互動設計崗位職責15篇

來源:果殼範文吧 2.52W

在生活中,接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。那麼你真正懂得怎麼制定崗位職責嗎?以下是小編為大家整理的互動設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。

互動設計崗位職責15篇

互動設計崗位職責1

崗位內容:

1、負責同花順app專案的互動設計工作,對產品使用者體驗負責;

2、參與需求挖掘、需求制定、需求上線的整個過程,完成資訊架構、設計流程及原型,優化使用者體驗;

3、運用合理的設計方法,評估產品上線後的.效果,並提出使用者體驗改善計劃;

任職要求:

1、本科及以上學歷,工業設計、心理學計算機等相關專業;

2、工作經驗:3年以上互動工作經驗,有app產品案例更佳;

3、專業能力:熟悉互動設計流程及設計原則,能獨立完成業務的整個設計過程,並有成功案例;邏輯分析能力強,能深入挖掘問題並提出自己的見解;有大局觀,可以在複雜的約束條件下找到平衡;極強的推動力,能推動設計方案落地,推動產品和團隊持續提升設計質量;

4、能對產出負責,最好有一定的團隊管理能力(優先考慮);

互動設計崗位職責2

職責描述:

崗位職責:

1.負責pc web和移動端app產品介面設計,以提升使用者體驗為目的輸出互動和視覺設計方案;

2.負責維護ui設計標準和規範,輸出規範文件;

3.參與介面設計工作流程的完善和優化工作;

4.配合產品經理進行軟體介面優化,提高美觀性和使用者體驗;

5.根據產品開發需求和變更,積極配合相關部門完成產品各部分的更新和修改;

6.跟蹤和分析業界的可用性設計趨勢。

職位要求:

1.統招專科以上學歷,美術設計相關專業畢業優先,擅長手繪(插畫,水彩)者優先;

2.2年以上設計經驗, 1年以上手機app相關工作經驗;

3.瞭解手機使用者使用習慣,重視使用者體驗;

4.瞭解pc、ios、android平臺的介面設計規範;

5.精通photoshop、illustrator等常用設計軟體,具有巧妙的設計創意、良好的色彩運用能力,注重細節,對移動產品的`整體風格、視覺流程、操作流程有細緻到位的設計能力;

6.學習能力強,良好的溝通協調能力以及團隊合作精神,能按時、高質量地完成工作任務。

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經驗1-3年

互動設計崗位職責3

崗位職責

1、負責web介面互動和展現的'開發設計工作;

2、根據產品原型,設定產品的整體風格,完成高保真視覺效果設計;

任職要求:

1、中專及以上學歷,設計類相關專業;

2、有移動網際網路ui設計工作經驗優先考慮;

3、精通photoshop、illustrator、coreldraw等設計軟體;

4、有較高的審美意識、創新設計能力和團隊合作意識;

5、能切頁面懂程式碼者(html+css等)優先,具有app設計經驗者優先。

互動設計崗位職責4

職位描述:

1.負責flash as3.0常規性應用程式開發;

2.負責互動式演示應用、觸控式螢幕應用開發;

任職要求:

1.熱愛設計行業,對開發有趣的'產品充滿熱情;

2.強烈的團隊協作意識,超強的執行力;

3.溝通表達能力強,善於分享;

4. 2年以上flash程式開發經驗,有複雜互動產品開發經歷;

5.精通actionscript3,能按要求獨立編寫常用/流行的互動效果;

6.熟悉flash 3d、特效的優先。

互動設計崗位職責5

1.負責pc端與移動端商城首頁的佈局及demo稿製作;

2.負責商品詳情頁的.佈局及文案,製作demo稿交予美工,並對圖片進行修改完善;

3.負責活動期間的頁面展示及文案,製作demo稿交予美工,並對圖片進行修改完善;

4.負責所有頁面的頁面呈現、維護與優化。

互動設計崗位職責6

遊戲互動設計師崗位職責

工作職責:

對遊戲整體的互動框架、流程和使用者體驗進行規劃和設計;根據專案實踐輸出設計準則和專案規範;理解策劃設定和目的,並提供最優的互動引導和體驗方案;跟進ui美術設計,確保美術設計與互動引導一致並實施;分析重點市場的玩家體驗,定位需求,並推進實施針對性的.體驗優化方案。

任職要求:

3年以上游戲行業相關工作經驗,有成功專案經驗者優先; 具備必要的專業設計能力,能夠熟練使用axure等原型輸出工具,能夠輸出動畫原型者優先; 互動設計、心理學等相關專業, 具有用研相關知識和經驗者優先;優秀的團隊協作能力; 在專業領域具有總結鑽研和突破精神。

遊戲互動設計師崗位

互動設計崗位職責7

崗位職責:

1、參與公司的網站、app類產品的規劃構思和創意過程;並負責客戶端的互動設計工作;

2、梳理和沉澱產品的互動設計規範,提升工作效率;

3、保持與上下游環節的溝通,並提供使用者體驗建議;

4、根據需求和使用者研究的結果,完成介面的.資訊架構、流程設計和原型設計;

5、對現有產品的可用性測試和評估,提出改進方案,持續優化產品的使用者體驗。

任職資格:

1、同理心強烈,擅於換位思考和場景還原;

2、邏輯思維天衣無縫,有設計的大局觀同時更關注設計細節;

3、高效的資訊整理及歸納能力,樂於鑽研和推敲設計方案;

4、對移動端互動設計有深刻理解和思考,有自己的設計方法論及專案經驗;

5、溝通表達能力強、不失底線、能對設計方案進行充分的闡述和總結;

6、app狂熱愛好者加分,有移動端專案經驗3年以上加分;

互動設計崗位職責8

崗位職責:

1.參與專案分析、創意及網站、產品設計過程;進行各種產品的易用性和功能分析,進行使用者研究;

2.設計及優化現有產品的使用者體驗;進行使用者觀察、深訪、焦點小組等易用性測試;

3.設計web端以及app手機端的ui;設計產品包裝機宣傳資料;

任職條件:

1、工作經驗:應具備互動設計/使用者體驗相關經驗3年以上,參加過大型產品/專案的開發,對管理軟體或汽車電子領域有深入理解優先考慮;

2、專業知識:工業設計、平面設計及相關專業;

3、學歷要求:本科以上學歷;

4、政治面貌:無;

5、身體條件:身體健康,能夠承受工作壓力;

6、其他條件:

能力要求:

1)思路清晰,善於思考,有良好的分析和獨立解決問題的能力;

2)美術功底紮實,能夠對軟體做介面前期規劃設計;

3)思維活躍,想象力豐富,敢於創新,有較強的學習能力、表達能力和溝通能力;

4)做事細心、嚴謹,具有強烈的.責任心、敬業精神,能承受工作壓力;

5)精通photoshop等圖形軟體,能快速將原始設計落實並呈現;

6)對軟體ui介面設計、圖片處理、圖示設計有深刻的理解,熟悉相關工作內容及流程,熟悉移動端ui設計

互動設計崗位職責9

職位描述

1.基於設計發展趨勢, 提供遊戲介面的.視覺創意,概念設計,規範定製

2.高效推動設計執行,與互動,產品團隊高效溝通,高質量推進設計迭代

3.樂於分享,指導與助力提高團隊整體水平

工作要求

1.從事遊戲或設計行業相關工作5年以上

2.精通photoshop, flash等軟體,具有紮實的美術設計

3.對產品使用者體驗富有創造力和責任感,熱愛遊戲

4.對設計趨勢敏感,具備優秀案例經驗,有良好的團隊合作能力

互動設計崗位職責10

互動設計師-雷火遊戲部002 網易集團 網易(杭州)網路有限公司,杭州網易,網易,網易杭州,網易遊戲,網易網路,網易集團,網易 工作職責:

您可以:

-你是遊戲世界的規劃師,用好玩的方式讓我們把創造的遊戲世界帶給玩家

-你要負責參與產品前期視覺使用者研究、設計流行趨勢分析;

-負責參與制定專案的ui設計流程,輸出ui規範;

-你是策劃,製作人,gui,程式的磨合劑,要有量好的溝通和團隊協作能力

-深入分析現有遊戲的介面互動優缺點,提出有效解決方案並協助優化;

任職要求:

您需要:

-本科及以上學歷,工業設計,互動專業,兩年以上互動設計經驗;

-熱愛遊戲設計和遊戲行業,關注行業變化,並擁有不同設計行業(遊戲app軟體)視野;

-符合潮流的審美標準,對藝術有執著的追求;

-對近幾年優秀手遊的互動方式進行過深度的分析,並且能制定出更好優化改進方案;

-喜歡射擊類手遊或者端遊,喜歡一起開黑對戰;

-有豐富的`遊戲互動設計經驗,完整跟進成熟遊戲專案優先;

-具有深厚的設計理論與嫻熟的設計技巧,善於捕捉流行趨勢,並應用到遊戲開發中;

-具有優秀的溝通能力和團隊協作能力,富有工作激情、創作慾望和責任感,能承受高強度的工作壓力;

-良好的需求把握和邏輯分析能力,對設計問題有敏銳的洞察力;

-熟練使用photoshop、ae等相關軟體,掌握介面原型、流程、動效的互動設計方法。

加分項:

-瞭解虛幻4或者unity引擎的介面編輯工作,熟練掌握更好,我們不僅要做一個好的設計師,還要做一個好的遊戲開發者;

-熱愛遊戲,動漫,科幻,軍事,宇宙以及一切。

互動設計崗位職責11

工作職責:

配合策劃、產品經理完成產品互動原型,保證產品流暢、易用;

負責web端、移動端產品的介面設計和互動設計;

深入分析現有產品的介面互動優缺點,提出有效解決方案並優化;

負責相關產品的前期產品概念規劃、低高保真原型設計以及已有產品的優化;

與整個研發團隊緊密配合,協助達成最終產品目標;

分析、監控競品變化,定期輸出高質量競品分析;

任職要求:

本科以上學歷,3年以上互動設計經驗,1年以上管理團隊經驗,有成熟作品;

依據核心需求進行功能層面的'設計,包含整體架構、使用者流程,並以使用場景為依歸進行實際設計產出,確保產品功能符合核心需求及使用者體驗;

熟練使用photoshop、axure等相關軟體,掌握流程圖、線框圖等互動設計方法;

與團隊共同通過設計及研究方法,獲得產品核心需求,從而制定可行互動方案;

邏輯思維清晰,具備自驅力,具備良好的溝通能力,善於總結,最好具備文字表達能力;

簡歷請附作品(網頁或軟體互動設計相關作品);

互動設計崗位職責12

崗位職責:

1、負責網際網路教育產品的原型設計,圖稿設計、視訊製作等;

2、站在使用者角度挖掘需求,持續不斷地對產品結構、流程、功能體驗等進行研究並推進優化,提升產品易用性和使用者體驗;

3、進行競品調研。使用者研究和資料分析等相關工作,具有較強的整理、歸納和總結能力。根據需求和用研。分析結果優化專案,完成流程設計、介面資訊架構設計和原型設計;

4、協助產品和開發人員,保障設計方案高水準還原,推動產品最終落地;

5、撰寫互動規範並持續不斷維護、優化規範。

任職要求:

1、統招本科以上學歷,互動設計、藝術設計等相關專業;

2、3年以上工作經驗,並有成功案例,有0-1專案經歷,思想活躍;有知名成功產品的案例者優先;

2、能熟練使用各種製圖軟體,能夠提供高質量的產品原型、流程圖、線框圖等清晰的.表達設計方案(必備技能);

3、熟練運用互動設計各種方法,對互動設計理念有深刻的瞭解和認識;

4、對使用者體驗和易用性有敏銳的把握能力;

5、大型網際網路公司、網際網路教育領域經驗優先。

互動設計崗位職責13

崗位職責:

1.負責新浪新聞app及創新產品的互動設計工作;

2.快速理解和評估需求,從設計和體驗的角度給出自己的反饋意見;

3.根據產品定位和目標人群,結合使用者研究與資料分析,輸出最合理的互動解決方案;

4.推動設計方案落地,跟進並處理落地過程中出現的問題;

5.進行資料分析和可用性測試,評估產品上線後的效果,總結經驗或提出改進計劃;

6.優化組內設計規範,推動規範在團隊中的執行。

任職要求:

1.本科及以上學歷,工業設計、人機互動、心理學、視覺傳達、計算機等相關專業背景;

2.兩年以上移動端互動設計工作經驗;

3.熟練運用各種設計方法,對設計流程和體驗相關知識體系有比較深刻的理解和認識,可以獨立完成職責範圍內的整個設計過程;

4.熟練運用sketch、axure、思維導圖等軟體;

5.有較強的溝通能力,能清楚的`闡述設計過程,表達自己的設計理念;

6.有主觀能動性、邏輯嚴謹、樂於接受新鮮事物,對細節和品質有追求,具備一定的創新能力。

互動設計崗位職責14

崗位職責:

1.熟練掌握ps ai ae axure等軟體應用、web端ui設計、手機移動端ui設計;

2.熟悉移動端設計規範、瞭解使用者體驗、互動原型圖設計等;

3.有過如下四種專案實戰經驗之一:pc端網頁設計(瞭解網頁設計規範)、wed端ui設計(banner設計、通告欄設計、專題頁設計、活動頁設計等)、移動端ui設計(app框架功能結構搭建、使用者體驗設計、互動原型圖設計、介面的高保真原型圖設計等)、互動動效設計(ue使用者體驗研究、ui互動原型、ae動效設計)

任職要求:

1.一到三年工作經驗,本科及以上學歷,專業以美術設計類為佳;

2.性格開朗,不孤僻,做事認真嚴謹。

互動設計崗位職責15

崗位職責:

1.負責產品的互動設計及優化工作,持續提升產品的使用者體驗;

2.根據產品需求完成產品介面的資訊架構,互動流程及美術設計,直接向開發人員交付可用的設計成果;

3.建立和維護介面設計的標準、流程和規範;

4.評審產品原型,解決專案實施過程中可能出現的互動問題。

技能要求:

1.能精準理解使用者行為和產品需求,協助產品經理優化產品設計方案;

2.有良好的'ui規範制定和註釋編寫能力,能撰寫互動設計說明書;

3.備良好的視覺和互動設計能力,能繪製高保真gui,並使用原型工具製作高保真原型;

4.熟悉多類基於網際網路的產品,對互動設計、使用者體驗等有紮實的理論知識和獨特的見解,有豐富的設計經驗和線上成果;

5.邏輯分析能力強,善於分解任務。對工作有強烈進取心,具有良好的溝通能力和團隊精神。

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