關於信息技術説課稿模板彙編五篇

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在教學工作者開展教學活動前,就不得不需要編寫説課稿,編寫説課稿是提高業務素質的有效途徑。説課稿應該怎麼寫呢?以下是小編幫大家整理的信息技術説課稿5篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

關於信息技術説課稿模板彙編五篇

信息技術説課稿 篇1

各位評委、老師:

大家好!

我今天説課的內容是《精美門票濃濃鄉情》,這是一課綜合實踐課,可能與其他教師選題不同,但這並不影響我參賽的目的,向大家學習。我認為在信息技術教學中,理論知識和操作技能的掌握是非常重要的,同時在掌握了基本操作技能以後的綜合實踐在信息技術教學中也同樣佔有着重要的地位。有人説,優秀的教學將不是去為教師尋找更好的教學方法,而是給學生建構更好的學習機會和鍛鍊機會。《精美門票 濃濃鄉情》是在掌握了Word基本操作之後的綜合實踐。下面,我將具體闡述一下我設計這課的思路並希望能得到各位同仁的指教。

  第一部分:説教材

  一、教材分析:

《精美門票 濃濃鄉情》是湖北省中國小《信息技術》教材編寫組為國中一年級下學期所編寫的綜合實踐課題,此課題是在前面學習了金山畫王、看圖軟件、Photoshop初步以及Word圖文混排的基本操作後設計的,由此我們不難看出,本單元教材一直圍繞着“圖文並茂”為主線,逐步深入細緻的進行了各部分內容的學習。我認為,本課題是全單元的重點內容之一,是對學生前面知識掌握程度的一種檢測, Word軟件提供了高效圖文處理的功能,在我們的實際生活中非常實用,作為一項基本技能應當作為重點內容來學習並掌握,也是學習信息技術技能必不可少的組成部分。該課題要求以身邊家鄉的美景為依託,結合信息技術知識,製作一張主題突出、美觀適用的門票,通過實踐,鼓勵學生運用已知解決問題。使同學們更加熟悉Word及圖像信息處理的有關操作,進一步培養團結合作、發展創新的能力,提高學生審美能力,讓他們更加熱愛大自然,努力保護大自然,並激發民族自豪感和愛國熱情。所以該課題的學習,意義重大。

  二、學情分析:

此課題面對的是國中一年級的學生,他們能靈活使用鼠標,而且已經掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,Windows的有關知識和因特網的相關操作,為了課堂教學更加貼近學生實際情況,能讓學生更好的將信息技術課中所學到的技能運用到實際中去,在分析了學生實際與教學實際之後我決定利用我縣優勝景點空山洞作為學生訓練的材料,制訂合理的教學目標和教學策略。所以對學生能完成此課題比較有信心。

  教學目標:

1、知識與技能目標:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,進一步掌握Windows的有關知識和因特網的相關操作。

2、過程與方法目標:①通過實踐活動,讓學生自主探究,培養學生創新精神和實踐能力;②通過實踐活動,共同協作完成任務,培養學生的合作意識和協作精神。

3、情感態度價值觀目標:①培養學生熱愛大自然,努力保護大自然,並激發大家的民族自豪感和愛國熱情;②通過實踐活動,讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,體驗自身的價值,為今後學會自主學習打下良好的基礎。③通過實踐活動,提高學生審美能力。

教學重點:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用。

教學難點:通過實踐操作,培養學生良好的信息素養,將所學的信息技術知識真正地運用到實際生活之中,使他們體驗到了自身的價值,感受到了信息技術所帶來的人們生活方式、思維方式的變革,從而,更加認真地學習科學文化知識和信息技術技能。

  課前準備:

(1)教師收集整理有關空山洞景區的圖片資料和製作相關網頁;

(2)學生較熟悉Word的有關知識和圖像處理、因特網的有關操作;

(3)全班同學分成若干個小組,分工協作完成任務。

  第二部分:説教法:

要增強教育的針對性、有效性和時代感,必須改進教學方法,採用啟發式、討論式、探究式、自主式等方法進行教學。當然,教學方法是多種多樣的,沒有一定之規,每位教師也都有自己的教學特色。基於學生對本課題認知的特點,本課中,我主要採用了以下的教學方法:1、直觀演示法。利用多媒體,展示現有空山洞風景區門票,並讓學生作出評價,激發學生的設計興趣,活躍課堂氣氛,促進學生對知識的掌握,培養他們分析信息的能力。2、活動探究法。引導學生通過瀏覽教師網頁獲取知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養了學生的自學能力和思維能力以及處理信息的能力。

  第三部分:説學法

現代教育教學的目的不僅僅是教學生學會,更重要的是教會學生學,也就是“學會不如會學”。那麼由此可知,指導學生掌握必要的學習方法是極其重要的。七年級學生自主性已經較強,但還須對他們進行正確的指導。這節課在指導學生的學習方法和培養學生的學習能力方面主要採取以下方法:

  1、自主探究法

引導學生通過瀏覽教師網頁:,獲取有關門票設計的知識以及空山洞風景區景點相關知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養學生的自學能力、思維能力。

  2、合作學習法:

在學生進行自主設計創作的過程中,我應用到了合作學習法,讓學生各自發揮自己的特長,團結協作,完全任務。

  3、操作實踐法:

在信息技術教學中,實踐操作佔有着相當重要的地位,如果沒有硬件的支持,再好的理念也是沒法實現的,此課題的重點也是讓學生自主操作實踐,在實踐中獲得新知,增強綜合能力。

  第四部分:説教學過程:

合理的組織課堂教學是教育成功的關鍵。教學設計應注意圍繞教學的重點和難點,充分調動學生的主觀能動性,發揮出教師的主導作用和學生的主體作用,因此,我把教學過程設計為如下五個環節

  一、創設情境,導入新課。

設問:在你的成長曆程中,到過哪些旅遊景點? 接着發問:你是否把這些旅遊勝地的門票收藏起來了呢?為什麼要收藏門票?由此引出製作一張精美門票對景點的重要性。再此進一步出示空山洞門票,讓學生談體會,激起學生想要設計新門票的渴望。提出利用自己所學的信息技術技能為家鄉的風景名勝空山洞製作一張門票。由此導入課題,這樣的導入既激發了學生的學習興趣,又使學生明白了這節課的學習目的。

  二、自主探究,收集信息。

由於這節課的主要內容是以家鄉的景點為體裁設計門票,首先要了解景區的特點,而且要了解門票設計的基本知識,為了上好這節課,我在課前專門收集了景點圖片、景區介紹及門票設計的基本知識並將其製作成網頁形式上傳到Intel網上,此時,我將指導學生打開教師製作的網頁,瞭解空山洞、查看門票範例及門票設計的相關知識,進行自主探究,並從中收集對自己有用的信息。

這樣有徵對性的設計網頁,提供信息資料,避免了學生在浩如煙海的網絡中搜索資料花費大量的時間,提高了課堂效率;讓學生進行自主選擇,收集有用的信息,也給學生提供了一個信息處理的平台,培養了他們的信息素養。

  三、提出要求,共同創作。

在學生瀏覽教師網頁後,對景點及門票設計的基本知識都有了一定的瞭解,此時,我將緊接着提出設計要求,學生根據要求進行協作創作:

  要求:

(1)確定門票的幅面大小:20cm(寬度)×7cm(高度);

(2)門票的主副標題應做必要的修飾,應有背景設置,使主題更加突出,門票更加美觀。

(3) 利用Word軟件製作(對於Photoshop非常熟悉的同學,也可利用此軟件進行設計)。

(4)門票中必須含有景點圖片、名稱、價格、編號等基本元素。

學生在創作過程中,教師將巡迴指導。設計過程是這節課的重點,在設計的過程中有同學可能會出現一些意想不到的情況,這時就需要教師的及時指點,並根據學生在設計過程中普遍存在的問題,將集中用投影儀為學生解決此類問題,及時解決他們在學習過程中的障礙。這樣的設計提高了課堂效率,加深了學生的學習印象,體現了師生互動全員參與的課改理念。

  四、結對共享,進行交流。

組與組之間可結對共享,進行門票作品的交流,提出意見和看法,以便更好地改進設計方案。

這是一個綜合性較強的活動,意在引導學生綜合所學知識反思自己的創作,包括信息技術技能、審美能力以及對作品的理解等方面,這樣提高了審美能力,也培養了與他人交流溝通的能力。

  五、展示新作,總體評價;

我在巡迴指導的過程中,也將關注那些設計較好或設計有特點有新意的同學,將作進一步展示,並由他們説出他們的設計意圖,好的設計將會演示設計過程。

這樣的課堂設計發揮了學生的主體性作用,既提高了學生的語言組織能力及表達能力,又共同鞏固了所學知識點。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

在完成了這節課的內容後,佈置作業,收集家鄉其他旅遊景點資料,製作一張精美門票,發送至教師個人電子信箱E-mail:

  第五部分:説教學反思

“二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦。”可見計算機知識的學習已成為中學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養跨世紀的人才具有現實意義,而且對提高我們民族的素質也有着深遠的意義。信息技術課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,而能將這種技能應用到實際生活中解決實際問題,也是我們信息技術教師要努力的方向。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。 1、教學設計儘可能接近學生生活實際,是他們熟悉的環境,這樣容易激起學生的興趣,調動學生參與實踐的積極性;2、由於學生信息技術水平有差異,必須照顧到不同層次學生實際情況。因此在做設計時,我儘量分配基礎差的學生做較容易的活動項目,逐漸增強難度,增進其能力,對於基礎較好的學生則要大膽放手讓其擔負有挑戰性的活動,並能積極幫助活動中遇到困難的同學。3、在計算機課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,起指導、啟發的作用。應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內容,發揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利於拓展學生思維,培養學生的創新能力和自學能力。

  第六部分:説設計理念:

1、 選材貼近學生實際生活能激發學生的學習興趣,使學生樂學。

2、 自主探究,共同創作,滿足了每個學生的學習需求,使學生願學。

3、 多樣的形式和適時引導,提高了學生的學習質量,使學生能學。

4、 層層遞進,適時反思,發展學生的思維能力,使學生活學。

當學生樂學願學,能學活學時,就將學會學習,將學習當成樂趣,作為生命中不可或缺的部分也為學生終身學習奠定了基礎。

另處,在教學過程中,有可能會出現教師在設計教學時沒有預見到的問題或出現突發事件,這時教師要沉着冷靜,力求把問題或突發事件變為課程資源而為教學服務。

總之,本課是以實踐活動為中心,指導學生利用已有知識和經驗去探究和解決生活中的實際問題進行設計的。

以上是我本課的設計過程,不當之處,請各位評委和同仁們不吝賜教,謝謝!

信息技術説課稿 篇2

一、説教材

本課是山東省國小信息技術三年級下冊第8課《關鍵字查詢》,在學習本課之前,學生學習了第七課網上世界真奇妙,對了網絡世界有了初淺認識,認識到了網絡的神祕,知道了什麼是ie瀏覽器,會打開瀏覽器瀏覽信息,知道超級鏈接,對於網絡世界充滿着好奇。本課是學生認識網絡非常關鍵的一節課,學生通過查找感興趣的文字、圖片信息,掌握資料查找的一般方法。學生學完這節課,掌握了關鍵字查詢信息的方法,體驗到關鍵字查詢的技巧,體會到搜索引擎網站的好處,為正確認識網絡世界打下堅實的基礎。

二、説教學目標

知識目標:本課主要讓學生認識並會輸入搜索引擎網站,學會按照“關鍵字查詢”相關內容。

能力目標:培養學生團隊合作能力以及學生利用搜索引擎查找信息的能力。

情感目標:培養學生養成勇於探索的學習習慣,提高學生自主學習的能力,提高學生團體合作意識。

三、説教學重、難點

教學重點:學生認識搜索引擎,理解關鍵字查詢,體會到運用關鍵字技巧搜索的好處。

教學難點:培養學生進行的“關鍵字”進行查詢的能力,知道利用關鍵字的技巧能夠提高查詢的速度

四、説學生

本課所教對象是三年級的學生。學生有了初步的漢字輸入基礎,思維非常活躍,但學生動手能力比較差,由於學生剛剛學會輸入漢字,因此在搜索框輸入關鍵字的時候比較慢,有時還會忘記在輸入關鍵字之前,先切換到中文輸入法再輸入,老師應該相信學生,給予學生充分的自主學習的時間。本課在設計時從激發學生興趣入手,採用任務驅動法,鼓勵學生自主探索、互助合作。

五、説教學過程:

一、激趣導入

老師這兒有一段非常好看的視頻,讓我們一起來欣賞一下吧,你想進一步瞭解你喜歡的動畫人物嗎?他的小名、愛好,想不想知道?

(本環節設計導入時從激發學生興趣入手,播放學生喜歡的動畫,瞭解有關動畫人物信息,學生很快就有了興趣。)

然後老師提示要快速查找動畫片的人物介紹,首先登陸專門查找信息的網站。學生看書意識到幫助我們查找信息的網站叫搜索引擎。

常見的搜索引擎網站有:Googl 百度 搜狐

我們就以百度為例進行查詢。

(因為百度是學生比較熟悉,也是我們經常使用的搜索引擎網站,所以本節課就以百度為例進行教學。)

二、學習新知

(1)先讓同學們打開ie瀏覽器,打開百度網站。讓學生自己看書30頁,嘗試着搜索一下,能不能找到喜羊羊的人物介紹。

(這個環節給學生充分的自主學生時間,因為學生的程度不一樣,所以在大部分同學嘗試成功後,我找程度比較好的同學進行示範。學生示範的時候是本課的學生重點,這個地方要放慢。)

示範完之後揭示課題。我們本節課就學習關鍵字查詢。

學生會發現一些問題,查找有些麻煩,有沒有更快的方法?老師示範。

(教師示範的環節着重是關鍵字查詢的技巧,這個地方也要放慢,讓學生慢慢理解選準了合適的關鍵字,可以提高搜索的準確性。)

再讓同學們試試練習。

總結:這次同學們查詢感覺查詢的速度怎麼樣啊?選好關鍵字很重要。

(2)學習搜索圖片。

師:老師發現有些同學不僅找到了文字介紹,還找到了精美的圖片,誰能示範一下?

學生示範。

練習查找圖片。

展示學生查詢到的美麗圖片。

師:同學們找的圖片真漂亮。同學們很快就學會圖片的搜索了。

(這個環節因為比較簡單,可加快些速度,重點在於展示學生找到的圖片,讓學生體驗到成功的快樂。)

三、拓展練習。

五一節快到了,你想去哪兒玩呀?現在就從網上了解一下你想去的地方吧。

(這個環節主要是通過學生上網查找旅遊的信息,培養學生解決生活中的問題的能力。)

師:對,這次同學們都能選擇好適當的“關鍵字”。

四、展示作品,教師小結。

師小結:同學們找準了關鍵字,查詢的速度可真快。課本的32頁,介紹了一些關鍵字搜索的技巧,感興趣的同學回家可以認真研究一下。

五、師生總結:

結合着本課的板書進行總結。讓學生對本課有着整體的認識,感覺到關鍵字查詢中技巧很重要。

教學反思:

教完本節課,很想説的一句話是:網絡真的不好講。

這節課自己感覺優點:

總體上學生有了充足的時間練習,會利用搜索引擎網站進行信息的查找。學生之間能互相幫助,知道什麼是關鍵字以及關鍵字的一些簡單技巧,掌握了本節課的知識。最後在知識拓展環節,學生都找到了自己想去的地方,風景很漂亮。

但回首本節課,總感覺不夠流暢。主要原因2點:

1、備學生不夠。

學生對於百度還是有點生,輸入困難,鍵盤不熟。當時本課的前一節課,由於時間有限,我用了20分鐘讓全班60多人練了練輸入百度網站的輸入。30多台電腦,同桌兩人一台輪流使用。自認為學生已經學會了,但上課就發現了學生操作時不熟悉,也是自己備學生備的不夠。

2、備教材不夠。

這節課中的一些環節過渡語句少,過渡生硬一些。自己對教材的處理不是太到位。另外,自己激勵的語言較少,缺乏感染力。

以後是自己對本節課的一些反思,不足之處,請老師們批評指正。

信息技術説課稿 篇3

我説課的課題是:《詞語輸入速度快》。我將從學習需求、教學目標、教學重難點以及教學流程四個方面來闡述。

本課是浙江攝影出版社三年級下冊第三單元《計算機小作家》中的第3課,其主要內容是讓學生明白用詞語輸入比單字輸入快,瞭解詞語輸入的三種方法有簡拼、混拼、全拼,並能根據詞語的實質,選擇不同的詞語輸入方法。文字的輸入是今後學習工作中必備的一項技能。

學生在前兩課的學習中,已經瞭解多種輸入法,並能用搜狗拼音輸入法輸入單字。對詞語輸入的方式較為陌生,想成為打字小高手是每個學生的夢想,有學習的期望。

基於以上分析,我制訂瞭如下教學目標:通過學生操作、經驗交流、教師引導,瞭解詞語輸入速度快及詞語輸入的三種方法。通過“看拼音寫詞語”,掌握簡拼輸入方法。通過“看圖填合適的詞語”掌握混拼和全拼輸入方法的綜合運用。通過“詞語接龍”遊戲,靈活運用詞語輸入方式,體驗詞語輸入與單字輸入的優勢。本課的重難點是:在輸入文字的過程中,如果遇到是詞語就用詞語輸入習慣;並能根據詞的字數,選擇合適的輸入方法。為了使詞語輸入在學生腦海中形成初步印象,通過輸入四個成語輸入後的經驗交流,總結得出詞語輸入速度快;通過兩關的詞語輸入練習,比較三種詞語輸入方法,在練習、交流、再練習、再交流的過程中,掌握了重點,攻破了難點。在教學中採用了啟發式教學和任務驅動教學相結合的教學方法,並提醒學生使用正確的指法。

圍繞上述的教學目標,我設計了以下四個教學環節:

通過打字前的準備,回顧了前兩課的內容,並以 “試一試”輸入四個詞語後,由輸入速度最快的三位同學進行交流,得出他們都是利用詞語來輸入而不是單字輸入,加上教師引導歸納,引出本課重點詞語輸入速度快,為詞語輸入教學做好了準備。

接着,通過學生演示,得出三種不同的詞語輸入的方法。簡拼是最簡單的一種輸入方法,剛學會用詞語輸入的學生最喜歡用這種方法,但它並不適合所有的詞語,所以通過 “看拼音寫詞語”這一關的練習,學生髮現教師出示的詞語是多字詞,用簡拼輸入的方法比較快;通過 “看圖填合適的詞語”這一關練習,學生髮現用簡拼輸入詞語方法出現的詞語太多,選擇很麻煩,會影響輸入的速度,從而啟發學生思考、嘗試用混拼和全拼的方法。最後學生歸納總結得出簡拼適合多字詞語的輸入,混拼和全拼適合兩字詞語輸入。在兩關的最後都有一道拓展題,讓學有餘力的同學能進一步得到提升。

為更好的鞏固新知,進行了“詞語接龍遊戲”,讓學生在遊戲中感受詞語輸入的高速和便捷,享受遊戲帶來的快樂。在遊戲中學習,在學習中游戲,給學生創造了輕鬆的學習氛圍。

最後通過板書整理歸納了本課所學的內容,讓學生的思路一下子清晰起來,總結了本課的重難點。讓學生進一步明確詞語輸入的優勢。

縱觀本課,充分體現了學生的主體地位,教師的引導作用,讓學生在實踐中提高技能,在對比中感悟詞語輸入的技巧。

信息技術説課稿 篇4

  一、 教材分析:

“奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數學下冊的一節活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內容。在後繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的瞭解。

  二、 教學目標:

1、通過觀察,使學生進一步瞭解有關平面圖形的特徵,理解什麼是圖形的密鋪。

2、通過猜想、動手操作和思考,探索並瞭解能夠進行密鋪的平面圖形的特徵。

3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數學美的體驗,體驗成功的樂趣。

4、通過信息技術的三大優勢,突破難點,提高課堂效率,激發學生學習的積極性和興趣,培養學生全方面發展。

教學重點:探索並瞭解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。

教學難點:充分利用數字平台的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據圖形密鋪的特點,發揮想象,設計圖案。

  三、 教學設計:

根據以上目標和信息技術對於課堂教學有三大優勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計瞭如下幾個版塊:

  一)、創設情境,理解密鋪:

利用信息技術的信息優勢,從生活出發,讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯繫生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。

  二)、動手操作,探索密鋪:

1、單個圖形的密鋪:根據學生對基本圖形的瞭解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態過程,也可以讓學生充分利用平台的交互,在在線聊天中交流自己的結果和!

2、兩種規則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創作上傳到數字平台的中,而後看一看其他同學的作品並且根據要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。

為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充瞭如下這個環節。

3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什麼圖形”。引出最後的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。

  三)、欣賞和設計:

其實在我們的'生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規則的圖形,也可以是不規則的圖形。通過欣賞激發學生對圖形密鋪的興趣和創作的慾望。一直延續到課後,學生可以利用自己會使用的軟件創作奇妙的圖形密鋪,上傳到數字平台的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據教師提供的網站或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識瞭解的更多而充實自己。

這是我今天這節課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。

信息技術説課稿 篇5

尊敬的各位評委,各位老師:

上午好!

今天我要説課的內容是華師大版國小信息技術教科書第五冊第10課《認識十二生肖》。

  一、教材分析:

讓學生初步認識PowerPoint,學會製作簡單的幻燈片,教材共安排有七課,分別是《我的小名片》、《讓我的小名片更美》、《把我的相片放到名片裏》、《認識12生肖》、《我們也要登月球》、《登上月球看一看》、《超級鏈接我也會》。《認識十二生肖》是這個內容的第四課。

課文編排採用任務驅動式,使學生在完成十二生肖圖的過程中,掌握二個學習目標:1、能根據需要插入水平或豎排文本框。2、會設置文本框格式,美化修飾文本框。

本課的教學重點:自主探究設置文本框格式,美化修飾文本框的方法。

  二、學生分析:

在這之前,同學們已經學習了Word的文字處理、編輯排版、修飾的初步知識。再通過前面三課的學習,同學們主要認識了PowerPoint的各部分名稱,瞭解掌握文本框的基本使用方法,會修改文本框中文字的屬性,會應用設計模板美化幻燈片,能夠在幻燈片中插入圖片,使用圖片工具欄處理圖片。

  三、教學目的:

根據以上分析,結合本人的研究專題——讓學生在實踐中創新,本課的教學目的確定為:

1、能在PowerPoint中根據需要插入文本框,會設置文本框格式,並結合學生本人的喜好,自主美化修飾文本框。

2、藉助小組合作學習方式,培養學生的協作意識和合作精神,讓學生在充滿自信的學習、實踐中充分享受“我能行”的體驗與快樂。

3、通過學生的觀察、分析、嘗試等實踐活動,舉一反三,觸類旁通,完成知識遷移,培養學生自主探究、處理信息、運用信息的能力。

  四、教學準備:

1、機房計算機維護、整理、調試。確保計算機及教學管理軟件的正常使用。

2、自制上課所要的展示課件(12生肖圖)及供學生使用的“12生肖.ppt”、“校園風光.ppt”文件

3、課前分發學生使用的文件到學生機桌面。

  五、教學過程:

  (一)激情引趣,導入新課:

以卡通版的十二生肖圖片展示吸引學生興趣,那麼今天我們就來製作一個十二生肖圖。設計這樣情境的意圖是以可愛的卡通形象激發學生的興趣,並提出今天的任務。

  (二)探索與實踐:

1、打開“12生肖.ppt”文件,按照十二生肖的順序調整圖片。

2、課件出示探究任務:在每個生肖圖片下輸入它的名字,並在右面輸入豎排標題。

前幾課瞭解過文本框的初步使用,因此,我提出“你會給他加上名字嗎?”請兩位同學展示一下自己怎樣做,讓全體同學複習一下以前學過的使用菜單命令插入文本框的方法。然後,讓學生自主嘗試還有沒有更快捷的方法。

讓學生演示(或課件展示)WORD中利用繪圖工具欄上的“文本框”工具插入文本框的方法。

3、讓學生嘗試並交流在PowerPoint中插入文本框的方法。

學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。通過前面的複習舊知,讓學生在PowerPoint中產生知識遷移。讓同學們在小組內交流一下自己的方法,讓全體同學都能利用繪圖工具欄上的“文本框”工具。

4、練習在每個生肖圖片下輸入它的名字,並在右面輸入豎排標題。小組內互幫互助、合作學習

5、展示設置了文本框格式的十二生肖圖,你知道怎樣美化文本框嗎?

6、想想我們是怎樣的?

請同學在WORD中演示設置自選圖形格式。

7、學生嘗試修飾美化標題(設置文本框格式)。

三種幫助手段:A、教材的閲讀。B、組內同學的幫助。C、其他同學屏幕演示及教師的指點。

這個環節複習舊知,讓學生舉一反三,嘗試練習,充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知,鞏固舊知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習。

8、展示學生初步美化成果,鼓勵學生進一步美化。

教師請嘗試成功的同學在大屏幕上演示一下自己的嘗試,讓同學之間互相學習,看看哪種效果你最喜歡,鼓勵學生進行各種嘗試。此時,也可照顧學生之間的差異,讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。老師巡查課堂,幫助操作困難的學生掌握方法,肯定每一個同學們的成功!

  (三)展示評價:

小組內同學互相欣賞製作的十二生肖圖。推薦一幅進行全班展示。

教師利用演示功能將各組推薦的學生作品轉播到大屏幕上展示給大家,師生共同評價。

請學生進行評價時,讓學生不要單一的只説好和不好,而是説出好在哪裏,你還有什麼好的建議。通過這個教學活動,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力追求的目標。教師同時予以積極的引導與評價。

  (四)課後實踐:

下課並不是學習的結束,因此,我設計了課後實踐,讓有興趣的同學進行課後實踐。

提供了“校園風光.ppt”,讓學生給自己校園的景物用文本框加上説明,加上標題,並加以適當的修飾,製作校園風光圖。

根據學生的實際情況,我佈置了以小組的形式完成書本上的課後實踐。

  六、教學理念:

1、採用“任務驅動式”教學法。讓學生帶着製作十二生肖圖的任務去學習,讓學生在實踐過程中去發現問題、嘗試自主解決問題,合作解決問題,最後完成任務。體現新課標學習應緊密聯繫學生生活實際,解決實際問題的理念。

2、採用“技能遷移式”教學法。在學習使用word的基礎上學習使用PowerPoint時,有許多操作都是類似的。我設計讓學生複習word中插入文本框和設置自選圖形格式,讓學生自主使用前面學習的方法去嘗試,舉一反三,觸類旁通,實現技能的遷移。

3、採用“鼓勵創造式”教學法。在實踐過程中,充分給予學生創造的時間與空間,滿足學生的創造欲和個性特點。充分給予學生鼓勵性的評價,在情感方面讓學生有成功的體驗,培養學生的自信,從而促進更進一步的學習。

各位領導、專家、老師,以上只是我對這節課的一種設計。課堂是豐富多彩、千變萬化的,每一位同學更是一個個充滿個性的鮮活主體。在課堂上,我將根據學生的實際,及時調整教學設計,讓學生在實踐中創造性地美化自己的十二生肖圖,實現對“四自”目標的培養。

請各位多提寶貴意見。謝謝大家!

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