國小資訊科技教學計劃集錦15篇

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日子如同白駒過隙,又將迎來新的工作,新的挑戰,是時候認真思考計劃該如何寫了。計劃怎麼寫才能發揮它最大的作用呢?下面是小編精心整理的國小資訊科技教學計劃,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

國小資訊科技教學計劃集錦15篇

國小資訊科技教學計劃1

一、教材分析

選用的教材是浙江攝影出版社的《國小資訊科技》三年級上教材。此冊教材分三個單元,第一單元“和電腦交朋友”,第二單元“用電腦畫畫”,第三單元“神奇的畫王”。有以下特點:

本課程主要培養學生的資訊素養,培養學生對資訊科技的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握資訊科技基本技術基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、處理資訊的能力。

本書的主要內容是講解畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。由於三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練滑鼠的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。畫圖軟體是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟體,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,並能給它塗上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。

為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟體學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

二、教學目標

讓學生通過學習瞭解滑鼠的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多複雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

1、讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟體和金山畫王。

2、讓每一個學生都能利用畫圖軟體或金山畫王畫一些簡單作品。

3、充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

4、發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟體或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。

5、通過任務的設定,知道應負責地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識,培養學生通過自己研究解決問題的能力。

三、重點難點

1、能熟練地應用滑鼠開啟、關閉視窗,視窗的認識,幫助複製貼上的使用,能進得基本的WINDOWS操作。

2、能利用“畫圖”、“金山畫王”制用電子作品。

3、滑鼠的操作,熟練掌握指向、拖放、單擊、雙擊,瞭解右鍵的基本作用。

4、文字輸入,能通過鍵盤輸入英文字和數字。

5、通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟體的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力,進一步提高學生學習資訊科技的熱情。

同時還應抓好基本的課堂常規教學,比如進入機房後不得大聲宣譁,不可以帶零食,不可以把機房的任務物件帶出去,組織好每一節的課堂秩序等等。

四、課時安排

國小資訊科技教學計劃2

一、任教班級學生學習情況分析:

國小資訊科技第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有兩個班。他們對於什麼是資訊科技,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。

二、教學目標:

1、知識與技能:

(1)學會啟動和關閉計算機,並靈活使用滑鼠、鍵盤。

(2)熟悉Windows桌面、視窗,並能通過他們指揮計算機工作。

(3)掌握管理計算機檔案的方法。

(4)瞭解資訊及資訊科技的應用,使計算機成為學習、生活的良師益友

2、過程與方法:

通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技的基本知識和基本技能,瞭解資訊科技的發展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習資訊科技,提高對資訊的採集、整理、加工、儲存和應用能力,教育學生正確理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用資訊科技,培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為終身學生和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

3、情感態度與價值觀

通過對電腦的親自操作,養成對資訊科技的學習興趣,初步形成對資訊科技的科學態度和學習資訊科技的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

三、教材分析:

1、教材的知識體系結構分析:

本冊教材共有5個單元,第一單元“與計算機見面”,讓你認識計算機,學會使用滑鼠指揮計算機做事;第二單元“向計算機中輸入字元——認識、使用鍵盤”,讓你學會使用鍵盤輸入字元,並能在記事本中寫日記;第三單元“熟悉Windows”,帶領你熟悉Windows桌面,學會使用和管理“桌面”,認識計算機視窗;第四單元“計算機中的檔案和資料夾”,讓你瞭解計算機中檔案的管理方式,學會管理計算機中檔案的方法;第五單元“資訊與資訊科技”介紹資訊及資訊科技基礎知識。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生接受真正系統的資訊科技教育的開始,也是培養學生學習資訊科技的興趣,瞭解資訊科技的有關知識,培養基本的資訊科技能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:靈活使用鍵盤、滑鼠。

難點:掌握管理計算機檔案的方法。

四、改進教學的措施:

1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真佈置作業、認真考核。

2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

3、教研工作的目標和計劃:

積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。

國小資訊科技教學計劃3

一、基本情況分析:

學生已初步瞭解計算機的基本結構和用途,對資訊有一定的感性認識,能正確掌握鍵盤的使用,已瞭解WINSDOS系統提供的一些視窗的使用,例如:、寫字板、畫圖軟體的使用,通過這些知識的學習和應用,已激發了學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會了觀察、思考、聯想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達了自己的思想,培養了學生資訊科技意識和能力。

二、教學目標:

1、掌握作業系統的簡單使用,資訊與我們的計算機朋友。2、進一步學習畫圖軟體中的工具基本使用,學會給圖畫新增文字標題和顏色,進行3、初步學習網路基礎知識,會用瀏覽器工具,快速進入指定網頁,儲存自己喜歡的網頁。4、培育學生的審美能力、創新精神和實踐能力。

三、教學方法及形式:

1、根據學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當的調整。2、為適合國小生的認知能力和心理、生理特點,教學方法採用任務驅動法。

(1)從學生的角度是圍繞一個教學目標,讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,並很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才幹,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利於調動學生學習的興趣和積極性。這種享受成功的教育對學生的成長非常有利。

(2)從教師的角度說:任務驅動是一種建立在主義教學理論基礎上的學習方法,符合探究式教學模式,適用於培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題解決問題的能力。教師注意讓學生明確任務,掌握相關的知識和操作方法,並引導學生進行知識的建構,鼓勵學生大膽動手、勤用實踐,勇於探索。

3、許多知識和經驗也可以由學生上機實踐來獲取。教材中設立了想一想、說一說、試一試、練一練等欄目,引導學生去思考、去探索、去實踐。教師注意對學生的啟發和引導,鼓勵他們善於舉一反三、解類旁通,有意識地訓練學生,加強對學生能力的培養。

四、本期課時安排:

課時

內容

課時

內容

1課時

複習試卷評講新學期要求

10課時

半期綜合檢查

2課時

資訊與計算機

11課時

3課時

和新朋友過的第一招

12課時

4課時

開始選單的祕密

13課時

一箭雙鵰

5課時

小老鼠畫圖

14課時

給古詩配拼音

6課時

無師自通學軟體

15課時

綜合實賤活動

7課時

WINDOWS視窗變化

16課時

擊鍵競賽

8課時

17課時

期末複習考試評價

9課時

國小資訊科技教學計劃4

一、指導思想

根據學校工作計劃和中國小資訊科技《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確資訊科技課程的任務:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

二、教學目標

六年級教學目標主要有:

1、以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。

2、以網路中的各種實際應用為主線,突出網路在生活中的實際應用,體現網路對生活的改變以及網路的實際應用價值。

3、能夠運用搜索引擎查詢自己需要的資料。

4、INTERNET:瀏覽網頁。

三、教材分析

本學期使用的教材主要為浙江攝影出版社的《國小資訊科技》課本,教材的優點是整合味比較濃,缺點是一些技巧方面介紹的不夠好。所以,在教學過程中教師會適當的插入科學出版社出版的《國小資訊科技》的教學內容,取其精華,去其糟粕。

四、班級分析

這個學期,我主要負責六年級一個班的資訊科技教學工作,情況和上個學期相適,面對的是人數多,機子少的情況,在這樣的情況下,必須發揚上個學期的總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。學生已經有一定的電腦基礎,教師應該把主要的精力放在提升學生原有的資訊素養上來,抓住學生學習的主要矛盾,兼顧次要矛盾,用科學的方法全面提升學生的綜合素質。

五、教學措施

1、機房的機器基本上可以實現2—3人一臺電腦進行操作。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣佈,如上機時不得下位、調位,不得大聲喧譁,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。

2、培養學生之間互幫互助的風氣。調動學生的學習積極性,解決上機操作時有些同學遇到疑難問題不能及時解決的問題。

3.認真組織教學,認真對學生進行輔導。

4.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

5.由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

6.對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

7.儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。

8、多種教學模式並存,提高教學效率。計算機課程基本上全在機房上課,藉助多媒體教學軟體及自制課件來進行教學,讓學生能比較直觀邊看演示邊學習,在教學過程中根據學生的程度適當補充一些最新的資訊,擴大學生的知識面,提高他們的學習興趣與學習積極性。對於網路應用的操作部分,採用任務驅動教學方法,有針對性的佈置任務,利用網路教室對學生的上網情況進行監控,有目的的引導學生養成健康的上網習慣。

國小資訊科技教學計劃5

三年級的學生具備了一定的操作基礎,但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學習的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學生在假期中接觸電腦較多。正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學生在資訊科技方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學生自以為是,認為自己學得不錯,資訊科技方面也懂一些,可就是學得不紮實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學生,對於資訊科技不感冒,沒什麼興趣,覺得學不學無所謂。

對於這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在資訊科技課上轉化孩子們從愛玩到愛學資訊科技,這是本學期我在本學科教學中應尤為注意的。另外要精心組織各種相關活動,例如學生作品競賽、智趣課堂等,豐富學生學習生活,全面提高資訊科技素養。

全冊教材分析

本冊教材繼續了word方面的訓練,使學生進一步掌握文書處理軟體word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化,能利用word初步掌握電子板報的製作方法,在最後的章節中加入了網頁的相關知識。

教學目標

1.進一步提高漢字錄入的水平;

2.進一步掌握文書處理軟體word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化;

3.能利用word初步掌握電子板報的製作方法;

4.學會瀏覽網頁,並能利用搜索引擎搜尋相關資料;

5.瞭解常用的網路應用(qq、部落格、微博、論壇)

教學重、難點

進一步提高漢字錄入的水平;進一步掌握文書處理軟體word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化。初步掌握一些簡單的網路知識的同時重點滲透網路安全意識。

突破重難點、的策略與方法

充分運用任務驅動和小組合作的策略進行教育教學活動。信心技術教學學生的差異比較大,單純的靠教師巡視指導,覆蓋面窄而且效率低下!充分發揮小組合作,讓同學之間互幫互助,不僅可以關注到每個學生,更大大提高了課堂效率。

多媒體教學手段運用策略

運用計算機網路教室通過蘇亞星教學系統對學生進行任務驅動的教學策略,一條高學生的課堂教學效率。

後進生轉化及減負措施

1、在教學中,要著重培養學生的創新精神和實踐能力。

2、教師在授課時要精講多練,充分發揮學生的主體作用。

3、通過靈活多樣的教學手段,如直觀、討論、自學等方法激發學生學習的興趣及創造熱情。

4、利用好傳統及現代教學手段組織課堂教學。

5、力求在"玩中學"中達到教學任務,讓學生充滿對資訊科技課的渴望。

6、教師自身更要努力學習先進的計算機及資訊科技知識,走在資訊科技教育的前列。

國小資訊科技教學計劃6

一、學生基本情況分析(含知識基礎、技能發展水平、學習態度和方法等)。

學生在學校裡已經接觸過計算機的硬軟和軟體的一些知識,,但是對於特殊的軟體還是抱有很大的學習興趣和好奇心。本學期主要是從直覺上繼續學習畫圖軟體的一些功能,以及學會修飾和裝扮圖形,和學習運用因特網訪問網站,下載資源,利用有效的資源幫助我們的學習,通過這些知識的學習和應用,激發學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會觀察、思考、聯想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達自己的思想,培養學生資訊科技意識和能力。

二、教材內容簡析(含基礎知識、基本技能、思想教育因素、重難點分析、各部分內容間關係等)

三年級的這本教材的主要學習內容為:運用畫圖軟體修改和調整圖形,複製和貼上的使用,因特網的強大功能以及做網路文明小公民的意義。本書注重培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技的基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

通過資訊科技課程的學習,教育學生正確認識和理解資訊科技相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。

教學重點:便捷訪問網站的方法和理解網路文明小公民的意義。

教學難點:

1.複製和貼上命令的使用。

2.遨遊因特網的注意事項和主要用途。

三、教學目標與達成措施。

教學目標:

1.讓學生在畫洗衣機的過程中,感受圖形的整體性,從而培養學生的整體感。

2.讓學生了解修改圖形的多種方法,培養學生的創新能力。

3.通過學習複製、貼上圖形,培養學生的自學能力和發現問題、解決問題的能力。

4. 認識計算機網路在人類生活中的作用,養成良好的上網習慣。

5. 瞭解計算機病毒的傳播途徑和防治措施。

6. 培養學生進行自主探究、協作學習的能力。

達成措施:

1.根據學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當的調整。

2.為適合國小生的認知能力和心理、生理特點,教學方法採用“任務驅動”法。讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,並很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才幹,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利於調動學生學習的興趣和積極性。這種“享受成功的教育” 對學生的成長非常有利。

國小資訊科技教學計劃7

一、指導思想

以《中國小資訊科技課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合我省資訊科技教育的實際,把開設資訊科技課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以資訊處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的資訊素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引學生負責任地使用資訊科技獲取資訊、處理資訊、展示資訊,以及協作學習。

二、學生基本情況

三年級學生對計算機的興趣高於資訊科技課的興趣,上學期的學習基礎上,學生已經基本掌握了計算機基礎操作,但是學生的接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對相關知識點的掌握還不能完全應用於實際,這學期加強引導學生做到即學即用。

三、教材分析

1、教材內容。本冊教材共有15課,分別是:用鍵碟符號構圖、擊同一個鍵,輸不同的字母、看圖片,輸文字、看圖片,輸字元、認識檔案、認識資料夾、管理檔案、欣賞與構思、菁菁校園、溫馨提示牌、魚兒悠悠、荷塘美景、太空之旅、快樂小熊、親親家鄉。分為三個單元即鍵盤操作、檔案管理和畫圖。 2、教材特點。

(1)以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;

(2)以活動為重心,通過活動,體驗、瞭解資訊科技的應用;

(3)活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

(4)動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;

(5)以學科整合為平臺,鼓勵學生利用資訊科技探究其他學科學習;

(6)充分體現新課改精神。

四、教學目標

1、鞏固鍵盤的基本知識與基本操作。 2、學會用鍵盤輸入符號。 3、能用鍵碟符號組成有趣的圖形。 4、認識Caps Lock鍵以及指示燈。

5、學會通過Caps Lock鍵切換英文字母鍵大小寫狀態。 6、學會輸入有大小寫英文字母的文稿。

7、學會用Shift鍵切換英文字母大小寫輸入狀態。 8、學會切換中英文輸入狀態。 9、學會中英文混合輸入的方法。 10、認識電腦鍵盤的小鍵盤區的功能。 11、學會用電腦鍵盤的小鍵盤數字鍵輸入數字。 12、學會用電腦鍵盤的小鍵盤數字鍵輸入算式。 13、瞭解電腦檔案圖示。 14、能夠識別常見的檔案型別。 15、學會用畫圖軟體建立圖形檔案。 16、認識資料夾。

17、學會建立資料夾並給資料夾命名。 18、學會將檔案儲存到相應的資料夾中。 19、瞭解分類整理檔案的方法。 20、學會複製、剪下、貼上檔案。 21、學會移動檔案。 22、學會刪除檔案。

23、學會欣賞各種主體畫,領會作者創作思想。 24、學會捕捉生活中的點點滴滴,選擇作品的主題。 25、學會根據選定的主題進行創作前的作品構思。 26、學會綜合使用直線、矩形、橢圓和刷子等工具。 27、學會用圖形的複製、貼上命令快速生成圖形。 28、掌握文字工具的使用方法。

29、學會使用顏色填充工具修改文字顏色。 30、學會設計簡單的校園提示牌。

31、掌握用曲線工具繪製單弧曲線與雙弧曲線的方法。 32、學會用各種曲線線條進行構圖,繪製美麗的曲線圖形。 33、能夠有創意地運用曲線線條。 34、用曲線工具繪製閉合曲線。 35、運用閉合曲線創作圖形。

36、會藉助放大鏡工具,進行圖形細節的繪製與修改。 37、合成影象。

38、學會使用多邊形工具、噴槍工具。 39、學會組合圖形、修改圖形。 40、學會如何快速複製圖形。 41、學會快速繪製基本圖形的技巧。

42、學會用翻轉/旋轉、拉伸/扭曲命令,製作圖形特效。 43、學會設定畫布大小。 44、學會構思作品。 45、綜合運用畫圖工具。 46、交流、點評作品。 五、教學措施

1、任務驅動思想。《中國小資訊科技課程指導綱要(試行)》中確立了任務驅動的教學原則,明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型的任務為主。這個原則突出了在‘做’中‘學’的思想。任務驅動教學策略對主體性教學,發揮學生積極主動性,積極參與學習活動,培養創造效能力具有積極性作用。 2、課程整合思想。(1)與相鄰學科的課程整合(2)與德育整合。 3、趣味性思想。(1)語言的趣味化(2)內容趣味化。

4、培養學生資訊素養。(1)結合例項進行應用介紹(2)貫穿網路知識。 5、教學面向全體學生,充分考慮到學生的個性差異,採用因材施教、螺旋上升的方式,設定了適合不同層次、不同水平學生的學習任務,教學時可根據實際情況進行取捨。

6、教學以活動為重心,通過活動,呈現基礎知識和基本操作,讓學生在活動中體驗資訊科技應用的全過程.同時,在教學範例的選擇上,注意貼近生活,滲透人文精神,引導學生在資訊科技的學習與應用過程中,提高思想道德素養,培養學生的社會責任感,提高學生的人文素養。 六、教學進度 每週一節課

國小資訊科技教學計劃8

一.指導思想

1.根據資訊科技學科的特點:技能性、實踐性強,知識專業且深奧。

2.根據大綱要求:重點培養學生掌握電腦基礎知識和一些基本技能,培養興趣。

3.根據學校工作要求及資訊科技學科課時規劃:一週只有一節資訊科技課。

4.教學過程中既育人也要提高自己。

二.基本情況分析:

本年級有39人,通過原來的學習,學生們已經掌握了有關微機的知識和基本的操作.

三.本學年應達到的教學目標:

1.瞭解什麼是資訊和資訊科技以及常見資訊科技工具的用途,瞭解計算機的軟硬體,掌握計算機的基本操作.

2.掌握Window作業系統以及程式視窗的基本操作,並學會輸入漢字以及對檔案和資料夾的操作.

3.掌握上網的基本知識;認識WWW和IE瀏覽器;掌握用瀏覽器在因特網上收集資訊的方法,學會使用電子郵件.

4.培養學生在使用資訊科技時學會與他人合作的能力,學會使用與年齡段發展相符的多媒體資源進行學習.

5.培養學生能夠在他人幫助下使用通訊功能,遠距離獲得資訊,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的`愛好和興趣.

四.完成計劃的措施

1.根據資訊科技學科的特點和學校的要求備好每一節課,吃透課的內容,將專業深奧的知識轉化為口語化的語言,把知識講明白。

2.資訊科技學科實踐性很強,在教學的過程中安排好理論講解和上機實踐合理配合,上機時間要稍多一些。這一學期上機內容重在培養興趣和熟悉鍵盤。

3.在教學過程中要發現有特殊潛力的學生,組織興趣小組,增加練習的時間,培養興趣加深對電腦的瞭解和知識的掌握。

4.在教學過程中既教育學生也要注意提高自己。一方面要自學各種知識;另一方面要參加聽課,評課,向老教師請教學習。

5.此外還要積極參加學校組織的其他活動。

國小資訊科技教學計劃9

“計算機的普及要從國小生抓起。”為了普及計算機基礎知識,提高學生的計算機操作技能,我針對我校學生的資訊科技水平和綜合實踐能力,制定本學期資訊科技教學計劃如下:

對教師自身的要求

作為一名資訊科技教師,我要潛心鑽研教材,努力提高業務水平,確實保證每個學生都能懂得資訊科技,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,儘量讓所有微機都能正常使用。開學後做好機房的維護工作,微機出現問題及時解決,確保資訊科技教學順利進行。活動內容以編輯板報和幻燈片為主,並講述一些計算機基礎知識。

對學生的要求

本學科雖然沒有統一的測查,但我覺得不應該放鬆對學生的要求,要讓他們在課堂上學到更多的資訊科技知識,掌握更多的資訊科技操作技能,從而為今後的學習打下堅實的基礎。

三年級主要教授電腦的基礎知識,主要內容包括認識計算機、學會開關機、學習輸入字母數字、學習畫圖工具的使用。課時安排如下:

第一週:,傳授微機室規則,瞭解什麼是資訊。

第二週:認識計算機的主要部分

第三週:學習開關機

第四周:知道啟動寫字板,學習輸入數字。

第五週:啟動寫字板,知道輸入熟悉的字母

第六週:學習輸入簡單漢字,比如學校名稱、姓名

第七週:簡單修飾字體的顏色和樣式

第八週:刪除鍵,回車鍵、空格鍵的使用

第九周:學習啟動畫圖工具,知道畫直線、圓

第十週:學會給線條變粗細,顏色

第十一週:學會怎樣填充顏色

第十二週:橡皮、放大工具的使用

第十三週:怎樣輸入數字、字母

第十四周:畫簡單圖形

第十五週:畫小樹、花草

第十六週:畫房屋

第十七週:創作作品展示

第十八週:資訊科技小測驗

四年級主要是製作電子報,金山打字通以及微軟附帶遊戲的學習,教授時間內容如下:

歡迎使用

歡迎使用

第一週:複習啟動寫字板工具,輸入數字、字母。

第二週:大小寫字母轉換鍵、空格、回車鍵的學習。

第三週:刪除鍵和退格鍵的使用。

第四周:怎樣變字型的大小、顏色、

第五週:加粗、變斜、以及形狀改變的學習

第六週:學習選擇輸入法,輸入簡單漢字

第七週:簡單漢字的輸入,翻頁選擇工具

第八週:稍微難的漢字的學習

第九周:稍微難的漢字的學習

第十週:詞語、句子的輸入

第十一週:字型美化的複習

第十二—三週:練習打字

第十四周:金山打字通的學習

第十五週:金山打字通遊戲

第十六週:桌上彈球

第十七週:紙牌的學習

第十八週:資訊科技小測驗

五年級和六年級的教學主要是結合教材,儘量落實教材中的教學內容。五年級寫字板是主要模組,其中的許多技能在四年級的電子報製作中都有所教學和體現,本學期進一步練習文件的編輯和修改。但是基於六年級flash製作動畫軟體沒有裝在機器上,所以幻燈片的教學為本學期教學的重點。

總之,在本學期的資訊科技學科教學中,我力爭按照本學科教學的要求,努力完成本學期的教學任務,讓孩子們掌握更多的技能。

國小資訊科技教學計劃10

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網路為基礎的資訊科技已廣泛應用於人類社會的各個領域,資訊科技的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象徵之一。學會資訊的收集、儲存、分析、處理、釋出和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中國小資訊科技教育會議上指出:"過去的十年中,網際網路的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取資訊、準確地鑑別資訊的真偽、創造性加工和處理資訊的能力,並把學生掌握和運用資訊科技的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,資訊素養已成為科學素養的重要基礎。"

二、本學期教學的主要任務和目的要求:

1、瞭解資訊科技的應用環境和資訊的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習,發展個人的愛好和興趣。

4、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

三、教材的重點和難點:

1、學習漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號

2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟體。

3、學會獲取資訊,並進一步加工、處理資訊。

4、加強計算機的綜合應用能力。

四、教學措施:

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。以淺顯易學的例項帶動理論的學習和應用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的"任務"著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每教程可以是一個或多個任務。利用機房電腦,為學生創造良好的上機學習機會,提高學生的實際操作能力。

通過演示和教授相結合的方式,讓學生掌握本學期的教學內容。課堂中穿插遊戲、競賽等方式,提高學生的學習興趣,課堂的主體交給學生,計算機的操作性強,應該多給他們練習的時間,提高他們的實際操作能力。採用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神來提高學生的學計算機的愛好。

國小資訊科技教學計劃11

一、學情分析

六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對一定要求掌握的資訊科技概念及操作要領要加強鞏。

二、教材分析

1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

知識結構體系分析:本學期教學內容共有十課,以用PowerPoint製作多媒體作為學習的重點,主要是:利用PowerPoint製作、設定、播放多媒體作品。

技能訓練要求:通過學習PowerPoint,利用多種媒體(文字、圖片、聲音、視訊)合成製作簡單的多媒體作品,設定幻燈片的放映方式。

2.本學期教材在學科教學中的地位和作用。

本學期所學知識是製作多媒體作品的基礎知識,為以後深入學習計算機流行軟體打下紮實的基礎。PowerPoint是簡單、實用的多媒體制作軟體,對於教學、廣告、宣傳都很有應用。教材所涉知識都是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習資訊科技的關鍵,培養具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力的學生,才能適應不斷髮展變化的資訊社會才能具備終身學習能力、自學能力。

三、教學目標

知識目標、能力目標。

(1)知識與技能

要求掌握的具體知識點如下:

瞭解PowerPoint啟動與退出、PowerPoint的介面組成;掌握簡報的建立、開啟、儲存;掌握設施模板的應用、幻燈片背景的設定;掌握PowerPoint的五種檢視模式的切換;掌握插入文字框及文字的編輯;掌握插入與編輯圖片檔案;掌握觀看幻燈片放映與設定放映方式;掌握幻燈片演示效果的設定(動畫、聲音、切換)。

(2)過程與方法:

培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

四、教學重點

1、用PPT製作標題幻燈片。

2、設定文字的格式與插入、移動、複製和刪除文字的方法。

3、幻燈片的幾種顯示方式以及放映幻燈片。

4、插入圖片並調整物件間層次。

5、對藝術字的基本操作。

6、編輯幻燈片的背景。

7、繪製與編輯簡單圖形。

8、為幻燈片配音。

9、對物件設定動畫。

10、在幻燈片中製作並美化表格。

11、在幻燈片中設定超級連結。

五、教學措施

1.落實教學的具體措施。

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實具體措施:

(1)認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況統一教學要求,做到每課必備,寫好教案。

(2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連線,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化資訊科技術語、資訊科技基礎知識、基本技能的訓練。

(4)認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行分析、指正、查漏補缺。

2.工作目標和計劃。

積極開展資訊科技課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

六、教學進度

教學內容和課時安排

第一課刺探磁碟和資料夾的祕密1課時

第二課再探磁碟和資料夾的祕密1課時

第三課怎樣使用網上軟體2課時

第四課具有超級連結功能的作品2課時

第五課直觀生動的超級連結選單2課時

第六課在作品中插入電影片斷1課時

第七課小老師做課件幾何複習2課時

第八課小老師做課件古詩欣賞2課時

第九課製作網站首頁和框架1課時

第十課製作網站頁面1課時

七、學期教改研究專題

課題:《PPT在國小資訊科技課堂教學中的應用》

(一)課題的研究目標

1.學生的教育目標

通過在教學中大量地操作計算機,來提高學生的操作熟練度。例如應用PPT製作幻燈片、演示文件、插入音樂和藝術字等。

2.師資隊伍的建設目標

過課題的研究,建立新型的教學模式和學習方式,使教師資訊科技教學的能力得以提高,能創造性地使用教材組織教學

(二)課題內容

1.基礎的PPT知識的瞭解,簡單的幻燈片製作以及插入音樂等

2.加強學習促進課題研究深入開展

國小資訊科技教學計劃12

班級分析

這個學期,我主要負責三年級(2)班的資訊科技教學工作,情景和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自我的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。可是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,教師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小資訊科技》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心資料是在寫字板中輸入中英文。本冊從資料上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

國小資訊科技課程的主要任務是:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的本事,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠經過與他人合作的方式學習和使用資訊科技,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網路獲取資訊、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、明白應負職責地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和職責意識。

6、在條件具備的情景下,初步瞭解計算機程式設計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

教學進度表

(略)

國小資訊科技教學計劃13

一、教材分析

《國小資訊科技(四年級上)》教材的主要內容是Word文字處理及編輯排版,也結合了電子郵件的相關知識技能及網頁瀏覽和資料下載的相關技能,整冊內容分成了三個相對獨立的單元,由淺入深、從易到難。

第一單元:電子作文

主要側重於Word基本知識與技能的學習,主要解決單純的文書處理,即文字的修改及文字格式的設定,教材中設計了與學生生活實際相關聯的任務,如修改作文、美化作文等,讓學生在自己相對熟悉的情境中掌握知識與技能。

第二單元:相聚在網上

主要側重於網路相關知識與技能的學習,同時整合了Word二維規則表格的製作與設定,教材中通過網上查詢資料、上傳與分享作品等有趣的活動將以上的各部分內容有機的組合起來。

第三單元:小小編輯

主要側重於文字排版知識與技能的學習,通過製作IT小報,循序漸進、由淺入深地引導學生掌握文字排版的知識與技能,本單元的內容更能體現出綜合性。本單元中又分成三個相對獨立的部分,第10、11課利用已有的資訊完成藝術字和圖片的相關操作,第12、13課利用已有的資訊完成圖文混合編排,先由學生上網檢索和下載有關IT的相關資訊,然後綜合運用Word所學知識編排小報。

二、學情分析

學生的年齡特點和認知特點來看,四年級學生以直接興趣為主,對具體事實和經驗的知識較有興趣,對這樣的有實物的觀察內容比較感興趣。對他們來說只有有了明確的觀察目的任務和實現這些任務的具體方法時,他們的觀察才能持久和有效。

三、教學目標

1.學生能比較全面地瞭解、掌握word的編輯、排版等的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

2.學生能通過資訊的蒐集、整理、加工,能夠利用word完成一份比較完整的小報。

3.使用網路學習平臺,培養學生運用網路開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

4.通過任務的設定,知道應負責地使用資訊科技系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識,培養學生通過自己研究解決問題的能力。

四、教學重、難點

1.學會利用文書處理軟體word,完成電子作文、名片、表格等的製作。

2.通過網路學習平臺的使用,培養學生網路學習活動的意識、習慣。

3.通過資訊的獲取、處理、應用,學習應用word軟體解決實際問題,製作一份完整的電腦小報。

4.讓學生運用採集資訊、處理資訊、分析資訊等知識來研究身邊存在的現實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的資訊科技,形成初步的用資訊科技解決問題的能力,培養學生創新意識。

五、提優補差措施

培優重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生製造機會,讓優生吃得飽,讓差生吃得好。現在的資訊科技課可以充分發揮優生的優勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固並提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優生的幫助下,逐步提高學習成績,並培養較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細心和耐心”去做將培優計劃要落到實處,發掘並培養一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成紮實基礎,協助教師進行輔差活動,提高整個班級的資訊素養。

具體措施:

1.認真備、每一次培優輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。

2.加強交流,瞭解潛能生、優異生的家庭、學習的具體情況,儘量排除學習上遇到的困難。

3.對班級的學生進行比較深入細緻的瞭解。

4.溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。

5.堅持輔潛工作,每週不少於一次。

6.對自己班級的優等生與後進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應安排重點輔導。

7.認真確定輔導物件,

堅持每週至少2次的輔導,

輔導要有針對性和可行性,對每次輔導的內容要做好記錄。

8.請優生介紹學習經驗,差生加以學習。

9.課堂上創造機會,用優生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優生適當增加題目難度。

10.採用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,並鼓勵其繼續進取,在優生中樹立榜樣,給機會表現,調動他們的學習積極性和成功感。

11.充分了解差生現行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發展,保證差生改善目前學習差的狀況。

12.作業練習既要面向全體學生,又要兼顧提優補差。

國小資訊科技教學計劃14

20xx年9月

一、班級學生情況分析

班級學生的基礎較好,興趣濃厚,可以注重知識的複習、鞏固和綜合練習。在課程整合等方面可以實踐性操作。同時也要注意班級學生的動手操作水平也有不少的差距,要針對性地培養動手解決問題的能力。

二、教材分析

教材主要側重於以下幾方面的內容:

電子郵件使用、製作網頁、學科整合內容

電子郵件使用可以考慮構建校園Email伺服器,便於使用和維護;

製作網頁也可把學生製作的內容釋出到校內的伺服器上,“所見即所得”,激發學生的積極性和成功感。

學科整合內容,有個別例子不適合教學實際,可以參考改進,使用適合本校實際的內容進行教學。

三、教學目標

1、學會申請和使用電子郵件,傳送電子賀卡;初步掌握電子郵件軟體—outlook express的使用。

2、初步學會使用FrontPage20xx-2002來製作簡單的網頁和個人網站。

3、初步掌握“計算機工具論”,利用電腦來解決平時學習、生活中的問題,把計算機看作是一種工具,形成“學會學習”的理念。

4、培養學生的資訊道德素養。

四、教學措施

1、主要以教師示範操作,學生動手實踐、教師評析的方法參與教學。

2、運用多媒體教學,達到優化教學的目的。

3、運用網路教學,發揮學校網路的作用。

4、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

5、注重利用機會,開展學生的道德教育,關注學生人文思想的發展。

五、教學進度表

周次

起訖

日期

單元及總課時

教學內容

課時安排

備註

國小資訊科技教學計劃15

一、指導思想:

1.讓學生掌握計算機的基礎知識,掌握WINDOWS操作的基本技能。

2.讓學生更加了解計算機的廣泛用途,從小就樹立學習科學、熱愛科學、運用科學方法處理資訊的意識。

3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

4.培養學生處理資訊的能力,提高學生的邏輯思維能力、創新思維和創新能力,開展創新實踐。

二、教學重點和難點:

(a)教學內容:

繼續學習如何使用FrontPage製作網頁,學習網路知識,上網衝浪。

(二)教學(培訓)要求:

T

班上有46名學生。班級整體情況有點差,主要是因為學生上課興趣不高,導致學生上課聽力不夠認真。很少有學生自制力差,但是全班的學習氛圍還是很好的。

四.教學方法的思路和措施;

1、想象一下:

以“計算機基礎知識、網路知識、FrontPage”為主,遊戲、競賽為輔,提高學生興趣。

2.措施:

一、以學生電腦操作為主,老師講解為輔。

b、注意差異,培養優秀,提高

c、注意解決學生學習過程中遇到的典型問題,能舉一反三。

d、儘量增加學生的計算機操作,從而掌握所學的知識。

e、注重學生的主體作用和自學能力、創新能力的培養。

f、通過組織相應的比賽來提高學生的興趣。

g、自覺注意學生之間的互助,培養學生的合作精神。

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