人物繪畫構圖技巧

來源:果殼範文吧 3.16W

導語:《人物繪畫》不僅適合作為動漫愛好者的自學教材,也適合作為動漫、遊戲等專業師生的學習教材,本文是本站小編精心編輯的,希望能幫助到你!

人物繪畫構圖技巧
人物繪畫構圖技巧

動漫人物繪畫技巧講解

成熟型人物的畫法

步驟一

草圖。

1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面,大家請結合正面和正側面的圖,想象這個形狀的空間立體結構。

2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。注意兩條線都是帶有弧度的,一定要畫的要帶有立體感

3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。

4、視線與耳鼻線、臉頰線、耳中線。視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。

步驟二

1、臉輪廓線。一側從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線即可(更類似於正側面的下頜骨輪廓,但要注意弧度的變化)。

2、眼睛、眉毛。其中一側眼睛的內眼角緊靠鼻中線的,另一側的眼睛則仍要注意“五眼”的關係,保持雙眼的距離;一側的眉毛直接畫到眉心點,另一側的眉毛則要斷開,但延長線同樣匯聚到眉心點。

3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、終點都位於鼻中線上,呈折線型,通常起終點是視線與鼻中線的交點,鼻尖在耳鼻線的平面上,注意折線的距離要與臉的角度保持協調,不要折出去太遠;嘴也並不對稱,鼻中線兩側的長度與鼻中線兩側的臉部長度相對應;耳朵兼有正面和正側面的特點。

4、發跡線和頭髮外輪廓。請注意一側的`頭髮在臉頰線的位置出現的拐點,這樣才能突出臉的立體感。

步驟三:

1、對頭髮的輪廓線進行修正。

2、對頭髮的細節進行補充。注意如果是這樣的分頭,頭髮要匯聚形成發線,髮型才會自然。

3、成品圖。

動漫人物繪畫技巧講解少女型人物的畫法

步驟一

1、確定頭型。正側面的頭骨基本是一個傾斜的雞蛋型(略呈三角型)

2、在橫豎方向畫上中線。豎線是耳朵所處的臉的側對稱軸。

3、眉眼框。與正面不同,正側面的眉眼框的豎線並不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以內。

4、視線與耳鼻線。少女型的耳鼻線比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏長)

步驟二

1、臉輪廓線。與正面不同的是,正側面的臉輪廓要從發跡線開始畫起。整個輪廓在眉心處突前,在視線處回收,在鼻尖處大幅度突前,收於下頜(其中在嘴的位置成W型。在頜脣溝至下頜底處略前傾,大致與發跡至眉心的傾斜度平行),耳根位於耳鼻線與中軸交點,在該點下面畫出咬合部的骨骼輪廓。

PS:眉眼框的豎線的延長線與耳鼻線的交點,到下頜底的線就是正面的臉部輪廓線,對女孩來說這個線並不太重要,男性角色經常會畫出這個線。

2、眼睛、眉毛。正側面的眉眼都會較窄,眼角有時是明顯收縮成角的(整個眼睛呈三角型),瞳孔一般位於邊上而不是中間(一定注意不要畫成正面的眼睛),眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。

3、完整的發跡輪廓和頭髮外輪廓、脖子的位置。發跡輪廓的拐點是在眉眼框上線的延長線處;而前後頭髮的寬度(視線處的寬度)也等於頭髮最高點到下頜最低點的距離,不要怕過於寬;前脖線位於下頜到耳中線的一半,後脖線比前脖線寬,下端略向外傾(後脖線的延長線一定要超過耳朵的後邊界)

4、沿發跡輪廓和頭髮外輪廓修正頭髮的邊界,如果是披肩發,耳朵後面就不用在細調。

步驟三

1、畫出其他部分的輪廓(^^看出畫的是誰了吧~)

2、對頭髮的光澤等處進行細節補正。

3、成品圖。

熱門標籤