特效設計崗位職責集合9篇

來源:果殼範文吧 1.27W

在當下社會,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,崗位職責的明確對於企業規範用工、避免風險是非常重要的。那麼相關的崗位職責到底是怎麼制定的呢?以下是小編幫大家整理的特效設計崗位職責,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

特效設計崗位職責集合9篇

特效設計崗位職責1

崗位職責

1、根據專案,實現專案畫面構成的各種特效元素動態表現及製作;

2、溝通理解表達能力強,能接受專案具體需求和指示,按時完成工作內容,工作認真;

3、具備良好的團隊合作意識和溝通能力吃苦耐勞、積極主動的工作態度。

崗位要求

1、大專以上學歷,3年以上u3d遊戲特效經驗,熟悉2d特效優先;

2、熱愛遊戲,關注遊戲體驗;

3、美術相關類專業畢業,深厚的美術功底;

4、熟練掌握特效設計及相關外掛如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉頁遊、手遊專案製作流程;

5、擅長設計製作遊戲中的各種特效。

特效設計崗位職責2

職責描述:

1、負責3d遊戲中的各類角色、怪物技能及場景特效設計與製作;

2、根據專案風格要求,完成高質量的3d特效作品;

3、根據工作需求,不斷學習新的美術工具及製作技巧。

任職要求:

1、藝術類專業專科以上學歷,2年以上3d遊戲特效製作經驗;

2、對運動規律有較深認識,美感好.有一定的動畫製作經驗優先考慮;

3、需熟練掌握設計軟體的.動畫,特效模組,能熟練使用各種特效軟體;

4、能夠使用uv動畫與頂點動畫以及骨骼,粒子動畫技術實現各種遊戲特效效果.可以熟練的運用設計軟體的各種外掛以及相關軟體。

5、熱愛遊戲行業,對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧。

6、有外包遊戲公司工作經驗或unity使用經驗者優先。

ps:專案為3d卡通渲染動漫風格,投遞簡歷時請務必附帶作品,謝謝!

特效設計崗位職責3

【崗位職責】

1、負責原創視訊模板設計,獨立完成模板製作,

2、參與視訊內容創意的策劃,制定原創視訊模板上線規劃

3、協助完成團隊的其他視訊創意專案的執行,

4、根據使用者需求和反饋情況及部門整體規劃調整製作內容及方向

【技能要求】

1、熟練使用ae、ps,精通ae光效、粒子外掛(如opticalflares、particular等),會maya、3dsmax、c4d等三維軟體優先;

2、能夠獨立完成現實攝影特效、法術或魔法特效的製作,對實拍素材和輸出的光效、粒子序列進行無縫合成

3、3年以上視訊製作經驗,具有一定的美術基礎和較好的審美、設計能力,對合成原理和色彩空間等有獨到的理解和紮實的技術基礎,要有對複雜場景的整體把控;

4、要求有一定的特效視訊專案經驗,有較強的自學能力和完善提高自我技術的意識,不斷提升工作效率與畫面質量;

5、具有良好的團隊價值觀,熱愛特效短視訊,責任感強烈,認真負責不浮躁;

6、有良好的審美、創意能力、設計思維,能夠獨立完成視訊設計工作

7、敏銳的洞察力和執行能力,能夠快速準確捕捉到使用者的需求

8、具有良好的溝通和表達能力。

特效設計崗位職責4

工作職責:

1、負責微視創意玩法的3d特效與動畫設計;

2、負責探索3d玩法在短視訊拍攝中的創意應用。

任職要求:

1、3年及以上相關領域工作經驗;

2、熟練使用c4d、ae等設計軟體,擅長3d特效實現,熟悉包括建模、動畫、渲染、後期處理的設計流程;

3、具有較強的美術功底和前沿審美;

4、有創造性思維,對短視訊產品有一定了解,可以在創意玩法方面提出新鮮概念

特效設計崗位職責5

崗位職責:

1、根據策劃需求獨立完成遊戲特效製作,包括場景、裝備、技能、boss、ui特效等;

2、對遊戲中特效的表現形式有獨到的見解和分析能力;

3、有完整專案特效製作經驗優先,能及時配合程式,策劃處理遊戲中出現的相關問題;

4、具有一定的美術基礎,能掌控所製作的專案特效風格。

任職要求:

1、三年以上工作經驗,使用unity3d工具設計及製作遊戲的特效,包括技能特效、介面特效、狀態特效及場景特效等;

2、優化視覺資訊的呈現,提升玩家的視覺和操作體驗。

特效設計崗位職責6

特效設計師崗位職責

1.配合程式、策劃要求製作特效,包括場景、技能等特效;

2.與專案組開發人員深入溝通,準確實現專案開發需求;

3.建立公司特效美術資源素材庫並進行長期收集與維護;

4.製作遊戲中所需法術效果、場景動畫光效等特殊效果;

5.協助完成資源入庫工作,配合完成動作製作及程式實現;

6.與程式設計溝通,對遊戲特效進行測試及優化。

特效設計師崗位要求

1.熟練掌握常見後期軟體的操作,熟練掌握3dmax、illusion、after effects等軟體;

2.對遊戲特效製作規律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫的節奏感;

3.有良好的設計理念,思維活躍,富於想象力;

4.對繪畫有一定鑑賞能力,懂得一定的美術創作理論;

5.對工作認真、敬業,有高度責任心,擁有團隊合作精神;

6.有良好的溝通能力,能承受一定的工作壓力,善於學習。

特效設計崗位職責7

工作職責:

擅長寫實/科幻/戰爭風格的特效設計工作;

需要保持與策劃,設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通;

需要與主美緊密合作,制定遊戲特效風格,輸出特效設計模版和規範;

參與具體特效設計任務,制定質量標準及規範製作流程,參與稽核;

具備良好的語言表達能力及合作態度;

任職要求:

有5年以上的遊戲特效設計工作經歷;

設計/繪畫相關專業,本科以上學歷;

有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

有高超的創造力以及良好的創新設計思維;

對於各種動態效果有很好的觀察及分析能力;

熟悉掌握3dmax/maya,ae,ps等其他相關遊戲特效製作軟體;

具備良好的溝通能力;

具備良好的自學能力及學習意願;

對於遊戲開發充滿激情,做事積極主動;

有繪製特效設計稿能力者優先;

對ue4特效,動作模組熟悉者優先;

有3a級遊戲製作經驗者優先;

遊戲特效設計崗位

特效設計崗位職責8

職位資訊:

1、根據遊戲產品的創意設計視訊需求,製作遊戲中戰鬥特效、技能,場景、道具、ui、角色動作特效等設計工作;

2、嚴格執行特效需求與製作標準,按時保質設計並完成特效資源製作。

任職資格:

1、精通3dmax、photoshop等常見特效軟體操作,瞭解premiere、aftereffcts、等視訊編輯軟體;

2、熟悉遊戲各種技能、戰鬥、人物特效,有深刻的理解和想象力;

3、瞭解關注網路熱點,有創新想法,熱愛網路遊戲,負責各類遊戲創意廣告視訊的收集、分析、;

4、有較強的溝通能力和團隊精神;。

特效設計崗位職責9

崗位需求:

1、負責為出海休閒遊戲設計製作相關動畫以及特效;

2、負責為公司相關產品的進行互動動畫效果的設計製作;

3、能和策劃、ui設計師及程式設計師密切合作,保證美術資源能符合遊戲的美術和技術要求;

4、分享設計經驗、提高團隊整體水平。

任職要求

1、統招本科及以上學歷,3年以上動畫特效工作經驗,(參與過slots遊戲開發經驗者優先)重要

3、對動畫有獨到見解能力,熟練掌握運動規則,節奏感強

4、具備較好的繪畫功底,有優秀的色彩感覺,能適應各種不同的美術風格,如卡通或寫實

5、熟練掌握spine, 3dmax, photoshop, ae, cocos等軟體

6、具有良好的美術基礎和審美觀,思維活躍,想象力豐富,敢於創新;有較強的學習能力、領悟能力、表達能力和溝通能力;

7、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業精神,有健康穩定的心理素質,能承受工作壓力;良好的溝通理解能力,合作意識強。

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