國小資訊科技教學總結集錦6篇

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總結是在某一時期、某一專案或某些工作告一段落或者全部完成後進行回顧檢查、分析評價,從而得出教訓和一些規律性認識的一種書面材料,它在我們的學習、工作中起到呈上啟下的作用,讓我們好好寫一份總結吧。總結一般是怎麼寫的呢?下面是小編為大家整理的國小資訊科技教學總結6篇,歡迎大家分享。

國小資訊科技教學總結集錦6篇

國小資訊科技教學總結 篇1

一學期即將結束,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收穫的喜悅。我所享有的收穫我會用於下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。

一、教學方面

1、備課

開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鑽研教材,學習好《國小資訊科技課程指導綱要》。力求吃透教材,找準重點、難點。為了上好每一節課,我上網查資料,集中別人的優點確定自己的教學思路。為了學生能更直觀地感受所學的知識內容,我積極製作課件,準備各種直觀教學軟體,蒐集製作各知識點優秀案例展示給學生。

2、上課

上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”。本學期五年級的主要學習任務是使學生通過本期資訊科技課的學習,學會使用PowerPoint軟體進行簡單動畫設計;激發學生對資訊科技的學習興趣,將資訊科技廣泛用於學習生活中,培養學生對科學的探索精神。

上課時要求學生認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發,注意調動學生學習的積極性和創造性思維,使學生有舉一反三的能力。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課後及時做課後記,找出不足。

二、努力方向:

1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

5、在網站設計和多媒體課件製作上下功夫,努力使學校的網站和學校的多媒體課件的水平在原有的基礎上有更大的進步。

一份春華,一份秋實,在教書育人的道路上我付出的是汗水和淚水,然而我收穫的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感。我用我的心去教誨我的學生,我用我的情去培育我的學生,我無愧於我心,我無悔於我的事業。讓我把一生矢志教育的心願化為熱愛學生的一團火,將自己最珍貴的愛奉獻給孩子們,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛開絢麗的花朵。

國小資訊科技教學總結 篇2

神木縣店塔第一國小 喬琪

目前,許多國小都陸續開設了資訊科技課程。國小資訊科技課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。

 一、遊戲入門,自覺學習

國小生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

 二、直觀教學,加深記憶

在教學中可以充分利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什麼特徵?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字元,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除游標前面的字母,相當於咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

 三、自主學習,不斷創新

電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上資訊科技課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解

和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學

PowerPoint的超級連結時,老師先讓學生演示沒有連結的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那麼你能任意播放指定的簡報嗎?然後讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統),同學之間也不由自主地互相幫助起來。最後讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級連結的方法。

利用電腦本身自有的`特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟體後,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作後,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。

四、整合學科,多面發展

計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在資訊科技課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用於日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。

如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟體時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查詢自己需要了解的知識;這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習資訊科技的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。

總之,要上好國小資訊科技課程這門課程,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到資訊科技課一定要學會,一定要學好。

國小資訊科技教學總結 篇3

隨著計算機在人們生活和工作中作用不斷加強,它在各個領域都得到了廣泛的應用,資訊科技成了人們必備的生活素質,得到了國家和各界人士的關注和重視。而資訊科技課程已經深入國小,如何進行國小階段的資訊科技教學也成為了資訊科技教師必須研究和探討的難題。為了提高學生的資訊科技能力,培養他們的資訊素養,結合我幾年來的教學實踐和不斷學習,談談自己進行課堂教學的一些見解。

興趣是學習最好的老師,而好的情境匯入能夠最大激發學生學習計算機的興趣。為了達到預定的教學目標,從實際需要出發,教師可根據教材創設以形象為主題,與教學內容相適應的具體情境或氛圍,引起學生的情感體驗,激發和吸引學生主動學習,幫助學生更好的理解教學內容,以此達到最佳的教學效果。例如在三年級教學畫圖中有一課的主要內容是對圖形進行縮放、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲操作,我精心準備了一個教學課件和幾幅圖片:哪吒和風火輪、乾坤圈以及哪吒鬧海等圖片,通過看動畫片等揭示課題內容:讓我們跟著哪吒一起“動作”,一起“鬧海”;這一片段設計使學生從一開始上課到自由上機都被老師吸引著,對一些操作技能存在或多或少的好奇心,激起了學生不小的求知慾。或許對於整堂課而言,這不是重點卻會花上學生不少時間,但我覺得在資訊科技課的教學中運用情境教學是能夠大大提高課堂的活躍性,激發學習動力,並能使教與學雙方都感到愉快的教學方式。

在課堂教學過程中,還應注意師生之間、學生之間的交流和合作。設計精彩的交流和合作,能夠起到理清思路、激發靈感、反思自我和增進友誼的作用。在學習過程中學會合作也是一個相當重要的能力,培養學生的團隊意識對其以後學習工作會帶來深遠的影響,我們必須強調合作學習的重要性。由於經驗背景的差異,學生對問題的理解也常常不同,各種差異本身便構成了一種寶貴的學習資源,要指導學生養成閱讀教材的習慣,培養學生的自學能力。傳統課堂教學模式是以教師講授為主,作為認知主體的學生在教學過程中自始至終處於被動狀態,其主動性、積極性難以發揮。由於資訊科技學科的特殊性,教師在教學過程中不可能也沒必要對所有的知識點逐一講解,有些內容我們可以做簡單的講授後讓學生去實踐,讓學生在實踐中去體會、去掌握;有些內容,我們完全可以以“任務”的方式佈置給學生,讓學生自己通過看書、瀏覽教學光碟、上網查詢等方式自主去探究,充分相信學生的能力,發揮學生的主體作用。

以實踐操作為主,教師講授為輔。資訊科技課程是一門知識性與技能性相結合基礎工具課程,課程實施應突出實踐,以學生操作為主,在操作實踐中培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,使學生具有處理資訊和應用資訊的能力,形成良好的文化和資訊素養,為適應資訊社會打下必要的基礎。作為以學習技能為主資訊科技課程,應堅持精講多練。教師把新知識、難點、操作要點作為主要內容講,把課堂的多數時間儘量留給學生操作,學生在操作中更能積極主動地學習、思考,在操作中提的問題比在講理論中多得多。教師最好利用多媒體教學系統演示主要操作步驟、要領,學生才會很快掌握,然後個別輔導答疑。操作中作好輔導;課堂應多設計練習內容,保證學生課堂上機操作時間。課的內容以操作為主,因此就在課堂教學中主要通過小組協作的活動方式進行教學,設定好相應的教學任務,突出體現重難點。

以上是我在教學中總結的一些看法,在以後的教學中我將重視學生的個性發展,在教學過程中關注對資訊科技課程的研究,以更科學更有有效的方法進行資訊科技教學。誇美鈕斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”學生愛上資訊科技課,但這種愛好往往表現在愛玩遊戲,或者上網聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不願認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計匯入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要採用以下幾種方法匯入課堂教學。

 一、遊戲入門,學習指法。

國小生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如對於最基礎的學習內容——學習指法。這個內容的學習是非常枯燥的,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我利用課餘時間安裝《金山打字》軟體。在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“吃蘋果”“打地鼠”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。在這種情況下,再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,就保持了學生學習計算機的熱情。

 二、繪畫教學,激發興趣。

比如四年級的學生,他們是剛剛接觸電腦,對電腦有很大的新鮮感和興趣。正因為他們對於鍵盤上的字母認識還不是很熟悉,所以我先從畫圖開始教學,畢竟國小生對於畫畫有比較濃厚的興趣,這樣可以激發他們學習的樂趣,通過繪畫,學生在不斷練習中,不僅知道了各個工具的簡單使用,同時也不知不覺地學會了滑鼠的單擊操作。在教學過程中,我並不要求學生將圖畫畫得有多漂亮,只要他們能夠去畫,我都給予適當的表揚和鼓勵。可是經過一段時間的練習,學生的繪畫技能有了很大的提高。

教學最重要的環節就是能夠及時總結課堂上的不足,以便能在下次的教學中改正。只有不斷地反思,才有不斷地進步。半個學期以來,我覺得今後自己需要在以下方面做好努力。

1.學生對遊戲存在著太大的興趣,特別是低年級的學生,在教學時,我應該努力控制學生玩遊戲的時間和遊戲的型別。

2.自己還必須加強該方面知識的學習。

總之,要上好國小資訊科技這門課程,今後的教學需要我在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使學生能在輕鬆的氛圍中學到更多的知識。

國小資訊科技教學總結 篇4

又是一學期的結束,回顧這個學期所從事的三年級的資訊科技教學工作,基本上是比較順利地完成任務。當然也在工作中發現一些存在的問題,從教學上講我主要做了這一些工作:

一、主要完成的教學任務有:

1.認識計算機、滑鼠使用操作。

2.畫圖中直線工具和矩形工具、橢圓工具和檔案的儲存、圖的複製與貼上、曲線工具和填充工具。

3. 認識鍵盤、抓鍵盤手指分工、字母的輸入、單詞輸入。

4.初識智慧abc、片語的輸入、整句的輸入方法。

5. 用ie瀏覽網頁、撥號上網。

6.用“搜尋引擎”查詢資訊、用ie瀏覽網頁、從網上下載遊戲、ie瀏覽器的使用技巧。

7.傳送電子郵件、接收並回覆電子郵件。

8.遵守網路文明公約、計算機病毒及防治。

二、主要採取的方法:

1.做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現一些突發事件比如:學校有活動和教學時間衝突,有時停電等;但由於教學計劃安排的比較好,所以並沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利於教學工作的進行,使得大量理論知識得於傳授給學生。當然也有不利的一面即學生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學期要特別加於重視解決。

2.按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。資訊科技課對於學生來講的很重要的一節課;對老師來講是比較難上的一節課。所以上好每節課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。

3.利用學科特點和自身條件,對於課堂上能力較強的學生,我額外教給他們一些課本上沒有的知識,使得他們知識水平得到很大的提高。

4.在轉差促優上,我也注意在教學中耐心細緻的對他們進行示範操作,必要時還單獨給他們開小灶,從而促進他們的發展。

5.在教學之餘,我也注重自身發展進步。除了聽課,參加教研活動外,我還注意到要自學。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學知識,學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,為人師表。

6.開展競技活動,提高學生學習動力

本學期教學內容主要是讓學生養成學習的習慣,初步學會計算機的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因為指法的訓練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持學生學習的狀態。在教學過程中,我主要採用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然後由組內評出最好的,再由評出的進行互評,通過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習變成有趣的活動,而且激發了學生學習的動力,個個都想爭著做個打字高手,從而使他們的能力得到了發展。另外,本學期在校內開展了“打字小能手”比賽,通過比賽,提高了學生的競技水平。

三、主要存在的問題:

由於打字速度跟不上教學的進度要求,導致部分學生對網路知識的學習操作不夠紮實,語文成績偏差的學生對資訊科技的學習也較困難;個別學生在電腦上課期間有吃零食的習慣,下學期一定能夠嚴加管理教育引導;部分學生對網路遊戲情有獨鍾,操作中也偷偷的打遊戲,這些不好的行為教師一定要加以引導教育。

以上是本學期資訊科技教學工作的總結。在這一個學期裡,我在教學上取得了一定的成績,但也存在著不少的問題。在今後的教學工作中,我會繼續努力,爭取做得更好。

國小資訊科技教學總結 篇5

本學期的教學工作又將接近尾聲了,現將自我本學期的收穫和感想做個簡單的工作總結。幫組梳理下自我的教學工作,期望在今後的工作上有所提高。

本學期我還是擔任四、五年級資訊科技的教學工作,有了過去一學期的工作的鋪墊,本學期的各項工作開展起來要順利多了,收穫了一些小小的教學經驗,可是同時也深感自我的壓力越來越大,在不斷的摸索中教學,也開始越發多的發現自我的不足。經過教學工作使我深刻認識到資訊科技課程的地位和作用,對資訊科技的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是國小素質教育工程的重要資料。下頭我總結一下這學期資訊科技的心得體會。

一、深入學習,提高自我的業務水平作為資訊科技教師,僅有不斷更新自我和知識,不斷提高自身的素質,不斷地自我加壓,才能將資訊知識更流暢地、簡便地、完整地講授給學生,才能讓學生始終走在資訊科技知識的前端,跟上不斷髮展的時代步伐。

二、重視因材施教每一個學生在個性發展及特長愛好上的發展都是不一樣的,不一樣的學生有不一樣的愛好和知識需求,在課堂上我們會發現總是有少部分學生對一些學習資料興趣不大,如果再施加給他們高要求的學習任務,也只是徒勞的。我們應對這少部分的學生安排不一樣的教學資料,降低目標標準,使這些學生能更簡便的完成任務,從而品嚐到成功的喜悅,調動他們的學習進取性。

三、努力探索,加強教學方法的改革利用網路,開展多媒體輔助教學,充分發揮計算機在教學中的作用,經過網路,教師能夠獲得所教學科的各方面資料,拓寬學生視野,優化課堂教學。比如:在微機室裡,我能夠操作電腦,展示教學課件;變抽象為形象,幫忙學生理解學習中的難點;巧設練習,讓學生在樂中學,樂中練,使課堂變得更加生動趣味,提高課堂教學效率。

資訊科技是一門不斷髮展的學科,我覺得還有許多知識需要學。在今後的教育教學工作中,我將更嚴格要求自我,努力工作,爭取更大的提高。

國小資訊科技教學總結 篇6

  一、資訊科技教育教學情況。

我校現在擁有四個專門的微機教室,配備二名專職資訊科技教師,按照省教育廳統一下發的教材進行授課,根據學生的年齡、興趣、知識、認知結構等特點,按從簡單到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序,同時也兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能以"邊聽講、邊上機操作"的方式掌握有關的知識和方法,在每節課後都有安排了適當的作業,除了便於學生用來複習,鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力、創造力,幫助他們養成獨立獲取運用知識的習慣,培養他們的自學能力。在這一學年教學中繼續滲透思想教育,傳授知識與發展能力、智育與德育,基本要求與個性發展,提高教學質量與減輕學習負擔等方面的關係,力求使學生通過學習,增強資訊科技意識,掌握資訊科技的基礎知識和基本操作,學會運用資訊科技進行學習,培養學生分析問題、解決問題的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

  二、教師培訓情況。

本學年,我校進行了資訊科技與課程整合方面的培訓工作。包括多媒體工具的深入學習、網路工具與平臺的使用,網頁製作的進一步提高,還有各種圖象處理軟體如ACDSEE、PHOSHOP的使用方法,動畫製作軟體FLASH的使用方法等。現在,每個教師都有自己的個人部落格,在校園內網上儲存了自己的電子教案、校內教育教學活動的圖文資料等,能夠充分為教育教學服務。大部分老師能夠從網上搜索並下載自己需要的教育教學資源,結合自己所任學科的實際,創造性地運用資訊科技手段於課堂教學中,根據學校校本教材編輯部的統一安排,我們還組織資訊科技骨幹成員設計開發了資訊科技、數學、語文學科的校本教材。

  三、教師的獲獎情況

張亮、吳曉崗、餘海賓老師在揚州市第一屆研究性專題站評比活動中榮獲二等獎;同時,由陳文豔校長掛帥主持的省“十五”課題“資訊科技背景下的國小生研究性學習”順利通過驗收、完成結題上報工作;再有,在省電教館組織的第三輪資訊科技與課程整合的考核中,我校參考教師一次性通過率為100%,我校也榮獲揚州市“現代教育技術示範校”稱號。

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