國小資訊科技教學工作計劃範文集合7篇
人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,相信大家對即將到來的工作生活滿心期待吧!是時候抽出時間寫寫計劃了。那麼我們該怎麼去寫計劃呢?下面是小編精心整理的國小資訊科技教學工作計劃7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
國小資訊科技教學工作計劃 篇1
一、指導思想
以教育部《中國小資訊科技課程指導綱要(試行)》為指導。培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
二、工作目標
1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人的幫助下使用通訊遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
三、具體措施
一年級
上學期:簡單認識計算機的結構,認識計算機的各種裝置的名稱和作用。學會開機關機、重新啟動計算機。學習滑鼠的使用和用畫圖工具畫圖。
下學期:學習用畫圖工具畫圖,瞭解用計算機畫圖的一些基本常識。
二年級
上學期:認識鍵盤,掌握鍵盤操作的正確姿勢和擊鍵方法,學會26個英文字母和英文標點的鍵位,回車、退格鍵、空格鍵等常用功能鍵的用法。
下學期:繼續進行鍵盤指法訓練,學習輸入上檔字元,進行英文全篇的綜合練習(區分大小寫、格式)。
三年級
上學期:學習Windows常識,桌面、視窗和對話方塊的簡單使用,學習用微軟拼音漢字輸入法輸入漢字,中文標點符號。
下學期:繼續學習用畫圖工具畫圖,瞭解用計算機畫圖的一些較複雜的應用。
四年級
上學期:Windows系統和檔案的管理。
下學期:學習使用寫字板進行中英文排版。
五年級
上學期:學習網際網路常識,計算機網路的實現方式和簡單的通訊原理,學習使用網路瀏覽器,通過網路學習、下載檔案和資料。
下學期:學習計算機網路間訊息傳送,學習使用計算機開網路會議。
六年級
上學期:學習用郵件客戶端方式收發電子郵件。學習使用web方式的電子郵件。
下學期:學會通過論壇進行學習和交流,或FLASH5網頁製作。
國小資訊科技教學工作計劃 篇2
一、指導思想:
為了搞好學校資訊科技教育教學管理工作,提高資訊科技教學水平,以教育部制定的《國小中學資訊科技課程建設》指導綱要為指導,根據《國小資訊科技知識要點》開展資訊科技教育教學活動,規範資訊科技課,加強對學生的考核和評價,提高教育、教學質量。
二、本期教學內容安排:
根據我校的計算機軟硬體實際情況,結合《國小資訊科技知識要點》,擬定學年教學內容安排如下:
三年級上期:資訊科技常識(計算機室管理常規、開關機、計算機的用途)、指法練習(瞭解鍵盤的分割槽按正確指法輸入字母、數字、符號)、使用金山打字通進行漢字錄入練習、益智遊戲下期:資訊科技常識(計算的發展史、計算機的特點)會設定桌面主題(牆紙、螢幕保護、外觀)、畫畫、使用金山打字通漢字錄入練習與使用寫字板進行漢字編排練習、益智遊戲。
四年級上期:資訊科技常識(計算機基本組成、計算機病毒的特點及其防治方法)、WINDOS作業系統(資料夾的建立、刪除、複製、移動、屬性的設定等)、正確使用滑鼠(單擊、雙擊、拖動)、文字錄入練習下期:資訊科技常識(計算機中常見的單位以換算)、WORD文件的使用(文件的建立、更名、視窗的認識<瞭解windows程式視窗的組成、最大化、最小化、關閉、還原、移動、改變視窗大小、排列視窗>、頁面的設定(大小、邊框等)、文字的錄入(正確使用游標控制鍵)、文字的編輯(字型、字號、字色、風格、下劃線、著重號等)、益智遊戲五年級上期:資訊科技常識(快捷鍵的使用)、WORD文件編輯(文字的複製、貼上、移動、剪下、查詢、替換、格式刷)文字框的使用(邊框和底紋)、藝術字、影象的插入(影象屬性的運用、大小、位置、設定恰當的環繞方法等)下期:資訊科技常識、WORD文件的表格使用(插入規定行列的表格、合併和折分單元格、插入或刪除行或列、美化表格、文字美化、表格套用格式、邊框底紋、對齊方式、表格內資料的簡單計算)、簡便幾何圖形的繪製、組合的運用等。六年級上期:資訊科技常識、WORD文件運用(錄入文字並進行編排與美化、表格的使用錄入全班同學的通訊錄並進行美化)EXCEL電子表格的使用下期:資訊科技常識、EXCEL電子表格的使用、INTERNET(基礎知識)(怎樣在IE中瀏覽主頁、怎樣在網際網路中搜尋資料、怎樣從網際網路上下載資料、申請郵箱、發收電子郵件
三、資訊科技教育活動:
1、興趣小組根據學生自願的原則,安排興趣小組,組織興趣的學生每週六日的時間進行練習與輔導,旨在培養學生學習計算機的興趣和提高操作水平,初級組(三、四年級)使用計算機進行繪圖、學習LOGO初步用海龜作圖;中級組(四五年級)進一步學習LOGO的基本操作;高階組(五、六年級)(學習Powerpoint的使用、FLASH的初步)。
2、競賽活動本期擬在11月舉行一次全校性的分年段的計算機操作競賽,一方面提高學生學習計算機的興趣,另一方面檢驗學生學習計算機的效果。比賽內容安排如下:
三年級:指法
四、五、六年級:漢字錄入
另組織特長生參加:福建省計算機奧賽(LOGO)(10月份初賽、11月份複賽)
3、做好期末考評工作根據學期學習內容,資訊科技任課教師在學期末自擬考評內容對學生一學期來的學習情況進行綜合考評,並做好考評表格的填寫與反饋與存檔工作,做資訊科技教學走向規範化。讓每一位學生在每一學期的學習中均得到發展。
4。做好NIT考試掃尾工作根據進修校的安排,我校NIT教師培訓工作進行了兩輪,取得了可喜的成績(有參加考試的教師,中級合格率達80以上),目前餘下少數教師與新調入的教師。希望這部分教師日常加強自學與交流爭取12月前通過NIT中級考試。
5。做好課件製作的指導工作。本期起我校正式全面啟用校園網,根據學校的要求,擬於4月下旬安排全體教師進行網頁製作與Powerpoint的使用、FLASH的初步運用培訓,目的是使我校教師能進一步掌握網站使用技術與一定的課件製作技術,也為熟練使用學校辦公計算機打下優良的基礎。
四、制定與認真落實管理制度
1、建立學校計算機室管理制度(詳見制度)
2、建立學校教師辦公計算機管理制度(詳見制度)
3、建立學校多媒體教室使用制度(詳見制度)以上管理制度做到全校教師人手一冊,並組織學習與落實。
五、資訊科技教學研究課題《資訊科技與學科教學的整合》
國小資訊科技教學工作計劃 篇3
一、本學期教學的主要任務和目的要求
1、瞭解資訊科技的應用環境和資訊的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人幫忙下使用通訊遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
5、明白應負職責地使用資訊科技系統及軟體,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和職責意識。
二、教材的重點和難點
1、學習漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,異常是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號
2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟體。
3、學會獲取資訊,並進一步加工、處理資訊。
4、加強計算機的綜合應用本事。
三、教學目標
1、知識與技能目標:
經過本課的學習,強化計算機的操作本事,進一步理解計算機是人們處理資訊的“工具。”
使班級學生純熟掌握使用拼音輸入漢字、片語、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,提高語言表達本事及寫作本事。
2、過程與方法目標:
要求班級學生熟悉電腦,瞭解電腦的組成,構成良好的操作習慣。構成對資訊科技課的濃厚的愛好。
初步瞭解資訊在社會各領域中的使用及重要性。初步瞭解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養班級學生準確的操作姿勢,培養班級學生操作電腦的良好習慣
經過應用“Word”軟體進行文書處理的操作,讓班級學生感受計算機供給的文書處理工具對文件格式的加工處理。班級學生經過“我是小修改”活動,學會基本的文書處理操作,瞭解文字編排中的一些格式(如段落、首行縮排、行距等)的處理對資訊表達的作用,學會修改簡單的文件。
3、情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。
經過實踐能夠鞏固所學知識,培養班級學生的動手、動腦本事,培養他們的創新精神和實踐本事。
經過學習,使班級學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養班級學生的學習進取性和自覺性,鼓勵班級學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
四、教學措施
經過講授,使班級學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓班級學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的例項帶動理論的學習和應用軟體的操作,教學過程中能夠從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,經過恰當的教學方法,使班級學生完成任務,從而激發班級學生學習興趣,培養班級學生髮現問題和解決問題的本事。全書根據不一樣的模組能夠分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎能夠是一個或多個任務。
利用機房電腦,為班級學生創造良好的上機學習機會,提高班級學生的實際操作本事。
經過演示和教授相矯襝的方式,讓班級學生掌握本學期的教學資料。
課堂中穿插遊戲、競賽等方式,提高班級學生的學習興趣,課堂的主體交給班級學生,計算機的操作性強,應當多給他們練習的時間,提高他們的實際操作本事。
採用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的'精神。
國小資訊科技教學工作計劃 篇4
一、教材分析:
國小“資訊科技”教科書共分三冊,其中四年級學習第一冊。課本共分兩個單元:第一單元 漢字輸入;第二單元 網上衝浪;共分為14課。
第一單元 漢字輸入:指導學生學習漢字的錄入,包括單字、片語、標點符號等的輸入,最終使學生能夠熟練的進行寫信,或者網上作文等。
第二單元 網上衝浪:指導學生進行上網瀏覽、網上學習、並對網上的資源進行下載。
二、教學目的和任務
1、通過學習漢字輸入:指導學生學習漢字的錄入,包括單字、片語、標點符號等的輸入,最終使學生能夠熟練的進行寫信,或者網上作文等。
2、通過上衝浪:指導學生進行上網瀏覽、網上學習、並對網上的資源進行下載。
3、培養學生的操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟體的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助於其它學科的學習。
4、利用常用的一些操作軟體培養學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。
三、學生情況分析:
大部分學生遇到問題能積極動腦思考。兩個班相比較而言,二班學生的整體基礎要比一班強一點。總的來說兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。
從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,教會他們對電腦漢字輸入得操作和網上學習的技巧,為以後的學習打下堅實的基礎。
四、教學措施:
1、充分調動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產生濃厚的興趣,能使學生在學習中自願的學、主動的學。充分發揮小組合作學習的方法,讓優生幫助差生學習。
2、採取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯絡實際的原則,對於學生操作中的故障,教會學生處理的方法。
3、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。發揮機多的自然優勢搞好教學。
五、教學進度:
教學進度 課號 內容 課時 周次
1 拼音寫漢字 1 1
2 拼音寫片語 1 2
3 組詞大演練 1 3
4 標點符號多輸入 1 4
5 寫信交流 1 5
6 看圖寫短文 1 6
7 網上世界真奇妙 1 7
8 關鍵字查詢 1 8
9 目錄檢索; 1 9
10 期會考試 1 10
11 網頁下載與儲存 1 11
12 文字下載與儲存 1 12
13 網上學習 1 13
14 網上尋寶 1 14
15 才藝展示一 1 15
16 才藝展示二 1 16
17-20 複習 4 17-20
六、教研課題:
資訊科技與課程整合
國小資訊科技教學工作計劃 篇5
一、班級情景分析:
六(1)班,六(2)班整體情景較好,學生的計算機基礎比較好,學習進取性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重,部分學生經常接觸電腦,不比較熟悉,部分同學幾乎沒用過電腦,操作很生疏。六(3)整體情景稍差,該班大多是外來流動學生,大部分都還是接觸電腦不久,計算機的基礎操作很多都要從很基本的做起,部分上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制本事差,但全班的學習風氣還是不錯的。
六年級學生對學習計算機有必須的基礎,基本知識與技能的掌握情景還比較夢想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒構成,研究到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用本事,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對必須要求掌握的資訊科技概念及操作要領要加強鞏。
二、教材分析:
《國小資訊科技》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,資料貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊資料劃分為三大塊資料!
第一單元走進電腦世界
本單元教學資料以計算機理論知識為主,經過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。第一課《走進計算機》,經過教學使學生對計算機硬體有初步認識,並瞭解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,經過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並設想自我夢想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,經過了解環境對計算機得影響以及資料整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的電腦保安意識。
第二單元探索網路奧祕
本單元教學資料以網路中得各種實際應用為主線,突出網路在生活中得實際應用。從學生認識網路以來,對網路得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網路就僅有這些用處得印象。事實上,網路能夠做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就能夠發現更多得功能和應用。
第三單元研究生活點滴
本單元教學資料以簡單得研究性學習為主線,經過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自我有心,研究的課題是很多的。
從資料上看,有以下特點:
1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。
2、學習方式為學生構想,更多樣。
學生的學習資料能夠有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手),注重知識點的聯絡、遷移和歸納(如:旅遊計劃書)。
3、與學科結合更緊密。(如:早餐的學問)
4、激發學生想象,發揮學習主動。(如:茶中知真味)。
5、注重習慣培養,養成良好素質。
三、教學目標:
1、讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。
2、讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理資訊的意識。
3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
4、培養學生處理資訊的本事,提高學生的邏輯思維本事和創新思維及創新本事,進行創新實踐。
5、能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。
四、教學重點及難點:
重點:
1、瞭解計算機的構成,瞭解計算機得歷史發展。
2、瞭解網路的用途,正確地使用網路。
3、用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網路的強大功能
難點:
1、計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。
2、引導學生正確地使用網路,正確合理地使用各種資源。
3、引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。
五、本冊的教學目標:
1、以計算機理論知識為主,經過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。
2、以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。
3、能夠運用搜索引擎查詢自我需要的資料。
4、INTERNET:瀏覽網頁。
六、教學措施
採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自我動手操作。
1、多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
2、應用知識,構成本事,經過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的本事。
3、以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。
4、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情景採用多元化的輔導,幫忙分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫忙學困生,激發學困生的學習興趣。對於異常有興趣的同學能夠組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。
5、注重學生主體作用的發揮及自學本事、創新本事的培養。
6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。
7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
七、教學進度安排表
本學期共有21周,每週一課時,其中:
第一週:課堂常規教學
第二週:走進計算機
第三週:未來的計算機
第四周:小小工程師
第五週:安全小博士
第六週:軟硬“兼”施
第七週:學習好導師
第八週:網上圖書館
第九周:電子小助手
第十週:旅遊計劃書
第十一週:神奇導購員
第十二週:早餐的學問
第十三週:做個調查員
第十四周:撰寫提議書
第十五週:茶中知真味
第十六週:小小宣傳員
第十七、八週:期末考試
國小資訊科技教學工作計劃 篇6
一:學情分析
新學期開始,各項工作準備就緒。本學期承擔四、五、六三個年級的資訊科技科教學任務,同時兼任綜合教研組的工作,工作量較大。根據當前教育需求,教師業務量不斷加大,教師不僅僅承擔著日常的常規教學工作,還要參與各類的教研活動。因此,合理地作好學期工作計劃有利於教學教研工作的正常開展。
目前,我校計算機教學裝置嚴重缺乏。因此,教學活動基本上都必須在教室完成,相應的教學難度也不斷加大,而學生的學科基礎也普遍比較薄弱。資訊科技教學注重於理論與實踐的結合,而缺乏實踐的學習其效果不言而喻。針對這一困難,有以下工作的設想。
二、合理安排教學結構
各年級對本學科掌握的情況不同,教材有別、難度有深淺又相互聯絡,因此在教學的組織上應有所區別、有側重。四年級屬學習的初級階段,特別要注重學科興趣的培養,著重以趣味性引導和講解的方式,讓學生了解、掌握相關的知識;五年級屬學習的中高階段,他們有一定的基礎積累,理解力相對較好,此階段應注重能力的培養,因此教學主要以廣播演示的形式來指導實踐;六年級屬學習的高階階段,學習任務較重。因此,在本階段要根據各班實際情況,進行相應的學習指導,教學難度和強度要適當減小。
三、根據學情重組教材
目前,由於學校整合初期,各類硬體不齊全,多數學生的基礎都比較薄弱,對學科認識、掌握不均衡,這些都對教學起了一定的阻礙作用。鑑於以上情況,開設這一門課程就不能僅僅依賴於下發使用的教材,教材的制定必須以學生為出發點。因此,根據學情來重組教材是十分有必要的。制定的教材依學段來劃分,四年級:《畫圖》初步應用;五年級:《網路初步應用》,包含網路的基本應用和基本的資訊處理方法;六年級:《相片、音、視訊初步應用》,包含基本概念、操作方法、常見問題的處理等。
四、教學要凸顯學科特點
資訊科技的教學要體現其科學性與創造性、應用性與趣味性相統一的特點,同時教學要著重於實踐,所以多媒體的實踐展示教學是必不可少的,通過觀看演示學生可以真實體會教學目的內容,實地感受應用的具體實施過程,從而達到掌握與提高學習興趣的目的。此外,教學不僅僅是達成預定的教學目標,要注意學習內容與趣味性的有效結合,要重視學生能力和興趣的培養。
五、教學活動要有效組織
教學活動是教與學有效果的重要途徑,組織好教學活動,可以得到很好的教學效果,能使教學相長。教學活動要充分了解每個班級學生的特點的基礎上來做有針對性的組織教學活動,要營造一個寬鬆、活潑又不失嚴謹的課堂氛圍。教學活動要根據教學內容合理安排時間,教學中要倡導學生學習活動為主,教師指導為輔,培養學生自主探究的學習習慣。
六、重視並積極參與教研活動
教研活動的開展,它能積極有效地提高教師個人業務能力的提升。教研活動是基於課堂教學而開展的,它的目的是為了提高教育、教學質量而組織的學習活動。重視並積極參與教研活動是一線教師必備的功課,也是不斷提高教育教學水平的保證。
國小資訊科技教學工作計劃 篇7
第一單元 網上安家——網站製作初步
第1課 Word大變身——用Word製作網頁(2課時)
教學目的:將word檔案轉換為網頁格式,會瀏覽自己製作的網頁。
指導意見:本課內容較多,連結其他相關知識。
第2課 牛刀小試——專業網頁製作工具(2課時)
教學目的:Frontpage的啟動,認識Frontpage的視窗,簡單的網頁製作和儲存。
指導意見:教學中注意和word的聯絡。
第3課 "神速"建站——網站模板(2課時)
教學目的:利用網站模板建立動漫網站,並會製作網站的主頁以及將製作好的網頁加入網站,會新增新的網頁。
指導意見:內容較繁,注意各內容模組之間的關係。
第4課 網頁"手拉手"——超連結(2課時)
教學目的:學會將各個網頁用超級連結聯絡在一起,學會設定郵箱的超級連結。
教學重點:超級連結
指導意見:超連結要有效,合理,要有相互性,有去有回。
第二單元 謎語天地——綜合任務(1)
第一階段 尋謎(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步掌握新建資料夾,網上搜索,儲存網頁的方法。
指導意見:多上機練習,熟練掌握。
第二階段 謎庫(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步掌握word中的新建word文件,複製貼上文字,繪製表格等內容。
指導意見:多上機練習,熟練掌握。
第三階段 出謎(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步掌握powerpoint中的新建簡報,插入動作按鈕,設定連結,瞭解應用設計模板
指導意見:多上機練習,熟練掌握。
第四階段 猜謎(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步掌握儲存,訪問共享資料夾的方法,幻燈片放映方式
指導意見:多上機練習,熟練掌握。
第三單元 記者行動——綜合任務(2)
第一階段 選題計劃(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步掌握word中繪製表格,設定表格屬性的方法。
指導意見:讓學生確定自己喜歡的主題。
第二階段 資料統計(2課時)
教學目的:通過本課練習,掌握windows中的"計算器"程式的用法
指導意見:前期工作一定要做的充分一些。
第三階段 有法可依(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步掌握網上查詢的方法。
第四階段 調查報告(2課時)
教學目的:利用word書寫課題調查報告,綜合應用word軟體。
第四單元 小設計師
設計一 個人名片設計(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步掌握word畫圖工具的用法。
指導意見:讓學生充分練習,自由發揮。
設計二 POP廣告設計(2課時)
教學目的:通過本課練習,進一步綜合應用word製作POP廣告
指導意見:讓學生充分練習,自由發揮。
設計三 電子報刊設計(2課時)
教學目的:通過本課練習,綜合應用word製作具有個性的電子報刊。
指導意見:下課前對學生的作品進行評比。
設計四 電子賀卡設計(2課時)
教學目的:綜合應用所學計算機知識,做出精美的電子賀卡。
指導意見:開展電子賀卡製作比賽,激發學生創作熱情。