平面設計實習

來源:果殼範文吧 3.16W

平面設計實習1

工作之餘,實習生活也是豐富多彩的,同事們也教會我很多職場經驗,他們的經驗對我來說十分的珍貴。當然最最令我難忘的是那次與經理去見客戶,我學到了許多在課本上無法學習的知識,和人交流,瞭解別人的想法,在待人接物上有了很大的提高。讓我更深刻的`知道,做廣告也好,做其他工作也好,有一些東西是相通的,通過和經理的交談,也使我不再盲目,冷靜地思考了自己的將來,明白了自己的道路,自己的追求。

平面設計實習

平面設計實習2

離開了學校,開始了一直追尋的工作生活。雖然不是第一次過上班族的生活,但還是會有興奮與緊張感。我所在的這家公司,是一家做網上招商的商業網站,公司接收各種廠家提供的資訊,然後由網路的技術人員,將商家的資訊做成網頁廣告,然後掛在我們的網站上,以此到達商業推廣的目的。

我和其它幾位同事做為網路設計部的技術人員,主要的工作就是設計網頁模板,設計好網頁並進一步的加以製作,完善美化,因為各種瀏覽器使用的協議不同,所以會導致頁面在最終瀏覽的時候有一些小問題,如:頁面,圖片、文字之間的間隔過大或過小,頁面不美觀等等,做為一個新人,我在有些方面的技術還很不成熟,所以在技術總監的幫助下,解決了很多問題,所在我很感謝他,當每天我們做完網頁後,都會在程式碼頁面參加註釋程式碼,在裡面寫上每個人姓名的漢語拼間和工作日期,這樣方便月底做統計工作,公司領導會根據每個人的工作數量進展獎勵,每做一個頁面會有2塊的提成,雖然少點,但是積少成多,也是很可觀的。

初來公司的時候,我們經過了初期,培訓,與最終考試三個階段,在接到公司讓我面試的 後,我來到了安徽中匠電子科技,因為要乾的是網頁設計,所以要有一個小測驗,技術總監要求我們在網上自找圖片和文字,做一個簡單的頁面,要求是:什麼樣的頁面都可以,考查的主要是面試者相關軟體的操作能力與程式碼掌握的熟練成度,說實話,從畢業後,有一段時間沒有做設計了,剛一上機,還有點生疏,但是憑藉在學樣紮實的學習功底,我很快就恢復了自己的英雄本色,將ps用的很熟練,沒什麼太大難度,技術總監看了以後,說不錯,讓我三天後參加培訓,合格後就可以正式上班了。

三天後,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在十多個人左右,其實培訓,就是讓大家先熟悉這家網站的工作,先做一些他們平時乾的活,做一些網頁美工,這些網頁都是靜態的,沒什麼難度。我後來發現,自己在這些人當中,還是較較者,心裡優勢還挺好的。

三天的培訓後,我們迎來了最後的考核,合格的人會被留下,並得到一份為期一個月的實習合同,然後會在根據你在實習期的表現決定你的去留問題,最優秀的人會轉正,得到很優厚的待遇。 考核的內容,就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然後在規定的時間內做完,我還不錯,技術比較熟練,是第四個做完的。當我們把設計做完後由這家公司的經理進展稽核,最後的結果是,最先做完的前8個人可以有底薪加提成,每人頁面的提成是2元錢,而後面做完的,只有提成,沒有底薪,他們的提成是每個頁面5元錢,最後的幾個人就被淘汰了,制度雖有點不近人情,但是還沒畢業的學生能忍也就忍了,就這樣,我們每個人得到了一份一個月的臨時合同,正式開始了實習工作。

我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕,幹勁十足,來了以後就工作,連平時聊天的內容也和本行業分不開,我喜歡他(她)們,回為是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的幹活,抓緊時間做設計,我們做的網頁設計是比較簡單的從上到下式的網頁,這樣在後期瀏覽器相容測試中,就好做的很多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,我乾的很不錯,不過有些追求精緻,我做網頁設計的速度慢了很多,最初每天只能做3--4個網頁,這對於我來說是不能承受的`,後來我改變了工作方法,我每次工作的時候,先訂下方案,比方今天做多少,然後我將要做的所有網頁,先做好排版,這時的網頁雖然排過版,但是不美觀,因為沒有進展美化工作,然後我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多,快了將近一倍多。只要更加熟練速度不會更快,我相信自己。

每天的工作都是很快的,有時感覺時間過的很快,想停都停不住,早上出去的時候,見的是太陽,晚上下班後看到的是即將落日的夕陽或者是星星,三個月的時間很快就過去,我也辭職了。 實習期完畢後,我在六月底就回家學車了,通過這次工作,我得到的最大體會就是,如果一個人在社會上沒有一技之長,那他是沒有方法很好的活下來的,只有不斷的加強自身專業技能學習才行。所以,尊敬的老師,我會在業餘時間好好學習,加強自己的專業能力,使自己變得更強,只有這樣才能上到為國家、為社會做出奉獻,下到為自己、為父母、為學校交出一份滿意的答卷。 總之,自己這些天的表現還是不錯的,自己現在必須樹立自己的目標,改變自己的做事對人的態度,自己要明白我不是為誰誰而活,不是為誰誰而努力,我是為我自己而努力,而工作,我是一名實習生這一句話我一定要嚴記自己心中不要總是覺得這個...那個...的。現在乾的都是我應該做的,自己要在工作崗位上多學多做多看勇於大膽嘗試,去奮鬥不管自己的明天是暴風雨還是風和日麗但至少今天的我是努力過的奮鬥過的,總之自己今後要去除心裡的那些雜念,擺正自己的心態不該說的不去說不去管,把自己工作崗位上的事情都要弄清楚弄利落遇事不要退縮現在自己是實習生,所以要學的東西還有太多太多,對於工作上的為人處事的技巧方面還應該多學多問,趁著這幾個月實習期,把自己鍛煉出來,總而言之心態決定一切,想想過去的失敗和挫折,仔細分析一下,看看日後自己要怎樣改正,自己真的要轉變一下了!實習生應盡的義務,應做的努力,我都要做到,這一切不為別的,就為自己的將來,苦,累,委屈,都不算什麼,自己一笑而過了,可當自己因為沒努力就放棄了,那麼自己日後也不會原諒自己的!總之一切把握在自己手中!

平面設計實習3

兩年的時間轉瞬即逝,我們即將畢業,通過兩年理論的學習,使我全面的瞭解和掌握了平面設計這門課程。通過這次實踐之後,使我更加的認識到了要在這個行業成為高手、能手,除了課堂的理論學習之外,還要不斷去研究和學習。

我為了畢業後的工作做準備、為了將學習的理論與設計工作相結合,我對能進入龍怡資訊傳媒公司當實習設計師這次實踐活動很感榮幸,在實習期間,我不斷在學習中實踐,也不斷在實踐中學習。

在實踐過程中,我總結出平面設計人才有三種類型:一類是隻能說不能做型,此類人,平面設計資料看得多,見識廣,各種工藝都瞭然於胸;一類只能做不能說型,在此次實踐過程中,我就覺得是這類人,感覺客戶問相關的材料、工藝等,自己總是打不上來,只能做平面設計的效果和圖片,缺乏相關具體的第一手資料;一類又能說又能做型,此類屬於全面型人才,能說出各種平面工作中應用的材料、工藝等,還能實際操作,經常自己做示範。當然,最後一類人的發展空間要大,一般都是部門經理、設計總監之類。

通過此次實踐活動,讓我更加的堅定了走上這條平面設計的道路是對的,能讓我感受到更多的樂趣、讓我的思維更加的開闊。

以此,現將此次實踐活動的有關情況報告如下:

一、實習內容與過程

實踐的整個過程分為三個月,第一個月從20xx年月日起至20xx年月日,首先是瞭解公司,瞭解整個公司的經營理念、工作程式、設計部乃至整個公司的人員關係等等;其次是瞭解整個公司的客戶群體,讓設計人員熟悉與客戶交流的細節;再次是熟悉公司的管理制度、考勤制度等公司管理約束制度……逐步開始設計一些簡單的平面設計。

第二個月從20xx年月日起至20xx年月日,通過上一個月的瞭解,基本上對整個公司的設計流程、公司管理制度熟悉了,開始熟練掌握一些基本的平面設計工具,比如寫真機、傳真機等。

第三個月從20xx年月日起至20xx年月日,對平面設計軟體掌握得更加的嫻熟,對平面設計的載體工具和材料有了個初步的認識和了解。

(一)公司概況

重慶龍怡資訊傳播有限公司,創立於20xx年,位於重慶江北新牌坊。前身是禮品設計、資訊釋出公司。現主要從事平面視覺設計事項,具體分為標誌品牌設計、VI設計、宣傳單設計、網頁設計、企業文化宣傳展出、噴繪廣告設計和牆體廣告、品牌文化推廣、策劃等幾部分業務組成。

龍怡資訊傳播廣告公司成立以來一直秉承:“守信、責任、認真”的`經營理念,提出“三以”發展模式,即以優質的服務為導向、以高水平的技術為基礎、以全新的視野為準繩。

(二)實踐過程

一、瞭解公司情況,便於更好的開展工作;龍怡資訊傳播公司主要以設計為主、製作外包為經營模式,整個公司人數在20人左右,在重慶屬於中小型廣告設計公司,有固定的客戶群體,主要為大中型客戶服務。公司內部分設:總經辦、設計部、製作部、業務部、行政部。在我瞭解了整個公司的運作模式之後,我也開始從事簡單的設計工作,運用軟體,從摳圖開始,每天給其他設計師扣人物和產品的圖形,一天下來,在休息的時候頭腦裡都是摳圖的影子。

每天除了摳圖之外,就是做一些標誌設計,小型公司的標誌設計,給公司的費用不高,公司就把鍛鍊的機會給了我,讓我從標誌創意入手,開始整體設計標誌。

總之,在第一個月的時間裡,及是鍛鍊也是學習,什麼都是新鮮的和好奇的,什麼都是不懂就問,問得公司的同事都覺得我話太多。

就這樣經過了一個月,每天在緊張和忙碌中度過……

二、開始接觸客戶,發現自己在和客戶的交流中有很多不足;由於有了第一個月的強度訓練,第二個月開始把自己的方案交給客戶審閱、溝通和交流。才開始時,我總是把自己當成是一個實習設計師,說話語氣方面總是缺少點底氣,當讓還有個原因就是對設計材料的瞭解和掌握,比如,客戶問我“VI設計中,名片的印刷紙張用那種紙張合適?”……每當問到這些問題的時候,自己總是支支吾吾,不知道怎麼回答。

每當遇到此類問題的時候,自己總是把它記下來,回公司誠心問做設計工作比較久的同事。

在這第二個月中,通過與客戶的交流,讓我學到了很多東西:

1、印刷知識,印刷知識又分為印刷術語類和印刷常識類。

1)印刷術語類

封裡(又稱封二)是指封面的背頁。封裡一般是空白的,但在期刊中常用它來印目錄,或有關的圖片。

封底裡(又稱封三)是指封底的裡面一頁。封底裡一般為空白頁,但期刊中常用它來印正文或其他正文以外的文字、圖片。

版權頁版權頁是指版本的記錄頁。版權頁中,按有關規定記錄有書名、作者或譯者姓名、出版社、發行者、印刷者、版次、印次、印數、開本、印張、字數、出版年月、定價、書號等專案。圖書版權頁一般印在扉頁背頁的下端。

2)印刷常識類

通常把一張按國家標準分切好的平板原紙稱為全開紙。基本的有四種:(全張尺寸)1,787*1092MM我國定義2,850*1164MM、3,889*1194MM、4,880*1230MM

通常將單頁出版物的大小,稱為開張,如報紙,掛圖等分為全張、對開、四開和八開等。

1、原紙尺寸

常用印刷原紙一般分為捲筒紙和平板紙兩種。

2、廣告材料由於平面設計的的載體就是材料,所以學好和了解廣告材料是至關重要的。

當然,由於廣告材料知識很廣泛,我就不寫在報告中了。

3、與客戶交流、溝通的技巧

首先,與客戶溝通,在實踐的過程中,我明白了一個道理,想要別人接受我們的思想和想法,前提是要讓別人先接受你這個人。

其次,理解也是溝通的基本條件,理解技術是溝通的橋樑。

由於在第二個月中,我對平面材料的認識、學習和研究,基本上熟悉平面設計中的各種材料和基本工藝。讓我對平面設計公司和平面設計工作有了一個全新的認識。

在第三個月中,由於設計工作量的加大,逐漸發現自己對軟體掌握能力的不足,特別是快捷鍵的使用。於是我開始向同事請教軟體知識,外加網站上學習軟體。又通過一個月的軟體加實戰的結合,真正使我認識到了平面設計行業的無極限。

下面是我對軟體知識的概括和總結,是對我軟體知識的補充和加強;

一、photoshop軟體

·Shift:等比縮放·Alt:中心縮放·Shift+Alt:中心等比縮放

·百分比縮放:屬性欄

旋轉·正數:順時針旋轉·負數:逆時針旋轉·Shift:強迫水平、垂直、45度旋轉

斜切:·斜切邊:邊的延長線上變換

選擇—修改—擴充套件/收縮和Alt+S+T的區別:

·擴充套件/收縮:選區內外變化與原選區保持平行距離

·Alt+S+T:選區與原選區進行不平行變化

·RGB色彩模式下顯示CMYK色彩·和實際CMYK色彩模式有出入

圖層蒙板:

當前圖層做效果,不要時刪掉它,當前圖層不受影響

黑色:隱藏白色:顯示灰色:半透明

選區蒙板:·當前圖層加選區·新建蒙板

·顯示選區內,隱藏選區外

·修改:蒙版縮圖填充黑、白、灰·顯示:選區隱藏:沒選區區域

·等於Ctrl+Shift+V

(注:選區蒙板也能產生羽化效果)

二、coreldraw軟體

選擇物體的方式:

·左鍵點選:部分物體·Shift鍵加選、減選:部分物體

·框選:部分或全部物體·Ctrl+A(滑鼠雙擊挑選工具)全選:當前頁所有物體(文字和圖形)

Ctrl+G群組(群組物體在一個層次)Ctrl+U解組(一次性解組)

Ctrl+PageUP上翻一層物體Ctrl+PageDown下翻一層物體

Shift+PageUP物體翻至頂部Shift+PageDown物體翻至底部

某物放在指定物體前後:

Alt+單擊某物:選擇當前物體下方物體

Shift+Tab順選物體(繪製物體的先後順序)

·移動複製:右鍵拖動物體到某處,單擊左鍵複製。

再製(按上一次變換複製物體):Ctrl+D

三、Illustrator軟體

Ctrl+放大ctrl-縮小Ctrl+0視窗大小Ctrl+1實際大小

Alt+ctrl+p文件設定Ctrl+e應用上一個濾鏡ctrl+alt+e上次濾鏡

按alt鍵複製物件~+工具再製

二、實習工作總結

1、通過這次實踐,我學習到了很多書本上沒有的專業知識,讓我的設計思維更加活躍。

2、在實踐工作的鍛鍊中,使我對人與人的交往、設計工作中的溝通等有了一個新的認識和體會。

3、對設計工作的新認識,展望了新的職業未來,奠定了我走向成功的基石,加快我成功的步伐。

4、設計市場正日趨成熟,逐漸走上規範化和法制化的軌道,那些原來依靠投機或不正當競爭的廣告公司正在被淘汰出局,要求我們設計者和管理者整體素質要加強,要思進取、不斷學習。

三、對現狀廣告公司的思考

通過實踐學習,針對重慶廣告公司的現狀有了新的認識;

1、重慶廣告公司整體設計含量不高,很多都是半路出家的設計者。

2、設計師設計觀念比較落後,沒有沿海一帶真正的設計水平高,基本上都是客戶說了算,不能用設計引導市場,而是以市場引導設計。做出的設計作品經常會與市場經濟脫節,往往為了追求市場效益,設計師的思維與創新圍繞客戶走,忽略了設計的重要性,造成了設計的普通化和低俗化。

3、整個平面設計行業,設計公司與高校學習理論的脫節。主要體現在學校理論的學習和公司實戰的操作中間,它們相差得很遠。

4、在重慶市場,平面設計公司偏地開花,相互壓價,形成一個低價的惡性迴圈。降低了平面設計的生存空間。只要有人提起平面設計,別人都覺得平面設計太過於簡單,無非就是低價、簡單而沒有工作含量的工種。

四、實踐總結

三個月的時間過得真快,時間在充實而愉悅的每天中流失而去。通過這次實習設計師角色的轉變,讓我更好的瞭解了社會,學到了很多從來沒有認識和思考的問題,讓自己的思維更加開闊。

除了認識到設計的問題之外,還有就是平面設計材料知識的重要性。而作為未來的平面設計工作者的一員,不僅要求設計的理論要強,更要對材料、對平面設計市場的瞭解和認識。作為一個設計師,要不斷地充實自身素質,提高自己綜合素質,讓客戶以設計為市場導向,引領平面設計走得更高、更遠,讓設計與市場更加緊密結合,使設計市場化、市場設計化。

同時,通過這次實踐,在設計、在做人、在處事等等方面都有很大的幫助和收穫,加強了我進入社會的綜合能力,使我懂得了很多人生的真諦:責任、熱情和人生的價值體現。

當然,這些認識和總結,只是我通過實習感悟而來的,我要真正成為一個在專業上能說能做型、有責任的人,那還需要我在今後的人生道路上不斷學習和研究,在工作、生活中一點一點的積累經驗,不斷豐富自己的生活、工作、學習經驗。

我堅信:人生的路漫長而充滿荊棘,要想自己的人生之路走得更好,就需要不斷的努力和奮鬥。

平面設計實習4

上午看了一會pkpm教程,這本書介紹的是pmcadd的基本功能及操作方法。pmcad軟體採用人機互動方式,引導使用者逐層地佈置各層平面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描述建築物整體結構的資料。它具有較強的荷載統計和傳導計算功能,除計算結構自重外,還自動完成從樓板到次樑,從次樑到主樑,從主樑到承重的柱牆,再從上部結構傳到基礎的全部計算,加上區域性的外加荷載,pmcad可方便地建立整棟建築的荷載資料。

看了書我才知道原來pkpm不僅是關於結構設計的軟體,它還可以進行特種結構、建築、裝置、概預算和鋼結構的設計,我太敬佩那些研究開發這套軟體的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程式,只需輸入幾個資料,結論就可以出來,甚至連過程和圖都可以顯示出來,他們真是太了不起了!不過師兄說,雖然輸資料是很簡單,結果立刻就可以出來,但這畢竟是電腦,程式也是有不完善的地方,最後的結果還是要憑工程師經驗來判斷是否合理和準確,往往還是要進行一些修改的,做設計是不能完全依賴這些軟體的`,它們只是起著輔助的作用,所以在學校裡的理論知識的學習還是很重要的,我們也必須清楚的知道設計的每一步是怎麼做的,為什麼這麼做,有多少種方法,每種方法又適用於什麼情況。看來設計並沒有我想像中那麼簡單,還要加倍努力啊!

平面設計實習5

結束了三年的大學理論教學書,我帶著自己滿腦子的理論知識踏入了實習單位—XX廣告公司。抱著對平面設計的熱愛之情我自學平面設計兩年,一直都希望能有時機可以進入廣告公司進行學習工作。靠著自己的誠意終於打動了這家公司的經理,給了我這麼一次難得的時機。來到這裡,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這裡所有的平面設計知識。來了這裡第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品說明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收穫不少;另外跟我同部門的一位在這裡已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了根底紮實是怎麼的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不苟。總之一句話就是:這樣的實習讓真獲益匪淺啊!

1、我的平面設計之旅

特別興奮,大學三年終於即將結束了,即將開始踏入社會,來為社會和為自己創造價值了。很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,因為我相信出來工作是一次很好鍛鍊自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對於大學生來說,效勞員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。對於這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對於技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術知識的.時候。這裡需要好好的強調一點,在大學三年裡面我所報讀的專業是網路技術,但我到了第二個學期就發現這個專業知識對於我來說根本就是你是你,我是我的關係。我根本就無法融入到該專業知識裡面去,同樣它也無法進入我的興趣範圍之內。所以我第二個學期就將其打入冷宮,開始了屬於我自己的學習之旅————平面設計。

從小時候喜歡畫畫到現在喜歡用電腦設計,我對這方面一直都保持著不消退的熱情。可惜在學校裡面一方面要應付自己的專業考試,一方面也沒有比擬正統的學習時機。所以讓我的學習之路受到了不小的阻礙。靠著那份衝勁,我堅持著。從flash,firework,photoshop到coreldraw的學習,再到運用這些軟體進行作品設計,我都是付出了比別人多一倍的汗水和努力。每當遇到不懂的地方,周圍又沒有同學或者老師可以指導,只能靠著自己在網上找資料和自己不斷摸索來解決問題。有時候不過當看到一個作品誕生的時候,就會忘記之前的艱苦,而充滿了喜悅與滿足感。現在回想起來,自學的那段日子,真是艱辛並快樂著。而現在,能夠拿出這份執著與熱情,將其用在工作上,對我來說,更是無比自豪。

2、我的找工作經歷

找到工作固然快樂,但在我找到了這份工作之前,我也有著一段艱辛的找工作歷程,甚至差點讓我放棄了平面設計的工作。

新年剛過完沒多久,我就拒絕了我老爸要幫我找工作的事,帶著滿腔熱血來到佛山順德找工作。本來想著佛山是個大城市,而且有著悠久的歷史,應該有很多的時機和空間讓我來施展拳腳,但結果我大大的錯了,這裡的主要產業是機械類和化工類的,對於平面廣告設計這方面的很少很少。在這裡呆了一個多月,去過無數次招聘會,上網投過無數份簡歷,打過了無數個,想盡了一切方法,但結果卻連一個面試的時機都沒有。我自己知道我在各方面都很難跟真正畢業於美術類專業的大學生相提並論,也沒有很優秀的商業作品,支撐我前進的就是我的興趣,我不想放棄自己喜愛的東西。雖然中途有想過先找另外的工作頂一陣子再說,然後一邊工作一邊在這邊繼續找平面設計的工作,但發現這也不是一件容易的事。最後錢都差不多花光了,無法繼續呆下去了,就只能回家去了,畢竟家裡面是可以幫我找到一份工作的可是世界就是這麼巧,當我在外面快要走投無路的時候,我的響起了,是一個陌生的,從的區號我可以看出是XX的號碼。喂!你好……!就是這個,給了我第一次面試的時機。我準備好一切,在約定的時間來到了這家公司面試。這裡的經理看了我的作品之後,給了我一句差點讓我絕望的話,你的作品,就像學生的練習作!我知道我的作品沒用了,可能我也差不多該面試結束了。不過這裡的經理還是給了我一次時機。你現在上機操作一下吧,做份產品單頁給我看看!我很快樂,雖然我根本就沒有做過單頁,但無論時機多渺小,我都會牢牢的把握!我操作著我熟悉的ps軟體,一步一步的做著,本來規定一個小時完成的作品,我花了差不多兩個小時才完成。不過這並沒有換來得到經理認同的作品,我感覺自己又回到了懸崖邊了。不過經理沒有立即結束這場面試,而是在電腦前給我分析了我的作品,挑出了我作品的缺乏,害得我的心一次一次的懸在了半空。不過,經理最後給了我一句話,雖然你對這種產品廣告不是很熟悉,不過這些可以慢慢學,畢竟你的根底還是有的,而且我看你也很有誠意,能夠把這張單頁作品完成,所以,你回去準備一下,明天過來,我再安排工作給你做!哈哈,就這樣,我就進入了我現在的公司————XX廣告籌劃,開始了我的第一份平面設計工作。

平面設計實習6

經過了3年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對於平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。作為平面設計專業的生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

設計管理這個專業在中國發展還不完善,這是中國設計行業走向成熟後必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、、等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習目的:

通過,熟練專業技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。

實習時間:

xx年9月8日——xx年03月11日

實習地點:

xxx有限公司

實習內容:

xx年9月8日,我應聘進入到xxx有限公司進行了為期半年的實習活動,進行學習,任職平面設計師助理。在成都,xxx有限公司屬於典型本土小公司,規模雖小、業務卻比較好。其公司主要有形象宣傳畫冊、賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告等幾部分業務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶超過10個,其中穩定的長期客戶也有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期.公司內部設定大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習以及參與的主要客戶的設計專案的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對成都南玻玻璃有限公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計專案之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計總監看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的.時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計總監根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定專案的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃專案不偏離市場。

實習總結:

由於實習的時間有限,我在xxx有限公司實習的期間就遇到了華西集團青工會活動全程設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的分歧。所以在共同進行一個大的策劃專案的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃專案更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

平面設計實習7

平面設計實習生日記篇1

工作了這麼些天和同事相處的都挺融洽的,公司的同事都認識了,和他們處的很開心。大家對我這個新來的都挺照顧的,在工作和日常生活中給了我很多的幫助,太感動了。工作之餘,我過得十分充實,比如和同事一起聚餐,聊天什麼的。

他們也會給予我很多的經驗,對於還是新手的我,他們的經驗對我十分的珍貴。他們在生活上也十分照顧我,和他們在一起總是那麼的愜意。在這段時間中,在和別人交流,瞭解別人的想法以及待人接物上都有很大的提高。讓我知道在工作中有些事情是想通的,通過大家之間的交流,使我不再盲目,冷靜的思考了自己的未來,明白了自己的道路,自己的追求。

平面設計實習生日記篇2

在實習中,我把精力主要集中於與廣告有關的工具軟體上,如Photoshop,CorelDraw等的應用。因為在學校,老師不止一次對我們強調實踐的重要性、強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷並不能作為評價個人的唯一標準,而當今社會更加註重人們的技能與能力。所以,我對Photoshop、CorelDraw等系列軟體有了個初探,給了我很大的鍛鍊。

說實話,在學校裡我在使用Photoshop圖層通道的使用還不是這麼熟練,當看到大叔用滑鼠那飄逸鬼魅的手法,我折服了。感覺好丟臉,不過不怕,我還是有自信的,畢竟這兒年我也不是閒的忘了怎麼弄這款軟體。今天老闆讓做個酒店的平臺展示支架,很榮幸,這個任務給了我,弄到下午7點也沒弄到好…大叔來了,20分鐘搞定!膜拜中…感激中…從今天起我就拜他為師了。

平面設計實習生日記篇3

今天,在工作中犯了十分嚴重的錯誤,製作的圖示不符合要求,但是由於我是新手,製作圖示難度還很大,花了下午時去製作的東西,因為小小的錯誤而全部都需要重做,讓我覺得十分的可惜,所以就把還有錯誤的圖示交了上去,在複查的時候,發現了我的錯誤,師傅把我狠狠批評了頓,我覺得心裡很委屈但是還是認真的吸取了教訓,在工作中,應該精益求精,一絲不苟。有絲毫的差錯都是不應該的,我也像師傅和領導做了深刻的檢討,回家之後,把今天製作的圖示製作了好兒遍。熟能生巧,製作起來十分困難的圖示,在我製作幾遍之後,居然變得十分的熟練。而且還能變換不同的樣式,在裡面插入白己的構思與創意,讓我覺得樂趣無窮。

軟體的熟練運用,會是我將來工作的重心,能夠在實習中鍛鍊自己這方而的技能,我覺得十分的幸運。有大叔教,經理也沒有對我很嚴厲,只是嚴格了些啦。這段時問的經驗也會使我受益終生,大學的實習機會彌足珍貴,我會好好珍惜的。

平面設計實習生日記篇4

這裡的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的滑鼠點選聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。這個辦公室裡做構的居然是我師兄,建工學院畢業的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什麼不好意思的了,不懂的經常去問他,他人很好,只要他會的都告訴我。

當然,在他們忙得時候我不會去妨礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的'問題是逮到誰就問誰,構方面的問題當然就要問師兄了。師兄說做構設計一般最常用的就是pkpm軟體了,還有tsst和探索者,這些軟體等到我們做畢業設計的時候都會用到,但是學校卻不一定會開設這些軟體應用課,所以先接觸和了解這些軟體對將來的學習是很有幫助的。師兄還借了幾本書給我看,都是關於這些軟體的教程。

平面設計實習生日記篇5

今日都是週四了,再過一天一週就要了,其實這一週自己才只做了不到兩天的工作。真的,感覺在學校好像實習不到什麼真正與就業有關的知識,但我感覺在學校學到的與專業有關的知識還是挺多的。

尤其是在學校期間,只要自己有什麼不懂的,不明白之處我們任何時間都可以請教我們的知道教員,雖則他們其實不是教員,可是他們的確教會我們很多東西。真的挺感激他們的!謝謝他們!

平面設計實習生日記篇6

萬事開頭難。第一天來公司,我不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看那裡逛逛,最後經理進來了,交代了我些要做的事情後就出去了。其實我根本就沒弄清楚白己該做些什麼事情的。不過有個同事是個老員工了,對這些很熟悉,不懂的我都向他請教。他都會教我。其實我的工作也很簡單就是整理些檔案什麼的。坐在辦公桌前忙了,早上也沒什麼感覺,認真去做件事時問總過的很快的。吃午飯的是和經理還有那個同事起的。伙食還不錯,吃的很開心。下午除了重複早上的事我就只是學習用PHOTOSHOP軟體模仿教程做些簡單圖片。終於找到事情做了,我就認真做起圖片處理。說實話,以前在學校也做過圖片處理,不過通常情況下一遇到困難或不懂就放棄了,而現在當我有疑問的時候,身邊都有同事可以指教,這使我受益匪淺。

平面設計實習生日記篇7

老闆很注意培養我們,事事都讓我參與一下下,經理還讓位師傅帶著我工作,他教會了我很多事情,工作中應該注意的事情,作為名設計師應有的技能,還有軟體的操作,設計思維等等。如果這是寫篇言情勵志小說,我好想花大量篇幅來描寫下這位可愛憨厚的大叔。

他懂的很多,我感覺我在學校學的那點知識在他看來,就像是他在用Photoshop繪圖,我還在用畫圖板。在學校裡的專業知識我還是懂點的,偶爾也會倒騰一下,所以在這個公司上手也不像傳說的那樣一點不懂,再說還有這位熱心的大叔,我相信我會很快適應這裡的環境的,也可以學到更多的知識,加油!

平面設計實習8

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,通過實習,瞭解現今社會所需求的人才,瞭解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。在有限的時間裡加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

一、通過實習,使自己所學的專業知識得到了鞏固和提高

在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的製作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子裡,我虛心向老師請教,邊幹邊學,逐漸掌握了摳圖、製圖、排版和各種色彩、整體佈局的搭配效果等。同時,也掌握了軟體操作的小技巧,比如在corelDRAW中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用點選單進行選項操作,來到這裡大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。隨著實習的不斷深入,我對和coreldraw製圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛鍊,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可後,設計師填寫好列印單並附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。

二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛鍊

在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業知識,高超的製作水平和敏捷的,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要為客戶製作出他想要的效果。

三、通過實習,發現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識

通過實習,我深深發現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校裡只學了一點基礎的知識,來到這裡才發現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這裡有的掌握了三維立體效果的製作,有的掌握了動畫flsh的製作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能製作出好的作品。

四、通過實習,我進一步的發現自己的缺點,並且牢固了設計基本功

在現實的社會中實際的應用中,我要循序漸進,一步一步的完善著自我,一步一步的向自己的目標靠近,最終實現自我。我遵守組織紀律和單位,做人處事的`基本原則都在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識,這是我一筆寶貴的財富。在工作中和同事保持良好的關係。同時也明白到做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對於自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。

在工作中,我認真負責,努力刻苦,能有效率的完成上級安排的任務,從不遲到早退。踏踏實實的做好本分工作,工作始終以“熱心、細心”為準則。

簡短而又充實的實習,我覺得對我走向社會起到了一個橋樑的作用,是我的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。總的來說受益匪淺對以後的學習有很大的幫助,同時經過了這麼一段時間的工作也明白了實踐的重要性,要更好的在以後的工作中發揮自己的水平,那麼只有不斷的增加自己的理論知識,更有利於靈活應用到自己未來的工作中!

平面設計實習9

7月份已經來到,在我們仰頭期盼將來的時候,有必要對過去1個月的工作做一個回顧,總結以往的閱歷教訓,以待在這個月裡有所改進。

回顧過去1個月,在領導的帶領下,在各位同事的大力關心下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是平面及後期處理工作,可是我的工作範圍並不侷限於電腦軟體平面處理、影視製作等工作,而且還涉及到和顧客相互溝通對接設計要素等不同工作。

設計工作是苦痛與歡快的煉獄,每當面臨重大的'設計任務時佈滿了壓力,開頭蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來探尋設計靈感,深思、焦灼,經過苦痛煎熬,最終有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中最大的歡快!佈滿了快意。

當然,工作中的苦痛與歡快首先要求有堅決的政治信念與立場,愛崗敬業的猛烈責任感和事業心。

由於寵愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,生疏有關行業規範,關注行業的進展趨勢。時刻保持猛烈的創新意識。

嚴格紀律預示著傑出的成果,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱忱主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,主動協作開發。很好的理解自己工作,精彩的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。下面是我過去1個月來工作回顧:

一、很好地完成了電子相簿、背景噴繪、婚禮照片等平面圖的設計和製作;

二、很好地製作出客戶要求樣;

三、依據客戶需求收集資料並設計出新的作品;

四、很好地完成了領導交代的臨時性任務。

平面設計實習10

四年大學生活轉瞬即使。嶄新的20xx,當我們還站在大四的尾巴上猶猶豫豫,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作為20xx年的畢業生,這正是我們實習的時間,當我拿著一紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意味著什麼,在學校裡的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵已成為過去。

如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本應用和運轉——那既是,如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。

我的實習單位西安綠茵印務有限責任公司是一個小規模,民營性質的廣告公司,麻雀隨小,五臟具全,且時間緊迫不容許我有選擇的餘地。在此我進行了為期一個月的實習。

我的同事——和我一起參與設計的人員一共才五個人,而且他們都是一些職業技術學院,培訓班,遊戲學院出來的學員,開始的時候我的態度很不端正,覺得他們學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題。而我的教育投資高於他們,我的能力也理所應當在他們之上……但是事實卻不是這樣,我的作品很少被採用,大多被槍斃。而他們卻如魚得水,做的東西很適用……他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。

這個問題其實很普遍,我一直在想做一個獨立品牌T-T,一個布藝玩偶的獨立品牌,它的名字叫做“歡愉”,歡愉牌假裝寵物!把設計的,原創的,獨立元素應用到布偶製作中去——歡愉牌!

“我們的高科技越多,我們就越希望創造高情感容量的環境……民間藝術恰好與電腦社會相平衡,難怪手工做的被單也是那麼受歡迎,就連鄉村音樂的流行也是對電子音樂的一種反映……”但是怎樣能讓獨立品牌,原創作品富有商業價值呢?在中國這是一個很難實現的問題,因為人們的消費觀念還很難改變,他們不會去花大價錢去買帶來情感上歡愉,思想上跳動的東西,他們會覺得那很矯情。所以,這個獨立品牌創立夢想破滅了。

但是,我也看到了一些成功的例子,比如陳幸福,他作為獨立品牌陳幸福的創作者應該已經有很大程度的收益,但是,他的運做又將複雜化,他通過創意市集出名,等於通過MIDI音樂節,他的顧客群體是一群年輕感性的不靠譜小青年。這個是支撐不了幾年的……

我想說的是,通過實習我明白很多,實習對我的`整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是隻擁有不現實的夢想,(我的爸爸為此總是給我講唐吉科德的故事)。我也許有夢想,那就是布偶的夢想,它成不了大事,不能影響某個國家某個時期的藝術思潮,它也賺不了大錢,因為獨立創意在中國的商業化是那麼的艱難。

也許它只能影響到幾個人,為幾個人帶來歡愉,但這就是我唯一能做的。我將把我的設計思想帶入到它們中去,為孤獨的個人帶來一絲安慰。當然,我要從聯絡玩具生產廠家開始做起,首先要製作一套具體的,系統的,打動人心的玩具設計VI,然後,賣給玩具生產商。總之就是從手下做起咯,另外,我在嘗試做環保袋的創意。不是為了參加比賽,是為了把這樣一種設計概念,審美情趣傳達給我們中國人。

以前我喜歡聽一些憤怒的歌曲,並且一聽憤怒的歌曲我也憤怒了,但是現在我聽到憤怒的歌曲會覺得勵志。我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確的心態做人,我總結了大的兩方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中的困難讓我學會腳踏實地,確實的,肯定的去做事。

我們大多數人偶爾都都會產生懶惰,應付,矇混過關的心理,一或是頭重腳輕,空想的毛病。這個世界能以經久不息的姿態傲然運轉,必有其殘忍的過濾準則和方式,濫竽充數者必遭淘汰。在具體做事方面,要敢於承擔,勇於承認錯誤也很重要,我想一個成功企業的領導應當看重這點,承認錯誤意味著矛盾被發現,是進步的前提。而對自己的所作所為推脫責任,怨天尤人,是一個徹底失敗者的行為。

待人既是在工作中的人際關係處理方面的問題,我想這不應當成為一個問題,總是聽人抱怨職場上人人攻於心計,不過是一些小小的利益問題,未免太過隆重,人與人相處應和諧而自然,我想最關鍵的是坦誠和友善,面對自然和巨集觀,你與我卑微且同等,同樣值得哀憐,何必費盡腦汁在無謂的事上。

我不希望我是一個軟弱的,逃避的人,因為克服不了自身,而無法從任何方面獲取,並展現自己憤世嫉俗的。狹隘的,輕浮的憂鬱,真正的悲觀是一種瞭解和力量.。它藏在歡愉的下面,藏在發力的背後,藏在安寧和冷靜裡。我將懂得擔當,寬容,善良,我將變得有力。

我要善於和自己交談,思考帶來的歡愉,遠比他人和物質帶給你的多,不要對他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要與現實對立.愛他們,對他們付出誠懇和感情,由衷的但也不必刻意的世故圓滑,巴結的四面八方,自以為自己很精明,卻顯得太隆重。

我要活在現實裡,學會自己擔當,自己創造,自己走路。世間紛雜蠅營狗苟,人類千奇百怪五花八門,知道事出有因,人行有因。不與之同流合汙,但是尊重他們的生活方式。

我要實實在在的去做一些事,不要把努力,學習,工作,生活看成痛苦的事情。勞動帶來的歡愉,單純而直接。永遠不要對自己的處境抱怨,更不要抱怨他人,為自己找不是原因的理由。從手下做起,從逼迫自己開始,到真的願認真做一件事,並且樂於承擔後果。不要在乎結局,不要問生活要善果。不要患得患失,只需做好該做的,這個過程已是獲取。

平面設計實習11

實習目的:

通過社會實習實踐,熟練專業技能,把平時學到的的知識運用到實際工作中,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設。計活動與人力、資金、社會的關係,為以後進入社會做好準備。實習時間:

xx年6月20日--xx年7月

實習地點:

xx路xx平面設計公司

實習內容:

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。經過很長時間的尋找終於在xx路找到了一家很小的設計公司。

在進這家小設計公司時費了很大的力氣,他們根本就不需要我們在校的學生,在經過再三說明請求下他們才同意讓我在那進行實習工作。

這家設計公司屬於典型的本土小公司,規模小、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、效果圖處理等幾個部分業務組成。

這家公司的工作人員挺少的,它穩定在5人左右,同時服務的廣告業務也很少有8家左右。公司內部設定大約也和其他同級公司相似;老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計專案的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。

很幸運,一進公司便能參與的設計專案之中,正好鍛鍊一下自己。由於經驗不足,剛開始找不到頭緒,不知道該做些什麼。在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道了一些。在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,所以現在什麼都做不好,在軟體操作上還是不夠熟練。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的瞭解鍛鍊,可謂收穫豐厚。實習感想:

短暫的實習生活過去了,通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發。這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校後我一定會更加努力學習專業知識,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!平面設計專業大學生實習報告

這次暑假我在廣州一家貿易發展公司裡面實習工作,主要負責公司的平面設計。我是學裝潢設計的.,怎麼會去搞平面設計呢原因一:在學校裡還沒有學習到3dmax這門設計軟體課程,所以只能退而求其次。

原因二:其次是我上大學之前已經在設計學校裡培訓過photoshop設計軟體的應用,因此我能熟練的應用photoshop平面設計軟體來傳達,表現我的設計理念。

原因三:我覺得,學習平面設計就是比單學習裝潢設計的人多了一點就業的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻裝潢設計也能達到一個很精很專業的地步。這就得見仁見智了。

這家貿易發展公司是一間綜合性比較強的公司,有國際貿易,商業發展,商業服務,廣告設計,貨物尋找,商品代理等多項服務。

其中公司裡一位老總是新加坡人,經常在各國家之間來回跑動發展貿易。所以,在國際語言上沒有障礙,國家與國家之間有良好的溝通基礎。公司主要把重點專案放到國際貿易上,要貿易就要有圖文並茂的圖冊,有文排版的設計,平面設計等等專業知識。我主要負責廣告平面設計這類的任務。

平面設計軟體還涉及到一個重要的設計軟體就是coreldraw,在我們學校裝潢設計專業是沒有這一平面軟體學的,所以我在上廣州實習的前半個多月在宿舍拼命學習coreldraw軟體,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!在公司裡第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總總能得到悉心的指導。因為老總是新加坡人,從小就受到西方開放式的教育,所以在公司裡做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司裡我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們國小已經學過了,在這裡談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣著上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司裡工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,商業貿易,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。

當然,也有“背道而馳”的企業,招聘人才時需要服從為第一的原則,而不是專業技術,這就對剛剛出來社會的大學生有了很大的就業機會,因為沒有很大的本事,但有服從公司企業的精神,而願意學習,從而為公司服務

平面設計實習12

一、工作總結

全年累計原煤產量188.6666萬噸,進尺完成16252米,其中巖巷開拓進尺完成5495米,重點進尺完成3756米,綜掘進尺完成8708米,煤巷綜掘進尺5688米,巖巷綜掘進尺3020米,煤巷錨杆進尺6378米,防突工程進尺完成1710米。截止12月底,1011裡段工作面正在拆除及中段工作面的安裝,1015風巷迴風聯巷、1015機巷車場正常施工,1013風巷防突掘進,1013機巷系統構建;1023工作面正常回採,1022機巷、1022風巷正常施工,1024風巷正常施工;3231工作面正在施工瓦斯治理工程和工作面裝置安裝;東翼皮帶大巷裡段及外段正常施工,東翼迴風大巷正常施工;82皮帶大巷、82軌道大巷正常施工。

1、嚴格落實技術管理責任

認真的參加技術員周例會和礦井生產計劃會議,通過會議反饋的內容,及時對一線生產過程中出現的各種技術問題進行研究和解決,並應用到新的設計中,使新的設計方案得到優化、新的接替計劃得到完善。

深入現場,配合礦建組等部門,加強工程施工的過程控制,嚴格要求施工質量和施工標準,要求工程必須按照設計去施工,準確把握現場施工狀況,使設計與現場緊密的結合,加強技術經驗分析總結,對設計不符合現場的要嚴格進行責任追究,對現場施工不符合設計的也要嚴格追究現場施工技術員的責任。

隨著礦井工作面的回採,巷道受動壓和靜壓影響逐漸加大,在礦壓組的配合下,加強現場巷道變形的觀測和資料的總結,根據資料分析結果並配合高等院校研究更有效的支護形式,合理的提高重點工程的支護強度。

2、優化設計,指導生產

今年是我礦設計工作任務最繁重的一年,既要不斷的優化生產採區工作面的佈局、準備採區的施工優化,又要努力的推進新採區的方案設計和採區施工設計。採區內部設計優化包括-470大巷優化設計和102採區工作面佈置的調整、102採區出矸巷設計及優化調整、102採區矸石倉設計、1022機巷車場優化調整、1023工作面切眼設計、1023工作面組裝硐室及車場設計、1023改造風巷設計、1025工作面施工設計、1025機風巷溜煤眼設計及加固優化、1024工作面施工設計、1024風巷溜煤眼設計;101迴風大巷修改設計、1011工作面外段切眼設計、1011工作面中段切眼設計、1013機風巷車場修改設計、1013機風巷溜煤眼設計、1013工作面及底板抽排巷設計、1015工作面設計及機風巷溜煤眼設計、101採區工作面佈置調整;33採區軌運聯巷設計、33迴風大巷修改設計、3231機風巷拐點處皮帶機頭硐室的設計優化、3231風巷單軌吊車場設計、3231工作面切眼設計、3231工作面安裝單軌吊進架線路設計、3234工作面施工設計及溜煤眼設計、東翼大巷設計;東翼塊段初步開拓方案、103採區方案及施工設計、82採區方案及施工設計等一些礦井重大的塊段及採區設計方案;為礦井擴能300萬噸做前期的資料準備。

3、認真安排生產計劃,注重採掘平衡,優化礦井生產佈局,保證礦井接替的正常進行

集團公司在原下達的任務基礎上,根據實際情況調整了我礦生產目標,制定了一步臺階(年產155萬噸)和二步臺階(年產180萬噸)兩個奮鬥目標,最後確定原煤產量為188萬噸,根據形勢的突變,生產任務的加重,我組認真分析生產組織和計劃,根據實際生產進度每月初對接替計劃進行調整、更新,迅速的改變策略,合理的調整了礦井的生產計劃,及時發現接替中出現的矛盾,不斷優化設計,合理安排施工隊伍,使生產佈局得到最大優化,確保礦井生產接替的合理性、科學性,確保今年生產任務圓滿完成。

為實現明年的生產接替平穩有序,編制了生產經營建議計劃,並上報集團公司審批。

二、工作中的問題和不足及對策

1、與礦建、地質、測量、瓦斯辦等其它技術部門聯絡不夠緊密,資料收集不齊全,造成個別設計不夠完善,出現重複修改的現象。地質資料是礦井設計的根本,必須加強對相關資料的分析,加強與其他部門的交流和溝通,建立良好的溝通、協調的機制。

2、由於礦井生產變化快,部分施工計劃被打亂調整,個別設計不能跟上施工的需要。要時刻把現場施工進度與計劃想結合比較,準確的把握施工方向,及時調整計劃,保證設計超前,準備超前。

3、礦井採區接替謀劃不到位,導致地質資料提供滯後,新採區設計不能及時上報,設計工作效率不高。

4、由於我礦地質條件複雜,地質與設計繪圖軟體的不統一,且礦井無專業繪圖人員,造成地測科提供設計原圖修改量非常大,大量佔用設計人員時間,延長了設計週期。

5、人員專業知識不足問題,由於設計組人員年輕化嚴重、工作年限少、經驗不足等問題,造成有時會出現工作滯後、超時完成、設計科學合理性差。在我們自己加強理論知識學習的同時,也需要領導多帶我們走出去,多走、多看、多學習,增加我們的知識面,拓寬我們的思路。

6、由於我礦人員配備的不足,且新建礦井制度不健全,造成很多工作分配不準,“能者多勞”現象嚴重;很多時候存在緊急任務,打亂原有工作安排,從而加重工作任務;經常出現安排工作不對口,工作任務交叉混亂,影響工作的完成進度及質量。設計是一個繁瑣、嚴謹的工作,太多的繁雜工作已經嚴重影響了設計工作的正常進行。

7、由於日常地面工作及領導安排臨時工作較多,因此下井數相對較少,不能夠經常下井深入現場,對現場施工情況掌握不夠。

三、工作計劃

集團公司主要任務如下:原煤產量203萬噸;掘進總進尺17500米,開拓進尺7100米;綜掘進尺7500米,其中巖巷綜掘進尺2200米,煤巷綜掘進尺5300米;煤巷錨杆進尺7000米;井巷重點工程為103採區和82採區開拓,分別為3100米、米,共計5100米;防突巷道工程1400米。

1、加強礦井設計優化

繼續加強各個採區的設計優化,要做及時、準確、科學合理的設計。我組的主要設計工作是完成34採區設計,計劃6月份完成方案設計並上報,8月份完成採區設計,保證礦井下一步的生產接替;完成各採區的內部優化設計,為採區內部佈置施工的科學合理性提供有力的技術保障,採區內部設計主要有:3232工作面施工設計、3233工作面施工設計、1012工作面施工設計、1014工作面施工設計、1026工作面設計,相關工作面溜煤眼設計等;

2、合理安排生產計劃,保證採掘平衡、接替有序

根據集團公司下達的任務和考核指標,工作任務是非常艱鉅的,必須從計劃開始精心設計,聯絡實際,合理安排。新的.一年裡必須做好以下工作,每月初根據上個月進尺情況修改網路圖,保證施工隊伍安排的最優化,讓隊伍施工在計劃控制範圍內,協助領導做好季度及各月的工作計劃,做好生產部內部月度工作計劃工作,及時更新礦領導圖紙,填寫最新進尺及設計;編制生產經營建議計劃。

3、積極制定礦井擴能生產組織計劃及系統改造方案

根據集團公司發展戰略需要,給我礦下達了礦井年生產能力達到300萬噸的目標計劃。針對任務要求,我礦技術部門能要積極響應集團公司目標要求,配合相關單位完成擴建任務。是擴建的起始年,是關鍵的一年,在這一年裡要合理、科學的制定礦井系統改造計劃,結合實際的編制生產組織接替,要從礦井長遠發展的角度佈置採區開拓方案,保證礦井達到300噸年產能,保證礦井生產平穩、接替有序;同時配合設計院,在準確、合理、經濟、安全、符合規定情況下儘快完成井底車場及各系統的改造。

4、加強技術人員的培養

加強業務知識的學習,全面提高設計組人員的技術業務能力,適應新井建設的需要。要高度重視人力資源規劃,充分發揮師徒傳幫帶的作用,帶動新進技術人員的培訓工作,縮短人才培訓週期,加快人才的成長步伐,逐步形成新老搭配的礦井設計人才梯隊。

平面設計實習13

第1周

因為公司在發展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就相對比較雜而多。可是,我一點也不害怕,因為我是抱著學習的態度來的,工作多一點沒關係,會很充實的,而且公司還讓一位師傅帶著我工作,他教會了我很多事情,工作中應該注意的事情,作為一名設計師應有的技能,還有軟體的操作,設計等等。

廣告就是產品,要把產品推銷出去。我開始對廣告業務有了新的認識,隨著工作的深入,我基本上能接觸到公司的裡的每個部門,每個人,創意,策劃、設計、財務、推廣等等環節都在我面前和諧有序的進行著,就像人體的的經脈一樣,盤根錯節,但各行其道,為大腦服務。

第2周

在實習中,我把精力主要集中於與廣告有關的工具軟體上,如photoshop,3dmax,adobe系列軟體等的應用。因為在學校,老師不止一次對我們強調實踐的重要性、強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷並不能作為評價一個人的標準,而當今社會更加註重人們的技能與能力。所以,我對photoshop、3dmax、adobe等系列軟體有了一個初探,給了我很大的鍛鍊。

不光是學習製作,我還承擔起了幫助公司給客戶交送作品的任務,學到了學校不能給予的知識的同時,又增添了我的社會實踐經驗,這些都給予了我很大的幫助,為我今後步入社會增加了許多經驗。

軟體的熟練運用,會是我將來工作的重心,能夠在實習中鍛鍊自己這方面的技能,我覺得十分的幸運。這段時間的經驗也會使我受益終生,大學的實習機會彌足珍貴,我會好好珍惜的。

第3周

我的工作不僅僅和本專業有關,還參與了很多其他的實踐活動。包括和客戶見面,洽談,瞭解客戶需求,瀏覽其他廣告設計大師的作品,學習他們的經驗,還有鍛鍊自己的面試技巧等等。今天,有位畢業生來這裡參加面試,師傅特許我去旁邊參觀,那位同學流暢的表述,清晰的思路,敏捷的反應能力,著實是讓我感到自愧不如,我想,等到我踏入社會舞臺的那一刻,也會像他一樣,充滿自信的面對各種挑戰。

還有一點對於我來說十分重要。我可以學得不多,但是在學習每一樣的時候一定要“精”,就算以後我並不會就是一個組版員,但是我還是要認真的學習它。認真是一種良好的習慣,對學習來說是,對生活來說同樣是。我要認真地學習認真地生活。不要以後回憶起來都是一些後悔的事。

第4周

工作之餘,實習生活更是豐富多彩,我過的十分的充實,比如和同事吃午飯,總是聊得很開心,他們也教會我很多的經驗,對於還是新手的我,他們的經驗對我十分的珍貴。他們在生活上也非常的`照顧我。或者在下班的路上漫步,總是那麼的愜意,當然最最令我難忘的是那次與師傅去見客戶,我學到了許多在課本上無法學習的知識,和人交流,瞭解別人的想法,在待人接物上有了很大的提高。讓我更深刻的知道,做廣告也好,做其他工作也好,有一些東西是相通的,通過和師傅的交談,也使我不再盲目,冷靜地思考了自己的將來,明白了自己的道路,自己的追求。

一同事對我說:“出來工作要學會玩”,很平實很普通的一句話。至於怎麼玩,他說公司的很多業務都是總經理在和客戶喝咖啡,品茶,飲上等白酒、紅酒,打高爾夫中得到拓展的。我也理解了公司為什麼會有那麼多的茅臺、水井坊等名貴藏酒以及精緻的茶具。中國人做生意從酒桌上的不醉不歸到高雅有品位的吃喝玩樂中轉變,不能不說是一個很大的進步。對於一個大學生來說,不管兩人世界也好,網際網路也罷;抑或是交朋結友,勤工儉學,甚至寒窗苦讀。倘若能夠使自己的大學時候過得充實有意義,精神和物質上,有所求有所不求;能夠使自己無愧於心,無愧於父母的話,便已足矣。

第5周

獲得工作上的進步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校園時就有獨立的工作和生活經驗也無疑是難得而珍貴的社會體驗。感謝領導、老師和公司為我提供這樣一個學習和交流機會。我不得不承認我的實習更接近於一次獨立的學習,而不是一份真正的工作。

通過這段時間的學習,我對未來的工作充滿了期待,原來工作也可以有這麼多的樂趣,能收穫這麼多的知識,而並不是為了工資而工作,而是為了鍛鍊自己,為了讓自己的青春更有價值。我還明白了,過去人們所追求的傳統觀念上的學校專業、外語水平以及人脈以經向現代觀念上的實踐經驗、溝通能力和團隊精神轉變。我是一個fastleamer,我能夠明白,我現在正在做什麼,而且我需要做什麼。因此,我會向著用人單位的員工所具備的素質去塑造自己,全面的提升自己的個人職場素質和能力。實習的收穫是瞭解了平面排版的整個流程,並熟悉了平面排版的軟體。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕鬆。要把平面設計裡的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的目的。

第6周

我們公司的上級是設計院,領導是xx有限公司。xx開發了一個樓盤,這個樓盤需要有一套樣板間來做宣傳。裝修整個樣板間的任務就交給了我們公司了。我初次到樣板間的時候工人們都在緊張的忙碌著。臨近交活還有10天的時間,現在的工程進度很慢。設計師的施工圖總是與工人的圖有些出入,在施工的時候比較耽誤時間。

至於我的任務就是做平面類的東西。我是一個很有時間觀念的人,但是這一次的任務起初讓我很撓頭,因為時間來不及了。我下決心完成任務的同時也開始了我的加班生活。第一個晚上加班把鳥瞰圖的樣稿做出來了,當趙工說通過時給劉經理看他卻說不行,又做了好幾遍樣稿,最後因為時間的關係把鳥瞰圖的任務交給了外圍去做。外圍做完了,我按照鳥瞰圖的樣式做了13張圍擋,艱難而曲折的過程,圍擋是我的第一項真正做的活。因為材質是燈箱布的,所以對於漲色是有一定要求的。當所有的圖都做完了之後都發給嶽姐準備噴了,嶽姐說所有的圖都有問題,因為我的尺寸做的不對。嶽姐知道我是新手,耐心的來我們公司一遍又一遍的教我。圍擋做出來了,我看著工人施工。剛掛上一張黃經理說圍擋不行,都被弊掉了。晚上李院來到我的辦公桌告訴我應該朝什麼樣的方向去做,然後黃經理在旁邊看著我做,一直到晚上10點半黃經理才回的家。作為一個新人,這是很好的鍛鍊,所以我認為通宵加班是正常的。

企業形象柱總體說來做的還算順利,因為時間原因,我只把樣稿做出來了,如果再做形象柱的話會影響工期,因此形象柱的施工時間往後拖了半個月。

在這次樣板間的裝修當中我不僅學到了平面設計中的很多東西,在室內設計方面我也瞭解了很多知識。雖然做設計很累,但是我深知,我要學的還有很多,以後的日子裡我會加倍努力的。

第7周

今天發燒了,帶病上班的感覺真的很糾結,懷念在學校的日子。今天沒有什麼工作,不知道是因為領導管理有缺陷還是我自己不行。做了一張樓下大廳的海報,從昨天下午就說給李院看,都今天下午了還沒看,我覺得是事情太多了吧,我是一個新員工,不能嶄露頭角的去找李院看圖的。

基本上今天的工作是什麼都沒幹。只是給楊工轉化了3個格式的檔案,還收了意見快遞。

一天都在想我的畢業設計,但是每當有想法的時候總覺得自己應該看一遍設計史,再好的想法也得需要理論基礎的。

今天設計院的李工讓我們做幾個展板以及卡片,分享卡,勵志的展板等。今天的頭腦風暴還算起了作用。創意來的很快。做了兩張展板之後在做分享卡,總覺得分享卡有點卡通化了。

平面設計實習14

第一週

時間轉瞬而逝,大學生活接近尾聲,我們邁著步伐走向更多的未知。人性化的一個設定便是實習,讓我們適應學習生活與工作生活的轉變。此次實習於並不是我的第一次實習,寒暑假時也參加過各種實習,但因為更接近以後的工作,工作事業上的壓力更大,讓我既欣喜又緊張的心情踏上實習征程時,我再次感受到了實習難,找實習單位更難!經過了前幾天的調整學習瞭解,我正式實習上班了,主要工作是負責瞭解客戶的情況和需求,設計室內的設計圖紙,並跟進修改裝修。前幾周還是學習培訓的階段。

廣州這座城市我之前每個暑假都到過, 但對於粵語還是一竅不通,這就給我的工作造成了很大的不便,雖然都講普通話,但由於都操著各自的鄉音, 這就在一定程度上影響了交談, 有時一句話還的需要反覆講幾遍才能把意思傳達到,想來就覺的很無奈,只能後悔當時沒把音發標準。做生意,靠的就是一張嘴,口才好、把握分寸、恰當的講,就容易把顧客的心抓住, 從而就可能達成交易。 這層道理我是明白,但真正到了自己去面對時,卻發現由於性格內向,再加上缺乏鍛鍊想要抓住顧客的心,設計出顧客滿意的圖紙還真有難度。於是 3 天下來,沒能完成一樁交易,想來真的太差勁了。

儘管這樣,但我並不氣餒,當有顧客來時或遇到同事,我還是微笑著和他們打招呼並招 待他們,因為從前幾次的實習後,我就養成了一個習慣,對人待物都講究禮儀,見到顧客, 不管交易能否達成,都不能給人以缺乏禮數的感覺,只要是踏進店的,我都會真誠的接待問 候, 讓他們一進來就體驗到被重視的感覺。 經常有一些細節的東西容易被我們忽略, 比如輕輕的一聲問候, 但它卻表現了對同事對朋友的關懷, 也讓他人感覺到被重視與被關心, 更是一種基本素質的體現。更何況出校前老師一再強調要以禮待人,不要給學校磨黑。 第二週

剛加入實習的我,什麼都不瞭解,各方面都要學習瞭解。而且我發現雖然在學習課堂上學習過cad,和3dmax,但在實際的工作運用起來還是有很大的不現,特別是側重點和熟練度的問題。前兩天一直在公司學習著做效果圖,因為在學校時,我的cad繪圖比較熟練,所以在公司我的cad繪圖可以夠我使用的,那麼在公司的重點就是效果圖和設計、材料、施工等接單所必須學習的。昨天我們公司的一個工程開工技術交底,公司說為了讓我們儘快可以接單,不能老呆公司需要多跑跑工地和建材市場,所以我跟著同事去了建材市場,瞭解建築材料。今天的工地主要進行的工作是室內的水電改造,我知道在我們的水路電路設計時,都是根據自己想到的放插座,從來沒想過要注意哪些,其實在工地時都能夠稍微瞭解點,也知道水路設定一般都是左冷右熱,像太陽能一般都是這樣的。而電路電線走向注意儘量減少交叉,一般保持橫平豎直,也大概瞭解了雙控開關走線,考慮到業主以後會使用到的插座,在美觀的前提下儘量多安裝幾個插座。考慮到餐廳以後可能會使用插座吃火鍋,或其他使用插座的電器,在餐廳的餐桌的擺放處,安裝了地插,方便以後使用,這樣在餐桌下既不影響美觀,也避免了使用時電線亂拉的現象。因為時間的原因,水電路進行的還是不太多,所以我在這一週瞭解的也不是很多,只是簡單的瞭解一下大概的過程。

第三週

這周還是培訓學習階段,在這幾天的施工圖的繪製中,我又詳細的瞭解了下暖通施工圖設計的深度要求,如在施工圖設計階段,採暖通風與空氣調節專業設計檔案應包括圖紙目錄、設計與施工說明、裝置表、設計圖紙、計算書。圖紙目錄應先列新繪圖紙,後列選用的標準圖或重複利用圖。

設計說明應介紹設計概況和暖通空調室內外設計引數、熱源、冷源情況;熱媒、冷媒引數;採暖熱負荷、耗熱量指標及系統總阻力;空調冷熱負荷、冷熱量指標,系統形式和控制方法,

必要時,需說明系統的使用操作要點,例如空調系統季節轉換,防排煙系統的風路轉換等。施工說明應說明設計中所要求使用的材料和附件;系統工作壓力和試壓技術要求;施工安裝要求及施工注意事項。採暖系統還應說明散熱器型號。圖例一般使用通用圖例,並將圖例放置在設計說明頁或首頁中,也可單獨成圖。裝置表施工圖階段,型號、規格欄應註明詳細的技術資料。當設計單位只設計部分工程內容,或由多家設計單位共同承擔設計任務時,應明確交待配合的設計分工範圍。

裝置平面圖建築平面圖應繪出建築輪廓、主要軸線號、軸線尺寸、室內外地面標高、房間名稱。在底層平面圖上繪出指北針。通風、空調平面圖,一般採用雙線繪風管,單線繪空調冷熱水、凝結水管道的畫法。標註風管尺寸、標高以及末端裝置或風口尺寸時,應標註水管管徑及標高、管道坡度和坡向,以及各種裝置及風口安裝的定位尺寸和編號。還應標出消聲器、調節閥、防火閥等各種部件位置及風管、風口的氣流方向。當建築裝修方案未最終確定時,風管和水管可先畫出單線走向示意圖,並註明房間送、迴風量及以風機盤管數量、規格。在建築裝修確定後,一般按規定要求繪製平面圖。

第四周

雖然很多時候我們是按顧客說的來繪製圖紙,但是更多的我們要自己去測量房子具體的長寬高。這個時候便是我跟著學習的好時機,最開始看著這些粗糙的水泥牆面和地面,我真不知道裝修應該從什麼地方開始,設計師似乎看出了我們初來乍到的無知表情,於是他向我們詳細的講解到這叫“毛坯房,又稱為初裝修房”,這樣的房子大多屋內只有門框沒有門,牆面地面僅做基礎處理而未做表面處理,毛坯房的公共設施、各種管道、電器裝置等都按規定完成了各種測試專案。如各種管道一般都進行了通水、試壓、通球試驗和暖氣熱工除錯等驗收工作,屋面工程專案進行了蓄水、淋水試驗。作初裝修時,戶門以內各房間採用預製樓板或現澆板頂棚的,應做到不抹灰用膩子找平,達到板縫密實、無裂縫,保證表面平整、色澤基本均勻、線角順直。戶門以內各房間基層地面混凝土應做到表面平整、壓實,達到粘結牢固、無裂縫。有防水要求的房間地面都是嚴格按照防水層、保護層的建築要求來規劃,在驗收時進行兩次蓄水試驗,以確認是否有滲漏。地漏與泛水坡度達到不倒泛水,結合處嚴密平順,無滲漏。各房間水泥地面基層標高,應考慮預留再裝修時的高度尺寸要求。

計師總結性的跟我講解說現在在房地產市場中毛坯房依然佔據著主角位置,雖然毛坯房在出售前大多已經過相關部門的工程驗收,但設計師在把毛坯房變成精裝房之前,還需要對毛坯房的驗收標準有所瞭解,只有這樣設計師在對整個屋子進行設計時可以更好的兼顧屋子的特點和問題,做到遊刃有餘。我在這短暫的實地考察期間,我學到了不少與人交流的知識,因為你在做設計前你就要懂得去溝通,因為只有你在溝通時,才能把你的設計表達出來,更明瞭的讓人家懂你的設計,這些知識我們都要像設計師學習的,要多和他們交流,才知道你有什麼不足的地方,從而加以彌補自己,這樣才能有利於我們的成長。

第五週

正式開始自己繪製各種草圖和接觸顧客。很早的時候就去建材市場去看過,但是真正的選材還是有區別的,有些是顧客自己選擇,而有一些便是我們去要求。對於新手如我,並不清楚這些,都是從老員工那裡學習,目前的重心還是測量和繪圖。

而我發現即使是做我最拿手的繪圖,跟學習時也不一樣了,實際工作生活中,要考慮各方面的問題。

量房過程中老設計師對我們的要求很嚴,比如什麼管道高度、電源高度這些細節都要量,最讓人頭痛的是在畫圖紙時安排不好,到後來屋子量一半圖紙不夠畫,還得在下頁重新標註接上,這樣往往會造成丟尺寸少標註,最後和屋子實際尺寸對不上,還得重量。在量房的過程中孫設計師給我們講了很多關於量房方面的知識和重要性,量房是房屋裝修的第一步,這個環節雖然細小,但卻是非常必須和重要的,量房並不只是測量資料那麼簡單,傳統量房只要

十來分鐘,但標準的量房至少需要45分鐘到一個小時,設計師到現場量房,實地瞭解房屋內外結構和環境特點,是為高品質家裝的堅實基礎。簡單地說,量房就是客戶帶設計師到新房內進行實地測量,對房屋內各個房間的長、寬、高以及門、窗、空調、暖氣的位置進行逐一測量,量房對裝修的報價會產生直接影響。量房特別要注意的是要了解總電錶的容量是多少安培的,計算一下自己的大概使用量是否夠,根據房型圖瞭解哪些牆是承重牆,瞭解進戶水管的位置以及下水的位置和坐便器的坑位等。

設計不是簡單的機械重複,每位業主的房屋內外環境都是不同的,不同的地理環境與空間狀態,決定了不一樣的設計。設計師在量房現場,就必須仔細觀察房屋的位置和朝向,以及周圍的環境狀態,噪聲是否過大、空氣質量如何、採光是否良好等。因為這些狀況直接影響到後期的設計,若房子臨近街道,過於吵鬧,設計師可以建議業主安裝中空玻璃,這樣隔音效果比較好;如果房屋原來採光不好,則需要用設計來彌補。量房過程其實也是客戶與設計師進行現場溝通的過程,它雖然花費時間不多,但看似簡單、機械的工作卻影響和決定著接下來的每個裝修環節。

第六週

通過幾周的量房學習,我有一些收穫。

也有一些自己的感悟,量房這個詞大家聽來都很熟悉,一般人的印象就是設計師拿著尺子量量房屋內的長寬高就行了,但實際上量房遠不止這些。

量房是設計師對房屋進行設計的依據,只有量房比較精確,才能做出準確的設計,不至於後期施工時,因為尺寸不對而無法實現,需要進行設計更改或者專案更改。一些專案如上下水、暖氣、煤氣位置如果沒有測量或者測量不準確,就有可能導致後期購買的坐便器、水盆等因尺寸不對無法安裝而發生退貨、換貨的情況,由此既多產生了費用,又延誤了裝修時間,還帶來很多麻煩。因此,只有做到精準量房,才能保證設計和施工不出現偏差測量各個房間牆地面長寬高、牆體及樑的厚度、門窗高度及距牆高度是第一步,也是必須的。量房中易忽略專案一個是窗戶上樑與頂面高度(圖一)。很多例項證明,由於設計師量房時忽略了這個環節,安裝窗簾時才發現窗戶上樑與吊頂的空間不夠,導致窗簾盒無法安裝。另一個是樑的厚度。此厚度關係到吊頂的設計,如果測量不準,很可能導致吊頂設計無法實現,後期要進行更改。要檢視各種管道、暖氣、煤氣、地漏、強弱電箱,並標註具體位置。具體應涵蓋包完上下水管道後的位置、坐便器下水的牆距、地漏具體位置、暖氣的長寬高度。原牆面的基層處理直接關係到後期施工專案及施工質量。一些原牆面處理不到位,如膩子處理不好,直接貼磚處理,容易造成後期瓷磚空鼓,重新進行處理,業主損失可就大了。而如果對原牆面情況沒有仔細考量就進行牆面施工,容易發生裝修後沒多久牆面開裂的情況。有經驗的設計師可以通過目測、摸牆等方式來判斷基層處理的質量,以及是否需要進行重新處理,但這個環節通常容易被設計師和業主忽略。

真正設計出優秀適用的圖紙便需要自己深入瞭解房子的具體情況。

第七週

接著又要跟老設計師學習室內設計裝修的材料選擇方面的知識。

首先在選材上地暖的管材和管件應具有質量檢驗部門的質量合格證,並應有明顯的標誌標明生產廠家和規格。包裝上應標有批號、生產日期和檢驗程式碼。其次在地暖系統施工前,必須具備圖紙和其它的技術檔案。採暖主幹、立管已安裝完成,各分戶分水母管已安裝完成。施工時的環境溫度應不低於5度。檢查地面基層處理情況,必須嚴格控制表面的平整度,仔細壓抹,其平整度允許誤差應符合混凝土或砂漿地面要求。在保溫板鋪設前應清除樓地面上的垃圾、浮灰附著物,特別是油漆、塗料 、油汙等有機物必須清除乾淨。

在施工人員的介紹下我懂得了這些,下面我說說地暖的施工流程,一般是從安裝準備、準備材料、鋪設防潮層、聚苯乙烯泡沫塑料板、鋪設鋁箔反射層、鋪鋼絲網、排管、初裝集分水

器、一次打壓實驗、拆除集分水器、豆石混凝土澆築、門窗工程完畢後安裝分集水器、系統除錯到交付使用結束。然後是抹面層、壓光,當面層灰面吸水後,用木抹子用力搓打、抹平,將幹水泥砂拌合料與細石混凝土的漿混合,使面層達到結合緊密。當第三遍抹壓完後,用掃把沿一個方向進行掃毛,面層抹壓完24h後進行澆水養護,每天不少於2次,養護時間一般至少不少於7天,這裡要注意養護期間房間封閉禁止人進入,不然在養護期間就不好保護。這些知識是隻有你親身去看了,去了解了才能懂得的,還是我非常幸運能去到工地學到了這麼多的東西,我感覺在這裡實習真的是問心無愧了。

來到公司一個多月了,感覺自己還是有很多東西不懂,我覺得現在還是要多問多學多看多瞭解,才能彌補我這些不懂的東西,人生就是要敢於去面對困難,面對所有挫折,挑戰自己,連這些問題都解決了,我相信我自己也是一個不錯的人才,我覺得現在我還年輕什麼事情我都還能接受,因為年輕就是資本,我年輕所以我有資本去挑戰這些問題,我要把這些襲擊我的問題全部弄明白,這才是我想要的結果。

第八週

要學的要做的.都太多,坐在公交上看著這城市,更是有種說不出的感覺。我們在努力的去學習去做,只是為了更好的去融入這個社會這座城市。兩個星期的實習雖然只能用一個“累”字來形容,整天跟著師傅跑裝飾材料市場,不過累歸累我感覺還是學到了很多關於裝飾材料的選擇和應用方面的知識。因為我們現在出來就不要怕累,怕累是學不到什麼東西的,都說:“不經歷風雨怎能見彩虹呢”!

師傅在選裝飾材料時很有自己的原則,他常跟我們說選擇裝飾材料,重在合理配置、充分運用材料的裝飾性,以體現地方特色、民族傳統、個人風格和現代新材料、新技術的美麗。裝飾材料應以居室的裝修格調來定,居室裝飾材料要力求簡單,種類不宜過多。所用的材料太多,不但難看而且不經濟,寧可選用較少種類的材料,統一室內的格調,這樣即簡潔實用,又看起來舒適,並且還不浪費。同時,在日常生活中,應將石材、金屬等硬質裝飾材料同木材、織物等軟質裝飾材料配合使用,如在石牆上掛一幅織錦,就有調和作用,不會產生單一效果,使整個空間搭配起來。

一般我們在採用油漆時要考慮的問題也是很多的,例如:居室內牆受氣候影響不大,因此可選用調和漆來油漆牆面。其乾性、光澤、硬度及附著力均較為理想。如果要求高一些,則可採用醇酸瓷漆,其特點是韌性強、耐磨、耐光、光澤持久等,是很好的內牆色漆。

大理石牆面是用大理石板鑲貼在牆體表面的石材裝飾。大理石是高階裝修材料,價格昂貴,用它作裝飾牆面,莊重大方,高貴豪華,居室中不宜大面積使用,可在起居室的壁爐四周鑲貼或區域性柱面、牆面作畫龍點睛式的裝飾。居室地面一般承受室內各種傢俱、陳設,撞擊以及人們在地面上的各種活動,因而要求地面平坦、耐磨、不起灰塵。常見的室內地面有塑料地面、馬賽克地面、木地面、大理石地面、地毯地面等。馬賽克地面的特點是耐磨、不吸水、易清潔、圖案豐富,組合靈活,多用於廚房、衛生間和走廊等。木地面彈性好,不起灰。易清潔,不泛潮,缺點是不耐水,易燃燒,造價高。適用於起居室、臥室等。地毯地面為具有隔熱、防噪音等優良效能,又可以形成其他材料難以達到的高貴、華麗、美觀、悅目的室內環境氣氛,使用於起居室、臥室等。

材料是裝飾的表現手法之一,裝修的好壞與材料有很大的關係,所以我們在裝修時要考慮材料的物理性質和化學性質等,當我們都把材料選對了,裝修已成功了一半,所以材料是裝修過程中不可缺少的東西。

第九周

兩個月的實習日子就這樣過去了,收穫很多,心境與初來時完全不同,也認識到工作生活上的艱難,這促使我更加認真工作學習,通過了這些天的跑裝飾材料市場,我對裝飾材料的選擇和特點都有了比較深入的瞭解,這幾天陳設計師帶我們實習生參與了一次裝飾預算的工作,

通過這次的參與我對裝飾預算的知識點和重要性都有了很多認識。設計師根據客戶的要求做好設計方案後就開始制定家裝的概預算並作出報價單,其實業主最好也要了解一下概預算及報價的注意事項,這樣才好和設計師討論方案的可行性,及各部位的施工工藝,然後再詳細瞭解每一處施工的價格,並能自己判斷報價是否合理,做到心中有數,為簽訂最終的裝修合同提供保證,若業主能這樣做,對設計師也有很大的幫助。

作為設計師,尤其要注意的是裝修戶的住房狀況,對裝修施工報價也影響甚大,如地面平整度的優劣對於鋪地磚或鋪地板等裝修施工單價有很大影響。另外牆面平整度要從三方面來度量,兩面牆與地面或頂面所形成的立體角應順直,二面牆之間的夾角要垂直,單面牆要平整、無起伏、無彎曲,這三方面與地面鋪裝以及牆面裝修的施工單價有關,所有我們在量房的基礎上就要先了解這些問題。

裝飾工程應採用定額量、市場價,一次包定的方式來編制裝飾工程的概預算。定額量是指按設計圖紙和概預算定額有關規定確定的主要材料使用量、人工工日,機械費是指按定額的機械費所測定的係數,計算調整後的機械費,市場價是指材料價格、工資單價,均按市場價計算。由定額量、市場價確定工程直接費,並由此計算企業經營費、利潤、稅金等,彙總計算出工程的總造價。裝飾工程概預算編制依據是施工圖紙,現行定額、單價、標準,裝飾施工組織設計,預算手冊和建築材料手冊,施工合同或協議。編制步驟一般是熟悉施工圖紙、計算工程量、計算工程直接費、計取其它各項費用、校核、寫編制說明、填寫封面、裝訂成冊。 裝飾工程概預算的作用有很多,如它是建築單位和施工企業招標、投標和評標的依據,是建築單位和施工企業簽訂承包合同、拔付工程款和工程結算的依據,是施工企業編制計劃、實行經濟核算和考核經營成果的依據,所以我們不要忽視預算的存在,它可以估量一個設計的總造價。

第十週

這個星期我還是和老設計師一起在工地上跑,在施工地幫忙和學習施工流程方面的知識,我們公司現在是給昌泰集團公司做整套裝修設計,裝修施工已經進入到門窗工程和配套電器的安裝階段。門窗工程的目的是提高門窗的堅固性、安全性、隔音性、隔熱性和防風雨能力,提高門窗的封閉性,增強門窗的美化作用,調整室內的採光。主要的安裝內容是窗戶的加層或材料的調整、門窗的製作或更換、門窗套框的製作等。配套電器安裝的目的是提高室內環境質量,調控室內溫度、溼度、氣味,提高日常生活質量,減少家務勞作的強度和難度,使生活變得方便、舒適。主要通過電路的改造,插座的增加,空調、電熱水器、抽油煙機等系列家用電器的安裝、除錯來實現。家庭裝修應注意的問題是不能觀念上把高質量的家居環境等同幹高檔裝修材料的堆砌,要使住宅房型與住戶的居住使用要求相適宜,住宅的平面佈置傢俱擺放要合理、尺度比例要符合人體工學。

一般來說對裝修風格的審美不能受到他人的左右,忽略了住戶自身的性格特點、興趣愛好和生活習等。設計的表現手法要有深層次、耐人尋味的作品,家居的燈光和照明應與整體室內風格相協調、突出室內空間的層次感。不得在混凝土圓孔板上鑿洞、打眼、吊掛頂棚及藝術照燈具,在隔斷牆上貼上瓷磚,應該用建築膠作為膠結材料,在貼上廚、衛地面裝飾材

平面設計實習15

一、實訓目的與意義

掌握當今最流行的影象處理軟體Photoshop和向量圖形設計軟體CorelDRAW的使用;熟悉平面設計的一般流程,培養創意設計能力,能用適當的方法表達設計意圖;提高色彩運用能力,能熟練運用色彩搭配原則進行色彩搭配;掌握CD唱片封面設計、廣告設計、海報設計、VI設計及企業宣傳畫冊的設計方法和製作技巧;培養學生團結協作精神和交流、溝通的能力。

二、實訓時間

本學期第八週(20xx。4。18—20xx。4。22)

三、實訓地點

實驗樓多媒體機房

四、實訓內容與過程

實訓內容

1、唱片封面設計(參照效果圖)

2、宣傳單設計(參照效果圖)

3、海報設計

設計/企業畫冊設計(二選一)

實訓過程

1.掌握必備的理論知識

(1)海報設計要素:

1、充分的視覺衝擊力,可以通過圖象和色彩來實現

2、海報表達的內容精煉,抓住主要訴求點。

3、內容不可過多

4、一般以圖片為主,文案為輔5。主題字型醒目

(2)畫冊設計要素:

1、畫冊的封面一定要簡潔不要繁瑣

2、一定求穩

3、色調的使用

4、文字內容和畫面符合

2.搜尋素材

想要做出好的作品,好的素材是必不可少的,我在老師提供的視覺同盟、設計中國等網站上進行了大量的搜尋,找到了自己想要的素材,為自己的設計提供了便利。2。作品構想

海報設計

海報採用了綠色做為主題顏色,綠色代表著青春與活力,這正是非常符合大學生的顏色,製作圖案時,做的是一個好似生長的嫩芽的圖形,而綠色向上的箭頭,有著大學生欣欣向榮,努力發展的美好喻意。

畫冊設計、畫冊選用了藍色作為主題顏色,與公司的名字

相契合,背景採用了藍色的波浪,符合了公司海運的性質,封面照片是利用兩幅圖合成的,表達了對公司未來乘風破浪、勇往直前的美好祝願。

五、實訓總結與體會

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的.,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

不僅如此,我們在實習的過程中也很開心,當遇到問題時,我們都會相互幫助,當有困難時,大家一起解決,那種破解困難後的成功的喜悅無法用言語來形容。其實,不管最後的結果會怎樣,我們都是成功的,因為任何事看中的都是過程而不是結果,在實習的過程中,我們得到了應有的收穫,那麼我們就已經是一個成功的實習了,這幾天,我們都沒有白白浪費時間,我們都是成功的。

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