《勇者傳說》經典觀後感

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《勇者傳說》觀後感(一):做自己的勇者

《勇者傳說》經典觀後感

“爸爸,不要開玩笑了,回家吧!”慌張的情急的假裝的緊張笑臉。呵呵,早熟的小孩子。

硬撐吧,瘦小的身軀拖著把大劍。小孩子真好啊,初生牛犢不怕虎,直衝上前。

面對未知、面對危險,也無所畏懼。呵呵,即使面對矛盾的陰暗的自己,竟然也可以笑著接受,因為,長大了啊。正視了自己,站在新的起點回首自己的願望,呵呵,一直讓他奮鬥至今的願望,竟然也開始褪色,是因為有了更重要更值得保護的東西嗎,我不知道。也許,只是發現,接受遠比逃避更能解決問題。

保護一個他存在過,被關照過的世界,竟然連自己的故鄉都不是呢,放棄了全家團聚的寶貴願望,值得嗎?也許,保護無數個勇者的夢,保護這樣一個魔幻的又可以認清自己本質的夢的國度,更重要吧。

那個纖細的美鶴,殺死了自己,因為他否認一部分的自己呢,唯一的願望,是跟妹妹在一起。超越生死,自己給自己捆綁纏繞的羈絆,無法獨生。

他的復活,是什麼意思呢,因為他認錯了?還是因為他在這個世界失去了勇者的資格?是啊,那麼多前來挑戰勇者的人類異類,總不能都無法回到現世吧,只不過是回去了而已。旅人總要回家的嘛。

看完,呵呵,多相似啊,這個世界,不論是接受現實的人還是逃避現實的人,總會給自己製造個舒服的精神境界,一直活下去。這是人的堅強,也是人的自我欺騙吧。呵~

《勇者傳說》觀後感(二):門的.那一邊……

“門的那一邊”,會令人想起《鋼之煉金術士》吧~:) 不過在鋼煉裡,門是通往平行世界的通道;而在《Brave Story》裡,門的另一邊則是一個通過考驗就能實現願望的“幻界”。

這就是一個少年為了挽救自己破碎了的家庭,踏入幻界考驗而實現願望的故事。

看到這,你覺不覺得這樣的一個故事比較適合做成連載動畫或是RPG遊戲?

但我相信GONZO把她做成動畫電影是一個好決定。

如果是想對觀眾說些什麼的話,通常來說電影是比連載更好的選擇;遊戲?既不是GONZO的專項而且受眾面也窄了些。

不知怎麼的,在《Brave Story》裡面,我看到了不少宮崎駿老師的“影子”呢,例如一個什麼都不瞭解的小孩進入一個神奇的世界,而從這段經歷裡得到了人生珍貴的道理;還有那個方型的醫院,看過《風之谷》漫畫版的朋友應該覺得很面熟吧?

或者因為我是一個蠻容易滿足的人吧~雖然在網路上有不少人說這部動畫不怎麼樣,坦白而言覺得也沒有多少十分特別的地方,但相信也是能夠給你1小時50分好時光的。

《勇者傳說》觀後感(三):OTZ

根據著名日本作家宮野美雪的小說改編。華麗麗地被WB公司買下,那片頭讓人有看HP系列的壯烈感覺。

非常普通的RPG遊戲模式。雖然故事給人的感覺還不算無聊。人設就是讓人萌正太的,兩個孩子都很可愛。至於女主角,他們到底有沒有認真設計都是個謎,還是說BL要從小抓起?

畫面真的是不錯。可是除了畫面跟能感覺到的華麗設想不符合的事,這故事怎麼那麼平淡啊……

首先,主角是一個比較懦弱卻內心隱藏勇敢的國小生。跟好友去一幢還未完工的大樓探險。卻突然發現了奇特的門。一個神祕的男孩子進到了裡面,門奇異地消失了,那個男孩子也不見蹤影。第二天去上課的時候卻突然發現了隔壁班的一個少年就是昨日在大樓中見過的孩子。面對著高年級的威脅不動聲色的樣子讓主角很佩服。

因為大樓裡出現奇怪的聲音主角又進入大樓。看到了隔壁班的少年在這裡面被欺負。他幫助了少年,少年則告訴他那扇門可以實現自己的一個願望。

回到家父親跟自己說他和自己的媽媽離婚了。主角驚慌地跑出去追自己的父親,可惜沒有追上。而母親因為煤氣中毒倒在地板上。

“改變吧,讓一切回到過去吧。”於是主角決定去另一個世界實現願望。

其實少年成長式的故事基本上都是相同的模式。這片子中的設定還是比較普通的,並不怎麼出彩。出彩的是關於那些背景資料的設計,比如說那門,看起來真的是非常有氣勢,還有美鶴的魔法也的確表現得很漂亮。至於其他的部分,恕我實在沒看出什麼新鮮東西……

既然失去了就要勇敢地面對,這樣的命題早就已經被描述過無數次。而主角的成長也僅僅體現在這一點而已。收集寶石達成願望,對抗自己黑暗的內心,“你也很害怕吧”這樣對自己的理解和告慰,都不是新鮮的。畫面因為是大投資所以還不錯。聲優也沒有什麼太說不過去的地方,甚至可以說相當到位。

唯一打動我的地方是,不能為了某些自認為重要的東西而失去更重要的東西。

但也僅僅侷限於此了。

不過……這寫給孩子們看的動畫,BL情節怎麼這麼嚴重啊……

我這麼不腐的人都看出不對勁來了,那些同人狼不就……

咳咳。

首先,作者看到這個美型的轉學生之後就開始無限感興趣。這可以理解,俗話說好奇心殺死九命貓。救了另一個孩子也可以認為是無敵的友誼。然而,你看那些表情和心理,那哪是友情的無暇,那分明是近似於的戀愛……這不是BL還是什麼……而且最後看到他和妹妹在一起時那表情……

撲過去?!

當時的感覺就是——

完了,我也腐了……

明明是看《死亡筆記》這種情節都不會有任何反映的純良作者(這是本人第一次看出BL來……夠遲鈍了吧?),居然從這部孩子的作品中看到了純情的BL……哪有朋友要把自己的血弄到對方的臉上,讓對方涕淚橫流的……那動作,那表情,那眼神!!!

女主角只有貓和胖得另人難以置信的公主……我也算明白為什麼這兩個人要搞BL了……

我的心,華麗地碎了。

只推薦給根本就不知道BL是什麼的人。和年紀不夠不明白BL是什麼的人。還有把BL當成無限事業的人。再有,就是推薦給喜歡可愛人設和好人必勝的孩子。不推薦給像我這種看動畫都恨不得看出鬼意義的人。

這次的文章OTZ死我了。以上。

《勇者傳說》觀後感(四):無語

看完之後,只能用差強人意來體現心情。

分鏡與劇情的優點竟然互換,本來分鏡應該凌厲的優點用在了劇情上,不失一種極具創意的做法,不但掐頭去尾,他還能在故事內容之間掐來掐去,直接導致本來一個還算巨集大的世界觀亂七八糟。而劇情的拖沓用在了劇情上,無用的各種動作更顯得男主角是我見過冒險少年片中最弱的,真的想將其砍了,再重新召喚一個新的上任。不過要吐槽那個老頭,他才是最終boss吧,竟然看著世界末日已一種感慨桑田的感覺。

當然結局更加坑,本來不能回覆的結局,竟然啥都不交代,就全盤復活。

就算有這麼多令人遺憾的因素,但是對於這樣的少年曆險片,我還是要有些私心。這種能徜徉幻想的片子,始終是很棒的作品。

人最偉大的就是幻想。

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