環太平洋觀後感

來源:果殼範文吧 2.52W

當品味完一部影視作品後,相信大家的視野一定開拓了不少吧,這時我們很有必要寫一篇觀後感了。那麼觀後感到底應該怎麼寫呢?下面是小編整理的環太平洋觀後感,希望能夠幫助到大家。

環太平洋觀後感

環太平洋觀後感1

一天,我去新三和電影院看了《環太平洋》這部電影,看完之後,我淚流滿面。

這部電影說了在美國,邪惡強大的怪獸入侵,數百萬條生命毀於一旦,人們叫苦不迭,便創造自己的怪獸:機甲戰士。羅利在打刀鋒頭時,哥哥被抓走,殘酷的死去,羅利悲痛萬分。五年後,羅利與麻子又組成流浪者,還曾一拳一腳阻擋兩隻怪獸的強勢入侵,甚至把一隻怪獸打得皮開肉綻、鮮血直流。他們比較終前往缺口,正要炸燬時,來了怪獸,麻子氧氣不足,羅利讓他先逃為妙。比較後,他手動引爆了炸彈,成功炸燬缺口,並逃了出來。

這之中,他們在浩瀚的太空用鋒利的亮劍將怪獸一劈兩段,但自己也像離弦的劍一樣降落,比較後居然妥妥當當地站在陸地,大家都為他們鼓掌,真是勇氣可嘉呀!我對他們而讚歎不已,因為他們遇到巨大挫折永不退縮,勇往直前,比較後戰勝困難,解救人類。而我一遇到小小的挫折就想臨陣脫逃。有一次,我碰到一個數學的思,冥思苦想,還是一無所獲,搞得我心煩氣躁,放下筆氣,鼓鼓的走了,而自從我看了這部電影之後,我就不會這樣了。

比較令我感動的是,教官願意犧牲自己,進入機甲,並在茫茫大海里,掩護流浪者,並引爆核彈,將兩隻迎面撲來的怪獸炸得粉身碎骨,但是自己也和夥伴永遠的離開人生。他們這種捨己為人的美好品質深深地打動了在場的每一個人。

他們這種知難而進,無堅不摧,以及堅持不懈、捨己為人,特別是維護正義的品質,值得我們學習。我也要努力學習,上課認真聽講,保護地球,保護這個美麗富饒的人類家園。

環太平洋觀後感2

首先,影片給我的震撼感遠大於以前看過的任何一部電影,場面的壯觀、視覺的衝擊、精神的震撼,可以說都是一種享受。

《環太平洋》講述了在20xx年11月發生了一件重大事件。由太平洋海底的一個洞穴中出現,接著攻擊了人類城市 。為了抵禦海底不斷出現的巨型怪獸攻擊沿岸城市,中國、美國、日本、俄羅斯、澳大利亞等環太平洋國家組建了一個名叫“賊鷗”(Jaeger)的巨型戰甲隊,聯合向怪獸發起反攻。一般的劇情,震撼的特效,相信這是大家公認的對這部電影的評價,而我的一切感受,都是圍繞它這令人讚歎的特效展開的。當我看見主角的哥哥被拖出流浪者號的頭部時的鏡頭,在赤紅風暴被斷頭,爪子刺入駕駛艙的那一個瞬間的鏡頭,加上毛子被噴酸液然後被夾攻拆機,兩位駕駛員在水中掙扎的鏡頭,我都深深地感覺到無助,渺小和驚恐。我們人類創造出了“賊鷗”,但是沒有“賊鷗”,我們就什麼也做不了。

看完感覺人類好渺小,自身的一些限制,沒有什麼特殊功能,只能藉助機械的力量來達到與怪獸同等的對抗程度,結果遇見了高階怪獸就完了。雖然最後經過殊死搏鬥,人類戰勝了怪獸,但這個代價是很大的。所以是不是折射出編劇的一種深深擔憂,對於未知的世界,浩航的宇宙,有太多太多我們不理解的內

容了,人類的前途如何,沒有人知道,在更高階的生物面前,人類無法抵抗。

另外環保的主題是本部電影的一個深意,順應了流行的電影思路。怪獸之所以入侵地球是因為現在被人類汙染了的地球對怪獸來講就是生活的天堂,而遠古時代的地球因為環境很好,讓怪獸無法生存,所以怪獸之所以來,原因在於人類自己。所以人類的磨難很多來自於自己的不作為,值得人深思。

環太平洋觀後感3

如果哥兒魔對這一題材沒有情懷就算了,明明是有執著的迷戀,卻沒能一嗨到底引發爽爆體驗,何解?

我覺得是託羅老師太認真了,太想將這題材一炮打響了,為此在一些細枝末節的真實程度上耗費了大量精力,相對忽略了整體橋段編排的趣味性。比如說,片中的戰鬥有些過於突出雙方體型寫實性的“巨”與“重”,卻忽略了人家怪獸既然長那麼大體型、其生理機能必然已能適應那麼大負荷的運動。金剛比一般大猩猩重N倍,卻一樣能做出普通大猩猩那樣迅猛的動作,就是這個道理。而且,正因為有“巨重”的感官提示在先,如果有能表現出暫時突破體格重量的動作——比如更多翻滾技、騰挪技、遊走技什麼的——那樣的場景才有出人意料的驚豔效果,而這種“操!這都能玩出來!”的感覺正是讓人爽爆嗨翻的玩意。

此外,我還懷疑,由於投資巨大,哥兒魔有些受制於商業大片遊戲規則。比如對於人類機甲部分過於認真以至於有些沉重,企圖以此激發更多普通觀眾同仇敵愾的情緒。可這種沉重和託羅慣有的怪趣甚至惡趣味——以兩個耍寶科學家及郎·普爾曼飾演的怪獸商人為代表——是難以相容的,在我看來,這兩種情緒在片中有些相互抵銷,影響了對本片連貫而整體的觀感。如果放開手腳,純粹按fanboy的模式玩,我們小時候一手拿機甲一手拿怪獸時夢想的各種匪夷所思的戰鬥場景,未始不能實現。

環太平洋觀後感4

昨天,我們一家三口去藍天影城看了《環太平洋》,爸爸說網上對《環太平洋》評價很高,值得去看。

影片主要講了在20xx年11月,第一隻類似於哥斯拉的怪獸從海上向日本大阪進攻,各國元首啟動了“賊鷗”計劃,生產了一些機甲,強有力地阻止了怪獸的進攻,羅利和他哥哥就是其中一對控制機甲的組合。但後來一次戰鬥中,怪獸將羅利的哥哥殺了,羅利倖存下來。時隔五年,將軍將羅利從工地裡找了回來,又重新開始了殺怪之路,他的副駕駛叫麻子,他們倆共同駕駛足有30層樓高的“危險流浪者號”機甲,將兩隻與它同高的怪獸消滅了,肉搏時,就像兩座大廈在撞擊。故事還遠不止這樣,最後一戰時,羅利的機甲和另外一臺機甲深入太平洋,想將傳送怪獸的裂縫炸掉,但被三隻怪獸打得很慘,在千鈞一髮之際,那臺我叫不出名字的機甲引爆了核反應堆,做了一回“清道夫”,然後,羅利與麻子小姐駕駛機甲深入太平洋下的裂縫,引爆了機甲,將自己彈射出去將裂縫摧毀。看得我心都揪起來了,怕機甲不能進入裂縫,不能將裂縫摧毀。

看完了這個大片,我被他們那種敢於犧牲的精神打動,這就讓我想到了那些英雄。比如為戰鬥的勝利在抗美援朝中英勇犧牲的黃繼光。總部讓黃繼光所在隊伍在天亮前奪下高地,黃繼光經過請求擔負了這項任務,在他前進途中,腿被機槍打穿了,他仍堅持匍匐著前進,路上的血一直隨著他的身體延伸到碉堡下,看到猛烈射擊的槍口,他突然跳起來,用胸膛堵住了它,為部隊進攻贏得了機會。這跟電影中做“清道夫”的兩位勇士多麼相似啊!

在《環太平洋》中,我看到了一種精神,那是集體至上、人類至上的精神。

環太平洋觀後感5

昨天上完古箏課,我和老爸去福建大劇院電影院看《環太平洋》,這是一部驚險中帶著恐怖的科幻大片,因為怕裡面的怪獸,我經常要捂住眼睛。對於科幻恐怖片我真是又愛又怕,愛中帶怕,怕中帶愛。以前看《20xx》也有這種感覺。我給《環太平洋》9.9分!怪獸畫的太恐怖啦!有的像翼龍,有的像章魚,它們要不就是恐龍的後代,要不就是水母的後代。

這部片子實際上就說人類要環保衛生,不要亂扔垃圾,因為怪獸最喜歡的就是骯髒的地方,而且片中最髒的地方就是中國的香港,是怪獸的最愛,這簡直是對香港最大的鄙視,最大的侮辱!

魔高一尺道高一丈。這部片子的第二個主題就是說進化論,怪獸從第一代進化到第六代,人類的機甲也從第一代進化到第五代,人類和怪獸的鬥爭真是連綿不絕,無休無止。聽說導演還想拍續集,這很正常,因為他們可以進化到N代。

第三,這部電影很明顯地是在炫耀美國和日本,貶低中國,還有俄羅斯。不僅中國和俄羅斯的機甲不堪一擊,一下就被怪獸滅了,太菜了!而美國和日本的機甲卻十分威風,打得怪獸落花流水,美國帥哥和日本美女拯救了人類,拯救了香港!而且,美國的那個將軍十分英勇,和董存瑞炸碉堡一樣,和日本的神風特攻隊一樣,為了掩護隊友,自殺攻擊怪獸,這部電影把美國軍人吹上了天!《阿凡達》卻是貶低美國軍人的,把美軍比喻成無恥的拆遷隊。所以,《阿凡達》要比《環太平洋》高尚一些,因為它會自我批評。

環太平洋觀後感6

對不起~一興奮就上綱上線了哈。

我想說的是,越是技術宅向的導演,越應該懂得物盡其用;暴斂天物這種人神共憤的沒品行為應該屬於某些二貨導演,而不應該是自詡極客達人的哥兒魔。而且,作為資深宅,自然該懂得宅男們的惡趣味。片中機甲與怪獸的肉搏戰,就算是片中最嗨的香港夜戰,如果“危險流浪者”不亮出那把冷兵器,我還真嗨不起來。主要原因,在於託羅老師的動作設計太單調了,而且沒有懸念,缺乏緊張感。

我們不用要求對戰雙方像中國功夫片那般奇招盡出,而是說能否在符合各自物理設定的情況下,延伸出一些既新穎又理所當然的動作設計來。言語一時難以說清,試舉一例為證:彼得·傑克遜《金剛》中大戰霸王龍的段落,是個人認為西方導演在動作編排上的最高成就。小到符合角色生理特徵但又出人意料的動作細節,大到整個場景一波三折的曲折設計,乃至動作連貫起來看的雙方戰略戰術,無不考慮精到,是那種讓人一邊懸著心(緊張)一邊拍大腿(興奮)的設計。《環太平洋》中的香港大戰,就欠缺這樣的火候。託羅可能沒有意料到,他所表現的畫面更多是刺激了觀眾的破壞慾,而非對機甲與怪獸純粹戰鬥的.觀賞欲——我個人認為這兩種感覺有聯絡,但不是一回事。我認為後者是主要的,前者只是後者的附帶效果。

環太平洋觀後感7

這幾天,我看了一部動人心絃的電影——《環太平洋》。這部電影精彩,刺激,非常好看。

這個故事講的是在太平洋發生了一件重大事件——一隻怪獸由太平洋海底的一個洞穴中出現,接著攻擊了城市。有三座城市毀滅於旦。自從這一次遭受到巨型怪獸的攻擊後,此後數十年間,不斷有怪獸從海底的未知世界冒出,攻擊洛杉磯等太平洋沿海城市。怪獸的數量和種類越來越多,攻擊次數也越來越頻繁,破壞程度越來越嚴重,人類世界籠罩在死亡與恐懼的陰影下。為了保住城市,人們決定製造出自己的怪獸——機甲戰士。每個機甲戰士必須由兩名人類技師操控。機甲裝備有厚重的鐵甲與最先進的攻擊武器。經過長時間的戰鬥,怪獸終於被消滅,用來傳送怪獸的缺口也被炸燬,世界又恢復了和平。

我最喜歡本片的主人翁:羅利。當他的哥哥亞希被怪獸殺死時,他憤怒極了,開啟能量大炮把怪獸轟死,自己一人駕駛機甲來到淺灘;當麻子沉溺在記憶中迷失神智,準備發射大炮炸燬基地時,是他奮不顧身闖進麻子的記憶裡,用盡了一切辦法,終於將她喚醒,同時也阻止了一場災難發生;影片要結束時,他們進入缺口,為了不讓麻子受到傷害,他先讓麻子坐救生艙逃了出去,自己卻留在機甲裡引爆炸彈,要知道那隨時可能送命。羅利是個偉大的人。

看了這部電影,我認為我們也應該像羅利一樣,有著不服輸的精神,努力為保護自己的家園而“戰”!

環太平洋觀後感8

事實是:我和我的小夥伴們都猜錯了。

《環太平洋》中的怪獸(Kaiju),除了大體輪廓造型外,別的細節還真不多,以至於有時候看起來像是隻做了初級紋理渲染的大號模型——對於特效技術帝們而言,這顯然有些難以接受。不過,我認為如果從電影設定的角度來說,這種“粗糙”還可能是更高層次一種真實。

片中的怪獸有多大?它們個頭有些區別,但基本上都有二、三十層樓那麼高。為了營造一種身臨其境的真實感,哥兒魔摒棄了奇觀視角,不在攝影上玩噱頭,多以現場人類的視角來展現怪獸與機甲的大戰。這樣一來,“細節”就不是那麼重要了,因為要在模擬人類視野的畫面中放下如此大的怪獸,必然得拉大距離,在那麼遠的距離下,怪物身上有個肉瘤三個乳頭幾道褶皺之類的細節都是看不到的。

用CG特效做怪獸這種完全虛擬的角色,但凡講究點的都會由內而外建模,也就是從骨骼、肌肉系統做起,一直做到面板和毛髮系統。負責本片視覺特效的,是行業翹楚工業光魔,按理說,構建這種“由內而外的美麗”應當不在話下。但《環太平洋》中的怪獸省略掉了骨骼肌肉系統,只有輪廓體格模型來供動畫部門參考。

更有甚者,片中不乏慘烈大戰中怪獸肢體折斷、軀幹受傷的場景,但你根本看不到傷口的細節——實際上,你看到的,會像是一大塊發著淺藍色熒光的果凍;而某些怪獸還有熒光紋身……我個人的理解,這一點都不酷,只能說是“好玩”,哥兒魔是在用這種故意粗糙的設定,來還原那種缺乏細節的童真幻想。

環太平洋觀後感9

比如說機甲與怪物的區分度,各有特色應該是這類影片追求的境界;而之前釋出的一系列設計圖,也證明託羅先生的確有這樣的野心。可是,電影中我們卻沒有看到足夠鮮明的特色。從怪獸方面說,如果他們不是一個一個上來、而是扎堆上,我估計很難把他們逐個區分開來,影片對於不同怪獸的作戰方式缺乏獨到精心的設計,特別是肉搏戰時,分別以猩猩和蜥蜴為設計模仿物件的怪獸,是否該有不同的搏擊模式?除了個別場景(如三叉尾巴與飛天巨翼),片中出現的怪獸給人的印象是面目模糊、缺乏個性。

最可惜的是機甲,按理說最應該有個性、而且也應該最容易表現出個性的,最後也沒能讓人覺得有多不同。片中出現的俄、美、中、澳四國機甲,分別代表四代不同的設計理念,在動能及武器裝備上也存在差異;然而在實際戰鬥中,它們的區別可不是那麼明顯。“危險流浪者”號是英雄機甲,需要更多出場機會可以理解,但哥兒魔也未免讓它有太多逞能的機會了,特別是在與最先進的五代機型(澳大利亞的“尤里卡突襲者”)同場作戰時,無論是動能還是法寶,都壓過了後者。大哥,如果前期設計的系統差異最後表現不出來,那還費那麼個勁設計幹啥呢?如果英雄最終靠頑強或智慧取勝,可以理解;但讓本來無法突破硬體設定的機甲也像“燃燒小宇宙”一樣突然無敵,還真接受不了。這讓研究過前期資料、且為哥兒魔能如此細緻考慮而欣慰的影迷們,有一種受傷的感覺。

環太平洋觀後感10

說到底,哥兒魔在本片中所表現的,還是好萊塢電影自早期西部片一脈相承下來的“簡單化”動作模式,機甲與怪獸打架的方式,不過牛仔們那種“打一拳,晃一晃,再打一拳,撲倒”模式的翻版。現實中的打架的確不像咱們功夫片那種注重招式往來拆解,但對《環太平洋》這樣的奇觀電影而言,希望它在動作上也有奇妙展現,應該不算過分的要求。

對哥兒魔而言,這種要求尤其不算過分,因為他過往作品中已經有不少很嗨的動作橋段,比如《地獄男爵》中克焰人(KarlRuprecht Kroenen)的袖劍與拐劍,《地獄男爵2》中Nuada王子的雙刀與長槍,都是不輸於港式功夫的令人叫絕的動作設計。即使拿託羅鍾情的、相對不那麼靈動的墨西哥式摔跤來說,也有N多肉搏絕技可借鑑,像片中這般傻大個似地互掄拳頭,實在不是那麼geeky。

除開動作設計本身,對於爽爆的動作片而言,不同動作場景之間,還得有個累進疊加效應,也即前一個動作場景應當印發對下一個場景更高的期待、而最終的場景又真能達到期望的高度。《環太平洋》在香港夜戰達到一個高峰後,後面就亂了套。最後的海底大戰,無論從視覺刺激、還是情緒感染力來說,都乏善可陳,成為一個讓人頗為洩氣的反高潮。

環太平洋觀後感11

《環太平洋》這部影片的獨特之處在於它使用了全球各地的演員,影片中語言種類也較多,我感覺這種做法十分新穎。而劇情也是公認相當不錯的,尤其是最後時刻兩臺機甲分別時的情景,讓無數觀眾都禁不住潸然淚下。《環太平洋2》沿用了上一部的特點,以第一部主角的兒子來擔任主角,也讓電影的情節更加豐富。但是,我個人認為第二部並沒有比第一部所帶給我的感觸更加深刻。

隨著人類的科技越來越發達,電影中高科技的物件當然也會越來越多,這固然是一件好事,但在吸引更多人眼球的同時,似乎也在不經意間丟掉了一些影視作品真正需要追求的那種“感覺”。在第二部中機甲與怪獸對抗時,開頭的兩隻四代怪獸看起來似乎很弱,被人類操縱的機甲輕鬆地打敗,而四代怪獸在第一部中卻是最強的,幾乎不可戰勝的存在。第二部中儘管也有許多感人的情節,但總體相比第一部似乎還是相形見絀。第一部中機甲的能力完全沒有第二中那麼強大,他們之所以勝利,全都是倚仗人們寶貴的精神和智慧。而第二部雖然最終也是依靠人類的智慧取勝,但最終的時刻並不像第一部那樣催人淚下。

但不可否認的是,這確實是一部好電影。整部電影中最令我感動的,是男主角在出徵前對學生們說的那段話。他的演講並沒有他父親那樣滔滔不絕、引經據典,句句都說得頭頭是道,卻有著更強的感染力,更能振奮人心,令我感到十分敬佩。

影片的最後還為我們留下了驚喜:在續集中,人類或將親自拜訪製造怪獸的外星文明——“先驅”的星球!這令我感到期待,希望能早日看到《環太平洋》系列的新作品

環太平洋觀後感12

另外讓人吐血的是:除了英雄機甲,其他機甲設定的法寶基本淪為擺設。作為最先進的第五代機型,尤里卡突襲者的設計貌似突出了胸前的導彈陣列,但那玩意對怪獸跟蚊子叮大象似的,幾乎沒作用。如聯想到影片一開始給出的故事,人類在與怪獸的最初遭遇戰時,就學到了“常規熱武器無用”這個教訓,更讓人難以理解尤里卡如此無聊無用的設定。第五代機型另一大特點是速度,電影對此不僅無表現,乾脆還直接讓尤里卡在關鍵時刻當機了:WTF!不帶這麼抬愛美帝英雄機型的。

影片更讓人階級鬥爭思想上頭的,是對中、俄機甲的弱化處理。不讓打贏就算了,連展示法寶——如果有的話——的機會都不給。其實,論外型設計,中、俄機甲相對於另兩款是更有特色的。俄羅斯的“大頭怪嬰”造型,總讓人期待它會不時來招鐵頭功什麼的,至少得讓人看到那麼明顯不合比例的頭部設計的功用吧,沒有——彷彿如此設計的唯一功用是讓該機甲看起來更蠢笨。

最可憐的是天朝機甲“暴風赤紅”,白白浪費了三隻手的畸形pose,我原本還期待它靠多了一隻手的便利、展示下啥子“詠春日字衝拳”的連綿迅猛,或者用三隻電鋸將怪獸凌遲得連它媽都認不出來…….結果還是什麼都沒有,連“用其中兩隻胳膊架住怪獸雙臂、然後剩下那隻手抽冷子來個勾拳”這種最簡單的花招都沒有!嗚呼哀哉,託羅老師你的設計圖紙就是為了浪費偶們的感情麼?如此這般壓制中俄,抬高美帝,難道忘了自己也是第三世界出身麼?難道你身上流的不是貧下中農的血液麼?

環太平洋觀後感13

一天,我去新三和電影院看了《環太平洋》這部電影,看完之後,我淚流滿面。

這部電影說了在美國,邪惡強大的怪獸入侵,數百萬條生命毀於一旦,人們叫苦不迭,便創造自己的怪獸:機甲戰士。羅利在打刀鋒頭時,哥哥被抓走,殘酷的死去,羅利悲痛萬分。五年後,羅利與麻子又組成流浪者,還曾一拳一腳阻擋兩隻怪獸的強勢入侵,甚至把一隻怪獸打得皮開肉綻、鮮血直流。他們最終前往缺口,正要炸燬時,來了怪獸,麻子氧氣不足,羅利讓他先逃為妙。最後,他手動引爆了炸彈,成功炸燬缺口,並逃了出來。

這之中,他們在浩瀚的太空用鋒利的亮劍將怪獸一劈兩段,但自己也像離弦的劍一樣降落,最後居然妥妥當當地站在陸地,大家都為他們鼓掌,真是勇氣可嘉呀!我對他們而讚歎不已,因為他們遇到巨大挫折永不退縮,勇往直前,最後戰勝困難,解救人類。而我一遇到小小的挫折就想臨陣脫逃。有一次,我碰到一個數學的思考題,冥思苦想,還是一無所獲,搞得我心煩氣躁,放下筆氣,鼓鼓的走了,而自從我看了這部電影之後,我就不會這樣了。

最令我感動的是,教官願意犧牲自己,進入機甲,並在茫茫大海里,掩護流浪者,並引爆核彈,將兩隻迎面撲來的怪獸炸得粉身碎骨,但是自己也和夥伴永遠的離開人生。他們這種捨己為人的美好品質深深地打動了在場的每一個人。

他們這種知難而進,無堅不摧,以及堅持不懈、捨己為人,特別是維護正義的品質,值得我們學習。我也要努力學習,上課認真聽講,保護地球,保護這個美麗富饒的人類家園。

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