軟體工程實習總結

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總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它能幫我們理順知識結構,突出重點,突破難點,我想我們需要寫一份總結了吧。那麼總結要注意有什麼內容呢?下面是小編精心整理的軟體工程實習總結,歡迎大家分享。

軟體工程實習總結

軟體工程實習總結1

軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程式設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平臺、標準、設計模式等方面。

軟體工程(C編碼實踐篇)是一個非常不錯的學習軟體工程思想方法的實踐性課程,通過一個小小的C語言專案的不斷演化,體現了許多工程化的思想和方法,從而讓我們更加深刻的理解軟體工程理論的內涵。通過跟隨模仿孟寧老師的程式碼實現,從無設計程式碼,模組化設計的程式碼,到可複用的程式碼和回撥函式等介面設計,提高了我們工程化程式碼的編寫能力,讓我們能夠嚴格遵守程式碼風格規範來編寫程式碼。總之,這門線上課程重視實踐,可以使我們對軟體工程有一個直觀感性的認識。個人感覺學了這門課之後受益匪淺。必須點贊!!!

實驗報告目錄:

第一週 課程實驗環境準備

實驗一:寫一個hello world小程式

第二週 程式碼風格規範

實驗二:命令列選單小程式V1.0

第三週 基本的模組化設計

實驗三:內部模組化的命令列選單小程式V2.0

第四周 可重用模組的介面設計

實驗四:用可重用的連結串列模組來實現命令列選單小程式V2.5

第五週可重用模組的介面設計(callback函式)

實驗五:用callback增強連結串列模組來實現命令列選單小程式V2.8

第六週函式的可重入性(reentrant)及執行緒安全

實驗六:函式的可重入性(reentrant)及執行緒安全

第七週 子系統的可重用設計

實驗七:將menu設計為可重用的子系統

總結部分:

學習《軟體工程(C編碼實踐篇)》課程中最大的收穫:

熟悉了Linux環境下的C語言程式設計開發,瞭解了Vim的基本設定。熟悉了Git命令列的使用;熟悉了函式的複用、程式迴圈等思想;體會到模組化的重要性和精髓,及包容變化的能力:將變化和不變的部分分離。 同時我也瞭解到KISS原則、設計與程式碼的一致性、錯誤處理,用資料結構和控制結構來簡化程式碼等一系列重要原則。學習了連結串列的很多基本操作程式碼,同時對在標頭檔案中宣告函式、定義常量的一些基本規則、技巧有所瞭解,進一步加強了程式碼的編寫規範,對程式之間的介面規範化有了初步瞭解。瞭解了callback回掉函式機制,使用此函式可以把呼叫者與被呼叫者分開,所以呼叫者不關心誰是被呼叫者。它只需知道存在一個具有特定原型和限制條件的被呼叫函式。簡而言之,回撥函式就是允許使用者把需要呼叫的函式的指標作為引數傳遞給一個函式,以便該函式在處理相似事件的時候可以靈活的使用不同的方法。瞭解了函式的可重入性與執行緒安全之間的關係:

1、可重入的函式不一定是執行緒安全的;

2、可重入的函式在多個執行緒中併發使用時是執行緒安全的,但不同的可重入函式(共享全域性變數及靜態變數)在多個執行緒中併發使用時會有執行緒安全問題(可能是執行緒安全的也可能不是執行緒安全的);

3、不可重入的函式一定不是執行緒安全的;

1、可重入的函式不一定是執行緒安全的;

2、可重入的函式在多個執行緒中併發使用時是執行緒安全的,但不同的可重入函式(共享全域性變數及靜態變數)在多個執行緒中併發使用時會有執行緒安全問題(可能是執行緒安全的也可能不是執行緒安全的);

3、不可重入的函式一定不是執行緒安全的;

pthread_rwlock_t基本用法

操作相關函式說明

初始化讀寫鎖pthread_rwlock_init

讀取讀寫鎖中的鎖pthread_rwlock_rdlock

寫入讀寫鎖中的鎖pthread_rwlock_wrlock

解除鎖定讀寫鎖pthread_rwlock_unlock

銷燬讀寫鎖pthread_rwlock_destroy

學習了支援帶引數的複雜命令,並嘗試使用GNU make來構建和管理自己的工程。

最後分享一下老師上課引用的經典名言警句,與君共勉:

夫事未有不生於微而成於著,聖人之慮遠故能謹其微而治之,眾人之識近故必待其著而後救;治其微則用力寡而功多,救其著則竭力而不能及也。

――資治通鑑

學習完《軟體工程(C編碼實踐篇)》課程後最大的遺憾:

課程非常精緻,但結合之前相關的軟體開發經驗,發現現在太多程式設計師都不能真正理解軟體工程的精髓,希望以後能有更多程式設計師來學習孟老師的課程,夠好好體會一下軟體工程的魅力所在!

軟體工程實習總結2

在這次軟體工程課程中,我學到了很多東西,第一次深刻的體會到了什麼叫做用工程化的思想來編寫軟體,以前自己也寫過一些小型軟體,沒有做過大型的專案,直到這次課堂我擔任組長並組織組員共同完成“個人圖書管理系統”這個專案,第一次和別人合作,才發現運用工程化的思想來做是如此的有必要。

從這裡,我才真正的意識到實施一個軟體工程並不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,我們更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模組,只佔到那麼小的一個部分。這個事實在很大程度上顛覆了我以前的思想,在我以前的認識中,似乎整個軟體就是編碼,除此無它,還好有老師的指導,不然真的會出現老師所說的,撞得頭破血流之後才想起來用軟體工程的思想來完成這個工作。

剛真正開始工作之前,我們費了很多的時間來完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,這塊工作在別人看來可能是相對無關緊要,甚至是多於的,其實,換做在以前,我也會這麼認為。可是,我現在算是深深地明白了磨刀不誤砍柴工的道理,這些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的軟體有用有市場,能被別人接受和認可,在進行過程中不會出現崩潰性的問題,這些工作缺一不可。

還有就是接下來的一些設計模組,此模組與軟體編碼涉及比較緊密,主要是解決一些引數傳遞和介面通訊的問題,此模組對我的觸動遠沒有上兩個模組對我的影響大,因此再次也不做過多的介紹。

在整個活動的完成過程中,作為組長,我收穫很多,我發現,要是組裡有個人不怎麼想做事情時,他對於整個組織的影響是毀滅性的,正所謂“一顆老鼠屎,能壞一倉谷”,以後我的組織裡要是出現這樣的人,我絕不會給他繼續留下來的機會,我會在第一時間將他清除出去。還有就是,作為組長,你要做的最重要的事情,不是發揮自己的聰明才智,而是創造出一個平臺,讓別人去發揮,你所要做得,出了保證這個平臺的完整性和公平性外,還有就是協調好各組員之間的關係。

軟體工程實習總結3

今天的實訓結束,今天做的是紙牌遊戲軟體和趣味打字遊戲。今天的東西對我來說有點難度,最後沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環境裡和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。

此次實踐課我的收穫很多。我和同學們這一次真正自己動手製作一個小軟體,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟體在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到很多知識,不僅是專業的知識,更讓我明白一個軟體從設計到實現的每一個環節真的很不容易,不僅需要紮實的專業知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟體成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什麼,一個團隊的出色才是真正有用的。

剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查詢資料,並且開會討論,我們確定設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將Java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。

在實驗課上,我學會很多學習的方法。而這是日後最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

雖然過程辛苦是不可避免,但收穫還是令人感到尤其的欣慰。在這次的軟體設計中不僅檢驗我所學習的知識,也培養我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會合作,學會寬容,學會理解,也學會做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教導。這次軟體設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以後的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

軟體工程實習總結4

20xx年2月2日,我有幸成為北京超圖一員,應聘為公司的java軟體工程師。入任職以來,在部門領導的帶領下,自己感覺無論學習、技術、生活等方面都有很大的提升。

20xx年裡我主要完成的工作有三方面:

1、荊門石油石化巡檢系統的調研和開發。

該專案是我工作以來第一次涉及到調研,對我來說算是一個不小的挑戰。在調研過程中,讓我學會了如何通過和客戶的溝通來了解客戶的需求。由於自己的工作經驗不足,在調研工作中體現出一些問題。不能很直接的在和客戶溝通中非常準確的瞭解客戶的更多需求,有很多需要和客戶交流溝通多次才能明白客戶的最終需求,也沒有把自己作為終端使用者並站在使用者的角度上來考慮問題,這些都是我在以後的工作中需要提高和改進的地方。在巡檢系統的開發工作中,讓我進一步鞏固和加強了自己的開發能力。

2、電信12530增值業務的開發與維護。

從5月以來我就開始接手公司的主要業務之一,12530電信增值業務。由於前面負責這個專案的同事突然離職,導致這個專案的交接工再做得不夠好,對我順利接手這個專案造成很大的困難。而剛一接手這個專案,馬上就需要新上一個投票活動,並要對一些主要程式碼進行修改,讓我倍感壓力,幾乎都快放棄。最後在金總的指導和鼓勵下,順利的完成這次活動。在完成這次投票活動後,為了避免下一個接手這個專案同事與我遇到同樣困難,我第一時間將這個專案的相關技術文件補充完全,保證別人能夠順利的進行該專案工作。通過這個專案,讓我加強了自己在高強高壓下工作的能力,也讓我找到更多自信。

3、襄樊、鄂州家政網路服務中心的開發與實施。

在這兩個專案中,除了承擔開發工作以外,也逐漸涉及到專案管理的職責,讓我在個人能力上有所提高。為了這兩個專案能夠順利完成,除了完成自己的工作外,還主動關心其他同事的工作完成情況。讓我在專案管理和專案進度的把控能力有很大的提高。將襄樊、鄂州家政網路服務中心順利實施,為我公司拿下湖北省其他市的家政網路服務中心奠定基礎。在工作之外,我也注重個人能力的提高。工作之餘,主動學習一些新技術,與同事溝通配合,搭建一個ssh的開發框架。也學習springsecurity知識,這些新知識的積累,對我以後的工作有很大幫助。

20xx年工作展望:

1、將學習的springsecurity整合到我們自己搭建的ssh框架,進一步完善框架。

2、利用搭建的ssh框架,開發一套oa系統平臺。

3、做好襄樊、鄂州家政網路服務中心的維護工作。

4、希望公司能夠大量拿下湖北省其他市的家政網路服務中心,繼續開發和實施湖北省其他市的家政網路服務中心。

5、繼續學習新技術,努力提高自己的個人能力。為以後能夠更好,更順利的工作奠定基礎。

6、希望通過自己的進步和努力,能為公司的發展做出自己最大的貢獻,體現出自己的最大價值。

以上這篇個人年終工作總結算是程式設計師慣用的一種寫法,先回顧本年度自己做過的專案,總結專案的經驗,再描述下年度的工作計劃。

總結二:轉眼間實訓已過去一段時間,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在實訓的每一天都會讓我有成為一名真正的財富者擁有的衝動。也許,在這期間不一定會讓一個人有著翻天覆地的變化,但變化就是這樣一點一點產生的。通過這一期的實訓,雖然倍感折磨,但是收穫卻是很大的,學習中我不但有了學習成果的喜悅,而且自己也日漸成熟,有種說不出的喜悅

在實訓的過程中,我深深的體會到了自己在專業知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己作為計算機軟體專業的學生,要想在以後的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄之外,還必須具備良好的心理素質,是自己在以後的途中無論經歷什麼樣的困難,都立於不敗之地。通過實訓老師的課堂講解與企業文化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識,從而確定自己以後的努力方向,要想在短暫的實訓時間內盡多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行良好的溝通,加深彼此的瞭解,只有我們跟老師多溝通,讓老師更瞭解我們,才能更真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化"共享"就在生活中慢慢形成了。

"紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!"在這短短的時間裡,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學來專業知識的匱乏。讓我真真領悟到"學無止境"這句話的涵義。而老師在專業認識周到中所講的,都是課本上沒有而對我們非常有實際意義的。這又給我們的實訓增添了濃墨淡彩的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊隊中的各個成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大專案的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每一個成員的意見,是我們的組合達到更加完美。

這次實訓除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最後獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。

經過之前的學習,對程式設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與專案的開發。所以說實話,這次實訓,軟體專案開發對我來說是比較抽象的,一個完整的專案要怎麼分工以及完成該專案所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整專案的開發,必須由團隊來分工合作,並在每個階段中進行必要的總結與論證。

一個完整專案的開發它所要經歷的階段包括:遠景範圍規劃和用例說明、專案結構和風險評估、業務功能說明書、詳細設計說明書、程式碼實現、測試和安裝包等等。一個專案的開發所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以後的開發進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成專案或者完成的專案跟原來預想的不一樣。一份好的專案結構、業務功能和詳細設計說明書對一個專案的開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發過程中出現不必要的麻煩。程式碼的實現是一個專案開發成功與否的關鍵,也就是說,前期作業都是為程式碼的實現所做的準備。

我深刻的認識到要成為一名優秀的軟體開發人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的幹勁和熱情,還要有紮實的編寫程式碼基礎,必須要有事先對文件進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。

除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返於實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態迎接明天挑戰。

實訓中要求有紮實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什麼是"書到用時方恨少"。這就激發了學習的慾望。 "學以致用",就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。 最初在實訓時自己就有一些不自信,但隨著專案的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以在整個實訓過程中我都在不斷地努力。

實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對IT領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以後的學習、工作、生活中要不斷了解資訊科技發展動態以及資訊發展中出現的新的技術。

除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人更好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發一個專案,大家的交流溝通顯得尤為重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同

時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會。可是說,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以後的學習、工作也將會有很大的影響,在實訓的這段時間裡這些寶貴的經驗將會成為我以後工作的基石。

作為即將畢業走出校園的學生,經過3年的在校學習,對程式設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙於理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們專案的開發,所以在實習之前軟體按開發對我來說是非常抽象的,一個完整的專案要怎麼來分工以及完成該專案所需要的基本步驟也不明確,通過這次實訓讓我明白一個完整專案的完成必須團隊分工合作,並在每個階段進行必要的總結和檢查。在我們專案的開發過程中我們專案的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼。在專案開發過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個專案開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有具體的認識,並能減少在開發過程中出現不必要的脫節。

這次實訓是對我們學習的一個檢驗,雖然專案中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程式設計師就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試

在這次實訓中,讓我體會最深的是理論聯絡實際,實踐是檢驗真理的唯一標準。理論知識固然重要,可是無實踐的理論就是空談。真正做到理論與實踐的相結合,將理論真正用到實踐中去,才能更好的將自己的才華展現出來。我以前總以為看書看的明白,也理解就得了,經過這次的實訓,我現在終於明白,沒有實踐所學的東西就不屬於你的。俗話說:"盡信書則不如無書"我們要讀好書,而不是讀死書。現在的社會需要的是動手能力強的人,而不是理論好的人,對於我們高職生來說這更重要了,我們學校的目標就是培養一流的職業技能的人。

在實訓期間,我認為我也有很多不足的地方,比如工作態度不夠積極,學習不夠認真等等。我相信通過我的努力,我以後一定會改掉這些缺點的.我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。不經歷風雨,怎能見彩虹!"我相信,自己堅定的信心及個人堅定的意志,一定會實現自己美好理想,走上自己的成功之路。

軟體工程實習總結5

時間過的很快,轉眼間已經實習將近5個月,其中有2個月是屬於完全被流放的。

最先在內部系統組參與內部管理系統開發(struts+mysql+spring+hibernate),

之後是去做網路交換機軟體的指令碼測試。

現在又迴歸內部系統,雖然在指令碼組期間,編碼能力被別人甩在後頭,但至少具有了一些測試經驗。

至少自己做的東西,是真正交付到了客戶手上,到也稍微有些成就感。

1 淺談測試

一直以來,我都認為測試是脫離了軟體工程範圍的工作,不以為屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的。其真正的壓力,在於找不到bug,責任在你,而不在於編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高階測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的整合測試經驗。實際專案中,編碼時間一般只佔30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

2 程式設計師的困惑

有些人,以為教學視訊和程式碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱除錯。在專案組工作不愁原始碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

有位同事告訴我:程式碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模組,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模組,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及資料庫欄位,傳值問題等等,一大堆對於新人來說很鬱悶的問題。但不用怕,只要學會除錯,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“原始碼”才真正屬於你。

3 如何除錯追蹤?

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現問題的時候,不要光看程式碼,要用實際行動去追蹤執行期間的具體值,那是最好途徑。eclipse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的資料,我們要先從資料庫查詢語句去下手,設定斷點,一步一步step over,讓sql欄位(存取最終sql語句的字串)執行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點選它,copy後在sql客戶端去實際執行,看看實際查詢出來的表是什麼,如果是對的,有可能就是頁面呼叫的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

頁面錯誤的除錯,基本方法是用右鍵點選實際網頁檢視原始碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,。例如。缺少物件這種很多時候是有些被你呼叫的欄位有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。畢業實習總結

4 一些習慣

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閒著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

解決了一個問題後,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。

把程式碼寫的漂亮,註釋,空行,規範一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經看過一個高手寫的程式碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。

任務完後不要呆著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

5 題尾話

如果你有一份思想,我有一份思想,拿出來交換,我們大家擁有就是2分份思想,可惜這種觀念,並不能深入每一個團隊的每一個人,少一點自私,未必不是好事。職場到處都存在被排擠的隱患,要為自己找片草地實在不容易。但有一點要相信,只要自己不放棄自己,這世上就沒有絕望的路,你可以被打趴下,可以被身邊的人暗算,可以被深愛的人流放,只要你用自己決心站起來,受過的傷痊癒後就能增強你的抵抗力,一路前進!

軟體工程實習總結6

進入公司初期參加的入職培訓,使我對公司有了一個全面的瞭解,在公司工作的這段時間,我深切的體會到了公司深厚的經營理念,感受到了公司濃厚的文化氛圍。在每期的刊物上我都有了解公司的近期新聞內容,同時也瞭解了公司的相關的規章制度,在工作上有領導的關心和同事的幫助,讓我更加順利的度過我的試用期。

一、關於實習公司

我所實習的南京xx軟體有限公司簡稱xx公司,公司成立於20xx年,主營軟體開發和資訊系統整合,專門從事工程建設專案管理資訊系統開發和實施,具有自主智慧財產權的專案管理軟體產品xx專案管理系列軟體(包括xx投資控制合同管理軟體、xx進度控制計劃管理軟體、xx質量控制安全管理軟體、xx專案管理門戶、xx城建專案管理平臺等),並已經在全世界第一大橋蘇通長江大橋、國內最大的開發區蘇州工業園區以及南水北調工程實施和應用,目前正與南京城建集團合作,開發城建專案管理平臺。

二、實習的內容

今年xx月xx日開始,我正式走進xx開始了實習工作,並被調到了江蘇省建築質量檢測中心,參加正在進行的一個檢測專案。由於我才大三,本身對企業的經營方式等都很陌生,公司讓我們的王工帶我學習,以師傅帶徒弟的方式,指導我的日常實習。在王工的熱心指導下,我依次對此次專案的業務流程和大概框架進行了瞭解,並積極參與相關工作,注意把書本上學到的理論知識對照實際工作,用理論知識加深對實際工作的認識,用實踐驗證大學所學確實有用。以雙重身份完成了學習與工作兩重任務。跟公司同事一樣上下班,協助同事完成部門工作;又以學生身份虛心學習,努力汲取實踐知識。我心裡明白我要以良好的工作態度以及較強的工作能力和勤奮好學來適應公司的工作,完成公司的任務。

三、實習的提高與收穫

實習收穫,主要有四個方面:

一是通過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了本科教學的實踐任務。

二是提高了實際工作能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。

三是一些學生在實習單位受到認可並促成就業。

四是為畢業後的正式工作做好了準備。

四、結語

到公司實習並沒有我想象中的難以融入,通過慢慢的學習,發現在公司用的到得知識在我們的學校學習中都會遇到。至暑期結束,從不懂到漸漸的做了幾個檢測專案。學到不少的東西。實習生活還沒結束,開學了我還是會繼續留在公司我的學習和探索。

軟體工程實習總結7

一.實習題目

c/s模式下的網路遊戲平臺(類似於聯眾)

二.題目要求

a. 平臺上至少能夠提供兩種遊戲(僅供兩人蔘加)供使用者選擇。

b. 伺服器端實現使用者賬號、密碼的管理,監控使用者上下線狀態管理。

c. 伺服器端實現使用者遊戲資料及文字通訊資料的中轉交換。

d. 客戶端能夠連線到伺服器並選擇遊戲種類和遊戲桌面,並參與遊戲。

e. 客戶端能夠通過伺服器進行文字通訊。

三.小組成員及分工

組長:黃? 飛

成員:黃? 飛? 王潤琛? 陳? 磊 韓振軍 王向富

四.人員安排及進度

a. 人員安排:

黃? 飛:系統設計,文件管理:2周,系統的整合與總結:1周

陳? 磊:編寫專案計劃文件:0。5周,需求,概要文件的編寫:2周

王潤琛:系統設計:1周,程式主要模組的實現:2周

韓振軍:需求的收集與文件:1周,軟體測試與分析:1周

王向富:編寫軟體測試計劃:1周,軟體測試:1周。

b. 進度:

第一階段 專案啟動(05-8-22----------05-8-23):? 實習分析;專案簡單分工。

第二階段 需求分析(05-8-24----------05-8-26):? 確定軟體效能;功能;編寫文件。

第三階段 概要設計(05-8-29----------05-9-01):? 確定總體架構,程式模組。

第四階段 詳細設計(05-9-02----------05-9-07):? 設計客戶端,伺服器端細節。

第五階段 軟體實現(05-9-08----------05-9-16):? 編寫原始碼。

第六階段 軟體測試(05-9-19----------05-9-21):? 完成測試及文件。

第七階段 專案總結(05-9-22----------05-10-07):? 總結提高,答辯。

五.系統架構

整體架構圖:

六.實現的功能與未實現的功能

a. 實現的功能:

客戶端:

1)使用者登陸:使用者執行客戶端軟體後,彈出登陸框,使用者通過輸入帳號和密碼登陸平臺,高階實現程度有記住密碼選項。

2)使用者註冊:登陸框有註冊選項,供使用者註冊新平臺帳號。使用者需要輸入新的帳號名,密碼,以及一些基本資料:姓名,性別,出 生日期,郵箱。

3)使用者修改資料:使用者可以在登陸後修改個人基本資料,除帳號外其他資料均可選擇修改。

4)使用者選擇遊戲:使用者登陸後,平臺介面即會顯示所支援遊戲,使用者可選擇要進行的遊戲。平臺與遊戲捆綁安裝,在高階實現程度下伺服器新增加遊戲通過新的安裝檔案提供給使用者。

伺服器端:

1)批准新使用者註冊:基本實現程度為由伺服器自動批准,既使用者名稱不與現有使用者衝突並且使用者名稱和密碼長度符合規範(使用者名稱長度不超過十個單詞或字母,密碼不低於6位)及予以批准。高階實現程度為伺服器與管理員雙重批准,既伺服器批准後只具有參觀遊戲和聊天等功能但不能參加遊戲,需等管理員批准後賦予正式的使用者權利。

2)刪除使用者:伺服器管理員可以從資料庫刪除任意已註冊使用者(所有使用者資料項同時刪除)。為防止誤操作等情況發生,高階實現程度中刪除使用者操作只是暫時禁止該使用者登陸,資料庫保留該使用者資料一週(或數週,示伺服器硬體資源)後再自動刪除。

b. 待實現的功能:

1.使用者登入的限制

使用者在不同地點以相同的使用者名稱登入。

註冊時對新使用者名稱的符號檢查。

軟體工程實習總結8

1 企業概述

1。1 企業發展簡史

開封天一軟體科技有限公司(原河南省開封市王子科技公司)是經國家工商管理機構註冊批准的一家專門從事企業軟體開發與辦公資訊化建設的高科技企業,公司擁有一批經驗豐富、技術精湛的系統設計、實施及售後服務人員;公司擁有雄厚的技術實力和核心自主智慧財產權,能為企業提供從技術諮詢到解決方案;從電腦裝置供應到軟體產品定製;從軟體操作培訓到售後維護服務等全過程的高層次優質服務。公司自主研發的軟體產品涵蓋了企業辦公、財務管理、網際網路應用、伺服器出租、伺服器託管、進銷存管理、工業控制,儀表資料採集與測控,人工智慧等多種商業領域。公司本著“採用先進技術和平臺,提供高效、穩定的軟體系統”的產品質量方針和“一切以使用者為中心”的企業服務理念,與您共同推動我國企業的資訊化建設。

1。2 企業現狀

一個沒有優秀民族文化的民族,不能自強於世界民族之林;同樣,一個沒有優秀企業文化的企業也不能自強於市場競爭之中。天一軟體科技有限公司將稟承“使用者至上、用心服務”的服務理念,建立獨具特色的國際化IT企業文化,借鑑中外軟體企業的成功經驗,與國內外友商精誠合作,緊趨世界資訊科技發展潮流,致力於民族軟體業的騰飛,向著成為中國一流的國際化IT企業的目標邁進!為了實現“讓客戶盡情享受資訊新生活”的企業使命,天一軟體著力進行業務與服務創新,持續不斷地向廣大客戶推出科學、適用的業務,較好地打造了業務品牌形象和優質服務形象,理念先進、功能完善的天一綜合簡訊系統系列產品,天一商務領航平臺、天一統一充值平臺等系統逐漸深入客戶的實際應用,提升客戶感知的程序沒有終點,福富軟體以創新的精神推出業務、服務客戶的追求永無止境。

天一軟體強調以人為本,認為對員工的投資是最重要的投資,通過對員工的培訓提高員工的技術能力,並在平時通過多個方面讓員工隨時隨刻感受到盛鴻這個大家庭的溫馨、友愛。

創新是一種積累。不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海。我們的鄰國日本戰後一片狼籍,但是憑著“每天PDCA,每天進步1%”的精神,一點一滴的創新,終於成就了一個科技和經濟強國。創新不是海市蜃樓,她就在我們身邊,偉大的創新也許當初只是一個看似很傻的念頭,但如果當初沒有人插上翅膀想飛卻飛不起來,有怎麼會有今天的飛機呢公司將創新理念運用在公司的發展,專案的開發當中。天一當前的創新重點在於業務創新、技術創新、管理創新,提倡大膽創新,不怕失敗,“莫以善小而不為”,從工作中的每個細節入手,從一點一滴做起,讓創新逐漸成為習慣。

2 實習過程

最為一個軟體開發技術公司,不同於一般的那種嚴肅的氣氛,天一中給人的感覺是比較的寬鬆,公司的人情味也比較濃。對於我們這一批參加暑期社會實踐短期活動的在校學生,也都按照一般公司的標準要求我們,當然在這期間對我們的待遇,如:伙食、上下班的班車接送、業餘文體活動等,也對我們一視同仁,這也是我們真正的體驗該公司的生活工作提供了不小的幫助。

這種氣氛,加上先前進入公司的師兄師姐,以及其他的熱心的老員工的幫助,使我們幾個很快的融入了這個公司中,在工作中更好的與周圍的同事的進行交流、合作;在工作之餘我們也參加了公司組織的一些文體活動,如羽毛球、卡拉OK等。

2。1環境適應

這次的社會實踐活動,每個人都有一個很明確的任務,所以意味著我們不可能如以往的簡單的瞭解一些企業文化,簡單的學學新的知識就可以了,我們的這一個多月必將是一個繁忙的一個星期,也必將是一個充實的,進步的一個星期。下面介紹的是我們在公司的生活與工作中所遇到的一些困難,還有我們一般的生活工作時間安排以及具體的工程開發內容。克服困難,養成良好的工作生活習慣。基於各方面的原因,雖然在去之前我們做了比較充足的準備,但還是遇到了一些困難,例如工程階段比較繁多,但時間又比較的短。

由於我們可算是第一次正式的參與企業的開發,在經驗、知識上必然有所欠缺,所以在開始階段我們主要都是瞭解專案的背景知識,進一步學習基本的一些專案原理等。而後要進行設計工作,然後才是真正的工程開發過程,還有除錯過程。再由於我們只是短期的社會實踐工作,為了所做的工作在以後能真正為人所用,我們在走之前還要留下完善的相關文件。短短的一個星期,要分成這麼多的階段,而任務就擺在那,每一階段的時間可想而知是多麼的寶貴。

由於時間比較的緊。在這段時間我們既要看文件、又要搞設計,既要程式設計序,又要測試,還要編寫整理對應文件。所以有時是每天中午都沒得休息趕著的幹,下午下了班,別人都回去了,我們還在那兒加班,一直到晚上9點多,才坐上公交車花一個小時回住處休息。大家常常是坐在車上就睡著了。

另一方面,由於公司沒有給我們解決住宿問題,我們剛開始是在在公司同學的幫助下在體育場附近找的一個地方住著,後來又找了個地方,但還是在那一塊。雖然是坐在公司的班車上班,但由於是班車的第一站,很早就要上車,每天6:30就得起床。而在公司中午1:00上班,原來在學校的午睡習慣也只能去掉了,所以為了保持上班時有旺盛的精力,我們一改在校晚睡得習慣,每天晚上回去10:30就會睡覺。這樣的一堅持就是一個星期,雖然是苦了一點,但我想這也無形中讓我們培養了一個良好的作息習慣。

而在這一個多月中,我們基本做到按照公司正式員工的`標準來要求自己,跟他們一樣的上班時間,遵守一樣的規章制度,保持旺盛的工作動力。一般是每天工作7個半小時,從8:45—12:00和13:00—17:15。當然有時候為了趕進度我們會在晚上或週末加一下班,而在相對比較輕鬆的階段,特別的是在初期時,我們也會在工作中,找機會多學一些相關的知識。

2。2具體的工程開發內容

由於我們四個人分別的加入了三個不同的專案開發小組,以下是他們對於這次工作的一個小小的總結:

我們於今年暑假去天一軟體進行社會實踐,所做的專案為ST(系統測試)部門的MR(Modify Request)系統,MR系統為ST部門的最常用軟體,是進行軟體測試的必備工具,由於原有的工具已經不能滿足現在的要求,我們將利用更新的技術,基於新的需求分析,重新編寫該應用軟體,該軟體採用流行的Web_Browser的結構,利用ASP+SQL Server來實現整個系統,整個開發過程完全採用現代軟體工程的方法來監控整個軟體的質量。第一步的需求分析由朗訊公司提出,並做出了相應的Tier2文件。第二步的系統設計和資料庫建模由我和另一位同學完成及相應的Tier3,其中經歷了數次反覆和review最終得到了一個完整的Tier3文件,第三步為coding,由於有前兩步的基礎,此步驟得以很快的完成。最後的軟體通過了ST部門的專門測試,最終得到了部門經理的好評。

通過這一次社會實踐,使我們在課堂上學習到的抽象的軟體工程的理論有了一次實踐的機會,經歷了正規的軟體過程,而且給了我們一次難得的與人合作的機會,相信這一切對我們將來從事大型軟體開發都將是難得的財富。

TMS(Task Management System)專案管理系統

這個系統是由同事獨立完成的,以下是他對於這次作的一個小小的總結:

暑假期間,我到了天一軟體科技有限公司實習,在軟體部(SW部門)負責基於web的專案管理系統的開發工作,即TMS(Task Management System)。

開發這個系統的目的是為了管理天一軟體公司SW部門現在正在開發的發展情況,以方便管理者和專案的參與者之間的協調。開發的系統應該能夠跟蹤專案的最新進展情況。

在這個系統裡,最上層的物件是專案,下面分成若干子專案:子專案下又分成若干Task(任務)(Project—Sub_Project—Task)這樣的層次結構。對應於專案(Project)有專案主管PM(Project Manager),對應於子專案,有Team Leader;對應於任務,有Task Owner、Task Member、Task

Reviewer。PM負責新增、修改專案和子專案,以及新增上面所述的他以下的任何角色。上面的角色能加下面的角色,而下面的角色不能加上面的角色。TeamLeader負責子專案的管理(新增,修改,等等)。TaskOwner負責自己的一個或多個Task,定時向PM作報告(通過程式設定的時間傳送定製的Email)當一個Task完成後,PM檢查,確認後就結束此一Task並向所有的人(SW部門的人)發程式定製的郵件。當所有Task,Sub_Project都完成或部分、全部被取消後,整個專案就結束了。

整個系統用Web形式顯示和使用。採用Active Server Pages即所謂ASP技術。資料庫採用Oracle資料庫,採用OLE連線遠端資料庫(TMS和資料庫不在同一臺機器上)。

雖然實踐的時間比較的短暫,但我還是有了不小的收穫,最大的收穫是瞭解了一些軟 件開發的程式化生產過程。還有就是能有機會向SW部門的職員的一絲不苟、兢兢業業的敬業精神學習。相信這些都將給我以後的學習和工作帶來不小的幫助。

呼叫中心專案關於電話銀行的開發公作前面已經提到過呼叫中心CALLCENTER解決方案是天一軟體作為該公司新的經濟增長點來開發的,文書解決方案適於針對不同的需求在上面開發一步的CTL應用,就如民 航語音電子系統、電子股票交易系統等,電話銀行地其中一個可能的應用,也是公司在該解決方案上正在開發的第一個系統,而我本人則就是參加這個專案的工作。介紹如下:

電話銀行系統的目標是提供銀行的基本業務處理功能,其服務形式可發是自動語音或人工坐席。電話銀行系統的主要功能包括賬戶查詢、賬戶轉賬,、客戶資訊服務及客戶投訴四大部分,我在該專案的具體工作就是,參與初期的需求分析以設計的討論,提出一些建議,並在後面負責其中一個數據應用網的設計、開發以及除錯。

該資料應用閘道器主要用來與電話銀行系統以外的資料來源進行通訊,用於向電話銀行系統遮蔽外界的資料的細節,如存放格式、存放地點、版本等。應用閘道器有以下的介面,如與電話銀行系統的TCP/IP通訊介面及DCOM維護管理介面,還有與外界資料來源的資料介面。針對於電話銀行的這個應用閘道器的開發的主要工作由以下幾部分組成:

a。 根據電話銀行IVR流程的具體需求,和IVR協商確定IVR資料請求以及返回的介面,建立與資料庫的連線,並且根據和IVR的資料介面編寫具體的資料應用流程。

b。 應用維護管理介面進行應用閘道器與閘道器伺服器的連線、註冊工作,並實現網路伺服器對應用閘道器遠端操作中的一些方法。

c。 應用TCP/IP通訊介面,在應用閘道器上實現IVR經由閘道器伺服器的資料請求的處理。

d。 修改完善操作介面並編寫《應用閘道器使用者操作說明書》。

這些工作主要涉及到資料庫的遠端操作、微軟的COM/DCOM通訊機制還有TCP/IP通訊原理,所以說這一次的工作不僅給了我深入瞭解一個大型軟體開發企業的機會,也給了我一個很大的鍛鍊學習提高的機會。

3 總結

3。1 學習所得

如今一個星期的天一軟體科技有限公司社會實踐活動已經結束了,從這次活動的成果上來看,還是比較成功的。辛勤的工作換來的是累累的碩果,不管是對於企業、 學校,還是我們自己。

首先我們幾個人在較短的時間內,克服各種困難,從最初的閱讀文件,設計、開發,到最後的除錯,完善,我們都按質按量的完成了,完成預定的工程開發任務,通過了公司相應專案小組的驗收,也得到了他們的一致好評,實現了最初為企業作實際共享的目標。

其次在這個過程中,我們也通過了深入的調查、討論,以對一個大型軟體開發企業的結構、管理、文化、氣氛有了比較詳細的瞭解。而通過我們在公司中的工作上的良好表現,還有生活中與公司員工的交流,我們也在他們面前展現了了一個積極進取、勇於創新形象,起到了加強學校與企業雙向交流的作用。

再有的一點就是,通過這次活動,讓我們理論聯絡實際,在軟體工程的開發過程、資料庫的開發、分散式計算等工程實踐經驗上有了很大的提高。在公司中也培養了初步的大型專案合作開發經驗,這一些都很好的增強了我們的個人的能力和並提高了自身的素質。

3。2經驗教訓

類似的以上的收穫還有很多很多,但在活動結束的這個時候,仔細考慮一下,還是有一些地經驗教訓的。

例如在活動中我們能感覺得到,很多的工作經驗,開發的知識我們瞭解的還是不夠充分,致使我們在開發初期要發費較多的時間用於入門。但有一點感覺就是,我們在學校所學的一些基本知識還是比較有用的,例如網路通訊砂理,資料庫基本原理等,正是這些基礎知識使我們在缺少工程經驗的情況下還能儘快入手,後來趕上。

針對我們學校部分學生普遍基礎理論知識較多,工程經驗不足的現象,我們同學大可以去掉以往羞於參與工程,怕在別人前認短的心態,因為北京郵電大學學生在通訊理論方面的基礎知識還是比較豐富的,有了這一些知識,我們一般在工程面前還是能很快入手的,而為了更好的進行開發,我們也應該在校期間就多進行一些工程方面的鍛鍊,培養實際動手能力。

我想象這樣一此讓同學接觸社會,培養實際動手能力的活動真的很不錯,也是同學們所歡迎的,當然把這樣的活動辦好需要學校的老師和同學們共同努力。也希望,這樣的活動能不斷地繼續下去,並發展壯大。

3。3感謝

雖就短短的一個星期,但我想這一份經歷必將會為我們將來進入社會打下一個良好的基礎,不管是在以後的就業指導上、還是在工作生活為人上,我們都擁有了一筆寶貴的財富。

所以在最後我想我們應當感謝為我們提供這次活動機會、還有在此過程中熱心幫助我們的學校學生工作部,學校團委,研究生團委的老師們,另外還要感謝天一軟體科技有限公司及其中的員工們。

軟體工程實習總結9

經過長時間對國貿軟體的的使用,在不斷練習操作的過程中,我對國貿軟體的最深刻感覺是:學以致用、有趣、必須細心耐心反應迅速。

1。學以致用

作為國貿專業,經過長時間的理論學習,急需通過實際操作或某種近似於實際操作的平臺對所學的理論知識加以實踐,以求進一步掌握和鞏固,而國貿軟體正提供這樣一種平臺。該軟體涉及及出口貿易的各個方面和環節,從外貿公司的經營運作到實際的進出口業務流程,都能進行模擬實訓。在使用過程中,會遇到很多國貿的基礎理論知識和實務技能,這是對國貿理論掌握程度的最好考察。眼過千遍不如手過一遍,相對於理論部分而言,國貿實務更注重實際操作,通過這種理論結合實踐的方式,鞏固基礎知識,查詢理論學習的不足,以前學習的實物理論基礎知識會更加的具體和直觀。同時,該軟體的實務操作部分與報關員報關實務所涉及的知識基本一致,這對於我的報關員考試複習提供很大的幫助。

2。有趣

該軟體通過“實戰”方式訓練,會在操作過程中遇到很多難題和挑戰,這些必須自己想辦法解決。由於大家進行角色劃分,形成一個虛擬市場,所以大家之間相互的競爭是必不可少的,大家會從各個方面進行競爭。競爭在現在是無法避免的,意識正是現代社會生存發展所需要的。正是這種競爭,使得我(相信大家)對該軟體產生濃厚的興趣。

3。細心、耐心、反應迅速

國貿軟體涉及大資料計算的繁瑣的單證填寫,所以必須做到細心耐心,例如,在填制外貿合同時,一個小小的資料錯誤或是貨物裝運、指運港名稱的錯誤都會是合同填寫失敗;填寫保險單或是報關單證,沒有嚴格按照合同資料填制就會導致填寫出現錯誤,無法進行下一步驟,影響實驗效率。

在操作過程中,除複習、鞏固所學國貿理論外,另一個重要任務就是想辦法“賺錢”,提高自己企業的盈利水平和生存能力,這就要求必須反應迅速、判斷準確,否則會覺得企業經營的舉步維艱。

以上就是經過一段時間對國貿軟體的操作使用產生的總結。

軟體工程實習總結10

轉眼間,到崑山已經兩個多月。不知不覺中我已經從一個在校生變成一個職員。這跟在我們學校是完全不一樣的。除此之外,安博還制定嚴格的制度,這些使我們在安博的培訓像職工在公司工作一樣,讓我們提早接觸到公司的氛圍。

來安博最重要的目的還是學技術,那就說說這裡的教育情況吧。安博實行的是上午授課,下午上機練習的制度。我覺得我們這個班上午的授課經理非常好,他對java的理解非常透徹。我在大學學半年的java,僅僅停留在表面上,對實質的內容根本都不解。比如說==與equals的區別,方法的覆蓋,變數的隱藏等等。老師通過圖的方式,給我們講解它們在記憶體中的情況,使我們從本質上解這些東西。他的這種授課方式,既生動又形象,徹底地將問題講明白,我們接受起來輕鬆容易,也不容易遺忘。

除他的講課方式以外,他還是一個非常幽默的人,坐在凳子上聽四個小時的課,會很乏味的,他時不時的給我們說一些搞笑的事,或者開玩笑的話,使課堂氣氛非常活躍。他每講完一個新知識點,都給我們留一點時間練習,加深對新知識的理解。我們有什麼問題,他都會很耐心的跟我們講解,不管程度是好是壞,他都一樣對待。總之,聽他的課就是一種享受。他還把跟知識相關的材料發給我們,讓我們有研究的空間。有時還給我們一些面試題,讓我們提早看,只有準備好去應聘才有機會。

崑山還給我們開一些素質課,講解一些職場素質,如何為人處事,如何同面試官講話,還要求我們在日常生活中也儘量做到。在我們就業之前開這樣的課,對我們這些即將踏入社會的大學生來說是非常重要的。公司招聘員工,一看實力,二看素質,兩者缺一不可。

總之在崑山的這段時間中,我學到很多。時間雖短,但所學到的和知識的實用性很強。所有的老師們都教給我們很多工作習慣、工作技巧、日常禮儀、職業素養和心態方面的東西。使我們對今後的工作有新的認識,增添的極大的信心。

學會學習和團結

我們學半個多月的基礎知識,也該是用一用的時候。這半個多月,應該算是安博給我們安排的p階段的訓練時間。我們開始接觸一些小型的系統,實訓員工管理系統等。這些小型的系統鞏固我們的基礎知識,讓我們學會一些程式設計的技巧,以及一些驗證的方法。

每做完一個系統,我們都有一個專案演示環節。自己帶著專案在全班學生的面前演示。講解自己是如何實現的,說出自己系統的亮點和不足,然後由其他學生來挑系統的毛病,找出漏洞。通過這種方式,你可以學到其他學生的優點,別人好的程式設計思想你可以在以後的專案中運用。這是一個自我提高的方式。

接下來我們做一個財務管理系統,用mvc三層架構實現的,jsp+struts+hibernate,這個系統是我們小組共同完成的,jsp用於前臺的顯示,struts呼叫bean的方法與資料庫連線。這個系統做完之後,我覺得一個專案的流程圖是十分的重要。如果沒有總體的框架,後期修改會是很麻煩的。做專案之前我們應該先總體考慮一下佈局,不要急著程式設計。 在做專案的這段時間裡,我感覺自己的知識面太窄,書到用時方恨少。做專案不僅檢查我們的基礎知識掌握程度,而且給我們提供自我提高的機會。專案做完以後,我感觸頗深。以前在學軟體工程的時候,一直不覺的文件很重要,老是認為編碼最重要,做這個專案糾正我的錯誤認識。

我認識到概要設計,詳細設計是何等的重要。團隊合作,最重要的是合作精神,不能自己一個人程式設計,不管其他的人。專案都是分模組做的,每個模組直接是有聯絡的,組內必須協調好,否則在整合的過程中會出很多的問題。一個大專案給個人自我發揮的餘地是很大的。如果資料庫裡的資料太多,在顯示的時候就應該考慮分頁,分頁的方法有很多種,這就是一個值得鑽研的問題。在此期間我學會自己解決問題的能力,在發現錯誤的過程中,才能學到更多的知識。知識是無窮的,不要為就業而學習,而是為提高而學習。多讀書,能提高自己的邏輯思維能力。要多和其他人交流,不要閉門造車。

軟體工程實習總結11

基於本次暑期實習的情況,我收穫很大。

從實訓目的來看,本次實訓主要是在VS20xx開發平臺上實現對C#語言、SQL資料庫的應用,就我所在小組的專案工作內容來看,還需要掌握水晶報表和MDI多視窗應用技術。除了要充分熟悉開發平臺及應用設計之外,還要掌握並實踐軟體專案設計規範及其開發流程即需求階段、分析和設計階段、編碼階段和測試階段,以便能按時交付作業。

從實訓的內容來看,我小組的專案是"人事工資管理系統",主要實現公司企業對內部員工檔案、工資、獎罰考勤等一系列的管理,這在當今不斷壯大的企業用人單位是亟待需要的,總的來說,專案的難度係數不是很高,但也是相當困難。

在校外實習之前,老師先在校內培訓了5天。5天實訓中,著重講解了c#語言應用,並佈置編寫"通訊錄"工作臺程式,windows應用程式和WPF程式,資料先是用文字儲存,然後練習用資料庫儲存,期間每天需上交當日作業。5天的時間裡,通過不斷地學習,我從完全不懂c#語言成長到初步掌握了這門語言,當然在具體應用中還是會遇到些問題,但我還在學習。其實在實習的前一個月裡,老師就上傳了一些關於c#語言的資料並通知我們需要配置哪些軟體環境,對於這一點,我是相當感謝何老師的,當然在校外的實習裡,公司也全都把開發專案用到的一系列軟體上傳到公共資料夾裡,從而免去了我們下載軟體的麻煩,在此,感謝眾老師。

校內實習要上交的作業我是在校外實習中補充完成的,因為之前上交的作業由於時間倉促大都有錯誤,所以藉著校外實習中對c#語言的進一步應用和講師的詳細講解後,我重新改正了錯誤,希望何老師能諒解採納。

校外實習是從7月12號開始,歷時15天,15天的最後一天要回校評審。我對本次校外實習的各個方面都十分滿意。相比上次實習,首先這裡的住宿學習條件非常好,住宿和實習地都安裝了空調,實習地方環境清幽寬敞明亮,伙食也非常好。然後就是實習講師非常專業和負責,他事先把所有有關實習的資料軟體存放在公共資料夾,且規劃入微。一開始先是對我們進行C#測試分好組安排好每組專案任務,又指導我們每個小組安裝SVN軟體,方便小組檔案上傳與統一,整體一氣呵成,不似之前實習的凌亂,這一點我十分敬佩。之後每天都先安排好任務工作,認真且非常詳細的給我們操作示範並細心地製作成word文件供小組之後檢視。每隔幾天都會有小組評審,主要針對小組所編文件的規範程度和不足提出修改建議。作為小組的PM,我必須承認一開始工作任務安排不當,沒有完全發揮各成員的優勢,以致文件編寫的有些瑕疵,不過在小組評審過後,我便及時更改了專案工作的分工,而之後小組專案工作進行的非常順利,每個人的能力都得到了最大的發揮和昇華,當然這完全得力於小組成員的高度配合。

軟體工程實習總結12

在這次實習過程中,我碰到很多問題,有的是我懂得的,也有很多是我不懂的,不懂的東西我要虛心向老師同學請教,當別人教大家知識的時候,我也應該虛心的接受,不要認為自己懂得一點雞毛蒜皮就飄飄然。

回首整個實習過程,我每天都有很多新的體會,想說的很多,我總結下來主要有以下幾點:

1、團隊意識是完成專案的必要保證

在大家兩個專案完成的過程中,我充分體會到了團隊合作的重要性。特別是在自己擔任專案組長分配大家完成專案期間,很難想象但是如果大家不團結一致的結果。期間通過大家的團隊合作,專案組高效且快速的完成的專案,當然最重要的是大家都參與了專案的開發。

2、熟練的專業技能

提供最佳的解決方案是大家努力的方向。ERP的核心管理思想就是實現對整個供應鏈的有效管理,大家在梳理了企業的各項業務之後,需要做的是提供一個最佳的解決方案,來幫助企業實現更加有效的管理,大家要精通MAP系統,掌握行業專業知識,更要能融入最適宜的管理理念,這對顧問而言,無非是一個很高的要求,需要大家不斷地學習,不斷的在一個個專案中去積累經驗,但這也正是大家為之奮鬥的目標。

3、加強信心,堅持下去

雖然感覺自己學的還可以,但真的工作起來卻感覺力不從心。有時候遇到事情總會著急,慌張。平常信心不足,總感覺自己做不好。或許還需要一段時間的磨練吧。只有自己的知識和能力都在提升,相信自己總有一天會很勇敢的表現自己。

總之、在整個實習過程中,我有許多的收穫和歡樂,但也有苦澀和教訓,這些成功的經驗將激勵我在以後的人生路上取得更大的成績,失敗的經歷將使我努力去改變需要改變的地方,可以是我更快的成長,讓自己以後的日子做的更好。這些寶貴的人生經歷激勵我在以後的人生道路上勇於實踐,敢於創新,為人生的輝煌奠定堅實的基礎,成為我受益終身的寶貴財富。

4、良好的溝通協調能力是實施顧問的基本修養。

在培訓的一開始大家就被分成了四個小組,學習過程中常常以小組為單位進行提問、討論、最後解決問題的學習模式,目的就是為了能在與小組成員的相互交流過程中,提高大家的溝通能力。

作為一個實施顧問,做的最多的事情就是與客戶之間進行交流,但是往往大家遇見的客戶與實施人員相比,他們對MAP系統非常陌生,對自己所做業務也缺乏深入的思考和總結,而大家要做的就是啟發客戶思考,幫助客戶分析,總結業務流程,以及對實施過程中各部門之間出現的問題進行溝通、協調。因而在這期間良好的溝通協調能力也是必不可少的。

這6個月的工作生活是充實且富有樂趣的,結識了很多同事和朋友,公司的氛圍是非常輕鬆愉快的。感謝6個月來樊曉經理的關心,感謝部門同事的悉心指導,感謝公司各位同事的熱心幫助,感謝學校能給大家提供這次難得的實習機會,在這裡,大家走出了從學生到職場人生的第一步,是邁向社會的重要的一步。

通過這次生產實習,我學到了很多書本上學不到的東西,也有了從無知到認知,到深入瞭解公司和社會,從開始的磕磕碰碰到後來的工作還算順利的轉變。

在這裡要特別感謝的是上海博科公司和其各位老師,正是上海博科公司給我提供了良好的實習環境,使大家實習有了明顯的效果,還有其各位老師對大家在專業技能的指導,使我的技術有了很大的提高。

除此之外,還要感謝我的專案團隊成員,正是因為有大家的相互幫助和學習,共同解決遇到的問題共同挑戰困難大家的實習過程才能夠順利完成,我更加認識到了團隊精神的可貴,同時也收穫了最真摯的友誼。

軟體工程實習總結13

本次實習我在小組內主要負責註冊管理模組部分功能的編寫以及與其相關的文件的編寫。

本次實習與以往的實習最大的不同點在於對文件編寫的規範要求。這也是本次實習最大的特點。因此,在編寫文件的過程中體會頗深。相比之前的幾次實習,在文件編寫方面幾乎不佔用多少時間,每次都只注重程式程式碼的編寫。通過這次實習對文件編寫的過程當中,感覺到曾經那樣的開發方式卻在很多問題。

軟體不止是程式和資料,還包括很重要的文件。曾經都忽略了這方面的習慣培養。本次實習讓我很深刻的體會到文件的重要性。文件可以在開發人員、軟體管理人員、維護人員、使用者以及計算機間架起多種橋樑。在開發過程中的各個階段,開發人員都需要以文件作為前階段工作的體現和後階段工作的依據。管理人員則可以通過文件瞭解軟體開發專案的成果等。可行性研究報告:說明該軟體開發專案的實現在技術上、經濟上和社會因素上的可行性,評述為了合理地達到開發目標可供選擇的各種可能實施的方案,說明並論證所選定實施方案的理由。

這次實習讓我比較深入的瞭解到開發過程中各個文件的功能。比如:專案開發計劃:為軟體專案實施方案制定出具體計劃,應該包括各部分工作的負責人員、開發的進度、開發經費的預算、所需的硬體及軟體資源等。專案開發計劃應提供給管理部門,並作為開發階段評審的參考。

軟體需求說明書:也稱軟體規格說明書,其中對所開發軟體的功能、效能、使用者介面及執行環境等作出詳細的說明。它是使用者與開發人員雙方對軟體需求取得共同理解基礎上達成的協議,也是實施開發工作的基礎。

資料要求說明書:該說明書應給出資料邏輯描述和資料採集的各項要求,為生成和維護系統資料文卷作好準備。

概要設計說明書:該說明書是概要設計階段的工作成果,它應說明功能分配、模組劃分、程式的總體結構、輸入輸出以及介面設計、執行設計、資料結構設計和出錯處理設計等,為詳細設計奠定基礎。詳細設計說明書:著重描述每一模組是怎樣實現的,包括實現演算法、邏輯流程等。 ·使用者手冊:本手冊詳細描述軟體的功能、效能和使用者介面,使使用者瞭解如何使用該軟體。本次實習最大收穫讓我知道文件的重要意義以及開發過程中如何編寫文件,以上就是本次實習的心得。

軟體工程實習總結14

我在xx電氣有限公司開始了從xx年11月底到2月底的為期三個月的實習,在實習的過程中,我學習了很多,瞭解了很多,也感受到了很多,深深地體會到實習的重要性。

實習是對學生及用人單位而言都是蠻有裨益的。對公司企業、用人單位而言,這是一種發展儲備人力資源的措施,可以更為有深度地選擇人才,培養符合公司工作 、行為、價值觀、文化理念等要求的人才。同時,為國家培養更符合現代化建設的未來棟樑人才,是公司、企業回饋社會的重要途徑之一,也在不少程度上提高了公司在本區域內的知名度與影響力。對學生而言,在學生、學校、企業三方的共同作用下,實習可使大學生有更好地機會、環境進入職業社會中,為大學生從十多年的學習生涯到未來幾十年的職業生涯提供了一個過渡期和適應期,培育大學生健康的擇業觀、孕育良好的工作能力和態度、豐富學生的社會實踐經驗。另一方面,實習讓學生更好地發現自己的職業興趣,瞭解自己的職業性格,避免盲目就業,奠定穩固的事業基礎。讓在職業生涯處於剛開始階段的大學生,更好地邁入職場的重要一步。

我實習的是在xx電氣集團分屬下的、與日本東芝合作的——“xx芝”分公司,它的主營產品是“scada電力系統”,xx芝公司只要分軟體部和工程部,而這三個月我實習主要在工程部,屬於技術支援類的工作,做對電力系統軟體的輔助性資料錄入、更新等,工作站系統的安裝與維護,配合工作人員對將要派往各地區的硬體裝置進行分配、整理、排號、安置、安裝、打包、搬送監察、裝箱、記錄等工作。

在這三個月,我接觸到大公司的組織文化,看到大公司的較為完善的管理制度,也看到xx公司的很多變化,它的規模、發展、業績。

在實習的三個月裡,我積累了不少的經驗,我也學習到了即使在離開校園後,學習也是不會停止的,活到老學到老,學習永遠離不開人生命中的每個階段。

在公司裡面學習專業的技能,與自己技術相關的知識,或對工作有用的專業知識。像我實習做的工作軟硬體均要涉及,例如要學習如何配網段、學習如何做網線插頭、如何安裝企業級的系統、如何用linux的指令開啟檔案、如何在用資料庫命令尋找畫圖軟體裡面的一條線段的資料等等,這些東西在大學課堂都有教過,而實習就很好地複習、鞏固了。而因為我們公司的主營是針對電力的系統,我們還要額外地學習電力的知識,如環網櫃、變電站、接地線、架空線、小車等等這些圖示或內部結構。像實習單位裡軟體部的同事,大部分的本科專業都是學電氣的,但是他們的工作全部離不開java、c、嵌入式、電路板,所以他們還要利用上下班空閒時間自學。也許他們畢業還未夠半年,就要獨自承擔公司的開發專案了,例如在環網櫃上加上液晶顯示屏。

在業餘培養興趣,會派上用場。例如,我在大學階段就去選修了些日語的課程,剛好來到實習的公司就是和日本東芝合資的,有一點的基礎就能一直參加公司的免費日語培訓班,在公司 裡面會日語的話不僅有工資獎勵,而且不管是做技術或者市場部門,都會有相對較好的待遇及提升。在不影響學習、工作的前提下,發掘、培養自己的業餘興趣與技能都是百利而無一害的。

突然我發現,原來大學並不是唯一的課堂,大學結束並不代表學習就中斷了,還要靠自己的努力、勤奮、擠出時間繼續翱翔於知識的海洋。其實,在職場、社會中滿天都是機遇,就看自己有沒有眼光、能力去捕獲它。如果自己沒有學習掌握一定的技能和能力,再好的機會也沒辦法抓住。

工作需要熱情和耐心。對所做的工作有相當的熱情,無論是在哪個行業、哪個職位都是很重要的。像我們軟體行業,無論是程式設計師還是技術支援都是有點枯燥跟辛苦的,例如在實習,連續兩個星期對著幾百臺的硬體:伺服器、工作站、交換機、光纖模組…… 要按協議不同對裝置分配到5-6個地區城市,還要貼標籤、跟蹤大批貨物搬運,如果沒有對工作的責任心跟熱情,是很難堅持的,即使能堅持,也很難把工作做好,做仔細、做認真。

有效的溝通與保持良好人際關係是一種重要的技巧和能力,因為一個人的能力有限,不能所有事情都兼顧到;人有長短之分,在工作上經常需要同事們的幫助,利用好別人的長處,整合資源。

例如,我實習的公司裡面,每批貨物都有所屬的區域,每個區域有負責的區域負責人,每個負責人都要隨時瞭解、清楚這批硬體各需要多少,什麼時候從倉庫裡面拿上機房安裝,是否安裝好系統軟體、是否檢測完畢等等,但是每個區域裡面的工作量都很大,負責人基本分身乏術,而大量的工作都與其他區域所做的工作相似的,例如,運貨、裝機櫃、打標籤、拆裝等等,這時候我們就需要其他負責人的幫忙,這就需要溝通。

團隊合作精神是不能或缺的。在這個分工越來越專業、企業越來越壯大、工作、資訊量越來越龐大的社會,單靠個人的力量是遠遠不足以應付公司、企業的的工作。在用人單位招聘的時候,不會少的是要求、需要應徵者、員工有團隊合作精神,可想而知團隊合作的重要性,公司對團隊合作的重視。

像在公司,一套系統的完成需要各個部門的協作和配合,一套系統工程部到貨、裝機,linux部裝伺服器,java部做系統檢測,測試部做完檢測要實時通知所有部門,所有事情都是有時間進度表安排好,在部門裡面完成一份工作不只是部門的概念了,這是一個公司的概念、一份好產品的概念,需要團隊的協同合作。

我認為,現代社會需要的人才不再是光會“讀書”的人了,而是需要不僅有紮實理論知識,更是需要有較強的動手能力和實際工作能力的複合型人才。實習的短短三個月讓我瞭解很多,學習了很多,相信在經歷了實習的過程後, 我會更有信心,更有能力為將來招聘、邁入職場、開展自己職業的征途,更會為打造自己成為現代社會所需要的重要人才而努力。

軟體工程實習總結15

實習單位名稱:山東山大華天軟體有限公司

實習時間:2x13年9月--2x13年12月

實習地點:山東省濟南市高新區新濼大街2x08號銀荷大廈E座三層

一、實習單位簡介:

東山大華天軟體有限公司簡稱華天軟體,是北京神舟航天軟體技術有限公司控股的子公司。成立於1993年,專注於製造業資訊化領域,註冊資金3800萬,總部位於濟南高新區,擁有員工近400人,辦公條件優越,服務領域跨越CAD/CAPP/PDM/PLM/MPM。目前,在華天軟體的客戶中有多家位列機械工業百強榜的企業。公司的立身之本是以客戶為中心,為客戶創造價值。

公司從國內第一套商品機械CAD起家,已發展到擁有CAPP,PDM,PLM等擁有全線的自主產品。公司具有PLM事業部、整合事業部。PLM事業部是面向製造業提供資訊化解決方案的,主要面向離散製造業,進行軟體產品的推廣和營銷;整合事業部主要面向公共事業、醫療等行業做資訊化整合服務。

華天軟體是中國管理軟體的百強企業,十幾年來一直專注於PLM領域,是PLM行業內首家通過國際軟體成熟度CMM3級評估的軟體公司,也是本土規模最大的製造業資訊化解決方案提供商之一,在製造業有很高的信譽度。公司擁有國際領先水平的自主版權高階三維CAD/CAM軟體,是中國少數擁有自主版權PLM全線產品軟體商之一,同時也是山東省PLM工程技術中心依託單位,代表了山東省PLM研究領域的最高水平。

華天軟體目前已擁有PLM全線產品,從產品研發管理的CAD/CAPP/PDM/Co-PLAN(協同工作平臺)到生產製造環節的Pantryman (工藝與製造資料管理系統)/MESIC(MES)/MPM(製造過程管理),以及防擴散系統 EUDEMON等產品全生命週期管理系統,已真正成為製造業資訊化全面解決方案提供商。

多年來,業界對華天軟體的業績給予了高度評價。公司連續多年被國內權威資訊化專業諮詢機構e-works及AMT評價為"PLM十大優秀本土供應商"及"PLM領域十強軟體商"。 公司產品及解決方案市場佔有率高、口碑好,客戶滿意度高達98%。

華天軟體歷經十幾年資訊化服務經驗,在全國培育了上千家使用者,其中,十多家典型使用者位列機械工業百強榜,在多個行業形成優秀典型應用。公司在汽車、模具、軸承、專用裝置等行業都具有整體解決方案,這些解決方案也在行業內領軍企業得到全面應用。其中包括北汽福田汽車、雷沃重工、LYC洛陽軸承、東風模具等國內知名企業。這些企業在華天軟體PLM解決方案的協助下,積極開發創新性產品,縮短了產品上市週期,降低了開發成本,提高了市場競爭力。

二、實踐安排及具體內容:

本人於2x13年9月至2x14年4月實習於山東山大華天軟體有限公司。

圖1統一資料測試工作

圖2山東山大華天軟體有限公司

我在山東山大華天軟體有限公司實習期間主要參與了整合測試專案和資料統一專案

整合測試專案是在Draco3.0平臺上進行的跨SV、CM、MS的測試,通過整合測試,為SV和CM新版本的發版奠定了基礎。我在整合測試中主要測試了工程圖、CAM相關命令和MS的新命令。

圖3 測試工作命令介面

資料統一專案,是公司一個非常重要的專案,它的目的是統一三個高階三維CAD/CAM軟體,SINOVATION(SV)、CADMEISTER(CM)和MEISTERSHIP(MS)的資料。SV和CM原來的儲存檔案是零件和圖紙,整合之後零件和圖紙合為一個模型檔案。此專案分為兩個大的階段,第一階段為測試,使CM和MS的命令都能正確執行,第二階段為編碼,針對第一階段測試的缺陷進行修復,並編寫新的介面。我在資料統一專案第一階段主要做了MS的線面立體命令在CM上執行的測試以及CM的CAM相關命令在MS上執行的測試,還做了CM與MS選單的整合。在資料統一第二階段我主要做了線、面、立體、CAM、PRESS、MOLD的部分命令的缺陷修復。

三、實習心得

時光荏苒,轉眼間實習已經幾個月了。雖然曾經有過害怕、彷徨和麵對陌生環境的無助,可是也加快了成長的腳步。如果說學校是接受知識的殿堂,那麼社會就是運用知識解決實際問題的地方。在山東山大華天軟體實習這段時間,是我人生中很重要的篇章。通過實踐,把多年的理論知識靈活運用,我學到了很多,也感受了很多,在這裡我對學院以及公司幫助過我的領導、同事表達誠摯的謝意。

在公司實習過程中,從理論到實踐的跨越讓我承受了一些困難,更讓我懂得了一些真理,增長了一些見識。我們一直都知道實踐出真知,而只有經過了切身的體會才發現原來的認識其實很膚淺。理論性的東西為了便於學習,往往需要將它理想化,而實際的應用卻無法隨心所欲。從國小到高中,再一步步成為現在的一名研究生,我更多的是學習理論,所以有很多知識在理論上而言我們有足夠的理由對它深信不疑,然而一旦讓它走向生活,走向實踐,卻經常跌跌撞撞,不堪一擊。通過參與公司的專案開發,我不僅能更加掌握理解所學的理論知識,而且還能靈活運用到實際當中。在公司實習中我學到的另個方面就是與同事的相處之道,團隊合作意識的加強。員工與員工之間不是相互獨立的個體,二是相輔相成的,團隊的合作在一項任務的完成中至關重要。與同事的融洽相處不單單是為了營造一個舒心的工作氛圍,更重要的是順利而高效的完成工作任務,同時互相學習,取人之長,補己之短。

在這幾個月的實習過程中,我看到了自己一些方面的不足,並得到了很大的提高。當然,或許我學到的還只是鳳毛麟角,但這段實習經歷必然會成為我成長道路的基石,我將受益匪淺。

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