【必備】文化活動方案集錦十篇

來源:果殼範文吧 2.87W

為了確保工作或事情能有條不紊地開展,時常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?以下是小編精心整理的文化活動方案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【必備】文化活動方案集錦十篇

文化活動方案 篇1

一、指導思想

為在學生中普及科學知識,進一步提高青少年的科學素質,鞏固和深化我校的科技教育特色,以培養學生科學素養為目的,以“科技之光”知識競賽為載體,科學興趣小組活動展示為輔,引導學生從小愛科學、學科學、用科學,逐步提高學生的科學素養,促進學生全面素質的提高。

二、主題——“科技之光”知識競賽

三、活動時間

20xx年3月——20xx年4月24日

四、活動內容及要求

活動一:科技宣傳活動(時間:3月9日——4月23日負責:各班主任)

活動目的:通過宣傳活動,創造一個愛科學、學科學,人人積極參與的良好氛圍。

活動內容:

1、五、六年級每班出一期科技創新方面的黑板報,並進行評比。(第10周)

2、進行一次科普宣傳。三——六年級各班對學生進行一次科普宣傳,開展一次“科學伴我健康成長”主題班隊活動。(3月份)

活動二:科普小報編寫比賽(時間:4月21日上交負責:各班主任)

活動目的:激發學生愛科學、學科學的興趣,閱讀科普知識,並編寫一份科普小報,培養學生的閱讀能力和動手能力,激發學生的創作慾望。(3-6年級)

活動內容要求:

1、閱讀科普讀物,摘抄精彩片斷,編寫一份小報。作品要求內容豐富,整體美觀,與學生學習、生活密切相關,提倡自寫科學小論文。

2、每班選取3—5件優秀小報參加校評並展覽。

活動三:科普知識競賽(3—6年級)(時間:4月24日下午負責:z)

活動目的:活躍校園的科技氛圍,宣傳科技知識,拓寬學生的科技視野。

活動內容要求:

1、三——六年級學生於3月份開始閱讀相關科普讀物,積累相關科普知識,準備參加比賽。(相關資料3月份推薦、下發)

2、4月24日下午三——六年級每班選出5名代表參加比賽,以淘汰制進行比賽,最後剩下的十名學生為校“科技之星”,並頒獎。

活動四:校電子、手工製作比賽(校科技興趣小組成員)

(時間:4月24日下午負責:z)

活動目的:通過電子製作比賽,對興趣小組成員二個月來的學習進行一個總結檢查,培養學生動手創作能力,並把結果進行展示,激發更多學生對科技創作的興趣。(製作成功即可穿插在知識競賽中進行展示)

活動要求:

1、銜接縣教研室組織的電子、手工製作比賽,以縣比賽內容為比賽內容,每生選取一類參加比賽,具體的比賽專案賽前10分鐘告知。

2、以製作成功為基準,按完成時間、質量進行評比,評出優秀選手10—12名,並以此作為參加縣級比賽的主要參考標準。

科學組

20xx-2-18

附:科普知識競賽報名表

z國小年級“科技之光”科普知識競賽報名表

20xx年4月

班級 參賽學生名單 獲獎情況

文化活動方案 篇2

1.目的:

增進住戶與住戶之間、住戶與物業職工之間的友誼,活躍生活氣氛,使住戶更好地瞭解、支援公司的物業管理工作。

2.適用範圍:

適用於各部門配合綜合辦公室組織住戶開展社群文化建設工作。

3.引用檔案:

3.1質量手冊第4.9章

3.2 ISO9002標準第4.9章

4.職責:

4.1綜合辦公室每年組織小區活動不少於一次,並制定《社群文化活動工作計劃》。

4.2承辦部門根據《社群文化活動工作計劃》,承辦本部門負責實施的社群文化活動工作。

4.3管理者副代表檢查、督促社群文化活動的實施過程。

5.工作程式:

5.1制訂計劃:

5.1.1綜合辦公室主任與小區家委會根據社會熱點和住戶關心的話題,

每年度組織小區活動不少於一次,活動前制定《社群文化活動工作計劃》(以下簡稱計劃)。

5.1.2承辦部門根據活動計劃,討論計劃可行性,並提交《社群文化活動可行性報告》,並修改計劃。

5. 1.3綜合辦公室主任彙集《社群文化活動可行性報告》和修改後的計劃,提交公司副總經理審批,批准後方可實施。

5.2實施計劃:

5.2.1各部門根據審批後的計劃,制定本部門所承辦《社群文化活動 實施安排》,報管理者副代表審批。

5.2.2活動開展前兩週,物業管理員做好活動內容的宣傳工作;家委會做好參加活動住戶的報名工作;承辦部門做好活動所需器材、錢、物的準備工作和活動現場佈置工作。

5.2.3活動開始前兩小時,承辦部門負責人根據《社群文化活動實施安排》安排、檢查各工作人員到位情況,所需裝置安置情況。

5.2.4活動開展中,承辦部門負責人協調各活動點的工作,遇到特殊情況及時處理。

5.2.5活動開展後,承辦部門組織住戶有序撤離,保安服務部負責現場清理工作。

5.2.6承辦部門做好社群文化活動的文字、照片、音像的記錄工作。

5.3活動總結:

5.3.1活動結束的兩日內,由管理者副代表召開本次活動總結會,各部門負責人、家委會主任、住戶代表參加。

5.3.2承辦部門主任根據本次活動計劃、記錄,做好總結。

5.3.3各部門負責人討論總結內容,提出應注意事項和應改進方面,記入《社群文化活動總結表》。

5.3.4管理者代表在總結表簽署意見後,由綜合辦公室歸檔收存。本次活動結束。

5.4社群文化建設的常規設定:

5.4.1建立《需重點照顧居民情況表》,隨時為他們提供各種服務。

5.4.2遇國家法定節日,按照《社群文化建設常規設定表》安排各項活動,不執行本程式,只填寫《社群文化活動記錄表》。

5.4.3發生在小區的大事做好記錄。

文化活動方案 篇3

一、活動背景

為積極開展形式多樣、豐富多彩的第二課堂教育活動,激發學生的求知慾望,以促進學生綜合素質提高為目的,營造濃厚的校園文化氛圍。

二、 活動目的

本活動主要為培養學生團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的學習態度;增強學生間的相互信任和理解。

三、參賽物件:高一、高二、中專各班

四、訓練與比賽的時間、地點:

1、20xx年4月13日上午八點,高一高二中專全體學生,在校足球場按做操隊形集合,清點人數之後,再到指定地方,完成“鐵甲戰車”的製作及訓練工作。具體地點是:舊籃球場4到7號球場,分別是101至108班,(每兩個班共一個球場);新籃球場1到3號球場,分別是109至113及1301班。足球場的南邊是201至206班;北邊是207至212班。

2、20xx年4月13日十點學校足球場,正式開始比賽,抽籤決定,高一與中專分別分成兩組,每組7個隊;高二分成二組,每組6個隊。

五、比賽程式:

1.20人一組利用現有材料製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環

2.將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊推動大圓環前進。

3.以陣列進行竟技,從起點到終點,花最短時間到達終點的三隊為獲勝隊。

六、比賽規則:

1、各組統一在鐵甲戰車內站好,由總裁判長統一發布口令出發;

2、行進途中,鐵甲戰車必須垂直地面,報紙必須緊密相連;

3、所有組員必須在圈內,身體的任何部分不得直接接觸地面,;

4、行進過程中若鐵甲戰車斷裂必須在原地修復,在裁判許可後才可以繼續行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消資格;

5、各班應安排一名同學作為隊長,隊長為本班統一喊口令及調整行進路線。另外安排兩名同學作為修理工,負責修理本班戰車履帶。

6、出發前,所有鐵甲戰車不得超出起點線,以鐵甲戰車全部通過終點線為專案截止時間

7、各班自行準備報紙、粘膠帶及剪刀。

8、服從裁判原則。

七、獎項設定

高一中專組、高二組分別各取前三名,兩組分別設定冠軍、亞軍、季軍、優秀組織團隊獎。

文化活動方案 篇4

20xx年6月10日是我國首個“文化和自然遺產日”(以下簡稱遺產日)。為加強遺產日宣傳工作,確保今年宣傳活動紮實有效,商丘市文化廣電新聞出版局高度重視,積極組織活動,特制定本方案。

一、活動宗旨

通過豐富多彩的文化遺產保護宣傳展示,普及文化遺產保護知識,宣傳《保護非物質文化遺產公約》、《中華人民共和國非遺法》和《河南省非物質文化遺產條例》、“二十四節氣”知識體系,展示非物質文化遺產保護工作所取得的優秀成果等。

二、活動主題

非遺保護--傳承發展的生動實踐

三、宣傳口號

傳承非遺--在生活中弘揚 在實踐中振興

保護傳承非遺 展現生活智慧

活力社群 活態非遺

振興中國傳統工藝

四、時間安排

6月10日

五、活動內容

1、製作《保護非物質文化遺產公約》、《中華人民共和國非遺法》和《河南省非物質文化遺產條例》、“二十四節氣”知識體系宣傳版面和宣傳標語,舉辦商丘市非物質文化遺產專案圖片展覽。

2、傳統舞蹈類專案展演。

3、組織傳統美術--剪紙作品進校園展覽。

4、振興傳統工藝,舉行傳統手工技藝類現場互動展示。

5、組織東方民間文化收藏館舉辦民間民俗文化精品展以及商丘非物質文化遺產泥塑作品展;組織東方民間文化收藏館和李秀山泥塑作品展示館對外免費開放。

文化活動方案 篇5

一、活動宗旨

為積極傳播先進文化,挖掘校園人文資源,進一步豐富廣大師生的業餘生活,提升校園文化藝術品位,讓每位師生在高格調的校園文化的浸潤下,發揮個性特長,拓展綜合素質,推動我校科技、體育、藝術教育和精神文明建設,積極建立德育特色學校。

二、活動主題

傳承、開拓、內練、提升

(秉承校園文化精神,展示校園文化魅力,拓展校園文化內涵,提升校園文化品位。)

三、活動時間

20xx年2月—12月

四、活動內容

本屆校園文化節系列活動由健身篇、藝術篇。活動形式為學科比賽活動、體育競技活動、文化藝術活動。

(一)校園文化節系列活動之學科競賽活動

專案:1、一至六年級語文、數學競賽(5月下旬)

2、一至六年級語文、數學競賽(12月下旬)

(二)校園文化節系列活動之健身篇——體育競技活動

專案:1、田徑運動會(20xx年4月中旬)

2、迎“五一”師生乒乓球比賽(20xx年4月下旬)

3、三至六年級學生廣播操比賽(20xx年10月中旬)

(三)校園文化節系列活動之藝術篇——文化藝術活動專案:

1、大、小字比賽(3月下旬)

2、“春之歌”朗誦比賽(20xx年4月上旬)

3、迎“國慶師生歌詠比賽”(20xx年9月下旬)

4、相聲、小品、課本劇比賽(20xx年4月下旬)

5、迎“六一”繪畫比賽(20xx年5月下旬)

6、3---6年級國小生作文競賽(20xx年10月中旬)

7、一至六年級語文、數學、外語、美術優秀作業展(12月下旬)

8、20xx“迎元旦”全校黑板報設計評比大賽

(20xx年12月下旬)

9,一至六年級各班組織“迎元旦”文藝演出

(20xx年12月31日)

10、經典誦讀(20xx年元月下旬)

五、活動要求

1、高度重視,精心組織。各部門、班級要充分認識本次活動的重要性,落實專人負責,精心制定實施方案,提高活動的質量。

2、加強宣傳,營造氛圍。要充分利用各種宣傳手段,加強活動的宣傳工作,多角度、多渠道為活動的深入開展營造濃郁的校園文化氛圍,引導全校師生積極參與,擴大活動影響面。

3、注重協作,形成合力。各承辦部門要加強聯絡協作,整合各種資源,形成整體合力,擴大活動效果;加強與老師、學生、家長的溝通,動員全社會關注學生的健康成長。

六、組織工作

本次活動成立組委會。

組、長:xxx、xxx、xxx

成、員:xxx、xxx、xxxxxx、xxx、xxx

學科競賽活動負責:xxx、xxx、xxx、

音樂活動負責:xxx、xxx、xxx

科技活動負責:xxx、xxx、xxx

美術活動負責:xxx

田徑活動負責:xxx、xxx、xxx

資訊活動負責:xxx、xxx、xxx

讀書活動負責:xxx

心理活動負責:xxx

書法活動負責:xxx

英語活動負責:xxx

球類活動負責:xxx

協助實施:校長室、教導處年級組長、各班班主任

組委會辦公室設在校長室。

有關部門的工作職責:

教導處:負責活動方案的制訂,活動的組織協調、活動進度安排,做好課務安排、資料收集工作。

校長室:配合全校大型活動時間保障,組織協、調接待服務工作。

總務處:負責活動經費保障,提供有關活動場所及裝置,會場佈置及後勤保障日常工作。

文化活動方案 篇6

為弘揚民族文化,促進文化交流,集中展示多姿多彩的傳統民間藝術和近年來我校文化建設的豐碩成果,著力營造新春佳節喜慶、祥和的節日氣氛,滿足學生日益增長的精神文化需求,現將元宵節文藝活動安排如下:

一、指導思想

根據學校“民族文化”的主題,展示我校民族文化教育風貌,傳承弘揚民族文化,打造民間文藝精品,激發全體師生熱愛水豐分校、建設水豐分校的熱情,構建“和諧水豐”,創造和諧穩定的校園文化環境。

二、活動內容

活動基本思路。

動員:召開班會,激發學生的興趣,鼓勵學生討論如何辦好這次活動。歸納總結活動方法,鼓勵大家積極籌備,簡單分工。(比如哪些同學重點蒐集跟“豬”有關係的詞語,哪些同學重點蒐集喜慶的詞語,或是跟元宵節有關的知識等。)指導學生通過四五天時間蒐集資料,製作燈謎、燈籠。

教師:重點指導學生準備活動,在籌備過程中,鍛鍊能力。為了落實活動中的知識能力目標,教師一方面做好引導,一方面也要參與到活動中去、可以設計製作一些燈謎。

家長:充分調動家長這支好幫手隊伍。請幾個比較有組織能力的家長來協助管理,以便更有秩序的搞好活動,同時也讓家長從中體會新課程的理念。

活動分以下部分:

(一)迎春文化廟會

1、活動要求:每個學生至少帶一個燈籠,(最好有自制的)查閱資料,或自制燈謎若干,寫在紙條上。自備獎品獎勵給猜出燈謎的同學。可以請求家長協助(比如寫燈謎),但不能完全代替。

2、上網查詢元宵節的由來與傳說,習俗與詩歌,製作小報進行評比。

3、組織學生在社群進行花燈巡遊。

4、學做元宵,請長輩品嚐元宵的敬老活動。

5、體育競技活動:踩高蹺

6、元宵賽詩會。

(二)“喜迎元宵 感動春天”大隊集會

活動時間: 正月七年級元宵節前後。

16.日落香殘,洗卻凡心一點(猜一字)

17.火盡爐冷,平添意馬心猿(猜一字)

18.人無信不立(猜一字)

19.飛砂走石(猜一字)

20.叄口重重疊,莫把品字猜(猜一字)

21.真心相伴(猜一字)

22.付出愛心(猜一字)

23.學子遠去,又見歸來(猜一字)

24部位相反(猜一字)

25.閻羅王(猜一字)

26.太陽王(猜一字)

27.四退八進一(猜一字)

28.孔子登山(猜一字)

16扮 17控 18禿 19驢 20言 21少 22塊 23目

24慎 25受 26聲 27覺 28陪 29瑰 30旺 31曰 32嶽

此物老家在非洲,力大氣壯賽過牛,張口大嘴一聲吼,嚇得百獸都發抖 (打動物一)

謎底/答案:獅子

船底硬,船面高,四把槳,慢慢搖 (打動物一)

謎底/答案:魚

穿件硬殼袍,縮頭又縮腦,水面四腳劃,岸上慢慢跑 (打動物一)

謎底/答案:烏龜

吃在碗裡,睡在炕上 (打動物一)

謎底/答案:貓

山上的馬兒騎不得,草裡的棍兒拾不得,花邊的草鞋穿不得 (打三種動物)

謎底/答案:老虎、毒蛇、蜈蚣

日裡外面叫跳,夜宿古堂佛廟,等到三麥登場,首先它要嚐到 (打動物一)

謎底/答案:麻雀

任勞又任怨,田裡活猛幹,生產萬頓糧,只把草當飯。 (打動物一)

謎底/答案:牛

全身片片銀假亮,瞧來神氣又威武,有翅寸步飛不起,無腳五湖四海行 (打動物一)

謎底/答案:魚

全身都是寶,愛吃百樣草,吃飽就睡覺,走路哼哼叫 (打動物一)

謎底/答案:豬

前有毒夾,後有尾巴,全身二十一節,中藥鋪要它 (打動物一)

謎底/答案:蜈蚣

有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛 (打動物一)

謎底/答案:魚

有頭沒有頸,身體冷冰冰,沒腳行千里,有翅不飛行 (打動物一)

謎底/答案:魚

文化活動方案 篇7

一、活動背景:為了營造良好的宿舍文化氛圍,提高我校學子的文化素質,公共管理學院特舉辦“放飛青春,創先爭優——宿舍文化節”系列活動,推動“創先爭優”進宿舍,為宿舍建立一個體現團結、先進、和諧、文明的平臺。

二、活動主題:

放飛青春,創先爭優

三、活動目的:

寢室是大學生的避風港,大學生在寢室裡睡覺、學習以及進行各種小遊戲,是寢室將山南海北同學的心連線到了一起。舉辦“放飛青春,創先爭優——宿舍文化節”系列活動能更好地加強我校學生的文化修養,提高宿舍文化的品位,陶冶學生情操,豐富大學生寢室文化生活,營造健康、和諧的生活氛圍。培養學生互助互愛、團結協作精神,豐富學生寢室文化生活,共建平安、文明、和諧寢室。同時,也可積極推進學生公寓精神文明建設,促進校園文化和諧發展。亦可激發大家的創新意識。

四、參與物件:

在校所有本科生宿舍

五、活動時間:xx年xx月xx日

六、活動要求:

積極組織,廣泛參與,制定比賽規則,評選公平,公正,通過比賽為學生營造一個良好的.生活和學習環境。

七、活動宣傳:在活動策劃準備階段、活動過程中,通過展板,橫幅及發放傳單形式進行宣傳,發揮活動的影響力。

八、活動總流程:為踐行“放飛青春,創先爭優——宿舍文化節”系列活動,的宗旨,本屆宿舍文化節將從以下幾個環節展開,內容如下:(具體活動內容見專案細則)

(1)“溫馨之家”宿舍評選;

(2)宿舍文化創意之星評選;

(3)“秀宿舍風采展個性魅力”宿舍才藝風采展;

九、活動預算:

預算金額

展板(3*4)

用於宣傳

用於報名宣傳發放

登記表

0.

1元/張

0.

1元/張

1

評分表

0.

1

榮譽證書

礦泉水

1元/瓶

其他費用

1498元

專案細則

專案一、“溫馨之家”宿舍評選

一、背景:

為了推進校園文明建設,維持學生宿舍的良好秩序,提高我校學生的文明素質,營造安全、文明、整潔、寧靜的宿舍生活環境,使同學們養成良好的生活習慣。公共管理學院學生會生活部在宿舍文化節期間特此舉辦“溫馨之家”宿舍評選活動。

二、活動目的:

1、優化宿舍環境,營造溫馨家園,促使同學們養成熱愛生活、文明、自律的習慣,展示對美的追求和積極樂觀的精神。

2、通過此次活動,讓同學們真正的領悟“宿舍是我家,完美靠大家”的意義,提高學生的文化修養。

三、活動時間:xx月xx日—xx月xx日

四、活動地點:

五、參評宿舍:參加本次活動的全體宿舍

六、評選方式:

1、確定學生評比小組:公管學院學生會主席團分管主席張競丹、每部門部長、生活部部長及副部(共五男五女)作為學生評委小組。

2、xx月xx日xx時學生評委在天佑齋xx樓門口集合,由此專案負責人張競丹宣讀評分標準並分發評分表。(評分標準及評分表見附表一)

3、學生評委分配:

5名女生學生評委——所有參評男生宿舍

5名男生學生評委——所有參評女生宿舍

七、比賽要求:

1、評分標準包括宿舍衛生和宿舍文化裝飾。

注:宿舍文化裝飾指各參賽宿舍確定自己宿舍的風格,如文雅、溫馨、活潑等。發揮宿舍成員充分的想象力,可通過裝飾牆壁(禁止塗鴉,張貼低俗海報)、天花板,張貼宿舍銘或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、綵帶、氣球等裝飾,嚴禁破壞移動宿舍原有物品!

2、各參賽宿舍評比當天必須有成員在宿舍等候評比小組,待評比結束後方可離開。

3、評比當天按編號,有秩序、有紀律地進行評比,

4、各學生評委要認真負責,公平公正,在評比結束後將打分表交由生活部部長,統一由生活部統計。

八、評比結果:

評選出10個宿舍,授予“溫馨之家”宿舍稱號並頒發榮譽證書及獎品。

專案二宿舍文化創意之星評選

一、活動要求:

在活動時間內,設計出符合我校特色的宿舍標誌。內容可涉及宿舍生活照、宿舍故事等,版面需要有一定的藝術性。參賽者可以是宿舍整體、團隊或個人(必須是同一寢室成員)。

二、作品要求:

1、設計簡潔、大方、得體,有創意、具有特色。

2、作品要求原創,不得抄襲,一經發現,取消參賽資格。

3、作品格式手繪或電子版(列印)皆可,作品需附在a4紙上。

4、參加的作品需要附上創作思路和設計說明,解釋標誌的創作理念及內涵。

三、作品評選流程:

1、xx月xx日之前各宿舍上交作品。

2、初選和複選。由學生會評審小組進行初選和複選。

3、xx月xx日進行決賽。將複選所選出的作品(10份左右)可由選手做進一步修改,並將創意整合成ppt的形式,由創作人進行2—3分鐘的答辯。由評委決定最終獲獎名單。

四、評分細則:(100分)

1、基本結構(20分):色彩搭配合理,整體結構,

2、整體設計(30分):主題突出,內容充實,視覺舒服

3、具有創意(30分):主題風格標新立異,創作新穎,大膽設想,展現個性化

4、解說詞(10分):解說生動,簡單明瞭,突出主題。

5、整體感覺:(10分)

五、評委組成:夏旭老師,公管學院主席團成員

六、獎項設定:評選一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,並頒發榮譽證書及獎品。

專案三“秀宿舍風采展個性魅力”宿舍才藝風采展

一、活動目的:

20xx宿舍文化節活動策劃書20xx宿舍文化節活動策劃書為了豐富我校學子的宿舍文化生活,營造一個溫馨團結和睦的學習生活氛圍,培養學生的創新意識,合作意識,特舉辦此次宿舍才藝風采展活動。

二、活動要求:

1、參評宿舍以宿舍為單位報名參評,節目演員限本宿舍成員。如節目需要可宿舍合作聯合演出。

2、節目除集體朗誦外形式不限,可以是話劇、小品、宿舍集體舞蹈等集體節目即可;節目內容不限,提倡積極健康、詼諧幽默等較輕鬆的形式。

3、每個宿舍表演時間限定在10分鐘之內,節目若需要背景音樂,需自備背景音樂和音樂播放人員(獨立的非演出人員)。

三、活動流程:

1、由生活部做好宣傳和動員工作,並將所有宿舍節目名單于xx月xx日之前報給本專案負責人xx,並負責督促各宿舍排練。

2、xx月xx日初賽,評選出優(20xx網路文化節活動策劃書)秀節目參加決賽,決賽具體時間和地點另行通知。

3、xx月xx日決賽。

四、專案獎項設定:

評選一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優勝獎4名。並頒發證書及獎品。

附表一

“溫馨之家”宿舍評分標準

評分標準

1、室內環境衛生較好,物品擺放整潔有序(20分)

2、寢室通風較好,空氣清新,無異味(20分)

3、室內設計新穎,能體現創新意識(20分)

4、寢室有學習氣氛,文化氛圍(20分)

5、寢室成員的整體風貌(20分)

評分標準

室內環境衛生較好,物品擺放整潔有序(20分)

寢室通風較好,空氣清新,無異味(20分)

室內設計新穎,能體現創新意識(20分)

寢室有學習氣氛,文化氛圍(20分)

寢室成員的整體風貌(20分)

公管學院學生會

xx年xx月xx日

【說明】

關於本活動的所有解釋權歸公管學院學生會所有。

公管學院學生會生活部

xx年xx月xx日

xx屆部長李康

文化活動方案 篇8

為了豐富員工的業餘生活,為大家在緊張的工作之餘能夠充分放鬆,促進加深員工之間的交流和溝通,因此,公司擬成立康樂中心,以下是策劃方案草稿。如下:

第一、策劃背景

企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機。而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境及良好的氛圍,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個溫馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的溫暖,文體活動是企業和諧的載體,因此,應注重企業文化建設,組織職工開展文娛活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用於企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的團隊。

第二、策劃目的

充分利用集團公司四樓閒置的空房資源,經過具體部署,給員工帶來一個放鬆的環境,使員工在工作之餘,能夠開心放鬆,士氣飽滿,精神高漲地工作和生活。

第三、策劃思路

本著大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:知識型 溫馨型 娛樂型 新潮型 溫暖型,並以此為主幹可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互瞭解,培養企業主人翁意識,愉悅放鬆心情的效果。

總專案:康樂中心(利用公司四樓的資源),週一至週五開放時間:晚上6:00-10:00。週六、週日全天(9:00-22:00)(錄影廳除外)。

第四、策劃內容

(一)知識型 開辦閱讀室

科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,資訊在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情。企業文化活動方案經調查,公司原來有辦閱讀室的經驗,並有一部分資源。在此基礎上,在集團四樓找一個兩間的房間,佈置?個雙面書架(待相關人員現場勘查後綜合定)。再購買一批圖書分類擺放:雜誌類、小說類、等。開放時間:週一至週五晚上6:00—10:00。週六、週日全天。每兩個小時一檔。閱讀室設有管理員,管理方案見(最後)

(二)溫馨型 開放歌廳、舞廳

經調查,公司管理層中有許多人愛好唱歌、跳舞,經常有不少人員到蓮塘ktv、或舞廳採取aa制的方式互動唱歌、跳舞豐富自己的業餘生活。因此

,在公司允許的情況下,可在四樓選擇一個房間,仿照歌廳的配置及規模,購置一套卡拉ok裝置,用於職員工發揮自己的興趣愛好。

(三)娛樂型 開辦球室:檯球、乒乓球、羽毛球

檯球、乒乓球可開在一個房間內。初定兩張檯球桌,兩張乒乓球桌。羽毛球另設一室(如有場地),沒有可設室外。

(四)新潮型 開辦網咖、錄影廳

網咖初定3臺電腦,有管理員專管。實行收費。每小時2元。上網人員要及時到網咖登記本上進行登記欲上的時間,以方便管理員排班。

錄影廳每日放1-2部片子。實行收費,一人/一場1元。會事先在公司宣傳欄張貼一週內放映公告。錄影廳內嚴禁高聲喧譁,交頭接耳,違者清場,並上報集團辦公室點名批評。

(五)溫暖型 音樂停留吧

可在場地內配置四張桌子,16張凳子,備好茶水。讓玩累的人可以在此聽著音樂,喝著茶水休息片刻。(音樂只能放溫情、舒緩的節奏、以輕音樂為主)

文化活動方案 篇9

一、活動主題

建設創新型城區、服務經濟轉型升級

二、活動目的

圍繞當前科技支撐經濟發展方式轉變的需求,通過科普作品和科技成果展示推介,科研機構、科技園區等科技資源面向社會開放、面向公眾開展科技傳播,組織科普志願者行動等多種形式的活動,使公眾能夠及時瞭解最新科技發現和創新成果,讓科技活動周成為展示科技創新成就的重要舞臺。

三、活動時間

20xx年5月15日—5月21日

四、主要活動

1、科技活動周暨科技創意文化節開幕式。時間:5月15日上午。活動內容:①開幕啟動儀式。②廣場科普活動:科技科普知識宣傳諮詢活動,十五個攤位以上;科技科普宣傳展板展示,五十塊以上;科技創意平面作品展示,五十米以上,兩百件作品左右;科技創意實物產品展示,企業、學生、居民共150件;創意作品真人秀;科普大篷車下鄉活動;科普知識有獎競賽。責任單位:區科協、莊市街道辦事處、市大學科技園管委會。

2、“掌握科技、從我做起”科普知識巡迴講座。邀請專家學者開展科普知識講座。時間:20xx年5月15日—21日。責任單位:區科協,各鎮、街道科協。

3、教授專家企業行。組織科研院所專家開展服務企業的創新活動,編印政策、資料800份,包括《20xx區科技政策彙編》、《十校十所專利彙編》、《核與輻射防護科普知識》。時間:20xx年5月15日—21日。責任單位:區科技局。

4、科普下鄉。組織科技人員到莊市街道萬市徐村開展科普下鄉活動,內容包括科普資料發放、健康諮詢檢查、白蟻防治宣傳等。時間:20xx年5月20日上午。責任單位:區科協。

5、科普一日遊。邀請社群居民、優秀外來務工人員參觀我區科普教育基地。時間:20xx年5月18日。責任單位:區科協、莊市街道辦事處。

6、網上科普宣傳活動。利用網路問政平臺,釋出宜時、易懂的科普知識。時間:長期。責任單位:區科協。

7、其他。各鎮、街道科協,區科協各學會、協會,企業科協結合各自特色舉辦豐富多彩的科普活動。時間:20xx年5月15日—21日。責任單位:各鎮、街道科協,區科協各學會、協會,企業科協。

五、活動要求

有關單位要切實加強科技活動周的組織工作,緊扣主題、突出重點、精心組織、發揮優勢,把舉辦科技活動周作為建設創新型城區和實踐“三思三創”主題教育活動的一項重要任務來抓。要高度重視科技活動周的安全保衛工作,加大與公安、消防、城管等部門協作,制定周密安全防範方案和應急處置預案,使安保任務明確,責任到人,確保整個活動的圓滿成功。

文化活動方案 篇10

一、指導思想

全面落實國家的教育方針,培養學生健康的審美情趣和良好的藝術修養,促進我校藝術教育的不斷提高和發展;以多元評價促學生多元成才,豐富校園文化生活,營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,建設新常態下的和諧校園。

二、宗旨

搭建一個平臺、展示一技之長,相互切磋,自主管理、自我教育,提升校園生活品位。

三、主題: 多彩藝術 魅力鐵中

四、活動時間及參賽物件

時間:20xx年11月7日------20xx年1月9日

物件:全校師生

五、活動內容

(一)師生藝術作品展示 (二)寢室文化設計大賽 (三)文藝演出 (四)校園藝術之星大賽

六、參賽要求

(一)、師生藝術作品

1、繪畫作品

國畫、油畫、版畫、素描、水彩/水粉畫(丙烯畫)、黑白畫、POP手繪等。其中,中國畫尺寸為三尺或四尺宣紙,油畫布尺寸應小於40c*40c,其他畫種要求四開紙張。

2、書法、篆刻作品

書法字型不限,尺寸均為四尺宣紙。

3、攝影作品

單張照和組照(每組不超過4幅,需標明順序號),攝影作品洗印規格為七寸,不得進行電腦後期製作和暗房技術處理。

注1、所有作品必須是原創,杜絕抄襲、臨摹和網上下載他人作品。每件作品,需要註明:班級、姓名、作品名稱;

2、每班藝術作品不少於三件,稿件於12月2日前以班為單位交到教育處;

3、教育處組織評委按比例評出相關獎項,並於12月9日前完成布展工作。

(二)慶元旦、迎新年文藝演出暨社團展演活動

1、12月9日下午4:00社團展演;

2、年級慶元旦、迎新年文藝演出於12月16日至23日分年級進行;

3、師生聯誼文藝匯演於12月30日下午在報告廳進行;

4、中韓國際交流文藝匯演預計於20xx年1月9日晚在報告廳進行。

(三)寢室文化大賽參見《寢室文化大賽方案》執行。

(四)校園藝術之星大賽參見《校園藝術之星大賽方案》執行。

七、獎項設定及評獎辦法

(一)獎項設定:

1、優秀組織獎:6名(2個年級獎,4個班級獎)

2、藝術作品展示類分類設定 一、二、三等獎:按參賽作品數量來確定獲獎比例。

(二)評獎辦法:

1、組織獎分為年級組織獎和班級組織獎;

2、 年級組織獎由教育處根據各年級慶元旦、迎新年文藝演出活動的組織實施情況以及年級學生參加藝術節的參與程度予以評獎;

3、班級組織獎依據班級在本次活動中獲獎數量和質量的積分多少排名;

4、單項獎由評委評分取相應名次。

八、具體工作及安排:

1、教育處:①確定藝術節主題,制定《校園文化藝術節活動方案》並組織實施;

②聯絡各處室,協調人員調配、時間安排,保障各項活動和賽事順利進行。

2、年級組:制定本年級《文藝匯演活動方案》並組織實施;

3、班主任:廣泛發動學生和學生家長參與,按照年級組的統一要求,確定符合本屆藝術節主題的節目,並組織訓練,要求節目上檔次;

4、辦公室:負責活動的宣傳和報道;

5、總務處:負責物品的供應與購置;協助活動場所的佈置;供電及其它後勤服務。

6、保衛科:負責維護活動場所內的秩序和安保。

7、音響:楊映葒 2名團委會幹部,要求及早維護並除錯好裝置,確保活動順利進行。

8、專業指導及評委:

①文藝匯演組:王蓓(高二) 成娜(高一) 畢建文 彭玲華(八年級) 劉新苗 胡懿文(七年級)

②藝術作品展示組: 劉百兵 劉曉楓 金映辰

九、整體要求

1、積極支援和推薦學生參加各項活動,保證參賽節目和作品的數量和質量,輔導和排練服從學校的整體安排。

2、實行活動管理責任制,明確分工,周密籌劃,團結協作;

3、充分發揮教師、家長和學生特長,為校園文化藝術節增添光彩;

4、嚴格按照學校安排的時間地點,進行申報、準備、演出及展示活動;

5、加強環境衛生及校園秩序的管理和教育;

6、正確處理學習與開展活動的關係,保障正常的教學秩序。

xx一中

教育處 工會 家長學校

20xx年11月8日

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