【推薦】設計作文彙總六篇

來源:果殼範文吧 1.34W

在平日的學習、工作和生活裡,大家都寫過作文吧,藉助作文可以提高我們的語言組織能力。那麼,怎麼去寫作文呢?以下是小編為大家收集的設計作文6篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【推薦】設計作文彙總六篇

設計作文 篇1

我們的習作指導課,總讓孩子們接受指導後回家完成,倘若要求當堂上交,恐怕有半數孩子難以成文。為什麼?除語言組織困難外,問題的關鍵在於素材的缺乏。孩子寫作運用到的素材不外乎有兩個參與生活和閱讀積累。由於環境的侷限,習作指導課不能在當堂重現素材,孩子們也沒有參與生活、觀察生活的時間和機會,唯有寄託於記憶儲備和閱讀積累。如果教學過程對記憶的刺激達不到足夠的程度或是平時此方面積累不足,孩子就陷入“無米可炊”的困境,就只能等回家“做”文啦。看來,解決問題的關鍵在於當堂提供或生成寫作素材。因此近十餘年來,我一直致力於將孩子們喜愛的各種遊戲活動和習作指導結合起來,用遊戲活動啟用課堂,讓課堂教學過程成為鮮活的素材,促成孩子當堂完成習作訓練任務的試驗。這就是孩子們稱為“有魔力的作文課”的現場遊戲作文課。

說到遊戲,它的身份非常高貴,它直面兒童內心世界,是童年的“主題曲”,是學習活動的“原始狀態”,它能夠解放孩子的精神束縛,釋放他們自由獨特的個性。將其融入作文課堂,更符合孩子的心智發育水平和認知事物的特點。以往很多教育者也知道其價值,但是沒有真正地引起重視,只不過將其當成招之即來揮之即去的“婢女”罷了:需要時,用上一段湊湊熱鬧,與教學主體脫節。長期對遊戲的使用不當使得遊戲在主流教學活動中一直難以展示其魅力。而遊戲作文課強調以作文教學為目標,以遊戲為媒介和手段,為達成教學目標服務。在設計上講究合理安排遊戲的形式、時間,科學設計教學程式。這就使得遊戲能夠在教學中充分發揮其激趣、引導、啟發、輔助的功能,成為此類習作指導課的“主旋律”。一般地說,兩課時的遊戲作文課基本上分為以下幾個環節:減壓“小點心”──現場遊戲──放膽“侃大山”──現場自由寫作──交流評議。

減壓“小點心”:此環節設計在課堂初始階段。孩子進入作文課堂時難免有些畏懼感,有的還因為課間活動而使精力不能集中。此時設計一些簡單活潑並且能夠促進大腦思維的小型智力題目讓他們廣泛地參與,能一下子活躍氣氛,激發興趣。例如數字成語接龍、曲線遐想、給短句添枝加葉、一句話新聞釋出、故事賽背……形式多樣,相信大家並不陌生。經常進行此環節,也是對孩子語文基礎知識的掌握和基本技能運用的有效檢測。

現場遊戲:這是遊戲作文課堂的主要環節。此環節以“一邊玩、一邊記錄、整理”的形式進行。強調孩子在參與遊戲過程中要細心觀察,留心收集素材,並極力培養他們做即興速記的本領和習慣,用手中的筆留住每個精彩的瞬間,為接下來的習作做足準備。遊戲的選擇是這個環節的重點,並非所有的遊戲都能進入課堂,必須符合以下幾個特點。

首先:遊戲中要蘊含一些適合孩子們習得的各學科知識,強調“博”。心理學研究結果告訴我們,孩子在興趣盎然地參與遊戲時理解的知識遠比生硬灌輸給他們的來得有效,遺忘率也低,因此我們可以在遊戲中蘊含一些學科的知識,將習作教學和各學科學習相互整合,讓孩子有更多收穫。例如,為了讓中年級的孩子們初步認識大氣壓力,我就設計了《“沉重”的乒乓球》。先將球放置於漏斗中,讓孩子們使勁吹氣並且記錄結果。孩子們驚奇地發現乒乓球在漏斗底部不停地顫抖,但就是“飛”不起來。在孩子們大感意外時再和他們一起挑戰“萬有引力定律”,將漏斗倒過來,開口朝下用力吹氣,同時注意球的表現。在整個遊戲過程中孩子們現場捕捉同伴的動作、表情等資訊,揣摩各自的心理,當活動結束時已經收集了豐富的寫作素材,最後再聽記遊戲中蘊含的道理,習作就已經是茶壺裡煮餃子──心裡有數啦。

其次,遊戲的過程要能充分調動孩子的積極性,強調“趣”。興趣是最好的老師,這已成為大家的通識。遊戲作文課更要將“趣”進行到底。例如《盤根錯節》一課中,我先將大家分為男女生兩組競賽,強烈的好勝心就使得參賽各隊摩拳擦掌、躍躍欲試。然後請出三五個男生參加“首場演出:圍成一圈站立,認清自己的左右手分別牽著誰,接著讓他們鬆開手,由老師調整他們在圓圈中站立的位置後再請大家按第一輪的“組合方式”牽手。最後,一聲哨響,請大家還原成最開始時的圓圈隊形,以時間短為獲勝,要求過程中緊牽的手不能分開。整個過程緊張刺激,短短的幾十秒鐘,你會看見“翻山越嶺”、“上竄下跳”、“出水蛟龍”、“金莽翻身”……孩子們在習作中用上的好詞還真不少呢。當一組參與時,其餘的則趕緊進行“現場文字素描”,習作當堂就誕生了。

第三,遊戲不至於讓課堂次序失控,強調“度”。組織遊戲作文課最擔憂的就是課堂次序失控,“度”的把握就是此類作文指導課成敗的關鍵所在。因此在課堂上進行的遊戲不能特別劇烈,要做到活動量適度,便於教師操作。例如《拍“數字電報”》一課中,我先教會孩子們用拍掌來表示數字。例如拍一下代表數字1,拍兩下代表數字2,以此類推。然後再教會他們拍連續的“數字電報”例如要發4和3,就先拍四下,然後停頓兩拍再拍三下。最後分成幾個競賽小組進行“拍數字電報”比賽。由本組同伴發報,小組派代表來接收“數字電報”,以正確率為獲勝依據。孩子們在參與的過程中活而有度,循序漸進。因為整個過程控制得當,所以最後孩子們觀察收集的素材就很多:發報員、收報員的動作、表情;採訪他們參與競賽時的心理活動;隊友的表現;比賽的即時“戰況”等,最後完成的習作也像一場精彩的現場實況轉播。

第四,遊戲要讓孩子們懂得一些做人處事之道,強調“正”。無論是活動還是寫文章,思想教育的內涵應該受到重視,正所謂“文以載道”。特別是遊戲,不要一味只顧著玩,還要注重在玩中讓孩子明白道理,引孩子走正道。例如《張飛穿針》一課,通過心理學上注意力訓練的小遊戲讓孩子感受到注意力集中對完成任務的幫助。活動時請每組的兩個小夥伴分開一定距離站立,一人執針,另一人拿線,以快速完成穿針為獲勝,兩人身體之間不能有任何的接觸,否則以違規論處。遊戲之後展開即興採訪:採訪獲勝組:獲勝的祕訣是什麼;也可以採訪失敗組:失敗的主要原因在哪裡;還可以採訪個別執針線手勢特別者:如此執針線的原因何在。口語交際和習作訓練緊密結合,相信孩子們會在表達中總結到注意力的集中是這次活動的制勝關鍵。這樣就將原本較為枯燥的道理教活啦!

最後,遊戲要涵蓋國小階段各個作文訓練點,強調“全”。國小階段以記敘文為主,涉及寫人、敘事、寫景、狀物等寫作內容。《新課標》頒佈後還很強調想象文的寫作。這些作文型別的訓練都要編排進遊戲作文課中,這樣才能使遊戲作文課上得紮實有效。例如寫人,我們可以做“尋人啟示”的情景遊戲;寫景,可以為景點設計導遊詞;狀物,可以做“現場文字素描”;敘事可以在給出開頭後讓孩子自由續寫。這裡舉一例想象文的遊戲作文訓練──《有“魔力”的線》。先出示準備好的線條,分發給每個小夥伴,請大家用尺子量一量,這一條線究竟有多長,將自己的測量結果記錄下來。然後請大家思考如何在不延長線條的情況下,讓這條線看起來顯得變長了許多,大家可以互相交流意見,最後選取三樣最得意的創意寫成習作。有的孩子線上條旁畫一條短線,有的將雲朵畫線上條下段……個人的智慧在課堂上盡情展示,文章也充滿生趣,想象力得以縱情馳騁。

放膽“侃大山”:這是一個供師生之間、生生之間互動交流的環節。試想一下孩子們在遊戲中,如遇到動作障礙或是對規則的不理解時,總是會互相告知。這種輕鬆的“口耳相傳”,使得資訊的傳遞在自然的交談狀態下完成,人人平等,接受或是教授方都心平氣和,各自沒有心理負擔。這種民主、和諧、有效的資訊傳遞方式當然應該為教學所用。此外,由於此階段孩子們正處於亢奮狀態,不適合立刻進入寫作,也必須通過這種方式冷靜思考、調整。

孩子們圍繞著剛才的遊戲過程,可以侃的內容很多:彙報自己觀察所得;表達各自的感受同時聽取他人對自己的評價或意見;針對不理解處進行質疑;寫作構思的相互交流……這個過程中教師要做好傾聽和有意識的引導。一方面聽聽看孩子們的口語表達是否通暢、準確,及時糾正;另一方面照顧到他們是否收集到足夠的素材以應對寫作,不夠的引導他們從發言資訊中補充;第三還要引導孩子將表達的重點和寫作活動緊密聯絡在一起,不要越扯越遠。相信經過這一環節後,不論是遊戲的參與者還是旁觀者都能找準自己的寫作切入點,坐擁素材,並且在口語表達的基礎上擬好腹稿。

現場自由寫作:這種結合現場生成素材的寫作,徹底斷了孩子們“抄襲”之路,甚至連“節選”也一併拒絕。長期堅持,孩子就能逐漸擺脫一寫作文就抱著“優秀文選”或是拉著家長坐在身邊的不良狀態,養成獨立寫作的習慣。而且當堂完成的習作,是孩子真實水平的反映,也為教師瞭解學情,設計下一階段教學內容提供參考。此階特別段強調教師放手。教師不要生硬地提供一些優秀開頭、典範段落、好詞佳句給孩子,越是這樣,孩子就越難以“解套”;也不要在孩子寫作過程中不斷打斷孩子思路,作提醒或是出點子,應該完全放手讓孩子自由順暢地寫,爭取一氣呵成。

設計作文 篇2

教學目標:

1、引導學生能抓住特點把文章寫具體,運用舉例項的寫作方法。

2、把握好這一訓練點,交給生習作的方法。 教學重難點: 把握好這一訓練點,交給學生習作中運用舉例項的方法把文章寫具體。

教學準備:

1、課件(習作要求)

2、三篇材料

教學過程:

一、激趣引課

孩子們,今天老師把大家帶到四樓功能廳來上課,看,有這麼多的老師來聽課,你想說些什麼?喜歡幾個孩子說的,看來誰都有誰的感受,在課堂上王老師就喜歡這樣,人與亦云我不雲,老生常談我不談,每個人都有自己的聲音,都有自己的看法和見解,能不能做到?

二、揭示課題

師:同學們,我們學語文,你們認為最困難的,最頭疼的是什麼?看來我今天說到你們的心坎坎上了,那麼好,我們今天就叫大家寫這篇作文容易點,大家都能寫,有話可說,什麼題目呢?一個字(板書:我)我就是自己,你對自己瞭解嗎?你來說說你的特點?

很多同學都寫,我也出這題叫學生來寫,可是呢,交上來的作文千篇一律,千人一面,雷同的。為了避免大家走到這條路上啊,我前面再寫三個字,要寫出(板書:不一樣)讀這三個字,對啊!要寫出不一樣,人家有的,我就不寫,我,身上有的特點人家沒有我就寫。就寫人家想不到的,那麼我們把這不一樣中間加了一個字變成題目了(板書:的)我請三個同學來讀讀這個題目,一、二、三站起來。(評價)知道嗎?

老師也有三個特點:1、愛看書2、愛美3、愛唱歌。你的特點是什麼呢?

(生說)

你呢?(生說)你看多好寫,你寫出自己的三個特點,趕快!這孩子動筆了,這孩子到現在筆也沒動(生寫,師巡視)要寫人家沒有的,我有,我身上特別突出的,寫三個特點。寫好的人可以坐正了,坐直。嗯(是繼續巡視)寫好的人站起來了。嗯!好把筆放下,你看幾位同學站起來了,聽聽他們寫了些什麼?老師來輔導一下,好嗎?你來?(根據生的回答相機指導)

三、引導定題

師:好了,幾個同學寫了幾種,現在你們進行取捨,劃掉一個,比較下來這兩個我最喜歡,趕快!這個女生站起來你告訴大家,你劃掉的一個是什麼?留下的兩個是什麼?(師抓生寫的特點進行指導)

師:好了,在進行取捨再劃掉一個,留下一個。

師:好,把筆放下,請三個同學,劃掉哪一個,最終留下的一個是最有特點的。(師抓生寫的特點再進行指導)

師:有了這一條就能寫文,抓住特點把文章寫具體。有一個小孩他有一個與眾不同的特點,他特別喜歡聯想,看看他是怎樣聯想的,有一次,看爸爸刮鬍子就想到了老師教的詩:野火燒不盡,春風吹又生,真想象力豐富。還有一次,舅媽生了孩子,媽媽帶他去看舅媽,路上問媽媽:舅舅是北京人舅媽是雲南人他們孩子長大後會說什麼話?媽媽說當然是即會說北京話又會說雲南話,我就想到了,如果媽媽當初嫁給老外就好了。師:好什麼呢?我想現場採訪,你說?師:光有這點還不夠,要有事實,有例項。

四、出示範文

下面看材料,有三段三個同學寫的。

師:我們緊扣名字有點特別這一特點,我們來聽一下他是怎麼寫具體的?師:我請位同學上來念,好嗎?願意的`舉手,好的。你來,拿著紙上來。師:這位同學念材料,大家認真看手中的材料。

師:讀好啊!我的名字有點特別(生讀)師:你來說說小作者是怎樣寫具體的?

師點評:是啊!小作者抓住別人不注意的名字來寫,可謂獨具慧眼,別出心裁。這名兒“喊起來響亮,寫起來省事。”我得感謝爸爸。乾淨、利索。150個字,寫具體了。

師:這個孩子好調皮啊!小作者是怎樣把他的調皮勁寫具體的呢?第二個材料。(生念)

師:他念,大家一邊聽一邊思考,小作者是怎樣把他的調皮勁寫具體的呢?師:你來說?嗯,有的同學在下面偷偷地笑。

師點評:文通字順,表達清晰。詳略得當,描寫生動。將“我”“調皮”的特點刻畫的惟妙惟肖。同齡的孩子看了一定喜歡。

師:這還有一個小作者他在習作的時候別具匠心,快來看一看,他是怎樣抓住“小書蟲”這個特點寫具體的,(大屏出示第三個內容)師:請孩子們默讀這個材料。(生默讀)

師:一句話一個特點,大家都叫他書蟲,六個單句,六句話寫出他的特點,夠不夠,不夠,具體的例項有沒有?(生說)

師:寫的真好,他不是泛泛而談,我喜歡書,我喜歡書,我真的喜歡書,你不相信嗎?我真的喜歡書,寫具體,我信了,他是一個愛讀書的孩子,所以怎樣抓住特點寫具體呢?要把事例寫出來。三個小作者寫具體的最拿手的方法就是舉例項。(板書:舉例項)

五:指導寫話

師:好,現在你根據你這三個提綱,或兩個提綱,寫一段話,開始。就像給你三段話一樣,人家寫的那麼具體,那麼生動,你也寫寫。

六、學生獨立習作。

板書:

名字 不一樣 的 我

調皮 舉例項 抓住特點寫具體 “小書蟲”

設計作文 篇3

列夫托爾斯泰曾經說過,理想就是指路的明燈。沒有理想,就沒有堅定的方向,沒有方向,就沒有生活。而“打個洞洞看世界”就是我的理想。

我的理想就是做一名建築設計師。數年前,當我站立在聞名中外的故宮建築群中,心中不禁暗暗讚歎設計這座巨集偉大氣的紫禁城的古代建築設計師們;當我抬頭仰望直衝雲宵的東方明珠電視塔時,情不自禁鼓起了掌;當我在烏鎮大大小小的巷子中穿梭,踩在苔痕斑斑的青石板上,看見古香古色的一幢幢小屋時,也曾暗自佩服那一位位設計師;而當我悠閒地走在頤和園的木橋時,也被這美景所折服……也就是一個個這樣的念頭,我的理想就誕生了。

我深知,當一個建築設計師,並不簡單。首先要掌握精確的技術,這不僅能讓建築構造美觀,也能使建築更結實,不易傾倒;其次要有精準的計算能力,而精準的計算來自於數學,要想完美的設計房間的比例,橫樑的大小、長短,各種房屋用料的多少,都需要數學;再有就是三大力學運用自如,一是理論力學,二是材料力學,三是結構力學。力學不像數學並無明確分支,力學要考慮模型改變,物體變形。第四,還能利用美學原理對建築表面進行設計。

假如,我成為了一名建築設計師,我會設計出最高、最美,最結實的房屋。我會用代表中國的紅色、黃色來塗抹那一幢房屋,也會用中西結合的形式裝飾我的房屋。我會把我的設計圖展覽給大家,並聽取其它建築設計師的想法,同他們探討我創作的理念。

有人說,人生猶如大海上的一葉小舟,那麼毫無疑問,做一名設計師就是我前進路上的路燈。有了這盞燈,我就不會迷路,不會氣餒。我相信,乘風破浪堅定向前,定會到達成功的彼岸!

設計作文 篇4

習作目標:

1.瞭解發言稿的一般寫法。

2.能根據具體需要,具體情境,寫一份內容具體,感情真實,語句通順的發言稿。

習作難點:

根據具體需要,具體情境,寫一份內容具體,感情真實,語句通順的發言稿

課前準備:

教學設計:

一、談話揭題,激發興趣

1、說說你聽到過的最精彩的、印象最深的發言。

2、今天,我們要學寫發言稿,想一想你在哪些場合需要準備發言稿。 (競選班幹部,運動會上代表運動員發言,領獎時發言等)

二、明確情境,試寫發言稿

1、假如班裡要改選班幹部,你打算競選班長,怎麼來寫發言稿呢?

2、討論:這份發言稿,至少要說明白什麼?

(1)要有自己明確的觀點:要競選什麼職位

(2)要講清楚自己的優勢:如我為什麼能當班長。

(3)要講清楚我的打算:如我當班長會怎麼做,如果競選失敗的話又會怎麼做。

3、嘗試寫一份競選班長的發言稿。

三、共同評議,修改發言稿

1、同桌相互讀讀各自寫的發言稿,相互探討,提出修改意見。

2、選擇三位同學的發言稿,展示評議。

(1)評議標準:有沒有把意思表達清楚,即有沒有說清:“我要競選班長”、“我為什麼能當班長”和“我當班長會怎麼做”。

(2)評議過程:一項一項的對照,同時評價語言是否通順。

3、各自根據評議的要求修改自己寫的發言稿

板書設計:寫發言稿

(競選班長)

(1)要有自己明確的觀點:我要競選班長。

(2)要講清楚自己的優勢:我為什麼能當班長。

(3)要講清楚我的打算:我當班長會怎麼做。

設計作文 篇5

對於我們現在的包裝設計來說是平面設計的重要組成部分,它的發展歷程都和的演變程序是息息相關的,不管是理論上面,還是具體的設計實踐,包裝設計都一定要符合時代潮流,也就是要設計方面要新潮,從而體現設計主流,

由於受到現代設計思潮的影響,包裝設計反現了我們設計的原則簡潔,主要強調設計的裝飾性,大膽用鮮豔的色彩及醒目的文字,以傳統文化根畫冊設計 包裝設計源來進行作品創作,追求風趣、幽默。現代的風格無統一,融入了歷史、裝飾義、折衷及隱喻設計的傾向。

一般平面設計師在策劃包裝設計的美化匯入,並依附包裝立體上的平面設計,是包裝外在的視覺形象,可匯入商品相關文字、商品圖片、商品產地及視覺形象代表等要素,隨著各行業對包裝提出的各種各樣的新要求。

行業的商家們不但招數之多,各種新型包裝材料也是層出不窮,包裝設計的內容極為廣泛,豐富了設計層面,推動了設計的發展。我們如何將把這些知道運用到現代包裝設中,以上進行了分析論證,讓在多樣化中保持整體秩序。

設計作文 篇6

在未來的幾年裡,我將設計一種十分特別的輪椅,讓那些腿腳不方便的老人和殘疾人都坐上我設計的輪椅。

他們為什麼要坐我設計的輪椅呢?哈哈,那是因為我設計的輪椅有自動滾輪系統、自動應急系統、自動應對路況系統。如果地面上有凹洞的話,它會自動把輪軸加寬,讓輪子從洞的兩旁過,過了空洞之後再收回到原來的大小;如果有樓梯,它會從底下伸出一對十分靈活的機械腳,慢慢平穩地攀爬上樓梯;如果您想去陌生的什麼地方,只要對它說一聲就行了,因為有些老人文字輸入有困難。等輪椅在自動導航上找到地點之後,它會以適宜的速度前進;如果主人想欣賞沿途的風景,只要按速度鈕進行調節,速度就會慢下來;在遇到道路堵塞時,有些人的心情會變得十分煩躁,在這時,輪椅自動播放優美的音樂、故事和笑話,讓你暴躁的心情會平靜下來,陪你度過無聊的堵車時光;若是你在輪椅上睡著了,根本不用擔心著涼或滑落。因為輪椅會自動幫你係好適當鬆緊的安全帶還會幫你調到適當的溫度,會有一個遮風擋雨的罩,靠墊和坐椅會自動加溫,如果天氣熱,後面會排風,讓人在行駛中享受涼風,讓您睡得安心又暖和。

怎麼樣?我設計的自動輪椅還不錯吧?那就趕緊幫我申報專利吧。

熱門標籤