爐石傳說新手基本技巧

來源:果殼範文吧 2.22W

從入門到精通第二期,本次主要給各位新手玩家們講解一下如何在競技場中壓制對手,怎麼壓制呢,下面來給大家詳細的講解一下,希望大家喜歡。

爐石傳說新手基本技巧

選牌

在上一篇文章(點我檢視)中,我們講到了選牌的問題,並按重要性排序提出了幾個原則,分別為總原則:卡牌強度、次原則一:解場以及次原則二:曲線。現在我們將繼續完善這些原則,與大家深入探討選出一套高勝套牌所需要注意的關鍵點。

? 次原則三:壓制

壓制,又稱場面,是衡量一方局面是否優勢的綜合指標,由隨從量、奧祕量和武器量三大部分組成,每一部分又可拆解為數量和質量兩個方面(武器除外)。接下來我們將依次探討一下不同方面的重要性和對勝負帶來的影響。

? 隨從數量

說到隨從數量,我們很容易就會想到一個詞:鋪場,除了連續做出優勢交換所帶來的滾雪球效應外,鋪場是最容易也是最快的增加隨從數量的方式。具體的好處有兩個,其一是目標分散,讓對手大怪難以下手,最終淹沒在隨從的海洋中;其二可以配合群體BUFF,瞬間爆發出難以預料的傷害。

但這樣做的劣勢也十分明顯:一來人人都盯著那幾張為數不多的AOE選,萬一遭到AOE全清,簡直就是毀滅性的打擊;二來則是因為這些隨從的身板普遍較差,無法為我方提供過多場攻,在血量壓迫下,只有比較虧地與對方單個隨從交換,甚至導致場面優勢蕩然無存。

具體表現形式上,鋪場又分為隨從技能鋪場和法術鋪場兩種。在競技場中,我們並不是非常建議採用隨從技能鋪場的方式建立隨從優勢,而推薦法術鋪場。因為像自然之力、上古之神的低語一樣的法術可以為我方帶來不俗的場面,哪怕是被一波清掉,也不過是換掉一張牌的事,不會拉大敵我卡差。這樣一來,我方才能不急不亂、從容不迫地組織下一輪進攻。

? 隨從質量

與隨從質量掛鉤的是身材和技能,而與身材及技能直接掛鉤的,則是BUFF類的隨從和法術。由於技能BUFF太過多變,此處不作探討,所以我們將目光更多地放向身材BUFF方面。這類BUFF往往可以幫助我們以小換大,亦或是保護特定隨從殘血不死,讓它獲得以少換多的能力,是屬於偏向解場思路的效果。而增加打臉傷害,讓對手意識到場面壓迫力,並陷入一定的緊張狀態,則是偏向場面壓制的效果。

不過無論如何,我們都應該看到,BUFF效果都是基於隨從之上的,所以它雖然某時很有作用,但卻遠遠沒有一個優質隨從來得重要。所以,我們不應捨本逐末,為了一些華而不實的BUFF牌,而放棄選擇那些樸實卻好用的隨從。

身材BUFF牌分為兩類:單體BUFF和群體BUFF,還有在此之外較為特殊的DEBUFF。除非是選出一套以鋪場為主的卡組,否則單體BUFF比群體BUFF要好,這是毋庸置疑的。群體BUFF雖然效果顯著,但是對場面、費用有著較高要求,不夠靈活(類似於野性之力等既可以群體BUFF又可以鋪場的'除外),而單體BUFF則沒有這個隱憂。

至於DEBUFF,其實就是變相地BUFF自己的隨從,只是因為對方隨從仍能正常行動,因此在費用上比一般BUFF牌都要低上一些而已。由於DEBUFF在爐石中存在的數量不多,難以做出一個大致的評估,所以我們也不能單純地說它好或者不好,只能粗淺地認為,在我方卡組中隨從強度普遍不高、站場能力較為薄弱時,DEBUFF較優於BUFF,因為它不依賴我方隨從就能使用;而在情況相反的時候,則是BUFF較優於DEBUFF,因為畢竟BUFF還是加在我方隨從上的,只有我方隨從強大了,輸出端才能真正強大得起來。

? 奧祕數量、質量

我們將奧祕的兩點放到一起說,一來因為擁有奧祕的職業較少,只有聖騎士、法師和獵人三個,二來則由於奧祕受本身機制限制,註定只能是一種被動式的能力,無法主動而靈活地運用。不過,話雖如此,我們也不能小看了奧祕的作用,奧祕選得好、用得好,不僅能在心理上給予對方震懾,更是能夠打亂對手部署,讓其喪失自己的節奏優勢。

對於奧祕,有一句話是需要我們記住的,那便是“奧祕在精而不再多,使用在謀而不在勇”,後半句會在後面的對戰篇中詳細敘述,現在我們先來剖析一下前半句話。

“多”是在講數量,放到場面上來說,也就是“種類”;而“精”則是在講質量。奧祕不同於一般法術,它們往往不能為我們直接帶來收益,即使帶來也會出現各種各樣的收益偏差。另外,部分奧祕自身功用不佳,掛更多非但沒有起到作用強化的效果,反而使優質奧祕變的更加好猜了。所以說,數量的繁多並不能幫助我們顯著地提高卡組強度,只有單個質量的提升,才能在關鍵時刻奪得優勢。

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