資訊科技評課稿(薦)

來源:果殼範文吧 2.26W

資訊科技評課稿 篇1

內容:漂亮的底紋

資訊科技評課稿(薦)

在引入過程中,教者先採用了提供了一系列圖片,讓學生感覺體會有底紋和沒底紋的區別,認識有底紋可以讓畫面更美觀,以此激發學生的學生的學習興趣。然後就接著創設有效合理的問題情境,問學生是不是想學習這種製作的方法,充分調動了學生探究興趣。

本課的教學重點是,讓學生學會新建,選色,上色,使用濾鏡

在進入教學過程中,新建畫紙中,教者沒有進行完全的講授法,而是將主動權交給學生,讓學生思考提出問題,然後一同解決問題。充分考慮了學生的主動性,但化費時間稍長,

資訊科技教學有其學習的特殊性,不得不依靠講授法進行教學,講授中教者以學生為主,緊緊圍繞教學目標來開展,有機的將教學難點分散,突出重點。教者在合理運用講授法時沒有進行滿堂灌,而是有他獨特的教學魅力,語言親切、自然,術語規範、正確,演示時正確、熟練,不拖沓,舉止穩重,給學生以信賴。

在進入取色,上色學習過程中,教師從小處入手,注意新舊知識之間的聯絡,不停的提出問題難度,讓學生找到取色上色方法,並付諸實踐。

學習濾鏡過過程,教者採取了和學生共同發現的過程,教者通過簡單的講授後,讓學生髮揮自己的主觀能動性,給予學生實踐,讓他們在自由的想象天空中學習。

作業評講時,尊重學生,讓學生說,評,與學生積極互動、共同發展,不以教師的作為唯一的標準答案,此時課堂氣氛達到交流的'高潮。

在進行教學後,教師並沒有僅僅將本課教學作為終點,而是將本課教學放入全PS學習體系中,提出問題,讓學生思考,為下節課的學習留下伏筆。

整個教學過程遵循啟發性原則、循序漸進原則、因材施教原則、理論聯絡實際原則、直觀性原則、鞏固性原則等教學原則。尤其是啟發性原則、循序漸進原則使用得恰到好處

能充分發揮學生的主體作用,圍繞教學目標開展各種有效的學生學習活動方式。課堂教學結構完整,過渡自然流暢。以發展互動的多方交流的方式對學生的學習活動進行評價。

當然在教學中的引入環節讓學生認識象素、解析度以及RGB是否要讓學生學習,在此我並不完全贊同,如果真為了認識象素點,解析度以及RGB,勢必要加入新的知識點,學生在短短一節課中是無法理解的,這樣有可能偏離本課學習目標,而且這些知識點在簡單學習PS是不會用到的,它需要較強的資訊科技知識為基礎來學習,而作為教師教的目的,更重要的不是為了讓學生學會一個軟體而學習,而是為了學會學習方法而學習。再考慮學生年齡特點,儘管是五年級的學生,但個人認為這種抽象理論性強的知識還是不要提前灌輸為好。

資訊科技評課稿 篇2

10月21日第四節課,我前往多媒體教室聽了王老師的資訊公開課----獲取網上資訊。這次的公開課非常精彩,給人留下了深刻的印象。

首先,環節設定清晰。分為-----1.複習匯入2.進入新課3.儲存網頁4.儲存網頁上的圖片素材5.分組探究6.練習7反思

其次,充分體現了學本課堂的觀念。在匯入環節,通過幾個問題的設定,自己翻書尋找答案。還有分組探究等多種手段,讓學生充分地參與其中。

再次,語言清晰簡練。王為老師不愧是老教師,在課堂上完全沒有多餘的廢話,語言清晰簡練,,用詞恰當,這是我們很多新教師需要學習的地方。

最後,環節設定新穎。在練習的環節,王老師讓同學們自己上本學校的`網頁,點選教師的介紹,選擇自己並感興趣的教師資料,儲存在文件。學生看見自己熟悉的人,課堂的積極性與活躍性一下子就調動起來了,課堂顯得更加的熱鬧,也通過瀏覽教師資料,讓學生更加深刻的瞭解教師。

通過這堂課,讓我受益匪淺。我也希望今後能夠多聽聽這些優秀的教師們的公開課。

資訊科技評課稿 篇3

5月17日,我們在溫州龍灣實驗中學聽了兩堂展示課,這是新教材七下的內容,也是我第一次聽新教材的課堂教學,感觸很大,很深。

本課以一個多媒體案例的介面設計為主題。整個學習介面製作的過程以出示案例激發興

趣――分析作品――師生講練――作品展示的流程來完成的。這個過程中教師講解學生學習後再自己操作。總體上顯得教學過程平淡無奇,但對於我們的學生來講是合適的。多數學生以前沒有接觸過PhotoShop,對其操作顯得很生疏。本課相對整個章節來講是讓學生體驗製作多媒體設計的一個流程,更注重整個作品的製作思想。所以本節在注重技術操作的基礎上不能與前幾節脫離,也不能講成純技術或純理論的'操作課。在此過程中,教師對工具軟體的功能、美學及色彩構圖的基本原則等方面進行了引導,但滲透得還要再多些。這樣才能讓學生脫離純技術的操作,避免產生對資訊科技就是純操作的誤解,使學生作品中多一些創意和美的元素。

下面有幾個觀點在本課體現明顯

1.統一與個性 教師嚴格根據教材進行教學教學內容。這是一個統一,也會造成個性的壓制。教學中,教師能在配色、濾鏡等方面提倡讓學生髮揮自己的主觀能動性進行調整。所以我們看到了統一廣播教學之下全班學生作品多姿多彩,各不相同。

2.以師為本,以生為本 本課中有一段小插曲:一學生向全班演示新增圖層做選區的方法。學生完成之後教師緊跟著講解了刪除圖層――“垃圾箱”工具。將學生剛向全班演示的作品當眾扔進“垃圾箱”。這樣可能會打擊學生的學習積極性。教師是無意的。但該生座位左右的同學藉機譏諷該生,造成不良的後果。希望教師心中能多設身處地替學生著想。這也是“以生為本”的思想的體現。

3.以德育人 剛上課時課堂紀律有點亂。教師顯得有些生氣,說話口氣顯得過重。可能會影響到課堂融洽寬鬆的教學氛圍。現在的學生的確非常“個性”,很多學生只講“權利”不想“責任和義務”。對教師不尊不敬。如今的法律特別注重維護學生的權利,在照顧學校教學的秩序上產生一定的負面影響。大家錯誤地認為“學生就是上帝”。在這種思想下,“上帝”的氣焰得到助長,同時教師的“服務者”的角色也日漸樹立。由此聯想到最近網上流行一個視訊:一所學校的學生在課堂上公然群體侮辱教師,教師卻不能還手。試問誰來保護教師的權利?在這種情況下,又不能放縱學生,真正管用的利劍就是教師的人格魅力。以德育人是教師追求的一種高境界。我們大家都需要提高。

4.興趣支援學生可持續發展 如今學生學業很重。大學聯考一直壓著學生。他們對資訊科技顯得心有餘而力不足。如果教學難度過低將來資訊科技大學聯考會影響學生成績;如果難度過高也會讓學生望而卻步。學生完成找操作後儘量能留點展示作品的機會。讓學生找到成功感。作品也可以發到教師部落格上,讓更多的同學看到,調動學生的學習積極性。本課對圖象的處理教學對學生來講是對資訊科技窺豹一斑。將引導有興趣學生將以本課為鑰匙學生深入學生平面圖象的處理。如果本課不能積極調動學生的興趣。學生會遠離資訊科技。而真正推動一個學生深入學生資訊科技的是他們的興趣,這些興趣源於每一堂資訊科技課。資訊科技課需要要可持續發展。

5.教學術語 “單擊回車、單擊空格” 可否調整為“敲回車、敲空格”。

資訊科技評課稿 篇4

在這次培訓活動中,我聽了一節七年級下冊《在WORD中製作表格》的視訊課,在教學法過程中,教師始終堅持以人為本,注重學生全面發展,力爭讓學生學會學習。

一、巧妙匯入學習內容 

教師通過請學生幫忙找一找報紙上第一欄有什麼,幹什麼用的,讓同學們小組合作討論。 教師從學生的實際生活入手,讓學生找出表格在實際生活中的應用開始,讓學生能夠了解學會了插入表格可以有很多用途,這樣學習起來就動力十足。而且教師採取請學生幫忙的口吻,這樣學生會想:老師都請我幫忙了我一定要好好表現一下,同時體驗幫助他人的樂趣,也會認真學習本課的內容。

二、採用“任務驅動”教學模式

“任務驅動”法是一種使學生變被動學習為主動愉快學習,激發學生的求知慾望的一種很好的教學方法。從開始教師讓學生找報紙上的第一欄有什麼,幹什麼用的,給了學生第一個任務,讓學生進行探究。接下來教師讓學生自己邊看書邊學習在電腦上實踐,再演示總結出製作表格的`步驟。在教學中,學生自學體現學生的學習個性,避免個性的壓抑;通過學生的自學,自己解決問題,合作解決問題來達到我們相應的教育活動目的。同時解放教師,讓教師在課堂上有更大的教育活動時間和空間,更好地瞭解學生學習動態。

三、悉心指導,大力組織操作

對於表格的製作,學生有著強烈的動手創作慾望,在教師講解了製作的具體步驟後,就讓學生動手操作練習,自己置身學生當中,巡視,發現問題,及時指導,在操作練習中,組織學生互相交流。教師適時點撥明確製作表格的步驟,讓學生掌握知識且清楚明瞭。

四、讓學生採用多種方法

在製作表格時,教師以一種方法為主的基礎上,鼓勵學生採用不同的方法制作表格。如可以用繪圖工具中的畫表格,也可以利用表格工具欄繪製表格,還可以插入表格。

在本節課的教學中教師教態自然,親切,課堂設計比較合理、得當,能充分體現學生的主體地位,這節課是一堂成功的課,以下是我對這節課提出的建議:

1、教師在課堂中較為隨意。主要體現在教學過程中有時在巡視時老師想起什麼沒講就補充講,發現問題也順著講出來。這過程中,老師講時學生忙於操作根本沒有聽進去。在上課時老師可以把一些重點或流程記在書上,或者在多數學生操作的差不多時讓學生停下來,教師運用多媒體演示學生中有的問題,讓其他學生找出問題所在,並提出改進的方法進行演示操作進行集中講解。

2、教師的作品評價時用了過多的“嗯,好”、“很好”。教師在對學生進行評價時,儘量不要使用好或很好這類詞,因為你用好作評價時學生會認為你已說好了,會打擊學生的積極性。教師應對學生作品請其他學生作出評價,然後再作評價,或對學生作品作出具體某一方面給予評價。

資訊科技教學已從最初將計算機當作學習的物件,已經轉化為將計算機當作收集、整理、辨析資訊的工作,所以資訊科技教學活動不單是讓學生僅僅掌握一些計算機的基本操作,還應是努力讓學生通過我們的教學活動養成使用計算機這個工具的能力,提高資訊素養,促進其整體素質的提高,促進他們各項能力的綜合發展。

資訊科技評課稿 篇5

龍老師執教的《畫線》,畫圖程式中有兩種線條,直線和曲線,直線的畫法是比較簡單的。在教學中,採用逐步深入的方法,先讓學生在工具欄中找到直線的工具,讓學生進行任意的畫。學生的操作完成情況都不錯。在直線的操作中,怎樣把線條變粗,問題拋給學生,讓學生說一說,怎麼把線條變粗些。學生可以通過自我學習探究發現了線條變粗的方法,效果較好。

曲線工具先拖出來的是一條直線,接著滑鼠放在直線的'上方按住向上拉,那麼這條線就變彎曲了,並且你還可以拖動一次,曲線可以拖兩次。講清楚要點之後,讓學生來操作,在巡視輔導中發現,多數學生的問題在於拖動過程中沒有到位滑鼠左鍵就鬆開,接著再按左鍵曲線就亂了。

曲線呈現三種圖形,單曲線、雙曲線、封閉性曲線。看到一個案例,用曲線來畫魚,用單曲線繪製魚身,用雙曲線繪製魚身上的花紋,封閉性曲線來畫水滴,只要用滑鼠在三個不同的位置各點一下,就會形成一個水滴形圖形。

資訊科技評課稿 篇6

就劉老師的《水果表情》這節課我從以下幾方面分析:

一、從教學目標上分析

(1)教學目標的制定來看本課比較全面、適宜,能夠從知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀方面確定三位目標,從知識與技能來說:本課主要學習的是photoshop中的圖片合成技能中的,摳圖工具、磁性套索工具、畫筆工具的使用,從過程與方法目標來說,學生很能夠能夠採用適當的工具製作自己喜歡的水果表情(憤怒、微笑……)能充分體現這一年齡段學生的個性。本節課緊緊圍繞教學大綱,體現出了高中學生學習的積極主動和思維活躍的特點。

(2)從教學目標達成來看,本課教學目標能夠在每個教學環節中體現出來,邊演示邊學習的教學方法完成每步內容,教師的教學手段能夠緊密地圍繞教學目標,為實現目標服務。本課的重點是如何合成圖片,該教師能夠利用傳統的掛圖以及透明的膠片和現代的photoshop教學手段相結合來達到預期的教學效果。完成本節課的教學任務。

二、從處理教材上分析該課老師能夠把握教學的重點:如何合成圖片,並找出合成過程中是瑕疵(提出問題讓學生思考),。

三、從教學程式上分析

1、看教學思路的設計

本課的教學設計符合教學內容實際也符合學生的實際。在本課之前學生已經掌握了photoshop的一些基礎,所以教師在教學思路的設計上有一定的獨創性,不單單是照搬書本的內容:在教學開始利用一組可愛的水果表情圖片匯入新課,給學生學生以創作的新鮮感,以此來激發學生創作的興趣;並且在黑板上製作一個舞臺來讓學生新增舞臺人物的任務,讓學生帶著任務來學習這節課。本節課的教學思路層次、脈絡清晰,教師按照如何合成作品的思路進行介紹製作,在課堂教學過程中這一思路運作良好。

2、看課堂結構的安排

計算機教學環節的時間與教學環節時間分配和銜接恰當,教師通過2分鐘左右是時間利用已經做好的各種水果的表情圖案匯入新課,切換廣播教學在傳統教學使得整個教學過程合理高效,在教學過程中教師還能夠利用一些豐富活潑的語言來活躍課堂氣氛如:在作品出現瑕疵的時候說到:這個表情出現了“雙皮臉”

3、學生資訊素養的提高:在本節課的最後利用近幾年出現的典型案例:年畫周老虎事件和金獎作品張戈事件來闡述作品創作中的“創作誠可貴,創意價更高”的思想。以此來提高學生的創作素養和版權意識。

4、在巡視過程中教師能夠對個別學習困難的學生進行個別指導四、從教學手段和教學方法上分析

本課教師能夠結合多種教學方法和教學手段,充分運用講授學習、自主探究以及任務驅動等多種教學方法相結合的混合教學模式,根據學生的特點選擇合適的合適方法加以靈活運用,教學方法的多樣化使得課堂教學的教學活動豐富多彩,富有藝術性。同時本課教師充分利用傳統的掛圖教學方法是教學更加形象生動,這種傳統教學手段和現代計算機教學相結合能夠是教學達到預期的`效果。教學任務蘋果豬豬俠的設計更能提高學生學習興趣和學習激情。

四、從教學基本功上分析課前的準備:

蘋果貼圖、透明的膠片,黑板上佈置的舞臺可以看出教師上課前是經過充分準備的材料的選取上也能夠很好地把握。從教態上看,該老師在課堂上教態明朗、語言豐富、幽默富有感染力,從操作上看該老師基本功紮實操作熟練,能夠解決遇到的問題

五、從教學效果上分析

本節課教學能夠使大多數學生思維活躍,有創作欲,學生受益面大,不同程度的學生都在原有的基礎上有所進步,三維目標能夠達成。並且能有效地利用了上課時間,學生學得輕鬆愉快、積極性高,當堂問題當堂解決,學生學習負擔合理。通過圖片的合成教學讓學生寓教於樂,既掌握知識又能活動思維,從而提升學生的創作技能和資訊素養,符合《新大綱》中培養學生創作技能、審美能力和資訊素養的最終目的。

六、存在不足

個人任務學生小組創作的時間較少,教師佈置了創作不同水果表情的小組創作任務到任務結束只有3分多鐘只能有少數小組能夠完成作品。

資訊科技評課稿 篇7

首先談一下李飛老師的課,這節課很好完成了教學任務,也很好的體現了以學生為主體,教師為主導的教學理念,教學設計新穎獨特。 李飛老師的課是面向全體學生的,課堂亦是全體學生的課堂。在教學中他關注每一位學生,無論是思考、交流、合作、演示等活動,他都注意讓學生主動參與,讓學生在實踐中自己去嘗試,全身心的投入到學習中,在實踐活動中獲得新知,形成能力。在整個教學過程中,教師只是教學活動的設計者、組織者、引導者、參與者,是學生學習活動的合作者,是學生思維的啟迪者、點燃者,這一點在李飛老師的課上尤其得到了充分的體現,在講到設定圖片疊放次序時,學生在操作中出現了難題,這時李飛老師並沒有著急的去糾正,演示,而是引導學生自己觀察、對比,為什麼和別的同學不同,自己動手去探索實踐。眾所周知,要想知道李子的味道,最好的辦學是親口嘗一嘗,在教學中,李飛老師讓學生親手去實踐,充分的調動學生的多種感官參與,讓他們在動手、動口、動腦的學習實踐中,親身經歷由生到熟,由不能到能,由不會到會的全過程,並在這一實踐過程中,獲得新知,形成能力與各種良好的行為習慣。 李飛老師的課我認為,如果在學生操作時候遇到普遍的難題,可以統一講解以引導,小組展示完成的情況,教師評議,讓學生明確完成任務的重要性,那樣教學效果可能會更好一些。

而莫文驊老師的課,在教學中充分把握學科特點,重視知識的獲得,能力的培養,又能在教材內容上,做到活化教材,創造性地使用材料;如他在設計奇妙的國際網際網路時,讓學生自己從素材中尋找圖片,增加了學習的趣味性,又針對不同學生降低了學習的`難度,教學思路清晰而不混亂;訓練的主線明確,課後題有機滲透而不是生搬硬套。莫文驊紅老師的課把插入圖片和圖片位置、大小的調整這兩個內容放在一起,而而不把插入自選圖形也放在一起上的話,我感覺這節課的教學任務更容易完成,目標也會更明確。 兩位老師上的課都非常的精彩,整個教學思路非常的清晰,教學目標情況完成的也非常的好。利用任務驅動和三案六環節的教學模式,很好的完成了這兩節課的教學任務。 最後,一節課上的好不好,我們經常會把目光放在開課的老師身上,可是我想如果我們能夠把一些目光放在學生的身上,看看他們最後的作品,就可以發現一節課下來,學生是不是掌握了這節課的教學任務,是不是通過這節課學有所得了。 以上僅個人觀點,有無不成熟地方請指正。

資訊科技評課稿 篇8

國小四年級下冊《玩轉普陀》是20xx年浙江省國小資訊科技優質課評比中的獲獎課,這是一節複習課。

眾所周知,上好複習課,對學生系統學好知識,發展思維能力,是極為重要的。同時對教師彌補教學中的缺欠,提高教學質量也是不可缺少的環節。真正上好複習課並不是輕而易舉的事。如果不認真安排,不精心設計,就達不到預期的效果。尤其針對於資訊科技課,知識點的難度較低,如果按照一般教學的順次複習,重複舊課,既是對時間的浪費,又會使學生感到索然無味,無法引起學習的興趣,收不到良好的效果。

在這節課中教師巧妙的利用了課前的時間,跟學生進行簡短的對話,增進了師生之間的親近感,讓教師對本來不熟悉的學生增加了瞭解,也使學生緩解了緊張的情緒,當正式開始上課的時候,學生已然很好的進入了學習狀態。

與傳統的複習課不同,教師採取了遊戲和競賽的方式,四年級的學生有很強的好奇心和參與性,遊戲能夠讓學生保持較高的注意力集中到課堂中,而競賽的形式能夠活躍氣氛,培養學生的合作精神和競爭意識。教師將學生進行分組,每一個小組是一個團隊,一個小組提問之前所學過的知識,另一小組進行回答,這樣的遊戲和競賽教師制定了嚴格的遊戲規則和評分標準,讓學生慢慢變得認真起來,一個團隊之間想方設法去找問題找答案,促進了學生之間的交流,也真正將所學進行了鞏固。

資訊科技是一門實踐課,教師在上課過程中時刻注意讓學生練習,在學生回答問題時,教師鼓勵學生上前邊演示邊講解,給予多餘的分數獎勵,我們可以看到,在遊戲的開始,學生是比較羞澀靦腆的,越往後在教師大聲的鼓勵和分數的獎勵下,越來越多的學生熱衷於舉手回答問題演示操作,變得越來越有自信了。

新課標要求教師教學時不能滿堂灌,要有方法,要寓教於樂,複習課往往是讓教師最撓頭的,而浙江省這節優質課無疑給了我們新的方向,即複習課也可以很有意思,也可以讓學生保持著高度的興趣參與進來,歸根結底學生是教學的主體,教師一定要了解學生,瞭解學生的想法,對什麼有興趣,只有這樣才能設計出好的課堂教學,達到預設的教學目的。

今天我王老師執教的國小資訊科技三年級的一節資訊科技課,執教老師通過讓學生動手,既讓學生掌握了本課的知識要點,達到了教學目的;又在情感上深化了學生的意識。我認為本節課有以下幾個亮麗之處:

一、教學目的輕鬆實現,重點較為突出,難點精彩突破。按照教參上的三個教學目的在本節課中都是學生操作過程中通過出現問題、解決問題的形式中逐步實現和讓學生掌握的。按照教參上本節課的.重點是軟體中文字工具的使用,本節課執教通過讓學生先思考後行動;著重讓學生練習了本課的重點技能。

二、教學方式來看,執教老師採用了師生共同參與互動的教學方法。匯入部分利用了

欣賞圖片的方式,逐漸把學生帶入到本課情景中來,使學生很快就進入學習狀態。在講授內容,執教老師先讓學生思考回答,然後再總結歸納。在製作部分,執教老師通過學生遇到的問題,用一起想辦法解決的方法,既自然的解決了出現的問題,又教授了本課的技能目標,還使部分學生的能力得到了展示,通過這種師生一起討論問題解決問題的方法,使學生們感覺老師把他們當成了朋友,接近了師生關係,增加了學生學習的自信心。執教老師也很會捕捉和利用課堂中的小細節,比如在強調打字姿式和指法時,他不是刻意拿出時間來指導,而是在學生不經意的時候,通過誇獎個別學生起到讓全體都注意的效果。執教老師這種以小見大、細緻入微的教學方法很是讓人欣賞。

三、富有情趣的組織結構

在本節課上,執教老師將時尚的DIY引入了課堂,讓孩子們有了探究的需要。這樣的任務驅動在本課中得到了很好的效果,學生們圍繞DIY的主題,在不斷的探究,不但促進了孩子們對於未知事務的探索情感,也與生活實際較為緊密的聯絡起來。這樣的寓教於樂的形式,會給孩子們留下非常深刻的印象的。

四、活躍的課堂氛圍

在這節課上,我們作為聽課的老師,都能很明顯的感受到愉快的課堂氣氛:孩子們的歡笑聲不絕於耳,並且在欣賞自己作品的同時也肯定了別人。作為孩子,能在一個輕鬆的氛圍裡學習,是最好不過的了,在這裡老師做了有意義的嘗試。

五、準確的教師定位

在整節課中,我們的教師都不是在做個說教者,沒有刻意的去進行任何知識的講授,而是借用書本和孩子的探索來進行知識的傳授。可以說,執教老師在本節課中不再是一名導演,而是劇中的一個組織者,帶著孩子一起來學習很好的發揮了教師引導的作用。

六、從教學效果看,執教老師非常注重讓學生主動參與課堂,也非常注重學生的探究式學習,通過這種形式既能關注到全體學生,又保證了課堂的教學效果。本課結束後,大部分學生都能做出符合主題、美觀完整有質量的作品。從學生的課堂表現看,他們的技能知識掌握得都很紮實,本堂課的內容對他們來說基本上就是對技能的再次鞏固和有所提高,學生的自身素質應該也算是本課能大放光彩的硬體基礎之一。

這節課我認為也存在些許不足,以下是我對這堂課的一點看法:

一是內容的安排稍微有點多,學生在每一處練的相對較少。如果能更多的讓學生練習,可能會更進一步增強學生的學習興趣和信心。

二本堂課小組合作學習體現的不明顯。學生們只知道自己獨立操作,同伴間缺少一種合作交流。

三缺少有針對性的指導學生看書。《新課標》表現出了對創新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時,更要教會學生怎麼樣學習,要從傳統的班級授課制向建構主義的現代化課堂轉變。在我們的資訊科技課中,怎樣讓學生掌握學習的方法也是目前面臨的一個重要的課題。在教學過程中,老師可以讓學生開啟課本自己看課本學習,雖然本課操作技能比較簡單,但看書學習不僅是讓學生學會技能,更是在培養學生良好的自學習慣。還可以讓孩子動手在書上做了各種各樣得標記,以記下自己得心得體會。

四是教學組織形式簡單了一些,如果能針對學習難點,設計一些活動,使學生學得再活潑一些、輕鬆一點。

我認為這堂課無論從教學設計、教學目標、教學內容和方法手段上以及環節的把握和學生興趣的調動上來講都不失為一節精彩的課。

資訊科技評課稿 篇9

就顧老師這節課,我從以下七個方面來評:

一、評課前準備

從整節課所用到的教學資料來分析,顧老師對這節課已經做了充分的準備,如:教學內容的選取,演示課件的製作,FLASH相關素材的落實以及原始檔的製作,並且可以很明顯的看出顧老師對教學內容也做了非常深入的學習,對相關的教學理論的落實和知識點的突破也做了相應的準備。

二、評教學目標和重點難點

本課的教學目的明確,重難點突出,從本課的教學目標來看,我覺得顧老師很好的兼顧了以下四個方面:

(1)認知

(2)技能

(3)情感

(4)拓展

從認知目標來看,顧老師讓學生理解了按鈕的相關概念及特點,從技能目標來看通過教學顧老師讓學生掌握了按鈕的建立及簡單的運用,從情感目標來看,通過本課教學可以培養學生的精神及知識探索能力,從拓展目標來看顧老師通過讓學生探究按鈕的更多創建制作方法,達到了知識拓展的.目的,本課顧老師把按鈕的創建制作以及使用方法做位教學重點,把庫,公用庫的概念及區別,按鈕4楨的概念,尤其是對點選楨的理解,以及自主設計按鈕作為教學難點,並通過課堂教學一步步加以突破和落實。

三、評教學思想

教學思想也叫教學觀念,是指教師認識和教學主張,它指導著教師的教學行為,從顧老師這堂課來看,他所採用的教學思想還是比較新穎的,在學生的三性中有如下的體現:

(1)主體性:在整個的教學過程中,充分的體現了學生的中心地位,如在新課的引入方面通過出示FLASH按鈕動畫,激發了學生的學習興趣,為本課奠定了良好的學習氛圍,在按鈕的創建制作以及使用方法的教學過程中能充分讓學生動手操作,交流評價。

(2)主動性:利用演示課件,FLASH相關素材讓學生利用自己已經掌握的FLASH知識去找尋結果,並且還利用有效的師生互動,生生互動進行教學環境的調整,充分發揮學生的積極性和創造性。

(3)全面性:在新授和練習的完成方面也充分體現了全體學生全面參與。

四、評教法、學法

這節課主要採用了任務驅動法,小組討論法和探究法等,是計算機教學在用的幾種非常有效的方法,非常符合新課程的理念,對培養學生的自學能力,創新能力和實踐能力都有積極的作用,這節課所採用的學法有學習指導法,探究法和小組討論法。

五、評教學過程

本課顧老師設計了以下教學環節,

(一)匯入部分,通過教師演示,請學生觀察一個FLASH按鈕檔案,激發了學生對本堂課的學習興趣,

(二)新授部分,主要分五個環節:

1、使用標準按鈕(公用庫—按鈕)

2、自制基礎按鈕一(臉部變化按鈕)

3、自制基礎按鈕二(腦筋急轉彎,隱藏按鈕)

4、自制基礎按鈕三(帶有文字,點選楨設定)

5、自主設計按鈕(鞏固基礎,點燃創意),各環節之間由易到難,環環相扣,每個環節都能很好地落實相關的學習目標,完成相應的學習任務,並且在整個教學過程中教師很好的起到了引導,示範作用,充分發揮了學生的學習主動性和積極性,

(三)總結與展示部分,教師通過總結回顧並展示學生喜歡的FLASH作品以及出示更多神奇FLASH按鈕,繼續激發學生的學習熱情併為下一課時留下更多懸念。

六、教學效果

從本課教學效果來看,大部分學生都能做出自己喜歡的按鈕,而且本課對學生的啟發不僅僅是製作按鈕方面,更重要的是讓學生有信心去嘗試挑戰FLASH中新建元件中的其他內容,這有利於提高學生FLASH的自學能力,並且能為以後的教學打下良好的基礎。

七、存在不足及自己對本課的感想

沒有什麼課是完美無暇的,如果說本課有什麼瑕疵的話,我覺得可能這些方面值得去注意:如今天的開場匯入,似乎老師心急了些,並且在開始的操作沒有利用多媒體控制系統,後座學生幾乎看不清投影的操作,並且在課中講述操作過程時,似乎學生沒有喘氣的機會,應該讓學生中途過程中,一步步來達到教學成果,還有學生合作學習的有效性有待提高,對於不同能力的學生的分層教學方面有待加強。

資訊科技評課稿 篇10

一、背景學情分析

《畫龍點睛寫標題》是浙江攝影出版社四年級上冊第三單元的第十課。通過前面幾個單元的學習,學生已經初步具有使用word進行文字編排的操作能力。通過本單元的學習,學生將進一步提高文字編排的能力,學習合理地運用已有知識技能進行文章的圖文混排。

本課主要是讓學生學生熟練的操作Word為短文插入藝術字標題,掌握藝術字格式設定的基本技巧,形成對文章整體美化的意識。這部分內容操作性較強,學生的興趣濃厚,教學時抓住這一點,少講多練和創設情境,提出問題,讓學生自己去探究、解決問題,浸潤在充滿智慧的資訊課堂中,享受學習的無限樂趣。

本課的教學目標是:

知識與技能:瞭解檔案和資料夾的概念;能熟練地插入藝術字、對藝術字的大小、位置、式樣進行基本的設定操作。

過程與方法:通過對比觀察不同文章的樣式,知道美化標題的重要性;通過自學課本,能運用藝術字的插入、移動、改變大小等方法。

情感態度價值觀:通過本課的學習體驗,學生能夠感受到藝術字的魅力;通過對藝術字的合理使用,形成對文章整體美化的意識。

 二、教學設計思路

在教學中,關鍵要考慮培養學生的審美情趣和感受學習過程的樂趣,體驗文章的整體佈局,合理地使用藝術,發揮出藝術字在文章中真正起畫龍點睛的作用。 根據教學背景分析和教學目標,我確定了本課教學主要採用任務驅動為主,其他方法為輔的教學方法,任務設計以學生閱讀感興趣的文章為切入點,對比有標題文章和無標題文章的異同,提煉標題,設計編排標題,激發學習興趣。學生以自主探索為主,引導學生對發現的問題採用“討論”、“合作”等方式解決問題,提高學生的思維能力和解決問題的能力。

作品評價方式採用分組投票評價的方式進行。

 三、環節反思

1.情境創設和鋪墊環節——激發學生學習動力

本環節的教學,我剛開始準備了兩個範文,一篇沒有標題,另一篇加藝術字標題。

經過反覆思考,在新的教學中,我對範例文件進行了修改,一是將兩片文件合併在一個文件內;二是給第一篇文章加上了標題,給第二篇文章加入了圖片。這樣調整的目的是為了提高開啟檔案的速度,又增強文章之間的對比,同時為下一課插入圖片的教學內容做了鋪墊。

2. 插入、美化藝術字環節——培養學生自學能力

插入藝術字這一內容,書上描寫的步驟清楚、易懂,對於四年級的學生來說,自學這部分內容大部分人應能完成,所以對這部分知識的學習,我主要是讓學生自己看書,然後操作,再通過教師的適當引導和練習,讓學生掌握本課的知識點。

學生在學習的過程中,會碰到各種各樣的問題,比如自學插入藝術字時,會遇到了藝術字不能移動的情況,當學生提出問題時,我並沒有沒立即回答,而是向學生詢問有沒有能解決此問題的人,同時為學生指出一條解決的途徑,儘可能的讓學生來找出方法、答案並進行演示,教師最後再進行適當地補充。

學生自己提出問題,又通過老師的引導、同學的幫助下把問題給解決了,雖然這樣做會耽擱一定的時間,但能夠極大地激發學生學習的動力,同時培養學生的思維能力和探究能力

3.作品的展示、評價

在評價初,我讓學生對評價原則、評價方式進行學習,讓學生了解同學之互相評價所要完成的任務,明確互評的中心必須針對學習內容,而不是他人本身。使得生生之間的評價能夠有序的開展。

通過作品初評展示,學生進行互評並發表自己的看法,同時,老師對學生的互評進行提煉總結梳理,通過這樣的活動,容易讓學生形成共識,明確藝術字如何設定才符合大眾的審美觀。

我最初設計鞏固練習的時候,雖考慮到分層任務,各個層次的學生都完成適合自己的任務。後來在教學中發現,學生將作品提交給老師後就結束本環節教學,沒有對鞏固練習的作品進行評價,不能及時反饋練習的效果,也不能反映出學生是否在原有的基礎上有進步,因此,我對原有的方案進行了調整,設計了第二次評價,在展示作品的過程中,促使學生對有缺陷的作品進行進一步的完善,對自己和他人的進步給予肯定,及時反饋學生有沒有形成符合大眾的審美觀。再次投票評價,也使原來沒有得到票的同學也有機會得到票,體會自己進步的樂趣。

 四、教學反思

回顧本堂課的.教學設計,改變了以往單一的教學方式,變“教師講——學生練——教師評價”為“教師引導——學生學習探究——多元評價” ,遵循了《浙江省教育廳教研室關於國小資訊科技教學建議30條》的精神。特別是在教學評價中,採用二次評價的方法,促進了學生個性化發展。

採用學生直接互評,每位同學都有展示的機會,同時也發表建議的機會,改變單一的評價模式,提高了評價的效率和評價的面。

在首次評價中,所有學生都能完成基礎性目標作業,通過小組成員的互評,肯定優秀作業,提出改進意見完善作品,教師梳理本課的教學知識。利用二次評價,學生自主挑選作業內容和練習的量進行再練習再評價,在原有的基礎上,鞏固了新知,同時又促進學生的鑑賞、評價能力,同時又能體驗進步所帶來的快樂。

我這節課中我也發現在某些方面特別是細節方面還是存在一些問題有待改進:

1.對學生學情的分析:我在課程設計中希望學生能將操作技能儘量通過自學來掌握。但是在課堂上,一些自學能力、閱讀能力較弱的學生還是喜歡老師採用講授型的教學方式。我想,在今後這方面的教學中可以採用兩種方式相結合,對部分自學能力弱的學生,教師有針對性的講解引導。

2.課中以投票方式進行評價,我設計的初衷是讓學生在投票的過程中欣賞優秀的作品,給同學提一些作品修改的意見或建議,但在這個過程中,我發現即使在評價開始前讓學生了解評價的要求和方式,還是有一小部分學生不會客觀地評價他人作品,是自己好朋友的就投票。

3.學生互評的侷限性。

如果每位同學都離開位置參與評價他人,那別人對自己的評價建議就沒有時間來認真聽了;如果一個同學同時得到兩種不同的建議,也沒機會一起討論。如果課前對學生進行適當的分組,讓學生的活動範圍減小,評價的效率就會提高同學之間互評更有針對性,實施同學間的討論也更加方便。

總之,只有學生感興趣,樂意學,開心學,學生真正瞭解和掌握資訊科技的基礎知識和技能,教學質量才會提高,才能真正達到提升學生資訊素養的目的。

資訊科技評課稿 篇11

各位參加本次教研活動的老師,下午好,首先我代表 向 老師和鼓樓區資訊科技學科中心組的全體成員歡迎大家來到虹橋國小參加本次活動。受 向 老師和中心組老師的委託,我很榮幸地隨 向 老師一起參加了 屈敏潔 老師的教學設計活動。為了順利完成本次開課任務, 屈 老師很早就做了充分的準備,我也一同參與了 屈 老師的從試教到正式上課的全過程,下面,我就本節課的情況來談談自己的想法,希望能給大家帶來一些有意義的啟發。

一 清晰的教學過程

本節課是屬於國小資訊科技第二冊的內容,該課的特點是操作環節多 素材要求大 ,對老師的系統教學提出了較高的要求。 屈 老師在教學過程中,從複雜的內容中整理出了清晰的教學思路,一條貫串始終的主線將整個課文連為一體,並且主要內容層層遞進,亦步亦趨,表現出了較強的邏輯上的嚴密性,使課堂呈現出了既輕鬆活潑,卻又掌控得當的局面。我做了一些觀察,在我附近的孩子她們在自己操作時興趣盎然,不時的'露出勝利的笑容,但一旦 屈 老 師開始 教授下一個環節時,孩子們立刻將視線轉 向了 老師,眼睛裡充滿了強烈的求知慾,不用老師任何的催促,學生們已經進入了"我想學"的心理狀態。顯然,這樣的課堂效果是歸功於縝密的教學設計。這點,非常值得我們學習。

二。訓練有素的學習過程

《新課標》表現出了對創新能力的極大關注,要求我們在教會學生知識的同時,更要教會學生怎麼樣學習,要從傳統的班級授課制向建構主義的現代化課堂轉變。在我們的資訊科技課中,怎樣讓學生掌握學習的方法也是目前面臨的一個重要的課題。 向 老師曾經一再強調過,我們要學會利用好我們的課本,讓孩子真正學會看書。

在 屈 老師的課堂上,我們可以很清楚的看到, 屈 老師的學生們不但會看書,而且看得很好很認真。有的孩子還動手在書上做了各種各樣得標記,以記下自己得心得體會。這種良好得看書習慣決非一日之功,從孩子們自然得看書習慣中,我們能夠發現不但是這節課孩子們在看書,以前得課上她們也會看,這是 屈 老師長期訓練得結果,也成為課堂上得一個亮點。

三 富有情趣的組織結構

在本節課上, 屈 老師將時尚的 DIY 引入了課堂,讓孩子們有了探究的需要。這樣的任務驅動在本課中得到了很好的效果,學生們圍繞 DIY 的主題,在不斷的探究,不但促進了孩子們對於未知事務的探索情感,也與生活實際較為緊密的聯絡起來。這樣的俞教於樂的形式,會給孩子們留下非常深刻的印象的。

四 活躍的課堂氛圍

在這節課上,我們作為聽課的老師,都能很明顯的感受到愉快的課堂氣氛:孩子們的歡笑聲不絕於耳,並且在欣賞自己作品的同時也肯定了別人。作為幾歲的孩子,能在一個輕鬆的氛圍裡學習,是最好不過的了,在這裡, 屈 老師做了有意義的嘗試。

五 準確的教師定位

在整節課中,我們的教師都不是在做個說教者,沒有刻意的去進行任何知識的講授,而是借用書本和孩子的探索來進行知識的傳授。可以說, 屈 老師在本節課中不再是一名導演,而是劇中的一個組織者,帶著孩子一起來學習,很好的發揮了教師引導的作用。

資訊科技評課稿 篇12

這是一節自由創作畫圖的課,察看老師是如何激發學生的想象力!想象力是孩子們天生的一種潛力,但要看老師是否給予自由的空間,給他們一片無盡的天地,讓這種潛力發揮出來!黃老師的課堂設計理念非常科學,就把這一點作為本課的重點,而且分步進行層層深入,分兩課時,第一課時完成初稿,第二課時才將作品展現出來,讓學生有計劃,有思考餘地,整個課堂很完整!

黃老師的'課思路清晰,板塊分明,圍繞內容,有效展開,很值得大家學習!

特別是還設計了迎合孩子心理特點的三個闖關遊戲。遊戲是讓孩子在玩中學,在學中玩,讓學生在快樂中學習,學有所樂,學得輕鬆,學得高效!老師設計的這三個遊戲,可體現出老師的別具匠心,非常的巧妙,很有創意,自然激發了學生的創意。這是本節課的一個亮點,讓黃老師的課堂精彩綻放,得以昇華!

其他方面,比如學生之間的合作討論,創作前的相互交流,作品展示後的評價討論,都是新課程新理念的體現,黃老師每一個環節都體現了設計理念得科學性!非常讚賞!

我評黃老師這節課為“百節好課”!我將在我的課堂教學設計中好好學習運用黃老師的這些設計理念,向市的“百節好課”靠攏!

資訊科技評課稿 篇13

一、引入新課

說一說今年9月杭州要發生的大事。成立美麗杭州志願者小分隊。隊員的服裝上還缺少標誌,需要親手設計,作為小隊的象徵。猜一猜生活中常見的標誌,體會標誌作為一種象徵性的視覺語言的作用。引導學生思考用什麼來製作標誌。

二、探索學習

1、自學課本,掌握word中插入形狀的方法。

2、對標誌半成品進行分析,找出是由哪些基本圖形組成的。並自兩個基本形狀組合成彎月形。

3、請學生上臺演示,教師引導。找出正確的組成彎月形的基本圖形。

4、將被遮住的星星放在前面,並旋轉五角星,學會疊放次序、和旋轉的技能。

三、鞏固提高

1、激發創意

①分析中國銀行、杭州城市標誌基本形狀的由來。引導學生選擇有寓意、有代表性的.圖形,作為標誌的基本形狀;②選取標誌物中的文字或字母作為標誌的原型。標誌的顏色要符合中國的文化特色或者傳統習慣。③加入主題。

2、創作標誌,挑戰小小設計師。

3、反饋:組合,將標誌印到志願者服裝中。

4、展示學生的作品,講講自己的創意設計。

5、總結

技術應用

該教師技術應用策略較好的環節:

⒈PPT教學貫穿整堂課,星月圖片、中國銀行、杭州城市標誌等畫面與文字相配,顯得形象、生動,學生學習興趣濃厚,教學效果也很好。

⒉在完成星月圖片的組合時,都是運用運用了資訊科技手段進行操作,顯得特別靈動、有趣,激發了學生的學習熱情,學生積極參與課堂學習當中去。

⒊全程都是利用計算機專用教室的多媒體平臺互動教學,所以得操作都是電腦上進行,學生的學習和實踐都是利用資訊科技進行學習。

4、學生作品的展示也是利用電腦直接觀看,方便快捷。

因為裘老師這節資訊科技課非常完美,所以在技術應用方法沒有什麼需要改進的環節。

評課建議

1、從資訊科技應用與學科教學融合的角度來看,裘老師的《設計製作標誌》一課真正體現了資訊化教學的實效性。一堂課,從無到有,學生完成了構思創作的全過程,利用掌握的資訊科技和手段,突破實踐中的技術難題,掌握了新的技術能力,並完成了學習任務,達成目標。

2、教學設計上可以看出,裘老師靈活處理教材。體現了教學思想和教育的內涵,將創新設計融入其中,突破了教材的侷限性,緊跟時代主題,為杭州G20峰會助力,切合生活實際,做到學有所用。基於教材的創新,是建立在教材內容掌握紮實的基礎上的,從而才能實現從創新到運用的昇華。

3、從教學過程來看,整個過程充滿靈動性。裘老師的教學注重教法和學法的研究。做到了以生為本。整節課既體現了教師主導的作用,也體現了學生主體的作用。運用問題引導法和範例法使課堂生動靈活,教師做到了對學生充分了解。把課堂還給學生,讓學生通過自學、學習微課、學習同伴、學習老師等多種形式完成學習和創作。

4、重難點把握到位。體現主題的標誌以例子進行引導。體現了課堂的開放性、交流性,是一堂資訊科技課充滿了情感。

資訊科技評課稿 篇14

這次很有幸聆聽了“電腦高手”王老師的教研課,這堂課的內容為《鍵盤一家》。下面我簡單說下自己對這節課的看法。

這節課的重點在於認識鍵盤以及熟悉基本鍵位,既是一節入門課,又是一節練習性質較為濃厚的課,怎樣讓學生在學習的同時得到充分的鍛鍊,是王老師這節課需要考慮的問題。鍵盤教學非常重要,一定要幫助學生打好基礎。學生的坐姿很重要,打字的指法也很重要,將直接影響到以後的學習,所以在常規教育上顯得格外重要,教學過程中的練習環節中王老師十分關注學生的指法和坐姿等,培養學生的良好打字習慣。主鍵盤區是平時使用最多的一個分割槽,由於學校使用的鍵盤可能跟教材不一樣,所以王老師根據機房的實際情況,將主鍵盤區中一些常見的.鍵介紹給學生,還要進行大小寫字母鎖定鍵的教學,shift鍵的使用等。在教學的最後環節,王老師給出了一個打字遊戲,寓教於樂,讓孩子能在遊戲中進行練習,在練習中得到進步。本節課容量偏大,還要保證學生的練習時間和效果,但是王老師不慌不忙的教授完了所有內容,足見王老師的功底很不一般。課堂效果良好,學生掌握的很紮實。

所謂“人無完人,課無完課”,王老師的這節也有些有待改進的地方。

一、在最後練習打字遊戲的環節時,可以讓學生進行比賽,也可以分組來進行比賽,這樣可以增加趣味性,也無形當中讓學生加快打字的速度。

二、沒有補充一些跟鍵盤有關的課外知識,如手寫輸入,語音輸入等等這些外設的輸入裝置,讓學生開開眼界,這是憾事。

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