設計思路點線面

來源:果殼範文吧 1.24W

談到設計,時常會說到的便是"靈感"、"創意",也經常會遇到頭腦發空,無從下手的窘境。這裡,就讓我們來好好了解了解這"靈感"!

設計思路點線面

首先,既然做設計,我們就先看看設計是什麼。

在我的眼中,"設計"是"設"和"計",是設定一些計謀。也許這樣的解釋看起來並沒有鮮亮有光的感覺,但是,換個角度,我們為何要設定計謀?因為我們在做的設計,大部分都是帶有商業成分的,不管我們的甲方是誰,只要存在了交易,那便是一種"出賣",是一種商業設計。而商業設計的目的是為何,無外乎金錢、名利等,而我們設定的計謀便是我們設計師的武器,用視覺衝擊,用互動體驗,用瀏覽引導等等不同的武器,去達到我們的目的,這本身就是一個個"陷阱",中招的人便會因為你的設計,而感同身受,而萬分敬仰,而衝動消費!

那做好一份設計,就真的靠靈感和創意麼?答案是否定的!試問,人一生能夠有多少次真真切切的靈感,能夠有多少個創意的迸發?在那麼多靈光一閃中,又有多少次擦身而過?

當所謂的靈感一閃而過的時候,如果抓住了,那一定是最美妙的事情!但是,更多的人,更多的時候,在各種想法迸發時,往往是焦頭爛額,一頭的迷霧。所以,我們要做的,不單是抓住那鳳毛麟角的靈感,還要學會自己創造"靈感"!

那要如何來創造靈感呢?別急,第一步,毋庸置疑,一定要學會用軟體,畢竟這是我們賴以生存的工具,否則,想法再飽滿,無法實現只能獨自嘆息~

不要問自己應該學哪些軟體,也不要嘆息學校中學的雜糅無用,只會皮毛,這是常態,學校中的專業選擇並非職業選擇,同一專業方向,也會有很多不同的職業,所以在學校,老師們只會把所有這個方向的東西,都讓你們略知一二,領你們進這個門,而你們如何抉擇,如何取捨,那因人而異,所需要學的軟體專精也各不相同。問自己,自己做什麼,得到答案後再去了解對應的職業,對應的需求,再告訴自己該學哪些軟體。

工具們準備好了,你就已經可以做出東西來了,那我們就要開始去尋找靈感和創意了。

而所謂的靈感、創意,在某種程度上,其實他們是一種想法的體現,需要動腦,需要活躍自己的思路,解放自己的大腦。

於是回到我們的主題設計思路的點線面,讓我們從頭開始去了解思路,讓思路自己冒出來。

我們知道,構成幾何緯度的基礎,就是點

點和點之間,組成線

線與線之間又可以形成面

然而,當我們引入力學,又有了一種狀態,叫做以點破面!

首先,我們先來說說點。

點,在於構成中是一個基礎的單元點,可以理解為是構成一切的基礎,在運用中,是單元,是元素,是關鍵詞…無論做什麼,面對基礎,眾所周知是要紮實穩固,在思考的領域中,同樣不能忽視基礎,這是靈感迸發的第一步發現和積累!

點,作為自然人最基本的思考模式,我們通常會從站點、雜誌、論壇以及其他途徑去獲取我們想要了解的一切,這個過程是一個收集的過程,收集到的所有一切,形成了每個人自己的庫,所謂胸中有墨,庫有多豐富,你的所思所想,你的眼界,甚至你的前路,就會有多大的空間。

不同的收集渠道,其實獲得的資訊以及提高的個人能力都是不同的:

在站點中,能夠收穫最多的就是一些素材,另外還可以看到很多前輩的優秀作品以及教程心得等,這些是大部分人最常關注和收集的東西,也是大部分人都知道的自我積累,自我練習的一步。

當然,在各站點中,還可以經常看到很多設計賽事和前言資訊,這些能夠讓設計師們接觸最前沿的設計資訊和關注熱點。

網路上經常收到關注的站點有很多,如:

站酷網:綜合設計平臺,能夠看到很多優秀的個人作品、經驗心得分享等,當然,依舊有很多人把它作為素材網來對待,這是需要重新認識的。

優設網:綜合設計分享,經常可以得到很多優秀的設計分享,無論是作品、乾貨還是經驗理論等,經常帶給業內最前沿最完善的設計資料。

紅動中國:就個人所知很多學校也推薦學生關注的站點,更多的在於資訊、賽事,可以接觸到不少設計資訊,當然,也有很多可供學習的教程等。

另外,如暱圖網這般就不多說了,活脫脫的素材網,但是其檔案的水分太多,對於有高要求的來說,看的價值多餘用的價值。

當然,除了這些網站,還有很多優秀的國內外站點平臺,都是大家津津樂道的。

不過,最後還要說,別忘了每個人平均每天都會上的百度,搜尋是探索的一種方式,學習和進步必不可少,自己尋得的答案,不管是理解還是熟記程度,都遠遠大於要來的。

雜誌,也是很有價值的積累渠道,是因為裡面的內容麼??不,不單是內容,對於視覺設計工作者來說,有價值的還有雜誌本身的排版設計!

圖文排版

文字排版

圖片排版

還有大家經常做的海報設計!

如何把海報做的國際化,做的高階大氣,多看看雜誌吧,經常能看到那些大品牌的海報,寥寥一點素材,就可以做出不一樣的視覺感受來,這些何嘗不是一種積累?

再說論壇,論壇是一個扯淡的地方麼?沒錯!不管你扯得是不是很嚴肅,很認真,都是在扯,當然,換個好聽的說法,論壇,是一個交流的平臺!!

交流,是一個人必須要做的事情,作為設計師,同樣也是,閉門造車總會有盡頭,需要不斷和他人交流,才能夠接收到更多的資訊,才能夠對自己有更多的瞭解。

不少人都害怕交流,不是不願意,而是覺得自己不夠專業,不知道說什麼。其實,和不同層次的人交流有著不同的作用:

和不如自己的人交流交流過程中你扮演的是一個前輩,你需要向對方解答很多疑問,而這些對你的好處就在於,你會的,你在講解的過程中,在不斷自我完善梳理,教會別人的同時,自己對於此問題也進行了鞏固,瞭然於心;而不會的,如果你無論是想要知道答案,還是隻是想要顯擺,你都會去尋找答案,這樣一個探尋的過程中,你會主動得到很多東西,一旦問題解決,也是解決了自己的一個問題,同時,收穫到的還有自信心。

和於自己差不多的人交流交流的過程中,因為大家經驗類似,所以大家有著很多共同的話題,是最容易談的開的一群人。但是術業有專攻,每個人都有自己的特長,所以交流中,互相學習,互相研究,共同進步,就是大家可以得到的。

和比自己厲害的人交流交流的.過程中,得到的是前輩的經驗和指點,可以點開很多自己尚存的疑慮,點明一些迷茫的道路,也可以得到很多眼前就可以獲取到的技巧,這收穫是毋庸置疑的,當然,這都是乾貨,能否吸收為己用,需要的是自己的不屑努力和那顆鑽研的心。

收集的渠道數不勝數,我的建議是,感興趣的,儘可為止。

俗話說,興趣是最好的老師,只要感興趣,無論成敗,你都有動力去做,做的時候你都願意付出你的努力,這樣的狀態刻意是無法達到的,這種情況下,你可以學到更多的東西,可以挖得更深,思考得更多,當然,收穫的也就更多,而你收穫的,也許某天的某個時刻,就可以給你帶來幫助,正所謂技多不壓身。

點,是我們的各種關鍵元素,我們生活中,工作中,無時無刻不在收集他們,而要讓他們串聯起來有更大的價值,我們需要的就是線。

線,是連線點於點的一種狀態,對我們來說,思維的線,就是一種關聯和延展,需要的是我們思維的聯想和跳躍…

其實,這種狀態,每個人或多或少都有,當你們小時候玩腦筋急轉彎的時候,當你們吐槽、回覆一些讓人忍俊不禁的段子的時候…

這些其實就是人的思維正在進行聯想和跳躍,通過點和點的對接,達到了完全不同的形態,如果還不能理解,試問目前網路諸多的網路熱詞,明明和本意是完全不同的概念,你為何對它們的含義心知肚明?你是怎樣一步步理解的?

這個過程就是聯想和思維跳躍的過程,我們想要的靈感,經常迸發的一個方式,就是在這樣的聯想中,撞到了與原來的關鍵點有關聯的那個點上,給我們帶來的靈光一閃的方向。

那如何來運用這樣的聯想,我們舉個簡單的例子:

高階大氣上檔次,大家都已不再陌生,那如何把圖片做的大氣,我們就可以嘗試著這樣來思考:

大氣,我聯想到的是氣場大,以及網路上吐槽的空氣一說;氣場大,我覺得畫面應該很cool,這樣的效果,需要圖文的排版很霸道,當然,有模特的話,POSE也要很有魄力;而空氣,我想到的是呼吸和天空,呼吸讓人覺得很有空間感,天空中佈滿了雲層…

當然,還可以有更多的聯想,無論對錯,無論真假,想到的都不要錯過

於是,我就找了張雲層的圖,上面打上兩行文字,留足了空間,這樣雖然算不上是一個優秀的作品,但是至少已經能夠帶上一點"大氣"的味道了。

在這個過程中,通過一個點一個點的聯想,逐漸形成了思維的線條,進而展開了思維,得到了更多的考慮方向和考慮元素。元素與元素之間的組合千變萬化,於是,就有了很多的可能性,而不再是單一的一個詞。

這樣的一個記錄的過程,叫做思維導圖,也成為腦圖/心智圖,創始人是TonyBuzan。

思維導圖,顧名思義,就是導視你的思維走向的圖,所以你可以在其中發現你的想法如何一步步的延展,讓本毫無關係的幾個事情,變得有了關聯。

題外話:另外,對於人員眾多的團隊或者公司,還有一種會議模式叫做世界咖啡,其遠離是通過和不同階層,不同職業的人交流,以獲得更完善和更發散的資訊,有興趣的也可以搜尋瞭解下。

將點連成了線,我們繼續深入思考,就進入到了面。

思維的面,在我的理解中,是一種領域,一種專業化的全面探索…

我們接到的任何一個專案,無論我們在其中參與了多少,專案本身都會經歷從構思到設計,再一步步實現的過程。

而我們要做好,我們必須得做得更精通!!首先是那些我們需要知道的一些規範,他們是我們首先要捕獲的點;其次是能夠把規範運用起來,做好我們的本職工作,知道做好一個完整的設計需要那些規範,需要怎樣去連結,這是線;最後,就應該是讓我們做得更

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