【實用】文化活動方案模板集合六篇

來源:果殼範文吧 2.77W

為了確保我們的努力取得實效,時常需要預先制定一份周密的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編幫大家整理的文化活動方案6篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【實用】文化活動方案模板集合六篇

文化活動方案 篇1

為了豐富員工的業餘生活,為大家在緊張的工作之餘能夠充分放鬆,促進加深員工之間的交流和溝通,因此,公司擬成立康樂中心,以下是策劃方案草稿,企業文化活動方案。如下:

第一、策劃背景

企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機。而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境及良好的氛圍,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個溫馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的溫暖,文體活動是企業和諧的載體,因此,應注重企業文化建設,組織職工開展文娛活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用於企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的團隊。

第二、策劃目的

充分利用集團公司四樓閒置的空房資源,經過具體部署,給員工帶來一個放鬆的環境,使員工在工作之餘,能夠開心放鬆,士氣飽滿,精神高漲地工作和生活。

第三、策劃思路

本著大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:知識型 溫馨型 娛樂型 新潮型 溫暖型,並以此為主幹可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互瞭解,培養企業主人翁意識,愉悅放鬆心情的效果。

總專案:康樂中心(利用公司四樓的資源),週一至週五開放時間:晚上6:00-10:00,規劃方案《企業文化活動方案》。週六、週日全天(9:00-22:00)(錄影廳除外)。

第四、策劃內容

(一)知識型 開辦閱讀室

科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,資訊在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情。

經調查,公司原來有辦閱讀室的經驗,並有一部分資源。在此基礎上,在集團四樓找一個兩間的房間,佈置?個雙面書架(待相關人員現場勘查後綜合定)。再購買一批圖書分類擺放:雜誌類、小說類、等。開放時間:週一至週五晚上6:00—10:00。週六、週日全天。每兩個小時一檔。閱讀室設有管理員,管理方案見(最後)

(二)溫馨型 開放歌廳、舞廳

經調查,公司管理層中有許多人愛好唱歌、跳舞,經常有不少人員到蓮塘KTV、或舞廳採取AA制的方式互動唱歌、跳舞豐富自己的業餘生活。因此,在公司允許的情況下,可在四樓選擇一個房間,仿照歌廳的配置及規模,購置一套卡拉OK裝置,用於職員工發揮自己的興趣愛好。

(三)娛樂型 開辦球室:檯球、乒乓球、羽毛球

檯球、乒乓球可開在一個房間內。初定兩張檯球桌,兩張乒乓球桌。羽毛球另設一室(如有場地),沒有可設室外。

(四)新潮型 開辦網咖、錄影廳

網咖初定3臺電腦,有管理員專管。實行收費。每小時2元。上網人員要及時到網咖登記本上進行登記欲上的時間,以方便管理員排班。

錄影廳每日放1-2部片子。實行收費,一人/一場1元。會事先在公司宣傳欄張貼一週內放映公告。錄影廳內嚴禁高聲喧譁,交頭接耳,違者清場,並上報集團辦公室點名批評。

(五)溫暖型 音樂停留吧

可在場地內配置四張桌子,16張凳子,備好茶水。讓玩累的人可以在此聽著音樂,喝著茶水休息片刻。(音樂只能放溫情、舒緩的節奏、以輕音樂為主)

文化活動方案 篇2

一、指導思想

為了貫徹國務院《全民科學素質行動計劃綱要》精神,全面實施素質教育,提高學生的科技素質、科學創新精神;讓學生在活動中充分體驗學習、創造、動手、動腦的樂趣。我校將開展第六屆校園文化科技節系列活動,以此來促進我校的科普教育工作,培養學生“勇於探索、敢於創新”的精神。本屆科技節組委會將結合我校科技活動開展情況,本著“面向全體,注重實效”的思想積極開展活動。

二、活動時間

20xx年5月3日——20xx年5月31日

三、活動物件

七、八年級全體師生

四、活動主題

親身體驗、創新探索

五、活動內容

七年級“撲克牌承重”挑戰賽比賽規程

1、參賽物件:

學校七年級學生,每班至少1組參賽選手,每組不超過3人,並設隊長1名。

2、比賽目的:

(1)學習應用創造性思維方式去解決問題的最佳方案;

(2)嘗試動手動腦相結合的創造方式。

3、比賽要求:

A、利用最多50張撲克牌製作一個平面結構,以承受盡可能大的重量,現場對所承受的的重物稱重,根據承受重量大小評獎。

B、作品只能用撲克牌製作,不得使用任何的黏貼材料。

C、撲克牌必須保持平面,不能彎折,未按要求者取消參賽資格。

D、撲克牌由主辦方統一提供,其他所需工具和材料由選手自備,現場20分鐘內製作完成參加比賽,超時者取消比賽成績。

4、報名方式:參賽選手由班級團支書統計,填寫科技節報名表,統一上報到團委辦公室,截止於20xx年5月6日

5、比賽時間和地點:暫定20xx年5月17日下午第二節課後在陽光舞臺舉行,根據天氣情況再行調整。

6、獎項設定:

根據承載重量按參賽選手的比例設定相應獎項,一等獎佔10%、二等獎佔20%、三等獎佔40%。

八年級紙飛機挑戰賽比賽規程

1、參賽物件:

學校八年級學生,每班8名同學,直線距離賽和留空時間賽各4名(2男2女),並設隊長1名。

2、比賽規則:

A、紙折飛機直線距離賽

參賽者必須在10分鐘內使用統一提供的2張標準A4紙現場製作2架紙飛機,紙張只能摺疊,不能撕、膠粘、剪、訂、懸掛重物。參賽者完成製作後即可按編排順序進入場地比賽。比賽方法如下:

參賽者必須站在起飛線外進行比賽。

每名參賽者可單向飛行2次,紙飛機出手即為正式飛行。飛出去的紙飛機本人不得撿取。

參賽者在投擲紙飛機時,必須在投擲區內投擲,踩線和跨線無效,並計作一次飛行。

紙飛機擲遠投擲寬度不大於10米,飛機投擲後必須落在有效寬度內才計算成績。

B、紙折飛機留空時間賽

參賽者必須在10分鐘內使用統一提供的2張標準A4紙現場製作2架紙飛機,紙張只能摺疊,不能撕、膠粘、剪、訂、懸掛重物。參賽者完成製作後即可按編排順序進入場地比賽。比賽方法如下:

參賽者必須站在起飛線外進行比賽。

每名參賽者可飛行2次,紙飛機出手即為正式飛行並開始計時,紙飛機觸地終止計時。飛出去的紙飛機本人不得撿取。

參賽者在投擲紙飛機時,必須在投擲區內投擲,踩線和跨線無效,並計作一次飛行。

3、成績評定:以比賽中2次飛行的最好成績計作最後比賽成績並確定名次。如果成績相同,則比較第二成績。

4、獎項設定:每個專案設團體前四名,取參賽選手單項成績之和來計算。每個專案設個人成績獎,以名次前後賦分,最高20分,一個名次相差0.5分。取前六名頒發證書並計入校園紙折飛機王記錄。

5、報名方式:參賽選手由班級團支書統計,填寫科技節報名表,統一上報到團委辦公室,截止於20xx年5月6日。

6、比賽時間和地點:暫定20xx年5月24日下午第二節課後在體育館內舉行。

文化活動方案 篇3

為了進一步體現學校“以人為本,文化育人”的特色,結合德育處《班級特色文化活動方案》的實施,經三位班主任反覆討論以後,擬定在本年級學生中開展以“感恩他人——回報母校”為主題的感恩教育活動。

一、指導思想

深入貫徹落實《班級特色文化活動方案》,將感恩教育作為六年級學生思想道德建設的重要組成部分,切實把感恩教育滲透到學校德育工作、課堂教學、社會活動、家庭生活、社群實踐等各個環節中去。讓學生常懷感恩之心,父母恩、師長恩、同學恩等,精心培育學生 “感恩文化”,塑造學生的健全人格,養成學生良好的道德品質的行為習慣,使學生從小做到心中有祖國、有集體、有他人的思想,從而弘揚中華民族的傳統美德和現代文明,全面推進素質教育。

二、發展目標

(一)年級舉行班際趣味活動

1、通過年級各班舉行的班際趣味活動,增進友誼,體驗校園生活。

2、通過活動拉近學生與老師的距離,形成濃厚的學習氛圍。

3、通過活動使學生熱愛母校,爭取以優異的成績報答母校,感謝老師的培育之恩。

(二)感恩父母。

1、要感謝父母的養育之恩,學會孝敬父母,尊敬長輩,弘揚中華民族的傳統美德。

2、每天在家為父母做一件力所能及的家務事。

3、通過感謝父母延伸到感謝社會,感謝社會上各行各業人們無私奉獻和辛勤工作。教育學生常懷感恩之心,常言感恩之情,常做感思之事,增強社會責任意識。

三、具體實施過程安排

(一)宣傳發動階段(3月15日至3月20日)

1、制定活動方案。制定出切實可行的實施方案,做到有計劃、有目的、有步驟地開展各項感恩教育活動。

2、營造活動氛圍。年級通過黑板報、班報等多種形式宣感測恩教育活動,營造良好的活動氛圍,發揮特定環境的特殊教育作用。

3、抓好思想發動。各班要召開動員會、學習會,主題班會,班隊會、校園網等陣地,全方位的進行感恩教育的思想發動工作,真正使感恩教育走進學校、走進課堂、走進頭腦。

(二)全面實施階段(3月21日至5月6日)

1、在落實上下功夫。各班落實感恩教育活動的內容和要求。

2、在活動上做文章。在校通過班際豐富多彩的活動增進學生友誼,體驗校園生活。在家幫父母做家務事等多種形式,引導廣大學生拿出感恩的實際行動。

3、加強組織、促進落實。各班主任要對感恩教育活動的開展進行嚴格監督,加強學生感恩活動的教育,促使活動能得以順利實施。

(三)全面總結階段(5月7日至5月15日)

1、評選表彰先進個人,召開班級總結表彰會。(5月中旬)

2、各班收集感恩教育活動優秀作品資料,並彙編成冊。

3、各班利用五一勞動節,多做一些好人好事,組織開展“感恩教育”主題班隊會活動。

四 、加強領導,抓好宣傳

為加強領導,切實抓好感恩教育活動,年級特成立以各班主任為組長:各班班長為副組長,班幹部為成員的領導小組。

1、組織、協調、監督

組長:班主任

成員:班幹部

職責:負責監督感恩教育活動的開展情況。

2 、綜合宣傳和工作實施組

組長:各班文藝委員

成員:黑板報愛好者

職責:負責宣傳報道,在各班黑板報上廣泛宣感測恩教育工作動態;彙報收集本活動的優秀、先進素材,彙編感恩教育活動優秀作品冊子。

3、資訊報道和資料歸檔組

組長:各班宣傳委員

成員:寫作能力較強的同學

職責:具體負責落實感恩教育活動的系列資訊報道,及時向學校廣播站投稿,收集該活動的有關資料,並歸範整理。

(一)加強資訊交流和宣傳。年級內各班互相通報《感恩教育活動》工作的開展情況,收集整理本班感恩教育活動相關的資料。(二)感恩教育系列活動要納入學期末學生德育考核的重要內容,嚴格考核量化。

五、活動預期達標效果

(一)年級各班進行趣味活動,增進友誼,體驗校園生活。

(二)《畢業贈言/成長回憶錄》(年級彙編)。——表達對老師、家長、母校的感恩之情。

(三)“成長·感恩”年級錄影集。

文化活動方案 篇4

一、活動背景

為了弘揚和發展稻草童心社的社團特色,讓更多的人瞭解社團,也能讓全院同學融入到校園文化的濃厚氛圍中,稻草童心社特舉辦“藝術伴我成長,展現社團文化”的活動。本次活動旨在提高我院廣大同學的綜合素質,動手能力,設計能力,審美素質。為廣大師生提供一個學習和鍛鍊手工製作技能的平臺。

二、活動目的

1、本次活動以提高廣大同學的綜合素質,動手技能為核心;以豐富同學們的課餘文化生活、提高學院學生學習氣氛為目的。

2、屆時,我們將為同學們提供展示自我才華的一個平臺;為提高學院同學們的動手能力創造平臺;為同學們對剪紙、簡筆畫、手工製作的學習提供一個交流的平臺。

3、進一步推進稻草童心社文藝活動的蓬勃發展,活躍學習氣氛

4、以此為契機增加師生之間的交流與學習,相互溝通,相互學習,相互借鑑,共同成長。

三、活動主題

藝術伴我成長,展現社團文化

四、舉辦單位

稻草童心社

五、活動時間

20xx年12月9至12日

六、活動地點

學馨苑廣場

七、活動物件

咸陽師範學院全體師生

八、負責人

樊虎成 吝丹丹 段營娜 何婷

九、活動流程

(一)前期準備工作(11月20日--12月8日)

1、準備工作

活動之前,社團組織人員去本市各類育兒園及兒童福利機構進行愛心走訪。

2、宣傳工作

包括宣傳方案的擬訂,準備宣傳的素材跟設想,宣傳主要通過海報、橫幅以及校內網路資訊平臺。

3、主要分工

組織部:負責展覽場地佈置,桌椅、帳篷等物的借還及活動組 織工作;

宣傳部:負責海報宣傳、海報、橫幅以及校內網路資訊平臺;

文藝部:藝術匯開幕式節目徵集以及藝術匯期間兒童藝術專案的教授準備;

外聯部:經費贊助工作;

祕書部:場地的審批及活動當天的考勤工作;

策劃部:負責活動策劃和經費的預算;

童心組:負責做好社團內部的聯絡工作並協調配合各部門的工作。

(二)、活動具體流程

1、11月25日:祕書部進行場地的申請工作;

2、12月6日:宣傳部出四張海報放在指定位置,並做好活動前後的網路宣傳工作;

3、12月8日:擬定文化藝術匯工作人員的.安排表(見附表1),以及文藝部做好開幕式節目的彩排工作;

4、12月9日:早上10點全體人員進行開幕式舞臺的佈置,下午15:30啟動開幕式;

5、12月10至12日:開始兒童藝術類(剪紙、簡筆畫、手工製作)專案的宣傳及教授工作,及愛心走訪的照片展示和“心連心”圓夢活動;

6、活動結束後開始圓夢之旅

社團人員及志願者帶著募捐物品回訪各類育兒園及兒童福利機構;

7、咸陽師範學院稻草童心社活動總結大會

1、活動結束之後由社長及副社長總結本次活動。

2、祕書部整理材料,收集好活動照片。

3、各部自行總結本次活動。

在當天活動結束後,由組織部專門人員來打掃和整理會場衛生,同時,將各類用品妥善保管。

十、經費預算

專案

預算金額(元)

備註

宣傳用品

100

海報、馬克筆、顏料等

現場用品

500

彩紙、卡紙、剪刀、刻刀、綵帶、裝飾品等

開幕式

500

氣球、裝飾、音響裝置、演員服裝等

合計

1100

十一、注意事項

1、 簽到時間:20xx年12月9日10點

20xx年12月10至12 日每天早晨7點

2、 活動開始:20xx年12月10日早晨8點

3、 活動要求

A、活動當天安排的所有工作人員必須按時到場,有事必須在前一天說明並請假

B、本次活動舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

C、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

D、各負責人通知和組織好各組人員,做好各自的工作。維護好自身和社團的形象,熱情,有禮貌,誠懇待人。

十二、應急預案

1、天氣應急預案:組建機動組,隨時準備將物品撤離,防止下雨將其損壞;

2、人員未到位:每天都應安排預備人員,防止工作人員未能按時或未到場的情況;

文化活動方案 篇5

一、主題:“惡搞”文化

二、組織單位:

主辦:共青團東莞理工學院委員會

承辦:東莞理工學院時事評論協會

三、背景:草根(grassroots)一說,始於19世紀美國,彼時美國正浸於淘金狂潮,當時盛傳,山脈表層草根生長茂盛的地方,下面就蘊藏著黃金。後來“草根”一說引入社會學領域,“草根”就被賦予了“基層民眾”的內涵。草根文化也就是大眾文化或通俗文化的意思。

自胡戈的搞作《一個饅頭引發的血案》問世以來,人們的字典裡有多了個名詞“惡搞”。開啟瀏覽器,扎堆的“惡搞”圖片充溢眼球,不是哪個影星照片被塗鴉就是某個體育明星被塑造為無厘頭的故事主角,甚至連國際政壇首腦有不能倖免。

四、目的和意義:我們本次策劃的“草根文化節”通過舉辦優秀“草根創作作品”展和論壇等引導同學區分“惡搞”和“創作”,營造文明的娛樂風氣,進一步加強大學生思想道德教育。

五、操作:

(一)、“惡搞”作品展(圖文形式)

協會將自己收集的“惡搞”素材,通編輯整理,以海報形式展出(內容先交由團委稽核)。並在現場設定互動版面,收集觀眾的評論及意見。

時間:11月1—7日地點:學生公寓廣場

(二)、“惡搞”電影公映

活動期間播放相關題材的電影或協會自拍DV(內容事先由團委稽核)。

時間:11月1—7日(晚上)地點:多媒體課室

(三)、草根文化論壇

主題:如何看待“惡搞”文化

總結“草根文化節”活動情況,邀請相關領導、課題研究老師參與,面向全院就時下流行的“惡搞“文化展開討論。

時間:11月10日地點:多媒體課室

六、可行性分析:

草根文化是一種精神理念的表達,是一種創作,通過瀏覽圖文展,觀賞相關題材的電影,參與論壇等,感受他人的創作理念,獲取新知,對於秉承“我型我show”的年輕潮族來說極具吸引力。

我們協會早有準備,目前已經收集整理好大量的草根文化題材。此外,協會指導老師姜輝和閻江,近期正致力城市文化評論研究,老師的參與保障了本次活動的質量。活動的預算不算多但卻能在傳達文明娛樂理念的同時使同學們感受一次文化之旅。

文化活動方案 篇6

一、活動時間:10月13日—10月22日

二、評比內容:

1、班級衛生:

(1)衛生符合日常檢查標準。

(2)桌椅、文具、課本及班級公物擺放整齊有序,桌面無雜物,椅子上不掛垃圾袋。

(3)窗簾懸掛整齊,牆面、門窗以及張貼物無灰塵。

2、黑板報評比

根據班會課提綱上對“規範行為習慣 爭做文明學生”和迎校慶主題黑板報的要求,於10月20日前製作完畢。

3、班級特色展示

(1)班級環境佈置

前面黑板上側要有國旗;教室兩側及後面黑板兩側為張貼區,張貼內容要達到宣傳班級,增進學生的集體榮譽感目的;教室內外瓷磚各班級可以精心加以點綴。

(2)班級制度文化建設

在班集體中,我們把那些以規章制度、公約等為內容的,班級全體成員共同認可並自覺遵守的行為準則以及監督機制統稱為班級制度。班級制度文化的建設,不僅為學生提供了評定品格行為的內在尺度和管理尺度,也為每個學生時時都在一定的準則規範下自覺地約束自己的言行,使之朝著符合班級群體利益,符合教育培養目標的方向發展提供保障。各班要在顯著位置張貼班級的相關制度。

(3)班級特色文化建設

各班可根據自己的實際情況創設圖書角、讀報欄、學生風采展示角、花草苑、小組展示角等,要求和諧美觀,有實用性。

三、評比辦法:

本次評比活動滿分100分,分三項分別打分。班級衛生佔30分;黑板報評比佔30分;班級特色展示(班級環境佈置,班級制度文化建設,班級特色文化建設)佔40分。

四、獎項設定:

各級部先進班集體數量不多於本級部班級的一半,德育處組織人員評比後將統一下文表彰並頒發獎狀。

 五、相關要求:

1.各級部要發動所有班級都參與到班級文化建設活動中來,形成人人都認可的班級文化。

2.班級文化建設是一個長期活動過程,本次評比結束後,不僅不能停止,還要繼續開展,要使之具有時效性、延續性。學校將不定期檢查相關內容,並作為班級考核的重要考核專案,希望各班級持之以恆,共創學校和諧文化新篇章。

  中學德育處

熱門標籤