興他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們願不願意?”大家一起跳健康操結束本次活動。

小班音樂遊戲教案13

一、活動目標

嘗試用動作表現三拍子的音樂,體驗強拍的感覺,進一步感受春天的美。

二、活動準備

1、感受過春天的美景。

2、三拍子音樂《紅蜻蜓》。

三、活動過程

(一)春雷

T:春天來了,春雷聲聲,你們聽春雷是怎麼打的? (老師擊鼓,幼兒拍出強拍。)

(二)春姑娘

1.初步欣賞音樂

T:春姑娘穿著綠色的長裙來了,她跟著音樂為春天的到來跳舞,聽聽音樂有什麼感覺。(完整欣賞音樂《紅蜻蜓》,說說對音樂的感受。)

2.再次欣賞

T:春姑娘跳舞很穩當,一步步跨出去,她是在什麼時候跨一步的呢?在她跨的時候我們用動作表示。(引導幼兒在強拍上用動作表示。)

3.拍手錶示強拍

T:春姑娘請我們用拍手來幫她伴奏,強拍上拍手。

4.春姑娘的舞蹈

(1)腳步表現三拍。

T:春姑娘邀請我們一起來跳舞,跟著音樂跳,強拍上跨步,跳得穩當。(引導幼兒在強拍滑出一步。)

(2)手腳配合表現三拍

T:春天有什麼美麗的景色? (引導幼兒說春天的景色用動作表現,例如:春天柳條飄、蝴蝶飛等等。)

T:和春姑娘一起跟著音樂,邊跳舞邊告訴大家有什麼春天的美景。(引導幼兒跟著音樂動作表現強拍。)

操作提示

整個遊戲可以根據自己幼兒的實際音樂經驗決定一次活動解決還是分幾次活動進行,每一個環節都在前一個環節的基礎上進行。老師重視觀察幼兒,瞭解不同發展水平的幼兒,並給予鼓勵與幫助,共同達到目標。例如:在幼兒步伐表現強拍時,走步到點子上,老師可用動作暗示加以幫助,拉一下手、託一下腰、摸一下頭,引導他們將聽覺和運動覺結合。教師在活動中重視啟發幼兒參與活動的情趣,引導幼兒積極運用身體動作解釋聽到的音樂。

小班音樂遊戲教案14

遊戲目標

能夠運用身體動作大膽創編花的各種姿勢及毛毛蟲爬行的動作。

嘗試與同伴隨著音樂玩遊戲,感受情景遊戲帶來的愉快情緒。

遊戲準備

課件、伴奏、頭飾、

遊戲過程

一、聽音樂入場

二、 欣賞音樂

聽聽樂曲裡面有誰?他們在幹什麼?

三、 觀看課件

(1) 請幼兒模仿花的各種姿勢——集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點引導花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的花)

(2) 請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作——集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導幼兒有跟隨音樂節奏地爬行)

(3) 知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,並模仿花笑的樣子。

四、聽音樂完整遊戲

五、 幼兒自由選擇角色進行遊戲

六、 小結遊戲,結束

小班音樂遊戲教案15

設計意圖:

《猴子爬樹》是一首節奏鮮明、旋律簡單、篇幅短小的樂曲。小班幼兒已經能夠初步感知、理解簡短樂曲,但是受其生理和心理髮展水平的影響,對音樂作品的感受和理解還不夠完善,記憶也很不精確。所以,一般不能用語言較好地表達對作品的感受,他們常用的創造性手段往往是自身的動作。因此我設計了本次活動小班音樂遊戲《猴子爬樹》。

本次活動中我主要鼓勵幼兒用創編、模仿動作來表達他們對作品的理解。我注重活動的遊戲化、情景化,讓幼兒在上樹、摘果子、下樹等情境中反覆感受音樂旋律,學習分辨音樂上、下行,真正做到玩中學、學中樂,從而體驗音樂遊戲的快樂。

活動目標:

1。傾聽音樂旋律,感受音樂的變化,並能做出相應的動作。

2。嘗試創編猴子上下樹的動作,表現猴子的頑皮、靈巧。

3。遵守活動規則,積極參與活動,體驗音樂遊戲的快樂。

活動準備:

知識經驗準備:已有聽辨音樂上、下行的經驗。

物質材料準備:《猴子爬樹》分段、完整音樂;一隻猴子;圖片若干;音樂《給寶寶的禮物》。

活動過程:

一、快慢遊戲,感受樂曲旋律。

1。進行"快慢遊戲"。

"當你聽到的音樂是很慢的,請你跟著音樂有節奏的拍拍小手。當你聽到的音樂是很快的時候請你雙手握拳在胸前旋轉。"

2。引出主題。

"我們的聲音把小猴子也吸引來了。我們一起和小猴打個招呼吧。

二、感知音樂,創編相應動作。

1。感受、表現A段音樂。

(1)感受A段音樂。

"聽,這段音樂是小猴在幹嗎?"

(2)幼兒自由創編。

"那小猴是怎麼爬樹的呢?誰來試一試?"

"除了這樣爬樹還可以怎麼爬樹呢?我們一起來爬一爬吧!"

小結:原來,小猴是一步一步、慢慢地、有節奏地從樹根往樹上爬的!

2。感受、表現B段音樂。

"我們聽著音樂有節奏地摘一摘果子吧。"

3。感受、表現C段音樂。

(1)感受C段音樂。

"聽,小猴又在幹嘛了呢?"

(2)幼兒自由創編。

"除了這樣下樹,還能怎樣下樹呢?"

(3)再次練習動作。

"讓我們趕緊下樹,把果子分給好朋友吃吧。"

4。感受、表現整個音樂。

過渡:剛剛,我們和小猴一起聽著音樂玩了猴子爬樹的遊戲。現在,我們把猴子爬上樹、摘果子、下樹的遊戲連起來,聽著音樂玩一玩吧。

三、合作遊戲,體驗遊戲快樂。

1。隨音樂合作遊戲。

"現在,我們來玩一個更好玩的遊戲:請小朋友兩兩合作,一位當小猴,一位當大樹,一起聽著音樂來玩一玩。"

2。手指遊戲"給寶寶的禮物",體驗快樂。

"今天你們的表現真棒!猴子媽媽還送禮物給我們了呢!你們想要嗎?讓我們一起聽聽有哪些禮物!"

活動反思:

孩子們對動物總懷有極大的熱情,每次教學活動中有小動物,孩子們就會特別感興趣。活動後他們的話題也會圍繞著活動中出現的小動物展開。

今天韻律活動“猴子爬樹”,猴子是孩子們非常喜歡的一種小動物,因為猴子的活潑、可愛;也因為《西遊記》這部電視劇中“孫悟空”,孩子們總覺得猴子是非常厲害的,也就對猴子有一種特別的喜愛。我們在認識瞭解小猴子的生活習性的基礎上,以韻律活動的形式展開的,小朋友們一起聽聽音樂,在遊戲的情景中嘗試聽辯音樂的一些簡單變化,並跟著音樂學學小猴子的動作。從而喜歡參與音樂活動,體驗音樂活動中的樂趣。

活動中,我以觀看幼兒用書中的《猴子爬樹》圖片開始。孩子們認真的創編猴子的各種動作、造型,感覺孩子們對這個活動還是很感興趣的。他們愉快的和老師一起欣賞音樂,感受音樂的有趣;他們積極地參與動作表演和創編活動,體驗表現的樂趣。活動中孩子們積極開動腦筋,用自己的語言表達對音樂的理解。他們會使用一些好聽的詞句,如:可愛、好玩等來形容小猴子,而老師也積極迴應,用“小猴子聽到他們的話愉快地跳起舞來”的話語激發幼兒表達的意願。老師用集體練習與個別演示的方法,讓幼兒理解聽音樂做動作。孩子們基本上都能跟著音樂的節奏表演。班級裡的幼兒每一個都參與到活動中,學地很開心。

在最後的樂句中老師利用猴子從樹上滑下來,來引導幼兒聽音階。可是幼兒爬下樹後,就趴在了地上。孩子們說因為小猴子玩的太累了,所以一下樹就在趴在地上休息了。老師也就不強求幼兒,滿足了孩子的願望。

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