課程設計個人總結(15篇)

來源:果殼範文吧 3.01W

總結在一個時期、一個年度、一個階段對學習和工作生活等情況加以回顧和分析的一種書面材料,它有助於我們尋找工作和事物發展的規律,從而掌握並運用這些規律,因此我們要做好歸納,寫好總結。你所見過的總結應該是什麼樣的?以下是小編精心整理的課程設計個人總結,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

課程設計個人總結(15篇)

課程設計個人總結1

在本學期最後兩週我們進行了為期兩週的軟體工程綜合設計,此次課程設計讓我們體驗一下專案開發前期需求調研、設計中編寫的文件,並未下學期的專案實現做準備。在此期間我也曾一度熱情高漲,也失落過。從開始的滿富盛激情到最後汗水背後的複雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。這些汗水代表著過程也見證著收穫,對我而言,知識上的收穫重要,精神上的豐收更加可喜。這次課程設計必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!

課程設計反映的是一個從理論到實際應用的過程,但更遠一點可以聯絡到以後畢業之後從學校轉到踏上社會的一個過程。軟體工程綜合設計作為培養我們軟體工程專業學生實踐能力的一門課,充分的讓我們把之前學到的理論知識如《軟體工程》《軟體體系結構》《軟體需求與UML建模》《資料庫原理》綜合運用到一個軟體開發專案中去,同時以小組的形式讓我們體會到每個人在團隊中的責任與義務。下面介紹一下我們努力奮鬥的兩週。

首先是選題小組經過討論一致決定選擇ATM自動取款系統的分析設計作為此次課程設計的題目。主要是這個系統我們接觸比較多,對於它的流程還是比較清楚的,俗話說的好萬事開頭難,題目確定後我們又有些茫然了不知道怎麼開始第一步,經過組長的決定現對專案進行需求調研清楚瞭解系統的所有流程後在進行文件的書學,由於是ATM機系統所以我們就到就近的ATM機上進行調研,平時每個月都取錢,但還真沒有細緻的研究過ATM機功能,這次課設也給我們提供了一個深入瞭解ATM系統的機會。為了充分的進行調研,我們把各種能夠想到的正確和出錯的情況全都試一遍,真是不試不知道一試嚇一跳,ATM系統暗藏玄機呀!想要透徹瞭解還需要耐心的研究。經過幾個小時的調研我們差不多掌握了ATM系統所有功能,由於我們能力有限我們決定只實現基本功能。之後我們又從網上查閱了一些關於ATM系統的參考資料並討論此係統應該實現的基本功能以及系統各個模組,在初步瞭解到開發一個軟體專案的流程前提下,組長對我們進行分工,第一週我分配到的任務是書學可行性研究報告,對於可行性研究我們在軟體工程的課程中接觸過但只是淺顯的,這次實踐專案我要深入、全面的對可行性研究進行分析,當然實踐是需要用理論知識來指導的,在開始編寫文件的時候我根據老師提供的模板先理解每一個標題的意義,可行分析看起來簡單做起來還真不容易呢,感覺文件中這些離我們學校學習的有些遠,像一些經濟、社會可行性,都需要了解歷史專案和現在社會行情才能寫出來,尤其是到了可行性方法可是讓我費勁了周折,以前沒有學習過可行性研究有哪些方法,於是我又去圖書館查詢資料,又是在網上搜羅,總歸皇天不負有心人讓我找到了,這些方法全是我以前沒有見到過的.,所以我又對每種方法進行一下了解,這也算是我書寫可行性研究的最大收穫,田老師說過哪怕只是一點點的收穫那也是有意義的,不積跬步無以致千里,不積小流無以成江河,當完成可行性研究報告的時候自己覺得很有收穫,雖然答辯的時候依然有很多錯誤,但自己努力過就沒有遺憾。過而能改,善莫大焉,我們在不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取中完成了第一週的任務。通過親身體驗並領悟到了軟體工程的妙用。對於它的方法學三要素:方法、工具、過程,使我牢記於心,實踐過程中缺一不可。

有了第一週的經驗第二週就不會那麼手忙腳亂了,第二週我收到的任務是書寫概要設計說明書,早就知道設計階段是很重要的環節,所以從一開始就不敢馬虎,因為有了前面的需求規格說明書的書寫已經基本瞭解了專案的功能效能需求,這對概要設計是很有幫助的,同時我還要和書寫詳細設計說明書的同學互相溝通,使設計做到一致,在寫概要設計的時候用到了我們這學期剛剛學過的資料庫應用的資料庫建表,讓我有點學以致用的感覺,在概要設計中我又用到Visio畫流程圖,在軟體工程的大作業中我就學會了Visio的使用,這次又有了用武之地,在課設中遇到所學過的知識讓我有一種油然而生的滿足感。通過概要設計懂得了邏輯結構設計是畫二維表,物理結構設計就是表的儲存結構和存取方式,以前總說邏輯結構、物理結構但不知道實際是什麼現在可算明白了。這一點就讓我們不得不得感慨實踐出真知呀!在概要設計中我還學習到很多一般性的方法,例如:需求獲取、模組化、分治、估算、計劃等等。同時,我也認識到使用計算機解決實際問題的複雜性,人們認識表達的過程(不斷反覆、逐步深化)和計算機的實現過程(順序執行)相差甚遠,軟體工程方法要提供給程式設計師們一種更加有效的對客觀世界問題域進行形式化的過程方法。為了加快進度我們晚上加班對文件的內容和格式進行全面檢查,希望在答辯中儘量達到老師的要求。此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,實踐讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實踐課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。現在想來,學校安排的課程設計是有著更深層的意義的,它不僅僅讓我們綜合那些理論知識運用到設計和創新中,還讓我們知道了一個團隊凝聚在一起時所發揮出的巨大潛力。

軟體工程課設雖已結束,但我對於軟體工程的學習才剛剛開始,田老師的詳細指導讓我受益匪淺。我體會到軟體專案中文件的重要性,隨著軟體規模、複雜度的不斷增加,專案開發中更多的是協作、管理和控制。通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有軟體專案開發方面的知識,在課程設計的過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露了我們知識欠缺和經驗不足。實踐出真知這句話說到了我們的心坎裡,通過親自動手編寫文件,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。回顧起此次課程設計,我感慨頗多,從開始到結束歷經兩週,這段日子裡可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。尤其是對團隊精神的考察,讓我們在文件的編寫時要更加默契的合作,果然團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。最後,對給過我們幫助的所有同學和各位指導老師表示忠心的感謝!

課程設計個人總結2

臨近期末,面臨著期末複習和即將來臨的實習,對於我們來說,課程設計也是檢驗我們這一學期對《建築企業管理學》所學知識的掌握程度,從課程設計小組成立開始,我就明確了一點:抓緊時間,保證質量。從上到下,我們自始至終都是持著嚴肅、嚴謹、認真的態度來對待課程設計的。

從課程設計之初到現在的臨近尾聲,作為小組長,我從這其中收貨頗多。首先,從小組的討論中,我認識到自己在學習中的不足,為接下來自己更好的投入到學習中指明瞭方向,感受到做課程設計是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程。其次,我感受到了團隊合作的力量,大家坐在一起討論問題的氣氛特別融洽,不拘束,思維天馬行空,充分表現了大家對所學知識的理解,遇到無法解決的問題也是共同商討,充分培養了我們的團隊合作能力。還有,腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態度也是我在這次課程設計中的收益,是對我所學知識實際運用能力的一次提升。幾天的努力讓我們樂在其中,成為這學期大家一段美好的記憶。

下面簡要談談我們這個小組在這幾天裡的具體工作。

第一天,我們首先是招兵買馬,組建了我們的課程設計團隊,然後我們迅速開會討論課程設計的立意和方向,剛開始確定的方向是設計成立一個建築企業,因為這個題目包含企業組織設計,企業文化,企業戰略等方面,大家覺得有內容可寫,比較容易,但是在接下來的一天,我想了一下,覺得這個方向面太大,從實際的角度來考慮,不適合本次課程設計。

第二天,我把我的想法告訴了小組其他人員,經過一致討論,我們便確定了本論文現在所選的方向。於是一切都已準備就緒,只欠東風,這東風就是接下來的人員分工。下午的時候我們選了一個教室,根據所選課程設計的方向和小組人員的個人特點,制定了每個人的分工。這次我們要的是速度和質量,分工結束之後大家分頭行動,當天就把所需資料蒐集完畢,充分利用網路和圖書館的資料庫,對於大家的速度我感到很欣慰,這使我對接下來的工作多了一份激情。

週三,新的一天,也是本次課程設計的關鍵一天和重要環節,迎著清晨的大好時光,我們小組又聚集在了一起,閒話少說,坐在一起趕緊討論課程設計的主要內容和進行資料篩選,為接下來對資料進行整理鋪平道路,經過大家熱烈的商討,本次課程設計的大概骨架已在我的腦海裡成型,讓我明確了接下來自己的任務整理資料並寫課題研究報告。利用接下來的時間,參考大家蒐集來的資料和討論的思路,再加上在電腦前做了一下午的時間,終於初步完成了課題報告。

第四天,進入週四,也是收尾階段,拿著初步完成的課題報告給小組人員檢查,看看有沒有什麼疏漏或者不足的地方,接下來我又按照大家的看法修改了一下,於是一個完整的'課題報告橫空出世,看著大家這幾天來努力的結晶,心裡的喜悅油然而生,臉上不由得露出會心的一笑。還有就是PPT製作和演講了,這個任務是小組另一個人的任務,我把課題報告提交給了他,並告訴了他製作PPT的要求和思路。

作為小組長,在這次課程設計中我看到大家積極踴躍的一面,讓我感到這是一個成功的小組,在小組設計的過程當中,我也學到了小團隊的組織領導能力,因為在交流探討的過程中,大家難免會有意見的分歧,這個時候就是發揮小組長協調能力的時候,而且能做到讓大家心服口服,對於我來說,這也是很大的收貨。為了使大家更有激情,作為小組長,我一定要身先士卒,起到一個帶頭作用,而且在大家平時的交流中,我時不時的用一些激勵的話語來鼓勵團隊,用合適的語言製造點幽默的氣氛,來緩解緊張的心理,使團隊可以在自由的環境裡討論、合作。

總之,這次課程設計是一個提升自我的過程,學以致用的過程,在此,也感謝小組成員的積極配合和互相幫助。

課程設計個人總結3

兩週的課設即將完成,在這兩週的學習當中,是我學會了不少的東西,剛開始的時候還挺興奮的,可當做起來的時候,呵呵想象的完全不是一回事。此次的課設是由四個人為一組的,我們組做的專案是ATM自動取款機,第一個星期,我們小組進行了討論,關於自動取款機的功能等方面的討論,而我做的是需求規格說明書,需求說明書並不是想象的那麼好做,它是真的不好寫。

對於為什進行這個專案,是因為ATM自動櫃員機系統是銀行業務流程過程中十分重要且必備的環節之一,在銀行業務流程當中起著承上啟下的作用,其重要性不言而喻。但是,目前許多銀行在具體的一些業務流程處理過程中仍然使用手工操作的方式來實施,不僅費時、費力,效率低下,而且無法達到理想的效果。為此,我們在明確該軟體需求的基礎上,安排專案規劃與進度、組織軟體開發與測試,撰寫本文件。本文件針對上述問題,採用軟體工程的開發原理,依據軟體流程過程規範,按照需求分析,概要設計,程式編碼,軟體應用等過程,開發了這個系統。本文件供專案經理、設計人員、開發人員參考。

在分析的過程中,把ATM自動取款機分了七個模組:讀卡機模組、鍵盤輸入模組、IC認證模組、顯示模組、資料儲存模組、吐錢機模組、列印憑條模組,其中顯示模組又分為取款模組、存款模組、查詢餘額模組、轉賬模組、修改密碼模組。在生活中由於我們對自動取款機的瞭解,認為ATM走動取款機會比較點單,可是當真正做起來是,卻不是那麼回事,它需要小組的團結,耐心等才能完成。在軟體方面,響應時間,更新處理時間,資料傳送和轉換時間,處理和解決問題時都比較快且迅速,完全滿足使用者要求。當用戶需求,如操作方式,執行環境,結果精度,資料結構與其他軟體介面等發生變化時,設計的軟體要做適當調整,靈活性非常大。ATM自動取款機是24小事不斷的服務,操作簡單,並確有語音提示,方便了使用者的操作,同時具有轉賬、修改密碼、查詢賬戶資訊等功能為使用者提供了許多的方便。使用者只需持有銀行卡就可以進行交易,不用攜帶各種證件,省去了許多的麻煩。上週已經有過一次的答辯,雖然答辯的結果不容樂觀,但是能完成這次的課設還是很高興的。

所有資料應同時具備硬拷貝(備份到外部介質)和軟拷貝(備份到本地)兩種備份方式,具有迅速的災難恢復能力。同時應充分考慮各種突發情況的處理方式,如系統的後臺資料庫因斷電、死鎖等原因無法訪問時,系統應能夠自動切換到備份伺服器以保證使用者能夠繼續訪問。當用戶持銀行卡進行交易時,如果銀行卡在系統的反應時間超過30秒時,ATM會自動東將銀行卡退出,以便使用者可以重新操作或者換地點進行操作,為使用者節省了時間。

我們進行了為期兩週的課程設計。通過這次課程設計,我拓寬了知識面,鍛鍊了能力,綜合素質得到較大提高。安排課程設計的基本目的,在於通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟。尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養成為能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質的複合型人才。作為整個學習體系的有機組成部分,課程設計雖然安排在兩週進行,但並不具有絕對獨立的意義。它的一個重要功能,在於運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統化的理論知識,嘗試性地應用於實際設計工作,並從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,並通過綜合分析,找出學習中存在的不足,以便為完善學習計劃,改變學習內容與方法提供實踐依據。對我們資訊管理與資訊系統專業的學生來說,實際能力的培養至關重要,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。這也是一次預演和準備畢業設計工作。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,並在以後的學習期間及時補充相關知識,為求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。課程設計促進了我係人才培養計劃的完善和課程設定的調整。在兩個星期的課程設計之後,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟體開發流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識的興趣,並能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

剛真正開始工作之前,我們費了很多的時間來完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,這塊工作在別人看來可能是相對無關緊要,甚至是多於的,其實,換做在以前,我也會這麼認為。可是,我現在算是深深地明白了磨刀不誤砍柴工的道理,這些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的軟體有用有市場,能被別人接受和認可,在進行過程中不會出現崩潰性的'問題,這些工作缺一不可。

在整個活動的完成過程中,作為組員,我收穫很多,我發現,要是組裡有個人不怎麼想做事情時,他對於整個組織的影響是毀滅性的,以後我的組織裡要是出現這樣的人,我絕不會給他繼續留下來的機會,我會在第一時間將他清除出去。還有就是,作為組長,你要做的最重要的事情,不是發揮自己的聰明才智,而是創造出一個平臺,讓別人去發揮,你所要做得,出了保證這個平臺的完整性和公平性外,還有就是協調好各組員之間的關係。

當然理論知識是用來指導實踐的,親身體驗才能領悟軟體工程的妙用。課設我們選擇了圖書館管理系統,主要是這個系統我們接觸比較多,對於它的流程還是比較清楚的。雖然如此我們還是花了很大的時間去完成它。為了完成這次的課設我們確實很辛苦,但是也苦中作樂了。我們一邊討論,一邊做課程設計,實踐一下子變得很寶貴,當遇到困難時,我們要認真對待。

光陰似箭,日月如梭,轉眼間兩週的課設就結束了,曾在開始的時候,還是充滿許多的期盼的,但在做的時候,發現遇到許多的問題,使我困擾了,似乎時間沒盡頭一樣。但是回想這兩的成果,還是值得回味的,在課設期間,我緊張過、努力過、失望過、醒悟過、同時也進步了,總之在此期間,讓我學會許多以前從來沒學到的東西,同時也得到了許多的教訓,獲得了許多的經驗,我會繼續努力的,在以後的日子裡,一定會做得更好。

課程設計個人總結4

本學期為期一週的管理資訊系統課程設計已經結束了,雖說這次課程設計時間不是很長,但是感覺自己收穫頗豐,不僅回顧了課堂上學習到的知識,而且還將理論充分運用於實踐中,使知識結構更加體系化,真真實實地知道了學習管理資訊系統的目的以及這門科學是怎樣服務我們的生活的,也體會到了做一些小型的創造性勞動的趣味。下面就來詳細寫一下我關於此次課程設計的心得體會:

此次的課程設計我們小組一個有六個人,在第一天老師給我們仔細地講了任務要求和一些規範及注意事項後,我們小組就聚在一起開始討論了。我們根據之前選定的課題“酒吧點單管理系統”先就該系統的目的,大概的幾個模組及執行流程,過程中涉及的物件進行了初步討論,使每個人都對小組的課題任務有個巨集觀的瞭解。由於老師已經相當清楚地講解了一個管理資訊系統開發的具體過程並且提供了一些模板讓同學們參考,所以我們的初步討論在組長韓鬆的帶領下進行的有條不紊,每個小組成員也都積極地思考討論,並且說了自己的觀點,果然集體的力量就是大,說的是初步討論,組員們經過一番熱烈的研討居然補充了不少新問題和新想法,使得大家對開發一個相對較完善的“酒吧點單管理系統”充滿了信心。

此後,組長對小組成員進行了明確分工,每個人都有自己的任務。我的任務是協助另一名組員一起完成系統分析的工作。系統分析在整個系統設計的過程中是比較重要的一個環節,系統分析的任務是詳細調查企業所以業務情況,進行分析弄清問題所在,然後提出新的邏輯方案。簡而言之,我和我的隊友要解決系統“能做什麼”的問題,最後以系統分析報告的形式呈現。

首先,我們對周邊現有酒吧的管理資訊系統進行一個詳細的調查,收集這些酒吧的資料並且做了問卷調查以瞭解顧客的想法,當然這是項艱鉅的任務,我們小組成員集體出力,為我們的分析工作收集了很充足的參考資料。然後我和隊友對這些資料進行整理和分析,總結出了一些現行系統的成功點以及處理不完善的地方,並且根據問卷調查更瞭解了顧客的需求。比如顧客反映較多的一個問題是經常點了選單上的酒水但事後又被通知沒有庫存而只能重新選單的狀況。在知道系統存在這些問題後,我們就意識到要在開發的系統中充分考慮一些諸如“資訊對稱性”的問題而避免給顧客帶來不便。對組織結構和功能結構進行分析,我們發現了一些亮點和不足,這有利於讓我們自己做新系統的邏輯模型時關於這一塊考慮要既能高效率地完成業務流程,又避免人力財力資源的浪費。看來實踐才是檢驗真理的唯一標準啊,只有在實踐中我們才能發現問題,總結經驗,獲得教訓,後來人參考之前的失敗案例就能少走許多彎路。

當然做了這麼多前期工作都是為了服務於新系統的`邏輯模型開發。其中最讓人頭疼的當然就是資料流程圖的繪製。在課堂上,老師給我們看一些實際案例中的資料流程圖,一層一層,複雜而龐大,但靜心細想,理清其中的邏輯關係還是不難理解的。但是現在要針對自己的系統繪製這張網路,一開始還是難倒我了,有一種無從下手的感覺,然後我就又把上課時的案例反反覆覆看了幾遍,又想到老師教我們的一些繪製技巧比如“先抓整體再處理細節”這點就很重要,經過和

隊友的一起合作,我們也完成了這項複雜的任務。所以這再一次告訴我:再困難的問題都經不起耐心的推敲和琢磨,尤其是有了處理技巧後。

最後資料字典是沒有多大問題的。整個系統分析的過程也差不多到此結束了,我和隊友把我們的勞動成果仔細記錄寫成了一份較為詳細的系統分析報告。感覺自己這一週做的事情也真不少,特別是發現問題後在尋找解決辦法的過程中學到了不少新的知識,大大地加深了對課本知識的理解以及加強了對其的運用,我感覺自己這一週收穫頗豐。

設計過程,好比是我們人類成長的歷程,常有一些不如意,但畢竟這是第一次做,難免會遇到各種各樣的問題。在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。我們通過查閱大量有關資料,並在小組中互相討論,交流經驗和自學,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收穫同樣巨大。也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且提高了思考的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次課程設計的最大收穫和財富。

雖然老師上課的內容幾乎與工程知識沒有一點兒關係(我之前也一直搞不明白為什麼我們專業要開這樣一門課程),但通過這次課程設計,我意識到自己之前的想法太膚淺了,管理真的不是像我想的那麼主觀化,管理的成功是依賴於許多客觀的科學技術的。在一項實際工程中,處處都離不開管理,管理工作龐大而複雜,只有用科學的方法搭建一張體系化的網路,通過一條條繁而不亂的網路路徑對終端出現的不同狀況進行實時監控和反應,才能運籌帷幄,決勝千里。這也是現代社會對工程管理類人才的素質要求。

當然更重要的是我明白一些更深的道理。比如團隊合作的重要性,單槍匹馬的搞創新對於我這樣的普通人來說一方面理論知識肯定或多或少有缺陷需要團隊合作相互補充,另一方面,合作可以鼓舞士氣,加強信心,並監督自己實實在在地做事。另外,管理資訊系統運用於我們生活的方方面面,它的發展為人們的生活帶來了極大的便利。對資訊的有效掌握和運用在當今社會對小至個人,企業,大到社會,國家都有及其重大的意義。

課程設計個人總結5

經過將近一個月的的計算機組成原理課程設計,讓我們體會到了苦盡甘來的滋味,這次課程設計使我對上學期蔣永輝老師所教的計算機組成原理的知識得到了鞏固和提高.本次課程設計,我的組長是邢王秀同學,他擔任了這次課程設計的主要任務。這次計算機組成原理課程設計使我的能力得到了很大的提高,此外使我對上學期所學的計算機組成原理的知識得到了提高,加深了對計算機工作原理的認識。我也體會到了作為一個大學生,要想學有所得,就得學習主動,不要什麼都希望別人親自傳授,面對問題要自己去努力解決,多問問身邊的同學,多動手查查,多上網找找,所以要想成功就得事事做到細心,耐心,恆心。

在這次課程設計中,我主要承擔任務是一位全加器設計;在組長的總體設計下,我們的工作進行的非常順利,使我們的課程設計達到了來事半工倍的效果;在設計過程中,通過整體設計方案,根據課程任務設計書的要求,把我們組的課程設計報告認真的完成。

這次的課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。鞏固和加深了對計算機加法器的並行進位和序列進位的理解,提高綜合運用所學知識解決問題的`能力。培養了我們選用參考書,查閱手冊及文獻資料的能力。培養獨立思考,深入研究,分析問題、解決問題的

能力。通過MAX+Plus II軟體的使用,讓我們對其中的原理能清楚的掌握。此外,培養了我嚴肅認真的工作作風,逐步建立正確的生產觀念、經濟觀念和全域性觀念。而且做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,平時看課本時,有些問題就不是很能理解,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。認識來源於實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之後的課程設計對我們的作用是非常大的。

這次的課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很非常重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在整個設計過程中,構思是很花費時間的。但是在組長的幫助下,我們在電路中遇到的關於編輯、編譯、除錯、模擬中的問題都一一解決了。當然,有時用錯了方法,總是實現不了。同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

通過這次的課程設計,讓我更加了解到計算機組成原理的重要性。以及它對我們專業的發展發揮的作用。對我們而言,知識上的收穫很重要,但精神上的豐收更加可喜。讓我知道了學無止境的道理。我們每一個人永遠不能滿足於現有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的後面還有更高的山峰在等著你。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次課程設計必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!同時在做課程設計時要能夠從多方面去考慮,去研究,用多種方法去實現

要求。此次課程設計,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題,出現差錯的隨機應變,這些都讓我受益匪淺,今後的製作應該能夠更輕鬆,自己也都能夠解決並高質量的完成專案。

課程設計個人總結6

通過這次課程設計,讓我更加深刻了解課本知識,和以往對知識的疏忽得以補充,在設計過程中遇到一些模糊的公式和專業用語,比如說經濟刮板運輸機及皮帶運輸的選擇,在選擇選擇刮板皮帶運輸選型時,在使用手冊時,有的資料很難查出,但是這些問題經過這次設計,都一一得以解決,我相信這本書中還有很多我為搞清楚的問題,但是這次的課程設計給我相當的基礎知識,為我以後工作打下了嚴實的基礎。

雖然這次課程是那麼短暫的2周時間,我感覺到這些天我的所學勝過我這一學期所學,這次任務原則上是設計,其實就是一次大的作業,是讓我對課本知識的鞏固和對基本公式的熟悉和應用,計算力學和運動學及預選電動機過程中的那些繁瑣的資料,使我做事的耐心和仔細程度得以提高。課程設計是培訓學生運用本專業所學的理論知識和專業知識來分析解決實際問題的重要教學環節,是對三年所學知識的複習和鞏固。同樣,也促使了同學們的相互探討,相互學習。因此,我們必須認真、謹慎、踏實、一步一步的完成設計。如果時間可以重來,我可能會認真的去學習和研究,也可能會自己獨立的完成一個專案,我相信無論是誰看到自己做出的成果時心裡一定會很興奮。此次設計讓我明白了一個很深刻的道理:團隊精神固然很重要,擔人往往還是要靠自己的努力,自己親身去經歷,這樣自己的心裡才會踏實,學到的東西才會更多。

課程設計是一個重要的教學環節,通過課程設計使我們瞭解到一些實際與理論之間的差異。通過課程設計不僅可以鞏固專業知識,為以後的工作打下了堅實的基礎,而其還可以培養和熟練使用資料,運用工具書的能力,把我們所學的課本知識與實踐結合起來,起到溫故而知新的'作用。課程設計誠然是一門

專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門設計課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。在課程設計過程中。我們要比較系統的瞭解礦井運輸提升的設計中的每一個環節,包括從總體設計原則,本次設計綜合三年所學的專業課程,以《設計任務書》的指導思想為中心,參照有關資料,有計劃有頭緒、有邏輯地把這次設計搞好!

總之,這次課程設計使我收穫很多、學會很多、比以往更有耐心很多。感謝學校及老師給我們這次課程設計的機會,最真摯的感謝我們的輔導老師,在設計過程中,老師精心的輔導和不厭其煩地的態度才使得我們以順利的完成這次設計,他那無私的奉獻的精神照耀著我們對學習的熱愛,同時也增加我們對知識的追求和慾望度。

課程設計個人總結7

通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關電工電子方面的只是,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次有一次的思考,一遍又一遍的檢查,終於找出了原因所在,也暴露除了前期我在這方面的知識的欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的只是不再是紙上談兵。

此次課程設計中,我主要擔任電路焊接任務,電路焊接是個慢工出細活的東西,需要膽大心細。面對繁雜的電路,需要的不僅僅是耐心,而且要用心,動腦去想電路如何焊接會盡最大可能地減小焊接過程中的錯誤。此外,本次實訓,讓我又重新溫習了一下一些晶片的功能及管腳,這也是一個好的學習機會。在元器件拿到手時,我們還需要重新在紙上佈局電路,考慮所有的接電源跟接地問題,這也需要一定的電路知識儲備,不能盲目地焊接。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取,最終的檢測除錯環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的幫助下,終於遊逆而解。

在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上披荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門辯思課,一門講道課,給了我許多思,給了我許多道,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我瞭解了Multisim軟體的工作原理,也懂得了怎樣使用Multisim進行電路模擬。

我認為,在這學期的實訓中,不僅提高了獨立思考的能力,在各種其他能力上也有了提高。更重要的是,在課程設計的過程中,我們學會了很多的學習方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的.挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中最珍貴的事情。

回顧此次課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,不僅鞏固了以前所學的只是,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計,我懂得了理論與實踐相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。

課程設計過程中,也對團隊精神進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體驗喜悅的心情。團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白地地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫不小。

課程設計個人總結8

課程設計

題 目:課程設計個人總結

學生姓名:

學 院:資訊工程學院

系 別:計算機系

專 業:軟體工程

班 級:

指導教師

20xx年7月21日

關於本次課設的個人總結

本次課程設計我主要負責的是專案開發計劃和測試計劃兩個文件的編寫工作。歷時兩個星期終於順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收穫還是令人尤其欣慰。

其中專案開發計劃主要對專案的整體實施提前做一個詳細的規劃。專案開發計劃主要在於協調和溝通,在規定的時間內儘可能全面收集專案資訊。專案資訊收集要講究充分的、有效率的溝通,並要和小組成員達成共識。

編制專案計劃主要經歷瞭如下的過程。包括、確定專案的應交付成果。這裡的專案的應交付成果不僅是指專案的最終產品,也包括專案的中間產品;任務分解:從專案目標開始,從上到下,層層分解,確定實現專案目標必須要做的各項工作,並畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關係,以確定各個任務開始和結束時間的先後順序;獲得專案各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什麼技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定專案團隊成員可以支配的時間,即每個專案成員具體花在專案中的確切時間;確定每個專案團隊成員的角色構成、職責、相互關係、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿專案生命週期的,如專案管理、專案會議等、編寫階段報告。專案團隊成員之間的溝通時間、專案團隊成員和其他專案干係人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師專案計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的專案進度延期。考慮專案的費用預算、可能的風險分析及其對策。

另一個就是測試計劃了。軟體測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和效能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例後,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了專案經理能夠根據測試計劃做巨集觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個專案測試情況以及專案測試不同階段的所要進行的工作,便於其他人員瞭解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、整合測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。

通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料瞭解到,每當測試一個程式時,人們總希望為程式增加一些價值。利用測試來增加程式的價值,是指通過測試,找出並修改儘可能多的.程式缺陷,從而提高程式的可靠性或質量。

因此,不要只是為了證明程式能夠正確執行而去測試程式。相反,應該一開始就假設程式中隱藏著錯誤,然後測試程式,發現儘可能多的錯誤。

事實上,如果把測試目標定位於要證明程式中沒有缺陷,那麼就會在潛意識中傾向於實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向於挑選那些使程式失效的可能性較小的測試資料。另一方面,如果把測試目標定位於要證明程式中存在缺陷,那麼就會選擇一些容易發現程式缺陷的測試資料。而後一種態度會比前者給程式增加更多的價值。

因此,大多數測試專業人員都贊同Myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程式的過程。”這個定義意味著程式測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不願意這麼做,因為人們總是傾向於建設而不是破壞。這個定義還暗示了對於一個特定的程式,應該如何設計測試用例(測試資料)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。

事實上,如果在測試某個程式段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計並得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程式進行檢查,未能找出程式中潛藏缺陷的測試。因為軟體中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。

“軟體測試就是證明軟體不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程式而言,甚至是非常小的程式,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程式完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程式不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程式做了不要它做的事,它也有缺陷。

心理學研究告訴我們,當人們在幹一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程式測試定義為在程式中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字遊戲,但對成功地進行軟體測試有很大的影響。

總之,軟體測試更適宜被視為試圖發現程式中錯誤(假設其存在)的破壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發程式發生錯誤,可以在這個方向上促進軟體質量的改進。當然最終人們還是要通過軟體測試來建立某種程度的信心:軟體做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。

通過以前課程的瞭解,意識到測試的重要性。在釋出新產品之前做好測試,提高軟體產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟體的質量不僅體現在程式的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟體設計密切相關。許多軟體使用中出現的錯誤,未必是程式設計人員在編碼階段造成的,反而在程式設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟體的錯誤糾正,就必須追溯到軟體開發的最初階段。由此看出了軟體測試階段的重要性。為了保證軟體的質量,專案管理就應該著眼於整個軟體生存期,特別是在開發階段的系統分析。所以軟體測試的概念和實施範圍必需包括在整個開發各階段的複查、評估和檢測。

整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的專案開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆築到鍵盤上,眼看著文件想豆芽一樣生長,我心滿意足。做專案的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。

可以說做專案的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個專案經常加班。回到宿舍之後還要拖著疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了專案的如期完成而努力......在完成了專案之後,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了專案的同學,一定能夠對軟體開發的過程有個更深的瞭解。軟體開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個專案文件製作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做專案如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立於社會生活呢?專案團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什麼專案開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。

課程設計對我們而言是我們對所學課程內容掌握情況的一次自我驗證,有著及其重要的意義。通過課程設計能提高我們對所學知識的綜合應用能力,能全面檢查並掌握所學內容。根據課堂講授內容,學生在實踐中做相應的自主練習,消化課堂所講解的內容。回顧氣此次課程設計,至今感慨頗多,從理論到實踐,鞏固了以前學的知識,同時學到了課堂上不能學到的內容,正所謂實踐出真知。

突然發現,做專案的過程就是撿金子的過程,是把以前學過的知識一塊一塊的撿起來,做為專案組的一員對專案的開發我有了深刻的認識。過程中,每個同學都離不開其他同學,在一個問題的交流看法中,可以體會到文件編寫的多樣性和靈活性,有很多的捷徑都是同學們互相交流和辯解中得到的最佳答案,以至於每個同學都會在專案中得到更多的理解和專案經驗。

這13天中,我們小組分工明確,齊心協力,互幫互助,積極討論,共同見證了從調研到最後一份報告的完成。

最後更離不開老師的指導,並且感謝老師在這段時間對我們寄予的信心和期待!

課程設計個人總結9

經過將近兩個多星期的學習,我們小組終於完成了鍋爐課程設計,鍋爐課程設計對我們專業的學生來說好比吃飯的筷子一樣!同時通過這次的課程設計我也認識到了自己的不足,對我未來的道路起到了極大的更正作用!

通過對課程設計的學習,我的知識得到了進一步的昇華,課本上角落裡的知識也被帶入我的理解中,此次我們主要進行校核計算,但進行鍋爐的輔助計算時還好,不需要校核,但進行到鍋爐受熱面校核計算時感覺計算量巨大,對原理的掌握不夠透徹,導致很多計算不知緣由,不知此公式如何得來,從何處得來,這是萬萬不行的,每次校核失敗後,都要重新估計出口煙氣溫度,以計算出新的對流吸熱量,然後結合傳熱方程式進行校核,此過程進行時間較長,涉及資料較多,但也是最鍛鍊能力的地方。通過的課程設計的學習,我具體瞭解到了某些受熱面大致的漏風係數,瞭解到瞭如何計算爐膛表面積,如何計算爐膛的體積,記得在查表是不知道如何計算壁面溫度,還好及時請教了老師,得到了老師的悉心指導,在此,再次表達感謝!

由於我們用的是徐州煙煤,此煤種含碳量高,導致了著火推遲,所需著火熱過大,所以爐膛出口溫度會比其他煤種高一些,對於高溫輻射受熱面和高溫對流受熱面的挑戰極大,最終通過合理分配減溫水流量叫問題化解。

通過這次的學習,我只想說,我知道的太少了,我瞭解的太少了 ,我的能力還太差了,在鍋爐學習的漫漫長路中,我連大門都沒開啟

通過鍋爐課程設計,不僅對我學習上有很大的幫助,對我對待問題的`態度上也有很大的幫助,無論什麼時候都要學習,我在知識上永遠都是隻走出一小步,永遠不要認為任何問題的簡單。任何的問題都要細緻的分析,任何問題都要精確!

與此同時,我還學會如何和自己的組員如何配合。在這種相互協調合作的過程中,口角的鬥爭在所難免,關鍵是我們如何的處理遇到的分歧,而不是一味的計較和埋怨。這不僅僅是在類似於這樣的協調當中,生活中的很多事情都需要我們有這樣的處理能力,面對分歧大家要消除誤解,相互理解,增進了解,達到諒解。

也許很多問題沒有想象中的那麼複雜,關鍵還是看我們的心態,那種處理和解決分歧的心態,因為畢竟我們的出發點都是很好的。

課程設計個人總結10

本次課程設計持續了2個星期,時間非常緊張,我們的題目是網上購物系統,我們小組由4個人組成,需要完成的文件有可行性分析報告、專案開發計劃、需求規格說明書、概要設計說明書、詳細設計設計說明書和測試計劃,我的工作主要是可行性分析和詳細設計,基本上每個人負責1-2個文件,但實際上每個文件之間都有著聯絡,僅僅做自己分配到的部分是不夠的,系統分為哪些模組以及各模組的功能都需要大家一起討論確定,統一思路,否則文件無法銜接,課程設計無法完成。

網上購物系統是一種具有互動功能的商業資訊系統,通過該系統消費者可以進行商品的購買等相關操作,管理員進行後臺的管理和維護等操作。系統看上去非常簡單,我們在生活中很常見,比如淘寶、噹噹、易趣,也經常從這些網站買衣服、鞋子等商品,但當實際設計它的時候才發現,這麼平常、熟悉的系統原來竟這麼複雜,註冊時填寫的每一條資訊的限制條件、登入時系統怎樣驗證都需要仔細推敲,要把所有的情況都考慮到。

在編寫可行性研究報告時,首先我先和其他組員分析了現有的網上購物系統,根據我們課設的要求和課設時間將現有的網上購物系統簡化,保留主要的模組,去掉像廣告、積分這樣的輔助模組,然後畫出系統模組圖和總體流程圖供其他組員參考,然後進行技術可行性、經濟可行性、社會可行性分析,以及裝置、資金的估算,填寫報告。在詳細設計時,先和其他組員將系統模組細分出所有的功能,然後寫出軟體結構,逐個功能進行程式描述。

我們在分工編寫文件前先在一起討論確定了系統的主要模組和每個模組的功能,統一它們的名稱,然後各自編寫文件,發現應該新增新功能或原先的設計有問題時再一起討論,統一修改,防止文件出現偏差。通過大家的討論,發現很多問題和沒有想到的細節,在不斷髮現問題,不斷改正錯誤、不斷完善系統設計的過程中,我們對網上購物系統的理解和研究也越來越深入,也使我們認識到團隊的力量。

課程設計需要使用很多建模和作圖工具軟體,例如visio、rose,以及網頁製作、影象處理軟體,同時需要查閱資料和做一些必要的調研。雖然平時上課這些軟體的'使用老師都講過,考試也能通過,但當用這些軟體和課本上的知識來獨立地設計一個實際的系統時,很多問題就暴露出來了,比如什麼時候要用時序圖、什麼時候要用流程圖,雖然這些圖我們每個人都會畫,但是這些圖是用來描述什麼的、作用是什麼、什麼時候需要使用這些圖我們卻不是很清楚。做課程設計時,指導老師給了我們很大幫助,發現了很多我們沒有想到的問題,提了很多改進系統的意見,比如設計E-R圖時訂單中商品數量我們沒有考慮全面和時序圖中不起眼但很重要的錯誤,沒有老師的幫助和指點我們是無法完成系統設計的。

課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現、提出、分析和解決實際問題,鍛鍊實踐能力的重要環節,這次課程設計雖然很累,但我學到了不少東西,對軟體的設計過程和方法有了更深入的瞭解,培養了我們的團隊精神,鍛鍊了我們的溝通和表達能力。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。

課程設計個人總結11

以前就聽往屆的學長提起,鍋爐課程設計是一項非常繁瑣複雜的過程,而且是在三個禮拜中完成,壓力還是很大的。所以在做鍋爐課程設計的時候,我就做好了心裡準備。但是,我們今年比較特殊,因為往年的設計,學長們要自己查閱表格,自己輸入公式,甚至還好自己設計表格,他們的工作量比我們大多了,我們這次的課程設計的主要工作就是集中精力進行鍋爐設計,對於哪些繁瑣的查表,輸入公式等的工作,我們可以不用做,這樣就大大節省了課程設計的`壓力。

在拿到了自己的鍋爐課程設計的題目的時候,我就開始看書,開始進行鍋爐設計,感覺對於整個過程設計比較迷茫,是按課本的模版進行設計的,大部分資料都是參考書本上的。但是由於煤種的不同,所以到了進行校核資料時總會發現誤差有時候比較大,我就只能修改表中能修改的資料,來減少誤差。為了減少盲目性,我將課本看了一遍又一遍,甚至還把鍋爐原理的相關章節也看了一遍,力求明白整個設計的原理,這樣對於修改誤差就有比較大的幫助,提高了整個鍋爐設計的效率。

在整個設計過程中,發現如果緊靠個人的力量是很難完成的。因為在整個設計過程,出現了問題,這時就應該問問老師,問問同學。如果不問的話,你可能會花費很多時間來解決這個問題,這在本來時間就不多的短學期上又加重了自己的負擔。 通過本次課程設計,我明白了很多關於鍋爐課程設計的知識,這為我將來工作提供了幫助。我明白了,在整個鍋爐設計中,進行熱量分配是很重要的,你投入一定數量一定種類的煤時,你輸入爐膛的熱量就已經確定了,所以如果爐膛吸熱量過多將導致後面的吸熱器的吸熱量減少,影響電廠的正常執行。所以如果熱量分配得當,在整個設計過程中,你將會比較順利,效率也提高了很多。改變吸熱量一般是通過改變吸熱器的出口溫度或是改變受熱面積,具體採取哪種方式,或是兩種方式想結合,這要視具體情況具體分析。

現在課程設計也結束了,我能完成本次設計主要得力於老師與同學們的幫助。

課程設計個人總結12

談起這次課程設計,我只能從第二次小組聚在一起動手焊接電路說起。我們組只有我一位女生,所以對於他們男生拿起電烙鐵看著電路圖就開始焊接線路的動作,我一直認為是很帥的。因參加招聘會,我錯過了第一堂課上老師手把手講解和指導的機會。不過我們小組的男生都很樂於助人,所以我也學會不少技巧和方法。不似第一次做課設時的那般慌亂,這次我們都表現的有一點沉穩。

我看著男生拿著電烙鐵用焊錫焊接線路時充滿了好奇,自己也要躍躍欲試。於是,在他們手把手的指導下,我將將就就焊接了一兩個。我那時覺得很興奮,因為在家裡對於這些電器電路等等,我一直是避而不碰的。我害怕它們不安全害怕它們傷了我。雖然我是學習物理的,但是當回到家媽媽讓我換個電燈泡時,我就彷彿看見了鬼一般躲得遠遠的。我哥哥曾經嘲笑我只會理論知識,不會實踐。我每次都承認這是我的弱點。這次在學校裡能親自動手焊接電路,我感覺自己好像開始慢慢接受慢慢不再害怕了。一切都是很順利,只是當我去焊接第三根導線時,由於太專注於線路板,讓電烙鐵燒了一下我自己的頭髮。本組的男生立馬把電烙鐵拿開了,只讓我在旁邊一邊觀察一邊學習。我當時真的覺得很,其實我真的是一不小心,我還是可以繼續幫忙的'。

我們小組的成員讓我感受到了互相合作的重要性。我發現在老師講解之後,我們小組的接受和明白能力特別強,就趕快動手了。你負責研究電路圖,我負責安裝晶片,他負責焊接線路。我們的分工很明確,所以一開始我們是所有小組中速度最快的那一個。可是後來,我想是因為我們都是首次接觸這些器件,所以在老師講解之後,我們思考的不是很周全就動手了。結果,當一切的晶片都已經焊接好了時,才發現我們沒有考慮元件的佈局和線路的干擾問題,只是把元件均勻的排在萬能板上,然後焊接。這就導致我們在焊接時很容易出現短路的情況也會影響我們組電路板的形象。在這樣的情況下,焊接工作在我們組就變得不是那麼簡單了,我們更需要耐心更需要熟練的焊接技術。沒有一帆風順的工作,所以我們依然還是一不小心焊接錯了一兩根導線,只好重新拆下來仔細檢查再繼續焊接。剛開始我只是認為只要焊緊就好了,沒有想過會不會形成虛焊。看到我們組男生在仔細檢查電路有沒有漏接和虛焊的時候,我明白了把這些晶片連線在一起對於我們新手仍然是項工程。不管是花了多少時間還是耐心,我們組終於成功完成了這次的設計。我開始以為最後的報告不是很難,現在想來我的感覺是錯了。對於我們初次接觸微控制器課程的我們,完成這份報告還是有一些難度。憑著之前學過一些相關知識的我們,我們互相討論交流完成了報告,並努力做到最好。

我很慶幸可以和其他幾位同學一組完成報告,他們給了我很多幫助,讓我這位女生也可以體會到動手的樂趣。在最後,我要感謝我們的老師,無論是課設過程中還是最後整理報告的過程中,他們給了我最完整的指導,讓我不再很迷茫,不再不知所措。

課程設計個人總結13

通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關戰略管理方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次與隊友的討論,一篇又一篇的查閱資料終於解決了問題,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。在課程設計過程中,我們不斷髮現問題,不斷解決,不斷領悟,不斷獲取。這讓我覺得在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮應該相信隊友,相信團隊的力量,群力群策,進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我瞭解了企業如何進行內外部環境分析,如何對企業制定合適的戰略,如何來控制戰略目標的實施和完成,並且給我一種結合當前環境,全域性的看待企業自身環境,從而採取最合適的戰略方案的全域性思考的感覺,這種全域性掌控的感覺讓我感受很深,我喜歡這種運籌帷幄的快感,站在一個高度看風雲變幻。這次的課程設計中,不僅培養了我獨立思考、動手操作的`能力,在團隊協作等其它能力上也都有了提高。更重要的是學會了學習的方法。這是日後最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。不管有枯燥,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像艱苦奮鬥一樣,我們都可以在設計結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

課設過程中,對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

課程設計個人總結14

經過這幾周的程式碼及開發文件書寫,課程設計也隨之進入收尾階段,體重檔案系統的基本功能也逐個完成了。

在這次課程設計中,經過與隊友的協同配合,通過學習與思考並實踐,加強了我們的團隊協作意識,並且提高了我們的學習水平,使我們對Google Android開發及Java等相關的技術初步瞭解,同時,由於我們做的是移動軟體的開發,從起初資料的查詢,讓我們在有限的時間內豐富了對Android開發的`認知,積累了理論上的知識。需求分析,可行性分析,再到後來的Java配置環境,書寫程式碼及其除錯,讓我們作為使用者對該類系統的需求和軟體執行的環境有了一定了解。將之前學過的資料庫知識跟Java技術結合在一起,理論聯絡實際,在實踐中鍛鍊了我們分析處理問題的能力並激發了這方面的興趣。

這次課程設計的過程中,還讓我們鞏固了並加深了對軟體工程這門學科的認識,尤其讓我在使用工程流程的各個階段有了進一步的瞭解,並相對獨立地完成各個階段的任務。通過這次設計還讓我們明白了需求分析和總體設計是系統真正開發的關鍵,它規劃出系統的大致模組和業務介面,流程轉換以及模組之間的關係。如果總體設計規劃不科學,將會導致之後的詳細設計工作出現冗餘,目標不明確甚至失去方向。雖然在開發過程中受水平和時間所限,在設計中還有些欠缺或考慮不周全的地方,但這次課程設計的經歷將對我們今後的學習和工作都將產生重大意義。

課程設計個人總結15

這次課程設計是在已學計算機組成原理基礎上進行的一次大型實驗,也是對該課程所學理論知識的深化和提高。因此,要求學生能綜合應用所學知識,設計與製造出具有較複雜功能的應用系統,並且在實驗的基本技能方面上進行一次全面的訓練。

通過對這一鬧鐘程式的製作,使我對計算機組成原理的基本知識的使用更加熟練,同時也增加了我對計算機組成原理的一些認識,培養從資料文獻、科學實驗中獲得知識的能力,在作業完成過程中通過和同學的交流,也增加了合作的技巧,提高學生從別人經驗中找到解決問題的新途徑的悟性,初步培養工程意識和創新能力。通過查閱以下資料也學到了一些課本上沒有的東西,很多知識從模糊概念到具體的瞭解,從毫無所知到具體的應用,拓寬了自己的知識面,增加了學好組合語言的信心。

當然,在本次設計中,遇到了很多問題,開始有些迷茫,在老師的分析以及同學的幫助下,相關資料的查閱,先了解了整個設計的總體設計包括當前時間的獲取並顯示,碼制轉換,設定鬧鐘報鳴的時間,。用AND運算,高四位的0AND任何的值都是0,而低四位的1AND任何的值它的值還是保持不變。合肥工業大學出版社組合語言程式設計(王慶生主編)這本書就幫了我很大的忙,在最後的附錄裡找到了各操作的格式及功能還有Dos系統功能和BIOS功能呼叫功能及引數,相當詳細。提取系統時間比較難就參考了響鈴呼叫,揚聲器開關,燈光控制顯示、廣播等模組,之後採取各個模組擊破的'方法,瞭解各個模組的功能的實現,這下工程花費很長一段時間,又是圖書館查資料,又百度,感覺百度真好,就連一個簡單的彙編語句幫我們解析清清楚楚,例如L,0FH其解答是0FH用二進位制表示為00001111,其0-3位(低四位)都是1百度文庫裡資料。彙編很注重暫存器的使用,輸入輸出,進棧保護現場,出棧恢復現場,游標設定等等。

經過努力除錯修改把這個時間控制大部分完成,雖然裡面還存在很多問題,譬如缺少錯誤檢測和資訊提示,沒有寫入,感覺自己在計算機組成原理的知識海洋裡懂的是那麼的少,還需要多學點。總之,這次的課程設計不僅讓我有動手實踐的機會,也讓我對之前的知識進行加深學習,使我對完成一個專案有個比較具體的認識,對以後完成這方面的事情打下基礎。再次感謝老師同學的幫忙!

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