程式設計心得體會最新通用【2篇】

來源:果殼範文吧 2.58W

我們在一些事情上受到啟發後,將其記錄在心得體會裡,讓自己銘記於心,這樣有利於培養我們思考的習慣。但是心得體會有什麼要求呢?下面是小編整理的程式設計心得體會最新,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

程式設計心得體會最新通用【2篇】

程式設計心得體會最新1

在剛聽到這個課程設計的題目時,我頓感那時一個無法實現的難題,就光在tc中畫圖,對我來說就難於上青天了,畢竟那個我一無所知;老師上課對於課程設計的講解還能聽懂,不過理論與實踐之間是有鴻溝的。

看著筆記上機,發現始終不能通過編譯,改了又改,還是“ERROR”,就在我焦頭爛額的時候,身邊一陣清風襲過,熟悉的身影出現在眼前,趕緊舉手求助,老師過來了,只改動了一點點地方,程式就OK了。我寒!

這人怎麼就這麼大的差距呢?幾時我才有他那種水平啊!

開始的一週就這樣毫無頭緒的度過了,沒有老師的幫忙修改,根本沒辦法做下去,我不可能總依靠老師,得自己想辦法的。

後來從圖書館和網上找到了一些資料,從中收穫不少,同時在同學的幫助下,逐漸學會了對圖形的操作。後面幾天逐漸完成了計算器的基本介面和功能設計。這其中老師的幫助也是不可或缺的`。

在實踐過程中不但提高了對已知知識的認知度,更令我們掌握了不少新知識。知道了要學的還有很多。在設計程式時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力。

ALT+R按下後,千萬不要在意“ERROR”有多少,平靜的對待,錯誤才是提高的前提。

在上機操作過程中,得到了不少同學的幫助,集體的力量的確很大!但在必要的時候還是得依靠自己!

兩週的時間,挺快!喜怒哀樂,喧鬧後,一切歸於平靜。

當寫完了後,喜悅,快感,滿足,安慰;凝凍的空氣,悶熱的天,流動的汗,平靜中我繼續前進,該學的還有很多很多……

最後,還得要謝謝劉金平老師及同學在這過程中對我的指導幫助。

程式設計心得體會最新2

資料結構是計算機儲存、組織資料的方式。資料結構是指相互之間存在一種或多種特定關係的資料元素的集合。通常情況下,精心選擇的資料結構可以帶來更高的執行或者儲存效率。資料結構往往同高效的檢索演算法和索引技術有關。

一般認為,一個數據結構是由資料元素依據某種邏輯聯絡組織起來的。對資料元素間邏輯關係的描述稱為資料的邏輯結構;資料必須在計算機中儲存,資料的儲存結構是資料結構的實現形式,是其在計算機內的表示;此外討論一個數據結構必須同時討論在該類資料結構上執行的運算才有意義。一個邏輯資料結構可以有多種儲存結構,且各種儲存結構影響資料處理的效率。

在許多型別的程式的設計中,資料結構的選擇是一個基本的設計考慮因素。許多大型系統的構造經驗表明,系統實現的困難程度和系統構造的質量都嚴重的依賴於是否選擇了最優的資料結構。許多時候,確定了資料結構後,演算法就容易得到了。有些時候事情也會反過來,我們根據特定的演算法來選擇資料結構與之適應。不論哪種情況,選擇合適的資料結構都是非常重要的。

從上面我們瞭解到了資料結構的重要性,它是一個程式的關鍵因素。拿到“陰風習習的大樓”這個題目時,一開始不知道從哪入手,以為可以把每個位置看成一個圖的一個節點,從而可以用鄰接表這種結構,通過遍歷鄰接表,每次選擇權值小的路徑走就可以得到最短的路徑了。我錯了,完全的錯了。通過認真的分析後,我認識到,這能簡單的看成一個圖,因為每個位置都只能到達它鄰接的位置而不是和其他各位置都有聯絡。而且如果每個位置轉化為圖的一個節點,這樣要表示每個節點的關係就需要nxn節點和n^4大小的陣列來儲存各個點的關係。還有這個大樓結構想轉化為一個圖也是不容易的。根據書上有些類似的“老鼠迷宮問題”,讓我想打,不如就用nxn大小的陣列直接儲存大樓結構。通過類似走迷宮的方法來遍歷,當遍歷完所有路徑後就能得到一個最小的路徑。那接下來怎樣遍歷呢?我採用了深度優先遍歷的方法,這樣可以用遞迴的方法,簡化程式碼。雖然理解上有一定困難,而且遞迴條件的`控制要注意。

通過這次資料結構程式設計,不僅讓我對c語言的一些知識得到了回顧,加深了對c語言的掌握。同時也讓我對資料結構知識得到了一定的掌握。知道了怎麼去分析一個題目,怎樣選擇比較好的資料結構。讓我從怎麼樣實現一個程式功能,轉變到怎麼用更少的空間,更短的時間完成程式設計。空間和時間上對程式的優化是評價一個程式好壞的關鍵標準。

通過這次資料結構的程式設計也讓我懂得了怎麼樣去設計一個程式。從問題分析中找出程式所要解決的關鍵問題和資料結構的選擇;在概要設計中完成程式的大體輪廓;在詳細設計中解決關鍵問題的演算法和設計;在除錯分析中完成程式最終的修補。這樣一個比較好的程式就設計出來了。

熱門標籤