關於3D電影

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始於1951年的柏林電影節,藝術電影被視為其最重要的標籤之一。這裡,藝術被認為沒有禁忌。所以,2011年德國大導演維姆·文德斯選擇將他關於舞蹈的3D紀錄片《皮娜》在此首映是再自然不過的事。迄今,3D電影依然是電影節的熱點話題——未來,3D技術是電影人的必修課還是曇花一現?

關於3D電影

柏林電影節期間舉辦的歐洲電影市場是世界最大且重要的電影集市之一。今年的電影市場上,電影版權供貨商、經銷商和買家們仍在就這個話題進行熱烈討論。

貝基·普羅布斯特女士是電影節歐洲電影市場的負責人,是柏林電影節籌委會成員,也是瑞士一家影視集團公司的合夥人。深諳電影行業的普羅布斯特和記者談起了評判電影的標準。

“我還是老生常談。這取決於電影本身而非3D。”普羅布斯特說,“3D能帶來徹底的改變、將流失的觀眾重新拉回到電影院麼?我保持懷疑。或許是我自己太老土了,我依舊認為觀眾願意去電影院看電影是因為電影故事很棒,他們不會在意電影是2D還是3D。”

在熙來攘往的電影市場大廳,3D電影海報隨處可見。德國本土影視公司索拉傳媒經理培爾·朗厄蘭告訴記者,他們有3個3D電影專案。她相信這些影片銷路會不錯。

“我認為3D技術是和主流商業大片競爭的好手段。很明顯,我們的影片預算沒有那些大片高,但我們在電影院呈獻給觀眾的觀影效果可能更好。”

柏林電影節論壇會場,討論如火如荼。今天的主題是:“浮華過後——3D電影的.未來”。電影人和3D技術研發人員討論:為什麼導演需要應用3D技術來呈現他們的故事。

主席臺上,一位嘉賓侃侃而談:“幾乎所有導演使用3D技術都出於同樣的原因,他們認為3D不是噱頭而是一項極具創造性的表現手法。這種手法可以吸引觀眾。”

發言人叫鮑勃·梅森,是歐洲一家為院線及家用3D系統提供軟體服務公司的經理。能為觀眾帶來獨特的感官享受當然物有所值,然而,並非所有人都能習慣戴3D眼鏡;更糟糕的是,過度的3D電影立體效果會使一些觀眾感到身體不適,而這些問題在專業人士的討論中往往被忽略。當記者問起3D電影的缺陷時,梅森就有些閃爍其詞。

“我們可以推動這些技術發展,它能帶給觀眾全新的觀影體驗,能夠吸引更多的人回到影院。但一直以來都是如此,當你親身實踐這些全新的東西,你是在開拓一條新路,你當然比那些因循守舊的人更容易犯錯誤。”

梅森的不畏風險,其中有商業利潤的吸引。2005年,梅森的公司只供應一部3D電影,世界範圍內也只有100多家影院上映。如今,梅森的公司有將近50部3D影片在2.25萬家影院放映。

今年的柏林電影節上,美國夢工廠帶來了3D動畫電影《克魯德一家》。影片講述了在石器時代的克魯德一家對抗大自然的奇幻、冒險旅程。

馬克斯·博格是一家歐洲電影雜誌的記者,他對記者談了他對影片的看法:“3D我說不好,我不是一個3D迷。但我覺得這部電影非常棒,非常有趣。儘管可能不適合年齡很小的小朋友看,但確實是全家觀影的首選。”

“我不常看3D電影,因為非常貴。”特斯莎·瑞恩是德國電影學院的學生,她對3D電影感慨良多。“如果我去看,那一定是影片本身非常棒。對一些題材的影片,3D技術確實能夠錦上添花,我也越來越喜歡這種影片。無論如何,我認為還是影片內容本身更重要。就動畫題材來說,3D效果都不錯,但3D並不一定適合所有型別的影片。”

比普通影片高出1/3的價格並不是3D電影發展面臨的唯一問題,3D技術從影院走向家庭也遇到了瓶頸。據統計,歐洲3D家庭娛樂系統的銷量很低,而3D高清有線電視技術目前還不成熟。與所有新生事物一樣,3D電影人繼續前進需要克服困難。不過,觀眾的期待也很簡單:可以為先進的電影技術掏腰包,但需要一個“好故事”。

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