程式設計師心得體會

來源:果殼範文吧 1.01W

我們在一些事情上受到啟發後,往往會寫一篇心得體會,如此就可以提升我們寫作能力了。那麼好的心得體會都具備一些什麼特點呢?以下是小編精心整理的程式設計師心得體會,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

程式設計師心得體會

程式設計師心得體會1

軟體開發

作為程式設計師,接觸最多的當然是軟體開發了,以下是7條心得:

1、若無必要,勿增實體。

這是奧卡姆剃刀的定義,所謂剃刀就是法則,是奧卡姆這個英國學者提出來的。這個剃刀核心的點在於不要浪費較多東西去做,用較少的東西同樣可以做好的事情。放在軟體領域,就是不要過度設計,添加當前不需要的功能,也不要一開始就做的非常複雜,難以維護。

不需要用設計模式,就不用硬套。不需要用額外功能,就不要寫擴充套件。用設計模式和寫功能擴充套件,必須要有不得不這麼做的理由。

無論是新建立的軟體系統,還是新增功能到現有系統中,都應該從一個最簡單的版本開始,這個最簡版本甚至幾乎沒有可用功能。然後,再一步步迭代與重構,擴充套件它的功能,完善它的設計。簡單的系統自然而然會演變成複雜的系統,而不是人工注入複雜,影響它的正常進化。

2、日誌記錄,錯誤處理。

開發新系統必須要做的一件事就是搭建日誌記錄和錯誤處理能力,系統上增加功能也要接入日誌記錄和錯誤處理。雖然這不會影響正常場景的功能,但是非常重要。

日誌和錯誤可以告訴我們程式執行的時候發生了什麼,程式有沒有按照預期工作,通過日誌和錯誤我們可以基本知道程式執行的路徑,也可以用來做監控,統計和預警。

3、每行新程式碼都要能被執行到。

新寫一個功能,一定要保證你的新程式碼都能被執行到,也就是你的測試用例能夠覆蓋到程式碼的每一行。有些特別的分支可能很難走到,但你要想辦法走到,比如構造符合該分支的請求入參,再比如異常分支可以使用mock工具mock異常出來做觸發。

4、一次只改一個地方。

這是種變數思維。在你開發時,發現程式掛了,如果你只改一個地方,很容易定位到問題所在,因為就一個變數,不可能是別的原因了,但如果你改了好幾個地方,之前也沒有測試,找出原因就會花費你大量的時間和精力。

所以,要小迭代,每迭代一個點確保功能符合預期,再進入下一個迭代,如此重複,而不是一股腦改掉所有的內容。

5、整合測試前要單元測試。

你負責一個單元,你的同事負責另外一個單元,入口側集成了這兩個單元,入口有專門的測試同學來測,以驗證整體功能的正確性。如果單元測試充分,就能使測試同學只關注各個單元之間協調的正確性,從而節省整體的時間和複雜度。

6、開發時間往往比預期長。

有時候,你可能會把事情想簡單,真正寫程式碼的時候才會發現評估有遺漏,工期會比預期長。

有時候,程式碼寫的非常順利,測試的時候可能就會被某個不符合預期的場景卡主,需要花很長的時間解決。

有時候,你依賴的下游未能按期向你交付服務,你的開發工作就要延期。

寫程式碼容易,讓程式碼正常無誤的跑起來,就比較費勁了,所以評估工作量要給自己留點buffer(緩衝),以應對一些特殊情況。

7、讀程式碼並且跑程式碼。

對於一段程式碼,想要理解它做了什麼事情。一種方法是閱讀它,憑藉自己的大腦去得出程式碼執行的邏輯。

但這種方式並不可靠,畢竟人往往是靠不住的,不過系統是可以靠得住的。

那我們就可以跑這段程式碼,去分析真實系統環境執行的結果。

職場協作

作為職場人,我的工作除了寫程式碼,還有就是和各個角色的協作,像產品經理,專案經理,其他開發,測試,以下是職場協作方面的7條心得:

1.選擇適當的溝通方式。

就溝通效率而言,當面>視訊>電話>聊天軟體>郵件。

打擾強度和正式程度是反方向。

緊急的問題就當面或視訊或電話,搶奪對方的注意力,儘快解決。

重要的結論一定要落在聊天軟體或郵件裡。畢竟電話沒有存檔,出了問題沒法追溯。

但如果你什麼小事都要發郵件,那也太浪費自己時間了,什麼事情都要給人打電話,那也容易讓別人厭煩。

所以大多數場景,還是聊天軟體,你留言,對方看到了再回復,不必把雙方的溝通繫結在同一時間段。

2.藉助身邊人的力量。

有些時候,你做事情可能會卡主,這非常困擾你,而你也毫無頭緒。

這個時候你就可以藉助下身邊人的力量了。

比如一件事你在三個方案裡面糾結,你就可以整理好自己的思路,分析各個方案的優劣,然後帶著這些資訊和同事或老闆溝通,尋求他們的建議。

有時候,你在向他們表達的時候,可能就意識到自己的方向了。當然,你也可以得到不同視角的建議,這對你方案的完善是很有幫助的。

所謂:好風憑藉力,送我上青雲。

3.善於提問。

很多事情自己是可以搞定,比如讀程式碼和執行程式碼可以理解這一塊邏輯,但這要花很多時間。如果你直接問作者,幾分鐘內你就可以拿到這些資訊。

資訊是可以換能量的。所以多提問,多獲取資訊,你可以少做很多無謂的工作,從而把精力投身到重要的事情上。

4.不輕易承諾。

承諾並能順利完成事情,是值得佩服的。

但過分過早承諾不適合自己做的事情,對自己無疑是一個負擔。如果你本身帶團隊,對團隊也是個負擔。

承諾要慎重,如果還不明朗,就帶回去再評估考慮下。對外部團隊如此,對團隊同事也應該如此。

不要給了對方期待,又給對方失望,弄得自己信用也不佳。

5.分享利益。

一件事,如果有他人的貢獻,我們要感激這個人,也要分享利益給他。

比如你寫的專利裡某個人幫助了你,作者中一定要加入他的名字。

比如你在向領導彙報你主導的專案的時候,一定要提到其他參與者的名字。

之前看周杰倫演唱會錄影帶的時候,有一段是杰倫專門介紹場上樂隊各個成員的.名字,當時看這段挺動容的,怪不得像方文山,楊瑞代這些人能和杰倫合作20多年。

6.清楚自己的角色,做角色份內的事情。

一張地圖上,首先要有定位,然後要有目標,才能去看走什麼樣的路徑。

角色就是這樣的定位。你把自己的角色定位成純開發,一般來講專注技術就好了。

但如果你想和產品經理更好的溝通,最好還是培養一些產品思維。這樣有個好處,就是一些技術類需求,你可以自己判定和定義了,此時你的角色就轉換成產品經理了。

如果需求比較多,不能馬上都做,需要排下期,週期長的專案還要管理下專案節奏,此時也沒有專職的專案經理介入,那你就可以嘗試做專案經理的角色。

你技術一路發展,對自己負責的領域瞭如指掌,你開始接觸了一些架構設計和決策的工作,那此時已經有新角色了,就是架構師的角色。

所以一個人是可以有多種角色的,角色決定了職責,因此一件事情中,要清楚自己的角色,做好角色份內的事情,不要越界,也不要失職。

7.讓子彈飛一會兒。

如果一件事存在爭議,你並不是爭議雙方的領頭人,只是這件事可能會涉及到你落地。那麼不要急著去介入具體方案和落地,讓他們再爭會兒,很可能最終的結論是你啥也不用做。

認知成長

作為終身學習者,職場工作的同時,也關心著自己的成長,以上更多是技能方面的,以下是認知成長方面的7條心得:

1.技術是工具,也可以是資產,還可以是商品。

技術有三個階段:技術支撐業務,技術驅動業務,技術創造商業價值。這三個階段技術是分別作為工具,資產以及商品存在的。

我們看到的一個個網際網路產品,背後都是由技術搭起來的,技術只是工具。

隨著業務發展,逐步沉澱面向某個問題的解決方案,有些以專利的形式體現,技術就成為了資產。

把通用的技術提煉出產品能力,像阿里雲的很多服務那樣,技術就變成了商品。

2.提升效率。

什麼叫效率?

效率就是你完成了多少事,除以你開始了多少事。你開始了一百件,只完成了一件,你的效率就是1%。

所以提高效率的辦法,一個是你多完成事,第二個是你少開始事。

3.打造自己的知識系統。

人的大腦天生喜歡記憶結構化系統化的知識。零碎的知識點太多,也只是隱藏在大腦的某個角落,經常被忽視。

關鍵是建立體系化的知識結構,去幫助生活和工作上的決策。

4.機會留給主動的人。

主動向專案組同步進展,主動向領導彙報,主動把事情推向正確的方向。你會發現自己的運氣在變好。

5.凡事需要平衡。

一個演算法要想獲得更快的時間,勢必要犧牲更多的空間。

同樣,無論專案方案還是架構設計,都沒有對和錯,要權衡當下更重視什麼,可以容忍什麼,做出適當的選擇即可,後邊可以再調節。

6.任何事都是一個IPO。

I是Input,P是Process,O是Output,凡事都可以歸為輸入-處理-輸出的路徑,想好依賴方,處理方式以及交付物,事情就可以變得簡單。

7.公司是你的放大器也是你的限制器。

公司是一種組織,組織能輔助個人做成一些事,比如個人在組織中做專案得到成長,能得到優秀同事的幫助,能享受公司發展的紅利,能獲得公司的學習資源和其他福利。

但個人做事往往會受組織的限制,比如制度約束,工作時長,發展方向等等。

需要好好利用放大器,同時也要評估限制器是否超出了自己的容忍度。

程式設計師心得體會2

對於我們初次接觸專案的人,來說本專案,是我們自學能力的一次測試(有些東西自己從來沒有接觸過),也是對我們所學的基礎知識的測試。在本程式中我學到了不少的知識,但也發現了很多不足之處。 我學到了ssh框架的基本工作流程,並且將自己在學校學到的知識進行了整理。瞭解了在做專案的時候最重要的並不是寫程式碼,而是去了解我們要做什麼,怎麼做,對工作流程的理解及需求的分析。 自己的不足之處,如:

1、自己的`知識僅限於在書本上,對專案有一點了解。

2、自己的動手能力太差,瞭解一定的原理但自己寫不出來。

3、自己的知識有限,還需加強。

4、自己的思路不清晰,盲目的去完成專案。

5、與團體的合作能力很弱。

6、團體的不足之處:

團隊的不足如下:

1、在剛做專案的時候都是自己寫自己的,沒有做到互補(學的好的帶著學的不好的人)。

2、在遇到問題的時候沒有坐在一起討論,只管自己解決自己的問題。

以上是我的總結,在本專案中還存在這很多的小問題,還需要進一步的加強自己。

程式設計師心得體會3

在達內為期兩週的實習時間已悄然離去,剛來時的那種新鮮好奇早飛到了九霄雲外,更多的是離開時的那種不捨和對自己及所學的反思。

當我第一天來這裡時,和其他同學一樣懷著興奮得心情踏進達內it培訓中心,或許是單純的對這個新環境的好奇、也或許是曾經對這兒有一點了解想親自見證一下,因為聽大二的學長說只有來到達內才能學到與學校不同的東西,才能更接近實際專案工程。的確如他們所說,執行程式前必須作許多準備工作,如:在classview內的 csdidemodoc文件內建立變數或增加成員函式;在resourceview內建立快捷鍵或增加選單項……當然做成功一個專案必須先寫好需求分析。

就這樣既興奮又好奇的.跟著老師一步一步往下走,跟著在鍵盤上忙碌的敲程式碼、調整程式。實習時間慢慢的在減少,而程式卻相反——越來越難,越來越繁。因為一個小環節與大家拉開了距離,在一個龐大的專案中是不允許任何一處掉鏈子的。看到同學們早已“輕車熟路”操作自如了,而我卻不知所措,立刻就有了壓力。一天下來感受最深的就是那種巨大的差距。學校所學與實際應用中的脫節。

在我困惑與迷茫時,老師給我解釋說:“咱用的程式設計軟體是vc6。0,更加註重的是對學生實戰能力的培養,在學校所學專業知識的基礎上讓我們學習最新的程式設計技術,通過做專案的方式來讓我們明白實踐中的程式設計到底是怎樣的……”正是冀老師的耐心講解讓我重新找回了自信,幾天下來從簡單的c++程式到第一個win32程式,從mfc到第一個dialog……雖然程式中還是有太多的疑惑但更多的是增長了見識看清了差距。

通過實際專案的開發我有以下幾點收穫:

1、多向老師、同學虛心請教,也別說自己學的不怎麼樣,不然會大大減少自己的自信,從而與大家的差距越來越大。

2、程式設計以前一定要對整個專案有仔細的瞭解,最好能寫好需求分析,這樣在實際操作時就會更加調理,而且不會遺漏東西。

3、做任何專案都離不開團隊合作。所以我們一定要注意團隊合作意識,多和小組內的人交流。

4、在程式設計中一定要規範,絕對不可以隨性

在達內的這半個月培訓我感覺獲益匪淺。雖然與課本知識不同,至少我看清了實際做專案與書本知識之間的差距,不至於在就業後手足無措。這次實習對我以後的學習甚至就業帶來了巨大的幫助。

感謝學校,感謝達內的王老師,冀老師。

程式設計師心得體會4

我是_年12月14日進入公司的,至今已有3個多月的時間了。這3個多月來,是我人生的重大轉折。非常感謝我的領導和同事們,他們給了我很多無私的幫助和指導,讓我能夠在工作上迅速入手。

雖然3個月時間不算長,但我已經深深被公司良好的企業文化氛圍所吸引。公司的領導注重人性化管理,工作環境寬鬆,在這樣的氛圍中,可以極大地激發我的自身潛力,使我以更積極的心態投入到每天的工作中。

根據公司的需要,接下來開始做關於流程模組的工作。總結3個多月來的工作

剛開始的半個月時間,主要是熟悉工作環境,融入bs開發團隊,試著開發一個模組(獎金管理)並完成。在學長手把手的'教導,如何程式碼不規範,變數名不規範,模組的業務邏輯怎樣,功能如何實現,讓我在工作初始收穫不少。

主要就是模組的開發——獎金管理、出差管理、角色管理的開發。過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,模組的開發也越來越得心應手。

這一個月應該是技術方面收穫的一個月,新年來,組長讓我協助他整理後臺,將近一個多星期的學習,對後臺類的結構有了更一步認識以及樹和表格的框架。然後,接下來的一星期看了前臺對樹的解析和主頁面的設計,確實很精彩。

職位管理,員工待遇,標準待遇模組的開發。重寫json封裝工具類,重寫後較之前的的優勢:處理的資料量增加100倍左右,處理速度增加10倍左右;缺點:封裝後的物件裡各個欄位不會排序(debug時會有影響)。反覆測試、完善後開始使用。

—至今公司搬遷後,由於eli服務連不上無法做開發。主要的工作就是協助組長寫開發文件。

工作之餘,我也會為自己充電,閱覽一些技術網站和看電子書 。努力提高自己的綜合素質,努力成為公司所需要的合格人才。

我深知一名程式設計師,不僅需要有耐心、細心,還要具有較強的責任心,能夠為自己所屬的工作負起全部責任,並在工作中不斷進取,努力提高自己的專業素質,我深信我本人一定能做到這些。

我本人工作認真,注重團隊的合作協調,責任感強。我自信,並能夠把所有的精力都投入到工作中去。成功地完成各項工作。

基於以上所述,我申請轉試用,希望早日得到領導的認同,以便更積極深入地開展工作。

程式設計師心得體會5

就現在經濟大環境而言,很不樂觀,程式設計師的日子也很不好過,無論是還在找工作的、還是已經入職多年、哪怕做到專案經理技術經理的,壓力都異常巨大,似乎處處充滿危機。但是,仔細分析一下,出路還是有的,甚至解決溫飽、過上有房有車沒貸款的生活也是很可能的。首先,在如今這個浮躁的社會,大多數人的心態也是浮躁的,只要你能潛下心來,深入研究某個技術,有了一技之長,溫飽問題肯定就可以先解決了。

1、一技之長

新技術層出不窮,而核心的精髓的東西卻變化不大,就像.NET,從VS20xx到VS20xx,已經有10個年頭,VS的版本不斷更新,而.NET核心的最新版本也才4.0,所以,作為程式設計師,我們要多掌握核心的東西,精髓的東西。

我們的學習積累毛病在於:貪多、貪全、而不夠深入。對於很多技術,我們都很有興趣,對於剛興起的技術,也緊緊跟隨。但是,幾乎都是蜻蜓點水、一知半解。回頭想想,我們似乎什麼都會一點,什麼型別的專案都可以做,B/S的、C/S的、資料庫的.、分散式的,等等,但是,卻不敢說,在某某方面,我的水平已經超越了圈中同類型的80%的人。只是我能做的,大家都會做,而且,我也沒有把握比別人做得更好。

必須要讓自己有價值,而自己的價值在於不可替代性或是難以替代性。如果,隨便找個程式設計師就能把你replace掉,你的價值就很低廉了。如果在你負責的某個方面,只有20%的人超越你,那你的價值、你的重要性就凸顯出來了,你與僱主的關係就從被動轉向了主動,你就有了談判的籌碼。

在專業化高度分工的今天,一技之長並不是說需要你掌握某個很大的方面,而只需要你能掌握其中的某一個小的領域,並不斷地深入下去。就這個小的領域來說,你花個3、5年的時間擠進前20%是非常可能的。比如,有人專門研究SqlServer資料庫優化、有人專攻TCP通訊、有人深入研究IIS、有人深入鑽研WCF,等等。

2、打造自己的精品

當你在某個小領域鑽研了3、5年後,你一定會有很多心得,積累了很多經驗,其中有些經驗是異常寶貴的,為什麼了?因為在鑽研這個領域一段時間後,會陸續碰到很多問題,而那些80%的人,在碰到某個問題時就停止向前了,在這個小領域的水平就到此為止了,而你卻不斷地解決這些問題,不斷地超越那80%的人。

而且,很可能的一個情況是,作為幾年鑽研的一個副產品,你積累了一套類庫或框架,而基於該類庫或框架來開發該領域的專案,不僅開發速度更快,效率更高,而且專案的質量更有保證。然後,你可以把積累的這套類庫/框架打造成一個精品,不斷的打磨,直到某一天,可以讓更多的人來用它。

當你在某一領域有了豐富的經驗,或者有了自己的精品類庫/框架之後,你便可以面向更廣闊的市場。

3、更廣闊的市場

在公司做個小白領,你的生死榮祿幾乎就完全掌握在你的上司手中,你不得不關注他,被他的情緒所左右,很可能因為他的一句批評,你就整夜難眠。你覺得自己做得很好,可是他不認可。但是現在,你不需要再過分的關注他,你可以將眼光轉向更廣闊的市場。

網際網路時代的一個好處就是,任何人都可以以非常低廉的成本來向大眾市場展示自己或自己的產品,評判你價值的不再(僅僅)是你上司,而是整個市場,相比於你的上司,市場的評判會更客觀、更公正。你可以把自己的經驗能力說明放到自己的部落格上、寫專業的技術文章來分享知識、順便推廣自己,或者把積累的框架放到網上去賣,或者去專案交易平臺接那些與你精通的領域對口的專案,由於在這個領域你超越了80%的人,所以,成功接到專案的可能性是非常之大的。有了這些基礎,以後就算是靠技術創業也是有可能的。

如果做到了這三點,我想,你的“有房有車沒貸款的生活”差不多就可以實現了。

就我個人經歷而言,我花了10年的時間積累了ESFramework通訊框架和OMCS語音視訊框架,單靠它們的收入,滿足家庭的生活開銷已經足夠了。我作為一個普通的程式設計師,既然我可以做到,我相信後來人也可以做到,甚至做得比我更好。祝福大家。

程式設計師心得體會6

作為一名新來的it行業的員工,從_月初到現在,我已經在公司工作近1個月了,試用期就要結束。這段時間我收穫了很多,對於我從學生到一個職業人的轉變具有重要意義。

作為一個應屆畢業生初來公司,剛開始很擔心不知如何與同事共處、如何做好工作。因為公司的這些業務是我以前從未接觸過的,而且和我的專業知識相差也比較大。但是這一個月以來,在公司寬鬆融洽的工作氛圍下,經過專案經理和同事的悉心關懷和耐心指導,我很快的完成了從學生到職員的轉變,在較短的時間內適應了公司的工作環境,也基本熟悉了專案的整個工作流程,最重要的是接觸和學習了不少的相關業務知識,很好地完成了專案交予的任務,做好了自己的本職工作,使我的工作能力和為人處世方面都取得了不小的進步。

在這裡對一個月的工作和生活做一下總結,可從中發現自己的缺點和不足,在以後的工作中加以改進,以提高自己的工作水平。

在這一個月的工作和生活中,我一直嚴格要求自己,遵守公司的各項規章制度。盡心盡力,履行自己的工作職責,認真及時做好領導佈置的每一項任務。當然我在工作中還存在一定的'問題和不足,比如:對業務不太熟悉,處理問題不能得心應手,工作經驗方面有待提高;對相關知識情況瞭解的還不夠詳細和充實,掌握的技術手段還不夠多;需要繼續學習以提高自己的知識水平和業務能力,加強分析和解決實際問題的能力;同時團隊協作能力也需要進一步增強等。對於這些不足,我會在以後的日子裡虛心向周圍的同事學習,專業和非專業上不懂的問題虛心請教,努力豐富自己,充實自己,尋找自身差距,拓展知識面,不斷培養和提高充實自己的工作動手能力,把自己業務素質和工作能力進一步提高。也希望請領導和同事對我多提要求,多提建議,使我更快更好的完善自己,更好的適應工作需要。

這裡我要特別感謝部門經理x_對我的入職指引和幫助,感謝他對我工作中出現的失誤進行提醒和指正。作為應屆畢業生初入職場,在工作中難免出現一些差錯需要同事的批評和監督。但這些經歷也讓我不斷成熟,在以後處理各種問題時考慮得更加全面。現在的我同老員工相比,在工作經驗和能力上都有很大差距,工作和生活上不懂的問題應虛心向同事請教學習,以不斷充實自己。

同時感謝x對我們的業務指導以及x_的每一次技術培訓。由於我們是個it公司,我清楚地瞭解良好的業務素質和技術水平是做好本質工作的前提和必要條件。

在公司的這段時間裡,我學到了很多,感悟了很多。看到公司良好的發展勢頭,我深深地感到驕傲和自豪,因此我更加迫切的實現自己的奮鬥目標

程式設計師心得體會7

我們程式設計師看重的不是說的有多麼好,而是看我們做的怎麼樣,只看能力不看口才。在試用期間,憑藉自己的能力我輕鬆的完成了自己的工作現在說一下自己工作心得。

謙虛的心態是成功的道路之一。我雖然有能力有一些經驗,但是我到了崗位上,並不喜歡炫耀自己的能力,我喜歡低調做事,勤奮學習,學到越多才能夠在工作中越輕鬆,才能夠做的更好,我喜歡做的就是把自己的工作完成在休息,我們工作都是按照時間段完成任務,必須在這段時期完成那些程式設計任務,哪怕再累在辛苦,我也不會說一句,謙虛的向同事學習,不懂的地方,只要不能夠最快的想明白做出結果,就會及時向主管經理請教,這就是我工作的心態,因為我明白在試用期我必須要好好表現,不然如何成為一個合格的員工呢?所以我經常都是在領導的.訓斥和教導中完成工作的。

正是這份心態,在任何時候都謙虛認真的去做事情,我的工作非常輕鬆的就做好了尤其是到了試用期後面一段時間,我做程式的速度越來越快,同樣也總結了經驗,明白自己容易在那些地方發錯,一旦犯錯我就會及時的找到問題,哪怕是一個非常不起眼的小程式碼也能夠被我耐心的尋找到。這讓我很好的融入到了工作中。

友善對待身邊的同事。在我看來同事就是我們的朋友老師,應為我們每個人的能力都不一定在一個水平,需要相互彌補,處理好與同事之間的關係,能夠給以後工作打下堅實的基礎,我們電腦程式的人員,經常需要配合一起寫程式碼。一個人不可能完成那麼大的程式碼篇幅,想要完成需要付出更多的努力,與同事流暢的溝通,很關鍵。我們工作離不開配合,如果與同事有隔閡,或者因為陌生,很多事情原本可以簡單解決,都會變得很複雜。當處理好了與同事的關係,遇到什麼難以解決的疑難問題,或許對同事來說這只是一個非常簡單的小事,這就能夠極大的提升我們工作效率,對我們的幫助是很大的。所以在我看來工作中,不止要重視工作,同樣也要重視人際關係。與同事保持好友誼,這對我們彼此都是有幫助的。

時常反思自己工作中存在的漏洞。我們很多人都容易犯錯,有時候錯誤小我們不重視,但是犯了大錯我們又難以承擔這份責任,這就讓我們在工作中束手束腳,為什麼不去反思自己在工作中那些地方做的並不好,去找到其中的原因經過,找到犯下的錯改正,並吸取教訓,我們自然而然就能夠完成任務了。

程式設計師心得體會8

以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的專案其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起

VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和FLYSKY(20個新生裡唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。

"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎麼說也算是準備了一下JAVA。C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不瞭解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。

程式設計師

隨著培訓的收尾,我們開始正式進入專案。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。最受不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重。

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣專案經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的.模組,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致專案延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試。傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷。不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下介面的統一和功能的檢查,連效能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。

回想整個實習,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步。

再結合我自己來看一看。最大的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同型別的人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題。"態度決定一切",這句話太有道理了。另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道。為了拿下那些程式碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去。這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間。還有一個就是和別人的交往。曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較。我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事。

總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑。希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峰。

程式設計師心得體會9

走過的路,回憶起來是那麼曲折,我把自己的一些心得體會分享給程式設計師兄弟姐妹們,雖然時代在變化,但是很可能你也會走我已經做過的20xx年的路程,有些心得體會你可以借鑑一下,覺得說得有道理的你就接納,覺得說得沒道理的,你就拋棄,以下是我發自內心總結的十點心得。

1、自己的戶口檔案、養老保險、醫療保險、住房公積金一定要保管好。

2、不要輕易換膝上型電腦,不要跟潮流,不要買過多的`電子產品,不要過於頻繁的更換手機。

3、未來的生活節奏會更快,生活壓力會更大,競爭會更激烈,社會服務體系會更完善。

4、不要談過多的女朋友,談女朋友要看準,下手要穩準狠。

5、工作不要更換得太過於頻繁,選好了行業方向最好別更換太頻繁。

6、要對身邊的人好,要得到老闆的信任、同事的認可及支援、珍惜良好的工作環境。

7、錢很重要,但是生活質量比錢還重要,工作是很重要,但是家人比工作還重要。

8、當創業的收入比打工還少時,那就別創業,要找比自己能力強的人創業,你不會吃虧。

9、對程式設計師來講,開發思想、架構、程式碼就是財富,別老丟棄你的勞動成果,要學會保護你的勞動成果。

10、當程式設計師要防止原地踏步,不勝作年限長了,經驗就豐富了,能力就強了,年紀越大工作越難找。

程式設計師心得體會10

進公司以來,本人尊敬領導,與同事關係融洽。為儘快進入工作角色,本人自覺認真學習本公司、本部門、本崗位的各項制度、規則,嚴格按照公司裡制定的工作制度開展工作。在這近三個月的工作和學習中,接觸了不少人和事,在為自己的成長歡欣鼓舞的同時,我也明白自己尚有許多缺點需要改正。工作以來,在領導的教導和培養下,在同事們的關心和幫助下,自己的思想、工作等各方面都取得了一定的成績,個人綜合素質也得到了一定的提高,現將這三個月來的個人工作情況彙報如下:

一、工作情況

懷著對生活的無限憧憬,我進入了_科技資訊有限公司。

在試用期的工作中,一方面我嚴格遵守公司的各項規章制度,不遲到、不早退、嚴於律己,自覺的遵守各項工作制度;另一方面,吃苦耐勞、積極主動、努力工作;在完成領導交辦工作的同時,積極主動的協助其他同事開展工作,並在工作過程中虛心學習以提高自身各方面的能力;工作細節中,我看到公司正逐步做大做強,以目前的趨勢,我可以預見公司將有一個輝煌的明天。作為新員工,目前我所能做的就是努力工作,讓自己在平凡的崗位上揮灑自己的汗水,煥發自己的熱情;使自己在基層得到更多的鍛鍊。

二、學習情況

現在是我努力學習的階段。"三人行,必有我師",公司中的每一位同事都是我的老師,他們的豐富經驗和工作行為對於我來說就是一筆寶貴的財富。記得我剛到公司的時候,對生產線上的一切都感到陌生而新奇。因為我之前沒有過類似的工作經驗,所以知道的也有限,但是在領導和同事的的熱心幫助下,我受益頗多。帶著飽滿的工作熱情,我逐漸熟悉了裝置的操作。儘管我只是入門,而且相對而言年齡要大一點,但是我和其他年輕人一樣對工作充滿著熱情。為儘快提高自己在本職方面的知識和能力,充分發揮自己的主觀能動性,我利用業餘時間多和同事交流學習,在短短三個月中理論結合實踐讓我對it技術有了真正的認識,這為今後的工作打下了基礎。

作為新員工,我經常思考的問題就是如何避免失誤,特別是在試用期間,嚴謹的'工作態度決定了自身的工作效率,為此我經常向同事請教。

在公司呆了三個月,我接觸了很多同事,就在接觸他們的同時,我才知道在集體和諧相處是快樂工作的保證。無論是社會還是單位"為人處事"都是一門高深的學問。對於這門高深的學問,我目前首要做的是誠實做人、努力工作!

三、思想情況

作為一名新員工,我今後的職業生涯還很長,學習的機會還很多。為此我將盡我所能地對我的工作進行開拓,做出成績。為早日實現目標,我要求自己:努力工作,保持優點,改正缺點,充分體現自己的人生價值,為企業美好的明天盡一份力。我更希望通過公司全體員工的努力可以把公司推向一個又一個的顛峰。

程式設計師心得體會11

我於____年9月11日成為本公司技術部的一名.net程式設計師,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支援和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。

這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下彙報:

一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步。

剛到公司不久,我便開始負責.NET方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司裡工作就像是在一個幸福的大家庭裡一樣,我很快喜歡上了這裡。

我到公司不久,第一個專案是__x公司網站,做這個專案的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這麼短的時候完成一個專案的,在效率上提高了我的能力。做這個專案的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。

之後,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了__x智慧建站廣告平臺以及以後網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的專案——__x線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的專案,而且我問遍了所有認識的.朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJAX技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。

二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。

經過三個多月的工作,雖然完成了一些專案的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

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